กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

คาร์มาสตาร์

KarmaStarเป็นเกมกลยุทธ์ที่จำลองชีวิตทั้งชีวิตในแปดเทิร์น โดยผู้เล่นจะควบคุมนักบินอวกาศที่ต้องรวบรวมทรัพยากรต่างๆ เช่น ความรัก เงิน ครอบครัว สติปัญญา และสุขภาพ

คาร์มาสตาร์

คาร์มาสตาร์
นักพัฒนาอาร์เคน สตูดิโอส์
สำนักพิมพ์มาเจสโก้
แพลตฟอร์มไอโฟนไอพอด ทัช
ปล่อย25 มีนาคม 2552

KarmaStarเป็นเกมมือถือที่พัฒนาโดย Arkane Studios ในปี 2009

เกมเพลย์

KarmaStarเป็นเกมกลยุทธ์ที่จำลองชีวิตทั้งชีวิตในแปดเทิร์น โดยผู้เล่นจะควบคุมนักบินอวกาศที่ต้องรวบรวมทรัพยากรต่างๆ เช่น ความรัก เงิน ครอบครัว สติปัญญา และสุขภาพ พร้อมทั้งแข่งขันกับคู่แข่งเพื่อทำคะแนนให้ได้มากที่สุดก่อนที่วงจรชีวิตจะสิ้นสุดลง ผู้เล่นสามารถรวบรวมทรัพยากรหรือท้าทายผู้อื่นในการต่อสู้แย่งชิงทรัพยากรแบบผลัดกันเล่น ซึ่งอาศัยการทอยลูกเต๋าเสมือนจริง โดยผู้ที่ทอยได้แต้มสูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ ความสามารถพิเศษต่างๆ เช่น ความกล้าหาญ (การทอยลูกเต๋าต่อสู้เพิ่มเติม) การเล่นแร่แปรธาตุ และการทุจริต สามารถช่วยหรือขัดขวางความก้าวหน้าได้ ผู้เล่นสามารถโจมตีคู่แข่งหรือแบ่งปันทรัพยากรอย่างมีกลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นๆ เพื่อประสบการณ์ที่น่าสนใจยิ่งขึ้น[ 1 ]

การพัฒนา

เกมนี้ได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในเดือนกันยายน พ.ศ. 2551 ระหว่าง ช่วง GameCareerGuide ในงาน Austin GDC ปี 2551 ของ Harvey Smith (ผู้พัฒนาเกม) [ 2 ]เกมนี้ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2552 โดยมีMajescoเป็นผู้จัดจำหน่าย[ 3 ] [ 4 ]และวางจำหน่ายในวันที่ 25 มีนาคม พ.ศ. 2552 [ 5 ]

แผนกต้อนรับ

IGNให้คะแนนเกมนี้ 8 เต็ม 10 โดยระบุว่า "KarmaStar เป็นเกมกลยุทธ์ที่สนุกและแปลกใหม่ที่ทำให้ฉันนึกถึงเกมไพ่ที่ไม่มีไพ่ มีความลึกซึ้งมากมายในระดับความยากสามระดับของคู่ต่อสู้ที่ควบคุมโดย AI" [ 1 ]

Macworldยกย่องความลึกซึ้งเชิงกลยุทธ์และสไตล์ภาพที่ยอดเยี่ยมของเกม [ 7 ]

Daily Recordกล่าวว่า "KarmaStar เพิ่งลดราคาเหลือ 59 เพนนีใน App Store และคุ้มค่ามาก" [ 8 ]

  • เว็บไซต์ทางการ (เก็บถาวร)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=KarmaStar&oldid=1358229325 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ คาร์มาสตาร์

KarmaStarเป็นเกมกลยุทธ์ที่จำลองชีวิตทั้งชีวิตในแปดเทิร์น โดยผู้เล่นจะควบคุมนักบินอวกาศที่ต้องรวบรวมทรัพยากรต่างๆ เช่น ความรัก เงิน ครอบครัว สติปัญญา และสุขภาพ

เกมเพลย์

KarmaStar เป็นเกมกลยุทธ์ที่จำลองชีวิตทั้งชีวิตในแปดเทิร์น โดยผู้เล่นจะควบคุมนักบินอวกาศที่ต้องรวบรวมทรัพยากรต่างๆ เช่น ความรัก เงิน ครอบครัว สติปัญญา และสุขภาพ พร้อมทั้งแข่งขันกับคู่แข่งเพื่อทำคะแนนให้ได้มากที่สุดก่อนที่วงจรชีวิตจะสิ้นสุดลง...

การพัฒนา

เกมนี้ได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในเดือนกันยายน พ.ศ. 2551 ระหว่าง ช่วง GameCareerGuide ในงาน Austin GDC ปี 2551 ของ Harvey Smith (ผู้พัฒนาเกม) [ 2 ] เกมนี้ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนมีนาคม พ.ศ.

แผนกต้อนรับ

IGN ให้คะแนนเกมนี้ 8 เต็ม 10 โดยระบุว่า "KarmaStar เป็นเกมกลยุทธ์ที่สนุกและแปลกใหม่ที่ทำให้ฉันนึกถึงเกมไพ่ที่ไม่มีไพ่ มีความลึกซึ้งมากมายในระดับความยากสามระดับของคู่ต่อสู้ที่ควบคุมโดย AI" [ 1 ]