กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 9 นาที

กำลังพิมพ์

การพิมพ์คือกระบวนการป้อนข้อความโดยการกดปุ่มบนเครื่องพิมพ์ดีดแป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์โทรศัพท์มือถือหรือเครื่องคิดเลขซึ่งแตกต่างจากวิธีการป้อนข้อความอื่นๆ...

กำลังพิมพ์

บุคคลกำลังพิมพ์บนแป้นพิมพ์แล็ปท็อป
วิดีโอแสดงวิธีการพิมพ์บนแป้นพิมพ์โน้ตบุ๊ก
ผู้สื่อข่าวสงครามกำลังพิมพ์รายงานของเขาในป่าด้านนอกเมืองอาร์นเฮม ปี 1944

การพิมพ์คือกระบวนการป้อนข้อความโดยการกดปุ่มบนเครื่องพิมพ์ดีดแป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์โทรศัพท์มือถือหรือเครื่องคิดเลขซึ่งแตกต่างจากวิธีการป้อนข้อความอื่นๆ เช่นการเขียนด้วยลายมือและการจดจำเสียงข้อความอาจอยู่ในรูปของตัวอักษร ตัวเลข และสัญลักษณ์อื่นๆ นักพิมพ์ดีดคนแรกของโลกคือลิเลียน โชลส์ จากวิสคอนซินในสหรัฐอเมริกา [ 1 ] [ 2 ]ลูกสาวของคริสโตเฟอร์ ลาแธม โชลส์ ผู้ ประดิษฐ์เครื่องพิมพ์ดีดที่ใช้งานได้จริงเครื่องแรก[ 1 ]

คุณสมบัติ ของส่วนติดต่อผู้ใช้เช่นโปรแกรมตรวจสอบการสะกดคำและโปรแกรมเติมคำอัตโนมัติช่วยอำนวยความสะดวกและเพิ่มความเร็วในการพิมพ์ รวมถึงป้องกันหรือแก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้พิมพ์อาจทำขึ้น

เทคนิค

ล่าและจิก

การพิมพ์ แบบจิ้มทีละตัว ( การพิมพ์ด้วยสองนิ้ว ) เป็นรูปแบบการพิมพ์ที่พบได้ทั่วไป โดยผู้พิมพ์จะกดแต่ละแป้นทีละแป้น ในรูปแบบที่บริสุทธิ์ที่สุดของวิธีการนี้ ผู้พิมพ์จะหาแป้นแต่ละแป้นด้วยสายตาขณะพิมพ์ และใช้เพียงหนึ่งหรือสองนิ้ว (โดยทั่วไปคือนิ้วชี้) แม้ว่าจะพิมพ์ได้ถูกต้องแม่นยำ แต่การใช้วิธีนี้อาจทำให้ผู้พิมพ์ไม่สามารถมองเห็นสิ่งที่พิมพ์ได้โดยไม่ต้องละสายตาจากแป้น และข้อผิดพลาดในการพิมพ์ ใดๆ ที่เกิดขึ้นอาจไม่ถูกสังเกตเห็นทันที เนื่องจากใช้เพียงไม่กี่นิ้วในเทคนิคนี้ นิ้วจึงเคลื่อนที่ในระยะทางที่ไกลกว่าการพิมพ์แบบสัมผัสมาก

วิดีโอแสดงการพิมพ์แบบจิ้มทีละตัวบนแป้นพิมพ์แล็ปท็อป
หลักสูตรการพิมพ์ดีดของหน่วยงานอนุรักษ์พลเรือน (Civilian Conservation Corps) ปี 1933
นักเรียนในชั้นเรียนพิมพ์ดีดที่โรงเรียนมัธยมแห่งหนึ่งในเมืองเรดดิง ประเทศอังกฤษ (ปี 1945)

การพิมพ์สัมผัส

พื้นที่การพิมพ์บนแป้นพิมพ์ QWERTY สำหรับแต่ละนิ้วนั้นได้มาจาก KTouch และปุ่มแถวกลาง
แผนภาพแสดงตำแหน่งการพิมพ์บน แป้นพิมพ์ QWERTYสำหรับแต่ละนิ้ว อ้างอิงจากKTouch (วงกลมรอบปุ่มแถวหลัก)

ในเทคนิคนี้ ผู้พิมพ์ดีดจะจ้องมองต้นฉบับตลอดเวลา การพิมพ์สัมผัสยังเกี่ยวข้องกับการใช้เทคนิค แถวหลัก ( home row method) ซึ่งผู้พิมพ์ดีดจะวางข้อมือลง แทนที่จะยกขึ้นและพิมพ์ (ซึ่งอาจทำให้เกิดโรคอุโมงค์ข้อมือได้ ) เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ ผู้พิมพ์ดีดควรนั่งตัวตรง เอนตัวไปข้างหน้าเล็กน้อย วางเท้าให้ราบกับพื้นข้างหน้า โดยให้เท้าข้างหนึ่งอยู่ข้างหน้าอีกข้างเล็กน้อย และเก็บข้อศอกไว้แนบลำตัว โดยให้ปลายแขนเอียงขึ้นไปทางแป้นพิมพ์เล็กน้อย นิ้วควรโค้งเล็กน้อยและวางอยู่บนแถวหลัก

ผู้ที่พิมพ์ดีดได้อย่างคล่องแคล่วหลายคนมักใช้แป้นพิมพ์ลัดขณะพิมพ์บนคอมพิวเตอร์ ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถแก้ไขเอกสารได้โดยไม่ต้องยกมือออกจากแป้นพิมพ์เพื่อใช้เมาส์ ตัวอย่างของแป้นพิมพ์ลัดคือ การกดCtrlปุ่ม + ตามด้วยปุ่ม + เพื่อบันทึกเอกสารขณะพิมพ์ หรือกดปุ่ม + ตามด้วยปุ่ม + เพื่อยกเลิกข้อผิดพลาด แป้นพิมพ์ลัดอื่นๆ ได้แก่ การกดปุ่ม + ตามด้วยปุ่ม + เพื่อคัดลอก และ การกด ปุ่ม + ตามด้วยปุ่ม + เพื่อวาง และ การกด ปุ่ม + ตามด้วยปุ่ม + เพื่อตัด ผู้ที่พิมพ์ดีดได้อย่างคล่องแคล่วหลายคนสามารถรู้สึกหรือรับรู้ได้เมื่อตนเองพิมพ์ผิด และสามารถกดปุ่มเพื่อแก้ไขได้โดยไม่ต้องเสียเวลาเพิ่มขึ้นระหว่างการกดปุ่มแต่ละครั้ง SCtrlZCtrlCCtrlVCtrlX← Backspace

ไฮบริด

มีรูปแบบการพิมพ์เฉพาะตัวมากมายอยู่ระหว่างการพิมพ์แบบ "จิ้มทีละตัว" ของมือใหม่กับการพิมพ์แบบสัมผัส ตัวอย่างเช่น ผู้ที่พิมพ์แบบ "จิ้มทีละตัว" หลายคนจำเค้าโครงแป้นพิมพ์ได้และสามารถพิมพ์ได้โดยจ้องมองที่หน้าจอตลอดเวลา บางคนใช้เพียงสองนิ้ว ในขณะที่บางคนใช้ 3-6 นิ้ว บางคนใช้นิ้วอย่างสม่ำเสมอ โดยใช้นิ้วเดิมพิมพ์ตัวอักษรเดิมทุกครั้ง ในขณะที่บางคนเปลี่ยนวิธีการใช้นิ้วไปเรื่อยๆ

การศึกษาวิจัยหนึ่งที่ตรวจสอบผู้เข้าร่วม 30 คน ซึ่งมีรูปแบบและความเชี่ยวชาญที่แตกต่างกัน พบว่าความเร็วในการพิมพ์แตกต่างกันเพียงเล็กน้อยระหว่างผู้ที่พิมพ์สัมผัสและผู้ที่เรียนรู้การพิมพ์แบบผสมผสานด้วยตนเอง[ 3 ]จากการศึกษาดังกล่าวระบุว่า "จำนวนนิ้วไม่ได้เป็นตัวกำหนดความเร็วในการพิมพ์... พบว่าผู้ที่ใช้กลยุทธ์การพิมพ์ที่เรียนรู้ด้วยตนเองมีความเร็วเท่ากับผู้ที่ได้รับการฝึกฝน... ปัจจัยอื่นๆ แทนที่จะเป็นจำนวนนิ้ว สามารถทำนายความเร็วในการพิมพ์ได้... ผู้ที่พิมพ์เร็ว... จะวางมือไว้ในตำแหน่งเดียว แทนที่จะขยับมือไปมาบนแป้นพิมพ์ และใช้นิ้วเดิมในการพิมพ์ตัวอักษรเดียวกันอย่างสม่ำเสมอ" ศาสตราจารย์ ดร. แอนนา ไฟต์ กล่าวว่า "เรารู้สึกประหลาดใจที่พบว่าผู้ที่เรียนหลักสูตรการพิมพ์ มีความเร็วและความแม่นยำโดยเฉลี่ยใกล้เคียงกับผู้ที่เรียนรู้การพิมพ์ด้วยตนเองและใช้เพียง 6 นิ้วโดยเฉลี่ย" [ 4 ]

การกดนิ้วโป้ง

แนวโน้มการพิมพ์ในช่วงปลายศตวรรษที่ 20 ซึ่งส่วนใหญ่ใช้กับอุปกรณ์ที่มีแป้นพิมพ์ขนาดเล็ก (เช่น PDA และสมาร์ทโฟน) คือ การพิมพ์ ด้วยนิ้วโป้งหรือการพิมพ์ด้วยนิ้วหัวแม่มือ สามารถทำได้โดยใช้นิ้วโป้งเพียงนิ้วเดียวหรือทั้งสองนิ้ว โดยผู้พิมพ์ที่มีความชำนาญมากขึ้นสามารถทำความเร็วได้ถึง 100 คำต่อนาที[ 5 ]เช่นเดียวกับแป้นพิมพ์เดสก์ท็อปและอุปกรณ์ป้อนข้อมูล หากผู้ใช้ใช้ปุ่มที่ต้องกดแรงและ/หรือมีขนาดเล็กและไม่ถูกหลักสรีรศาสตร์มากเกินไป อาจทำให้เกิดอาการเอ็นอักเสบที่นิ้วโป้งหรืออาการบาดเจ็บจากการใช้งานซ้ำๆ ได้ [ 6 ] การพิมพ์ด้วยนิ้วโป้งได้รับความนิยมจากเพจเจอร์BlackBerry [ 7 ]

คำต่อนาที

จำนวนคำต่อนาที (WPM) เป็นหน่วยวัดความเร็วในการพิมพ์ ซึ่งนิยมใช้ในการสรรหาบุคลากรสำหรับการวัด WPM นั้น คำหนึ่งคำจะถูกกำหนดให้มีห้าตัวอักษรหรือการกดแป้นพิมพ์ ดังนั้น "brown" จึงนับเป็นหนึ่งคำ แต่ "mozzarella" นับเป็นสองคำ

ข้อดีของการวัดความเร็วในการป้อนข้อมูลแบบมาตรฐานคือ ช่วยให้สามารถเปรียบเทียบข้อมูลข้ามภาษาและฮาร์ดแวร์ได้ เช่น สามารถเปรียบเทียบความเร็วของ พนักงานที่พูด ภาษาแอฟริกันในเคปทาวน์ กับพนักงานที่พูดภาษา ฝรั่งเศสในปารีสได้

ปัจจุบัน แม้แต่ภาษาจีนเขียนก็สามารถพิมพ์ได้อย่างรวดเร็วมากโดยใช้การผสมผสานระหว่างระบบการคาดเดาของซอฟต์แวร์และการพิมพ์เสียงในรูปแบบพินอิน [ 8 ] ซอฟต์แวร์การคาดเดาดังกล่าวยังช่วยให้สามารถพิมพ์รูปแบบย่อได้ในขณะที่สร้างตัวอักษรที่สมบูรณ์ ตัวอย่างเช่น วลี "nǐ chī le ma" (你吃了吗) ซึ่งหมายถึง "คุณทานอาหารแล้วหรือยัง?" สามารถพิมพ์ได้ด้วยขีดเพียง 4 ขีด: "nclm"

การป้อนข้อมูลตัวอักษรและตัวเลข

ในการศึกษาผู้ใช้คอมพิวเตอร์ทั่วไปครั้งหนึ่ง อัตราเฉลี่ยสำหรับการถอดเสียงคือ 33 คำต่อนาที และ 19 คำต่อนาทีสำหรับการเขียนเรียงความ[ 9 ]ในการศึกษาเดียวกัน เมื่อแบ่งกลุ่มออกเป็นกลุ่ม "เร็ว" "ปานกลาง" และ "ช้า" ความเร็วเฉลี่ยคือ 40 คำต่อนาที 35 คำต่อนาที และ 23 คำต่อนาที ตามลำดับ นักพิมพ์ดีด มืออาชีพโดยเฉลี่ย สามารถพิมพ์ได้ 50 ถึง 80 คำต่อนาที ในขณะที่บางตำแหน่งอาจต้องการ 80 ถึง 95 คำต่อนาที (โดยปกติจะเป็นความเร็วขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับตำแหน่งงานจัดส่งและงานพิมพ์อื่นๆ) และนักพิมพ์ดีดขั้นสูงบางคนทำงานด้วยความเร็วมากกว่า 120 คำต่อนาที[ 10 ] [ 11 ]นักพิมพ์ดีดสองนิ้ว ซึ่งบางครั้งเรียกว่านักพิมพ์ดีดแบบ "จิ้มทีละตัว" มักจะพิมพ์ได้ความเร็วต่อเนื่องประมาณ 37 คำต่อนาทีสำหรับข้อความที่จำได้ และ 27 คำต่อนาทีเมื่อคัดลอกข้อความ แต่ในบางครั้งอาจพิมพ์ได้เร็วถึง 60 ถึง 70 คำต่อนาที[ 12 ] ตั้งแต่ช่วงปี 1920 ถึงปี 1970 ความเร็วในการพิมพ์ (รวมถึงความเร็วในการเขียนชวเลข) ถือเป็นคุณสมบัติสำคัญของเลขานุการ และการแข่งขันการพิมพ์ก็ได้รับความนิยมและมักถูกเผยแพร่โดยบริษัทเครื่องพิมพ์ดีดในฐานะเครื่องมือส่งเสริมการขาย

หน่วยวัดความเร็วในการพิมพ์ที่ใช้กันไม่บ่อยนักคือ CPM (จำนวนตัวอักษรที่พิมพ์ต่อนาที) หน่วยวัดนี้ใช้กันทั่วไปในโปรแกรมฝึกพิมพ์ดีดหรือโปรแกรมช่วยฝึกพิมพ์ดีด เพราะสามารถวัดความเร็วในการพิมพ์ของบุคคลได้อย่างแม่นยำมากขึ้นโดยไม่ต้องพิมพ์เป็นเวลานาน อัตราส่วนการแปลงระหว่าง WPM (คำต่อนาที) และ CPM ที่ใช้กันทั่วไปคือ 5 นอกจากนี้ยังใช้ในบางครั้งเพื่อเชื่อมโยงความเร็วในการอ่านของผู้อ่านกับปริมาณที่อ่านได้ CPM ยังถูกนำไปใช้กับเครื่องพิมพ์ในศตวรรษที่ 20 ด้วย แต่เครื่องพิมพ์ที่ทันสมัยและเร็วกว่ามักใช้ PPM (หน้าต่อนาที) มากกว่า

Stella Pajunas-Garnandจากชิคาโกสามารถพิมพ์ได้ 216 คำต่อนาที ภายในหนึ่งนาทีในปี พ.ศ. 2489 โดยใช้ คอมพิวเตอร์ไฟฟ้า IBM [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]โดยใช้เค้าโครงแป้นพิมพ์QWERTY [ 17 ] [ 18 ]

สำนักข่าว Associated Pressรายงานว่าBarbara Blackburnทำความเร็วได้ 194 คำต่อนาทีในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2527 โดยใช้เกมพิมพ์ดีด MasterType [1] [ 19 ] ในบทความเดือนมกราคม พ.ศ. 2528 ในLos Angeles Times Blackburn กล่าวว่าเธอเพิ่งทำความเร็วได้ 196 คำต่อนาที ในระหว่าง การปรากฏตัวในรายการ Late Nightเมื่อวันที่ 24 มกราคม พ.ศ. 2528 เธออ้างว่าทำความเร็วได้ 170 คำต่อนาทีในการทดสอบสั้นๆ และ 200 คำต่อนาทีโดยใช้คอมพิวเตอร์[ 20 ] : 1 นาที 07 วินาที ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2528 The Seattle Timesรายงานว่า Blackburn กล่าวว่าเธอ "ทำความเร็วได้ 212 คำต่อนาทีในช่วงเวลาสั้นๆ" โดยใช้แป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์ Apple และรูปแบบ Dvorak

การเกิดขึ้นของเว็บไซต์การแข่งขันพิมพ์ดีดหลายแห่งเมื่อเร็ว ๆ นี้ ทำให้ผู้พิมพ์ดีดเร็วบนแป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์ปรากฏตัวขึ้นพร้อมกับสถิติใหม่ ๆ แม้ว่าหลายสถิติเหล่านี้จะไม่สามารถตรวจสอบได้ก็ตาม สถิติที่น่าสนใจบางส่วน ได้แก่ 255 คำต่อนาทีในการทดสอบคำสุ่มหนึ่งนาทีโดยผู้ใช้ภายใต้ชื่อผู้ใช้ slekap และบางครั้งก็ bailey [ 21 ] 213 คำต่อนาทีในการทดสอบคำสุ่ม 1 ชั่วโมงโดย Joshua Hu [ 22 ] 221 คำต่อนาทีโดยเฉลี่ยในคำคมสุ่ม 10 คำโดย Joshua Hu [ 23 ]และอันดับหนึ่งในการแข่งขัน Ultimate Typing Championship ปี 2020 โดย Anthony Ermollin โดยเฉลี่ย 180.88 คำต่อนาทีในข้อความที่มีความยาวต่าง ๆ กัน[ 24 ] [ 25 ]สถิติทั้งหมดของพวกเขาถูกตั้งไว้บนเค้าโครงแป้นพิมพ์ QWERTY

ผู้ที่พิมพ์เร็วที่สุดในปัจจุบันใช้ชื่อผู้ใช้MythicalRocketโดยมีความเร็ว 305 คำต่อนาที เป็นเวลา 15 วินาที โดยใช้เค้าโครงแป้นพิมพ์ QWERTY [ 26 ] [ 27 ]

ด้วยการใช้อินเทอร์เฟซส่วน บุคคล นักฟิสิกส์สตีเฟน ฮอว์คิงผู้ซึ่งป่วยด้วยโรคกล้ามเนื้ออ่อนแรงสามารถพิมพ์ได้ 15 คำต่อนาที โดยใช้สวิตช์และซอฟต์แวร์ที่ดัดแปลงซึ่งสร้างโดยวอลต์ วอลทอสซ์ เนื่องจากทักษะการเคลื่อนไหวของเขาลดลง อินเทอร์เฟซของเขาจึงได้รับการอัปเกรดด้วยกล้องอินฟราเรดที่ตรวจจับ "การกระตุกของกล้ามเนื้อแก้มใต้ตา" [ 28 ]ความเร็วในการพิมพ์ของเขาลดลงเหลือประมาณหนึ่งคำต่อนาทีในช่วงบั้นปลายชีวิตของเขา[ 29 ]

การป้อนตัวเลข

ความเร็วในการป้อนตัวเลข หรือความเร็วในการใช้แป้นพิมพ์ตัวเลข 10 ปุ่ม คือการวัดความสามารถในการใช้งานแป้นพิมพ์ตัวเลขโดยทั่วไปจะวัดเป็นจำนวนครั้งในการกดแป้นพิมพ์ต่อชั่วโมง (KPH)

การวิจัยการป้อนข้อความ

การวิเคราะห์ข้อผิดพลาด

การเข้ามาของคอมพิวเตอร์และโปรแกรมประมวลผลคำทำให้วิธีการป้อนข้อความเปลี่ยนไป ในอดีต การใช้เครื่องพิมพ์ดีดจะวัดความเร็วด้วยนาฬิกาจับเวลาและนับข้อผิดพลาดด้วยมือ แต่ด้วยเทคโนโลยีในปัจจุบัน การจัดทำเอกสารเน้นการใช้โปรแกรมประมวลผลคำเป็นเครื่องมือช่วยในการเรียบเรียง ทำให้ความหมายของอัตราข้อผิดพลาดและวิธีการวัดเปลี่ยนไป งานวิจัยที่ดำเนินการโดย R. William Soukoreff และ I. Scott MacKenzie ได้นำไปสู่การค้นพบการประยุกต์ใช้อัลกอริทึมที่เป็นที่รู้จักกันดี โดยใช้อัลกอริทึมนี้และเทคนิคการวิเคราะห์ที่เกี่ยวข้อง ทำให้ได้สถิติสองตัว ได้แก่อัตราข้อผิดพลาดระยะห่างของสตริงขั้นต่ำ (MSD error rate) และจำนวนการกดแป้นพิมพ์ต่ออักขระ (KSPC) ข้อดีสองประการของเทคนิคนี้ได้แก่:

  • ผู้เข้าร่วมสามารถป้อนข้อความได้อย่างเป็นธรรมชาติ เนื่องจากอาจเกิดข้อผิดพลาดและสามารถแก้ไขได้
  • การระบุข้อผิดพลาดและการสร้างสถิติอัตราข้อผิดพลาดนั้นสามารถทำให้เป็นระบบอัตโนมัติได้ง่าย

การวิเคราะห์กระบวนการป้อนข้อความ

จากการวิเคราะห์การกดแป้นพิมพ์ พบว่าการกดแป้นพิมพ์ในกระแสข้อมูลขาเข้าถูกแบ่งออกเป็นสี่ประเภท ได้แก่ ถูกต้อง (C) ไม่ถูกต้องแต่แก้ไขแล้ว (IF) แก้ไขแล้ว (F) และไม่ถูกต้องแต่ยังไม่แก้ไข (INF) การจำแนกประเภทการกดแป้นพิมพ์เหล่านี้ยังแบ่งย่อยออกเป็นดังนี้

  • คลาส Correct และ Incorrect Not Fixed ประกอบด้วยอักขระทั้งหมดในข้อความที่ถอดเสียงแล้ว
  • ปุ่มกด Fixes (F) นั้นระบุได้ง่าย และรวมถึงปุ่มกดต่างๆ เช่น ปุ่ม Backspace, Delete, การเคลื่อนเคอร์เซอร์ และปุ่ม Modifier
  • พบการกดแป้นพิมพ์แบบ Fixed (IF) ที่ไม่ถูกต้องในสตรีมข้อมูลขาเข้า แต่ไม่พบในข้อความที่ถอดเสียง และไม่ใช่แป้นพิมพ์สำหรับการแก้ไข

เมื่อใช้คลาสเหล่านี้ เราสามารถคำนวณอัตราข้อผิดพลาดระยะห่างขั้นต่ำของสตริงและสถิติจำนวนการกดแป้นพิมพ์ต่ออักขระได้ทั้งคู่

อัตราข้อผิดพลาดระยะห่างของสายขั้นต่ำ

ระยะห่างขั้นต่ำของสตริง (MSD) คือจำนวน "ส่วนประกอบพื้นฐาน" ซึ่งก็คือจำนวนการแทรก การลบ หรือการแทนที่เพื่อแปลงสตริงหนึ่งไปเป็นอีกสตริงหนึ่ง สมการต่อไปนี้ได้มาจากการคำนวณอัตราความผิดพลาดของ MSD

อัตราข้อผิดพลาดของ MSD =

จำนวนการกดแป้นพิมพ์ต่ออักขระ (KSPC)

ด้วยค่าความคลาดเคลื่อนระยะห่างของสตริงขั้นต่ำ ข้อผิดพลาดที่ได้รับการแก้ไขจะไม่ปรากฏในข้อความที่ถอดเสียง ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงให้เห็นว่าเหตุใดข้อผิดพลาดประเภทนี้จึงมีความสำคัญที่ควรพิจารณา:

ข้อความที่นำเสนอ : the quick brown สตรีมข้อมูลขาเข้า : the quix<-ck brown ข้อความที่ถอดเสียง : the quick brown

ในตัวอย่างข้างต้น อักขระที่ไม่ถูกต้อง ('x') ถูกลบออกด้วยปุ่ม Backspace ('<-') เนื่องจากข้อผิดพลาดเหล่านี้ไม่ปรากฏในข้อความที่ถอดเสียง ดังนั้นอัตราข้อผิดพลาด MSD จึงเป็น 0% นั่นคือจุดประสงค์ของสถิติจำนวนการกดแป้นพิมพ์ต่ออักขระ (KSPC)

KSPC =

สถิติ KSPC มีข้อจำกัดบางประการ เช่น:

  • ค่า KSPC ที่สูงอาจเกี่ยวข้องกับข้อผิดพลาดจำนวนมากที่ได้รับการแก้ไข หรือข้อผิดพลาดจำนวนน้อยที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข อย่างไรก็ตาม ไม่มีวิธีใดที่จะแยกแยะความแตกต่างระหว่างสองกรณีนี้ได้
  • KSPC ขึ้นอยู่กับวิธีการป้อน ข้อความ และไม่สามารถใช้เพื่อเปรียบเทียบวิธีการป้อนข้อมูลสองวิธีที่แตกต่างกันได้อย่างมีนัยสำคัญ เช่น แป้นพิมพ์ QWERTYและอุปกรณ์มัลติแท็ป
  • ไม่มีวิธีที่ชัดเจนในการรวม KSPC และ MSD เข้าด้วยกันเพื่อคำนวณอัตราความผิดพลาดโดยรวม แม้ว่าทั้งสองจะมีความสัมพันธ์แบบผกผันกันก็ตาม

ตัวชี้วัดเพิ่มเติม

โดยใช้คลาสที่อธิบายไว้ข้างต้น R. William Soukoreff และ I.Scott MacKenzie ได้กำหนดตัวชี้วัดเพิ่มเติมดังนี้:

ประสิทธิภาพในการแก้ไขข้อผิดพลาดหมายถึง ความง่ายที่ผู้เข้าร่วมดำเนินการแก้ไขข้อผิดพลาด

  • ประสิทธิภาพการแก้ไข = IF/F

ความรอบคอบของผู้เข้าร่วมคืออัตราส่วนของข้อผิดพลาดที่แก้ไขได้ต่อจำนวนข้อผิดพลาดทั้งหมด ซึ่งช่วยแยกแยะผู้ที่มุ่งมั่นสู่ความสมบูรณ์แบบออกจากผู้เข้าร่วมที่ไม่ใส่ใจ

  • ความรอบคอบของผู้เข้าร่วม = IF / (IF + INF)

ถ้า C แทนปริมาณข้อมูลที่เป็นประโยชน์ที่ถ่ายโอน INF, IF และ F จะแทนสัดส่วนของแบนด์วิดท์ที่สูญเปล่า

  • แบนด์วิดท์ที่ใช้ = C / (C + INF + IF + F)
  • แบนด์วิดท์ที่สูญเปล่า = (INF + IF + F)/ (C + INF + IF + F)

อัตราข้อผิดพลาดโดยรวม

คลาสที่กล่าวถึงยังให้คำจำกัดความที่เข้าใจง่ายเกี่ยวกับ อัตรา ข้อผิดพลาด โดยรวมอีกด้วย :

  • อัตราความผิดพลาดโดยรวม = ((INF + IF)/ (C + INF + IF)) * 100%
  • อัตราข้อผิดพลาดที่ไม่ได้รับการแก้ไข = (INF/ (C + INF + IF)) * 100%
  • อัตราความผิดพลาดที่แก้ไขแล้ว = (IF/ (C + INF + IF)) * 100%

เนื่องจากอัตราข้อผิดพลาดทั้งสามนี้เป็นอัตราส่วน จึงสามารถเปรียบเทียบระหว่างอุปกรณ์ต่างๆ ได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำไม่ได้กับสถิติ KSPC ซึ่งขึ้นอยู่กับอุปกรณ์[ 30 ]

เครื่องมือสำหรับการวิจัยการป้อนข้อความ

ปัจจุบันมีเครื่องมือสองอย่างที่เปิดให้ใช้งานสำหรับนักวิจัยด้านการป้อนข้อความเพื่อบันทึกเมตริกประสิทธิภาพการป้อนข้อความ เครื่องมือแรกคือ TEMA [ 31 ]ซึ่งทำงานได้เฉพาะบนระบบปฏิบัติการ Android เท่านั้น เครื่องมือที่สองคือWebTEMซึ่งทำงานได้บนอุปกรณ์ใดๆ ก็ได้ที่มีเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย ​​และใช้งานได้กับเทคนิคการป้อนข้อความเกือบทั้งหมด[ 32 ]

ไดนามิกการกดแป้นพิมพ์

ไดนามิกการกดแป้นพิมพ์หรือไดนามิกการพิมพ์คือการได้รับข้อมูลเวลาโดยละเอียดที่อธิบายได้อย่างแม่นยำว่าแต่ละปุ่มถูกกดเมื่อใดและปล่อยเมื่อใด ขณะที่บุคคลกำลังพิมพ์บนแป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์เพื่อการระบุตัวตนทางชีวเมตริก[ 33 ]คล้ายกับการจดจำเสียงพูด [ 34 ] ข้อมูลที่จำเป็นในการวิเคราะห์ไดนามิกการกดแป้นพิมพ์ได้มาจากการบันทึกการกดแป้นพิมพ์

ไบโอเมตริกเชิงพฤติกรรมของ Keystroke Dynamics ใช้ลักษณะและจังหวะที่บุคคลพิมพ์ตัวอักษรบนแป้นพิมพ์หรือแป้นตัวเลข[ 35 ]

ดูเพิ่มเติม

  • โลโก้ Wikimedia Commonsสื่อที่เกี่ยวข้องกับการพิมพ์ในวิกิมีเดียคอมมอนส์
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Typing&oldid=1358069822 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ กำลังพิมพ์

การพิมพ์คือกระบวนการป้อนข้อความโดยการกดปุ่มบนเครื่องพิมพ์ดีดแป้นพิมพ์คอมพิวเตอร์โทรศัพท์มือถือหรือเครื่องคิดเลขซึ่งแตกต่างจากวิธีการป้อนข้อความอื่นๆ...

ล่าและจิก

การพิมพ์ แบบจิ้มทีละตัว ( การพิมพ์ด้วยสองนิ้ว ) เป็นรูปแบบการพิมพ์ที่พบได้ทั่วไป โดยผู้พิมพ์จะกดแต่ละแป้นทีละแป้น ในรูปแบบที่บริสุทธิ์ที่สุดของวิธีการนี้ ผู้พิมพ์จะหาแป้นแต่ละแป้นด้วยสายตาขณะพิมพ์ และใช้เพียงหนึ่งหรือสองนิ้ว (โดยทั่วไปคือนิ้วชี้)...

การพิมพ์สัมผัส

ในเทคนิคนี้ ผู้พิมพ์ดีดจะจ้องมองต้นฉบับตลอดเวลา การพิมพ์สัมผัสยังเกี่ยวข้องกับการใช้เทคนิค แถวหลัก ( home row method) ซึ่งผู้พิมพ์ดีดจะวางข้อมือลง แทนที่จะยกขึ้นและพิมพ์ (ซึ่งอาจทำให้เกิด โรคอุโมงค์ข้อมือได้ ) เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ ผู้พิมพ์ดีดควรนั่งตัวตรง...

ไฮบริด

มีรูปแบบการพิมพ์เฉพาะตัวมากมายอยู่ระหว่างการพิมพ์แบบ "จิ้มทีละตัว" ของมือใหม่กับการพิมพ์แบบสัมผัส ตัวอย่างเช่น ผู้ที่พิมพ์แบบ "จิ้มทีละตัว" หลายคนจำ เค้าโครงแป้น พิมพ์ได้และสามารถพิมพ์ได้โดยจ้องมองที่หน้าจอตลอดเวลา บางคนใช้เพียงสองนิ้ว ในขณะที่บางคนใช้ 3-6...