กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 20 นาที

คิกสตาร์เตอร์

Kickstarter, PBCเป็นบริษัทสาธารณประโยชน์สัญชาติ อเมริกัน ซึ่งตั้งอยู่ในบรูคลินนครนิวยอร์ก...

คิกสตาร์เตอร์

คิกสตาร์เตอร์, พีบีซี
ภาพหน้าจอ
ประเภทธุรกิจบริษัทสาธารณประโยชน์ที่จดทะเบียนในรัฐเดลาแวร์
ประเภทของไซต์
การระดมทุนจากมวลชน
สำนักงานใหญ่
บรูคลิน นครนิวยอร์ก สหรัฐอเมริกา
ผู้ก่อตั้งเพอร์รี่ เฉิน แยนซีย์ สตริคเลอร์ ชาร์ลส์ แอดเลอร์
ซีอีโอเอเวอเร็ตต์ เทย์เลอร์
อุตสาหกรรมบริการทางการเงินทางอินเทอร์เน็ต
กำไรสุทธิ1.3 ล้านเหรียญสหรัฐหลังหักภาษี (2019) [ 1 ] : 1
พนักงาน60 (2025) [ 2 ]
URLwww.kickstarter.com/about
เปิดตัว28 เมษายน 2552 ( 28 เมษายน 2552 )

Kickstarter, PBCเป็นบริษัทสาธารณประโยชน์สัญชาติ อเมริกัน [ 3 ]ซึ่งตั้งอยู่ในบรูคลินนครนิวยอร์ก ที่ให้บริการแพลตฟอร์มระดมทุนระดับโลกที่มุ่งเน้นด้านความคิดสร้างสรรค์[ 4 ]พันธกิจที่บริษัทประกาศไว้คือ "ช่วยนำโครงการสร้างสรรค์มาสู่ชีวิต" [ 5 ]ณ เดือนเมษายน 2025 Kickstarter ได้รับเงินบริจาคจำนวน 8.71 พันล้าน ดอลลาร์สหรัฐ จากผู้สนับสนุน 24.1 ล้านราย เพื่อสนับสนุนโครงการ 277,302 โครงการ เช่น ภาพยนตร์ ดนตรี การแสดงบนเวที การ์ตูน วารสารศาสตร์ วิดีโอเกม เกมกระดาน เทคโนโลยี การตีพิมพ์ และโครงการที่เกี่ยวข้องกับอาหาร[ 6 ]

ผู้ที่สนับสนุนโครงการ Kickstarter จะได้รับรางวัลหรือประสบการณ์ที่เป็นรูปธรรมเพื่อแลกกับการบริจาค[ 7 ]รูปแบบนี้มีรากฐานมาจากรูปแบบการสมัครสมาชิกเพื่อการอุปถัมภ์ ศิลปะ ซึ่งศิลปินจะขอรับเงินทุนจากผู้ชมโดยตรงเพื่อสร้างผลงาน[ 8 ]

ประวัติศาสตร์

ผู้เยี่ยมชมสำนักงาน Kickstarter ในย่านโลว์เวอร์อีสต์ไซด์ แมนฮัตตัน ในปี 2013

Kickstarter เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 เมษายน 2552 [ 9 ]โดยPerry Chen , Yancey Stricklerและ Charles Adler หนังสือพิมพ์ The New York Times เรียก Kickstarter ว่า " NEAของประชาชน" [ 10 ]นิตยสาร Timeยกให้เป็นหนึ่งใน "สิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุดของปี 2553" [ 11 ]และ "เว็บไซต์ที่ดีที่สุดของปี 2554" [ 12 ]มีรายงานว่า Kickstarter ระดมทุนได้ 10 ล้านดอลลาร์สหรัฐจากผู้สนับสนุน รวมถึงบริษัทร่วมทุนUnion Square Ventures ในนิวยอร์ก และนักลงทุนรายบุคคลเช่นJack Dorsey , Zach KleinและCaterina Fake [ 13 ] บริษัทตั้งอยู่ที่ 155 Rivington Street ในแมนฮัตตัน และย้ายไปที่58 Kent StreetในGreenpoint, Brooklynในปี 2557 จนกระทั่งเปลี่ยนไปใช้พนักงานที่ทำงานจากระยะไกลทั้งหมดหลังจาก การระบาด ของCOVID-19 [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]

เมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2556 Kickstarter ได้เปิดตัวแอปiOS ที่ชื่อว่า Kickstarter for the iPhone [ 17 ] แอปนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้ใช้ที่สร้างและสนับสนุนโครงการต่างๆ และเป็นครั้งแรก ที่Kickstarter มีแอปพลิเคชันบนมือถืออย่างเป็นทางการ[ 18 ]

ห้องสมุดสำนักงานใหญ่ Kickstarter ในบรู๊คลิน ปี 2017

เมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2555 Kickstarter ได้เปิดโครงการในสหราชอาณาจักร[ 19 ]ตามด้วยโครงการในแคนาดาเมื่อวันที่ 9 กันยายน 2556 [ 20 ]ออสเตรเลียและนิวซีแลนด์เมื่อวันที่ 13 พฤศจิกายน 2556 [ 21 ] เนเธอร์แลนด์เมื่อวันที่ 28 เมษายน 2557 เดนมาร์ก ไอร์แลนด์ นอร์เวย์ และสวีเดนเมื่อวันที่15กันยายน2557 [ 22 ] เยอรมนีเมื่อวันที่ 28 เมษายน 2558 ฝรั่งเศสและสเปนเมื่อวันที่ 19 พฤษภาคม 2558 [ 23 ]ออสเตรียเบลเยียมอิตาลีลักเซมเบิร์กและสวิตเซอร์แลนด์เมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 2558 สิงคโปร์และฮ่องกงเมื่อวันที่ 30 สิงหาคม 2559 [ 24 ] เม็กซิโกเมื่อวันที่ 15 พฤศจิกายน 2559 และ ญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 12 กันยายน 2560 ในเดือนกรกฎาคม 2560 Strickler ประกาศลาออก[ 25 ]

เมื่อวันที่ 20 เมษายน 2563 Kickstarter ประกาศว่ามีแนวโน้มที่จะเลิกจ้างพนักงานเนื่องจากการระบาดของไวรัสโคโรนาทำให้จำนวนโครงการที่ใช้งานอยู่ลดลง "ประมาณ 35% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว โดยไม่มีสัญญาณการฟื้นตัวที่ชัดเจน" [ 26 ]สหภาพแรงงานรายงานว่าการเลิกจ้างส่งผลกระทบต่อพนักงานมากถึง 45% แม้ว่า Kickstarter ยังไม่ได้รายงานขนาดของการเลิกจ้าง ณ วันที่ 2 พฤษภาคม 2563 สหภาพแรงงานได้เจรจาข้อตกลงสำหรับพนักงานที่ถูกเลิกจ้าง ซึ่งรวมถึงค่าชดเชยสี่เดือนและสิทธิประโยชน์ด้านสุขภาพต่อเนื่องสูงสุดหกเดือนสำหรับทุกคนที่ถูกเลิกจ้าง สิทธิ์ในการเรียกกลับเข้าทำงานเป็นเวลาหนึ่งปี (เพื่อให้ผู้ที่ถูกเลิกจ้างสามารถกลับมาทำงานในตำแหน่งที่เปิดรับได้) และการยกเลิกข้อตกลงห้ามแข่งขันสำหรับผู้ที่ยอมรับค่าชดเชย[ 1 ] [ 27 ]

ในเดือนธันวาคม 2021 Kickstarter ประกาศว่าจะย้ายแพลตฟอร์มของตนไปยังบล็อกเชนโดยมีเป้าหมายเพื่อให้เครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการสร้างเว็บไซต์ระดมทุนสามารถเข้าถึงได้สำหรับทุกคน[ 28 ]การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากได้รับการลงทุน 100 ล้านดอลลาร์จากกองทุนคริปโตของAndreessen Horowitzการตัดสินใจครั้งนี้กลับกลายเป็นผลเสีย ทำให้ผู้ใช้จำนวนมากไม่พอใจ และทำลายชื่อเสียงของ Kickstarter [ 29 ]

เมื่อวันที่ 2 ตุลาคม พ.ศ. 2568 Kickstarter United ได้หยุดงานประท้วงขณะเจรจาต่อรองเพื่อรักษาระบบการทำงานสี่วันต่อสัปดาห์และเพื่อเพิ่มค่าจ้างให้กับพนักงานที่ได้รับค่าจ้างต่ำที่สุดในบริษัท[ 30 ]ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2568 พนักงานได้ลงคะแนนเสียงเพื่อยุติการประท้วงหลังจาก 42 วัน โดยได้บรรลุข้อตกลงเรื่องการกำหนดระบบการทำงานสี่วันต่อสัปดาห์ การเพิ่มเงินเดือนขั้นต่ำตามค่าครองชีพ และการคุ้มครองจากการทดแทนพนักงานด้วยAI ที่สร้างขึ้น[ 31 ]

แบบอย่าง

Kickstarter เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์ม ระดมทุนจำนวนมากสำหรับการรวบรวมเงินจากสาธารณชน ซึ่งเป็นการหลีกเลี่ยงช่องทางการลงทุนแบบดั้งเดิม[ 32 ] [ 33 ] ผู้สร้างโครงการจะเลือกกำหนดเวลาและเป้าหมายการระดมทุนขั้นต่ำ หากไม่บรรลุเป้าหมายภายในกำหนดเวลา จะไม่มีการระดมทุน ( สัญญารับประกันประเภทหนึ่ง) [ 34 ]

แพลตฟอร์ม Kickstarter เปิดให้ผู้สนับสนุนจากทั่วทุกมุมโลกและผู้สร้างจากออสเตรเลีย ออสเตรีย เบลเยียม แคนาดา เดนมาร์ก ฝรั่งเศส เยอรมนี กรีซ ฮ่องกง ไอร์แลนด์ อิตาลี ญี่ปุ่น ลักเซมเบิร์ก เม็กซิโก เนเธอร์แลนด์ นิวซีแลนด์ นอร์เวย์ โปแลนด์ สิงคโปร์ สโลวีเนีย สเปน สวีเดน สวิตเซอร์แลนด์ สหราชอาณาจักร และสหรัฐอเมริกา[ 35 ] [ 36 ]

Kickstarter เรียกเก็บค่าธรรมเนียม 5% จากยอดเงินทั้งหมดที่ระดมได้[ 37 ]ผู้ให้บริการประมวลผลการชำระเงินจะเรียกเก็บค่าธรรมเนียมเพิ่มเติมอีก 3–5% [ 38 ] แตกต่างจากฟอรัม ระดมทุนหรือการลงทุนหลายแห่งKickstarter ไม่ได้อ้างสิทธิ์ความเป็นเจ้าของโครงการและผลงานที่ผลิตขึ้น หน้าเว็บของโครงการที่เปิดตัวบนเว็บไซต์จะถูกเก็บถาวรและสามารถเข้าถึงได้โดยสาธารณะ หลังจากระดมทุนเสร็จสิ้น โครงการและสื่อที่อัปโหลดจะไม่สามารถแก้ไขหรือลบออกจากเว็บไซต์ได้[ 39 ]

ไม่มีการรับประกันว่าผู้ที่โพสต์โครงการบน Kickstarter จะส่งมอบโครงการของตน ใช้เงินเพื่อดำเนินโครงการ หรือว่าโครงการที่เสร็จสมบูรณ์จะตรงตามความคาดหวังของผู้สนับสนุน Kickstarter แนะนำให้ผู้สนับสนุนใช้วิจารณญาณในการสนับสนุนโครงการ พวกเขายังเตือนผู้นำโครงการว่าพวกเขาอาจต้องรับผิดชอบต่อความเสียหายทางกฎหมายจากผู้สนับสนุนหากไม่สามารถส่งมอบตามสัญญาได้[ 40 ]โครงการอาจล้มเหลวได้แม้หลังจากแคมเปญระดมทุนประสบความสำเร็จแล้วก็ตาม เมื่อผู้สร้างประเมินต้นทุนทั้งหมดที่ต้องการหรือความยากลำบากทางเทคนิคที่ต้องเอาชนะต่ำเกินไป[ 41 ] [ 42 ]

เมื่อถูกถามว่าอะไรทำให้ Kickstarter แตกต่างจากแพลตฟอร์มระดมทุนอื่นๆ เพอร์รี เฉิน ผู้ร่วมก่อตั้งกล่าวว่า: "ผมสงสัยว่าผู้คนรู้ความหมายของการระดมทุนจริงๆ หรือไม่ หรือแม้แต่มีคำจำกัดความที่ตกลงกันไว้หรือไม่ เราไม่ได้สนับสนุนการใช้คำนี้อย่างจริงจัง เพราะมันอาจทำให้เกิดความสับสนมากขึ้น ในกรณีของเรา เรามุ่งเน้นไปที่จุดกึ่งกลางระหว่างการอุปถัมภ์และการค้า ผู้คนเสนอสิ่งของและประสบการณ์ที่น่าสนใจเพื่อแลกกับการสนับสนุนไอเดียของพวกเขา ผู้คนกำลังสร้างเศรษฐกิจขนาดเล็กขึ้นมาโดยรอบไอเดียโครงการของพวกเขา ดังนั้น คุณไม่ได้เข้ามาที่เว็บไซต์เพื่อรับอะไรฟรีๆ คุณกำลังพยายามสร้างคุณค่าให้กับผู้คนที่สนับสนุนคุณ เรามุ่งเน้นไปที่โครงการสร้างสรรค์ เช่น ดนตรี ภาพยนตร์ เทคโนโลยี ศิลปะ การออกแบบ อาหาร และสิ่งพิมพ์ และในหมวดหมู่ของการระดมทุนด้านศิลปะ เราอาจมีขนาดใหญ่กว่าแพลตฟอร์มอื่นๆ รวมกันถึงสิบเท่า" [ 43 ]

โครงการต่างๆ

เมื่อวันที่ 21 มิถุนายน พ.ศ. 2555 Kickstarter เริ่มเผยแพร่สถิติเกี่ยวกับโครงการต่างๆ[ 44 ]ณ วันที่ 4 ธันวาคม พ.ศ. 2562 มีโครงการที่เปิดตัวแล้ว 469,286 โครงการ (3,524 โครงการอยู่ระหว่างดำเนินการ) [ 45 ]โดยมีอัตราความสำเร็จ 37.45% (อัตราความสำเร็จคือจำนวนโครงการที่ได้รับเงินทุนสำเร็จตามเป้าหมายที่ตั้งไว้) ยอดเงินบริจาคทั้งหมดคือ 4,690,286,673 ดอลลาร์สหรัฐ[ 46 ]

ธุรกิจเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงปีแรก ๆ ในปี 2010 Kickstarter มีโครงการที่ประสบความสำเร็จ 3,910 โครงการและเงินบริจาค 27,638,318 ดอลลาร์สหรัฐ ตัวเลขที่เกี่ยวข้องสำหรับปี 2011 คือ โครงการที่ได้รับทุนสำเร็จ 11,836 โครงการและเงินบริจาค 99,344,381 ดอลลาร์สหรัฐ และมีโครงการที่ได้รับทุนสำเร็จ 18,109 โครงการและเงินบริจาค 610,352 ดอลลาร์สหรัฐในปี 2012 [ 47 ]

เมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2012 Kickstarter ประสบความสำเร็จหลายประการแท่นวางสำหรับ iPhone ที่ออกแบบโดย Casey Hopkins กลายเป็นโครงการ Kickstarter โครงการแรกที่มียอดบริจาคเกินหนึ่งล้านดอลลาร์ ไม่กี่ชั่วโมงต่อมา โครงการ เกมผจญภัยใหม่ที่เริ่มต้นโดยนักพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์Double Fine Productionsก็มียอดบริจาคถึงจำนวนเดียวกัน โดยเปิดตัวได้ไม่ถึง 24 ชั่วโมงก่อนหน้า และจบลงด้วยยอดบริจาคกว่า 3 ล้านดอลลาร์[ 48 ]นี่เป็นครั้งแรกที่ Kickstarter ระดมทุนได้มากกว่าหนึ่งล้านดอลลาร์ในวันเดียว[ 49 ]เมื่อวันที่ 30 สิงหาคม 2014 "Coolest Cooler" กล่องเก็บความเย็นที่สร้างโดย Ryan Grepper กลายเป็นโครงการ Kickstarter ที่ได้รับเงินทุนมากที่สุดในประวัติศาสตร์ ด้วยเงินทุน 13.28 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ทำลายสถิติเดิมที่เคยเป็นของสมาร์ทวอช์Pebble [ 50 ]

ระหว่างปี 2012 ถึง 2013 ศาสตราจารย์ Ethan Mollick และ Jeanne Pi จาก Whartonได้ทำการวิจัยเกี่ยวกับปัจจัยที่ส่งผลต่อความสำเร็จหรือความล้มเหลวของโครงการบน Kickstarter ผลการวิเคราะห์ที่สำคัญบางประการพบว่า การเพิ่มขนาดเป้าหมายมีความสัมพันธ์เชิงลบกับความสำเร็จ โครงการที่ได้รับการนำเสนอในหน้าแรกของ Kickstarter มีโอกาสประสบความสำเร็จ 89% เมื่อเทียบกับ 30% สำหรับโครงการที่ไม่ได้รับการนำเสนอ และสำหรับโครงการที่มีงบประมาณเฉลี่ย 10,000 ดอลลาร์ โครงการ 30 วันมีโอกาสประสบความสำเร็จ 35% ในขณะที่โครงการ 60 วันมีโอกาสประสบความสำเร็จ 29% โดยปัจจัยอื่นๆ คงที่[ 51 ]

โครงการ Kickstarter ที่ใหญ่ที่สุด 10 อันดับแรกตามจำนวนเงินที่ระดมได้แสดงไว้ด้านล่าง ในบรรดาโครงการที่ประสบความสำเร็จ ส่วนใหญ่ระดมทุนได้ระหว่าง 1,000 ถึง 9,999 ดอลลาร์ จำนวนเงินเหล่านี้ลดลงเหลือน้อยกว่าครึ่งในหมวดหมู่การออกแบบ เกม และเทคโนโลยี อย่างไรก็ตาม จำนวนเงินเฉลี่ยที่ระดมได้สำหรับสองหมวดหมู่หลังยังคงอยู่ในช่วงหลักพันดอลลาร์ อัตราความสำเร็จของโครงการที่อยู่ในหมวดหมู่ต่างๆ มีความแตกต่างกันอย่างมาก โครงการเต้นรำที่เสร็จสมบูรณ์กว่าสองในสามประสบความสำเร็จ ในทางตรงกันข้าม โครงการแฟชั่นที่เสร็จสมบูรณ์น้อยกว่า 30% เท่านั้นที่บรรลุเป้าหมาย โครงการที่ล้มเหลวส่วนใหญ่ไม่สามารถบรรลุเป้าหมายได้ถึง 20% และแนวโน้มนี้ใช้ได้กับทุกหมวดหมู่ อันที่จริง โครงการกว่า 80% ที่ผ่านเกณฑ์ 20% บรรลุเป้าหมาย[ 46 ]

หมวดหมู่

ผู้สร้างจัดหมวดหมู่โครงการของตนเป็น 1 ใน 13 หมวดหมู่และ 36 หมวดหมู่ย่อย[ 52 ]ได้แก่ ศิลปะ การ์ตูน การเต้นรำ การออกแบบ แฟชั่น ภาพยนตร์และวิดีโอ อาหาร เกม ดนตรี การถ่ายภาพ การพิมพ์ เทคโนโลยี และโรงละคร ในบรรดาหมวดหมู่เหล่านี้ ภาพยนตร์และวิดีโอ และดนตรี เป็นหมวดหมู่ที่ใหญ่ที่สุดและระดมทุนได้มากที่สุด หมวดหมู่เหล่านี้รวมถึงเกม คิดเป็นสัดส่วนมากกว่าครึ่งหนึ่งของเงินที่ระดมได้[ 46 ]เฉพาะวิดีโอเกมและเกมกระดานคิดเป็นสัดส่วนมากกว่า 2 ใน 10 ดอลลาร์ที่ใช้ไปใน Kickstarter [ 53 ]

แนวทางปฏิบัติ

เพื่อรักษาจุดเน้นในฐานะแพลตฟอร์มระดมทุนสำหรับโครงการสร้างสรรค์ Kickstarter ได้กำหนดแนวทางปฏิบัติ 3 ประการสำหรับผู้สร้างโครงการทั้งหมดให้ปฏิบัติตาม ได้แก่ ผู้สร้างสามารถระดมทุนได้เฉพาะโครงการเท่านั้น โครงการต้องอยู่ในหมวดหมู่สร้างสรรค์ 1 ใน 13 หมวดหมู่ของเว็บไซต์ และผู้สร้างต้องปฏิบัติตามข้อห้ามในการใช้งานของเว็บไซต์ ซึ่งรวมถึงแคมเปญการกุศลและการสร้างความตระหนักรู้ Kickstarter มีข้อกำหนดเพิ่มเติมสำหรับโครงการฮาร์ดแวร์และการออกแบบผลิตภัณฑ์ ซึ่งรวมถึง[ 54 ] [ 55 ]

  • ห้ามใช้ภาพเรนเดอร์และการจำลองเสมือนจริงเพื่อแสดงผลิตภัณฑ์
  • การห้ามโครงการสำหรับสิ่งมีชีวิตดัดแปลงพันธุกรรม[ 56 ]
  • จำกัดการให้รางวัลเฉพาะสิ่งของชิ้นเดียวหรือ "ชุดสิ่งของที่เหมาะสม" ซึ่งเกี่ยวข้องกับโครงการ (เช่น หลอดไฟหลายดวงสำหรับบ้าน)
  • จำเป็นต้องมีต้นแบบทางกายภาพ
  • จำเป็นต้องมีแผนการผลิต

แนวทางเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อเสริมสร้างจุดยืนของ Kickstarter ที่ว่าผู้คนกำลังสนับสนุนโครงการ ไม่ใช่การสั่งซื้อผลิตภัณฑ์ เพื่อเน้นย้ำแนวคิดที่ว่า Kickstarter เป็นสถานที่ที่ผู้สร้างและผู้ชมร่วมกันสร้างสิ่งต่างๆ ผู้สร้างในทุกหมวดหมู่จะถูกขอให้บรรยายถึงความเสี่ยงและความท้าทายที่โครงการต้องเผชิญในการผลิต ซึ่งเป็นการให้ความรู้แก่สาธารณชนเกี่ยวกับเป้าหมายของโครงการและกระตุ้นให้เกิดการสนับสนุนชุมชน[ 57 ]

โครงการและผู้สร้างสรรค์ที่โดดเด่น

ด้วยยอดระดมทุน 20.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ นาฬิกาPebble Timeนับเป็นแคมเปญ Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเป็นอันดับห้า

ผลงานสร้างสรรค์หลายชิ้นได้รับการยกย่องและคำชมจากนักวิจารณ์หลังจากได้รับการสนับสนุนทางการเงินจาก Kickstarter ในขณะที่บางชิ้น เช่น คอนโซล Ouyaกลับประสบความล้มเหลวในเชิงพาณิชย์[ 58 ]ภาพยนตร์สารคดีสั้นเรื่อง "Sun Come Up" และ "Incident in New Baghdad" ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์ [ 59 ] [ 60 ] โครงการศิลปะร่วมสมัย "EyeWriter" และ "Hip-Hop Word Count" ได้รับเลือกให้จัดแสดงในพิพิธภัณฑ์ศิลปะสมัยใหม่ในปี 2011 [ 61 ]ผู้กำกับภาพยนตร์ Matt Porterfield ได้รับเลือกให้ฉายภาพยนตร์เรื่องPutty Hill ของเขา ที่ Whitney Biennial ในปี 2012 [ 62 ]โครงการ Hypothetical Futures ของนักเขียน Rob Walker จัดแสดงในงาน Venice Architecture Biennale ครั้งที่ 13 [ 63 ] อัลบั้ม Theatre is EvilของนักดนตรีAmanda Palmerเปิดตัวที่อันดับ 10 บน Billboard 200 [ 64 ]นักออกแบบ Scott Wilson ได้รับรางวัลการออกแบบแห่งชาติจากพิพิธภัณฑ์การออกแบบแห่งชาติ Cooper-Hewitt ของ Smithsonian หลังจากความสำเร็จของโครงการ TikTok + LunaTik ของเขา[ 65 ] ของเล่น GoldieBloxที่ได้รับทุนจาก Kickstarter ได้รับการจัดจำหน่ายทั่วประเทศในปี 2013 [ 66 ]และภาพยนตร์ประมาณ 10% ที่ได้รับการคัดเลือกเข้าสู่ เทศกาลภาพยนตร์ Sundance , SXSWและTribecaเป็นโครงการที่ได้รับทุนจาก Kickstarter [ 67 ] [ 68 ]

โครงการGlowing Plant เป็นโครงการ ชีววิทยาเชิงสังเคราะห์ โครงการ แรกและโครงการเดียวบน Kickstarter [ 69 ]

Oculus Riftเริ่มต้นจากโครงการ Kickstarter ในปี 2012 และกลายเป็นหนึ่งในโครงการที่ได้รับเงินทุนมากที่สุดในขณะนั้น ต่อมาบริษัทถูกFacebook ซื้อกิจการไป ในอีกสองปีต่อมาด้วยมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์[ 70 ] Peloton Interactiveขายจักรยานออกกำลังกายคันแรกบน Kickstarter ในปี 2013 ด้วยราคา Early Bird ที่ 1,500 ดอลลาร์ บริษัทกลายเป็นบริษัทมหาชนในปี 2019 ผ่านการเสนอขายหุ้น IPO ครั้งแรกซึ่งระดมทุนได้ 1.1 พันล้านดอลลาร์[ 71 ] Cards Against Humanityเริ่มต้นจากแคมเปญ Kickstarter มูลค่า 4,000 ดอลลาร์ในปี 2010 [ 72 ] [ 73 ]

โครงการยอดนิยมตามจำนวนเงินที่ระดมได้

สิบโครงการ Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดตามจำนวนเงินที่ได้รับบริจาคทั้งหมด (แสดงเฉพาะโครงการที่ปิดการระดมทุนแล้วเท่านั้น) [ 74 ]
อันดับยอดรวมดอลลาร์สหรัฐชื่อโครงการผู้สร้างหมวดหมู่% ได้รับเงินทุนผู้สนับสนุนวันปิดรับสมัคร
146,762,258eufyMake E1: เครื่องพิมพ์ UV สำหรับสร้างพื้นผิว 3 มิติส่วนบุคคลเครื่องแรกeufyMakeอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ DIY9,35217,82228 มิถุนายน 2568
241,754,153เซอร์ไพรส์! นวนิยายลับสี่เล่มโดยแบรนดอน แซนเดอร์สันดราก้อนสตีล เอนเตอร์เทนเมนต์นิยาย4,175185,34131 มีนาคม 2565
328,353,088เกมการ์ดสะสมไซเบอร์พังก์อย่างเป็นทางการเวียร์ดโคเกมบนโต๊ะ28,35350,77318 เมษายน 2569
420,614,548เครื่องพิมพ์ 3 มิติสี Snapmaker U1: เร็วขึ้น 5 เท่า ลดของเสียลง 5 เท่าสแนปเมคเกอร์การพิมพ์ 3 มิติ20,61520,68030 กันยายน 2025
520,338,986Pebble Time – สมาร์ทวอทช์สุดเจ๋ง ไร้ที่ติ[ 75 ]เทคโนโลยีเพ็บเบิลการออกแบบผลิตภัณฑ์4,06878,47127 มีนาคม 2558
618,805,968XGIMI TITAN Noir Series: โปรเจ็กเตอร์เลเซอร์ RGB 4K แบบ Dual IrisXGIMI Techฮาร์ดแวร์18,8065,9839 มิถุนายน 2569
718,649,456AWOL Vision Aetherion: โปรเจ็กเตอร์เลเซอร์ RGB UST ความคมชัดระดับพิกเซลวิสัยทัศน์ AWOLฮาร์ดแวร์3,7307,05031 มีนาคม 2569
816,139,970Neon Odyssey: Space Opera ในเกม DND โดย Legends of Avantrisตำนานแห่งอแวนทริสเกมบนโต๊ะ26,90049,1163 มิถุนายน 2569
915,149,874เกม RPG จักรวาลคอสเมียร์ของแบรนดอน แซนเดอร์สันเกม Brotherwiseเกมบนโต๊ะ6,06055,10630 สิงหาคม 2567
1013,408,553กระเป๋าเดินทางล้อลากรุ่น Roller Pro จาก Peak Designพีค ดีไซน์การออกแบบผลิตภัณฑ์13,40924,21918 เมษายน 2568
โครงการยอดนิยมตามจำนวนผู้สนับสนุน
อันดับผู้สนับสนุนชื่อโครงการผู้สร้างหมวดหมู่ยอดรวมดอลลาร์สหรัฐวันปิดรับสมัคร
1219,382 ลูกแมวระเบิดลูกแมวระเบิด เกมบนโต๊ะ8,782,571 20 กุมภาพันธ์ 2558
2185,341 เซอร์ไพรส์! นวนิยายลับสี่เล่มโดยแบรนดอน แซนเดอร์สันดราก้อนสตีล เอนเตอร์เทนเมนต์ นิยาย41,754,153 31 มีนาคม 2565
3154,926 ฟิดเจ็ตคิวบ์ : ของเล่นตั้งโต๊ะทำจากไวนิลแมทธิวและมาร์ค แมคลาคลาน การออกแบบผลิตภัณฑ์6,465,690 20 ตุลาคม 2559
4105,857 นำรายการ Reading Rainbowกลับมาสู่เด็กทุกคน ทุกที่! เลวาร์ เบอร์ตันและ เรดดิ้ง เรนโบว์ เว็บ5,408,916 3 กรกฎาคม 2557
591,585 โครงการภาพยนตร์เวโรนิก้า มาร์สร็อบ โทมัสภาพยนตร์เล่าเรื่อง5,702,153 13 เมษายน 2556
688,887 Critical Role: The Legend of Vox Machina Animated Special [ 76 ] [ 77 ]บริษัท คริติคอล โรล โปรดักชันส์แอนิเมชั่น11,385,44919 เมษายน 2562
787,142 การผจญภัยสุดยอดเยี่ยมสองเท่าดับเบิลไฟน์และทูเพลเยอร์โปรดักชันส์วิดีโอเกม3,336,371 14 มีนาคม 2555
885,581หมีปะทะเด็กทารก – เกมไพ่ ลูกแมวระเบิด เกมบนโต๊ะ3,215,679 18 พฤศจิกายน 2559
983,193ฟรอสต์เฮเวน เกมเซฟาโลแฟร์ เกมบนโต๊ะ 12,969,608 1 พฤษภาคม 2563
1081,567อวตาร เลเจนด์ส: เกมสวมบทบาทเกมแม็กพาย เกมบนโต๊ะ 9,535,317 2 กันยายน 2564

การยกเลิกโครงการ

ทั้ง Kickstarter และผู้สร้างโครงการต่างยกเลิกโครงการที่ดูเหมือนจะเป็นการฉ้อโกง มีการตั้งคำถามเกี่ยวกับโครงการเหล่านี้ในชุมชนออนไลน์ที่เกี่ยวข้องกับสาขาของโครงการ ข้อกังวลที่เกิดขึ้น ได้แก่ การคัดลอกกราฟิกจากแหล่งอื่นอย่างเห็นได้ชัด การกล่าวอ้างประสิทธิภาพหรือราคาที่ไม่สมจริง และความล้มเหลวของสปอนเซอร์โครงการในการส่งมอบงานตามโครงการ Kickstarter ก่อนหน้านี้

โครงการที่ถูกยกเลิกที่น่าสนใจบางส่วน ได้แก่:

  • โดรนเฮลิคอปเตอร์ติดกล้อง Eye3 สำหรับคำสัญญาประสิทธิภาพที่ไม่สมจริง รูปภาพที่คัดลอกมาจากผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์อื่น ๆ และความล้มเหลวของผู้สร้างในการส่งมอบโครงการ Kickstarter ก่อนหน้านี้[ 78 ]
  • Mythic: The Story of Gods and Menเกมผจญภัยที่ลอกเลียนแบบกราฟิกจากเกมอื่นและให้คำมั่นสัญญาเรื่องประสิทธิภาพที่ไม่สมจริง ผู้สร้างระดมทุนได้ 4,739 ดอลลาร์จากเป้าหมาย 80,000 ดอลลาร์ก่อนที่จะยกเลิกโครงการ[ 79 ]
  • ระบบพลังงาน Tech-Sync ล้มเหลวในการจัดหาภาพถ่ายของต้นแบบและการจากไปอย่างกะทันหันของผู้สร้างโครงการ[ 80 ]
  • Tentacle Bentoเป็นเกมไพ่ที่ตั้งใจจะล้อเลียนการ์ตูนญี่ปุ่นเกี่ยวกับการข่มขืนเด็กนักเรียนหญิงด้วยหนวดหลังจากถูกวิพากษ์วิจารณ์ในสื่อออนไลน์ว่ามีเนื้อหาที่ไม่เหมาะสม[ 81 ]
  • โครงการ Kobe Red ซึ่งเป็นโครงการ ผลิต เนื้อแห้งจากเนื้อวัวโกเบถูกยกเลิกหลังจากระดมทุนได้ 120,309 ดอลลาร์ โครงการดังกล่าวถูกกล่าวหาว่าเป็นการฉ้อโกง[ 82 ]
  • LA Game Spaceเป็นโครงการในปี 2012 เพื่อเปิดพื้นที่ในลอสแอนเจลิสสำหรับนิทรรศการวิดีโอเกม การศึกษา และศิลปินที่พำนัก องค์กรนี้ได้รับเงินทุนเกินเป้าหมายแต่ปิดตัวลงในปี 2018 โดยไม่สามารถเปิดสถานที่จริงได้[ 83 ] [ 84 ]
  • iFind อ้างว่าเป็นแท็กระบุตำแหน่งสิ่งของที่ไม่ต้องใช้แบตเตอรี่ นักวิจารณ์โครงการตั้งข้อสงสัยอย่างมากเกี่ยวกับความเป็นไปได้ โดยเน้นที่ความสามารถในการเก็บเกี่ยว EM ที่อ้างไว้ และการขาดต้นแบบที่ใช้งานได้จริง Kickstarter ระงับการให้ทุนหลังจากระดมทุนได้ 546,852 ดอลลาร์[ 85 ]
  • มีดโกนเลเซอร์ Skarpถูกยกเลิกในปี 2015 โดย Kickstarter โดยได้รับเงินบริจาค 4 ล้านดอลลาร์ แต่ถูกยกเลิกหลังจาก Kickstarter อ้างว่า Skarp ล้มเหลวในการแสดงต้นแบบที่ใช้งานได้[ 86 ]
  • เครื่อง CNC แบบตั้งโต๊ะ CR-1 ของCoast Runner Industriesถูกยกเลิกในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 หลังจากระดมทุนได้มากกว่า 500,000 ดอลลาร์[ 87 ]บริษัทตอบโต้ด้วยการฟ้องร้อง Kickstarter ในข้อหาละเมิดกฎหมายต่อต้านการผูกขาดของรัฐบาลกลาง[ 88 ]

ประเด็นถกเถียง

โครงการต่างๆ

โครงการ Kickstarter หลายโครงการก่อให้เกิดข้อถกเถียง:

  • ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2554 Matias Shimada นักศึกษาภาพยนตร์ จากมหาวิทยาลัยนิวยอร์กได้ระดมทุน 1,726 ดอลลาร์เพื่อสร้างภาพยนตร์ แต่กลับลอกเลียนแบบภาพยนตร์เรื่องอื่น ต่อมาเขาได้ขอโทษต่อสาธารณชน[ 89 ] [ 90 ]
  • ในปี 2012 อแมนดา พาล์มเมอร์ระดมทุนได้ 1.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐบน Kickstarter เธอถูกวิพากษ์วิจารณ์ที่ขอให้นักดนตรีเล่นร่วมกับเธอโดยไม่คิดค่าใช้จ่ายในระหว่างทัวร์ หลังจากระดมทุนได้จำนวนมาก[ 91 ]
  • ในเดือนเมษายน 2013 ผู้สร้างภาพยนตร์Zach Braffใช้ Kickstarter เพื่อระดมทุนสร้างภาพยนตร์เรื่องWish I Was Hereและระดมทุนได้ 2 ล้านดอลลาร์ภายในสามวัน โดยอ้างถึงความสำเร็จของ Kickstarter ของRob Thomas สำหรับภาพยนตร์ เรื่อง Veronica Marsเป็นแรงบันดาลใจ Braff ได้รับคำวิจารณ์สำหรับการใช้เว็บไซต์ดังกล่าว โดยกล่าวว่าสถานะคนดังของเขาจะดึงดูดความสนใจจากนักสร้างสรรค์คนอื่นๆ ที่ไม่มีชื่อเสียง[ 92 ]ซึ่งเป็นคำวิจารณ์ในลักษณะเดียวกันกับที่บุคคลสำคัญในอุตสาหกรรมเกมใช้ Kickstarter (ตัวอย่างเช่นRichard Garriottซึ่งสร้าง Kickstarter ที่ประสบความสำเร็จมากกว่า 1 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าเขาจะมีทรัพย์สินส่วนตัวมากมายก็ตาม) [ 93 ] Kickstarter โต้แย้งข้อโต้แย้งเหล่านี้โดยอ้างว่า ตามตัวชี้วัดของพวกเขา โครงการที่มีชื่อเสียงดึงดูดผู้เข้าชมใหม่ ซึ่งในทางกลับกันจะให้คำมั่นสัญญากับโครงการที่ไม่ค่อยมีคนรู้จัก[ 94 ] [ 95 ]
  • ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2556 เกิดข้อถกเถียงเกี่ยวกับหนังสือAbove the Gameซึ่งเป็นคู่มือเกี่ยวกับการล่อลวงผู้หญิง สื่อต่างๆ ชี้ให้เห็นว่าคำแนะนำในหนังสือดูเหมือนจะส่งเสริมการล่วงละเมิดทางเพศ [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ] แม้ว่า Kickstarter จะได้รับการแจ้งเตือนอย่างมาก แต่พวกเขาก็ล้มเหลวในการถอนโครงการ ในที่สุดเว็บไซต์ก็เขียนจดหมายขอโทษและสั่งห้าม "คู่มือการล่อลวง" โดยสิ้นเชิง[ 99 ]
  • เมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2013 นักเขียน/ผู้กำกับHal Hartleyได้เปิดแคมเปญ Kickstarter เพื่อสร้างภาพยนตร์เรื่องNed Rifle ที่กำลังจะมาถึง โดยตั้งเป้าหมายไว้ที่ 384,000 ดอลลาร์สหรัฐ[ 100 ]เมื่อวันที่ 25 พฤศจิกายน Hartley ได้เพิ่มรางวัลมูลค่า 9,000 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเสนอสิทธิ์ในการจัดจำหน่ายภาพยนตร์เป็นเวลาเจ็ดปีในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ทำให้แคมเปญ Kickstarter ของเขาเป็นแคมเปญแรกที่เสนอสิทธิ์ในการจัดจำหน่ายภาพยนตร์[ 101 ]ต่อมา Kickstarter ได้แจ้งให้ Hartley ทราบว่าการขายสิทธิ์ในการจัดจำหน่ายเป็นรูปแบบหนึ่งของการลงทุน ซึ่งเป็นสิ่งต้องห้ามตามข้อกำหนดและเงื่อนไขของ Kickstarter ทำให้ Hartley ต้องลบตัวเลือกดังกล่าวออก[ 102 ]
  • ในเดือนพฤษภาคม 2014 Kickstarter ได้บล็อกการระดมทุนสำหรับภาพยนตร์ เกี่ยวกับ Kermit Gosnellผู้ให้บริการทำแท้งระยะท้ายโปรดิวเซอร์ Phelim McAleer อ้างว่า Kickstarter เซ็นเซอร์โครงการนี้เนื่องจากเนื้อหาที่รุนแรงและสนับสนุน "วาระเสรีนิยม" [ 103 ]ในเดือนมิถุนายน 2014 โครงการนี้ได้รับการอนุมัติให้ระดมทุนจากเว็บไซต์คู่แข่งอย่างIndiegogoโดยระดมทุนได้มากกว่า 2.3 ล้านดอลลาร์[ 104 ]

ข้อพิพาทด้านสิทธิบัตร

  • เมื่อวันที่ 30 กันยายน 2011 Kickstarter ได้ยื่นฟ้องคดีขอคำพิพากษาเพื่อประกาศใช้สิทธิบัตรการระดมทุนแบบกลุ่มของสหรัฐฯ หมายเลข US 7885887 “วิธีการและอุปกรณ์สำหรับการจัดหาเงินทุนและการตลาดสำหรับงานสร้างสรรค์” ต่อArtistShare [ 105 ] Kickstarter ขอให้ศาลเพิกถอนสิทธิบัตร หรืออย่างน้อยที่สุด ขอให้ศาลตัดสินว่า Kickstarter ไม่ต้องรับผิดชอบต่อการละเมิดสิทธิบัตร[ 106 ]ในเดือนกุมภาพันธ์ 2012 ArtistShare และ Fan Funded ได้ตอบโต้คำร้องของ Kickstarter โดยยื่นคำร้องขอให้ศาลยกฟ้องพวกเขายืนยันว่าไม่เคยมีการข่มขู่ว่าจะฟ้องร้องเรื่องการละเมิดสิทธิบัตร “ArtistShare เพียงแค่ติดต่อ Kickstarter เกี่ยวกับการอนุญาตให้ใช้แพลตฟอร์มของพวกเขา รวมถึงสิทธิบัตร” และ “แทนที่จะตอบสนองต่อคำขอของ ArtistShare สำหรับข้อเสนอโต้กลับ Kickstarter กลับยื่นฟ้องคดีนี้” [ 107 ]ผู้พิพากษาตัดสินว่าคดีสามารถดำเนินต่อไปได้ จากนั้น ArtistShare จึงตอบโต้ด้วยการยื่นฟ้องกลับโดยอ้างว่า Kickstarter ละเมิดสิทธิบัตรของตนจริง[ 108 ]ในเดือนมิถุนายน 2015 Kickstarter ชนะคดี โดยผู้พิพากษาประกาศว่าสิทธิบัตรของ ArtistShare เป็นโมฆะ[ 109 ]
  • เมื่อวันที่ 21 พฤศจิกายน 2012 บริษัท 3D Systemsได้ยื่นฟ้องคดีละเมิดสิทธิบัตรต่อFormlabsและ Kickstarter ในข้อหาละเมิดสิทธิบัตรเครื่องพิมพ์ 3 มิติ US 5597520 "การอบแห้งหลายชั้นพร้อมกันในสเตอริโอลิโทกราฟี" Formlabs ได้ระดมทุน 2.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐในแคมเปญ Kickstarter เพื่อเป็นทุนในการผลิตเครื่องพิมพ์ที่แข่งขันได้ของตนเอง[ 110 ]บริษัทกล่าวว่า Kickstarter ก่อให้เกิด "ความเสียหายที่แก้ไขไม่ได้" ต่อธุรกิจของตนโดยการส่งเสริมเครื่องพิมพ์ Form 1 และหักส่วนแบ่ง 5% จากเงินบริจาค[ 111 ]ผู้พิพากษาได้ให้เวลาระงับคดี 6 เดือนสำหรับการเจรจาไกล่เกลี่ยซึ่ง Kickstarter ไม่ได้เข้าร่วม[ 112 ]
  • On January 23, 2015, Alphacap Ventures LLC filed a patent infringement lawsuit against multiple crowdfunding platforms, including Indiegogo, CircleUp, GoFundMe, Kickstarter, Gust, RocketHub & Innovational Funding, for three patents — US 7848976, US 7908208 and US 8433630.[113] According to Bloomberg, Alphacap Ventures provides strategic, operations, and financial advisory services in the United States along with other financial services.[114] Elsewhere, Alphacap Ventures is described as a patent troll.[115][116]

Monopolistic practices

In December 2024, Coast Runner Industries sued Kickstarter for violations of federal antitrust law in response to the suspension of its desktop CNC campaign.[88]

Data breach

In February 2014, Kickstarter announced a data breach of almost 5.2 million users' data, including email addresses, usernames and salted SHA-1 hashes of passwords.[117]

Unionizing efforts

On March 19, 2019, Kickstarter's staff announced plans to unionize as part of the Office and Professional Employees International Union (OPEIU), which would make Kickstarter the only major tech company to have a union.[118][119] Shortly after the announcement, three senior staffers released a memo dissenting against the decision, claiming that it is too extreme and that it would be a "misappropriation of unions for use by privileged workers."[120] According to Kickstarter employees, they wanted to found a union both for enabling collective bargaining for wages and for "giving employees more clout," allowing them to work for goals that they saw in their interest and the public's interest.[27]

In May, Aziz Hasan, then CEO of Kickstarter, announced that the company would require an election for the union rather than voluntarily recognizing it, saying that "our view is that we are better set up to be successful without the framework of a union."[121]

เมื่อวันที่ 16 กันยายน พนักงานได้ยื่นเรื่องร้องเรียนต่อ Kickstarter ต่อคณะกรรมการแรงงานสัมพันธ์แห่งชาติ (NLRB) หลังจากที่พนักงานสองคนถูกเลิกจ้าง ตามคำกล่าวของพนักงาน พวกเขาถูกไล่ออกเพราะการจัดตั้งสหภาพแรงงาน แม้ว่าบริษัทจะกล่าวว่าเป็นเพราะ "ปัญหาด้านประสิทธิภาพ" ก็ตาม[ 122 ] [ 123 ]หลังจากข้อกล่าวหาเหล่านี้ ผู้สร้าง Kickstarter บางคนได้เริ่มรณรงค์ต่อต้าน Kickstarter เพื่อให้พนักงานสามารถจัดตั้งสหภาพแรงงานได้[ 124 ] [ 125 ]

เมื่อวันที่ 28 กันยายน Kickstarter ยืนยันว่าจะไม่ยอมรับความพยายามในการจัดตั้งสหภาพแรงงาน ในแถลงการณ์ที่ส่งถึงผู้สร้างโครงการ ซีอีโอระบุว่าการจัดตั้งสหภาพแรงงานจะทำให้ความสัมพันธ์ในที่ทำงาน "เป็นปรปักษ์โดยเนื้อแท้" และ "ไม่สะท้อนถึงตัวตนของเราในฐานะบริษัท" นอกจากนี้ ซีอีโอยังยืนยันว่า Kickstarter ยืนยันในการตัดสินใจไล่พนักงานทั้งสองคนออก และจะดำเนินการทางกฎหมายเพื่อต่อสู้กับข้อเรียกร้องของพวกเขา[ 126 ]แถลงการณ์ดังกล่าวส่งผลให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์และเรียกร้องให้คว่ำบาตรจากผู้สร้างที่เคยใช้แพลตฟอร์มมาก่อนทันที[ 127 ]ในขณะที่นักเขียนNeil Gaimanทวีตว่าเขาไม่น่าจะโพสต์สนับสนุนหรือลิงก์ไปยังแคมเปญ Kickstarter ใหม่ "ตราบใดที่พวกเขายังต่อต้านสหภาพแรงงาน" [ 128 ]

พนักงานของ Kickstarter ยังคงยื่นเรื่องร้องเรียนต่อ NLRB อย่างต่อเนื่อง ซึ่งบังคับให้ Kickstarter อนุญาตให้พนักงานลงคะแนนอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการจัดตั้งสหภาพแรงงาน การลงคะแนนจัดขึ้นในเช้าวันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2020 โดยมีผู้ลงคะแนนเห็นชอบ 46 คน และไม่เห็นชอบ 37 คน[ 129 ]ซีอีโอในขณะนั้น Aziz Hasan กล่าวหลังการลงคะแนนว่า "เราสนับสนุนและเคารพการตัดสินใจนี้ และเราภูมิใจในกระบวนการที่ยุติธรรมและเป็นประชาธิปไตยที่นำพาเรามาถึงจุดนี้" [ 130 ]ด้วยเหตุนี้ OPEIU จะทำงานร่วมกับสหภาพแรงงาน Kickstarter United เพื่อเจรจาต่อรองกับฝ่ายบริหารของ Kickstarter สำหรับสัญญาจ้างงาน[ 131 ]

ณ วันที่ 2 พฤษภาคม 2563 พนักงานร้อยละ 60 เป็นสมาชิกสหภาพแรงงาน[ 1 ]

บล็อกเชน

เมื่อวันที่ 8 ธันวาคม 2021 Kickstarter ประกาศแผนการพัฒนาโปรโตคอลแบบกระจายศูนย์บน แพลตฟอร์ม บล็อกเชน Celo เพื่อสร้างโครงสร้างพื้นฐานการระดมทุนแบบโอเพนซอร์สและบล็อกเชน จากนั้นจึงย้ายเว็บไซต์ของตนเองไปยังระบบดังกล่าว[ 132 ]การประกาศดังกล่าวทำให้เกิดกระแสต่อต้านจากผู้สร้างและผู้สนับสนุนบนTwitterหลายคนให้คำมั่นว่าจะเลิกใช้ Kickstarter หากการย้ายดังกล่าวเกิดขึ้นจริง[ 133 ] [ 134 ]เมื่อวันที่ 15 ธันวาคม หนึ่งสัปดาห์ต่อมา Kickstarter ได้ตอบโต้ข้อโต้แย้งในบล็อกโพสต์ที่ชี้แจงจุดยืนของบริษัท แต่ไม่ได้ระบุถึงการเปลี่ยนแปลงแผน[ 134 ]

ดูเพิ่มเติม

  • โลโก้ Wikimedia Commonsสื่อที่เกี่ยวข้องกับKickstarterใน Wikimedia Commons
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Kickstarter&oldid=1359177028 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ คิกสตาร์เตอร์

Kickstarter, PBCเป็นบริษัทสาธารณประโยชน์สัญชาติ อเมริกัน ซึ่งตั้งอยู่ในบรูคลินนครนิวยอร์ก...

ประวัติศาสตร์

Kickstarter เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 เมษายน 2552 [ 9 ] โดย Perry Chen , Yancey Strickler และ Charles Adler หนังสือพิมพ์ The New York Times เรียก Kickstarter ว่า " NEA ของประชาชน" [ 10 ] นิตยสาร Time ยกให้เป็นหนึ่งใน "สิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุดของปี 2553" [ 11 ] และ...

แบบอย่าง

Kickstarter เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์ม ระดมทุน จำนวนมากสำหรับการรวบรวมเงินจากสาธารณชน ซึ่งเป็นการหลีกเลี่ยงช่องทางการลงทุนแบบดั้งเดิม [ 32 ] [ 33 ] ผู้สร้างโครงการจะเลือกกำหนดเวลาและเป้าหมายการระดมทุนขั้นต่ำ หากไม่บรรลุเป้าหมายภายในกำหนดเวลา จะไม่มีการระดมทุน (...

โครงการต่างๆ

เมื่อวันที่ 21 มิถุนายน พ.ศ. 2555 Kickstarter เริ่มเผยแพร่สถิติเกี่ยวกับโครงการต่างๆ [ 44 ] ณ วันที่ 4 ธันวาคม พ.ศ. 2562 มีโครงการที่เปิดตัวแล้ว 469,286 โครงการ (3,524 โครงการอยู่ระหว่างดำเนินการ) [ 45 ] โดยมีอัตราความสำเร็จ 37.