กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

คิกิ วูล์ฟคิลล์

การเกิด พ.ศ. 2512/ชาวอเมริกันเชื้อสายจีน/ศิลปินวิดีโอเกมชาวอเมริกัน/ผู้ผลิตวิดีโอเกมชาวอเมริกัน/ฮาโล สตูดิโอ/รวมประวัติบุคคลที่ยังมีชีวิตอยู่/พนักงานไมโครซอฟต์/ใช้วันที่ mdy ตั้งแต่เดือนเมษายน 2021

คิกิ วูล์ฟกิลล์ (เกิด 7 กรกฎาคม 1969) เป็นนักพัฒนาเกมวิดีโอ ชาวอเมริกัน วูล์ฟกิลล์เติบโตในรัฐเพนซิลเวเนียและศึกษาด้านวารสารศาสตร์และศิลปะที่มหาวิทยาลัยวอชิงตัน ควบคู่ไปกับ

คิกิ วูล์ฟคิลล์

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

คิกิ วูล์ฟคิลล์
หญิงสาวผมบ๊อบสั้นสีดำ สวมเสื้อสีเข้ม และสร้อยคอเส้นเล็ก ยืนอยู่หน้าไมโครโฟนโดยมีฉากหลังเป็นสีฟ้า
Wolfkill ที่งานSan Diego Comic-Conปี 2015
เกิด( 1969-07-07 ) 7 กรกฎาคม 2512
ซีแอตเติลรัฐวอชิงตันสหรัฐอเมริกา
อาชีพศิลปินวิดีโอเกมผู้อำนวยการสร้างบริหาร
นายจ้างไมโครซอฟต์ (เดิม)
 ผลงานที่โดดเด่นซีรีส์ Midtown Madnessซีรีส์ Project Gotham Racingซีรีส์ Fableซีรีส์ Halo

คิกิ วูล์ฟกิลล์ (เกิด 7 กรกฎาคม 1969) เป็นนักพัฒนาเกมวิดีโอ ชาวอเมริกัน วูล์ฟกิลล์เติบโตในรัฐเพนซิลเวเนียและศึกษาด้านวารสารศาสตร์และศิลปะที่มหาวิทยาลัยวอชิงตัน ควบคู่ไปกับ การแข่งขันแข่งรถในช่วงที่ทำงานที่ไมโครซอฟต์เธอเปลี่ยนจากการพัฒนาสื่อมัลติมีเดียสำหรับMicrosoft Encartaมาทำงานด้านศิลปะสำหรับเกมวิดีโอของไมโครซอฟต์ รวมถึงซีรีส์เกมแข่งรถMidtown MadnessและProject Gotham Racing

วูล์ฟกิลล์เข้าร่วมงานกับ 343 Industriesซึ่งเป็นบริษัทในเครือของไมโครซอฟต์ในปี 2008 และดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการสร้าง บริหารใน เกม Halo 4วูล์ฟกิลล์ดูแลงานด้านสื่อต่างๆ ของแฟรนไชส์ ​​Halo ที่ 343 Industries จนถึงปี 2023 ก่อนที่จะดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายขยายทรัพย์สินทางปัญญาและความบันเทิงของไมโครซอฟต์ วูล์ฟกิลล์ออกจากไมโครซอฟต์หลังจากทำงานมา 28 ปี ในปี 2026

ชีวิตช่วงต้น

คิกิ วูล์ฟคิลล์ เกิดเมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2512 [ 1 ] [ 2 ]ที่ซีแอตเทิล รัฐวอชิงตัน เธอได้ย้ายไปอยู่ที่นิวโฮป รัฐเพนซิลเวเนียตั้งแต่อายุยังน้อย และเติบโตในฟาร์ม[ 3 ]พ่อแม่ของวูล์ฟคิลล์เป็นนักแข่งรถ[ 4 ]และเธอได้อยู่ใกล้ชิดกับรถยนต์และมอเตอร์สปอร์ตตั้งแต่อายุยังน้อย เธอเรียนขับรถตอนอายุ 13 ปี[ 5 ]และพ่อของเธอสอนเธอและพี่ชายให้แข่งรถโดยพาพวกเขาไปที่สนามแข่งในช่วงสุดสัปดาห์[ 6 ] วูล์ฟคิลล์เล่าว่าพ่อแม่ของเธอให้อิสระในการสร้างสรรค์สิ่งต่างๆ แก่พวกเขาอย่างมากในวัยเด็ก และพวกเขาได้รับการเลี้ยงดูโดยไม่คำนึงถึงบทบาททางเพศ แบบ ดั้งเดิม[ 3 ]

แม้ว่า Wolfkill จะเล่นวิดีโอเกมมาตั้งแต่เด็ก แต่เธอก็ไม่ได้เชื่อว่ามันเป็นทางเลือกอาชีพที่ทำได้จริง[ 7 ] Wolfkill ได้รับแรงบันดาลใจจากอาชีพนักข่าวของพ่อและมรดกทางวัฒนธรรมจีนของแม่ให้ศึกษาประวัติศาสตร์จีนที่มหาวิทยาลัยคอร์เนลล์ [ 3 ] อย่างไรก็ตามหลังจากใช้เวลาอยู่ที่ซีแอตเติลก่อนเริ่มภาคเรียน Wolfkill ก็ตัดสินใจย้ายไปชายฝั่งตะวันตก ที่นั่นเธอเข้าเรียนที่มหาวิทยาลัยวอชิงตันได้รับปริญญาด้านประวัติศาสตร์จีนและวารสารศาสตร์การออกอากาศ โดยมีวิชาโทเป็นศิลปะ[ 7 ] [ 6 ]เธอตั้งใจที่จะสร้างภาพยนตร์สารคดี[ 7 ]

ระหว่างเรียนมหาวิทยาลัย วูล์ฟกิลล์เริ่มแข่งรถ ในปี 1993 เธอได้อันดับสองในการ แข่งขัน Sports Car Club Racing ของอเมริกา (SCCA) ปีต่อมา เธอชนะการแข่งขัน SCCA Northwest Region ITS Championship ตั้งแต่ปี 1996 เธอเข้าร่วมการแข่งขันรถยนต์ทางเรียบในวงการ SCCA และ Porsche Club Racing [ 4 ]วูล์ฟกิลล์ยังสอนการแข่งรถในขณะที่กำลังศึกษาอยู่ด้วย[ 8 ]

อาชีพ

หลังเรียนจบวิทยาลัย วูล์ฟกิลล์ฝึกงานที่บริษัทซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์อเนกประสงค์Asymetrixต่อมาเธอทำงานให้กับMicrosoft Encarta ซึ่งเป็นสารานุกรมดิจิทัลของ Microsoft [ 3 ]ที่ Microsoft วูล์ฟกิลล์เปลี่ยนไปทำงานด้านมัลติมีเดียสำหรับวิดีโอเกม รวมถึงMicrosoft Flight Simulator , CART Precision RacingและRalliSport Challengeเธอเข้าร่วมMicrosoft Game Studiosในปี 1998 โดยทำงานเป็นหัวหน้าฝ่ายศิลป์ในเกมต่างๆ รวมถึงMidtown Madnessก่อนที่จะได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์[ 7 ] [ 5 ]

Wolfkill สามารถใช้ประสบการณ์การแข่งรถของเธอเพื่อให้ข้อมูลสำหรับเกมแข่งรถของบริษัทได้ สตูดิโอต่าง ๆ มักจะขอร้องผู้บริหารของ Microsoft ให้เข้าถึงรถยนต์ราคาแพงของพวกเขาเพื่อใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง สำหรับเกมMidtown Madnessนั้น Wolfkill ได้ขับรถที่ติดตั้งไมโครโฟนไปรอบ ๆ สนามแข่งเพื่อบันทึกเสียงที่สมจริง สำหรับเกมแข่งรถในภายหลัง ทีมงานศิลปะได้ใช้ ข้อมูล การออกแบบโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยในการสร้างรถยนต์และใช้ไดนาโมมิเตอร์ในการทดสอบเครื่องจักร[ 9 ]ในปี 2001 Microsoft ได้วางจำหน่ายเครื่องเล่นเกมคอนโซลเครื่องแรกของพวกเขาคือXbox Wolfkill ได้เปลี่ยนจากเกมเฉพาะพีซีมาเป็นเกมที่คอนโซล เช่นProject Gotham Racing , FableและMass Effect [ 7 ]

343 Industriesถูกสร้างขึ้นโดย Microsoft เพื่อบริหารจัดการแฟรนไชส์​​Haloหลังจากที่Bungie ผู้พัฒนาเกมได้ถอนตัวออกไป Wolfkill ได้พิจารณาสตูดิโอต่างๆ ของ Microsoft เพื่อเข้าร่วมในตำแหน่งผู้อำนวยการสร้างบริหาร หลังจากได้พบกับBonnie Ross หัวหน้าของ 343 Industries Wolfkill ก็ประทับใจในวิสัยทัศน์ของ Ross สำหรับสตูดิโอ และเข้าร่วม 343 Industries ในปี 2008 [ 3 ] [ 10 ] Wolfkill ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการสร้างบริหารสำหรับHalo 4 Wolfkill และ Ross ได้ออกมาพูดต่อต้านความคิดเห็นเหยียดเพศในเกม โดยขู่ว่าจะแบนผู้กระทำผิดออกจากบริการ Xbox Live อย่างถาวร[ 11 ] Wolfkill เป็นผู้อำนวยการสร้างบริหารของHalo: The Master Chief Collection ในปี 2014 ก่อนที่จะเปลี่ยนไปดูแล ความพยายาม ด้านสื่อ ข้ามแพลตฟอร์มที่กว้างขึ้นของบริษัท[ 12 ]

Wolfkill ออกจาก 343 Industries ในปี 2023 ท่ามกลางการปรับโครงสร้างองค์กรของสตูดิโอ และได้ดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายขยายทรัพย์สินทางปัญญาและความบันเทิงของ Microsoft [ 13 ] [ 14 ]ในบทบาทนั้น เธอได้ช่วยพัฒนาภาพยนตร์ดัดแปลงจาก MinecraftรวมถึงการดัดแปลงFalloutและGears of War เป็นรายการโทรทัศน์ Wolfkill ประกาศลาออกจาก Microsoft หลังจากทำงานมา 28 ปี ในเดือนเมษายน 2026 [ 15 ]

รางวัลและเกียรติยศ

ในปี 2013 นิตยสาร Fortuneได้ยกให้ Wolfkill เป็นหนึ่งใน "10 ผู้หญิงที่ทรงอิทธิพลที่สุดในวงการเกม" [ 16 ] Fast Companyได้รวมเธอไว้ในรายชื่อบุคคลที่มีความคิดสร้างสรรค์มากที่สุดในปี 2017 [ 8 ]และนักข่าวMeagan Marieได้รวม Wolfkill ไว้ในรายชื่อนักพัฒนาเกม 100 คนในหนังสือWomen in Gaming: 100 Professionals of Play [ 7 ] Wolfkillเป็นส่วนหนึ่งของคณะกรรมการที่ปรึกษาสำหรับรางวัล Tribeca Games Award ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเทศกาลภาพยนตร์ Tribecaร่วมกับHideo Kojima , Sam Lake , Bing GordonและGeoff Keighley [ 17 ] [ 18 ]

  • คิกิ วูล์ฟคิลล์บนX
  • Kiki Wolfkill ที่MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Kiki_Wolfkill&oldid=1361696860 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ คิกิ วูล์ฟคิลล์

คิกิ วูล์ฟกิลล์ (เกิด 7 กรกฎาคม 1969) เป็นนักพัฒนาเกมวิดีโอ ชาวอเมริกัน วูล์ฟกิลล์เติบโตในรัฐเพนซิลเวเนียและศึกษาด้านวารสารศาสตร์และศิลปะที่มหาวิทยาลัยวอชิงตัน ควบคู่ไปกับ

ชีวิตช่วงต้น

คิกิ วูล์ฟคิลล์ เกิดเมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม พ.ศ. 2512 [ 1 ] [ 2 ] ที่ซีแอตเทิล รัฐวอชิงตัน เธอได้ย้ายไปอยู่ที่นิวโฮป รัฐเพนซิลเวเนียตั้งแต่อายุยังน้อย และเติบโตในฟาร์ม [ 3 ] พ่อแม่ของวูล์ฟคิลล์เป็นนักแข่งรถ [ 4 ]...

อาชีพ

หลังเรียนจบวิทยาลัย วูล์ฟกิลล์ฝึกงานที่บริษัทซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์อเนกประสงค์ Asymetrix ต่อมาเธอทำงานให้กับ Microsoft Encarta ซึ่งเป็น สารานุกรมดิจิทัลของ Microsoft [ 3 ] ที่ Microsoft วูล์ฟกิลล์เปลี่ยนไปทำงานด้านมัลติมีเดียสำหรับวิดีโอเกม รวมถึง Microsoft...

รางวัลและเกียรติยศ

ในปี 2013 นิตยสาร Fortune ได้ยกให้ Wolfkill เป็นหนึ่งใน "10 ผู้หญิงที่ทรงอิทธิพลที่สุดในวงการเกม" [ 16 ] Fast Company ได้รวมเธอไว้ในรายชื่อบุคคลที่มีความคิดสร้างสรรค์มากที่สุดในปี 2017 [ 8 ] และนักข่าว Meagan Marie ได้รวม Wolfkill ไว้ในรายชื่อนักพัฒนาเกม 100...