กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

คราทเซน

Kratzen เป็น เกมไพ่ ของออสเตรีย สำหรับผู้เล่นสามถึงหกคน เล่นด้วยเงินเดิมพันเล็กน้อย โดยปกติจะใช้ สำรับไพ่ William Tell 33 ใบ เกม นี้เป็นสมาชิกของ กลุ่มเกมไพ่ Rams...

คราทเซน

Kratzenเป็นเกมไพ่ ของออสเตรีย สำหรับผู้เล่นสามถึงหกคน เล่นด้วยเงินเดิมพันเล็กน้อย โดยปกติจะใช้สำรับไพ่ William Tell 33 ใบ เกม นี้เป็นสมาชิกของกลุ่มเกมไพ่ Ramsซึ่งมีลักษณะเฉพาะคือผู้เล่นสามารถถอนตัวออกจากเกมปัจจุบันได้หากคิดว่าตนเองจะไม่สามารถชนะแต้มใด ๆ หรือชนะได้เพียงจำนวนแต้มขั้นต่ำ[ 1 ] [ 2 ]เกมนี้มีความเกี่ยวข้องกับรูปแบบ Jass ของสวิตเซอร์แลนด์Chratzeและได้รับการอธิบายว่าเป็นเกมที่ "สนุก" [ 3 ]

การ์ด

Kratzen ใช้สำรับไพ่ William Tell ( ชุดแบบเยอรมัน ) ซึ่งไพ่เลขหกทั้งหมดถูกนำออกไป ยกเว้นไพ่เลข6หรือWeliซึ่งมีบทบาทพิเศษในฐานะไพ่ทรัมป์ สูงสุดอันดับสอง ถาวร ชุดไพ่ได้แก่: ลูกโอ๊ก ( Eichel ), ใบไม้ ( Laub ), หัวใจ ( Herz ) และระฆัง ( Schellen ) [ 4 ]

ลำดับของไพ่คือ: โซว ( Sauหรือ Ace) > คิง ( König ) > โอเบอร์ > อุนเทอร์ > สิบ > เก้า > แปด > เจ็ด ในชุดไพ่ทรัมป์เวลีจะอยู่ต่ำกว่าโซวทรัมป์[ 4 ]

เล่น

กฎต่อไปนี้นำมาจาก kartenspiele.net [ 4 ]ซึ่งเป็นแหล่งข้อมูลที่ Geiser แนะนำ[ 2 ]

เกมนี้แบ่งออกเป็นสองช่วง ช่วงแรก ผู้เล่นไม่สามารถถอนตัวได้และต้องวางเงินเดิมพันเริ่มต้น (ante)ลงในกองกลาง ช่วงที่สอง เป้าหมายคือการชนะเงินในกองกลางทั้งหมด แต่ผู้เล่นสามารถถอนตัวได้ในแต่ละมือ หากคิดว่าตนเองไม่น่าจะชนะ ไพ่ครบจำนวนขั้นต่ำที่กำหนด

ระยะแรก – มัสส์

การเล่นรอบแรกเป็นการเล่นแบบ ' บังคับ ' หรือMussกล่าวคือ ทุกคนต้องเข้าร่วม ไม่มีตัวเลือกให้ 'ถอนตัว' ผู้เล่นแต่ละคนจ่ายเงินเดิมพันเริ่มต้นเข้ากองกลางเจ้ามือจ่ายเป็นสองเท่าเจ้ามือสับไพ่และยื่นสำรับไปทางขวาเพื่อให้ ผู้เล่น ตัดเจ้ามือตัดไพ่และแสดงไพ่ใบสุดท้ายของสำรับ บนสุด หากเป็นไพ่Weli , Sow หรือ Seven เจ้ามือจะดูไพ่ใบสุดท้ายของสำรับล่าง การเล่นจะดำเนินต่อไปดังนี้ ขึ้นอยู่กับไพ่ที่เปิดออกมา:

  • ไม่มี Sow, Weli หรือ Seven ตัวแทนจำหน่ายดำเนินการตามปกติ (ดูด้านล่าง)
  • เจ็ด. เจ้ามือส่งไพ่ไปทางขวา นี่คือHupfหรือ 'กระโดด' เจ้ามือคนใหม่วางเดิมพันเริ่มต้นลงในกองกลางและสับไพ่ใหม่
  • หมูตัวเดียว กระโดดไปทางซ้ายผู้เล่นวางเดิมพันด้วยมือข้างหน้า และสับไพ่ใหม่ในฐานะเจ้ามือคนใหม่
  • เกม Two Sows ผู้แจกไพ่ส่งไพ่ด้วยมือข้างหน้าให้กับผู้เล่นคนถัดไป (เช่น ผู้เล่นสองตำแหน่งทางซ้าย) ซึ่งจะกลายเป็นผู้แจกไพ่คนใหม่ นี่คือการเล่นแบบ Sprungหรือ 'กระโดด' ทั้งผู้แจกไพ่และเจ้ามือคนใหม่จะต้องจ่ายเงินเดิมพัน และเจ้ามือคนใหม่จะสับไพ่ใหม่
  • ไพ่ชุดแรกคือไพ่โซว์และไพ่ชุดที่สอง ไพ่จะถูกส่งต่อ โดยส่งต่อไปทางหนึ่งก่อน แล้วจึงส่งต่อไปอีกทางหนึ่ง ผู้เล่นคนถัดไปและผู้เล่นคนแรกจะต้องจ่ายเงินเดิมพัน บทบาทของเจ้ามือยังคงเหมือนเดิม และการแจกไพ่ดำเนินไปตามปกติ
  • เวลี. การซื้อขายเป็นไปตามปกติ ทุกคนจ่ายเงินมัดจำ

กระบวนการข้างต้นจะถูกทำซ้ำทุกครั้งจนกว่าจะได้ไพ่ปกติ จากนั้นเจ้ามือจะแจกไพ่ 2 ใบให้ผู้เล่นแต่ละคนตามลำดับตามเข็มนาฬิกา ไพ่ใบถัดไปจะถูกพลิก หากเป็นไพ่เวลิ (Weli)ก็จะพลิกไพ่อีกใบ จากนั้นจะแจกไพ่ 2 ใบอีกชุดให้ผู้เล่นแต่ละคนไพ่ที่หงายขึ้น จะ เป็นตัวกำหนดชุดไพ่ทรัมป์และเป็นของเจ้ามือ ดังนั้นเจ้ามือจะมีไพ่พิเศษอย่างน้อยหนึ่งใบ และอาจมีถึงสองใบ

ตอนนี้เจ้ามือจะกลายเป็น 'ผู้ตี' ( Schläger ) ซึ่งเป็นเหมือนผู้เล่นเดี่ยว และต้องชนะอย่างน้อย 2 แต้ม ก่อนอื่น เจ้ามือจะทิ้งไพ่หนึ่งหรือสองใบเพื่อให้เหลือไพ่สี่ใบในมือ และเริ่มเล่นแต้มแรก ผู้เล่นคนอื่น ๆ ต้องชนะอย่างน้อยหนึ่งแต้ม

ต้องเล่นไพ่ตามลำดับดอก ( Farbzwang ) ถ้าทำตามลำดับดอกไม่ได้ ให้เล่นไพ่ทรัมป์ ( Trumpfzwang ) และผู้เล่นต้องเป็นคนเริ่มเล่นก่อนหากทำได้ ( Stichzwang ) ผู้ชนะในแต่ละรอบจะเป็นคนเริ่มเล่นในรอบถัดไป

หลังจากเล่นครบ 4 แต้มแล้ว จะนับคะแนน หากฝ่ายรุกไม่สามารถชนะได้อย่างน้อย 2 แต้ม จะต้องจ่ายค่าปรับเป็นสองเท่าของเงินกองกลาง ส่วนฝ่ายรับที่ไม่สามารถชนะได้อย่างน้อย 1 แต้ม จะต้องจ่ายค่าปรับเท่ากับเงินกองกลาง

ระยะที่สอง - เกมปกติ

บทบาทของเจ้ามือจะเปลี่ยนไปทางซ้าย และเจ้ามือคนใหม่จะวางเงินเดิมพันเริ่มต้นลงในกองกลาง สับไพ่ และยื่นไพ่ให้ผู้เล่นคนอื่นๆ ตัด ไพ่จะถูกแจกตามกฎที่กล่าวไว้ข้างต้น คราวนี้เจ้ามือจะเลือกสัญญาหนึ่งในสี่สัญญาต่อไปนี้:

  • ชลาเกน (Schlagen ) เจ้ามือเลือกที่จะเป็นผู้เริ่มเล่น และต้องชนะอย่างน้อย 2 แต้ม
  • ลำดับที่ 1 : เจ้ามือจะเปลี่ยนชุดไพ่ทรัมป์โดยการพลิกไพ่จากกองกลางจนกว่าจะได้ไพ่ที่มีชุดแตกต่างจากไพ่ทรัมป์ใบแรก ไพ่ใบใหม่นี้จะเป็นตัวกำหนดชุดไพ่ทรัมป์
  • ตามลำดับถัดไปจะเปิดเฉพาะไพ่ใบบนสุดของกองไพ่เท่านั้น ดอกของไพ่ใบนั้นจะกลายเป็นดอกไพ่ทรัมป์ และเจ้ามือจะเป็นผู้ตีไพ่
  • ต่อไปเจ้ามือส่งสิทธิ์ในการเลือกสัญญาให้กับผู้เล่นทางขวามือ

หากผู้เล่นรายอื่นต้องการเสนอราคา พวกเขาจะต้องเสนอราคาที่สูงกว่าสัญญาที่ประกาศไปก่อนหน้านี้ สัญญาต่างๆ เรียงลำดับตามที่แสดงไว้ข้างต้น

จากนั้นผู้เล่นจะตัดสินใจว่าจะ "เล่นต่อ" ( mitgehen ) หรือ " ถอนตัว " ( Spiel verzichten ) ในรูปแบบการเล่นที่แตกต่างออกไป ผู้เล่นมีสิทธิ์ประกาศเป็นคนสุดท้าย ผู้ที่ประกาศสิทธิ์นี้เป็นคนแรกจะได้เล่นต่อ

ต่อไป ผู้เล่นที่เข้าร่วมสามารถแลกไพ่ในมือจำนวนเท่าใดก็ได้กับไพ่ในกองกลางไพ่ 3 ใบแรกสามารถแลกได้โดยไม่ต้องเปิดเผย ไพ่ใบที่สี่และห้าที่จะแลกต้องหงายหน้าขึ้น และสำหรับไพ่ทรัมป์แต่ละใบ ผู้เล่นจะได้รับไพ่เพิ่มอีกหนึ่งใบ หากไพ่ทรัมป์เอซถูกแจกหงายหน้าขึ้น ผู้เล่นจะได้รับไพ่เพิ่มอีก 5 ใบคว่ำหน้าลง พวกเขาสามารถจัดเรียงไพ่ในมือใหม่และทิ้งไพ่ส่วนเกินเพื่อลดจำนวนไพ่ในมือให้เหลือสี่ใบอีกครั้ง

ลักษณะพิเศษอย่างหนึ่งคือ เซเว่น มัสส์ ( Siebenermuss ) หากไพ่ชุดทรัมป์ถูกกำหนดโดยเลขเจ็ด การแจกไพ่จะกลายเป็นแบบบังคับ ( Muss ) และเล่นเหมือนในรอบแรก ผู้เล่นแต่ละคนต้องการเพียงแค่หนึ่งแต้มเพื่อชนะ ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นผู้เริ่มเล่นก่อนหรือไม่ก็ตาม

ยกเว้นเกมเซเว่นมัสส์ เกมจะดำเนินต่อไปดังนี้ ผู้เล่นที่เป็นผู้เริ่มเกมต้องชนะอย่างน้อยสองแต้ม ส่วนผู้เล่นคนอื่นๆ ต้องชนะอย่างน้อยหนึ่งแต้ม สำหรับแต่ละแต้มที่ชนะ ผู้เล่นจะได้รับ 1/4 ของเงินกองกลาง ส่วนที่เหลือซึ่งแบ่งไม่ได้นั้นสามารถคงอยู่ในกองกลางหรือมอบให้แก่ผู้เริ่มเกมก็ได้ ผู้เล่นคนใดที่ไม่สามารถทำตามเป้าหมายได้จะต้องจ่ายเงินจำนวนเท่ากับจำนวนเงินที่มีอยู่ในกองกลาง หรือเป็นสองเท่าหากผู้เล่นคนนั้นเป็นผู้เริ่มเกม หากไม่มีผู้เล่นคนใดต้องจ่ายเงินค่าปรับ เงินกองกลางจะว่างเปล่าอีกครั้งหรือมีส่วนที่เหลือซึ่งแบ่งไม่ได้ จากนั้นรอบต่อไปจะเป็นเกมมัสส์ อีกครั้ง มิฉะนั้นก็จะเล่นเกมปกติอีกครั้ง

วรรณกรรม

  • ไกเซอร์, เรมิจิอุส (2004) "100 คาร์เทนสปีเลอ เด ลองเดส ซัลซ์บวร์ก" (PDF ) ทาลอน (13) เก็บถาวรจากต้นฉบับ(PDF)เมื่อวันที่ 27 สิงหาคม 2018
  • มูร์, กิเซลา (2014) ฉีด! ซรึค! เอาล่ะ! . Rheinbach: ภูมิภาค. ไอเอสบีเอ็น 978-3-95540-123-8
  • Kratzenที่ www.kartenspiele.net

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ คราทเซน

Kratzen เป็น เกมไพ่ ของออสเตรีย สำหรับผู้เล่นสามถึงหกคน เล่นด้วยเงินเดิมพันเล็กน้อย โดยปกติจะใช้ สำรับไพ่ William Tell 33 ใบ เกม นี้เป็นสมาชิกของ กลุ่มเกมไพ่ Rams...

การ์ด

Kratzen ใช้ สำรับไพ่ William Tell ( ชุดแบบเยอรมัน ) ซึ่งไพ่เลขหกทั้งหมดถูกนำออกไป ยกเว้นไพ่เลข 6 หรือ Weli ซึ่งมีบทบาทพิเศษในฐานะ ไพ่ทรัมป์ สูงสุดอันดับสอง ถาวร ชุดไพ่ได้แก่: ลูกโอ๊ก ( Eichel ), ใบไม้ ( Laub ), หัวใจ ( Herz ) และ ระฆัง ( Schellen ) [ 4 ]

เล่น

กฎต่อไปนี้นำมาจาก kartenspiele.net [ 4 ] ซึ่งเป็นแหล่งข้อมูลที่ Geiser แนะนำ [ 2 ]

ระยะแรก – มัสส์

การเล่นรอบแรกเป็นการเล่นแบบ ' บังคับ ' หรือ Muss กล่าวคือ ทุกคนต้องเข้าร่วม ไม่มีตัวเลือกให้ 'ถอนตัว' ผู้เล่นแต่ละคนจ่ายเงินเดิมพันเริ่มต้นเข้ากองกลาง เจ้ามือ จ่ายเป็นสองเท่า เจ้ามือสับไพ่ และยื่นสำรับไปทางขวาเพื่อให้ ผู้เล่น ตัด...