กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ขอบ (เรขาคณิต)

ใน ทางเรขาคณิต ขอบ คือ ส่วนของเส้นตรง ชนิดหนึ่ง ที่เชื่อม จุดยอด สอง จุด ใน รูปหลายเหลี่ยม รูป ทรงหลายเหลี่ยม หรือ รูปทรงหลาย เหลี่ยม ที่ มีมิติสูงกว่า [ 1 ] ในรูปหลายเหลี่ยม...

ขอบ (เรขาคณิต)

ขอบสามด้าน AB, BC และ CA แต่ละด้านเชื่อมระหว่างจุดยอด สองจุด ของรูปสามเหลี่ยม
รูปหลายเหลี่ยมถูกล้อมรอบด้วยเส้นขอบ รูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส นี้ มี 4 เส้นขอบ
ในทรงหลายเหลี่ยมเช่นลูกบาศก์ นี้ ขอบทุกด้านจะใช้ร่วมกันโดยสองด้าน
ในรูป ทรงหลายเหลี่ยม 4 ด้านขอบทุกด้านจะถูกใช้ร่วมกันโดยหน้าอย่างน้อยสามหน้าดังที่เห็นได้ในภาพฉายของเทสเซอแร็กต์นี้

ในทางเรขาคณิตขอบ คือ ส่วนของเส้นตรงชนิดหนึ่ง ที่เชื่อม จุดยอดสอง จุด ในรูปหลายเหลี่ยมรูปทรงหลายเหลี่ยมหรือรูปทรงหลายเหลี่ยมที่ มีมิติสูงกว่า [ 1 ]ในรูปหลายเหลี่ยม ขอบคือส่วนของเส้นตรงบนขอบเขต[ 2 ]และมักเรียกว่าด้านของรูปหลายเหลี่ยมในรูปทรงหลายเหลี่ยมหรือโดยทั่วไปในรูปทรงหลายเหลี่ยม ขอบคือส่วนของเส้นตรงที่หน้า สองหน้า (หรือด้านของรูปทรงหลายเหลี่ยม) มาบรรจบกัน[ 3 ]ส่วนของเส้นตรงที่เชื่อมจุดยอดสองจุดโดยผ่านภายในหรือภายนอกนั้นไม่ใช่ขอบ แต่เรียกว่าเส้น ทแยงมุม

ขอบอาจเป็นเส้น อนันต์ที่แยก ระนาบครึ่งสอง ระนาบออกจาก กัน[ 4 ] ด้านของมุมระนาบ เป็น เส้นครึ่งอนันต์(หรือรังสี) [ 5 ]

ความสัมพันธ์กับขอบในกราฟ

ในทฤษฎีกราฟขอบเป็นวัตถุเชิงนามธรรมที่เชื่อมต่อจุดยอดสองจุดของกราฟ ซึ่งแตกต่างจากขอบ ของรูปหลายเหลี่ยมและทรงหลายเหลี่ยมซึ่งมีการแสดงทางเรขาคณิตที่เป็นรูปธรรมในรูปของส่วนของเส้นตรง อย่างไรก็ตาม ทรงหลายเหลี่ยมใดๆ ก็สามารถแสดงได้ด้วยโครงร่างหรือโครงร่างขอบ ซึ่งเป็นกราฟที่มีจุดยอดเป็นจุดยอดทางเรขาคณิตของทรงหลายเหลี่ยมและขอบที่สอดคล้องกับขอบทางเรขาคณิต[ 6 ]ในทางกลับกัน กราฟที่เป็นโครงร่างของทรงหลายเหลี่ยมสามมิติสามารถระบุลักษณะได้ด้วยทฤษฎีบทของ Steinitzว่าเป็นกราฟระนาบที่เชื่อมต่อจุดยอด 3 จุด อย่างแม่นยำ [ 7 ]

จำนวนขอบในทรงหลายเหลี่ยม

พื้นผิวของทรงหลายเหลี่ยมนูนใดๆ ก็ตาม จะมี ลักษณะเฉพาะของออยเลอร์

โดยที่Vคือจำนวนจุดยอด , Eคือจำนวนขอบ และFคือจำนวนหน้าสมการนี้เรียกว่าสูตรทรงหลายเหลี่ยมของออยเลอร์ดังนั้นจำนวนขอบจึงน้อยกว่าผลรวมของจำนวนจุดยอดและจำนวนหน้าอยู่ 2 ตัวอย่างเช่นลูกบาศก์มี 8 จุดยอดและ 6 หน้า ดังนั้นจึงมี 12 ขอบ

เหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับใบหน้าอื่นๆ

ในรูปหลายเหลี่ยม ขอบสองเส้นจะมาบรรจบกันที่จุดยอด แต่ละจุด โดยทั่วไปแล้ว ตามทฤษฎีบทของ Balinski ขอบ อย่างน้อยdเส้นจะมาบรรจบกันที่จุดยอดทุกจุดของรูปหลายเหลี่ยมนูนd มิติ [ 8 ] ในทำนองเดียวกัน ในทรงหลายเหลี่ยม หน้าสองมิติสองหน้าจะมาบรรจบกันที่ขอบทุกจุด[ 9 ]ในขณะที่ในทรงหลายเหลี่ยมที่มีมิติสูงกว่า หน้าสองมิติสามหน้าขึ้นไปจะมาบรรจบกันที่ขอบทุกจุด

คำศัพท์ทางเลือก

ในทฤษฎีของโพลีโทปนูน มิติสูง ด้านหรือหน้าของโพลีโทปdมิติเป็น คุณลักษณะมิติ ( d − 1) อย่างหนึ่ง สันเป็นคุณลักษณะมิติ ( d  − 2) และยอดเป็นคุณลักษณะมิติ ( d − 3) ดังนั้น ขอบของรูปหลายเหลี่ยมจึงเป็นด้าน ขอบของ โพลีเฮดรอนนูน  3 มิติเป็นสัน และขอบของโพลีโทป 4 มิติเป็นยอด[ 10 ]

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Edge_(geometry)&oldid=1334564550 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ขอบ (เรขาคณิต)

ใน ทางเรขาคณิต ขอบ คือ ส่วนของเส้นตรง ชนิดหนึ่ง ที่เชื่อม จุดยอด สอง จุด ใน รูปหลายเหลี่ยม รูป ทรงหลายเหลี่ยม หรือ รูปทรงหลาย เหลี่ยม ที่ มีมิติสูงกว่า [ 1 ] ในรูปหลายเหลี่ยม...

ความสัมพันธ์กับขอบในกราฟ

ใน ทฤษฎีกราฟ ขอบเป็นวัตถุเชิงนามธรรมที่เชื่อมต่อ จุดยอดสองจุดของกราฟ ซึ่งแตกต่างจากขอบ ของ รูปหลายเหลี่ยมและทรงหลายเหลี่ยมซึ่งมีการแสดงทางเรขาคณิตที่เป็นรูปธรรมในรูปของส่วนของเส้นตรง อย่างไรก็ตาม ทรงหลายเหลี่ยมใดๆ ก็สามารถแสดงได้ด้วย โครงร่าง หรือโครงร่างขอบ...

จำนวนขอบในทรงหลายเหลี่ยม

พื้นผิวของ ทรงหลายเหลี่ยมนูน ใดๆ ก็ตาม จะมี ลักษณะเฉพาะของออยเลอร์

เหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องกับใบหน้าอื่นๆ

ในรูปหลายเหลี่ยม ขอบสองเส้นจะมาบรรจบกันที่ จุดยอด แต่ละจุด โดยทั่วไปแล้ว ตาม ทฤษฎีบทของ Balinski ขอบ อย่างน้อย d เส้นจะมาบรรจบกันที่จุดยอดทุกจุดของรูปหลายเหลี่ยมนูน d มิติ [ 8 ] ในทำนองเดียวกัน ในทรงหลายเหลี่ยม หน้าสองมิติสองหน้าจะมาบรรจบกันที่ขอบทุกจุด [ 9 ]...