อ่าน 10 นาที
ตำนานแห่งรูเนเทอร์รา
Legends of Runeterra ( LoR ) เป็น เกมการ์ดสะสมดิจิทัล ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Riot Games ในปี 2020 โดยได้รับแรงบันดาลใจจากเกมการ์ดสะสมแบบเล่นจริงอย่าง Magic: The Gathering...
ตำนานแห่งรูเนเทอร์รา
| ตำนานแห่งรูเนเทอร์รา | |
|---|---|
| นักพัฒนา | ริโอทเกมส์ |
| สำนักพิมพ์ | ริโอทเกมส์ |
| ผู้กำกับ | แอนดรูว์ ยิป[ 1 ]เดฟ กัสกิน[ 2 ] |
| ผู้ผลิต | เจฟฟ์ จิว[ 3 ]เดฟ กัสกิน[ 4 ] |
| ชุด | ลีกออฟเลเจนด์ |
| เครื่องยนต์ | เอกภาพ[ 5 ] |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | 29 เมษายน 2563 |
| ประเภท | เกมการ์ดสะสมดิจิทัล |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Legends of Runeterra ( LoR ) เป็นเกมการ์ดสะสมดิจิทัลที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Riot Games ในปี 2020 โดยได้รับแรงบันดาลใจจากเกมการ์ดสะสมแบบเล่นจริงอย่าง Magic: The Gatheringผู้พัฒนาต้องการสร้างเกมในประเภทเดียวกันที่ลดอุปสรรคในการเข้าเล่นลงอย่างมาก นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนเมษายน 2020 เกมนี้เล่นได้ฟรีและสร้างรายได้จากการซื้อไอเทมตกแต่งเกม นี้มีให้บริการสำหรับ Microsoft Windowsและระบบปฏิบัติการมือถือ iOSและ Android
เช่นเดียวกับเกมการ์ดสะสมอื่นๆ ผู้เล่นจะเล่นแบบหนึ่งต่อหนึ่งเพื่อลดพลังชีวิตของฝ่ายตรงข้ามให้เหลือศูนย์ การ์ดมีหลากหลายประเภทและจัดอยู่ในหนึ่งในสิบภูมิภาค ซึ่งเป็นกลุ่มการ์ดที่มีลักษณะการเล่นคล้ายคลึงกัน คุณสมบัติที่สำคัญอย่างหนึ่งคือจังหวะการต่อสู้ของเกม ซึ่งแตกต่างจากเกมการ์ดสะสมอื่นๆ ตรงที่ผู้เล่นแต่ละคนจะสลับกันระหว่างการโจมตีและการป้องกันในแต่ละเทิร์น
ตัวละครมากมายจากLeague of Legendsเกมต่อสู้แบบออนไลน์ หลายผู้เล่น จาก Riot Games ปรากฏอยู่ในเกมนี้ จักรวาลสมมติRuneterraที่ผู้พัฒนาได้เผยแพร่ผ่านเรื่องสั้นหนังสือการ์ตูนและซีรีส์อนิเมชั่นช่วยเพิ่มสีสันและธีมให้กับไพ่ในเกม
Legends of Runeterraได้รับการตอบรับอย่างดีจากนักวิจารณ์ ซึ่งชี้ให้เห็นถึงระบบการพัฒนาตัวละครที่เอื้อประโยชน์ การเล่นเกมที่เข้าถึงง่าย และภาพกราฟิกคุณภาพสูง อีกทั้งยังได้รับรางวัลจากวงการเกมมาแล้วหลายรางวัล
เกมเพลย์
Legends of Runeterraเป็นเกมการ์ดสะสมดิจิทัลที่เล่นแบบหนึ่งต่อหนึ่ง ในตอนเริ่มต้น Nexus ของผู้เล่นทั้งสองจะมีพลังชีวิต 20 หน่วยผู้ที่พลังชีวิตเหลือศูนย์ก่อนจะเป็นผู้แพ้ ผู้เล่นเริ่มต้นการแข่งขันแต่ละครั้งด้วย การ์ดใน มือสี่ใบ ซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนเป็นการ์ดแบบสุ่มอีกใบจากสำรับของตนได้ ในแต่ละรอบ ผู้เล่นทั้งสองจะจั่วการ์ดหนึ่งใบ การเล่นการ์ดต้องใช้มานา ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยมานาศูนย์ และจะได้รับคริสตัลมานาเพิ่มหนึ่งอันต่อรอบ สูงสุดไม่เกินสิบอัน[ 6 ]มานาที่ไม่ได้ใช้สูงสุดสามหน่วยจะถูกเก็บไว้โดยอัตโนมัติเมื่อสิ้นสุดรอบเป็นมานาสำหรับร่ายเวทมนตร์ ซึ่งสามารถใช้ในรอบต่อๆ ไปเพื่อร่ายเวทมนตร์ได้ แต่ไม่สามารถเรียกการ์ดหน่วยได้[ 7 ]
หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของเกมนี้คือจังหวะการต่อสู้ ในแต่ละรอบ "โทเค็นโจมตี" ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ที่ระบุว่าผู้เล่นคนใดสามารถโจมตีและใครจะป้องกัน จะสลับกันระหว่างผู้เล่นแต่ละคน สิ่งนี้จะสะท้อนให้เห็นบนกระดานครึ่งหนึ่งของผู้เล่นแต่ละคน โดยไอคอนดาบแทนการโจมตีหรือโล่แทนการป้องกัน[ 6 ] [ 8 ]การ์ดบางใบช่วยให้ผู้เล่นสามารถโจมตีได้แม้ว่าจะไม่มีโทเค็นโจมตีก็ตาม[ 7 ]
การ์ด

การ์ดแต่ละใบในเกมเป็นของภูมิภาค ในการเล่นแบบมาตรฐาน สำรับหนึ่งสามารถใช้การ์ดจากได้สูงสุดสองภูมิภาค ภูมิภาคมีรูปแบบการเล่นและเอกลักษณ์ที่แตกต่างกัน ไม่เหมือนกับเกมการ์ดสะสมอื่นๆ ที่ไม่มีการ์ดกลางที่สามารถใช้ได้ในทุกสำรับ[ 7 ]ภูมิภาคเหล่านี้มีต้นกำเนิดมาจากจักรวาล ขยาย ของ League of Legends [ 9 ]เมื่อเกมเปิดตัวครั้งแรก มีการ์ดสามประเภท ได้แก่ แชมเปี้ยน ผู้ติดตาม และเวทมนตร์[ 10 ]การ์ดแชมเปี้ยนคือตัวละครที่เล่นได้จากLeague of Legends [ 7 ]การ์ดเหล่านี้มีความพิเศษในเกมเพราะสามารถเพิ่มเลเวลได้ การเพิ่มเลเวลแชมเปี้ยนจะเปลี่ยนการ์ด—และสำเนาทั้งหมดในสำรับของผู้เล่น—ให้กลายเป็นเวอร์ชันที่ทรงพลังกว่า[ 7 ]การ์ดหน่วย ซึ่งรวมถึงแชมเปี้ยนและไม่ใช่แชมเปี้ยน (ผู้ติดตาม) มีตัวเลขที่แสดงถึงค่าสถานะการโจมตีและพลังชีวิต การโจมตีคือความเสียหายที่หน่วยสร้างให้กับ Nexus หรือตัวบล็อก ในขณะที่พลังชีวิตสะท้อนถึงความเสียหายสูงสุดที่การ์ดสามารถรับได้ก่อนที่จะถูกนำออกจากเกม[ 6 ]
การ์ดเวทมนตร์มี "ความเร็ว" ซึ่งบ่งบอกว่าสามารถเล่นได้เมื่อใด และคู่ต่อสู้สามารถตอบโต้ได้หรือไม่ ในช่วงเปิดตัว มีความเร็วสามระดับ ได้แก่ ช้า เร็ว และระเบิด เวทมนตร์ความเร็วช้าไม่สามารถเล่นได้ในระหว่างการต่อสู้[ a ]จะส่งสิทธิ์การเล่นไปยังคู่ต่อสู้ และสามารถตอบโต้ได้ด้วยเวทมนตร์เร็วหรือระเบิด เวทมนตร์เร็วสามารถเล่นได้ในระหว่างการต่อสู้และไม่ส่งสิทธิ์การเล่น และเวทมนตร์ความเร็วระเบิดจะแสดงผลทันทีโดยไม่มีโอกาสให้คู่ต่อสู้ตอบโต้[ 6 ]ความเร็วระดับที่สี่คือ โฟกัส ซึ่งจะแสดงผลทันทีและไม่ส่งสิทธิ์การเล่นไปยังคู่ต่อสู้ แต่สามารถใช้ได้เฉพาะนอกการต่อสู้เท่านั้น[ 12 ]การ์ดหน่วยไม่มีความเร็ว แต่จะจบเทิร์นของผู้เล่นภายในรอบ[ 6 ]
การ์ดประเภทอื่นถูกเพิ่มเข้ามาในส่วนขยาย Monuments of Power นั่นคือแลนด์มาร์ค[ 13 ]แลนด์มาร์คจะถูกเล่นด้วยมานาหน่วยปกติและใช้พื้นที่บนกระดานของผู้เล่น ไม่สามารถบล็อกหรือโจมตีได้[ 14 ]แลนด์มาร์คบางอันมีกลไก "นับถอยหลัง" ซึ่งจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ชุดหนึ่งหลังจากผ่านไปจำนวนรอบที่กำหนด[ 15 ]
การพัฒนาและการเผยแพร่
พนักงานของ Riot Games เคยพิจารณาที่จะสร้างเกมการ์ดมาตั้งแต่ช่วงต้นประวัติศาสตร์ของบริษัท บริษัทมีแฟนเกมการ์ดสะสมจำนวนมาก[ 16 ] Steve Rubin ผู้อำนวยการฝ่ายปรับสมดุลของ Legends of Runeterraชี้ไปที่ Jeff Jew โปรดิวเซอร์บริหารของเกมและพนักงานยุคแรกของ Riot Games [ 17 ]และ Andrew Yip ว่าเป็นแฟนตัวยง ของ Magic: The Gathering [ 18 ] มีแนวคิดที่แตกต่างกันหลายแบบสำหรับเกมนี้[ 18 ]แต่Legends of Runeterraได้รับการพัฒนาเป็นหลักในช่วงสามปีเริ่มต้นในปี 2017 [ 16 ] Riot ได้คัดเลือกนักแข่งขัน Magic มืออาชีพมาเป็นผู้ทดสอบเกมในช่วงแรก ในจำนวนนั้น Steve Rubin ได้รับเชิญให้กลับมาทำงานอย่างถาวรและต่อมาได้ย้ายเข้าไปอยู่ในทีมออกแบบ[ 18 ] Rubin ตั้งข้อสังเกตว่าการประกาศArtifactทำให้ผู้พัฒนาพิจารณาที่จะเร่งการวางจำหน่ายเกม แต่ในที่สุดก็ตัดสินใจที่จะขัดเกลาเกมและมุ่งเป้าไปที่กลุ่มประชากรที่กว้างขึ้น[ 18 ]
ความท้าทายที่สำคัญในการพัฒนาคือการกำหนดกลไกการได้มาซึ่งการ์ด เวอร์ชันแรกๆ ที่ผู้เล่นเพียงแค่ปลดล็อกชุดภูมิภาคต่างๆ นั้นไม่ได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้ทดสอบการเล่นเนื่องจากพวกเขาพลาดความพึงพอใจในการสะสมการ์ดทั้งหมด[ 16 ]การเข้าถึงได้ง่ายเป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักพัฒนา ซึ่งพยายามมอบประสบการณ์ที่คุ้นเคยโดยไม่บังคับให้ผู้เล่นซื้อบูสเตอร์แพ็คซึ่งเป็นชุดการ์ดแบบสุ่มที่พบได้ทั่วไปในเกมการ์ดสะสม[ 18 ]นักพัฒนาได้กำหนดขีดจำกัดจำนวนการ์ดที่สามารถซื้อได้ด้วยเงินจริงในแต่ละสัปดาห์[ 19 ]แทนที่จะเป็นเช่นนั้น ผู้เล่นจะได้รับการ์ดแบบสุ่มจำนวนหนึ่งในแต่ละสัปดาห์ซึ่งแปรผันตามความถี่ในการเล่น[ 18 ]และกลไกที่เรียกว่า Wild Cards ซึ่งเป็นวิธีที่ผู้เล่นสามารถสร้างการ์ดที่ต้องการได้โดยตรง[ 20 ]เจฟฟ์ จิว กล่าวว่าการสะสมการ์ดที่ราบรื่นสำหรับผู้เล่นช่วยให้นักพัฒนาสามารถปรับสมดุลได้อย่างตอบสนองมากขึ้น เนื่องจากผู้เล่นจะไม่รู้สึกไม่พอใจที่เด็คที่พวกเขาใช้เงินสร้างมากถึง100 ดอลลาร์สหรัฐนั้นอ่อนแอลง[ 16 ]
ในปี 2023 มีการอัปเดตที่แนะนำ Emporium ซึ่งสามารถซื้อการ์ดและไอเทมตกแต่งได้ด้วยเงินจริง Emporium ถูกวิพากษ์วิจารณ์เรื่องราคาและบั๊ก โดยเดฟ กัสกิน ผู้กำกับได้ยอมรับปัญหาดังกล่าว[ 21 ] Emporium อนุญาตให้ซื้อกล่องที่มีการ์ดแบบสุ่ม ซึ่งถูกมองว่าขัดแย้งกับคำกล่าวเดิมที่ว่าไม่ควรซื้อบูสเตอร์แพ็ค[ 22 ]การได้มาซึ่งการ์ดก็มีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน โดยลดจำนวน Wild Card ที่สามารถรับได้ฟรี ต่อมามีการระบุว่าเป็นความผิดพลาดที่พฤติกรรมที่ตั้งใจไว้ถูกเข้าใจผิดว่าเป็นบั๊ก[ 23 ]
ปล่อยและตั้งค่า
Legends of Runeterraเปิดตัวในงานฉลองครบรอบ 10 ปีLeague of Legends ของ Riot Games เมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2019 โดยเปิดรับสมัครเข้าร่วมช่วงเบต้าแบบปิดหลังจากจบการถ่ายทอดสด[ 24 ] [ 25 ] Eurogamerสังเกตเห็นว่าการเปิดตัวครั้งนี้มีจังหวะเวลาที่ผิดปกติ เนื่องจากความล้มเหลวของArtifactจากValveและจำนวนผู้ชมHearthstoneจากBlizzard Entertainment ที่ลด ลง[ 26 ] ช่วง เบต้าแบบปิดครั้งแรกสิ้นสุดลงในเดือนตุลาคม 2019 [ 27 ]ครั้งที่สองเปิดให้เข้าถึงโหมดเพิ่มเติมที่เรียกว่า Expeditions ตั้งแต่วันที่ 14-19 พฤศจิกายน 2019 [ 28 ]ช่วงเบต้าแบบเปิดซึ่งเปิดให้ผู้เล่นทุกคนเข้าร่วม เริ่มต้นในวันที่ 24 มกราคม 2020 ซึ่งแตกต่างจากช่วงเบต้าแบบปิดตรงที่ การ์ดและเครื่องสำอางที่ซื้อในช่วงเบต้าแบบเปิดจะถูกโอนไปยังเวอร์ชันเกมที่วางจำหน่ายจริง[ 29 ]
เกมดังกล่าววางจำหน่ายเมื่อวันที่ 29 เมษายน 2563 แม้ว่าช่วงเบต้าจะจำกัดเฉพาะผู้ ใช้ Windowsแต่การเปิดตัวอย่างเป็นทางการก็มาพร้อมกับการวางจำหน่ายเกมบนระบบปฏิบัติการมือถือiOSและAndroid [ 30 ]ในช่วงเบต้า เกมประกอบด้วย 6 ภูมิภาค โดยมีแชมเปี้ยนการ์ด 4 ใบต่อภูมิภาค และการ์ดทั้งหมด 294 ใบ[ 31 ]การเปิดตัวอย่างเป็นทางการยังนำชุดการ์ดใหม่มาสู่เกมด้วย นั่นคือRising Tides ซึ่งแนะนำการ์ดใหม่ 120 ใบและภูมิภาคใหม่—Bilgewater [ 31 ] [ 30 ]นอกจากการ์ดใหม่แล้ว ชุดการ์ดใหม่ยังประกอบด้วยกลไกเกมใหม่และการพัฒนาเพิ่มเติมสำหรับกลไกที่มีอยู่[ 32 ]ทุกภูมิภาคที่มีอยู่ได้รับแชมเปี้ยนเพิ่มอีกหนึ่งตัว โดย Bilgewater มีแชมเปี้ยนทั้งหมด 6 ตัว[ 31 ]
ด้วยชุดที่สองของเกมCall of the Mountainทาง Riot Games ได้เปลี่ยนแปลงตารางการวางจำหน่าย โดยแต่ละชุดจะครอบคลุม "ส่วนขยาย" สามส่วน[ 33 ] Call of the Mountainได้แนะนำภูมิภาค Mount Targon และวางจำหน่ายสำหรับพีซีและอุปกรณ์มือถือในวันที่ 26 สิงหาคม 2020 [ 34 ]ภูมิภาค Shurima กลายเป็นส่วนหนึ่งของเกมใน ชุด Empires of the Ascendedซึ่งวางจำหน่ายในวันที่ 3 มีนาคม 2021 [ 35 ]ภูมิภาคที่สิบและสุดท้ายของเกม Bandle City วางจำหน่ายในวันที่ 25 สิงหาคม 2021 [ 36 ]และนำส่วนขยายมาสี่ส่วนแทนที่จะเป็นสามส่วนตามปกติ[ 37 ]ระหว่างการขยายภูมิภาคจะมีส่วนขยายกิจกรรมหรือแชมเปี้ยน โดยมี Aphelios สำหรับชุดCall of the Mountain [ 38 ] Viego & Akshan สำหรับชุดEmpires of the Ascended [ 39 ]และ Path of Champions สำหรับชุดBeyond the Bandlewood [ 40 ] ซึ่งทั้งหมดอยู่ในชุดกิจกรรม หลังจากภูมิภาคสุดท้าย Bandle City เปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบในปี 2022 Legends of Runeterra ก็เริ่มปล่อยส่วน ขยายแบบสแตนด์อะโลน โดยมีเนื้อหาสำหรับทั้งด้าน PvP และ PvE ของเกม ส่วนขยายแบบสแตนด์อะโลนแรก Worldwalker เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 พฤษภาคม 2022 โดยแนะนำแชมเปี้ยน Runeterra
ในเดือนมกราคม 2024 Riot Games ได้ลดขนาดทีมพัฒนาLegends of Runeterraซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเลิกจ้างพนักงานทั่วทั้งบริษัทจำนวน 530 คน การตัดสินใจดังกล่าวมีสาเหตุมาจากประสิทธิภาพของเกมที่ต่ำกว่าที่คาดไว้ หลังจากการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว ทีมงานได้เปลี่ยนจุดสนใจจากโหมด PvP ไปยังโหมด PvE Path of Champions [ 41 ]
| ชุด | การขยายตัว | วันที่วางจำหน่าย | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|
มูลนิธิ | - | 23 มกราคม 2563 | มีให้เล่นตั้งแต่ช่วงเบต้า และจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในวันวางจำหน่ายเกม |
น้ำขึ้น | - | 28 เมษายน 2563 | เปิดตัว Bilgewater ในวันวางจำหน่ายเกม |
เสียงเรียกแห่งภูเขา | เสียงเรียกแห่งภูเขา | 26 สิงหาคม 2563 | แนะนำการ์ด Targon การ์ดเสริมนี้มีชื่อเดียวกับชุดการ์ดหลัก |
| อนุสาวรีย์แห่งอำนาจ | 14 ตุลาคม 2563 | แนะนำสถานที่สำคัญต่างๆ | |
| เค/ดีเอ ออลเอาท์ | 28 ตุลาคม 2563 | ชุดการ์ดกิจกรรมแรก ประกอบด้วยการ์ด 5 ใบที่มีธีมเกี่ยวกับวงป๊อปเสมือนจริงK/DAจาก Riot Games | |
| การสร้างจักรวาล | 16 ธันวาคม 2020 | ||
| อะเฟลิออส | 3 กุมภาพันธ์ 2564 | การ์ด Champion ชุดแรก เป็นส่วนหนึ่งของชุดการ์ดกิจกรรม | |
อาณาจักรแห่งผู้ขึ้นสู่สวรรค์ | อาณาจักรแห่งผู้ขึ้นสู่สวรรค์ | 3 มีนาคม 2564 | แนะนำตัวละครชูริมา (Shurima) ส่วนเสริมนี้มีชื่อเดียวกับชุดการ์ดหลัก |
| ผู้พิทักษ์แห่งยุคโบราณ | 5 พฤษภาคม 2564 | ||
| การผงาดขึ้นของโลกใต้พิภพ | วันที่ 30 มิถุนายน 2564 | ||
| ผู้พิทักษ์แห่งแสง/อัคชาน และวีเอโก | 14 กรกฎาคม 2564 | ส่วนเสริมแชมเปี้ยนชุดที่สอง เป็นส่วนหนึ่งของชุดกิจกรรม | |
เลยแบนเดิลวูดไป | เลยแบนเดิลวูดไป | 25 สิงหาคม 2564 | แนะนำเมืองแบนเดิล (Bandle City) ส่วนเสริมนี้มีชื่อเดียวกับชุดหลัก |
| เส้นทางแห่งแชมเปี้ยน | 10 พฤศจิกายน 2021 | การเพิ่มตัวละครใหม่เข้ามาคือ Jayce พร้อมกับโหมดเกมใหม่ | |
| การผจญภัยสุดป่วนของเวทมนตร์ | 8 ธันวาคม 2021 | ||
| การเดินทางที่น่าสนใจ | 15 กุมภาพันธ์ 2565 | ||
เวิลด์วอล์คเกอร์ | 22 พฤษภาคม 2565 | แนะนำแชมเปี้ยนแห่งรูเนเทอร์รา | |
พลังจากนอกโลก | 20 กรกฎาคม 2565 | แนะนำตัวละครใหม่คือ ไคซ่า, กเวน และอีฟลินน์ | |
มหากาพย์ดาร์คิน | การตื่นขึ้น | 31 สิงหาคม 2565 | แนะนำอุปกรณ์ |
| การครอบงำ | 12 ตุลาคม 2565 | ||
| เวิลด์เอนเดอร์ | 7 ธันวาคม 2022 | แนะนำตัวละคร Ryze | |
ความรุ่งโรจน์ในนาโวรี | 29 มีนาคม 2566 | นำระบบหมุนเวียนมาใช้ โดยนำการ์ดหลายใบ รวมถึงแชมเปี้ยน ออกจากการเล่นในรูปแบบ Standard | |
หัวใจของนักล่า | 21 มิถุนายน 2566 | แนะนำตัวละครใหม่ ได้แก่ นีดาลี นีโกะ และราชาโปโร | |
การเดินทางแห่งโชคชะตา | ก้าวต่อไป | วันที่ 12 กันยายน 2566 | การขยายชุดที่ 8 ครั้งแรก ตามรหัสชุดภายใน ชุดที่ 7 ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ |
| เกิน | 6 ธันวาคม 2023 | ||
เส้นทางแห่งความฝัน | 24 เมษายน 2567 | ||
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | 87/100 [ 42 ] |
| โอเพนคริติก | แนะนำ 100% [ 43 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมสปอต | 9/10 [ 44 ] |
| ไอจีเอ็น | 9/10 [ 45 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | 85/100 [ 46 ] |
Legends of Runeterraได้รับคำวิจารณ์เชิงบวกจากนักวิจารณ์ ตามข้อมูลจากMetacritic ซึ่งเป็นเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์ เกมนี้มีคะแนนเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักอยู่ที่ 87/100 OpenCritic ซึ่งเป็นเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์อีกแห่งหนึ่ง ประเมินว่าเกมนี้ได้รับการอนุมัติอย่าง "ยอดเยี่ยม" โดยมีนักวิจารณ์ 100% แนะนำ[ 43 ]
สื่อหลายแห่งเน้นย้ำว่าเกมนี้เข้าถึงได้ง่ายสำหรับผู้เล่นใหม่ในประเภทเกมนี้ ในขณะเดียวกันก็ยังคงรักษาความลึกซึ้ง เอาไว้ได้ Cam Shea จาก IGNให้คะแนนเกมนี้ 9/10 โดยระบุว่าเกมนี้สามารถรักษาความซับซ้อนเอาไว้ได้ ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงองค์ประกอบจากเกมการ์ดสะสมอื่นๆ เช่นMagic: The Gathering ให้ง่ายขึ้น[ 47 ] Jason Coles จากNMEเขียนว่า "นี่อาจเป็นเกมการ์ดที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดเกมหนึ่ง" [ 48 ]
สิ่งที่น่าสังเกตอีกอย่างคือโมเดลธุรกิจแบบ เล่นฟรีที่เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ของเกมโดยเฉพาะเมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ ในประเภทเดียวกัน สตีเวน เมสเนอร์ ผู้เขียนบทความให้กับPC Gamer ให้คะแนนเกมนี้ 85/100 และตั้งข้อสังเกตว่าไม่มี "แพ็คบูสเตอร์" ซึ่งเป็นชุดการ์ดที่ซื้อได้ด้วยเงินจริง แต่ได้ถูกแทนที่ด้วย ระบบ Battle Pass ที่เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ ซึ่งแจกการ์ดและวัสดุสำหรับการสร้างไอเทมฟรีมากมายทุกสัปดาห์ เมสเนอร์ยังกล่าวถึงความง่ายในการบรรลุระดับสูงสุดของ Battle Pass ทุกสัปดาห์อีกด้วย[ 49 ]
รางวัล
Legends of Runeterraได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลเกมมือถือยอดเยี่ยมในงาน The Game Awards 2020 [ 50 ] Appleตั้งชื่อให้เป็น เกม iPadแห่งปี 2020 [ 51 ]นอกจากนี้ยังได้รับรางวัลเกมมือถือแห่งปีจากAcademy of Interactive Arts & Sciencesในงาน DICE Awards ครั้งที่ 24 อีก ด้วย[ 52 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ตำนานแห่งรูเนเทอร์รา
Legends of Runeterra ( LoR ) เป็น เกมการ์ดสะสมดิจิทัล ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Riot Games ในปี 2020 โดยได้รับแรงบันดาลใจจากเกมการ์ดสะสมแบบเล่นจริงอย่าง Magic: The Gathering...
เกมเพลย์
Legends of Runeterra เป็น เกมการ์ดสะสมดิจิทัล ที่เล่นแบบหนึ่งต่อหนึ่ง ในตอนเริ่มต้น Nexus ของผู้เล่นทั้งสองจะมี พลังชีวิต 20 หน่วย ผู้ที่พลังชีวิตเหลือศูนย์ก่อนจะเป็นผู้แพ้ ผู้เล่นเริ่มต้นการแข่งขันแต่ละครั้งด้วย การ์ดใน มือ สี่ใบ ซึ่งสามารถ แลกเปลี่ยน...
การ์ด
การ์ดแต่ละใบในเกมเป็นของภูมิภาค ในการเล่นแบบมาตรฐาน สำรับหนึ่งสามารถใช้การ์ดจากได้สูงสุดสองภูมิภาค ภูมิภาคมีรูปแบบการเล่นและเอกลักษณ์ที่แตกต่างกัน ไม่เหมือนกับเกมการ์ดสะสมอื่นๆ ที่ไม่มีการ์ดกลางที่สามารถใช้ได้ในทุกสำรับ [ 7 ]...
การพัฒนาและการเผยแพร่
พนักงานของ Riot Games เคยพิจารณาที่จะสร้างเกมการ์ดมาตั้งแต่ช่วงต้นประวัติศาสตร์ของบริษัท บริษัทมีแฟนเกมการ์ดสะสมจำนวนมาก [ 16 ] Steve Rubin ผู้อำนวยการฝ่ายปรับสมดุลของ Legends of Runeterra ชี้ไปที่ Jeff Jew โปรดิวเซอร์บริหารของเกมและพนักงานยุคแรกของ Riot...