อ่าน 12 นาที
เลโก้เรเซอร์ส
Lego Racers เป็น วิดีโอเกม แข่งรถโกคาร์ท ธีม เลโก้ ปี 1999 ที่พัฒนาโดย High Voltage Software และเผยแพร่โดย Lego Media สำหรับ Microsoft Windows ตามด้วยเวอร์ชันสำหรับเครื่องคอนโซล...
เลโก้เรเซอร์ส
| เลโก้เรเซอร์ส | |
|---|---|
| นักพัฒนา | ซอฟต์แวร์แรงดันสูง[ก] |
| สำนักพิมพ์ | เลโก้ มีเดีย |
| ผู้อำนวยการ | เคอร์รี เจ. กานอฟสกี |
| โปรดิวเซอร์ | คีธ มอร์ตัน |
| นักออกแบบ | เคอร์รี เจ. กานอฟสกี |
| โปรแกรมเมอร์ |
|
| ศิลปิน | แครี่ เพนซ์เซค |
| นักแต่งเพลง | เอริค นอฟซิงเกอร์ |
| แพลตฟอร์ม | |
| ปล่อย | 23 สิงหาคม 2542
|
| ประเภท | การแข่งรถ |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Lego Racersเป็นวิดีโอเกมแข่งรถโกคาร์ทธีมเลโก้ ปี 1999 ที่พัฒนาโดย High Voltage Softwareและเผยแพร่โดย Lego Mediaสำหรับ Microsoft Windowsตามด้วยเวอร์ชันสำหรับเครื่องคอนโซล Nintendo 64และ PlayStation [ 11 ] [ 12 ] เกม นี้ดำเนินเรื่องในจักรวาล "Legoland" สมมติ โดย โหมด ผู้เล่นคนเดียวจะติดตาม ตัวละคร มินิฟิกเกอร์ ต่างๆ ที่แข่งขันกันในการแข่งขันที่จัดขึ้นโดยแชมป์นักแข่งสมมติชื่อ Rocket Racer
ในเกม Lego Racersผู้เล่นจะควบคุมตัวละครเลโก้ขนาดเล็ก (minifigure) เพื่อขับรถยนต์หลากหลายประเภทที่สร้างจากเลโก้ และแข่งกับตัวละครเลโก้ขนาดเล็กอื่นๆ ผู้เล่นสามารถใช้ ไอเท็มต่างๆเพื่อขัดขวางการแข่งขันของผู้อื่น และสามารถสร้างรถและตัวละครของตนเองด้วยชิ้นส่วนเลโก้ที่ปลดล็อกได้ และใช้ในการแข่งขัน นอกจากนี้ยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนแบบเล่น ในเครื่องเดียวกัน (local multiplayer)ที่ให้ผู้เล่นหลายคนแข่งกันได้อีกด้วย
เกมนี้ ได้รับการคิดค้นขึ้นครั้งแรกโดย Kerry J. Ganofsky ผู้ก่อตั้ง High Voltage โดยได้รับการสนับสนุนด้านความคิดสร้างสรรค์จากThe Lego Groupหลังจากที่ Lego Media ตกลงที่จะเริ่มการผลิต เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ ซึ่งมีความเห็นแตกต่างกันในเรื่องกราฟิก ระบบการสร้าง การเล่นเกมขับรถ และด้านการออกแบบอื่นๆ แต่ก็ได้รับความนิยมในกลุ่มผู้เล่นเฉพาะกลุ่มต่อมาได้มีการออกภาคต่ออีกสองภาคคือLego Racers 2และDrome Racers
เกมเพลย์

Lego Racersเป็นเกมแข่งรถที่เล่นในมุมมองบุคคลที่สาม ผู้เล่นจะแข่งขันกับเจ้าภาพและนักแข่งร่วมในสนามแข่งต่างๆ เพื่อพยายามไปให้ถึงและเอาชนะ Rocket Racer และกลายเป็น "นักแข่งเลโก้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล" เพื่อจบเกม[ 13 ]สนามแข่งต่างๆ จะมีผู้เล่นเจ้าภาพ และนักแข่งร่วมอีกสี่คนเข้าร่วม โดยแต่ละคนจะเกี่ยวข้องกับธีมของสนามแข่งนั้นๆ ในหกสนามแรก จะมี สนามแข่งที่ไม่ซ้ำกันทั้งหมด 12 สนาม โดยมีสี่สนามต่อสนาม และสามสนามต่อหนึ่งในสี่ธีม ได้แก่ปราสาทโจรสลัดอวกาศและนักผจญภัยสามสนามหลังจะนำสนามจากสามสนามแรกกลับมาใช้ในลำดับย้อนกลับ โดยแต่ละสนามจะกลับด้าน สนามสุดท้ายจะมีเพียงสนามเดียว คือ Rocket Racer Run แต่ก็ยังมีนักแข่งร่วมอีกสี่คนที่เกี่ยวข้องกับธีมของสนามก่อนหน้า
ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นหนึ่งในมินิฟิกเกอร์สำเร็จรูปหรือมินิฟิกเกอร์ที่สร้างเอง และแข่งขันกับตัวละครมินิฟิกเกอร์อื่นๆ ในการแข่งขันที่จัดขึ้นบนสนามแข่งต่างๆ ในจักรวาลเลโก้แลนด์ โดยใช้รถยนต์หลากหลายประเภทที่สร้างจากเลโก้ ในตอนเริ่มต้นของการแข่งขันแต่ละครั้ง ผู้เล่นสามารถทำการ "เทอร์โบสตาร์ท" ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเริ่มต้นการแข่งขันด้วยความเร็วเต็มที่[ 14 ]ตลอดการแข่งขัน ผู้เล่นยังสามารถทำการสไลด์พลังและ "ซูเปอร์สไลด์" ซึ่งช่วยให้รถของผู้เล่นเลี้ยวโค้งได้คมยิ่งขึ้น[ 15 ]
สนามแข่งแต่ละสนามจะมี อิฐ เพิ่มพลังซึ่งผู้เล่นสามารถเก็บสะสมและใช้เพื่อสร้างความได้เปรียบเหนือผู้เข้าแข่งขันคนอื่น อิฐเพิ่มพลังแบ่งออกเป็นสี่ประเภท ได้แก่ กระสุน อันตราย โล่ และเทอร์โบ โดยแต่ละประเภทจะมีประโยชน์ที่แตกต่างกัน ผู้เล่นยังสามารถเก็บอิฐ "พลังเพิ่ม" ได้สูงสุดสามก้อน ซึ่งจะเพิ่มประสิทธิภาพของอิฐเพิ่มพลังที่เก็บสะสมได้[ 16 ]สนามแข่งส่วนใหญ่จะมีทางลัดหนึ่งทางที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อแซงหน้าคู่แข่ง ซึ่งมักจะพบได้จากการสังเกตอย่างระมัดระวัง หรือเข้าถึงได้โดยใช้อิฐเพิ่มพลัง โดยส่วนใหญ่จะเป็นอิฐเพิ่มพลังประเภทกระสุนที่ทำลายฉากบางส่วน[ 17 ]ระหว่างการแข่งขัน HUD ในเกมจะแสดงตำแหน่งของผู้เล่น หมายเลขรอบ "ตัวจับเวลารอบ" และ "ไอคอนเพิ่มพลัง" หากผู้เล่นถืออิฐเพิ่มพลังหรืออิฐพลังเพิ่ม ผู้เล่นยังสามารถเลือกดู "มาตรวัดความเร็ว" "แผนที่สนามแข่ง" หรือ "แผนที่แบบซูมใกล้" ได้[ 18 ]
เกมนี้มีโหมดเล่นคนเดียว 3 โหมด ได้แก่ "Circuit Race", "Single Race" และ "Time Race" รวมถึงโหมดผู้เล่นหลายคนอีก 1 โหมด คือ "Versus Race" โหมด Circuit Race จะดำเนินเรื่องตามเนื้อเรื่องหลักของเกม โดยผู้เล่นจะได้แข่งกันในสนามแข่งที่มีหลายเส้นทาง และได้รับคะแนนตามอันดับที่ได้ ขณะเดียวกันก็ต้องแข่งขันกับเจ้าบ้านซึ่งเป็นนักแข่งฝีมือดีที่นำในแต่ละสนาม ในแต่ละสนาม ผู้เล่นจะต้องทำคะแนนให้ได้มากพอที่จะผ่านไปยังสนามต่อไป และจะชนะหากได้คะแนนมากที่สุด (แม้ในกรณีที่คะแนนเท่ากัน) การได้อันดับที่ 3 ขึ้นไปในแต่ละสนามจะปลดล็อกสนามต่อไปให้ผู้เล่น การชนะสนามจะทำให้ผู้เล่นได้รับชิ้นส่วนตัวละครและรถของบอสในสนามนั้น โหมด Single Race อนุญาตให้ผู้เล่นแข่งในสนามเดียวที่ปลดล็อกได้จากโหมด Circuit Race โหมด Time Race จะให้ผู้เล่นแข่งกับ Veronica Voltage โดยขับรถผี โดยมีเป้าหมายคือเอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของเธอในสนามที่ผู้เล่นเลือก[ 19 ]หากผู้เล่นเอาชนะเวลาของเวโรนิกาในทุกสนามแข่ง พวกเขาจะปลดล็อกรถและชิ้นส่วนตัวละครของเธอ Versus Race อนุญาตให้ผู้เล่นสองคนแข่งกันในมุมมองแบบแบ่งหน้าจอ โดยไม่มีมินิฟิกเกอร์ ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นในสนามแข่ง[ 20 ] [ 21 ]
โหมดการสร้าง
ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นสามารถปลดล็อกชุดตัวต่อและชิ้นส่วนตัวละครต่างๆ ได้โดยการทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จ เช่น การได้ที่หนึ่งในการแข่งขัน Circuit Race [ 16 ]เมนู "Build Menu" ของเกมอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างรถยนต์มินิฟิกเกอร์และใบขับขี่แบบกำหนดเองตามการออกแบบของตนเองโดยใช้ตัวต่อและชิ้นส่วนตัวละครที่ปลดล็อกแล้ว มินิฟิกเกอร์สามารถปรับแต่งได้ด้วยหมวก ผม หัว ลำตัว และขาที่แตกต่างกัน และตั้งชื่อตามที่ผู้เล่นป้อนในใบขับขี่ของมินิฟิกเกอร์ รูปภาพของมินิฟิกเกอร์ของผู้เล่นจะถูกวางไว้บนใบขับขี่ด้วย และผู้เล่นสามารถเปลี่ยนการแสดงออกทางใบหน้าได้ ผู้เล่นสามารถสร้างรถยนต์แบบกำหนดเองโดยใช้แชสซีและชุดรถยนต์ต่างๆ ผสมผสานกัน ผู้เล่นสามารถหมุน ย้าย และวางตัวต่อจากชุดเหล่านี้ลงบนแชสซีได้โดยตรง การวางตัวต่อจะเปลี่ยนสมดุลและน้ำหนักของรถ ซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพโดยรวม[ 20 ]ตัวเลือก "Mix" จะสร้างมินิฟิกเกอร์จากชิ้นส่วนที่เลือกแบบสุ่ม ในขณะที่ตัวเลือก "Quick Build" จะสร้างหนึ่งใน 2 แบบที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับแชสซีเฉพาะ[ 22 ]
เนื้อเรื่องและตัวละคร
เกมนี้ดำเนินเรื่องในจักรวาลเลโก้แลนด์ที่สมมติขึ้น โดยเล่าเรื่องราวของร็อกเก็ต เรเซอร์ "แชมป์นักแข่งรถที่เก่งที่สุด" ในเลโก้แลนด์ หลังจากเบื่อหน่ายกับการเอาชนะทุกคนในการแข่งรถ เขาจึงตัดสินใจสร้างการแข่งขันขึ้นมาเอง และค้นหานักแข่งที่เก่งที่สุดในประวัติศาสตร์ของเลโก้แลนด์โดยใช้เครื่องวาร์ปมิติที่สร้างโดยเวโรนิก้า โวลเทจ เพื่อนของเขา ซึ่งเป็นนักวิทยาศาสตร์และช่างเครื่องอัจฉริยะ
ใน เกม Lego Racersมีนักแข่งคู่แข่งทั้งหมด 24 คนตัวละครหลักได้แก่: [ 12 ]
- กัปตันเรดเบียร์ด (โจรสลัด) พิธีกรรายการภาคหนึ่ง
- คิง คาฮูกา (ชาวเกาะ) เจ้าภาพการแข่งขันรอบที่สอง
- บาซิล เดอะ แบทลอร์ด (จากเรื่อง Fright Knights) พิธีกรรายการวงจรที่สาม
- จอห์นนี่ ธันเดอร์ (นักผจญภัย) พิธีกรรายการเซอร์กิตที่สี่
- บารอน ฟอน บาร์รอน (นักผจญภัย) เจ้าภาพของสนามแข่งที่ห้า
- ผีเสื้อกลางคืนยิปซี (แมลง) โฮสต์ของวงจรที่หก
- Rocket Racer "แชมป์" และเจ้าภาพของสนามแข่งที่เจ็ด
- เวโรนิก้า โวลเทจ คู่แข่งในการแข่งขันไทม์ไทรอัล
การพัฒนา
แนวคิดสำหรับเกม Lego Racersเริ่มต้นจาก Kerry J. Ganofsky ผู้ก่อตั้ง High Voltage Softwareโดยมีแนวคิดว่าผู้เล่นจะสามารถสร้างและแข่งรถที่สร้างจากตัวต่อเลโก้ได้ หลังจากพัฒนามาหนึ่งปีLego Mediaก็เริ่มผลิตเกม โดยว่าจ้างบริษัทของ Ganofsky ให้พัฒนาเกม Lego Media และหน่วยงานอื่นๆ ภายในThe Lego Groupได้ร่วมมือกับ High Voltage Software ในระหว่างการผลิตเกม[ 23 ] Lego Racersเปิดตัวในงาน ECTS ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2541 [ 24 ]พร้อมกับฟุตเทจเบื้องต้น[ 25 ]
โมเดลตัวละคร เอกสาร และรูปภาพจำนวนมากจากตัวละครและโมเดล Lego System ต่างๆ ถูกส่งไปยังนักพัฒนา ซึ่งในที่สุดพวกเขาก็เลือกใช้ธีมปราสาท อวกาศ นักผจญภัย และโจรสลัดในเกม High Voltage Software เลือกตัวละครที่พวกเขาชอบที่สุดจากธีมเหล่านี้และสร้างการศึกษาตัวละครเพื่อ "ถ่ายทอดอารมณ์ของแต่ละบุคลิก" ตัวละครบางตัวจะรับบทเป็นบอสในขณะที่บางตัวเป็นคู่ต่อสู้ที่มีฝีมือน้อยกว่า นักพัฒนายังสร้างตัวละครดั้งเดิมขึ้นมาสองตัว ได้แก่ Rocket Racer และ Veronica Voltage [ 23 ]
High Voltage Software ใช้เวลามากกว่าหนึ่งปีในการสร้าง กลไกการสร้างรถ ของ Lego Racersโปรแกรมเมอร์หลักของเกม Dwight Luetscher ได้สร้างสูตรที่ศิลปินของเกมใช้ในการสร้างองค์ประกอบเลโก้แต่ละชิ้นในเกม ชิ้นส่วนที่มีให้ผู้เล่นนั้นถูกเลือกจากองค์ประกอบเลโก้หลายร้อยชิ้นโดยนักพัฒนา โดยเลือกจากความสวยงามเป็นอันดับแรก จากนั้นจึงวิเคราะห์เพื่อดูว่าชิ้นส่วนเหล่านั้นจะเข้ากับสูตรของ Luetscher ได้หรือไม่ นักพัฒนาเลือกที่จะส่งผลต่อคุณลักษณะของรถของผู้เล่น เช่น การควบคุม การเร่งความเร็ว และความเร็วสูงสุด ผ่านจำนวนอิฐที่วางบนตัวถัง เนื่องจากวิธีนี้เข้าใจง่ายกว่าสำหรับกลุ่มอายุหลักของเกม[ 26 ]
เนื่องจากมีชุดและชิ้นส่วนเลโก้จำนวนมากในเกม จึงมีการสร้างโค้ดตาข่ายแบบกำหนดเองเพื่อ "เชื่อม" รูปทรงเรขาคณิตเข้าที่และเพิ่มประสิทธิภาพจำนวนโพลีกอนของรถยนต์ โดยสร้างตาข่ายแข็งหนึ่งเดียวสำหรับรถยนต์แต่ละคันที่ผู้เล่นสร้างขึ้น องค์ประกอบทุกอย่างในเกม รวมถึงอิฐและชิ้นส่วนตัวละคร มีระดับรายละเอียด ที่แตกต่างกัน ที่สร้างขึ้นเพื่อใช้ในหน้าจอเมนูและฉากคัตซีน ซึ่งโมเดลต้องมีคุณภาพสูงขึ้นเนื่องจากผู้เล่นได้เห็นอย่างใกล้ชิด[ 26 ]นักพัฒนาวางแผนระบบความเสียหายที่อิฐจะแตกออกจากรถเมื่อชนกัน แต่สิ่งนี้ "มีปัญหามากเกินไปที่จะทำให้เป็นไปได้จริง" [ 27 ]และคุณสมบัติดังกล่าวจึงถูกนำไปใช้ในภาคต่อในภายหลัง Lego Racersเปิดให้เล่นก่อนวางจำหน่ายสำหรับนักข่าวที่งาน E3 1999 [ 28 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน | ||
|---|---|---|---|
| เอ็น64 | พีซี | พีเอส | |
| GameRankings | 66% [ 29 ] | 75% [ 30 ] | 63% [ 31 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน | ||
|---|---|---|---|
| เอ็น64 | พีซี | พีเอส | |
| ออลเกม | 2/5 [ 32 ] | 2/5 [ 33 ] | 3.5/5 [ 34 ] |
| CNET Gamecenter | 7/10 [ 35 ] | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| เกมคอมพิวเตอร์ กลยุทธ์ พลัส | ไม่มีข้อมูล | 4/5 [ 36 ] | ไม่มีข้อมูล |
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | 6.25/10 [ 16 ] [ b ] | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 7.75/10 [ 37 ] | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| เกมแฟน | 91% [ 38 ] | 88% [ 39 ] | ไม่มีข้อมูล |
| เกมโปร | 2.5/5 [ 40 ] [ c ] | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| เกมสปอต | 4.6/10 [ 41 ] | 7/10 [ 42 ] | ไม่มีข้อมูล |
| ไอจีเอ็น | 7.5/10 [ 20 ] | 6.1/10 [ 15 ] | 6/10 [ 43 ] |
| นิตยสาร N64 | 70% [ 44 ] | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| คนรุ่นต่อไป | 2/5 [ 45 ] | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| นินเทนโด พาวเวอร์ | 7/10 [ 46 ] | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| นิตยสาร PlayStation อย่างเป็นทางการ – สหราชอาณาจักร | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | 5/10 [ 47 ] |
เวอร์ชัน PC ของLego Racersได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวก ในขณะที่เวอร์ชัน Nintendo 64 และ PlayStation ได้รับคำวิจารณ์แบบผสมปนเปหรือปานกลาง ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์GameRankings [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] Nintendo Power ให้คะแนนรีวิวเวอร์ชัน N64 ในระดับสูงกว่า ค่าเฉลี่ยไม่กี่เดือนก่อนที่จะวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกา[ 46 ]
กราฟิกของเกมได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์โดยทั่วไป Andrew Seyoon Park จากGameSpotระบุว่าแทบทุกอย่างในเวอร์ชัน PC "ดูสดใส มีสีสัน และสะอาดตา" เมื่อเล่นในโหมดเร่งความเร็ว 3 มิติ แต่วิจารณ์ว่าพื้นผิวของเกมนั้นน้อยมาก[ 42 ] Ben Stahl จากเว็บไซต์เดียวกันยังเรียกการออกแบบสนามแข่งของเวอร์ชัน N64 ว่า "สร้างสรรค์และน่ารัก" รวมถึงกล่าวว่าสนามแข่งและฉากหลังมี "รูปลักษณ์ที่ค่อนข้างสมจริง" ซึ่งทำให้ง่ายต่อการบอกได้ว่าผู้เล่นควรขับรถไปทางไหน[ 41 ] Trent C. Ward จากIGNชื่นชมแอนิเมชั่นฉากหลังของเวอร์ชัน PC โดยระบุว่าไม่เพียงแต่ "เพิ่มบรรยากาศให้กับเกม แต่ยังส่งผลต่อวิธีการเล่นอีกด้วย" [ 15 ]อย่างไรก็ตาม ผู้วิจารณ์บางคนวิจารณ์ประสิทธิภาพของเกม โดย Sam Bishop จากเว็บไซต์ดังกล่าวระบุว่าเวลาในการโหลดระหว่างระดับของเวอร์ชัน PlayStation นั้นแย่มาก[ 43 ]และ Chris Charla จากNextGenเรียกอัตราเฟรมเรตของเวอร์ชัน N64 ว่า "ช้าจนน่าเวียนหัว" ในทางกลับกัน Winnie Imperio จากIGNเรียกอัตราเฟรมเรตของเวอร์ชันคอนโซลเดียวกันว่า "สม่ำเสมอ แม้จะไม่ราบรื่นทั้งหมด" [ 20 ]
รูปแบบการเล่น ของLego Racersได้รับเสียงวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ Charla กล่าวว่าการสร้างและทดสอบรถเป็นเรื่องสนุกมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะวิธีการสร้างรถนั้น "มีผลอย่างมากต่อการควบคุม" [ 45 ]และ Ward พบว่าการปลดล็อกอิฐใหม่ในโหมดสนามแข่งเพื่อใช้ในการปรับแต่งรถนั้นน่าติดใจ[ 15 ]อย่างไรก็ตาม Stahl เรียกระบบการสร้างของเกมว่าไม่เป็นมิตร โดยระบุว่าผู้เล่น "ควรเลือกใช้รถเริ่มต้นคันใดคันหนึ่งจะดีกว่า" [ 41 ] Imperio กล่าวว่าการควบคุมรถนั้น "แน่นหนาอย่างน่าประหลาดใจ" โดยเรียกรูปแบบการควบคุมของ N64 ว่าใช้งานง่าย[ 20 ]ในทางกลับกัน Charla พบว่ารถส่วนใหญ่รู้สึกหนักด้านบน และระบุว่าการแข่งรถนั้นแย่มาก[ 45 ] Ward ชื่นชมระบบเพิ่มพลัง โดยเรียกมันว่าเจ๋งมาก และระบุว่าอิฐ Power Plus เพิ่ม "กลยุทธ์ใหม่ให้กับเกม" [ 15 ]แต่ Stahl เรียกระบบนี้ว่า "แย่มาก" [ 41 ]ผู้วิจารณ์ยังวิจารณ์ฟีเจอร์มัลติเพลเยอร์ของเกมด้วย โดย Ward เรียกโหมดแบ่งหน้าจอว่าเรียบง่าย[ 15 ]และ Crispin Boyer จากElectronic Gaming Monthlyระบุว่า "การขาดตัวเลือกมัลติเพลเยอร์" ทำให้คุณค่าในการเล่นซ้ำของLego Racers ลดลง [ 16 ]
ด้านอื่นๆ ของ การออกแบบ Lego Racers ก็ได้รับความคิดเห็นที่หลากหลายจากนักวิจารณ์เช่นกัน Dean Hager จากEGMเรียกสนามแข่งของเกมว่า "สั้น ขาดจินตนาการ และไม่มีทางลัดที่ดี" [ 16 ] Imperio เรียกการออกแบบสนามแข่งว่า "เรียบง่ายและมักจะไม่ยากนัก" แต่ "ก็ยังออกแบบมาได้ดีและสนุกมากในการแข่ง" [ 20 ] Park เรียกเพลงประกอบเกมว่าร่าเริงและสนุกสนาน[ 42 ]ในขณะที่ Stahl เรียกมันว่า "พอรับได้" โดยระบุว่ามัน "น่ารำคาญอย่างรวดเร็ว" และยังเรียกเอฟเฟกต์เสียงของเกมว่า "แย่มาก" [ 41 ] Bishop กล่าวว่าเอฟเฟกต์เสียง "ขาดความคมชัด" โดยอ้างถึงอัตราการสุ่มตัวอย่างที่ต่ำเป็นเหตุผล และยังเรียกเพลงประกอบเกมว่า "แบนราบ" [ 43 ]
เกมดังกล่าวเป็นหนึ่งในผู้เข้ารอบสุดท้ายของรางวัล" เกมคอนโซลสำหรับเด็ก/ครอบครัวแห่งปี " และ " เกมพีซีเพื่อความบันเทิงสำหรับเด็กแห่งปี " จากสถาบันศิลปะและวิทยาศาสตร์เชิง โต้ตอบ ในงานประกาศรางวัล Interactive Achievement Awards ครั้งที่ 3ซึ่งรางวัลทั้งสองตกเป็นของPokémon SnapและDisney's Villains' Revengeตามลำดับ[ 48 ] [ 49 ]
มรดก
Lego Racersประสบความสำเร็จและยังคงเป็นที่นิยมในหมู่แฟนๆ ด้วยองค์ประกอบต่างๆ เช่น "อารมณ์ขันที่แปลกแหวกแนว" [ 50 ]ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัว[ 51 ]เมื่อมองย้อนกลับไป Alex Donaldson จากVG247เรียกมันว่า "ความสุข" [ 52 ] Harry Alexander เขียนบทความ ให้กับ CBR ว่า " LEGO Racers เวอร์ชันดั้งเดิมไม่ได้เป็นผลงานชิ้นเอกแม้ในยุคนั้นก็ตาม [..] อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เกมนี้มีคือลักษณะเฉพาะที่มักขาดหายไปในเกม AAA ยุค ปัจจุบันหลายๆ เกม นั่นคือเสน่ห์ ตั้งแต่เพลงประกอบที่น่ารักไปจนถึงตัวละครที่ตลกและแปลกประหลาด" [ 53 ]
ในปี 2021 Eric Nofsinger ผู้บริหารของ High Voltage กล่าวว่า "ผ่านมาแล้วกว่า 20 ปีนับตั้งแต่ที่เราวางจำหน่าย และจนถึงทุกวันนี้ ทั้ง Kerry Ganofsky และตัวผมเองยังคงได้รับอีเมลจากแฟนๆ เป็นประจำ – ผมว่าอย่างน้อยก็หลายครั้งต่อสัปดาห์ – ที่บอกว่าเกมนี้มีผลกระทบต่อวัยเด็กของพวกเขามากแค่ไหน" [ 11 ]
ภาคต่อ
หลังจาก ความสำเร็จ ของLego Racers ในเดือน เมษายนพ.ศ. 2544 มีข่าวว่า Pocket Studios กำลังพัฒนาภาคต่อของLego Racers เวอร์ชัน Game Boy Color ในชื่อLego Racers 2 [ 54 ]ซึ่งต่อมาได้มีการนำเสนอในงาน E3 พ.ศ. 2544ในเดือนพฤษภาคมของปีนั้น[ 55 ]ส่วนเวอร์ชัน Microsoft Windows และPlayStation 2ที่ใช้ชื่อเดียวกันของLego Racers 2ซึ่งพัฒนาโดยAttention to Detailได้รับการประกาศในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2544 [ 56 ]และวางจำหน่ายในเดือนกันยายน พ.ศ. 2544 [ 57 ] [ 58 ]ภาคต่อนี้ดำเนินเรื่องต่อจากความพ่ายแพ้ของ Rocket Racer ในLego Racersโดยเขาได้รับโอกาสใหม่ในการทวงคืนตำแหน่งแชมป์โลกด้วยการเดินทางไปยัง Xalax และพิสูจน์ตัวเองว่าคู่ควร[ 59 ]หลังจากที่ Rocket Racer ดำเนินการดังกล่าวและประสบความสำเร็จ ผู้เล่นจะต้องควบคุมตัวละครเอกที่สร้างขึ้นเอง แข่งผ่านโลกต่างๆ ที่มีธีมเลโก้ และในที่สุดก็ต้องเผชิญหน้ากับ Rocket Racer อีกครั้ง[ 60 ] Lego Racers 2ได้รับการตอบรับที่ไม่ดีเท่าLego Racersและได้รวมเอาองค์ประกอบต่างๆ จากทั้งLego RacersและRollcageซึ่งเป็นอีกเกมหนึ่งที่พัฒนาโดย Attention to Detail [ 61 ]
เกมLego Racersเวอร์ชันสไตล์เกมตู้ถูกจัดแสดงใน อาคาร Lego Rocket Racers ของ Legoland Windsorในพื้นที่ "The Beginning" ระหว่างปี 2000 ถึง 2004 รวมถึงปี 2009 และ 2011 ด้วย[ 62 ]
กว่าสองทศวรรษต่อมา ในคอนโซลวิดีโอเกมรุ่นที่เก้า 2K Games ได้ประกาศ เกมขับรถ โลกเปิด ใหม่ของเลโก้ ชื่อLego 2K Drive [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ]
หมายเหตุ
ลิงก์ภายนอก
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เลโก้เรเซอร์ส
Lego Racers เป็น วิดีโอเกม แข่งรถโกคาร์ท ธีม เลโก้ ปี 1999 ที่พัฒนาโดย High Voltage Software และเผยแพร่โดย Lego Media สำหรับ Microsoft Windows ตามด้วยเวอร์ชันสำหรับเครื่องคอนโซล...
เกมเพลย์
Lego Racers เป็นเกมแข่งรถที่เล่นในมุมมองบุคคลที่สาม ผู้เล่นจะแข่งขันกับเจ้าภาพและนักแข่งร่วมในสนามแข่งต่างๆ เพื่อพยายามไปให้ถึงและเอาชนะ Rocket Racer และกลายเป็น "นักแข่งเลโก้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล" เพื่อจบเกม [ 13 ] สนามแข่งต่างๆ จะมีผู้เล่น เจ้าภาพ...
โหมดการสร้าง
ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นสามารถปลดล็อกชุดตัวต่อและชิ้นส่วนตัวละครต่างๆ ได้โดยการทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จ เช่น การได้ที่หนึ่งในการแข่งขัน Circuit Race [ 16 ] เมนู "Build Menu" ของเกมอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างรถยนต์ มินิฟิกเกอร์...
เนื้อเรื่องและตัวละคร
เกมนี้ดำเนินเรื่องในจักรวาลเลโก้แลนด์ที่สมมติขึ้น โดยเล่าเรื่องราวของร็อกเก็ต เรเซอร์ "แชมป์นักแข่งรถที่เก่งที่สุด" ในเลโก้แลนด์ หลังจากเบื่อหน่ายกับการเอาชนะทุกคนในการแข่งรถ เขาจึงตัดสินใจสร้างการแข่งขันขึ้นมาเอง...