กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 12 นาที

เลโก้เรเซอร์ส

Lego Racers เป็น วิดีโอเกม แข่งรถโกคาร์ท ธีม เลโก้ ปี 1999 ที่พัฒนาโดย High Voltage Software และเผยแพร่โดย Lego Media สำหรับ Microsoft Windows ตามด้วยเวอร์ชันสำหรับเครื่องคอนโซล...

เลโก้เรเซอร์ส

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

เลโก้เรเซอร์ส
นักพัฒนาซอฟต์แวร์แรงดันสูง[]
สำนักพิมพ์เลโก้ มีเดีย
ผู้อำนวยการเคอร์รี เจ. กานอฟสกี
โปรดิวเซอร์คีธ มอร์ตัน
นักออกแบบเคอร์รี เจ. กานอฟสกี
โปรแกรมเมอร์
  • สกอตต์ คอร์ลีย์
  • ดไวท์ ลูเอตเชอร์
ศิลปินแครี่ เพนซ์เซค
นักแต่งเพลงเอริค นอฟซิงเกอร์
แพลตฟอร์ม
ปล่อย
23 สิงหาคม 2542
ประเภทการแข่งรถ
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Lego Racersเป็นวิดีโอเกมแข่งรถโกคาร์ทธีมเลโก้ ปี 1999 ที่พัฒนาโดย High Voltage Softwareและเผยแพร่โดย Lego Mediaสำหรับ Microsoft Windowsตามด้วยเวอร์ชันสำหรับเครื่องคอนโซล Nintendo 64และ PlayStation [ 11 ] [ 12 ] เกม นี้ดำเนินเรื่องในจักรวาล "Legoland" สมมติ โดย โหมด ผู้เล่นคนเดียวจะติดตาม ตัวละคร มินิฟิกเกอร์ ต่างๆ ที่แข่งขันกันในการแข่งขันที่จัดขึ้นโดยแชมป์นักแข่งสมมติชื่อ Rocket Racer

ในเกม Lego Racersผู้เล่นจะควบคุมตัวละครเลโก้ขนาดเล็ก (minifigure) เพื่อขับรถยนต์หลากหลายประเภทที่สร้างจากเลโก้ และแข่งกับตัวละครเลโก้ขนาดเล็กอื่นๆ ผู้เล่นสามารถใช้ ไอเท็มต่างๆเพื่อขัดขวางการแข่งขันของผู้อื่น และสามารถสร้างรถและตัวละครของตนเองด้วยชิ้นส่วนเลโก้ที่ปลดล็อกได้ และใช้ในการแข่งขัน นอกจากนี้ยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนแบบเล่น ในเครื่องเดียวกัน (local multiplayer)ที่ให้ผู้เล่นหลายคนแข่งกันได้อีกด้วย

เกมนี้ ได้รับการคิดค้นขึ้นครั้งแรกโดย Kerry J. Ganofsky ผู้ก่อตั้ง High Voltage โดยได้รับการสนับสนุนด้านความคิดสร้างสรรค์จากThe Lego Groupหลังจากที่ Lego Media ตกลงที่จะเริ่มการผลิต เกมนี้ได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ ซึ่งมีความเห็นแตกต่างกันในเรื่องกราฟิก ระบบการสร้าง การเล่นเกมขับรถ และด้านการออกแบบอื่นๆ แต่ก็ได้รับความนิยมในกลุ่มผู้เล่นเฉพาะกลุ่มต่อมาได้มีการออกภาคต่ออีกสองภาคคือLego Racers 2และDrome Racers

เกมเพลย์

ภาพหน้าจอการแข่งขันในเกมLego Racersแสดงตัวละครนักแข่งที่ผู้เล่นควบคุมอยู่ตรงกลางหน้าจอ รวมถึงHUD ของเกมด้วย โดยอิฐสามสีบนสนามคือไอเทมเพิ่มพลัง

Lego Racersเป็นเกมแข่งรถที่เล่นในมุมมองบุคคลที่สาม ผู้เล่นจะแข่งขันกับเจ้าภาพและนักแข่งร่วมในสนามแข่งต่างๆ เพื่อพยายามไปให้ถึงและเอาชนะ Rocket Racer และกลายเป็น "นักแข่งเลโก้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล" เพื่อจบเกม[ 13 ]สนามแข่งต่างๆ จะมีผู้เล่นเจ้าภาพ และนักแข่งร่วมอีกสี่คนเข้าร่วม โดยแต่ละคนจะเกี่ยวข้องกับธีมของสนามแข่งนั้นๆ ในหกสนามแรก จะมี สนามแข่งที่ไม่ซ้ำกันทั้งหมด 12 สนาม โดยมีสี่สนามต่อสนาม และสามสนามต่อหนึ่งในสี่ธีม ได้แก่ปราสาทโจรสลัดอวกาศและนักผจญภัยสามสนามหลังจะนำสนามจากสามสนามแรกกลับมาใช้ในลำดับย้อนกลับ โดยแต่ละสนามจะกลับด้าน สนามสุดท้ายจะมีเพียงสนามเดียว คือ Rocket Racer Run แต่ก็ยังมีนักแข่งร่วมอีกสี่คนที่เกี่ยวข้องกับธีมของสนามก่อนหน้า

ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นหนึ่งในมินิฟิกเกอร์สำเร็จรูปหรือมินิฟิกเกอร์ที่สร้างเอง และแข่งขันกับตัวละครมินิฟิกเกอร์อื่นๆ ในการแข่งขันที่จัดขึ้นบนสนามแข่งต่างๆ ในจักรวาลเลโก้แลนด์ โดยใช้รถยนต์หลากหลายประเภทที่สร้างจากเลโก้ ในตอนเริ่มต้นของการแข่งขันแต่ละครั้ง ผู้เล่นสามารถทำการ "เทอร์โบสตาร์ท" ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเริ่มต้นการแข่งขันด้วยความเร็วเต็มที่[ 14 ]ตลอดการแข่งขัน ผู้เล่นยังสามารถทำการสไลด์พลังและ "ซูเปอร์สไลด์" ซึ่งช่วยให้รถของผู้เล่นเลี้ยวโค้งได้คมยิ่งขึ้น[ 15 ]

สนามแข่งแต่ละสนามจะมี อิฐ เพิ่มพลังซึ่งผู้เล่นสามารถเก็บสะสมและใช้เพื่อสร้างความได้เปรียบเหนือผู้เข้าแข่งขันคนอื่น อิฐเพิ่มพลังแบ่งออกเป็นสี่ประเภท ได้แก่ กระสุน อันตราย โล่ และเทอร์โบ โดยแต่ละประเภทจะมีประโยชน์ที่แตกต่างกัน ผู้เล่นยังสามารถเก็บอิฐ "พลังเพิ่ม" ได้สูงสุดสามก้อน ซึ่งจะเพิ่มประสิทธิภาพของอิฐเพิ่มพลังที่เก็บสะสมได้[ 16 ]สนามแข่งส่วนใหญ่จะมีทางลัดหนึ่งทางที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อแซงหน้าคู่แข่ง ซึ่งมักจะพบได้จากการสังเกตอย่างระมัดระวัง หรือเข้าถึงได้โดยใช้อิฐเพิ่มพลัง โดยส่วนใหญ่จะเป็นอิฐเพิ่มพลังประเภทกระสุนที่ทำลายฉากบางส่วน[ 17 ]ระหว่างการแข่งขัน HUD ในเกมจะแสดงตำแหน่งของผู้เล่น หมายเลขรอบ "ตัวจับเวลารอบ" และ "ไอคอนเพิ่มพลัง" หากผู้เล่นถืออิฐเพิ่มพลังหรืออิฐพลังเพิ่ม ผู้เล่นยังสามารถเลือกดู "มาตรวัดความเร็ว" "แผนที่สนามแข่ง" หรือ "แผนที่แบบซูมใกล้" ได้[ 18 ]

เกมนี้มีโหมดเล่นคนเดียว 3 โหมด ได้แก่ "Circuit Race", "Single Race" และ "Time Race" รวมถึงโหมดผู้เล่นหลายคนอีก 1 โหมด คือ "Versus Race" โหมด Circuit Race จะดำเนินเรื่องตามเนื้อเรื่องหลักของเกม โดยผู้เล่นจะได้แข่งกันในสนามแข่งที่มีหลายเส้นทาง และได้รับคะแนนตามอันดับที่ได้ ขณะเดียวกันก็ต้องแข่งขันกับเจ้าบ้านซึ่งเป็นนักแข่งฝีมือดีที่นำในแต่ละสนาม ในแต่ละสนาม ผู้เล่นจะต้องทำคะแนนให้ได้มากพอที่จะผ่านไปยังสนามต่อไป และจะชนะหากได้คะแนนมากที่สุด (แม้ในกรณีที่คะแนนเท่ากัน) การได้อันดับที่ 3 ขึ้นไปในแต่ละสนามจะปลดล็อกสนามต่อไปให้ผู้เล่น การชนะสนามจะทำให้ผู้เล่นได้รับชิ้นส่วนตัวละครและรถของบอสในสนามนั้น โหมด Single Race อนุญาตให้ผู้เล่นแข่งในสนามเดียวที่ปลดล็อกได้จากโหมด Circuit Race โหมด Time Race จะให้ผู้เล่นแข่งกับ Veronica Voltage โดยขับรถผี โดยมีเป้าหมายคือเอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของเธอในสนามที่ผู้เล่นเลือก[ 19 ]หากผู้เล่นเอาชนะเวลาของเวโรนิกาในทุกสนามแข่ง พวกเขาจะปลดล็อกรถและชิ้นส่วนตัวละครของเธอ Versus Race อนุญาตให้ผู้เล่นสองคนแข่งกันในมุมมองแบบแบ่งหน้าจอ โดยไม่มีมินิฟิกเกอร์ ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นในสนามแข่ง[ 20 ] [ 21 ]

โหมดการสร้าง

ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นสามารถปลดล็อกชุดตัวต่อและชิ้นส่วนตัวละครต่างๆ ได้โดยการทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จ เช่น การได้ที่หนึ่งในการแข่งขัน Circuit Race [ 16 ]เมนู "Build Menu" ของเกมอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างรถยนต์มินิฟิกเกอร์และใบขับขี่แบบกำหนดเองตามการออกแบบของตนเองโดยใช้ตัวต่อและชิ้นส่วนตัวละครที่ปลดล็อกแล้ว มินิฟิกเกอร์สามารถปรับแต่งได้ด้วยหมวก ผม หัว ลำตัว และขาที่แตกต่างกัน และตั้งชื่อตามที่ผู้เล่นป้อนในใบขับขี่ของมินิฟิกเกอร์ รูปภาพของมินิฟิกเกอร์ของผู้เล่นจะถูกวางไว้บนใบขับขี่ด้วย และผู้เล่นสามารถเปลี่ยนการแสดงออกทางใบหน้าได้ ผู้เล่นสามารถสร้างรถยนต์แบบกำหนดเองโดยใช้แชสซีและชุดรถยนต์ต่างๆ ผสมผสานกัน ผู้เล่นสามารถหมุน ย้าย และวางตัวต่อจากชุดเหล่านี้ลงบนแชสซีได้โดยตรง การวางตัวต่อจะเปลี่ยนสมดุลและน้ำหนักของรถ ซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพโดยรวม[ 20 ]ตัวเลือก "Mix" จะสร้างมินิฟิกเกอร์จากชิ้นส่วนที่เลือกแบบสุ่ม ในขณะที่ตัวเลือก "Quick Build" จะสร้างหนึ่งใน 2 แบบที่ตั้งไว้ล่วงหน้าสำหรับแชสซีเฉพาะ[ 22 ]

เนื้อเรื่องและตัวละคร

เกมนี้ดำเนินเรื่องในจักรวาลเลโก้แลนด์ที่สมมติขึ้น โดยเล่าเรื่องราวของร็อกเก็ต เรเซอร์ "แชมป์นักแข่งรถที่เก่งที่สุด" ในเลโก้แลนด์ หลังจากเบื่อหน่ายกับการเอาชนะทุกคนในการแข่งรถ เขาจึงตัดสินใจสร้างการแข่งขันขึ้นมาเอง และค้นหานักแข่งที่เก่งที่สุดในประวัติศาสตร์ของเลโก้แลนด์โดยใช้เครื่องวาร์ปมิติที่สร้างโดยเวโรนิก้า โวลเทจ เพื่อนของเขา ซึ่งเป็นนักวิทยาศาสตร์และช่างเครื่องอัจฉริยะ

ใน เกม Lego Racersมีนักแข่งคู่แข่งทั้งหมด 24 คนตัวละครหลักได้แก่: [ 12 ]

  • กัปตันเรดเบียร์ด (โจรสลัด) พิธีกรรายการภาคหนึ่ง
  • คิง คาฮูกา (ชาวเกาะ) เจ้าภาพการแข่งขันรอบที่สอง
  • บาซิล เดอะ แบทลอร์ด (จากเรื่อง Fright Knights) พิธีกรรายการวงจรที่สาม
  • จอห์นนี่ ธันเดอร์ (นักผจญภัย) พิธีกรรายการเซอร์กิตที่สี่
  • บารอน ฟอน บาร์รอน (นักผจญภัย) เจ้าภาพของสนามแข่งที่ห้า
  • ผีเสื้อกลางคืนยิปซี (แมลง) โฮสต์ของวงจรที่หก
  • Rocket Racer "แชมป์" และเจ้าภาพของสนามแข่งที่เจ็ด
  • เวโรนิก้า โวลเทจ คู่แข่งในการแข่งขันไทม์ไทรอัล

การพัฒนา

แนวคิดสำหรับเกม Lego Racersเริ่มต้นจาก Kerry J. Ganofsky ผู้ก่อตั้ง High Voltage Softwareโดยมีแนวคิดว่าผู้เล่นจะสามารถสร้างและแข่งรถที่สร้างจากตัวต่อเลโก้ได้ หลังจากพัฒนามาหนึ่งปีLego Mediaก็เริ่มผลิตเกม โดยว่าจ้างบริษัทของ Ganofsky ให้พัฒนาเกม Lego Media และหน่วยงานอื่นๆ ภายในThe Lego Groupได้ร่วมมือกับ High Voltage Software ในระหว่างการผลิตเกม[ 23 ] Lego Racersเปิดตัวในงาน ECTS ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2541 [ 24 ]พร้อมกับฟุตเทจเบื้องต้น[ 25 ]

โมเดลตัวละคร เอกสาร และรูปภาพจำนวนมากจากตัวละครและโมเดล Lego System ต่างๆ ถูกส่งไปยังนักพัฒนา ซึ่งในที่สุดพวกเขาก็เลือกใช้ธีมปราสาท อวกาศ นักผจญภัย และโจรสลัดในเกม High Voltage Software เลือกตัวละครที่พวกเขาชอบที่สุดจากธีมเหล่านี้และสร้างการศึกษาตัวละครเพื่อ "ถ่ายทอดอารมณ์ของแต่ละบุคลิก" ตัวละครบางตัวจะรับบทเป็นบอสในขณะที่บางตัวเป็นคู่ต่อสู้ที่มีฝีมือน้อยกว่า นักพัฒนายังสร้างตัวละครดั้งเดิมขึ้นมาสองตัว ได้แก่ Rocket Racer และ Veronica Voltage [ 23 ]

High Voltage Software ใช้เวลามากกว่าหนึ่งปีในการสร้าง กลไกการสร้างรถ ของ Lego Racersโปรแกรมเมอร์หลักของเกม Dwight Luetscher ได้สร้างสูตรที่ศิลปินของเกมใช้ในการสร้างองค์ประกอบเลโก้แต่ละชิ้นในเกม ชิ้นส่วนที่มีให้ผู้เล่นนั้นถูกเลือกจากองค์ประกอบเลโก้หลายร้อยชิ้นโดยนักพัฒนา โดยเลือกจากความสวยงามเป็นอันดับแรก จากนั้นจึงวิเคราะห์เพื่อดูว่าชิ้นส่วนเหล่านั้นจะเข้ากับสูตรของ Luetscher ได้หรือไม่ นักพัฒนาเลือกที่จะส่งผลต่อคุณลักษณะของรถของผู้เล่น เช่น การควบคุม การเร่งความเร็ว และความเร็วสูงสุด ผ่านจำนวนอิฐที่วางบนตัวถัง เนื่องจากวิธีนี้เข้าใจง่ายกว่าสำหรับกลุ่มอายุหลักของเกม[ 26 ]

เนื่องจากมีชุดและชิ้นส่วนเลโก้จำนวนมากในเกม จึงมีการสร้างโค้ดตาข่ายแบบกำหนดเองเพื่อ "เชื่อม" รูปทรงเรขาคณิตเข้าที่และเพิ่มประสิทธิภาพจำนวนโพลีกอนของรถยนต์ โดยสร้างตาข่ายแข็งหนึ่งเดียวสำหรับรถยนต์แต่ละคันที่ผู้เล่นสร้างขึ้น องค์ประกอบทุกอย่างในเกม รวมถึงอิฐและชิ้นส่วนตัวละคร มีระดับรายละเอียด ที่แตกต่างกัน ที่สร้างขึ้นเพื่อใช้ในหน้าจอเมนูและฉากคัตซีน ซึ่งโมเดลต้องมีคุณภาพสูงขึ้นเนื่องจากผู้เล่นได้เห็นอย่างใกล้ชิด[ 26 ]นักพัฒนาวางแผนระบบความเสียหายที่อิฐจะแตกออกจากรถเมื่อชนกัน แต่สิ่งนี้ "มีปัญหามากเกินไปที่จะทำให้เป็นไปได้จริง" [ 27 ]และคุณสมบัติดังกล่าวจึงถูกนำไปใช้ในภาคต่อในภายหลัง Lego Racersเปิดให้เล่นก่อนวางจำหน่ายสำหรับนักข่าวที่งาน E3 1999 [ 28 ]

แผนกต้อนรับ

เวอร์ชัน PC ของLego Racersได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวก ในขณะที่เวอร์ชัน Nintendo 64 และ PlayStation ได้รับคำวิจารณ์แบบผสมปนเปหรือปานกลาง ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์GameRankings [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] Nintendo Power ให้คะแนนรีวิวเวอร์ชัน N64 ในระดับสูงกว่า ค่าเฉลี่ยไม่กี่เดือนก่อนที่จะวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกา[ 46 ]

กราฟิกของเกมได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์โดยทั่วไป Andrew Seyoon Park จากGameSpotระบุว่าแทบทุกอย่างในเวอร์ชัน PC "ดูสดใส มีสีสัน และสะอาดตา" เมื่อเล่นในโหมดเร่งความเร็ว 3 มิติ แต่วิจารณ์ว่าพื้นผิวของเกมนั้นน้อยมาก[ 42 ] Ben Stahl จากเว็บไซต์เดียวกันยังเรียกการออกแบบสนามแข่งของเวอร์ชัน N64 ว่า "สร้างสรรค์และน่ารัก" รวมถึงกล่าวว่าสนามแข่งและฉากหลังมี "รูปลักษณ์ที่ค่อนข้างสมจริง" ซึ่งทำให้ง่ายต่อการบอกได้ว่าผู้เล่นควรขับรถไปทางไหน[ 41 ] Trent C. Ward จากIGNชื่นชมแอนิเมชั่นฉากหลังของเวอร์ชัน PC โดยระบุว่าไม่เพียงแต่ "เพิ่มบรรยากาศให้กับเกม แต่ยังส่งผลต่อวิธีการเล่นอีกด้วย" [ 15 ]อย่างไรก็ตาม ผู้วิจารณ์บางคนวิจารณ์ประสิทธิภาพของเกม โดย Sam Bishop จากเว็บไซต์ดังกล่าวระบุว่าเวลาในการโหลดระหว่างระดับของเวอร์ชัน PlayStation นั้นแย่มาก[ 43 ]และ Chris Charla จากNextGenเรียกอัตราเฟรมเรตของเวอร์ชัน N64 ว่า "ช้าจนน่าเวียนหัว" ในทางกลับกัน Winnie Imperio จากIGNเรียกอัตราเฟรมเรตของเวอร์ชันคอนโซลเดียวกันว่า "สม่ำเสมอ แม้จะไม่ราบรื่นทั้งหมด" [ 20 ]

รูปแบบการเล่น ของLego Racersได้รับเสียงวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ Charla กล่าวว่าการสร้างและทดสอบรถเป็นเรื่องสนุกมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะวิธีการสร้างรถนั้น "มีผลอย่างมากต่อการควบคุม" [ 45 ]และ Ward พบว่าการปลดล็อกอิฐใหม่ในโหมดสนามแข่งเพื่อใช้ในการปรับแต่งรถนั้นน่าติดใจ[ 15 ]อย่างไรก็ตาม Stahl เรียกระบบการสร้างของเกมว่าไม่เป็นมิตร โดยระบุว่าผู้เล่น "ควรเลือกใช้รถเริ่มต้นคันใดคันหนึ่งจะดีกว่า" [ 41 ] Imperio กล่าวว่าการควบคุมรถนั้น "แน่นหนาอย่างน่าประหลาดใจ" โดยเรียกรูปแบบการควบคุมของ N64 ว่าใช้งานง่าย[ 20 ]ในทางกลับกัน Charla พบว่ารถส่วนใหญ่รู้สึกหนักด้านบน และระบุว่าการแข่งรถนั้นแย่มาก[ 45 ] Ward ชื่นชมระบบเพิ่มพลัง โดยเรียกมันว่าเจ๋งมาก และระบุว่าอิฐ Power Plus เพิ่ม "กลยุทธ์ใหม่ให้กับเกม" [ 15 ]แต่ Stahl เรียกระบบนี้ว่า "แย่มาก" [ 41 ]ผู้วิจารณ์ยังวิจารณ์ฟีเจอร์มัลติเพลเยอร์ของเกมด้วย โดย Ward เรียกโหมดแบ่งหน้าจอว่าเรียบง่าย[ 15 ]และ Crispin Boyer จากElectronic Gaming Monthlyระบุว่า "การขาดตัวเลือกมัลติเพลเยอร์" ทำให้คุณค่าในการเล่นซ้ำของLego Racers ลดลง [ 16 ]

ด้านอื่นๆ ของ การออกแบบ Lego Racers ก็ได้รับความคิดเห็นที่หลากหลายจากนักวิจารณ์เช่นกัน Dean Hager จากEGMเรียกสนามแข่งของเกมว่า "สั้น ขาดจินตนาการ และไม่มีทางลัดที่ดี" [ 16 ] Imperio เรียกการออกแบบสนามแข่งว่า "เรียบง่ายและมักจะไม่ยากนัก" แต่ "ก็ยังออกแบบมาได้ดีและสนุกมากในการแข่ง" [ 20 ] Park เรียกเพลงประกอบเกมว่าร่าเริงและสนุกสนาน[ 42 ]ในขณะที่ Stahl เรียกมันว่า "พอรับได้" โดยระบุว่ามัน "น่ารำคาญอย่างรวดเร็ว" และยังเรียกเอฟเฟกต์เสียงของเกมว่า "แย่มาก" [ 41 ] Bishop กล่าวว่าเอฟเฟกต์เสียง "ขาดความคมชัด" โดยอ้างถึงอัตราการสุ่มตัวอย่างที่ต่ำเป็นเหตุผล และยังเรียกเพลงประกอบเกมว่า "แบนราบ" [ 43 ]

เกมดังกล่าวเป็นหนึ่งในผู้เข้ารอบสุดท้ายของรางวัล" เกมคอนโซลสำหรับเด็ก/ครอบครัวแห่งปี " และ " เกมพีซีเพื่อความบันเทิงสำหรับเด็กแห่งปี " จากสถาบันศิลปะและวิทยาศาสตร์เชิง โต้ตอบ ในงานประกาศรางวัล Interactive Achievement Awards ครั้งที่ 3ซึ่งรางวัลทั้งสองตกเป็นของPokémon SnapและDisney's Villains' Revengeตามลำดับ[ 48 ] [ 49 ]

มรดก

Lego Racersประสบความสำเร็จและยังคงเป็นที่นิยมในหมู่แฟนๆ ด้วยองค์ประกอบต่างๆ เช่น "อารมณ์ขันที่แปลกแหวกแนว" [ 50 ]ซึ่งได้รับความนิยมอย่างมากนับตั้งแต่เปิดตัว[ 51 ]เมื่อมองย้อนกลับไป Alex Donaldson จากVG247เรียกมันว่า "ความสุข" [ 52 ] Harry Alexander เขียนบทความ ให้กับ CBR ว่า " LEGO Racers เวอร์ชันดั้งเดิมไม่ได้เป็นผลงานชิ้นเอกแม้ในยุคนั้นก็ตาม [..] อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เกมนี้มีคือลักษณะเฉพาะที่มักขาดหายไปในเกม AAA ยุค ปัจจุบันหลายๆ เกม นั่นคือเสน่ห์ ตั้งแต่เพลงประกอบที่น่ารักไปจนถึงตัวละครที่ตลกและแปลกประหลาด" [ 53 ]

ในปี 2021 Eric Nofsinger ผู้บริหารของ High Voltage กล่าวว่า "ผ่านมาแล้วกว่า 20 ปีนับตั้งแต่ที่เราวางจำหน่าย และจนถึงทุกวันนี้ ทั้ง Kerry Ganofsky และตัวผมเองยังคงได้รับอีเมลจากแฟนๆ เป็นประจำ – ผมว่าอย่างน้อยก็หลายครั้งต่อสัปดาห์ – ที่บอกว่าเกมนี้มีผลกระทบต่อวัยเด็กของพวกเขามากแค่ไหน" [ 11 ]

ภาคต่อ

หลังจาก ความสำเร็จ ของLego Racers ในเดือน เมษายนพ.ศ. 2544 มีข่าวว่า Pocket Studios กำลังพัฒนาภาคต่อของLego Racers เวอร์ชัน Game Boy Color ในชื่อLego Racers 2 [ 54 ]ซึ่งต่อมาได้มีการนำเสนอในงาน E3 พ.ศ. 2544ในเดือนพฤษภาคมของปีนั้น[ 55 ]ส่วนเวอร์ชัน Microsoft Windows และPlayStation 2ที่ใช้ชื่อเดียวกันของLego Racers 2ซึ่งพัฒนาโดยAttention to Detailได้รับการประกาศในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2544 [ 56 ]และวางจำหน่ายในเดือนกันยายน พ.ศ. 2544 [ 57 ] [ 58 ]ภาคต่อนี้ดำเนินเรื่องต่อจากความพ่ายแพ้ของ Rocket Racer ในLego Racersโดยเขาได้รับโอกาสใหม่ในการทวงคืนตำแหน่งแชมป์โลกด้วยการเดินทางไปยัง Xalax และพิสูจน์ตัวเองว่าคู่ควร[ 59 ]หลังจากที่ Rocket Racer ดำเนินการดังกล่าวและประสบความสำเร็จ ผู้เล่นจะต้องควบคุมตัวละครเอกที่สร้างขึ้นเอง แข่งผ่านโลกต่างๆ ที่มีธีมเลโก้ และในที่สุดก็ต้องเผชิญหน้ากับ Rocket Racer อีกครั้ง[ 60 ] Lego Racers 2ได้รับการตอบรับที่ไม่ดีเท่าLego Racersและได้รวมเอาองค์ประกอบต่างๆ จากทั้งLego RacersและRollcageซึ่งเป็นอีกเกมหนึ่งที่พัฒนาโดย Attention to Detail [ 61 ]

เกมLego Racersเวอร์ชันสไตล์เกมตู้ถูกจัดแสดงใน อาคาร Lego Rocket Racers ของ Legoland Windsorในพื้นที่ "The Beginning" ระหว่างปี 2000 ถึง 2004 รวมถึงปี 2009 และ 2011 ด้วย[ 62 ]

กว่าสองทศวรรษต่อมา ในคอนโซลวิดีโอเกมรุ่นที่เก้า 2K Games ได้ประกาศ เกมขับรถ โลกเปิด ใหม่ของเลโก้ ชื่อLego 2K Drive [ 63 ] [ 64 ] [ 65 ] [ 66 ]

หมายเหตุ

  1. ^เวอร์ชัน Game Boy Color พัฒนาโดย Climax Studios
  2. ^นักวิจารณ์สี่คนจากนิตยสาร Electronic Gaming Monthlyให้คะแนนเกมเวอร์ชัน Nintendo 64 คนละ 6.5/10, 7/10, 4/10 และ 7.5/10 ตามลำดับ
  3. ^ GameProให้คะแนนเวอร์ชัน Nintendo 64 3/5 สำหรับกราฟิก 2/5 สำหรับเสียง 4/5 สำหรับการควบคุม และ 2.5/5 สำหรับความสนุกโดยรวม
  • เกมแข่งรถเลโก้ที่ MobyGames
  • เกม Lego Racers (Game Boy Color)ที่ MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Lego_Racers&oldid=1358526151 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เลโก้เรเซอร์ส

Lego Racers เป็น วิดีโอเกม แข่งรถโกคาร์ท ธีม เลโก้ ปี 1999 ที่พัฒนาโดย High Voltage Software และเผยแพร่โดย Lego Media สำหรับ Microsoft Windows ตามด้วยเวอร์ชันสำหรับเครื่องคอนโซล...

เกมเพลย์

Lego Racers เป็นเกมแข่งรถที่เล่นในมุมมองบุคคลที่สาม ผู้เล่นจะแข่งขันกับเจ้าภาพและนักแข่งร่วมในสนามแข่งต่างๆ เพื่อพยายามไปให้ถึงและเอาชนะ Rocket Racer และกลายเป็น "นักแข่งเลโก้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล" เพื่อจบเกม [ 13 ] สนามแข่งต่างๆ จะมีผู้เล่น เจ้าภาพ...

โหมดการสร้าง

ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นสามารถปลดล็อกชุดตัวต่อและชิ้นส่วนตัวละครต่างๆ ได้โดยการทำภารกิจบางอย่างให้สำเร็จ เช่น การได้ที่หนึ่งในการแข่งขัน Circuit Race [ 16 ] เมนู "Build Menu" ของเกมอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างรถยนต์ มินิฟิกเกอร์...

เนื้อเรื่องและตัวละคร

เกมนี้ดำเนินเรื่องในจักรวาลเลโก้แลนด์ที่สมมติขึ้น โดยเล่าเรื่องราวของร็อกเก็ต เรเซอร์ "แชมป์นักแข่งรถที่เก่งที่สุด" ในเลโก้แลนด์ หลังจากเบื่อหน่ายกับการเอาชนะทุกคนในการแข่งรถ เขาจึงตัดสินใจสร้างการแข่งขันขึ้นมาเอง...