มาแตะกันเถอะ
| มาแตะกันเถอะ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | โพรพี |
| สำนักพิมพ์ | เซก้า |
| ผู้กำกับ | ชุนสุเกะ คาวาราซึกะเท็ตสึโอะ ชินยู |
| ผู้ผลิต | ยูจิ นากะฮิโรยูกิ มิยาซากิ |
| ศิลปิน | ฮิโรยูกิ ยามาโมโตะ |
| นักแต่งเพลง | อายาโกะ ซาโซนาโอฟุมิ ฮาทายะชินจิ โฮโซเอะอาซึสะ ชิบะ มาซาฮารุอิวาตะ มิตสึฮิโระ คาเนดะโนริยูกิ คามิคุระ |
| แพลตฟอร์ม | Wii , iOS |
| ปล่อย | |
| ประเภท | จังหวะ , มินิเกม |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว, เล่นหลายคน |
Let's Tapเป็นวิดีโอเกมที่พัฒนาโดย สตูดิโอ Propeของ Yuji Nakaและจัดจำหน่ายโดย Segaสำหรับ เครื่องเล่นเกม Wii Let 's Tapพร้อมกับ Let's Catchเป็นเกมแรกจาก Prope ที่ได้รับการประกาศ ผู้ที่เป็นเจ้าของ Let's Tapสามารถปลดล็อกเนื้อหาใน Let's Catchได้ [ 1 ]ต่อมาเกมนี้ได้รับการเผยแพร่เป็นแอปพลิเคชันแยกต่างหาก 5 แอปพลิเคชันสำหรับ iOS [ 2 ]
เกมเพลย์
Let's Tapประกอบด้วยมินิเกม หลายเกม ที่ผู้เล่นต้องใช้มือแตะพื้นผิวเรียบเพื่อเล่น เกมนี้กำหนดให้ผู้เล่นวางWii Remoteคว่ำหน้าลงบนพื้นผิวเรียบที่มั่นคง โดยที่มาตรวัดความเร่งจะตรวจจับการสั่นสะเทือนขณะที่ผู้เล่นแตะพื้นผิวเพื่อเคลื่อนตัวละครบนหน้าจอในการแข่งขัน เป่าลูกโป่ง สร้างคลื่นในสระน้ำ หรือวาดลวดลายบนผืนผ้าใบ[ 3 ]
ในวิดีโอที่เผยแพร่โดย Sega ผู้เล่นจะวาง Wii Remote ไว้บนกล่องเปล่าที่ใช้บรรจุเครื่อง Wii [ 4 ]ในญี่ปุ่นและยุโรป Sega วางจำหน่ายเกมพร้อมกล่องกระดาษแข็งพับได้สองกล่องที่ผู้เล่นสามารถใช้เป็นพื้นผิวสำหรับแตะได้[ 5 ]แต่กล่องเหล่านี้ไม่ได้รวมอยู่ในแพ็คเกจสำหรับอเมริกาเหนือ[ 6 ]
มินิเกม
เกมนี้มีมินิเกมดังต่อไปนี้:
- Tap Runner:ผู้เล่นสูงสุดสี่คนแข่งขันกันในเกมแข่งรถแบบเลื่อนด้านข้างตามเส้นทางที่มีอุปสรรค โดยต้องกระโดดข้ามเหว ปีนขึ้นทางลาด และเดินบนเชือกเส้นเล็ก ๆ นอกจากนี้ยังต้องทำภารกิจย่อยต่าง ๆ เช่น เป่าลูกโป่งให้เร็วที่สุด เกมนี้ควบคุมด้วยความเร็วในการแตะ โดยการแตะเป็นจังหวะจะทำให้ผู้เล่นวิ่งเหยาะ ๆ แตะเร็วขึ้นเพื่อวิ่ง และแตะแรง ๆ เพื่อกระโดด[ 3 ]
- Rhythm Tap:ผู้เล่นแตะตามจังหวะดนตรีที่เคลื่อนที่[ 3 ]
- บล็อกเงียบ:ผู้เล่นต้องดึงบล็อกที่ประกอบเป็นหอคอยที่ไม่มั่นคงออกโดยการแตะอย่างระมัดระวัง รูปแบบโหมดปริศนาอีกแบบหนึ่งคือผู้เล่นต้องสร้างกองบล็อกสีเดียวกันสามชิ้นขึ้นไปเพื่อให้บล็อกเหล่านั้นหายไป[ 7 ]
- Bubble Voyager:ผู้เล่นควบคุมตัวละครผ่านเขาวงกตของเหมืองลอยฟ้า เก็บดาวระหว่างทาง มินิเกมนี้ยังมีโหมดการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนสำหรับผู้เล่นสูงสุดสี่คน[ 7 ]
- Visualizer:โหมดอิสระที่ผู้เล่นใช้การแตะเพื่อสร้างภาพ เช่น ดอกไม้ไฟระเบิดเหนือเมืองแห่งอนาคต สีสาดกระเซ็นบนผืนผ้าใบ และระลอกคลื่นน้ำบนสระน้ำ[ 3 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| GameRankings | 72.63% [ 8 ] |
| เมตาคริติคอล | 70/100 [ 9 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| 1Up.com | ซี+ |
| ขอบ | 8/10 |
| ยูโรเกมเมอร์ | 8/10 |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 5.5/10 |
| เกมโปร | 4/5 |
| เกมมาสเตอร์ | 80% |
| เกมส์เรดาร์+ | 7/10 |
| ไอจีเอ็น | 8.5/10 |
| นินเทนโด พาวเวอร์ | 70% |
| นิตยสาร Nintendo อย่างเป็นทางการ | 78% |
Let's Tapได้รับคำวิจารณ์แบบผสมผสานหรือปานกลางจากนักวิจารณ์ โดยได้คะแนน Metascore 70 จาก Metacritic [ 9 ]
Eurogamerยกย่องวิธีการควบคุมที่เป็นนวัตกรรมใหม่และมินิเกมที่ออกแบบมาอย่างดี โดยเรียกมันว่า "หนึ่งในชุดมินิเกมที่คุ้มค่าและน่าสนใจเพียงไม่กี่ชุดที่มีอยู่" [ 10 ] N-Europe เรียกมันว่า "มีความแปลกใหม่และทะเยอทะยานในเชิงแนวคิดมาก" โดยยกย่องรูปแบบการควบคุมที่เข้าถึงง่ายและโหมดผู้เล่นหลายคน [ 11 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของLet's Tap (ภาษาญี่ปุ่น)
- มาลองเล่นกันที่ IGN กัน เถอะ
- Let's Tapถูกเก็บถาวรเมื่อวันที่ 28 กรกฎาคม 2011 ใน Wayback Machineที่ Giant Bomb