ไลน์เอจ 2: รีโวลูชั่น
| ไลน์เอจ 2: รีโวลูชั่น | |
|---|---|
| นักพัฒนา | เน็ตมาร์เบิล นีโอ |
| สำนักพิมพ์ | เน็ตมาร์เบิล |
| ชุด | เชื้อสาย |
| เครื่องยนต์ | Unreal Engine 4 |
| แพลตฟอร์ม | Android , iOS , iPadOS |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | เกม MMORPG |
| โหมด | ผู้เล่นหลายคน |
Lineage 2: Revolutionเป็นเกมสวมบทบาทออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMORPG) ที่พัฒนาโดย Netmarbleสำหรับแพลตฟอร์มมือถือภายใต้ลิขสิทธิ์จาก NCSoftโดยมีเนื้อเรื่องเกิดขึ้น 100 ปีก่อนเหตุการณ์ใน Lineage II: Goddess of Destruction ของ NCSoft [ 1 ]เป็นส่วนหนึ่งของซีรี ส์ Lineage
เกมเพลย์
เช่นเดียวกับเกม MMORPG หลายๆ เกม ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยการสร้างตัวละครและเลือกเผ่าพันธุ์ เผ่าพันธุ์ที่มีให้เลือก ได้แก่ มนุษย์ เอลฟ์ ดาร์คเอลฟ์ คนแคระ ออร์ค และในอัปเดตล่าสุดคือ คามาเอล แต่ละเผ่าพันธุ์จะมีความเชี่ยวชาญในอาชีพต่างๆ ในภายหลัง เช่น นักรบ นักเวท และนักธนู ผู้เล่นจะดำเนินเรื่องในเกมโดยการทำเควสและฆ่ามอนสเตอร์แต่ส่วนใหญ่ของเกมคือการปล่อยตัวละครเล่นเองเพื่อเก็บเลเวล
เกมนี้ตั้งอยู่ในโลกเดียวกับLineage IIซึ่งวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2003 และมีดันเจี้ยน แบบ instanced , การต่อสู้ ระหว่างผู้เล่น (PvP), สงครามแคลน, การบุกโจมตีและภารกิจต่างๆ เพื่อดำเนินเรื่องราว[ 2 ]อย่างไรก็ตาม รูปแบบการเล่นได้รับการปรับแต่งให้เหมาะสมกับอุปกรณ์มือถือ มากขึ้น โดย Netmarble [ 3 ]ตัวอย่างเช่น ภารกิจต่างๆ จะถูกทำให้เป็นอัตโนมัติ โดยตัวละครจะดำเนินการภารกิจโดยอัตโนมัติ และยังสามารถสังหารศัตรูได้ด้วยตัวเองหลังจากเลือกภารกิจแล้ว[ 4 ]
การพัฒนา
เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดย Netmarbleของเกาหลีใต้และวางจำหน่ายครั้งแรกในเกาหลีใต้เมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2016 [ 5 ]และวางจำหน่ายในประเทศตะวันตกเมื่อวันที่ 15 พฤศจิกายน 2017 [ 6 ]เกมนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในไตรมาสที่สามของปี 2017 ตามด้วยจีนในไตรมาสที่สี่[ 7 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | 74/100 [ 8 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ทัชอาร์เคด | 5/5 [ 9 ] |
เกมนี้ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีในบางตลาด ภายในเดือนธันวาคม 2017 เกมนี้ทำรายได้ทะลุ100 ล้านดอลลาร์สหรัฐภายใน 18 วัน ภายในเดือนมกราคม 2017 เกมนี้ทำรายได้รวม 206.5 ล้านวอน ( 176.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในเดือนแรกที่เปิดตัวในเกาหลีใต้[ 10 ] [ 11 ]ในต่างประเทศ เกมนี้กลายเป็นแอปที่ทำรายได้สูงสุดบน App Store ของ Apple ในญี่ปุ่นเพียง 18 ชั่วโมงหลังจากการเปิดตัว[ 12 ]และมียอดลงทะเบียนล่วงหน้าเกิน 1 ล้านครั้งสำหรับการเปิดตัวในสหรัฐอเมริกาและยุโรป[ 11 ]สร้างรายได้ 45% ของรายได้ทั้งหมดของ Netmarble ณ เดือนกันยายน 2017 [ 13 ]เกมนี้ทำรายได้ รวมทั่วโลก 980 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในปี 2017 กลายเป็น เกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับเจ็ดของปี[ 14 ]ณ เดือนธันวาคม 2018 เกมนี้มีผู้เล่นมากกว่า 30 ล้านคน[ 15 ]ทำรายได้ทั่วโลกกว่า1.5 พันล้านดอลลาร์ภายในเดือนมกราคม 2019 [ 16 ]และทำรายได้1.7 พันล้านดอลลาร์ณ เดือนตุลาคม 2019 [ 17 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ