กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

มองออกไปข้างนอก

Look Outside เป็น เกม เอาชีวิตรอด แนวสยองขวัญสวมบทบาท ที่พัฒนาโดย Francis Coulombe และจัดจำหน่ายโดย Devolver Digital ในปี 2025 เกมนี้ดำเนินเรื่องในอาคารอพาร์ตเมนต์สี่ชั้น...

มองออกไปข้างนอก

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

มองออกไปข้างนอก
ภาพปกเกม depicting ชายคนหนึ่งยืนอยู่หน้าหน้าต่างที่เปิดอยู่ มือวางบนผ้าม่าน มองย้อนกลับไปที่เหล่าสัตว์ประหลาดที่ล้อมรอบตัวเขา แสงสว่างจ้าส่องผ่านหน้าต่างเข้ามา สัตว์ประหลาดเหล่านั้นจ้องมองมาทางหน้าต่าง
นักพัฒนาฟรานซิส คูลอมบ์
สำนักพิมพ์เดโวลเวอร์ ดิจิทัล
นักเขียน
  • ฟรานซิส คูลอมบ์
  • เอริค ชูเมเกอร์
นักแต่งเพลงเอริค ชูเมเกอร์
เครื่องยนต์RPG Maker
แพลตฟอร์มวินโดวส์
ปล่อย21 มีนาคม 2568
ประเภทเกมเอาชีวิตรอดสยองขวัญ , เกมสวมบทบาท
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Look Outsideเป็น เกม เอาชีวิตรอดแนวสยองขวัญสวมบทบาทที่พัฒนาโดย Francis Coulombe และจัดจำหน่ายโดย Devolver Digital ในปี 2025 เกมนี้ดำเนินเรื่องในอาคารอพาร์ตเมนต์สี่ชั้น ขณะที่ปรากฏการณ์แปลกประหลาดภายนอกเริ่มเปลี่ยนผู้ที่พบเห็นให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดน่าเกลียดน่ากลัว ผู้เล่นควบคุมตัวละครชายผู้โดดเดี่ยวชื่อแซม ในขณะที่เขาเอาชีวิตรอดในอาคาร สำรวจพื้นที่ต่างๆ ต่อสู้กับศัตรู ปฏิสัมพันธ์กับตัวละครอื่นๆ และจัดการความเป็นอยู่ของตนเองไปพร้อมๆ กัน

เกม Look Outsideเริ่มต้นจาก การส่งผลงานเข้าประกวดในงาน Game Jamซึ่งสร้างเสร็จภายในหนึ่งเดือน ผลงานดังกล่าวได้รับความสนใจอย่างมากทางออนไลน์ ทำให้ Coulombe ร่วมมือกับผู้อื่นเพื่อพัฒนาเกมให้เป็นผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์อย่างเต็มรูปแบบ ห้าเดือนหลังจากนั้น เกมเวอร์ชันเต็มก็ได้รับการประกาศและวางจำหน่ายพร้อมกันโดย Devolver Digital เกมได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์ ซึ่งชื่นชมการออกแบบตัวละครมอนสเตอร์ บรรยากาศ สภาพแวดล้อม และรูปแบบการเล่น อย่างไรก็ตาม ความยากของเกมได้รับความคิดเห็นที่หลากหลาย โดยบางสื่อมองว่ายากเกินไปและบางสื่อมองว่าง่ายเกินไป

เกมเพลย์

Look Outsideเป็น เกม RPG แนวเอาชีวิตรอดสยองขวัญ ที่เกิดขึ้นภายในอาคารอพาร์ตเมนต์ ขณะที่ปรากฏการณ์ระดับโลกภายนอกเริ่มเปลี่ยนผู้ที่มองเห็นให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดน่าเกลียดน่ากลัว [ 1 ]เหตุการณ์นี้จะเกิดขึ้นภายใน 15 วันในเกม ในช่วงเวลานี้ ผู้เล่นจะรับบทเป็นชายผู้โดดเดี่ยวหน้าตาเคร่งเครียดชื่อแซม สำรวจโถงทางเดินของอาคาร โต้ตอบกับตัวละครอื่นๆ ต่อสู้กับศัตรู และหาเสบียง พร้อมทั้งดูแลความปลอดภัยของแซมด้วย[ 2 ] [ 3 ]

แซมสามารถนอนหลับ ทำอาหาร อาบน้ำ ทำงานฝีมือ และทำกิจกรรมต่างๆ ในอพาร์ตเมนต์ของเขาเพื่อฆ่าเวลา การกระทำบางอย่างจะช่วยจัดการค่าสถานะ ต่างๆ เช่น ความหิวและสุขอนามัย ซึ่งอาจส่งผลเสียหากละเลย แม้ว่าสิ่งของต่างๆ เช่น อาหารที่ปรุงได้และผลิตภัณฑ์สุขอนามัยจะมีจำกัดก็ตาม แซมอาจได้รับการเคาะประตูแบบสุ่ม ซึ่งเขาอาจเลือกที่จะเปิดประตู ทำให้เกิดผลลัพธ์ต่างๆ มากมาย[ 4 ​​] [ 5 ] [ 6 ]นอกอพาร์ตเมนต์ของเขา แซมสามารถสำรวจพื้นที่อื่นๆ ของอาคารที่พักอาศัย ทำให้เขาสามารถค้นหาอาวุธ เสบียง และสิ่งของต่างๆ ได้ เขาอาจพบกับสิ่งมีชีวิตที่แปลงร่างเป็นศัตรูและเป็นมิตร สิ่งมีชีวิตที่เป็นมิตร รวมถึงมนุษย์ปกติคนอื่นๆ สามารถโต้ตอบด้วยได้ และบางคนอาจขอความช่วยเหลือ สิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรูมักจะต้องต่อสู้หรือหลีกเลี่ยง[ 4 ] [ 7 ] [ 8 ]การกระทำบางอย่าง เช่น การฆ่าศัตรูและการขโมยสิ่งของ อาจทำให้แซมรู้สึกผิด[ 9 ] [ 10 ]ขณะอยู่นอกอพาร์ตเมนต์ เวลาจะผ่านไปเฉพาะเมื่อสำรวจพื้นที่ใหม่เท่านั้น โดยเวลาที่ผ่านไปจะมาพร้อมกับระดับอันตรายที่เพิ่มขึ้น ทำให้ตัวอาคารอันตรายมากขึ้น แต่จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยคะแนนประสบการณ์ ที่มากขึ้น เมื่อกลับบ้านในระดับสูง[ 5 ] [ 7 ]สถานที่หลายแห่งนอกอพาร์ตเมนต์ของแซมมีสถาปัตยกรรม ที่ไม่เป็นไปตามหลักเรขาคณิต แบบยุคลิด[ 10 ]

ภาพประกอบแสดงฉากการต่อสู้ของเกม Look Outside โดยมีศัตรูรูปร่างน่าเกลียดสามตัวยืนอยู่กลางหน้าจอ กล่องข้อมูลแสดงตัวละครชื่อแซม พร้อมค่าสถานะต่างๆ เช่น พลังชีวิตและความแข็งแกร่ง และข้อความด้านบนอธิบายรายละเอียดการกระทำของแซม
การต่อสู้ระหว่างแซมกับศัตรูสามคน พื้นที่กรอบด้านล่างทำหน้าที่เป็นหน้าจอบทสนทนา[ 5 ]

รูปแบบการเล่นโดยทั่วไปจะเป็นมุมมองจากด้านบนแต่สำหรับการต่อสู้Look Outsideใช้กลไกRPG แบบผลัดกันเล่น คล้ายกับ EarthBoundรวมถึงระบบความทนทานของอาวุธ ซึ่งเมื่อตัวละครใช้อาวุธโจมตี พวกเขามีโอกาสที่จะทำให้อาวุธเสียหายหรือแตกหักได้[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]โอกาสนี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อทำการโจมตีพิเศษที่ทรงพลังมากขึ้น โดยมีการโจมตีพิเศษประเภทต่างๆ ให้เลือกใช้ได้ขึ้นอยู่กับอาวุธที่ใช้[ 5 ] [ 7 ] นอกจากนี้ Look Outsideยังมีกลไกระยะห่างของศัตรู ซึ่งคู่ต่อสู้ในการต่อสู้อาจเริ่มต้นจากระยะไกลและมองเห็นได้ไม่ชัดเจนนัก เผยให้เห็นรูปร่างที่แท้จริงเมื่อพวกเขาเข้ามาใกล้ ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นตกใจได้[ 5 ]สำหรับระดับความยาก เกมมีโหมดง่ายและโหมดปกติ โดยโหมดง่ายจะทำให้ทรัพยากรมีมากขึ้นและอนุญาตให้ผู้เล่นบันทึกได้ทุกครั้งที่เข้าห้องเป็นครั้งแรก โหมดปกติอนุญาตให้ผู้เล่นบันทึกได้เฉพาะในอพาร์ตเมนต์ของตนเองเท่านั้น และเฉพาะเมื่อระดับอันตรายถึงเกณฑ์ที่กำหนด ซึ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจพื้นที่ใหม่ๆ มากขึ้น หลังจากเล่นเกมจบไปแล้วหนึ่งครั้ง จะมีการเพิ่มโหมดที่สามชื่อว่า "โหมดต้องคำสาป" โหมดนี้ยากกว่ามาก และยังมีศัตรูใหม่บางตัวอีกด้วย[ 3 ] [ 8 ]

พล็อต

แซม ชายผู้โดดเดี่ยว ตื่นขึ้นมาพร้อมกับความรู้สึกแปลกๆ ที่อยากมองออกไปข้างนอก เขาถูกรบกวนโดยไซบิล เพื่อนบ้านข้างๆ ที่แอบมองอยู่ ไซบิลจึงเตือนเขาไม่ให้มองออกไป โดยอธิบายว่าการมองออกไปข้างนอกส่งผลกระทบต่อร่างกายของเธออย่างไม่ทราบสาเหตุ หลังจากออกจากอพาร์ตเมนต์ แซมก็พบว่าเพื่อนบ้านที่มองออกไปข้างนอกนั้นกลายร่างเป็นรูปร่างใหม่ที่น่ากลัว พวกเขาเสียสติไปในระดับต่างๆ กัน หลายคนแสดงพฤติกรรมรุนแรงและผิดปกติ แซมสำรวจอาคารอพาร์ตเมนต์สี่ชั้นที่เขาอยู่ และในที่สุดก็ได้พบกับชายสวมชุดคลุมชื่อแอสเตอร์ ซึ่งอธิบายว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มนักดาราศาสตร์สี่คนที่พยายามศึกษาปรากฏการณ์ภายนอก เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าเหตุการณ์นี้เป็นผลมาจากวัตถุจากนอกโลกที่โคจรผ่านระบบสุริยะของโลก ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างร้ายแรงต่อสิ่งมีชีวิตใดๆ ที่สังเกตเห็นมัน ไม่ว่าโดยตรงหรือโดยอ้อม นอกจากนี้ แอสเตอร์ยังแจ้งให้แซมทราบว่ากลุ่มของพวกเขากำลังพยายามศึกษาวัตถุชิ้นนั้นโดยการรวบรวมบันทึกทางกายภาพใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับมัน และแซมควรนำสิ่งใดก็ตามที่เขาพบไปให้แจสเปอร์ หัวหน้ากลุ่ม เมื่อพบกับแจสเปอร์ เขาอธิบายว่าพวกเขาต้องการสื่อสารกับวัตถุชิ้นนั้น ซึ่งพวกเขาตั้งชื่อว่า "ผู้มาเยือน" โดยใช้บันทึกทางกายภาพสี่อย่างเกี่ยวกับรูปร่างของมัน บันทึกต่างๆ ที่แซมอาจพบหรือสร้างขึ้น ได้แก่ ภาพถ่าย บันทึกวิดีโอ VHS ภาพวาด และคำอธิบายเป็นลายลักษณ์อักษรเกี่ยวกับผู้มาเยือน อย่างไรก็ตาม การดูภาพใดๆ ที่แสดงถึงรูปลักษณ์ของผู้มาเยือนอย่างแม่นยำจะทำให้แซมแปลงร่าง ส่งผลให้เกม จบลง ทันที

ตอนจบ

หากเวลาในเกมผ่านไป 15 วัน ผู้มาเยือนจะจากไป และโลกจะตกอยู่ในความวุ่นวาย มนุษยชาติสองในสามถูกฆ่าตายภายในครึ่งเดือน และมนุษย์ที่เหลือส่วนใหญ่จะกลายร่าง โลกถูกปกครองโดยสัตว์ประหลาดขนาดมหึมาจำนวนมากที่รู้จักกันในชื่อ เทพเจ้าร้อยองค์ และอารยธรรมไม่สามารถฟื้นตัวได้ สำหรับฉากจบอื่นๆ ของเกม แซมต้องรวบรวมและเลือกเครื่องบูชาสี่อย่างเพื่อมอบให้แจสเปอร์ โดยแต่ละอย่างจะต้องมีภาพของผู้มาเยือน และไปพบเขาบนดาดฟ้าของอาคาร ที่นั่น นักดาราศาสตร์คนใดที่ไม่มีเครื่องบูชาที่ถูกต้องจะกลายร่างจนจำไม่ได้ และหากไม่มีเครื่องบูชาใดถูกต้อง แซมก็จะกลายร่างเช่นกัน อย่างไรก็ตาม หากมีเครื่องบูชาอย่างน้อยหนึ่งอย่างที่ถูกต้อง แซมและนักดาราศาสตร์ที่เหลืออยู่จะเริ่มพิธีกรรมซึ่งจะเผยให้เห็นว่าผู้มาเยือนมีรูปลักษณ์เป็นดวงตาขนาดใหญ่หลากสี และนักดาราศาสตร์ที่อยู่ ณ ที่นั้นจะกลายร่างเป็นสิ่งมีชีวิตทรงพลังตัวเดียว หากเครื่องบูชาบางส่วนถูกต้อง สิ่งมีชีวิตนี้จะตายหลังจากพ่ายแพ้ และแซมจะกลับเข้าไปข้างใน พบว่าตัวเองกำลังกลายร่างเป็นบางสิ่งขนาดมหึมา หากเครื่องบูชาถูกต้องสามอย่างและมีหนูตะเภาหนึ่งตัว สัตว์นั้นจะแปลงร่างและดูดกลืนนักดาราศาสตร์ที่เหลือ หากแซมพ่ายแพ้ มันจะอาละวาดไปทั่วโลกที่ถูกทำลายล้าง แต่หากแซมเอาชนะมันได้ มันจะกลืนกินโลกทั้งใบ หากเครื่องบูชาทั้งหมดถูกต้อง แทนที่จะตายหลังจากพ่ายแพ้ นักดาราศาสตร์ที่รวมกันจะแปลงร่างต่อไปเป็นสิ่งมีชีวิตเทวดาที่มีพลังอำนาจมหาศาล ในร่างนี้ พวกเขาจะมีสติสัมปชัญญะชั่วคราว และให้โอกาสแซมถามคำถามเพื่อหาคำตอบให้แก่มนุษยชาติ แต่จากนั้นจะเร่งให้เขาวิ่งหนี ก่อนที่พวกเขาจะควบคุมตัวเองไม่ได้และโจมตี หากแซมหนีหรือพ่ายแพ้ สิ่งมีชีวิตเทวดาจะเริ่มบินไปทั่วท้องฟ้าของโลก ฆ่าทุกสิ่งที่มันเห็น มนุษยชาติ 90 เปอร์เซ็นต์จะถูกทำลายล้างภายในครึ่งเดือน และสิ่งมีชีวิตเทวดาจะกลายเป็นผู้ปกครองโลก

อย่างไรก็ตาม หากแซมเอาชนะร่างเทวดาของนักดาราศาสตร์ได้ เขาจะขึ้นสู่ท้องฟ้า และผู้มาเยือนจะพูดคุยกับเขา หลังจากสอบถามแซมเกี่ยวกับธรรมชาติของสิ่งต่างๆ ผู้มาเยือนอธิบายว่ามันไม่ต้องการทำร้ายสิ่งมีชีวิต แต่ไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อนและต้องการสังเกตการณ์ ผลกระทบไปทั่วโลกนั้นไม่ได้ตั้งใจ ผู้มาเยือนตัดสินใจว่าจะเป็นการดีที่สุดสำหรับมนุษยชาติหากมันออกจากโลกไป และสุดท้ายก็บอกแซมว่าดวงตาที่เขาเห็นไม่ใช่รูปร่างที่แท้จริงของมัน และเสนอที่จะแสดงให้เขาเห็นว่ารูปร่างที่แท้จริงเป็นอย่างไร หากแซมยอมรับข้อเสนอ รูปร่างที่แท้จริงอันใหญ่โตมโหฬารของมันจะถูกเปิดเผย แต่จิตใจของแซมจะถูกทำลายอย่างสิ้นเชิง ร่างกายของเขาจะกลายเป็นสัตว์ประหลาดที่เติบโตอย่างรวดเร็วและแพร่กระจายไปทั่วโลกเพื่อทำลายล้างมนุษยชาติ หากแซมปฏิเสธข้อเสนอ ผู้มาเยือนจะจากไป และแซมจะพบว่าตัวเองกลายร่างเป็นสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังและน่ากลัว คล้ายกับที่เห็นในตอนจบที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ ถึงกระนั้น แซมก็ยังคงมีสติสัมปชัญญะครบถ้วน สามารถควบคุมร่างกายใหม่ของเขาทั้งหมดได้พร้อมกัน และใช้พลังอันมหาศาลของเขาในการลำเลียงเสบียงและให้ความช่วยเหลือแก่ผู้รอดชีวิตทั่วโลก มนุษยชาติหนึ่งในสี่เสียชีวิตจากภัยพิบัติ แต่ด้วยการนำของแซมในการฟื้นฟูเมืองต่างๆ สังคมจึงได้รับการสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดในไม่ช้า และแซมก็กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีพลังดุจเทพเจ้าที่คอยช่วยเหลือมนุษยชาติอย่างต่อเนื่อง

หากแซมสามารถตามหาและพบกับไซบิลได้ด้วยตนเอง เธอจะยอมเปิดเผยข้อมูลที่เป็นอันตรายต่อมวลมนุษยชาติ และเธอได้ฝืนตัวเองให้ลืมมันไป หากแซมตกลงที่จะเก็บข้อมูลนี้ไว้เป็นความลับ เขาจะสามารถแจ้งให้หัวหน้านักดาราศาสตร์ทราบถึงการรอดชีวิตของไซบิล การทำเช่นนั้นจะทำให้นักดาราศาสตร์กลับคืนสู่สภาพปกติในร่างเทพของพวกเขาหลังจากพ่ายแพ้ และเผชิญหน้ากับผู้มาเยือนด้วยตนเอง ก่อนที่จะกลับมาเป็นผู้กอบกู้มนุษยชาติ โดยแซมและพันธมิตรของเขาจะรอดชีวิตและดำเนินชีวิตต่อไปหลังจากผู้มาเยือนจากไป

หากแซมโจมตีไซบิลด้วยความตั้งใจที่จะเรียนรู้ความลับของเธอ ไซบิลจะป้องกันตัวเองในฐานะสัตว์ประหลาดที่ทรงพลัง เมื่อเอาชนะไซบิลได้แล้ว แซมจะสามารถเรียนรู้ความจริงอันอันตรายเกี่ยวกับผู้มาเยือน ซึ่งก็คือ สสารทั้งหมดบนโลกกำเนิดมาจากมัน การมองเห็นรูปร่างของมันจะทำลายภาพลวงตาของความเป็นปัจเจกบุคคลและทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงและการกลายพันธุ์อย่างรวดเร็ว การที่แซมตระหนักถึงข้อมูลนี้จะนำไปสู่การกลายพันธุ์และหลอมรวมทุกสิ่งบนโลกเข้าด้วยกัน ก่อนที่จะถูกดูดกลืนกลับเข้าไปในมวลของผู้มาเยือน

การพัฒนา

เกม Look Outsideเริ่มต้นจาก การส่ง ผลงานเข้าประกวดในงาน Hawktober Horrors 2024 ซึ่งเป็นการแข่งขันที่จัดขึ้นเป็นเวลาหนึ่งเดือนบนเว็บไซต์จัดจำหน่ายวิดีโอเกมitch.ioเกมนี้ได้รับการพัฒนาโดย Francis Coulombe นักพัฒนาเกม ศิลปิน และนักสร้างแอนิเมชั่นชาวแคนาดา โดยใช้เอนจิ้นเกมRPG Maker และดนตรีประกอบโดย Eric Shumaker [ 2 ] [ 11 ] [ 12 ]ก่อนหน้านี้ Coulombe เคยทำงานเป็นศิลปินสไปรท์ให้กับBarkley, Shut Up and Jam: Gaidenและภาคต่อที่ถูกยกเลิกไป [ 3 ] หลังจากส่งผลงาน เกมก็ได้รับความสนใจอย่างมากทางออนไลน์ ในขณะนั้น Coulombe ได้ติดต่อกับผู้จัดจำหน่ายวิดีโอเกมDevolver Digitalเนื่องจากมีโปรเจกต์อื่นอีกสองโครงการ หลังจากนำเสนอLook Outsideให้กับผู้จัดจำหน่าย พวกเขาก็เห็นด้วยว่าเกมนี้มีศักยภาพ และ Coulombe ก็เริ่มทำงานร่วมกับ เพื่อน นักพัฒนาเกมอิสระเพื่อเปลี่ยนLook Outsideให้เป็นผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์อย่างเต็มรูปแบบ ด้วยความเชื่อว่าความนิยมที่พุ่งสูงขึ้นเป็นโอกาส Coulombe หวังว่าจะทำเกมให้เสร็จภายในสองเดือนก่อนที่ความสนใจจะลดลง เขาวางแผนที่จะใช้กระแสความนิยมของเกมเพื่อแนะนำรูปแบบการพัฒนาของเขาให้สาธารณชนได้รู้จัก พร้อมทั้งให้การสนับสนุนและเงินทุนสำหรับโครงการที่ใหญ่กว่าและทะเยอทะยานกว่าชื่อMalison: The Cursed Cityซึ่งเป็นเกมที่เขาเริ่มทำงานเมื่อสิบปีก่อน ช่วงเวลาการพัฒนา Look Outside แม้จะมีช่วงเวลาวางจำหน่ายที่วางแผนไว้ เกมก็ใช้เวลาเพิ่มอีกห้าเดือนหลังจากวางจำหน่ายเวอร์ชัน jam จึงจะเสร็จสมบูรณ์[ 11 ]ในวันที่ 21 มีนาคม 2025 เกมได้รับการประกาศพร้อมกันโดย Devolver Digital และวางจำหน่ายบนSteam [ 4 ]

ระหว่างการพัฒนา Coulombe ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม RPG Sweet Home ในปี 1989 ส่งผลให้เกมมีการผสมผสานระหว่างเกมเอาชีวิตรอดสยองขวัญและกลไกเกม RPG แบบผลัดกันเล่น เขายังเลือกที่จะเพิ่มระบบการดูแลส่วนตัวในอพาร์ตเมนต์เพื่อกำหนดโทนและจังหวะของเกม ทำให้เป็นสถานที่ที่ผู้เล่นรู้สึกปลอดภัย ซึ่งจะแตกต่างจากสถานที่ภายนอกอพาร์ตเมนต์ที่ผู้เล่นจะรู้สึกระแวงและไม่ปลอดภัย เดิมทีอพาร์ตเมนต์มีงานบ้าน เช่น การทำความสะอาดและการล้างจาน แต่ส่วนใหญ่ถูกตัดออกเพื่อลดความน่าเบื่อ นอกจากนี้ Coulombe ยังระบุว่าการใช้ภาพพิกเซล ที่น่าเกลียดน่ากลัวนั้น มาจากช่วงเวลาที่เขาพัฒนาเกม Malison: The Cursed Cityซึ่งมีดีไซน์ที่น่าเกลียดน่ากลัวคล้ายกัน[ 11 ]

แผนกต้อนรับ

Look Outsideได้รับคำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์ ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Metacritic [ 13 ] OpenCritic ระบุว่า 94 % ของนักวิจารณ์แนะนำเกมนี้[ 14 ]

นักวิจารณ์ต่างชื่นชมการใช้ความสยองขวัญในเกม รวมถึงบรรยากาศโดยรวมของเกมด้วย[ 2 ] [ 3 ] [ 5 ] [ 6 ] Jordan Biordi จากCGMagazineชื่นชมLook Outsideสำหรับความสามารถในการสร้างความสยองขวัญอย่างแท้จริงจากดีไซน์สัตว์ประหลาดที่น่าหวาดกลัวและบรรยากาศที่น่าสะพรึงกลัว ในขณะเดียวกันก็ทำให้ผู้เล่นรู้สึกอยากเล่นต่อไป[ 5 ] Lucas White จากShacknewsอธิบายเกมนี้ในทำนองเดียวกันว่า "เหมือนกับตัวละครในหนังสยองขวัญที่เปิดประตูอย่างโง่เขลา ทั้งๆ ที่ผู้ชมรู้ดีอยู่แล้วว่าฆาตกรยืนอยู่ข้างหลัง" โดยกล่าวว่าความอยากรู้อยากเห็นเป็นแรงผลักดัน และความคิดสร้างสรรค์ที่บิดเบี้ยวของเกมในด้านสภาพแวดล้อมและสถานการณ์ต่างๆ ก็มีส่วนช่วยในเรื่องนี้ Cass Marshall จากPolygonและ Lucas White จากShacknewsอธิบายว่าดีไซน์สัตว์ประหลาดของเกมนั้นน่าขนลุก และบางตัวก็น่าจดจำอย่างน่าหลอน[ 3 ] [ 10 ] Stephanie Liu จากSiliconeraตั้งข้อสังเกตว่าผู้ที่ไม่สบายใจกับความสยองขวัญเกี่ยวกับร่างกายอาจต้องการหลีกเลี่ยงLook Outsideแต่ยกย่องบรรยากาศของเกมว่าสมบูรณ์แบบ โดยระบุว่ามันมีส่วนช่วยสร้างปัจจัยความน่ากลัวในสถานการณ์ส่วนใหญ่[ 2 ] Mark Sammut จากGameRantเรียกเกมนี้ว่า "อาจเป็นหนึ่งในเกมพิกเซลอาร์ตที่น่ากลัวที่สุดตลอดกาล" แม้ว่าจะระบุว่า "มุมมองแบบไอโซเมตริก" ของเกมไม่เอื้อต่อความน่ากลัว[ 15 ]

ผู้รีวิวตอบรับในเชิงบวกต่อ รูปแบบการเล่น ของLook Outsideแม้ว่าความยากของเกมจะได้รับความคิดเห็นที่หลากหลาย ก็ตาม [ 3 ] [ 6 ] [ 8 ] Lucas White จากShacknewsอธิบายว่าเกมนี้ยากมาก โดยกล่าวว่าปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้นั้นไม่สมดุลกับผู้เล่น แต่ตัวเลือกที่ง่ายกว่าของเกมนั้นเป็นการประนีประนอมที่สมเหตุสมผลสำหรับความยาก[ 3 ] Dwayne Jenkins จากViceก็อธิบายเกมนี้ในทำนองเดียวกันว่าท้าทาย โดยแสดงความคิดเห็นว่าระดับความยากปกติของเกมจะทำให้ผู้เล่นต้องใช้ทรัพยากรอย่างระมัดระวัง แม้ว่าจะตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขาไม่เคยได้รับ สมาชิก ปาร์ตี้ เลย เนื่องจากไม่ไว้วางใจตัวละครอื่น[ 8 ]ในทางตรงกันข้าม Matt Sainsbury จากDigitally Downloadedอธิบาย ว่าความยาก ของLook Outsideนั้นง่ายเกินไป โดยกล่าวว่าหลังจากสร้างทีมที่ดีแล้ว สิ่งที่ไม่รู้จักกลายเป็นอุปสรรคมากกว่าภัยคุกคาม และยังกล่าวอีกว่าความยากที่ง่ายเป็นแง่มุมที่น่าเสียดายเพียงอย่างเดียวของเกม[ 6 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Look_Outside&oldid=1354604431 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ มองออกไปข้างนอก

Look Outside เป็น เกม เอาชีวิตรอด แนวสยองขวัญสวมบทบาท ที่พัฒนาโดย Francis Coulombe และจัดจำหน่ายโดย Devolver Digital ในปี 2025 เกมนี้ดำเนินเรื่องในอาคารอพาร์ตเมนต์สี่ชั้น...

เกมเพลย์

Look Outside เป็น เกม RPG แนวเอาชีวิต รอดสยองขวัญ ที่เกิดขึ้นภายในอาคารอพาร์ตเมนต์ ขณะที่ปรากฏการณ์ระดับโลกภายนอกเริ่มเปลี่ยนผู้ที่มองเห็นให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดน่าเกลียดน่ากลัว [ 1 ] เหตุการณ์นี้จะเกิดขึ้นภายใน 15 วันในเกม ในช่วงเวลานี้...

พล็อต

แซม ชายผู้โดดเดี่ยว ตื่นขึ้นมาพร้อมกับความรู้สึกแปลกๆ ที่อยากมองออกไปข้างนอก เขาถูกรบกวนโดยไซบิล เพื่อนบ้านข้างๆ ที่แอบมองอยู่ ไซบิลจึงเตือนเขาไม่ให้มองออกไป โดยอธิบายว่าการมองออกไปข้างนอกส่งผลกระทบต่อร่างกายของเธออย่างไม่ทราบสาเหตุ หลังจากออกจากอพาร์ตเมนต์...

ตอนจบ

หากเวลาในเกมผ่านไป 15 วัน ผู้มาเยือนจะจากไป และโลกจะตกอยู่ในความวุ่นวาย มนุษยชาติสองในสามถูกฆ่าตายภายในครึ่งเดือน และมนุษย์ที่เหลือส่วนใหญ่จะกลายร่าง โลกถูกปกครองโดยสัตว์ประหลาดขนาดมหึมาจำนวนมากที่รู้จักกันในชื่อ เทพเจ้าร้อยองค์ และอารยธรรมไม่สามารถฟื้นตัวได้...