อ่าน 6 นาที
มองออกไปข้างนอก
Look Outside เป็น เกม เอาชีวิตรอด แนวสยองขวัญสวมบทบาท ที่พัฒนาโดย Francis Coulombe และจัดจำหน่ายโดย Devolver Digital ในปี 2025 เกมนี้ดำเนินเรื่องในอาคารอพาร์ตเมนต์สี่ชั้น...
มองออกไปข้างนอก
| มองออกไปข้างนอก | |
|---|---|
| นักพัฒนา | ฟรานซิส คูลอมบ์ |
| สำนักพิมพ์ | เดโวลเวอร์ ดิจิทัล |
| นักเขียน |
|
| นักแต่งเพลง | เอริค ชูเมเกอร์ |
| เครื่องยนต์ | RPG Maker |
| แพลตฟอร์ม | วินโดวส์ |
| ปล่อย | 21 มีนาคม 2568 |
| ประเภท | เกมเอาชีวิตรอดสยองขวัญ , เกมสวมบทบาท |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Look Outsideเป็น เกม เอาชีวิตรอดแนวสยองขวัญสวมบทบาทที่พัฒนาโดย Francis Coulombe และจัดจำหน่ายโดย Devolver Digital ในปี 2025 เกมนี้ดำเนินเรื่องในอาคารอพาร์ตเมนต์สี่ชั้น ขณะที่ปรากฏการณ์แปลกประหลาดภายนอกเริ่มเปลี่ยนผู้ที่พบเห็นให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดน่าเกลียดน่ากลัว ผู้เล่นควบคุมตัวละครชายผู้โดดเดี่ยวชื่อแซม ในขณะที่เขาเอาชีวิตรอดในอาคาร สำรวจพื้นที่ต่างๆ ต่อสู้กับศัตรู ปฏิสัมพันธ์กับตัวละครอื่นๆ และจัดการความเป็นอยู่ของตนเองไปพร้อมๆ กัน
เกม Look Outsideเริ่มต้นจาก การส่งผลงานเข้าประกวดในงาน Game Jamซึ่งสร้างเสร็จภายในหนึ่งเดือน ผลงานดังกล่าวได้รับความสนใจอย่างมากทางออนไลน์ ทำให้ Coulombe ร่วมมือกับผู้อื่นเพื่อพัฒนาเกมให้เป็นผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์อย่างเต็มรูปแบบ ห้าเดือนหลังจากนั้น เกมเวอร์ชันเต็มก็ได้รับการประกาศและวางจำหน่ายพร้อมกันโดย Devolver Digital เกมได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์ ซึ่งชื่นชมการออกแบบตัวละครมอนสเตอร์ บรรยากาศ สภาพแวดล้อม และรูปแบบการเล่น อย่างไรก็ตาม ความยากของเกมได้รับความคิดเห็นที่หลากหลาย โดยบางสื่อมองว่ายากเกินไปและบางสื่อมองว่าง่ายเกินไป
เกมเพลย์
Look Outsideเป็น เกม RPG แนวเอาชีวิตรอดสยองขวัญ ที่เกิดขึ้นภายในอาคารอพาร์ตเมนต์ ขณะที่ปรากฏการณ์ระดับโลกภายนอกเริ่มเปลี่ยนผู้ที่มองเห็นให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดน่าเกลียดน่ากลัว [ 1 ]เหตุการณ์นี้จะเกิดขึ้นภายใน 15 วันในเกม ในช่วงเวลานี้ ผู้เล่นจะรับบทเป็นชายผู้โดดเดี่ยวหน้าตาเคร่งเครียดชื่อแซม สำรวจโถงทางเดินของอาคาร โต้ตอบกับตัวละครอื่นๆ ต่อสู้กับศัตรู และหาเสบียง พร้อมทั้งดูแลความปลอดภัยของแซมด้วย[ 2 ] [ 3 ]
แซมสามารถนอนหลับ ทำอาหาร อาบน้ำ ทำงานฝีมือ และทำกิจกรรมต่างๆ ในอพาร์ตเมนต์ของเขาเพื่อฆ่าเวลา การกระทำบางอย่างจะช่วยจัดการค่าสถานะ ต่างๆ เช่น ความหิวและสุขอนามัย ซึ่งอาจส่งผลเสียหากละเลย แม้ว่าสิ่งของต่างๆ เช่น อาหารที่ปรุงได้และผลิตภัณฑ์สุขอนามัยจะมีจำกัดก็ตาม แซมอาจได้รับการเคาะประตูแบบสุ่ม ซึ่งเขาอาจเลือกที่จะเปิดประตู ทำให้เกิดผลลัพธ์ต่างๆ มากมาย[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]นอกอพาร์ตเมนต์ของเขา แซมสามารถสำรวจพื้นที่อื่นๆ ของอาคารที่พักอาศัย ทำให้เขาสามารถค้นหาอาวุธ เสบียง และสิ่งของต่างๆ ได้ เขาอาจพบกับสิ่งมีชีวิตที่แปลงร่างเป็นศัตรูและเป็นมิตร สิ่งมีชีวิตที่เป็นมิตร รวมถึงมนุษย์ปกติคนอื่นๆ สามารถโต้ตอบด้วยได้ และบางคนอาจขอความช่วยเหลือ สิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรูมักจะต้องต่อสู้หรือหลีกเลี่ยง[ 4 ] [ 7 ] [ 8 ]การกระทำบางอย่าง เช่น การฆ่าศัตรูและการขโมยสิ่งของ อาจทำให้แซมรู้สึกผิด[ 9 ] [ 10 ]ขณะอยู่นอกอพาร์ตเมนต์ เวลาจะผ่านไปเฉพาะเมื่อสำรวจพื้นที่ใหม่เท่านั้น โดยเวลาที่ผ่านไปจะมาพร้อมกับระดับอันตรายที่เพิ่มขึ้น ทำให้ตัวอาคารอันตรายมากขึ้น แต่จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยคะแนนประสบการณ์ ที่มากขึ้น เมื่อกลับบ้านในระดับสูง[ 5 ] [ 7 ]สถานที่หลายแห่งนอกอพาร์ตเมนต์ของแซมมีสถาปัตยกรรม ที่ไม่เป็นไปตามหลักเรขาคณิต แบบยุคลิด[ 10 ]

รูปแบบการเล่นโดยทั่วไปจะเป็นมุมมองจากด้านบนแต่สำหรับการต่อสู้Look Outsideใช้กลไกRPG แบบผลัดกันเล่น คล้ายกับ EarthBoundรวมถึงระบบความทนทานของอาวุธ ซึ่งเมื่อตัวละครใช้อาวุธโจมตี พวกเขามีโอกาสที่จะทำให้อาวุธเสียหายหรือแตกหักได้[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]โอกาสนี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อทำการโจมตีพิเศษที่ทรงพลังมากขึ้น โดยมีการโจมตีพิเศษประเภทต่างๆ ให้เลือกใช้ได้ขึ้นอยู่กับอาวุธที่ใช้[ 5 ] [ 7 ] นอกจากนี้ Look Outsideยังมีกลไกระยะห่างของศัตรู ซึ่งคู่ต่อสู้ในการต่อสู้อาจเริ่มต้นจากระยะไกลและมองเห็นได้ไม่ชัดเจนนัก เผยให้เห็นรูปร่างที่แท้จริงเมื่อพวกเขาเข้ามาใกล้ ซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นตกใจได้[ 5 ]สำหรับระดับความยาก เกมมีโหมดง่ายและโหมดปกติ โดยโหมดง่ายจะทำให้ทรัพยากรมีมากขึ้นและอนุญาตให้ผู้เล่นบันทึกได้ทุกครั้งที่เข้าห้องเป็นครั้งแรก โหมดปกติอนุญาตให้ผู้เล่นบันทึกได้เฉพาะในอพาร์ตเมนต์ของตนเองเท่านั้น และเฉพาะเมื่อระดับอันตรายถึงเกณฑ์ที่กำหนด ซึ่งกระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจพื้นที่ใหม่ๆ มากขึ้น หลังจากเล่นเกมจบไปแล้วหนึ่งครั้ง จะมีการเพิ่มโหมดที่สามชื่อว่า "โหมดต้องคำสาป" โหมดนี้ยากกว่ามาก และยังมีศัตรูใหม่บางตัวอีกด้วย[ 3 ] [ 8 ]
พล็อต
แซม ชายผู้โดดเดี่ยว ตื่นขึ้นมาพร้อมกับความรู้สึกแปลกๆ ที่อยากมองออกไปข้างนอก เขาถูกรบกวนโดยไซบิล เพื่อนบ้านข้างๆ ที่แอบมองอยู่ ไซบิลจึงเตือนเขาไม่ให้มองออกไป โดยอธิบายว่าการมองออกไปข้างนอกส่งผลกระทบต่อร่างกายของเธออย่างไม่ทราบสาเหตุ หลังจากออกจากอพาร์ตเมนต์ แซมก็พบว่าเพื่อนบ้านที่มองออกไปข้างนอกนั้นกลายร่างเป็นรูปร่างใหม่ที่น่ากลัว พวกเขาเสียสติไปในระดับต่างๆ กัน หลายคนแสดงพฤติกรรมรุนแรงและผิดปกติ แซมสำรวจอาคารอพาร์ตเมนต์สี่ชั้นที่เขาอยู่ และในที่สุดก็ได้พบกับชายสวมชุดคลุมชื่อแอสเตอร์ ซึ่งอธิบายว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มนักดาราศาสตร์สี่คนที่พยายามศึกษาปรากฏการณ์ภายนอก เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าเหตุการณ์นี้เป็นผลมาจากวัตถุจากนอกโลกที่โคจรผ่านระบบสุริยะของโลก ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างร้ายแรงต่อสิ่งมีชีวิตใดๆ ที่สังเกตเห็นมัน ไม่ว่าโดยตรงหรือโดยอ้อม นอกจากนี้ แอสเตอร์ยังแจ้งให้แซมทราบว่ากลุ่มของพวกเขากำลังพยายามศึกษาวัตถุชิ้นนั้นโดยการรวบรวมบันทึกทางกายภาพใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับมัน และแซมควรนำสิ่งใดก็ตามที่เขาพบไปให้แจสเปอร์ หัวหน้ากลุ่ม เมื่อพบกับแจสเปอร์ เขาอธิบายว่าพวกเขาต้องการสื่อสารกับวัตถุชิ้นนั้น ซึ่งพวกเขาตั้งชื่อว่า "ผู้มาเยือน" โดยใช้บันทึกทางกายภาพสี่อย่างเกี่ยวกับรูปร่างของมัน บันทึกต่างๆ ที่แซมอาจพบหรือสร้างขึ้น ได้แก่ ภาพถ่าย บันทึกวิดีโอ VHS ภาพวาด และคำอธิบายเป็นลายลักษณ์อักษรเกี่ยวกับผู้มาเยือน อย่างไรก็ตาม การดูภาพใดๆ ที่แสดงถึงรูปลักษณ์ของผู้มาเยือนอย่างแม่นยำจะทำให้แซมแปลงร่าง ส่งผลให้เกม จบลง ทันที
ตอนจบ
หากเวลาในเกมผ่านไป 15 วัน ผู้มาเยือนจะจากไป และโลกจะตกอยู่ในความวุ่นวาย มนุษยชาติสองในสามถูกฆ่าตายภายในครึ่งเดือน และมนุษย์ที่เหลือส่วนใหญ่จะกลายร่าง โลกถูกปกครองโดยสัตว์ประหลาดขนาดมหึมาจำนวนมากที่รู้จักกันในชื่อ เทพเจ้าร้อยองค์ และอารยธรรมไม่สามารถฟื้นตัวได้ สำหรับฉากจบอื่นๆ ของเกม แซมต้องรวบรวมและเลือกเครื่องบูชาสี่อย่างเพื่อมอบให้แจสเปอร์ โดยแต่ละอย่างจะต้องมีภาพของผู้มาเยือน และไปพบเขาบนดาดฟ้าของอาคาร ที่นั่น นักดาราศาสตร์คนใดที่ไม่มีเครื่องบูชาที่ถูกต้องจะกลายร่างจนจำไม่ได้ และหากไม่มีเครื่องบูชาใดถูกต้อง แซมก็จะกลายร่างเช่นกัน อย่างไรก็ตาม หากมีเครื่องบูชาอย่างน้อยหนึ่งอย่างที่ถูกต้อง แซมและนักดาราศาสตร์ที่เหลืออยู่จะเริ่มพิธีกรรมซึ่งจะเผยให้เห็นว่าผู้มาเยือนมีรูปลักษณ์เป็นดวงตาขนาดใหญ่หลากสี และนักดาราศาสตร์ที่อยู่ ณ ที่นั้นจะกลายร่างเป็นสิ่งมีชีวิตทรงพลังตัวเดียว หากเครื่องบูชาบางส่วนถูกต้อง สิ่งมีชีวิตนี้จะตายหลังจากพ่ายแพ้ และแซมจะกลับเข้าไปข้างใน พบว่าตัวเองกำลังกลายร่างเป็นบางสิ่งขนาดมหึมา หากเครื่องบูชาถูกต้องสามอย่างและมีหนูตะเภาหนึ่งตัว สัตว์นั้นจะแปลงร่างและดูดกลืนนักดาราศาสตร์ที่เหลือ หากแซมพ่ายแพ้ มันจะอาละวาดไปทั่วโลกที่ถูกทำลายล้าง แต่หากแซมเอาชนะมันได้ มันจะกลืนกินโลกทั้งใบ หากเครื่องบูชาทั้งหมดถูกต้อง แทนที่จะตายหลังจากพ่ายแพ้ นักดาราศาสตร์ที่รวมกันจะแปลงร่างต่อไปเป็นสิ่งมีชีวิตเทวดาที่มีพลังอำนาจมหาศาล ในร่างนี้ พวกเขาจะมีสติสัมปชัญญะชั่วคราว และให้โอกาสแซมถามคำถามเพื่อหาคำตอบให้แก่มนุษยชาติ แต่จากนั้นจะเร่งให้เขาวิ่งหนี ก่อนที่พวกเขาจะควบคุมตัวเองไม่ได้และโจมตี หากแซมหนีหรือพ่ายแพ้ สิ่งมีชีวิตเทวดาจะเริ่มบินไปทั่วท้องฟ้าของโลก ฆ่าทุกสิ่งที่มันเห็น มนุษยชาติ 90 เปอร์เซ็นต์จะถูกทำลายล้างภายในครึ่งเดือน และสิ่งมีชีวิตเทวดาจะกลายเป็นผู้ปกครองโลก
อย่างไรก็ตาม หากแซมเอาชนะร่างเทวดาของนักดาราศาสตร์ได้ เขาจะขึ้นสู่ท้องฟ้า และผู้มาเยือนจะพูดคุยกับเขา หลังจากสอบถามแซมเกี่ยวกับธรรมชาติของสิ่งต่างๆ ผู้มาเยือนอธิบายว่ามันไม่ต้องการทำร้ายสิ่งมีชีวิต แต่ไม่เคยเห็นอะไรแบบนี้มาก่อนและต้องการสังเกตการณ์ ผลกระทบไปทั่วโลกนั้นไม่ได้ตั้งใจ ผู้มาเยือนตัดสินใจว่าจะเป็นการดีที่สุดสำหรับมนุษยชาติหากมันออกจากโลกไป และสุดท้ายก็บอกแซมว่าดวงตาที่เขาเห็นไม่ใช่รูปร่างที่แท้จริงของมัน และเสนอที่จะแสดงให้เขาเห็นว่ารูปร่างที่แท้จริงเป็นอย่างไร หากแซมยอมรับข้อเสนอ รูปร่างที่แท้จริงอันใหญ่โตมโหฬารของมันจะถูกเปิดเผย แต่จิตใจของแซมจะถูกทำลายอย่างสิ้นเชิง ร่างกายของเขาจะกลายเป็นสัตว์ประหลาดที่เติบโตอย่างรวดเร็วและแพร่กระจายไปทั่วโลกเพื่อทำลายล้างมนุษยชาติ หากแซมปฏิเสธข้อเสนอ ผู้มาเยือนจะจากไป และแซมจะพบว่าตัวเองกลายร่างเป็นสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังและน่ากลัว คล้ายกับที่เห็นในตอนจบที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ ถึงกระนั้น แซมก็ยังคงมีสติสัมปชัญญะครบถ้วน สามารถควบคุมร่างกายใหม่ของเขาทั้งหมดได้พร้อมกัน และใช้พลังอันมหาศาลของเขาในการลำเลียงเสบียงและให้ความช่วยเหลือแก่ผู้รอดชีวิตทั่วโลก มนุษยชาติหนึ่งในสี่เสียชีวิตจากภัยพิบัติ แต่ด้วยการนำของแซมในการฟื้นฟูเมืองต่างๆ สังคมจึงได้รับการสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมดในไม่ช้า และแซมก็กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีพลังดุจเทพเจ้าที่คอยช่วยเหลือมนุษยชาติอย่างต่อเนื่อง
หากแซมสามารถตามหาและพบกับไซบิลได้ด้วยตนเอง เธอจะยอมเปิดเผยข้อมูลที่เป็นอันตรายต่อมวลมนุษยชาติ และเธอได้ฝืนตัวเองให้ลืมมันไป หากแซมตกลงที่จะเก็บข้อมูลนี้ไว้เป็นความลับ เขาจะสามารถแจ้งให้หัวหน้านักดาราศาสตร์ทราบถึงการรอดชีวิตของไซบิล การทำเช่นนั้นจะทำให้นักดาราศาสตร์กลับคืนสู่สภาพปกติในร่างเทพของพวกเขาหลังจากพ่ายแพ้ และเผชิญหน้ากับผู้มาเยือนด้วยตนเอง ก่อนที่จะกลับมาเป็นผู้กอบกู้มนุษยชาติ โดยแซมและพันธมิตรของเขาจะรอดชีวิตและดำเนินชีวิตต่อไปหลังจากผู้มาเยือนจากไป
หากแซมโจมตีไซบิลด้วยความตั้งใจที่จะเรียนรู้ความลับของเธอ ไซบิลจะป้องกันตัวเองในฐานะสัตว์ประหลาดที่ทรงพลัง เมื่อเอาชนะไซบิลได้แล้ว แซมจะสามารถเรียนรู้ความจริงอันอันตรายเกี่ยวกับผู้มาเยือน ซึ่งก็คือ สสารทั้งหมดบนโลกกำเนิดมาจากมัน การมองเห็นรูปร่างของมันจะทำลายภาพลวงตาของความเป็นปัจเจกบุคคลและทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงและการกลายพันธุ์อย่างรวดเร็ว การที่แซมตระหนักถึงข้อมูลนี้จะนำไปสู่การกลายพันธุ์และหลอมรวมทุกสิ่งบนโลกเข้าด้วยกัน ก่อนที่จะถูกดูดกลืนกลับเข้าไปในมวลของผู้มาเยือน
การพัฒนา
เกม Look Outsideเริ่มต้นจาก การส่ง ผลงานเข้าประกวดในงาน Hawktober Horrors 2024 ซึ่งเป็นการแข่งขันที่จัดขึ้นเป็นเวลาหนึ่งเดือนบนเว็บไซต์จัดจำหน่ายวิดีโอเกมitch.ioเกมนี้ได้รับการพัฒนาโดย Francis Coulombe นักพัฒนาเกม ศิลปิน และนักสร้างแอนิเมชั่นชาวแคนาดา โดยใช้เอนจิ้นเกมRPG Maker และดนตรีประกอบโดย Eric Shumaker [ 2 ] [ 11 ] [ 12 ]ก่อนหน้านี้ Coulombe เคยทำงานเป็นศิลปินสไปรท์ให้กับBarkley, Shut Up and Jam: Gaidenและภาคต่อที่ถูกยกเลิกไป [ 3 ] หลังจากส่งผลงาน เกมก็ได้รับความสนใจอย่างมากทางออนไลน์ ในขณะนั้น Coulombe ได้ติดต่อกับผู้จัดจำหน่ายวิดีโอเกมDevolver Digitalเนื่องจากมีโปรเจกต์อื่นอีกสองโครงการ หลังจากนำเสนอLook Outsideให้กับผู้จัดจำหน่าย พวกเขาก็เห็นด้วยว่าเกมนี้มีศักยภาพ และ Coulombe ก็เริ่มทำงานร่วมกับ เพื่อน นักพัฒนาเกมอิสระเพื่อเปลี่ยนLook Outsideให้เป็นผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์อย่างเต็มรูปแบบ ด้วยความเชื่อว่าความนิยมที่พุ่งสูงขึ้นเป็นโอกาส Coulombe หวังว่าจะทำเกมให้เสร็จภายในสองเดือนก่อนที่ความสนใจจะลดลง เขาวางแผนที่จะใช้กระแสความนิยมของเกมเพื่อแนะนำรูปแบบการพัฒนาของเขาให้สาธารณชนได้รู้จัก พร้อมทั้งให้การสนับสนุนและเงินทุนสำหรับโครงการที่ใหญ่กว่าและทะเยอทะยานกว่าชื่อMalison: The Cursed Cityซึ่งเป็นเกมที่เขาเริ่มทำงานเมื่อสิบปีก่อน ช่วงเวลาการพัฒนา Look Outside แม้จะมีช่วงเวลาวางจำหน่ายที่วางแผนไว้ เกมก็ใช้เวลาเพิ่มอีกห้าเดือนหลังจากวางจำหน่ายเวอร์ชัน jam จึงจะเสร็จสมบูรณ์[ 11 ]ในวันที่ 21 มีนาคม 2025 เกมได้รับการประกาศพร้อมกันโดย Devolver Digital และวางจำหน่ายบนSteam [ 4 ]
ระหว่างการพัฒนา Coulombe ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม RPG Sweet Home ในปี 1989 ส่งผลให้เกมมีการผสมผสานระหว่างเกมเอาชีวิตรอดสยองขวัญและกลไกเกม RPG แบบผลัดกันเล่น เขายังเลือกที่จะเพิ่มระบบการดูแลส่วนตัวในอพาร์ตเมนต์เพื่อกำหนดโทนและจังหวะของเกม ทำให้เป็นสถานที่ที่ผู้เล่นรู้สึกปลอดภัย ซึ่งจะแตกต่างจากสถานที่ภายนอกอพาร์ตเมนต์ที่ผู้เล่นจะรู้สึกระแวงและไม่ปลอดภัย เดิมทีอพาร์ตเมนต์มีงานบ้าน เช่น การทำความสะอาดและการล้างจาน แต่ส่วนใหญ่ถูกตัดออกเพื่อลดความน่าเบื่อ นอกจากนี้ Coulombe ยังระบุว่าการใช้ภาพพิกเซล ที่น่าเกลียดน่ากลัวนั้น มาจากช่วงเวลาที่เขาพัฒนาเกม Malison: The Cursed Cityซึ่งมีดีไซน์ที่น่าเกลียดน่ากลัวคล้ายกัน[ 11 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | 83/100 [ 13 ] |
| โอเพนคริติก | 94% แนะนำ[ 14 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| ข่าวแช็ค | 9/10 [ 3 ] |
| ซีจีแมกกาซีน | 9/10 [ 5 ] |
| ซิลิโคนรา | 8/10 [ 2 ] |
| ดาวน์โหลดแบบดิจิทัล | 4.5/5 [ 6 ] |
Look Outsideได้รับคำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไปจากนักวิจารณ์ ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Metacritic [ 13 ] OpenCritic ระบุว่า 94 % ของนักวิจารณ์แนะนำเกมนี้[ 14 ]
นักวิจารณ์ต่างชื่นชมการใช้ความสยองขวัญในเกม รวมถึงบรรยากาศโดยรวมของเกมด้วย[ 2 ] [ 3 ] [ 5 ] [ 6 ] Jordan Biordi จากCGMagazineชื่นชมLook Outsideสำหรับความสามารถในการสร้างความสยองขวัญอย่างแท้จริงจากดีไซน์สัตว์ประหลาดที่น่าหวาดกลัวและบรรยากาศที่น่าสะพรึงกลัว ในขณะเดียวกันก็ทำให้ผู้เล่นรู้สึกอยากเล่นต่อไป[ 5 ] Lucas White จากShacknewsอธิบายเกมนี้ในทำนองเดียวกันว่า "เหมือนกับตัวละครในหนังสยองขวัญที่เปิดประตูอย่างโง่เขลา ทั้งๆ ที่ผู้ชมรู้ดีอยู่แล้วว่าฆาตกรยืนอยู่ข้างหลัง" โดยกล่าวว่าความอยากรู้อยากเห็นเป็นแรงผลักดัน และความคิดสร้างสรรค์ที่บิดเบี้ยวของเกมในด้านสภาพแวดล้อมและสถานการณ์ต่างๆ ก็มีส่วนช่วยในเรื่องนี้ Cass Marshall จากPolygonและ Lucas White จากShacknewsอธิบายว่าดีไซน์สัตว์ประหลาดของเกมนั้นน่าขนลุก และบางตัวก็น่าจดจำอย่างน่าหลอน[ 3 ] [ 10 ] Stephanie Liu จากSiliconeraตั้งข้อสังเกตว่าผู้ที่ไม่สบายใจกับความสยองขวัญเกี่ยวกับร่างกายอาจต้องการหลีกเลี่ยงLook Outsideแต่ยกย่องบรรยากาศของเกมว่าสมบูรณ์แบบ โดยระบุว่ามันมีส่วนช่วยสร้างปัจจัยความน่ากลัวในสถานการณ์ส่วนใหญ่[ 2 ] Mark Sammut จากGameRantเรียกเกมนี้ว่า "อาจเป็นหนึ่งในเกมพิกเซลอาร์ตที่น่ากลัวที่สุดตลอดกาล" แม้ว่าจะระบุว่า "มุมมองแบบไอโซเมตริก" ของเกมไม่เอื้อต่อความน่ากลัว[ 15 ]
ผู้รีวิวตอบรับในเชิงบวกต่อ รูปแบบการเล่น ของLook Outsideแม้ว่าความยากของเกมจะได้รับความคิดเห็นที่หลากหลาย ก็ตาม [ 3 ] [ 6 ] [ 8 ] Lucas White จากShacknewsอธิบายว่าเกมนี้ยากมาก โดยกล่าวว่าปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้นั้นไม่สมดุลกับผู้เล่น แต่ตัวเลือกที่ง่ายกว่าของเกมนั้นเป็นการประนีประนอมที่สมเหตุสมผลสำหรับความยาก[ 3 ] Dwayne Jenkins จากViceก็อธิบายเกมนี้ในทำนองเดียวกันว่าท้าทาย โดยแสดงความคิดเห็นว่าระดับความยากปกติของเกมจะทำให้ผู้เล่นต้องใช้ทรัพยากรอย่างระมัดระวัง แม้ว่าจะตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขาไม่เคยได้รับ สมาชิก ปาร์ตี้ เลย เนื่องจากไม่ไว้วางใจตัวละครอื่น[ 8 ]ในทางตรงกันข้าม Matt Sainsbury จากDigitally Downloadedอธิบาย ว่าความยาก ของLook Outsideนั้นง่ายเกินไป โดยกล่าวว่าหลังจากสร้างทีมที่ดีแล้ว สิ่งที่ไม่รู้จักกลายเป็นอุปสรรคมากกว่าภัยคุกคาม และยังกล่าวอีกว่าความยากที่ง่ายเป็นแง่มุมที่น่าเสียดายเพียงอย่างเดียวของเกม[ 6 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ มองออกไปข้างนอก
Look Outside เป็น เกม เอาชีวิตรอด แนวสยองขวัญสวมบทบาท ที่พัฒนาโดย Francis Coulombe และจัดจำหน่ายโดย Devolver Digital ในปี 2025 เกมนี้ดำเนินเรื่องในอาคารอพาร์ตเมนต์สี่ชั้น...
เกมเพลย์
Look Outside เป็น เกม RPG แนวเอาชีวิต รอดสยองขวัญ ที่เกิดขึ้นภายในอาคารอพาร์ตเมนต์ ขณะที่ปรากฏการณ์ระดับโลกภายนอกเริ่มเปลี่ยนผู้ที่มองเห็นให้กลายเป็นสัตว์ประหลาดน่าเกลียดน่ากลัว [ 1 ] เหตุการณ์นี้จะเกิดขึ้นภายใน 15 วันในเกม ในช่วงเวลานี้...
พล็อต
แซม ชายผู้โดดเดี่ยว ตื่นขึ้นมาพร้อมกับความรู้สึกแปลกๆ ที่อยากมองออกไปข้างนอก เขาถูกรบกวนโดยไซบิล เพื่อนบ้านข้างๆ ที่แอบมองอยู่ ไซบิลจึงเตือนเขาไม่ให้มองออกไป โดยอธิบายว่าการมองออกไปข้างนอกส่งผลกระทบต่อร่างกายของเธออย่างไม่ทราบสาเหตุ หลังจากออกจากอพาร์ตเมนต์...
ตอนจบ
หากเวลาในเกมผ่านไป 15 วัน ผู้มาเยือนจะจากไป และโลกจะตกอยู่ในความวุ่นวาย มนุษยชาติสองในสามถูกฆ่าตายภายในครึ่งเดือน และมนุษย์ที่เหลือส่วนใหญ่จะกลายร่าง โลกถูกปกครองโดยสัตว์ประหลาดขนาดมหึมาจำนวนมากที่รู้จักกันในชื่อ เทพเจ้าร้อยองค์ และอารยธรรมไม่สามารถฟื้นตัวได้...