กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

โลตัส (ซีรีส์วิดีโอเกม)

ซี รีส์ Lotus ประกอบด้วย เกมแข่งรถคอมพิวเตอร์ สามเกมที่ใช้ แบรนด์ Lotus เป็นหลัก ได้แก่ Lotus Esprit Turbo Challenge , Lotus Turbo Challenge 2 และ Lotus III: The Ultimate...

โลตัส (ซีรีส์วิดีโอเกม)

ซี รีส์ Lotusประกอบด้วยเกมแข่งรถคอมพิวเตอร์ สามเกมที่ใช้ แบรนด์Lotusเป็นหลัก ได้แก่ Lotus Esprit Turbo Challenge , Lotus Turbo Challenge 2และLotus III: The Ultimate Challenge เกมเหล่านี้ จัดจำหน่ายระหว่างปี 1990 ถึง 1992 โดยGremlin Graphicsและได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกอย่างมากเมื่อวางจำหน่าย เวอร์ชัน Amiga ดั้งเดิม ของเกมสร้างโดย Shaun Southern และ Andrew Morris จากMagnetic Fieldsจากนั้นจึงมีบุคคลอื่นนำไปพอร์ตไปยังคอมพิวเตอร์และเครื่องเล่นเกมอื่นๆ อีกหลายเครื่อง

โลตัส เอสปรี เทอร์โบ ชาเลนจ์

เกมแรกในซีรีส์นี้วางจำหน่ายในปี 1990 บนระบบคอมพิวเตอร์ 8 บิตและ 16 บิต เกมนี้อนุญาตให้ผู้เล่นแข่ง รถ Lotus Esprit Turbo SE ผ่าน สนามแข่งหลายสนาม (32 สนามในเวอร์ชัน Amiga) ที่มีทิวทัศน์แตกต่างกันไป นอกจากนี้ยังรองรับการเล่นพร้อมกันสองคน (แบบแบ่งหน้าจอ) และมีเพลงประกอบการแข่งขันให้เลือกมากมาย

สนามแข่งแต่ละสนามเป็นแบบวนรอบ ประกอบด้วยโค้งที่มีระดับความยากต่างกัน รวมถึงเนินและหลุมที่ทำให้รถวิ่งช้าลงหรือเร็วขึ้นเมื่อวิ่งผ่าน โค้งแต่ละโค้งจะมีป้ายบอกทางเรียงราย และความยากของโค้งจะสะท้อนให้เห็นจากจำนวนและความหนาแน่นของป้ายเหล่านี้ ซึ่งเป็นคุณลักษณะทั่วไปของเกมทุกภาคในซีรีส์Lotus

ในระหว่างการแข่งขัน ผู้เล่นต้องบริหารจัดการปริมาณเชื้อเพลิงของตน โดยต้องแวะเติมเชื้อเพลิงที่จุดพัก เป็นระยะ นอกจากจะแซงรถคันอื่นแล้ว นักแข่งยังต้องหลีกเลี่ยงอันตรายและอุปสรรคต่างๆ ซึ่งจะขึ้นอยู่กับภูมิประเทศของสนามแข่ง และอาจมีถนนลื่นในฤดูหนาว สิ่งกีดขวางบนถนน แอ่งน้ำลื่น และท่อนไม้

สนามแข่งแบ่งออกเป็นสามซีรีส์การแข่งขัน โดยมีระดับความยากต่างกัน ในแต่ละการแข่งขัน ผู้เล่นจะต้องแข่งขันกับคู่แข่ง 20 คน เป้าหมายคือการเข้าเส้นชัยในอันดับสูงสุด หากผู้เล่นเข้าเส้นชัยใน 10 อันดับแรก จะได้สิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขันในรอบต่อไปและได้รับคะแนนเพื่อจัดอันดับในตารางคะแนนสูงสุด ชื่อของนักแข่งที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์นั้นเป็นการเล่นคำจากชื่อของนักแข่งตัวจริงในยุคนั้น (เช่น " Ayrton Sendup ", " Nijel Mainsail " และ " Alain Phosphate ")

ที่น่าสนใจคือ ตำแหน่งเริ่มต้นของผู้เล่นในแต่ละการแข่งขันจะตรงข้ามกับตำแหน่งที่ได้ในตอนท้ายของการแข่งขันครั้งก่อน ซึ่งจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นที่อ่อนกว่าได้พัฒนาฝีมือโดยการเริ่มต้นในตำแหน่งที่สูงขึ้น

ในเวอร์ชัน Amiga การป้อน "MONSTER" และ "SEVENTEEN" เป็นชื่อผู้เล่นที่ 1 และ 2 ตามลำดับ จะเผยให้เห็นมินิเกมที่ซ่อนอยู่ ซึ่งเป็นเกมยิงปืนธีมอวกาศแบบง่ายๆ โดยมีเป้าหมายคือการเอาชีวิตรอดให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ในขณะที่ยิงก้อนหินที่ลอยมารอบๆ

แผนกต้อนรับ

Lotus Esprit Turbo Challengeได้รับการตอบรับอย่างดีจากสื่อเกม ซึ่งชื่นชมความรู้สึกถึงความเร็ว คุณภาพทางเทคนิค และเกมเพลย์แบบสองผู้เล่น เกมในทุกเวอร์ชันได้รับการจัดอันดับประมาณ 80-90% [ 1 ]เป็นเกมเดียวในซีรีส์ที่วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม 8 บิต - เกมรุ่นหลังๆ วางจำหน่ายเฉพาะบนแพลตฟอร์ม 16 บิตเท่านั้น

เวอร์ชัน ZX Spectrum ได้รับการโหวตให้เป็นอันดับที่ 17 ใน100 เกมยอดนิยมตลอดกาลของผู้อ่าน Your Sinclair [ 2 ]

โลตัส เทอร์โบ ชาเลนจ์ 2

เกม Lotus ภาคสองเปลี่ยนจุดเน้นไปที่รูปแบบการเล่นแบบเกมอาร์เคดมากขึ้น เนื่องจากเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่วางจำหน่ายสำหรับเครื่องเกมคอนโซล (สำหรับSega Mega Driveในชื่อLotus Turbo Challenge ) จึงได้ตัดข้อจำกัดเรื่องเชื้อเพลิงและระดับความยากออกไป และเปลี่ยนจากด่านแบบวนรอบมาเป็นด่านจับเวลาแบบแต่ละช่วง (คล้ายกับเกมอาร์เคดอย่างOut Run ) โดยผู้เล่นจะต้องทำภารกิจให้เสร็จภายในเวลาที่กำหนดเพื่อผ่านไปยังด่านต่อไป

นอกจาก Lotus Esprit Turbo SE แล้วLotus Turbo Challenge 2ยังมีLotus Elan SE ด้วย ดังนั้นจึงตัดคำว่า 'Esprit' ออกจากชื่อเกม อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นไม่มีตัวเลือกในการเลือกรถ โดยจะได้ใช้ Elan ในด่านคี่ และใช้ Esprit ในด่านคู่

โหมดผู้เล่นคนเดียว ของ Lotus 2ใช้พื้นที่หน้าจอเกมทั้งหมด แทนที่จะใช้แค่ครึ่งเดียว และรถของคู่แข่งจะปรากฏในสีสันที่หลากหลาย (ในเกมภาคแรก รถของคู่แข่งจะเป็นสีขาวทั้งหมด) ไม่มีเพลงประกอบในระหว่างการแข่งขัน ผู้เล่นจะได้ยินเฉพาะเสียงเครื่องยนต์ของรถเท่านั้น

Lotus 2ได้รับการพัฒนาขึ้นสำหรับเครื่องAmigaแล้วจึงถูกดัดแปลงให้ใช้งานได้บนแพลตฟอร์มอื่นๆ

เพลงเปิดตัวของBarry Leitch สำหรับ Lotus 2มักพบได้ในเพลย์ลิสต์ของสถานีวิทยุออนไลน์ เพลงคอมพิวเตอร์ย้อนยุค โดยมีข้อความแฝงในรูปแบบของเสียงตัวอย่างในช่วงประมาณ 12 วินาที (เล่นผ่านช่องสัญญาณด้านซ้ายเท่านั้น) ซึ่งกล่าวว่า "คุณจะไม่สามารถคัดลอกเกมนี้ได้" [ 3 ]เสียงตัวอย่างจะเล่นเบามากในช่วงสองสามบาร์แรก และสามารถเข้าถึงได้ง่ายในโปรแกรมติดตาม MOD ใดๆ เสียงไฮแฮทและเสียงตัวอย่างในช่วงเริ่มต้นของธีมหลักนำมาจากเพลงOh Yeahของ Yello ซึ่งเป็นเพลงที่โด่งดังในฐานะธีมสำหรับรถสปอร์ตอีกคันหนึ่ง ( Ferrari 250 GT California ) ในภาพยนตร์เรื่องFerris Bueller's Day Off

Lotus 2ใช้ระบบรหัสผ่านในการเข้าถึงการแข่งขันต่างๆ โดยเมื่อผู้เล่นผ่านการคัดเลือกสำหรับการแข่งขันใดการแข่งขันหนึ่งแล้ว รหัสผ่านก็จะถูกเปิดเผย นอกจากนี้ ยังสามารถเข้าถึงเกมKwazy Kwaksซึ่งเป็นผลงานยุคแรกของ Shaun Southern ที่วางจำหน่ายครั้งแรกในเครื่องVIC-20เมื่อปี 1984 ได้โดยใช้รหัสผ่าน "DUX"

ในด่านที่หก (ด่านมอเตอร์เวย์) ของเวอร์ชัน Amiga มีอารมณ์ขันเล็กน้อย: หากผู้เล่นสามารถขับรถลอดใต้รถพ่วงของรถบรรทุกคันใดคันหนึ่งที่ข้ามถนนได้สำเร็จ ผู้ประกาศในเกมจะตะโกนว่า "ยี้ฮ่า!" เสียงนี้ถูกนำมาใช้เป็นเสียงเยาะเย้ยในเวอร์ชัน Genesis ด้วย

เวอร์ชัน Amiga และ Atari ST สามารถใช้พอร์ตอนุกรมและเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์เครื่องอื่น (ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อ Amiga 2 เครื่อง, Atari ST 2 เครื่อง หรือ Amiga และ Atari ST 1 เครื่อง) ที่ใช้Lotus 2ได้[ 4 ]ทำให้ผู้เล่นสามหรือสี่คนสามารถเล่นพร้อมกันได้ หรือผู้เล่นสองคนสามารถเล่นในโหมดเต็มหน้าจอได้ คุณสมบัตินี้ไม่มีอยู่ในเวอร์ชันอื่น ๆ หรือในอีกสองตอน

Lotus III: สุดยอดความท้าทาย

เกมภาคที่สามในซีรีส์นี้ได้ผสมผสานแง่มุมการเล่นเกมจากภาคก่อนๆ เข้าด้วยกัน โดยอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกได้ระหว่างการแข่งกับคู่แข่งในLotus Turbo Challengeหรือการแข่งขันจับเวลาแบบอาร์เคดในLotus 2ตัวเลือกการเล่นสองคนยังคงอยู่ และฟีเจอร์การเลือกเพลงก็กลับมาอีกครั้ง ( เพลงประกอบของPatrick Phelan ใน Lotus IIIได้สร้างรีมิกซ์มากมายในปัจจุบัน) Lotus IIIยังเพิ่มรถคันที่สามเข้ามา นั่นคือ รถยนต์ ต้นแบบ Lotus M200 และอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกได้ว่าจะใช้คันใดในการแข่งขัน เกมได้นำกราฟิกส่วนใหญ่จากLotus 2 มาใช้ซ้ำ แต่ได้เพิ่มฉากใหม่ๆ เข้ามาหลายฉาก ภาคที่สามนี้ยังมีตัวสร้างสนามแข่งเสมือนจริง ซึ่งผู้เล่นสามารถสร้างสนามแข่งตามพารามิเตอร์ที่กำหนดได้ ผลลัพธ์ที่ได้คือ ผู้เล่นจะได้รับรหัสระดับ ซึ่งสามารถใช้สร้างสนามแข่งแบบหลายแทร็กได้ทั้งหมด เกมนี้ยังอนุญาตให้ผู้เล่นป้อนตัวเลขและตัวอักษรแบบสุ่มใดๆ ก็ได้ และใช้ข้อมูลเหล่านั้นเพื่อสร้างการแข่งขันบนสนามแข่งแบบสุ่มโดยสมบูรณ์

ไตรภาคโลตัส

ในปี 1994 เกมทั้งสามเกมถูกวางจำหน่ายในรูปแบบแพ็กเกจเดียวสำหรับเครื่อง Amiga CD32ในชื่อThe Classic Lotus Trilogy นอกจากนี้ The Lotus Trilogyยังวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง Atari 1040ST และ Amiga ซึ่งรวมเกมทั้งสามเกมไว้ด้วยกัน

แผนกต้อนรับ

นิตยสารComputer+Videogiochi ของอิตาลี ให้คะแนน Amiga CD32 เวอร์ชัน 82 [ 5 ]

ดูเพิ่มเติม

โลตัส เอสปรี เทอร์โบ ชาเลนจ์

  • การแข่งขัน Lotus Esprit Turbo Challengeที่MobyGames
  • การแข่งขัน Lotus Esprit Turbo Challengeที่ SpectrumComputing.co.uk
  • การแข่งขัน Lotus Esprit Turbo Challengeที่ Lemon 64
  • การเข้าร่วม Gamebase CPC
  • รายการ Atari Legend

โลตัส เทอร์โบ ชาเลนจ์ 2

  • Lotus Turbo Challenge 2ที่MobyGames
  • รายการ Atari Legend

Lotus III: สุดยอดความท้าทาย

  • Lotus III: สุดยอดความท้าทายที่MobyGames
  • รายการ Atari Legend

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โลตัส (ซีรีส์วิดีโอเกม)

ซี รีส์ Lotus ประกอบด้วย เกมแข่งรถคอมพิวเตอร์ สามเกมที่ใช้ แบรนด์ Lotus เป็นหลัก ได้แก่ Lotus Esprit Turbo Challenge , Lotus Turbo Challenge 2 และ Lotus III: The Ultimate...

โลตัส เอสปรี เทอร์โบ ชาเลนจ์

เกมแรกในซีรีส์นี้วางจำหน่ายในปี 1990 บนระบบคอมพิวเตอร์ 8 บิตและ 16 บิต เกมนี้อนุญาตให้ผู้เล่นแข่ง รถ Lotus Esprit Turbo SE ผ่าน สนามแข่ง หลายสนาม (32 สนามในเวอร์ชัน Amiga) ที่มีทิวทัศน์แตกต่างกันไป นอกจากนี้ยังรองรับการเล่นพร้อมกันสองคน (แบบแบ่งหน้าจอ)...

แผนกต้อนรับ

Lotus Esprit Turbo Challenge ได้รับการตอบรับอย่างดีจากสื่อเกม ซึ่งชื่นชมความรู้สึกถึงความเร็ว คุณภาพทางเทคนิค และเกมเพลย์แบบสองผู้เล่น เกมในทุกเวอร์ชันได้รับการจัดอันดับประมาณ 80-90% [ 1 ] เป็นเกมเดียวในซีรีส์ที่วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม 8 บิต - เกมรุ่นหลังๆ...

โลตัส เทอร์โบ ชาเลนจ์ 2

เกม Lotus ภาคสองเปลี่ยนจุดเน้นไปที่รูปแบบการเล่นแบบเกมอาร์เคดมากขึ้น เนื่องจากเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่วางจำหน่ายสำหรับเครื่อง เกมคอนโซล (สำหรับ Sega Mega Drive ในชื่อ Lotus Turbo Challenge ) จึงได้ตัดข้อจำกัดเรื่องเชื้อเพลิงและระดับความยากออกไป...