กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบมหัศจรรย์

Magic User Interface ( MUI ) เป็น ระบบ เชิงวัตถุที่พัฒนาโดย Stefan Stuntz เพื่อสร้างและบำรุงรักษาอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกด้วยความช่วยเหลือของโปรแกรมการตั้งค่า...

ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบมหัศจรรย์

ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบมหัศจรรย์
นักพัฒนาสเตฟาน สตันซ์
ปล่อยพ.ศ. 2536 ( 1993 )
เวอร์ชันเสถียร
5.0 / 19 มิถุนายน 2558 ( 19 มิถุนายน 2015 )
ระบบปฏิบัติการAmigaOS , MorphOS
แพลตฟอร์มอามิกา
พิมพ์ชุดเครื่องมือวิดเจ็ต
ใบอนุญาตซอฟต์แวร์กรรมสิทธิ์ / ซอฟต์แวร์แชร์แวร์
เว็บไซต์www.sasg.com/mui/

Magic User Interface ( MUI ) เป็น ระบบ เชิงวัตถุที่พัฒนาโดย Stefan Stuntz เพื่อสร้างและบำรุงรักษาอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกด้วยความช่วยเหลือของโปรแกรมการตั้งค่า ผู้ใช้แอปพลิเคชันสามารถปรับแต่งระบบได้ตามความชอบส่วนตัว

อินเทอร์เฟซผู้ใช้ Magic User Interface ถูกเขียนขึ้นสำหรับAmigaOSและได้รับความนิยมในหมู่โปรแกรมเมอร์และผู้ใช้ มีการพอร์ตไปยัง โปรเซสเซอร์ PowerPCและนำมาใช้เป็นชุดเครื่องมือ GUI เริ่มต้นของ ระบบปฏิบัติการ MorphOSอินเทอร์เฟซโปรแกรมเมอร์แอปพลิเคชัน MUI ได้รับการจำลองโดย ชุดเครื่องมือ Zuneที่ใช้ในระบบปฏิบัติการวิจัย AROS [ 1 ]

ประวัติศาสตร์

การสร้างแอปพลิเคชัน GUI บน Amiga นั้นเป็นเรื่องยากมาเป็นเวลานาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะโปรแกรมเมอร์ได้รับการสนับสนุนจากระบบปฏิบัติการน้อยมาก เริ่มตั้งแต่ Kickstart 2.0 เป็นต้นมา ไลบรารี gadtools.library ถือเป็นก้าวสำคัญไปในทิศทางที่ดีขึ้น อย่างไรก็ตาม แม้จะใช้ไลบรารีนี้ในการสร้างอินเทอร์เฟซที่ซับซ้อนและยืดหยุ่นได้ ก็ยังคงเป็นเรื่องยากและต้องใช้ความอดทนอย่างมาก

ปัญหาใหญ่ที่สุดในเครื่องมือที่มีอยู่สำหรับการสร้างส่วนติดต่อผู้ใช้คือ ความไม่ยืดหยุ่นของผลลัพธ์ โปรแกรมส่วนใหญ่ยังคงใช้ฟอนต์และขนาดหน้าต่างแบบสำเร็จรูป ทำให้การใช้การ์ดจอความละเอียดสูงรุ่นใหม่เป็นไปได้ยากมาก แม้แต่โปรแกรมตั้งค่าบน Workbench ก็ยังคงใช้ฟอนต์แบบความกว้างคงที่ตามค่าเริ่มต้นอยู่

ในปี 1992 Stefan Stuntz เริ่มพัฒนาชุดเครื่องมือ GUI เชิงวัตถุใหม่สำหรับ Amiga โดยมีเป้าหมายหลักดังนี้:

  • ความไวต่อแบบอักษร:สามารถตั้งค่าแบบอักษรได้ในทุกแอปพลิ เคชัน
  • ขนาดหน้าต่างที่ปรับเปลี่ยนได้:ระบบปฏิบัติการ Windows มีเครื่องมือปรับขนาดที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนขนาดหน้าต่างจนกว่าจะเหมาะสมกับความต้องการ
  • ความยืดหยุ่น:ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนแปลงองค์ประกอบต่างๆ ได้ตามความชอบส่วนตัว
  • การควบคุมด้วยแป้นพิมพ์:วิดเจ็ตสามารถควบคุมได้ทั้งด้วยแป้นพิมพ์และเมาส์
  • การบูรณาการระบบ:ทุกโปรแกรมมี พอร์ต ARexxและสามารถย่อหรือขยายเป็นไอคอนได้โดยการกดไอคอนหรือโดยการใช้โปรแกรมแลกเปลี่ยนสินค้าโภคภัณฑ์
  • การปรับให้เข้ากับสภาพแวดล้อม:แอปพลิเคชันทุกตัวสามารถเปิดบนหน้าจอใดก็ได้และปรับตัวเองให้เข้ากับสภาพแวดล้อม[ 2 ]

MUI เปิดตัวในรูปแบบแชร์แวร์ตั้งแต่ MUI เวอร์ชัน 3.9 เป็นต้นไป เวอร์ชันที่ไม่จำกัดการใช้งานจะถูกรวมเข้ากับ MorphOS แต่ยังคงต้องใช้คีย์แชร์แวร์เพื่อเปิดใช้งานตัวเลือกการกำหนดค่าผู้ใช้ทั้งหมดใน AmigaOS

ทฤษฎีการประยุกต์ใช้

การพัฒนา UI ทำได้ในระดับซอร์สโค้ดโดยไม่ต้องใช้เครื่องมือสร้าง GUI ในแอปพลิเคชัน MUI โปรแกรมเมอร์จะกำหนดโครงสร้างเชิงตรรกะของ GUI เท่านั้น และเค้าโครงจะถูกกำหนดในระหว่างการทำงานโดยขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าของผู้ใช้ แตกต่างจากชุดเครื่องมือ GUI อื่นๆ นักพัฒนาไม่จำเป็นต้องกำหนดพิกัดที่แน่นอนสำหรับวัตถุ UI แต่จะกำหนดตำแหน่งสัมพัทธ์ระหว่างกันโดยใช้กลุ่มวัตถุ ในการเขียนโค้ด UI แบบดั้งเดิม ที่ใช้ Intuitionโปรแกรมเมอร์ต้องคำนวณตำแหน่งของแกดเจ็ตโดยสัมพันธ์กับขนาดตัวอักษรและขอบ โดยค่าเริ่มต้น องค์ประกอบ UI ทั้งหมดสามารถปรับขนาดได้และเปลี่ยนขนาดให้ตรงกับขนาดหน้าต่าง นอกจากนี้ยังสามารถเปลี่ยนไปใช้แบบอักษรขนาดเล็กกว่าหรือซ่อนองค์ประกอบ UI โดยอัตโนมัติหากไม่มีพื้นที่บนหน้าจอเพียงพอที่จะแสดงหน้าต่างที่มีเนื้อหาทั้งหมด ทำให้ง่ายต่อการสร้าง UI ที่ปรับให้เข้ากับจอแสดงผลขนาดเล็กและขนาดใหญ่ได้เป็นอย่างดี[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]

ปัจจุบันมีคลาส MUI ในตัวมากกว่า 50 คลาส และยังมีคลาส MUI จากผู้พัฒนาภายนอกอีกมากมาย

ตัวอย่าง

// แอปพลิเคชัน MUI ที่สมบูรณ์#include <libraries/mui.h> #include <proto/muimaster.h>// ตัวอย่างแอปพลิเคชัน: ApplicationObject , SubWindow , WindowObject , WindowContents , VGroup , Child , TextObject , MUIA_Text_Contents , "Hello World!" , End , End , End , End ;

โค้ดตัวอย่างนี้สร้างแอปพลิเคชัน MUI ขนาดเล็กที่มีข้อความ "Hello World!" แสดงอยู่บนหน้าจอ นอกจากนี้ยังสามารถฝังออบเจ็กต์ GUI toolkit อื่นๆ ที่ใช้ BOOPSIลงในแอปพลิเคชัน MUI ได้อีกด้วย

แอปพลิเคชัน

แอปพลิเคชันที่โดดเด่นบางส่วนที่ใช้ MUI เป็นชุดเครื่องมือวิดเจ็ต ได้แก่:

ชุดเครื่องมือ GUI อื่นๆ

ปัจจุบันมีชุดเครื่องมือวิดเจ็ตหลักสองชุดในโลกของ Amiga ซึ่งแข่งขันกันอยู่ ชุดที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดคือ MUI (ซึ่งถูกนำมาใช้ในAROS , MorphOSและโปรแกรม Amiga ส่วนใหญ่) อีกชุดหนึ่งคือReAction ซึ่งถูกนำมาใช้ใน AmigaOS 3.5 กำลังมีการพัฒนาตัวห่อหุ้ม MUI สำหรับ GTK ซึ่งจะช่วยให้สามารถพอร์ต ซอฟต์แวร์ที่ใช้GTKต่างๆ ได้[ 6 ]นอกจากนี้ยังมีอินเทอร์เฟซที่ทันสมัยที่ใช้ XML คือ Feelin

การขยายพาเลทไปยังค่าเริ่มต้นของเวิร์กเบนช์

MUI ได้ขยายจานสีสี่สีของWorkbenchด้วยสีเพิ่มเติมอีกสี่สี ทำให้การไล่ระดับสี ราบรื่นขึ้น และลดการเกิดจุดรบกวน(dithering ) โปรแกรมเสริม MagicWBสำหรับ MUI ได้ใช้จานสีที่ขยายเพิ่มเติมนี้เพื่อสร้างไอคอนที่สวยงามยิ่งขึ้นมาแทนที่ไอคอนเริ่มต้นของ Workbench ที่ล้าสมัย MUI 4 เพิ่มการรองรับการ ผสมสี แบบโปร่งใส (alpha blending ) และการรองรับรูปทรงวิดเจ็ตที่ผู้ใช้กำหนดเอง

พาเล็ตสีแปดสีของ MUI
สี
สีแดง 14900025559123175170255
สีเขียว 149000255103123175144169
สีฟ้า 149000255162123175124151

ดูเพิ่มเติม

  • หน้าแรกของ MUI
  • ไดเร็กทอรีเวอร์ชันทดลองรายวันของ MUI ที่ไม่เป็นทางการ
  • บทช่วยสอน
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Magic_User_Interface&oldid=1327603169 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบมหัศจรรย์

Magic User Interface ( MUI ) เป็น ระบบ เชิงวัตถุที่พัฒนาโดย Stefan Stuntz เพื่อสร้างและบำรุงรักษาอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบกราฟิกด้วยความช่วยเหลือของโปรแกรมการตั้งค่า...

ประวัติศาสตร์

การสร้างแอปพลิเคชัน GUI บน Amiga นั้นเป็นเรื่องยากมาเป็นเวลานาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะโปรแกรมเมอร์ได้รับการสนับสนุนจากระบบปฏิบัติการน้อยมาก เริ่มตั้งแต่ Kickstart 2.0 เป็นต้นมา ไลบรารี gadtools.

ทฤษฎีการประยุกต์ใช้

การพัฒนา UI ทำได้ในระดับซอร์สโค้ดโดยไม่ต้องใช้เครื่องมือสร้าง GUI ในแอปพลิเคชัน MUI โปรแกรมเมอร์จะกำหนดโครงสร้างเชิงตรรกะของ GUI เท่านั้น และเค้าโครงจะถูกกำหนดในระหว่างการทำงานโดยขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าของผู้ใช้ แตกต่างจากชุดเครื่องมือ GUI อื่นๆ...

ตัวอย่าง

โค้ดตัวอย่างนี้สร้างแอปพลิเคชัน MUI ขนาดเล็กที่มีข้อความ "Hello World!" แสดงอยู่บนหน้าจอ นอกจากนี้ยังสามารถฝังออบเจ็กต์ GUI toolkit อื่นๆ ที่ใช้ BOOPSI ลงในแอปพลิเคชัน MUI ได้อีกด้วย