กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 6 นาที

เมดิอีวิล 2

2,000 วิดีโอเกม/เกมแอ็คชั่นผจญภัย/รางวัล BAFTA Interactive Entertainment Award สำหรับผู้ชนะเกมยอดเยี่ยม/CS1 แหล่งที่มาภาษาฝรั่งเศส (fr)/วิดีโอเกมแฟนตาซีมืด/วิดีโอเกมแฟนตาซีที่มีฉากอยู่ในยุคกลาง/เกมส์กองโจรเคมบริดจ์/เกมแฮ็คและสแลช

MediEvil 2 (เขียนแบบมีสไตล์ว่า MediEvil IIในอเมริกาเหนือ) เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Sony Computer Entertainmentสำหรับเครื่อง PlayStation ในปี 2000...

เมดิอีวิล 2

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

เมดิอีวิล 2
ภาพปกสไตล์ยุโรป
นักพัฒนาบริษัท โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอนเตอร์เทนเมนต์ ยุโรป
สำนักพิมพ์โซนี่ คอมพิวเตอร์ เอนเตอร์เทนเมนต์
ผู้อำนวยการเจมส์ เชพเพิร์ด
โปรดิวเซอร์แอนดรูว์ เคนเนดี้
ศิลปินเจสัน วิลสัน
นักเขียนเจมส์ เชพเพิร์ดจิม แซงสเตอร์
นักแต่งเพลงแอนดรูว์ บาร์นาบัส พอล อาร์โนลด์
ชุดเมดิอีวิล
แพลตฟอร์มเพลย์สเตชั่น
ปล่อย
ประเภทเกมแอ็ คชั่ นผจญภัย แนวฟันดาบ
โหมดผู้เล่นคนเดียว

MediEvil 2 (เขียนแบบมีสไตล์ว่า MediEvil IIในอเมริกาเหนือ) เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Sony Computer Entertainmentสำหรับเครื่อง PlayStation ในปี 2000 เป็นภาคที่สองของซีรีส์MediEvilและเป็นภาคต่อของ MediEvil ภาคแรก เรื่องราวเกิดขึ้น 500 ปีหลังจากเหตุการณ์ในภาคแรก โดยติดตามการฟื้นคืนชีพของเซอร์แดเนียล ฟอร์เทสคิว ตัวเอกของซีรีส์ ใน ลอนดอน ยุควิกตอเรียขณะที่เขาพยายามหยุดยั้งแผนการของลอร์ดพาเลธอร์น พ่อมด และแจ็คเดอะริปเปอร์ที่ต้องการก่อการร้ายในเมืองด้วยการปลุกคนตายขึ้นมา

หลังจากที่เกมภาคแรกได้รับการตอบรับที่ดี Sony Computer Entertainment จึงมอบหมายให้ SCE Cambridge Studio สร้างภาคต่อของMediEvilก่อนที่ PlayStation จะหมดอายุการใช้งาน แนวคิดดั้งเดิมของMediEvil 2ได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงมากมายในระหว่างการพัฒนา ก่อนที่ทีมงาน Cambridge จะตัดสินใจสร้างภาคต่อโดยมีฉากหลังเป็นยุคฟื้นฟูศิลปะโกธิคในสมัยวิคตอเรียซึ่งคล้ายคลึงกับภาคแรกเป็นอย่างมาก

เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ในแง่บวกเป็นส่วนใหญ่จากนักวิจารณ์เมื่อวางจำหน่าย โดยได้รับคำชมในด้านการปรับปรุงเล็กน้อยจากภาคก่อนหน้า เช่นปัญญาประดิษฐ์และการปรับปรุงกราฟิก แต่ก็ถูกวิจารณ์ว่าขาดนวัตกรรมจากภาคแรก

เกมเพลย์

ภาพนิ่งจากด่านที่สองของเกมMediEvil 2นำเสนอสถานที่ต่างๆ ในลอนดอนยุควิคตอเรียน

MediEvil 2กลับมาอีกครั้งพร้อมผู้เล่นที่จะควบคุมเซอร์แดเนียล ฟอร์เทสคิวเดินทางผ่านด่านต่างๆ ในลอนดอนยุควิคตอเรียน เพื่อขัดขวางพาเลธอร์นผู้ชั่วร้ายและกองทัพผีดิบของเขา นอกจากอาวุธและอุปกรณ์ต่างๆ เช่น ดาบและโล่แล้ว แดนยังสามารถได้รับอาวุธที่ทันสมัยมากขึ้น เช่น ปืนพกปืนลูกซองและปืนกล MediEvil 2เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ที่ให้ผู้เล่นสามารถเลือกอาวุธสองชิ้นที่แดนสามารถสลับใช้ได้แบบเรียลไทม์ เช่นเดียวกับในเกมภาคก่อน แดนสามารถได้รับอาวุธเพิ่มเติมโดยการค้นหาถ้วยแห่งวิญญาณในแต่ละด่าน ซึ่งจะเติมเต็มได้จากการเอาชนะศัตรู แดนยังสามารถไปหาพ่อค้าที่เรียกว่า Spivs เพื่อซื้อกระสุนและรับบริการต่างๆ และพูดคุยกับวินสตันผีเพื่อรับคำแนะนำและบันทึกเกมในด่านที่ยาวขึ้น การเก็บขวดแห่งชีวิตที่ซ่อนอยู่ในบางด่านจะเพิ่มพลังชีวิตของแดน ซึ่งสามารถเติมเต็มได้ด้วยขวดแห่งชีวิตและน้ำพุแห่งชีวิต ในระหว่างเกม แดนปลดล็อกความสามารถในการวางศีรษะของเขาบนมือซอมบี้เพื่อกลายเป็นแดนแฮนด์ ทำให้เขาสามารถสำรวจพื้นที่ที่ร่างกายปกติของเขาเข้าไม่ถึงได้ และยังสามารถสลับการควบคุมระหว่างทั้งสองได้อีกด้วย[ 2 ] [ 3 ]

พล็อต

เนื้อเรื่องของเกมเกิดขึ้นในปี 1886 500 ปีหลังจากที่เซอร์แดเนียล ฟอร์เทสค์ต่อสู้กับพ่อมดชั่วร้ายซาร็อกในเกมภาคก่อนในเคนซิงตันนักอุตสาหกรรมและพ่อมดผู้มั่งคั่งนามว่าลอร์ดพาเลธอร์นได้ค้นพบตำราเวทมนตร์ของซาร็อกและร่ายมนตร์ปลุกคนตายขึ้นสู่ท้องฟ้าทั่วเมืองลอนดอน อย่างไรก็ตาม หน้ากระดาษในตำรากลับกระจัดกระจายไปทั่วลอนดอน และทำให้พาเลธอร์นมีรูปลักษณ์คล้ายปีศาจ มนตร์ที่พาเลธอร์นร่ายอีกครั้งได้ปลุกแดนขึ้นมา ซึ่งร่างของเขาถูกจัดแสดงอยู่ในพิพิธภัณฑ์ใกล้เคียง เขาได้รับการชักชวนจากศาสตราจารย์แฮมิลตัน คิฟต์และวินสตัน แชเปลเมาท์ (ซึ่งเป็นการล้อเลียนวินสตัน เชอร์ชิลล์ ) ผู้ช่วยที่เป็นวิญญาณ ให้ไปเก็บกู้หน้ากระดาษในตำราเวทมนตร์ของซาร็อกและหยุดยั้งแผนการของพาเลธอร์น ระหว่างทาง พวกเขาได้พบกับ เจ้าหญิง มัมมี่ โบราณ นามว่าคียาซึ่งแดนตกหลุมรักเธอ

เมื่อคียาเดินทางไปไวท์แชปเพิลเพียงลำพังเพื่อสืบสวนปรากฏการณ์เหนือธรรมชาติที่นั่น เธอถูกแจ็คเดอะริปเปอร์ ฆ่าตาย แดนเสียใจอย่างหนักจึงละทิ้งภารกิจต่อต้านพาเลธอร์นและเดินเตร่เข้าไปในท่อระบายน้ำของลอนดอน ที่นั่นเขาได้พบกับพวกมัลล็อกส์ ผู้บูชารูปปั้นของแดน และค้นพบเครื่องย้อนเวลาที่คิฟต์สร้างไว้เมื่อหลายปีก่อน แดนรวบรวมชิ้นส่วนเพื่อสร้างเครื่องย้อนเวลาขึ้นใหม่ และเดินทางย้อนเวลากลับไปเพื่อปราบแจ็คและช่วยคียา แจ็คขอร้องให้แดนไว้ชีวิต แต่แดนกลับยิงเขาตายอย่างไม่ปราณี จากนั้นแดนก็รวมร่างกับตัวเองในอดีตเพื่อรับ "เกราะพิเศษ" สีทอง และกลับไปต่อสู้ แดนรวบรวมหน้ากระดาษสุดท้ายและเผชิญหน้ากับพาเลธอร์น ผู้ซึ่งขโมยหน้ากระดาษไปจากเขาและเสนอให้แดนเลือกที่จะเข้าร่วมกับเขา แต่แดนปฏิเสธโดยกล่าวว่า "ฉันจะไม่มีวันเข้าร่วมกับแก!" จากนั้นพาเลธอร์นก็มอบหมายให้ผู้ช่วยสองคนของเขาคือแมนเดอร์และด็อกแมนหยุดแดนไม่ให้ตามเขาไป แต่ทั้งสองก็ถูกฆ่าตาย แดนจึงตามล่าพาเลธอร์น พาเลธอร์นใช้หน้ากระดาษเพื่อเรียกปีศาจสีน้ำเงินตัวใหญ่ แดนสามารถหลอกล่อปีศาจให้หันมาต่อต้านพาเลธอร์นได้สำเร็จ ทำให้ทั้งสองต้องพ่ายแพ้ไป ในลมหายใจสุดท้าย พาเลธอร์นได้ทิ้งระเบิดเวลาเพื่อพยายามฆ่าแดนเป็นครั้งสุดท้าย ทำลายรังของมันไปในกระบวนการนั้น แดนหนีรอดมาได้และตัดสินใจไปอยู่กับคียาในภพหลังความตายเพื่อกลับไปสู่การพักผ่อนชั่วนิรันดร์ หากผู้เล่นได้รวบรวมถ้วยศักดิ์สิทธิ์ครบทุกใบแล้ว แดนและคียาจะได้นั่งเครื่องย้อนเวลากลับไปยังตอนจบของเกมภาคแรก และได้พบกับพาเลธอร์นในร่างอสูรกายที่คล้ายกับซาร็อก

การพัฒนา

หลังจากความสำเร็จของMediEvil ภาคแรก Sony Computer Entertainment ได้มอบหมายให้หน่วยงาน Cambridge พัฒนาภาคต่อที่จะวางจำหน่ายก่อนสิ้นสุด อายุการใช้งานของ PlayStation Chris Sorrell ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งผู้กำกับของเกมภาคแรก ไม่ได้มีส่วนร่วมในการพัฒนา[ 4 ]ดังนั้นโครงการจึงถูกมอบหมายให้ James Shepherd แทน[ 5 ] [ 6 ]

ตามที่เชพเพิร์ดกล่าว พล็อตดั้งเดิมของMediEvil 2มีตัวร้ายคนก่อนหน้าอย่างซาร็อกถูกคุมขังอยู่ในหอคอยแห่งลอนดอนและเป้าหมายของเซอร์แดเนียล ฟอร์เทสคิวคือการปลดปล่อยเขา แต่ในที่สุดแนวคิดนี้ก็ถูกยกเลิกไปเนื่องจากถือว่าเหมือนกับ "ฉากจบหักมุมแบบหนังเกรดบี" [ 6 ]

สตูดิโอเคมบริดจ์เชื่อว่าการสร้างภาคต่อของ MediEvilภาคแรกนั้นไม่ใช่เรื่องยากเนื่องจากตอนจบของภาคก่อนหน้าจะเปิดโอกาสให้ทีมงานกำหนดช่วงเวลาของเกมภาคต่อไปให้แตกต่างออกไป เชพเพิร์ดจึงตัดสินใจให้MediEvil 2มีฉากหลังอยู่ในยุควิกตอเรีย ซึ่งเป็น ยุคกำเนิดของการฟื้นฟูศิลปะนีโอโกธิค [ 6 ] เชพเพิร์ดคิดว่าส่วนที่ยากที่สุดในการพัฒนาคือการตัดสินใจว่าจะทำให้เกมดีกว่าภาคก่อนหน้าได้อย่างไร โดยการใส่องค์ประกอบที่ตลกขบขันเข้าไปในเกม เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ สตูดิโอเคมบริดจ์จึงเขียนโค้ดเทคโนโลยีหลักส่วนใหญ่ใหม่ ซึ่งเชพเพิร์ดคิดว่าอาจคล้ายกับการ "เริ่มต้นใหม่ทั้งหมด" [ 6 ]คุณสมบัติต่างๆ ที่ถูกตัดออกจากเกมภาคก่อนหน้าถูกเพิ่มเข้ามาในMediEvil 2เช่น ตัวละครที่เล่นได้และด่านที่มีปริศนา[ 5 ]เมื่อเกมเข้าสู่สถานะเบต้าเกมได้นำเสนอด่านที่ใหญ่ขึ้น ตรรกะ ของ NPC ที่ดีขึ้น และการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมสำหรับตัวเอก[ 6 ]

เกมเวอร์ชันรีมาสเตอร์วางจำหน่ายสำหรับPlayStation 4และPlayStation 5ในเดือนมกราคม 2025 [ 7 ]

แผนกต้อนรับ

MediEvil 2ได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวก แม้ว่าจะน้อยกว่าภาคก่อนหน้าก็ตาม ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์ GameRankings [ 8 ] เกมนี้ได้รับการยกย่องเป็นส่วนใหญ่ในด้านกราฟิกที่มีรายละเอียดมากมาย แต่ก็ถูกวิจารณ์จากนักวิจารณ์หลายคนในเรื่องมุมกล้องที่ไม่ดี ความยากที่ง่ายเกินไป และความคล้ายคลึงกับเกมภาคแรก อย่างไรก็ตาม Doug Trueman จากNextGenเรียกเกมนี้ว่า "วิธีการฆ่าเวลาที่ใช้สูตรสำเร็จและน่าพอใจ" [ 17 ]

Douglass C. Perry จากIGNชื่นชมความก้าวหน้าด้านกราฟิกของเกม โดยระบุว่ารายละเอียดที่คมชัดขึ้นทำให้เรื่องราวดู "ซับซ้อน" มากขึ้น Perry ตั้งข้อสังเกตว่าการเพิ่มฉากคัตซีนใหม่ทำให้เรื่องราวมีความต่อเนื่องและสมบูรณ์ยิ่งขึ้น สร้างเกมขึ้นมาใหม่ให้เป็นโลกที่กว้างขวางและควบคุมได้มากขึ้น [ 2 ] Shawn Sparks จาก GameRevolutionก็ชื่นชมกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน โดยระบุว่าอัตราเฟรม ที่ราบรื่น และกราฟิกที่คมชัดขึ้นทำให้เห็นถึงพลังของ PlayStation รุ่นแรก แม้ว่าจะใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของอายุการใช้งานแล้วก็ตาม Sparks ยกย่องกราฟิกว่าเป็น "ภาพที่สวยงาม" และรายงานว่าด่านต่างๆ นั้น "น่าสำรวจเป็นอย่างยิ่ง" [ 14 ]

เพอร์รีตั้งข้อสังเกตว่า "ความสับสนวุ่นวาย" ของเกมในการจัดวางระดับจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกหงุดหงิด และพบว่าตัวเองไม่มีทิศทางในด่านขนาดใหญ่หลายครั้ง[ 2 ]สปาร์คส์ยังอธิบายถึงข้อกังวลที่คล้ายกันเกี่ยวกับการจัดวางระดับที่สับสน[ 14 ]เพอร์รีไม่ชอบการวางตำแหน่งกล้องแบบตายตัวตลอดทั้งเกม และระบุว่ากล้องนั้น "ดี แต่ไม่ยอดเยี่ยม" และเป็นการปรับปรุงเพียงเล็กน้อยจากรุ่นก่อนหน้า[ 2 ] สตีเฟน ฟรอสต์ จากDaily Radarชื่นชมปัญญาประดิษฐ์ที่ ได้รับการปรับปรุง และความยากที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับเกมแรก โดยสรุปว่าMediEvil 2นั้น "ดีขึ้น แต่ไม่สมบูรณ์แบบ" แม้ว่าเขาจะคิดว่าเกมยังขาดนวัตกรรมอยู่[ 3 ] GameProสรุปบทวิจารณ์ของพวกเขาโดยกล่าวว่า "เป็นความจริงที่ว่าผู้เล่นเกมแอ็คชั่น/ผจญภัยตัวจริงบางคนอาจรับไม่ได้กับ รูปลักษณ์ที่ดูตลก ของ MediEvilแต่พวกเขาจะพลาดเกมเพลย์ระดับสุดยอดไปMediEvil IIดีพอที่จะปลุกคนตายได้" [ 19 ] [ b ]

ในงาน ประกาศ รางวัล BAFTA Interactive Entertainment Awardsปี 2000 MediEvil 2ได้รับรางวัลเกมคอนโซลยอดเยี่ยม[ 20 ] MediEvil 2 ยังได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล " GamePro Readers' Choice Awards ครั้งที่ 10 " ในสาขา "เกมผจญภัยยอดเยี่ยมแห่งปี" แต่แพ้ให้กับShenmueสำหรับSega Dreamcast [ 21 ] [ 22 ]

หมายเหตุ

  1. ใน บทวิจารณ์เกม ของElectronic Gaming Monthlyนักวิจารณ์คนหนึ่งให้คะแนน 7/10 สองคนให้คะแนนคนละ 6.5/10 และอีกคนให้คะแนน 8/10
  2. GameProให้คะแนนเกมนี้ 4.5/5 ในสองด้าน ได้แก่ กราฟิกและความสนุก 5/5 สำหรับเสียง และ 4/5 สำหรับการควบคุม
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=MediEvil_2&oldid=1362739829 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เมดิอีวิล 2

MediEvil 2 (เขียนแบบมีสไตล์ว่า MediEvil IIในอเมริกาเหนือ) เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Sony Computer Entertainmentสำหรับเครื่อง PlayStation ในปี 2000...

เกมเพลย์

MediEvil 2 กลับมาอีกครั้งพร้อมผู้เล่นที่จะควบคุม เซอร์แดเนียล ฟอร์เทสคิว เดินทางผ่านด่านต่างๆ ในลอนดอนยุควิคตอเรียน เพื่อขัดขวางพาเลธอร์นผู้ชั่วร้ายและกองทัพผีดิบของเขา นอกจากอาวุธและอุปกรณ์ต่างๆ เช่น ดาบและโล่แล้ว แดนยังสามารถได้รับอาวุธที่ทันสมัยมากขึ้น...

พล็อต

เนื้อเรื่องของเกมเกิดขึ้นในปี 1886 500 ปีหลังจากที่เซอร์แดเนียล ฟอร์เทสค์ต่อสู้กับพ่อมดชั่วร้ายซาร็อกใน เกมภาคก่อน ใน เคนซิงตัน นักอุตสาหกรรมและพ่อมดผู้มั่งคั่งนามว่าลอร์ดพาเลธอร์นได้ค้นพบตำราเวทมนตร์ของซาร็อกและร่ายมนตร์ปลุกคนตายขึ้นสู่ท้องฟ้าทั่วเมืองลอนดอน...

การพัฒนา

หลังจากความสำเร็จของ MediEvil ภาคแรก Sony Computer Entertainment ได้มอบหมายให้หน่วยงาน Cambridge พัฒนาภาคต่อที่จะวางจำหน่ายก่อนสิ้นสุด อายุการใช้งานของ PlayStation Chris Sorrell ซึ่งเคยดำรงตำแหน่งผู้กำกับของเกมภาคแรก ไม่ได้มีส่วนร่วมในการพัฒนา [ 4 ]...