กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 13 นาที

เมกะแมน X3

Mega Man X3 (เขียนแบบมีสไตล์ว่า MEGA MAN X³ ) หรือที่รู้จักในญี่ปุ่น ว่า Rockman X3 ( ロックマンX3 ) เป็น เกมแพลตฟอร์ม ที่พัฒนาโดย Minakuchi Engineering และจัดจำหน่ายโดย Capcom...

เมกะแมน X3

บทความนี้ดีมาก คลิกที่นี่เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

เมกะแมน X3
ภาพปกเกม SNES เวอร์ชันอเมริกาเหนือ
นักพัฒนาวิศวกรรมมินาคุจิ[]
สำนักพิมพ์
โปรดิวเซอร์โทคุโร ฟูจิวาระ
ศิลปินเคอิจิ อินาฟุเนะฮายาโตะ คาจิทัตสึยะ โยชิคาวะ คาซูชิ อิโตะชินสุเกะ โคมากิ
นักแต่งเพลงคินุโยะ ยามาชิตะจัดการโทชิฮิโกะ โฮริยามะชูซากุ อุจิยามะโยชิโนะ อาโอกิ มาโกโตะ โทโมซาวะ
ชุดเมกะแมนเอ็กซ์
แพลตฟอร์มซูเปอร์เนส , เพลย์สเตชัน , เซกาแซทเทิร์น , วินโดว์ , โทรศัพท์มือถือ
ปล่อย
วันที่ 1 ธันวาคม พ.ศ. 2538
ประเภทแพลตฟอร์ม
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Mega Man X3 (เขียนแบบมีสไตล์ว่า MEGA MAN X³ ) หรือที่รู้จักในญี่ปุ่น ว่า Rockman X3 (ロックマンX3 ) เป็น เกมแพลตฟอร์มที่พัฒนาโดย Minakuchi Engineeringและจัดจำหน่ายโดย Capcomสำหรับเครื่อง Super Nintendo Entertainment System (SNES) ในปี 1995 เกมนี้วางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 1 ธันวาคม 1995 และต่อมาในอเมริกาเหนือและภูมิภาค PALในปี 1996 เป็นเกมลำดับที่สามใน ซีรีส์ Mega Man Xและเป็นเกมสุดท้ายที่วางจำหน่ายบน SNES Mega Man X3มีฉากหลังอยู่ในอนาคตสมมติที่โลกเต็มไปด้วยมนุษย์และหุ่นยนต์ อัจฉริยะที่เรียกว่า "Reploids" เช่นเดียวกับผู้สร้างที่เป็นมนุษย์ Reploids บางตัวก็ก่ออาชญากรรมทำลายล้างและถูกเรียกว่า "Mavericks" หลังจากเอาชนะ Sigmaหัวหน้า Mavericks มาได้สองครั้งแล้วเหล่าฮีโร่ Xและ Zeroต้องต่อสู้กับนักวิทยาศาสตร์ Reploid ชื่อ Dr. Doppler และยูโทเปียของกลุ่มผู้ติดตาม Mavericks ของเขา

Mega Man X3สืบทอดธรรมเนียมของทั้งซีรีส์Mega Manดั้งเดิมและ ซีรีส์ Mega Man Xโดยผู้เล่นจะต้องเดินทางผ่านด่านต่างๆ จำนวน 8 ด่านในลำดับใดก็ได้ พร้อมทั้งเก็บไอเทมเพิ่มพลังต่างๆ และรับอาวุธพิเศษจากบอสประจำด่านแต่ละด่านMega Man X3เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่ Zero เป็นตัวละครที่เล่นได้ (แม้จะอยู่ในรูปแบบที่จำกัด) นอกเหนือจาก X เช่นเดียวกับภาคก่อนหน้าอย่างMega Man X2 X3 ใช้ชิป"Cx4"เพื่อรองรับกราฟิกเวกเตอร์3 มิติ แบบจำกัด และเอฟเฟกต์ความโปร่งใส

Mega Man X3เวอร์ชัน32 บิตวางจำหน่ายบนPlayStation , Sega SaturnและMicrosoft Windows ในหลายประเทศ เวอร์ชัน นี้รวมอยู่ใน Mega Man X Collectionเวอร์ชันอเมริกาเหนือในปี 2006 เวอร์ชัน 3DOมีแผนจะวางจำหน่าย แต่ถูกยกเลิกเนื่องจากความล้มเหลวของเครื่องคอนโซล[ 1 ]เกมนี้ยังถูกพอร์ตไปยังโทรศัพท์มือถือ ของญี่ปุ่น ในปี 2010 การตอบรับจากนักวิจารณ์ต่อMega Man X3เป็นไปในเชิงบวกเนื่องจากมีการอัปเกรดความสามารถของ X ใหม่ รวมถึงการเปิดตัว Zero ในฐานะตัวละครที่เล่นได้ อย่างไรก็ตาม เกม โดยเฉพาะเวอร์ชัน 32 บิต ได้รับคำวิจารณ์ต่างๆ จากนักวิจารณ์ว่าขาดการปรับปรุงในซีรีส์ เวอร์ชัน SNES ของMega Man X3วางจำหน่ายบนWii U Virtual Consoleในปี 2014 และวางจำหน่ายอีกครั้งสำหรับNintendo Switch , PlayStation 4 , Windows และXbox Oneเป็นส่วนหนึ่งของMega Man X Legacy Collectionในปี 2018

เกมเพลย์

Zeroที่ชาร์จพลังเต็มที่กำลังเข้าโจมตีศัตรูในด่าน Toxic Seahorse เกมMega Man X3เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่มี Zero เป็นตัวละครที่เล่นได้

Mega Man X3ใช้รูปแบบการเล่นของMega Man XและMega Man X2ซึ่งเป็นการขยายรูปแบบการเล่นของซีรีส์Mega Manดั้งเดิมโดยทั้งสองเกมเกี่ยวข้องกับการควบคุมตัวละครเอก X และทำภารกิจให้สำเร็จในด่านที่เลือกได้แปดด่าน[ 2 ]แต่ละด่านมีอุปสรรค กับดัก และหุ่นยนต์ศัตรูมากมายให้ต่อสู้ ด่านจะจบลงด้วย การต่อสู้กับ บอส Maverick การเอาชนะบอสนี้จะเพิ่มอาวุธพิเศษใหม่ให้กับคลังอาวุธของผู้เล่น[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]บอสแต่ละตัวจะอ่อนแอต่ออาวุธพิเศษหนึ่งชนิดเป็นพิเศษ ดังนั้นผู้เล่นอาจทำภารกิจในลำดับที่ใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนเหล่านี้ได้ดีที่สุด[ 5 ]ตัวละครผู้เล่น X ยังคงความสามารถบางอย่างจากเกมก่อนหน้า ได้แก่ เขาสามารถวิ่ง กระโดด พุ่งตัว เกาะและปีนกำแพงส่วนใหญ่ได้ และยิงปืนใหญ่แขน "X-Buster" ที่ชาร์จพลังได้และอาวุธพิเศษ[ 4 ]ผู้เล่นสามารถอัปเกรดความสามารถของ X เพิ่มเติมได้โดยการรวบรวมชิ้นส่วนเกราะ (หัว ลำตัว ขา และ X-Buster) ที่พบในแคปซูลในบางด่าน[ 3 ]แคปซูลที่มีชิปพิเศษจะเพิ่มความสามารถใหม่เช่นกัน โดยทั่วไป X จะได้รับประโยชน์จากชิปได้เพียงครั้งละหนึ่งชิปเท่านั้น ทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งตัวละครได้ตามต้องการ[ 6 ]

เช่นเดียวกับเกม Mega Man Xสองเกมก่อนหน้าผู้เล่นสามารถค้นหาไอเทมเพิ่มพลัง เช่น "Heart Tanks" สำหรับเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด และ "Sub-Tanks" สำหรับเก็บพลังงานไว้ใช้ในภายหลัง[ 4 ]ยานพาหนะ "Ride Armor" อันทรงพลังก็กลับมาอีกครั้ง ซึ่งสามารถขับได้ในบางด่าน[ 3 ]ไอเทมที่ซ่อนอยู่ในบางด่านสามารถเก็บรวบรวมได้ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถเรียกยานพาหนะได้ตลอดเวลา[ 4 ] Mega Man X3เป็นเกมแรกในซีรีส์ที่อนุญาตให้ผู้เล่นเล่นเป็น Zero พันธมิตรของ X ได้ แม้ว่าความสามารถในการเล่นของเขาจะจำกัดกว่าเกมในซีรีส์ต่อมา[ 7 ] [ 8 ] Zero สามารถถูกเรียกให้มาแทนที่ X ได้ในเกือบทุกด่าน แต่เขาไม่สามารถเก็บชิ้นส่วนเกราะหรือไอเทมเพิ่มพลังของ X ได้ และไม่สามารถต่อสู้กับบอสกลางด่านหรือบอสท้ายด่านได้ ยกเว้นเพียงกรณีเดียวที่ให้สิทธิ์เข้าถึงอาวุธลับสำหรับ X หาก Zero พ่ายแพ้ในการต่อสู้ เขาจะไม่สามารถถูกเรียกได้อีกเลยตลอดทั้งเกม[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]

พล็อต

เรื่องราวของMega Man X3เกิดขึ้นในศตวรรษที่ 22 (ปี "21XX") ซึ่งหลังจาก Mega Man X2 มนุษย์ได้อยู่ร่วมกับหุ่นยนต์อัจฉริยะที่เรียกว่า "Reploids" ( หุ่นยนต์แอ นดรอยด์ ) เนื่องจากมีเจตจำนงเสรี Reploids บางตัวจึงมีแนวโน้มที่จะก่ออาชญากรรมและถูกเรียกว่า "Maverick" ดร. เคนผู้คิดค้น Reploids ได้จัดตั้งหน่วยปฏิบัติการทางทหารที่เรียกว่า "Maverick Hunters" เพื่อป้องกันเรื่องนี้[ 2 ]แม้หลังจากความพยายามสองครั้งที่ประสบความสำเร็จของ Hunters XและZeroในการหยุดยั้งผู้นำ Maverick ชื่อSigmaจากการพยายามกำจัดเผ่าพันธุ์มนุษย์ กิจกรรมของ Maverick ก็ดูเหมือนจะยังคงดำเนินต่อไป[ 2 ]อย่างไรก็ตาม ภัยคุกคามจาก Mavericks ก็ถูกทำให้เป็นกลางในภายหลังด้วยเทคโนโลยีของนักวิทยาศาสตร์ Reploid ดร. ดอปเปลอร์ ซึ่งป้องกันไม่ให้ Mavericks คลุ้มคลั่ง[ 2 ] Reploids ที่ได้รับการปฏิรูปได้สร้างยูโทเปียขึ้นใกล้กับอาจารย์คนใหม่ของพวกเขาที่เรียกว่า "Dopple Town" [ 9 ]ดูเหมือนทุกอย่างจะราบรื่น จนกระทั่งอดีตเรพลอยด์กลับกลายเป็นเดิมและเริ่มก่อปัญหาอีกครั้ง ถึงขั้นโจมตีสำนักงานใหญ่ของฮันเตอร์ ดอปเปลอร์ถูกกล่าวหาว่าเป็นผู้รับผิดชอบ และเอ็กซ์กับซีโร่ถูกส่งออกไปเพื่อควบคุมภัยคุกคามใหม่นี้[ 2 ] [ 10 ]

เมื่อวีรบุรุษทั้งสองเอาชนะดอปเปลอร์และกองกำลังที่สาบานตนภักดีต่อเขาได้สำเร็จ นักวิทยาศาสตร์ก็กลับมามีสติและตระหนักถึงความเสียหายทั้งหมดที่เขาได้ก่อขึ้น เขาอธิบายว่าซิกม่ายังมีชีวิตอยู่ในฐานะไวรัสคอมพิวเตอร์และดอปเปลอร์ถูกทำให้เสื่อมเสียเพื่อสร้างร่างกายใหม่ให้กับซิกม่า[ 11 ]เอ็กซ์ออกตามหาซิกม่า และหลังจากการต่อสู้ที่ดุเดือด ไวรัสซิกม่าในรูปแบบบริสุทธิ์ก็ไล่ล่าเอ็กซ์เพื่อพยายามติดเชื้อและครอบงำเขา[ 12 ]เมื่อเอ็กซ์พบว่าตัวเองอยู่ในทางตัน อาจเกิดเหตุการณ์ใดเหตุการณ์หนึ่งขึ้น ในตอนจบหนึ่งของเกม ซีโร่จะนำซอฟต์แวร์ป้องกันไวรัส ที่แท้จริงของดอปเปลอร์ และอัปโหลดลงในดาบของเขาที่อยู่นอกจอ เขารีบเข้าไปช่วยเอ็กซ์ทันเวลาและทำให้ซิกม่าระเบิด ทำลายห้องทดลองขณะที่พวกเขาอพยพ[ 13 ]อย่างไรก็ตาม หากซีโร่ได้รับบาดเจ็บระหว่างเกม ดอปเปลอร์จะใช้ร่างกายของตัวเองเป็นซอฟต์แวร์ป้องกันไวรัสและเสียสละตัวเองเพื่อประโยชน์ส่วนรวม[ 14 ]

การพัฒนาและการเผยแพร่

เมื่อเริ่มการผลิตKeiji Inafuneผู้มีส่วนร่วมสำคัญใน แฟรนไชส์ ​​Mega Manได้เปลี่ยนบทบาทจากศิลปินมาเป็นผู้กำกับโปรดิวเซอร์และนักเขียน[ 15 ]เริ่มจากMega Man X2 Inafune ต้องการใช้ไวรัสคอมพิวเตอร์เป็นกลไกของเนื้อเรื่องซึ่งเขาคิดว่าเป็นแนวคิดที่น่าสนใจกว่าตัวร้ายที่จับต้องได้[ 16 ]หน้าที่อื่นๆ ของ Inafune ยังรวมถึงการผลิตสินค้าที่เกี่ยวข้องกับเกม เช่น ของเล่นและการ์ดสะสม แม้ว่าบทเกม การออกแบบตัวละคร และงานศิลปะจะทำที่ Capcom แต่การออกแบบเกมส่วนใหญ่ได้ว่าจ้าง Minakuchi Engineering ซึ่งเคยพัฒนาเกมMega Man ส่วนใหญ่บน Game BoyรวมถึงเกมรวมMega Man: The Wily WarsสำหรับMega Drive มาก่อน Inafune เล่าว่าเขาประสบกับ "ความวุ่นวายทางจิตใจ" จากการอนุญาตให้ " คนนอก " เข้ามาจัดการการพัฒนาเกม[ 15 ]การออกแบบภาพประกอบเพียงอย่างเดียวของ Inafune สำหรับเกมนี้คือตัวละคร X, Zero และ Vile อินาฟุเนะยอมรับว่าเขา "หวงแหน" ซีโร่มาก ซึ่งเขามีส่วนได้ส่วนเสียมาตั้งแต่การสร้างตัวละครนี้สำหรับMega Man Xภาค แรก [ 15 ]การออกแบบตัวละครอื่นๆ บอส และศัตรูรองทั้งหมดของเกมถูกแบ่งให้กับศิลปิน ฮายาโตะ คาจิ, ทัตสึยะ โยชิกาวะ, ชินสุเกะ โคมากิ และคาซูชิ อิโตะ[ 15 ] Mega Man X3มีกราฟิกคล้ายกับสองภาคก่อนหน้า และยังใช้ชิปประมวลผลสัญญาณดิจิทัลCx4 ของ SNES จากMega Man X2 อีกด้วย ชิป ประมวลผลสัญญาณดิจิทัลนี้ช่วยให้สามารถสร้าง เอฟเฟกต์กราฟิก 3 มิติ พื้นฐาน เช่น การหมุน การขยาย และการย่อวัตถุโครงร่างเส้น ได้ [ 17 ] [ 7 ] [ 18 ] [ 19 ]

เกมนี้วางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 1 ธันวาคม พ.ศ. 2538 [ 15 ]ตามด้วยอเมริกาเหนือในเดือนมกราคม พ.ศ. 2539 [ 20 ]และยุโรปในวันที่ 15 พฤษภาคม พ.ศ. 2539 [ 21 ]เวอร์ชันสำหรับSega SaturnและPlayStationวางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 26 เมษายน พ.ศ. 2539 และในยุโรปในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2540 [ 22 ] [ 15 ] [ 2 ] Capcom ระบุว่าได้อนุญาตให้บริษัทในสหรัฐอเมริกาจำหน่ายเวอร์ชันเหล่านี้ในอเมริกาเหนือ[ 23 ]แต่ในที่สุดก็ไม่ได้วางจำหน่ายในภูมิภาคนี้ เวอร์ชัน สำหรับ Windowsของ เวอร์ชัน 32 บิต นี้ วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในปี พ.ศ. 2540 และในอเมริกาเหนือและยุโรปในปี พ.ศ. 2541 [ 15 ] [ 22 ]เวอร์ชันพอร์ตมี ฉากคัตซีน วิดีโอแบบเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบ เพิ่มเติม เพลงประกอบที่เรียบเรียงและรีมิกซ์ใหม่ และเอฟเฟกต์เสียงที่แตกต่างไปจากเวอร์ชัน SNES ดั้งเดิมอย่างสิ้นเชิง[ 2 ] [ 5 ] [ 24 ] [ 25 ] มีการประกาศ พอร์ตสำหรับ3DOในญี่ปุ่นในปี 1996 แต่ไม่ได้วางจำหน่าย[ 17 ] ในที่สุด Mega Man X3เวอร์ชัน PlayStation ของญี่ปุ่นก็ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งในฐานะส่วนหนึ่งของกลุ่มเกมราคาประหยัด " The Best for Family " ของSony [ 26 ] Mega Man X3เวอร์ชัน PlayStation รวมอยู่ในMega Man X Collectionซึ่งวางจำหน่ายสำหรับPlayStation 2และGameCubeในอเมริกาเหนือในช่วงต้นปี 2549 [ 27 ] [ 24 ] Mega Man X3วางจำหน่ายบนโทรศัพท์มือถือที่รองรับEZwebในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 1 กรกฎาคม 2553 [ 28 ] Mega Man X3เวอร์ชัน SNES วางจำหน่ายบน Wii U Virtual Console ในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 28 สิงหาคม 2557 ในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2557 และในภูมิภาค PAL เมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2557 [ 29 ] [ 30 ]เกมนี้ได้รับการวางจำหน่ายอีกครั้งสำหรับNintendo Switch , PlayStation 4 , WindowsและXbox Oneเป็นส่วนหนึ่งของMega Man X Legacy Collectionซึ่งวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 24 กรกฎาคม 2018 และในญี่ปุ่นในวันที่ 26 กรกฎาคม 2018 [ 31 ] [ 32 ]

เพลงประกอบเกมแต่งโดยKinuyo Yamashitaนัก แต่งเพลงอิสระ [ 33 ]แม้ว่าทีมงาน Minakuchi Engineering จะได้รับเครดิตในอัลบั้มเพลงประกอบเกม แต่ Yamashita ทำงานให้กับพวกเขาในฐานะนักแต่งเพลงอิสระ ไม่ใช่พนักงานประจำของบริษัท[ 34 ]เวอร์ชัน 32 บิตของญี่ปุ่นมี เพลงร้อง J-pop สอง เพลงโดยKotono Shibuyaได้แก่ เพลงเปิด "One More Time" และเพลงปิด "I'm Believer" [ 35 ]ทั้งเวอร์ชัน SNES และ 32 บิตของเพลงประกอบถูกรวมอยู่ในแผ่นที่สองของCapcom Music Generation: Rockman X1 ~ X6 soundtrack ที่วางจำหน่ายโดยSuleputerในปี 2003 [ 36 ]

แผนกต้อนรับ

การตอบรับจากสื่อต่อMega Man X3ส่วนใหญ่เป็นไปในเชิงบวก นักวิจารณ์ต่างชื่นชมรูปแบบการเล่นที่ยอดเยี่ยม กราฟิก การควบคุม และตัวเลือกในการเล่นเป็น Zero [ 5 ] [ 7 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] Mike Weigand จากGamePro โดยทั่วไปพอใจกับเกมนี้ และถึงแม้เขาจะยอมรับ ว่า มันไม่ได้นำสิ่งใหม่ๆ มาสู่แฟรนไชส์มาก นักแต่เขาก็ชื่นชอบความยากที่เพิ่มขึ้น การควบคุมที่แม่นยำ และเอฟเฟกต์พิเศษใหม่ๆ Weigand สรุปว่า "มันอาจจะธรรมดาสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ แต่ใครก็ตามที่ยังไม่เคยเล่นเกม 16 บิตในซีรีส์นี้จะค้นพบเวทมนตร์ของ Mega" [ 18 ] Dave Halversonนักวิจารณ์จาก GameFanก็ประทับใจไม่แพ้กันกับ "ความเร็ว ความหลากหลาย เอฟเฟกต์พิเศษ และพลังพิเศษ" โดยเรียกมันว่า "บทสรุป 16 บิตที่เหมาะสมสำหรับซีรีส์ที่ยอดเยี่ยม" [ 39 ] IGNยืนยันในทำนองเดียวกันว่าMega Man X3เป็น "เกมส่งท้ายยุค 16 บิตที่ยอดเยี่ยม" โดยจัดอันดับให้เป็นเกม SNES ที่ดีที่สุดตลอดกาลอันดับที่ 67 ในรายการปี 2011 [ 8 ] ผู้รีวิว สองคนจากElectronic Gaming Monthly พิจารณาว่าเกมนี้พัฒนาขึ้นจาก X2 ด้วยระดับที่ใหญ่ขึ้นและจำนวนความลับมากมาย ในขณะที่อีกสองคนเน้นไปที่ความคล้ายคลึงกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์อย่างชัดเจน[ 38 ]

บางคนรู้สึกว่าMega Man X3คล้ายกับเกมMega Man ในอดีตมากเกินไป [ 7 ] [ 38 ] Jonathan Davies นักเขียนของSuper Play พบว่าเกมนี้คล้ายกับ Mega Man X2 มากเกินไป โดยตั้งคำถามว่า "Capcom กำลังหากำไรจากแฟนๆ ที่ภักดีของพวกเขาหรือไม่" [ 19 ]นักวิจารณ์เกือบทั้งหมดจากElectronic Gaming Monthlyบ่นว่าเกมนี้คล้ายกับ เกม Mega Man อื่นๆ มากเกินไป โดยคนหนึ่งเขียนว่า: "ฉันเบื่อ Mega Man มากจนฝันร้ายว่าฮีโร่ชุดสีน้ำเงินมาปรากฏตัวที่บ้านและบังคับให้ฉันเล่นเกมที่ซ้ำซากของเขาอีก เกมล่าสุดนี้ก็เหมือนกับเกมอื่นๆ ทั้งหมด" [ 38 ]ในทำนองเดียวกัน Jeremy Parish นักเขียน ของ 1UP.comคิดว่าเกมนี้แตกต่างจากเกมในอดีตเพียงเล็กน้อย โดยบ่นว่า "มันเหมือนเดิมทุกอย่าง แต่ใช้ ปรัชญาการออกแบบ แบบ รวม ทุกอย่างไว้ในที่เดียว ทำให้ทุกระดับรู้สึกเหมือนเป็นความยุ่งเหยิงที่ออกแบบมาไม่ดีและเชื่องช้า" [ 48 ] บรรณาธิการ GameSpot Christian Nutt และ Justin Speer รู้สึกว่าจำนวนพลังพิเศษและโบนัสต่างๆ บดบังรูปแบบการเล่นเกม โดยแทบไม่ได้รับประโยชน์จากการเพิ่ม Zero เป็นตัวละครที่เล่นได้ในจำนวนจำกัด[ 5 ]

เวอร์ชันพอร์ตของเกมได้รับการวิจารณ์ในแง่ลบมากกว่าเวอร์ชัน SNES การออกแบบระดับและรูปแบบการเล่นโดยรวมได้รับการวิจารณ์อย่างหนักจาก Nathan Smith ผู้เขียนบทความใน Computer Games Magazineซึ่งได้รีวิวเกมเวอร์ชัน Windows ที่วางจำหน่ายในภายหลัง Smith แสดงความคิดเห็นว่า "เกมนี้เต็มไปด้วย ธรรมเนียมปฏิบัติของคอนโซล ที่ซ้ำซากจำเจคุณจะต้องมีความอดทนเหมือนJobความคล่องแคล่วว่องไวเหมือนเด็กเก้าขวบ และสติปัญญาเหมือนForrest Gumpถึงจะสนุกกับเกมนี้ได้จริงๆ" [ 46 ] Saturn Powerระบุว่าMega Man X3เป็นเกมที่แย่ที่สุดของ Saturn ในคลังเกมที่มีให้เล่นบนคอนโซล[ 45 ] Matt Yeo จากSega Saturn Magazineมีความคิดเห็นที่ยุติธรรมเกี่ยวกับMega Man X3ในฐานะเกม SNES แต่เรียกเวอร์ชัน Saturn ของสหราชอาณาจักรว่า "ค่อนข้างน่าเศร้า" เนื่องจากขาดนวัตกรรมและคุณภาพของฉากคัตซีนอนิเมะที่ "น่าสงสัย" [ 2 ] Halverson ชื่นชอบการใช้เสียง redbookในการแปลงเป็น 32 บิต แม้ว่าจะไม่พบว่าดนตรีน่าจดจำเป็นพิเศษก็ตาม[ 25 ]ทั้ง Yeo และ Halverson ต่างผิดหวังกับการใช้ ขอบจอ แบบ Letterboxในเวอร์ชัน Saturn ซึ่งลดขนาดหน้าจอในแนวนอน[ 2 ] [ 25 ]ในปี 2018 Complexจัดอันดับเกมนี้เป็นอันดับที่ 73 ใน "เกม Super Nintendo ที่ดีที่สุดตลอดกาล" [ 49 ]

เกม Mega Man X3เวอร์ชัน SNES ของอเมริกาเหนือและยุโรปนั้นหายากมากเนื่องจากผลิตในจำนวนจำกัดและวางจำหน่ายในช่วงที่การสนับสนุนเครื่องคอนโซลลดลง[ 5 ] [ 50 ]แม้ว่ายอดสั่งซื้อปลีกสำหรับผลิตภัณฑ์ SNES จะสูงกว่าที่คาดไว้ แต่ Capcom ก็ได้ลดการจัดส่งเกม 16 บิตในช่วงไตรมาสการวางจำหน่ายฤดูใบไม้ร่วงปี 1995 เนื่องจากอุปสงค์และอุปทาน [ 51 ] เพื่อให้เกมมีโอกาสทำกำไรได้แม้จะมีการผลิตในจำนวนจำกัด Capcom จึงต้องตั้งราคาสูงกว่าเกมMega Man เกมก่อนหน้า [ 52 ]ในปัจจุบัน ตลับเกม Mega Man X3 มีราคาสูงมากในเว็บไซต์ สำหรับนักสะสมและการประมูล เช่นeBay [ 7 ] [ 50 ] [ 27 ]แม้ว่าเกมจะมีการพัฒนาโดยการเพิ่ม Zero เป็นตัวละครที่เล่นได้ แต่ทีมงานก็สังเกตว่ามีความแตกต่างระหว่างเขากับ X เพียงเล็กน้อย ซึ่งนำไปสู่การออกแบบใหม่ในภาคต่อMega Man X4โดยให้เขาเป็นนักดาบแทนที่จะเป็นนักยิงปืนเหมือนตัวเอกคนอื่นๆ[ 53 ]

หมายเหตุ

  1. ^เกมเวอร์ชัน PlayStation, Saturn และ Windows พัฒนาโดย Capcom
  • เว็บไซต์ Capcom Global
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Rockman (ภาษาญี่ปุ่น)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Mega_Man_X3&oldid=1357688598 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เมกะแมน X3

Mega Man X3 (เขียนแบบมีสไตล์ว่า MEGA MAN X³ ) หรือที่รู้จักในญี่ปุ่น ว่า Rockman X3 ( ロックマンX3 ) เป็น เกมแพลตฟอร์ม ที่พัฒนาโดย Minakuchi Engineering และจัดจำหน่ายโดย Capcom...

เกมเพลย์

Mega Man X3 ใช้รูปแบบการเล่นของ Mega Man X และ Mega Man X2 ซึ่งเป็นการขยายรูปแบบการเล่นของ ซีรีส์ Mega Man ดั้งเดิม โดยทั้งสองเกมเกี่ยวข้องกับการควบคุมตัวละครเอก X และทำภารกิจให้สำเร็จในด่านที่เลือกได้แปดด่าน [ 2 ] แต่ละด่านมีอุปสรรค กับดัก...

พล็อต

เรื่องราวของ Mega Man X3 เกิดขึ้นในศตวรรษที่ 22 (ปี "21XX") ซึ่งหลังจาก Mega Man X2 มนุษย์ได้อยู่ร่วมกับหุ่นยนต์อัจฉริยะที่เรียกว่า "Reploids" ( หุ่นยนต์แอ นดรอยด์ ) เนื่องจากมี เจตจำนงเสรี Reploids บางตัวจึงมีแนวโน้มที่จะก่ออาชญากรรมและถูกเรียกว่า "Maverick"...

การพัฒนาและการเผยแพร่

เมื่อเริ่มการผลิต Keiji Inafune ผู้มีส่วนร่วมสำคัญใน แฟรนไชส์ ​​Mega Man ได้เปลี่ยนบทบาทจากศิลปินมาเป็นผู้กำกับ โปรดิวเซอร์ และนักเขียน [ 15 ] เริ่มจาก Mega Man X2 Inafune ต้องการใช้ไวรัสคอมพิวเตอร์เป็น กลไกของเนื้อเรื่อง...