กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ไมโครอิลลูชั่น

MicroIllusions เป็น ผู้พัฒนา และ ผู้จัดจำหน่าย เกมคอมพิวเตอร์ [ 1 ] ใน ยุค คอมพิวเตอร์บ้าน (ช่วงปลายทศวรรษ 1980 ถึงต้นทศวรรษ 1990) บริษัท ตั้งอยู่ใน กรานาดาฮิลส์ รัฐแคลิฟอร์เนีย...

ไมโครอิลลูชั่น

MicroIllusionsเป็น ผู้พัฒนา และผู้จัดจำหน่ายเกมคอมพิวเตอร์[ 1 ]ใน ยุค คอมพิวเตอร์บ้าน (ช่วงปลายทศวรรษ 1980 ถึงต้นทศวรรษ 1990) บริษัท ตั้งอยู่ใน กรานาดาฮิลส์ รัฐแคลิฟอร์เนีย และเป็นผู้สนับสนุน Amiga อย่างแข็งขัน โดยมักจะวางจำหน่ายเกมบนแพลตฟอร์มดังกล่าว ก่อนที่จะพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มอื่น ๆ

Activisionยกเลิกสัญญากับบริษัทในฐานะผู้จัดจำหน่ายในเครือหลังจากเซ็นสัญญาไปได้หนึ่งปี[ 2 ]บริษัทดังกล่าวปิดกิจการไปเมื่อราวปี 1990

ทั่วไป

ผลกระทบของบริษัทได้รับการสรุปไว้ว่า "ในช่วงเวลาสั้นๆ ที่ MicroIllusion มีอยู่ บริษัทได้สร้างซอฟต์แวร์ที่มีวิสัยทัศน์บางอย่าง ซึ่งเช่นเดียวกับสิ่งอื่นๆ อีกมากมายที่ออกมาจากวงการ Amiga ได้มอบภาพ อนาคต มัลติมีเดีย ที่ไม่สมบูรณ์แบบให้กับโลก นั่นเป็นความจริงสำหรับPhoton Paint ซึ่ง เป็นต้นกำเนิดของโปรแกรมแก้ไขภาพที่มีคุณภาพระดับภาพถ่าย เช่นAdobe Photoshopเช่นเดียวกับ Music-X ซึ่งเป็นผู้บุกเบิกของแพ็กเกจเพลงที่ใช้งานง่าย เช่นGarageBand " [ 2 ]

การก่อตั้ง

ตามที่The Digital Antiquarian กล่าวไว้ ว่า "เมล็ดพันธุ์ของ MicroIllusions ถูกปลูกขึ้นในระหว่างการสนทนาว่างๆ วันหนึ่ง เมื่อ Steinert บ่นกับDavid Joinerว่า ในขณะที่ Amiga มีระบบสังเคราะห์เสียงพูดในระบบปฏิบัติการ แต่เขาไม่เคยได้ยินเครื่องของเขาพูดเลย... เขาพิสูจน์ให้เห็นว่าเขาทำได้จริงภายในไม่กี่ชั่วโมง Steinert ประทับใจมาก จึงถามว่าเขาสามารถขายโปรแกรมใหม่ 'talk to me' ในร้านของเขาโดยแบ่งรายได้ 50/50 ได้หรือไม่ ด้วยสถานการณ์ของเขา Joiner แทบจะไม่มีสิทธิ์ที่จะโต้แย้ง เมื่อโปรแกรมขายดี Steinert จึงตัดสินใจที่จะพัฒนาซอฟต์แวร์ Amiga อย่างจริงจังด้วยความช่วยเหลือจากเด็กอัจฉริยะของเขา" [ 2 ]

แอปพลิเคชัน

  • Photon Paint 1.0 (โปรแกรมวาดภาพ 2 มิติพร้อมสร้างภาพ 3 มิติ) (1987) Amiga
  • Photon Video: Cel Animator (แอนิเมชั่น) (1988) Amiga
  • ตัวควบคุมการขนส่ง (แอนิเมชั่น) (1988) Amiga
  • Photon Paint 2.0 (โปรแกรมวาดภาพ 2 มิติพร้อมสร้างภาพ 3 มิติ) (1989) Amiga / Mac
  • โปรแกรมประมวลผลรายการตัดสินใจตัดต่อ (การผลิตภาพยนตร์/วิดีโอ) (1989) Amiga
  • Genesis: The Third Day (การสร้างภูมิทัศน์ 3 มิติ) (1991) Amiga
  • มิวสิค-เอ็กซ์ (1989) เดวิด จอยเนอร์ (ทาลิน)
  • มิวสิค-เอ็กซ์ จูเนียร์
  • ไดนามิก CAD 2.3
  • ไดนามิกเวิร์ด
  • ท้องฟ้าจำลอง
  • ไมโครมิดิ
  • ไดนามิก พับลิชเชอร์

เกมส์

  • โปรไฟล์ MicroIllusionsจากMobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=MicroIllusions&oldid=1348337517 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไมโครอิลลูชั่น

MicroIllusions เป็น ผู้พัฒนา และ ผู้จัดจำหน่าย เกมคอมพิวเตอร์ [ 1 ] ใน ยุค คอมพิวเตอร์บ้าน (ช่วงปลายทศวรรษ 1980 ถึงต้นทศวรรษ 1990) บริษัท ตั้งอยู่ใน กรานาดาฮิลส์ รัฐแคลิฟอร์เนีย...

ทั่วไป

ผลกระทบของบริษัทได้รับการสรุปไว้ว่า "ในช่วงเวลาสั้นๆ ที่ MicroIllusion มีอยู่ บริษัทได้สร้างซอฟต์แวร์ที่มีวิสัยทัศน์บางอย่าง ซึ่งเช่นเดียวกับสิ่งอื่นๆ อีกมากมายที่ออกมาจากวงการ Amiga ได้มอบภาพ อนาคต มัลติมีเดีย ที่ไม่สมบูรณ์แบบให้กับโลก นั่นเป็นความจริงสำหรับ...

การก่อตั้ง

ตามที่ The Digital Antiquarian กล่าวไว้ ว่า "เมล็ดพันธุ์ของ MicroIllusions ถูกปลูกขึ้นในระหว่างการสนทนาว่างๆ วันหนึ่ง เมื่อ Steinert บ่นกับ David Joiner ว่า ในขณะที่ Amiga มีระบบสังเคราะห์เสียงพูดในระบบปฏิบัติการ แต่เขาไม่เคยได้ยินเครื่องของเขาพูดเลย...

แอปพลิเคชัน

Photon Paint 1.0 (โปรแกรมวาดภาพ 2 มิติพร้อมสร้างภาพ 3 มิติ) (1987) Amiga Photon Video: Cel Animator (แอนิเมชั่น) (1988) Amiga ตัวควบคุมการขนส่ง (แอนิเมชั่น) (1988) Amiga Photon Paint 2.