กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

โปรแกรมจำลองรถไฟของ Microsoft

Microsoft Train Simulator (เรียกย่อๆ ว่า MSTS ) เป็น เกม จำลองรถไฟ ที่พัฒนาโดย Kuju Entertainmentในสหราชอาณาจักรและจัดจำหน่ายโดย Microsoft Games (ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Xbox Game.

โปรแกรมจำลองรถไฟของ Microsoft

โปรแกรมจำลองรถไฟของ Microsoft
นักพัฒนาคูจู เอ็นเตอร์เทนเมนต์
สำนักพิมพ์เกมของไมโครซอฟต์
ผู้อำนวยการพอล แชมเบอร์เลน
นักออกแบบฟิล มาร์เลย์
โปรแกรมเมอร์โรนา ร็อบสันพอล ไรท์
ศิลปินแดน ฟริธโทนี่ ซอตโตลา
แพลตฟอร์มวินโดวส์
ปล่อย
ประเภทการจำลองยานพาหนะ
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Microsoft Train Simulator (เรียกย่อๆ ว่า MSTS ) เป็น เกม จำลองรถไฟ ที่พัฒนาโดย Kuju Entertainmentในสหราชอาณาจักรและจัดจำหน่ายโดย Microsoft Games (ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Xbox Game Studios) สำหรับ Windowsวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 18 มิถุนายน พ.ศ. 2544 [ 2 ]

คุณสมบัติ

Microsoft Train Simulator อนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมรถไฟหลากหลายขบวนบนเส้นทางต่างๆ ในยุโรป เอเชีย และอเมริกาเหนือ คุณสมบัติการเล่นเกมประกอบด้วยความสามารถในการเชื่อมต่อตู้รถไฟ เริ่มและหยุดรถไฟ รวมถึงควบคุมรถไฟโดยใช้เมาส์และคีย์บอร์ดหรืออุปกรณ์เสริมฮาร์ดแวร์ (เช่นRaildriver ) เป็นตัวควบคุม[ 3 ]

เส้นทาง

เกมนี้มีเส้นทางหกเส้นทางในสี่ประเทศ ได้แก่ ออสเตรีย ญี่ปุ่น สหราชอาณาจักร และสหรัฐอเมริกา[ 4 ]

ชื่อเส้นทาง ผู้ให้บริการเด่น ผู้ให้บริการ AI ที่โดดเด่นรถไฟเด่น รถไฟเด่นที่ใช้ AIสถานี ปลายทางไมล์ กม. ตั้งอยู่ใน บริษัท
สายฮิซัทสึเจอาร์ คิวชูเจอาร์ คิวชูคิฮา 31คิฮา 140ยัตสึชิโระถึงโยชิมัตสึผ่านฮิโตโยชิ53 85 2000 2001 ญี่ปุ่น
อินส์บรุค - เซนต์แอนตันบีบีโอบีบีโอโกลสดอร์ฟ 380โกลสดอร์ฟ 310อินส์บรุคถึง เซนต์แอนตันผ่านImst - Pitztal63 101 ทศวรรษ 1920 ออสเตรีย
ช่องเขามาเรียสBNSFBNSFแดช 9 จีพี38-2เอสดี40-2เส้นทางจากเชลบีไปยังไวท์ฟิชรวมถึงเส้นทางสาขา คาลิสเปลล์152 245 2000 2001 สหรัฐอเมริกา
ทางเดินตะวันออกเฉียงเหนือแอมแทร็กแอมแทร็กอะเซล่า เอ็กซ์เพรสอะเซล่า เอชเอชพี8พี32เอซี-ดีเอ็มอี60จากฟิลาเดลเฟียไปยังวอชิงตัน ดี.ซี.โดยผ่านบัลติมอร์133 214 2000 2001 สหรัฐอเมริกา
สาย Settle & Carlisleแอลเอ็นอาร์แอลเอ็มเอส จีดับบลิวอาร์ฟลายอิ้ง สก็อตส์แมนปราสาทรอยัลสก็อต เพนเดนนิสย้าย ไปตั้งรกราก ที่คาร์ไลล์โดยผ่านแอปเปิลบี72 116 ทศวรรษ 1920 สหราชอาณาจักร
โตเกียว - ฮาโกเน่ทางรถไฟไฟฟ้าโอดาคิวทางรถไฟไฟฟ้าโอดาคิวโอดาคิว ซีรีส์ 2000 โอดาคิว ซีรีส์ 7000 LSEOdakyu 30000 series EXEชินจูกุไปยังฮาโกเนะ-ยุโมโตะผ่านเอบินะและโอดาวาระ55 88 2000 2001 ญี่ปุ่น

แผนกต้อนรับ

บทวิจารณ์จากนักวิจารณ์

เกม ดังกล่าวได้รับการรีวิวในแง่ดีจากเว็บไซต์รวบรวมรีวิวMetacritic [ 5 ] John Lee จากNextGenกล่าวถึงเกมนี้ว่า "ขอเชิญแฟนๆ รถไฟขนาด HO, ผู้ที่ชื่นชอบรถไฟและผู้ที่โหยหาอดีตที่ชื่นชอบรถไฟขึ้นรถไฟ ได้ เลย ส่วนผู้ที่เกลียดรถไฟอาจจะชอบคำพูดติดปากเก่าๆ ที่ว่า'วิ่งไปที่โรงเก็บรถไฟเถอะ พวกนาย พวกมันจะต้อนพวกนายไม่เจอที่นั่นหรอก' " [ 13 ]

ฝ่ายขาย

เกมนี้ขายได้ 191,952 หน่วยในสหรัฐอเมริกาภายในสิ้นปี 2544 ซึ่งสร้างรายได้ 8.7 ล้านดอลลาร์[ 17 ]ตัวเลขเหล่านี้เพิ่มขึ้นเป็น 330,000 หน่วย (11.6 ล้านดอลลาร์) ในสหรัฐอเมริกาภายในเดือนสิงหาคม 2549 ส่งผลให้Edgeจัดอันดับให้เป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ขายดีที่สุดอันดับที่ 54 ของประเทศที่วางจำหน่ายในศตวรรษที่ 21 ในปี 2549 [ 18 ]

ในระดับนานาชาติ เกมดังกล่าวได้รับรางวัลยอดขายระดับ "เงิน" จากสมาคมผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงและสันทนาการ (ELSPA) [ 19 ]ซึ่งบ่งชี้ว่ามียอดขายอย่างน้อย 100,000 หน่วยในสหราชอาณาจักร[ 20 ]ในตลาดเยอรมันVerband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) ได้มอบใบรับรองระดับ "ทอง" ให้กับเกมนี้ในช่วงต้นปี 2546 [ 21 ]สำหรับยอดขายอย่างน้อย 100,000 หน่วยทั่วประเทศเยอรมนี ออสเตรีย และสวิตเซอร์แลนด์[ 22 ]

เกมดังกล่าวขายได้หนึ่งล้านชุดภายในปี 2548 [ 23 ]และถึงแม้จะมีอายุมากแล้ว แต่ก็ยังคงได้รับความนิยมอย่างมากและมีชุมชนขนาดใหญ่ที่ยังคงใช้งานอยู่[ 24 ]

รางวัล

เกมดังกล่าวได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล " PC Simulation " ในงานประกาศรางวัล Interactive Achievement Awards ครั้งที่ 5 ประจำปีของAcademy of Interactive Arts & Sciencesซึ่งในที่สุดรางวัลก็ตกเป็นของMicrosoft Flight Simulator 2002 [ 25 ]

ม็อด

เกมนี้ยังรวมถึงโปรแกรมแก้ไขเส้นทางและกิจกรรมที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างและแก้ไขเส้นทาง รถไฟ และกิจกรรมต่างๆ ได้[ 26 ]นอกจากนี้ เกมยังรองรับการสร้างม็อดเพื่อเพิ่มและเปลี่ยนแปลงเส้นทาง รถไฟ สินค้า ทิวทัศน์ ฯลฯ มีการสร้างม็อดมากกว่า 30,000 รายการ และส่วนใหญ่จะอยู่ในเว็บไซต์ชุมชน เช่นTrainSim.com , UKTrainsim.com และ ElvasTower.com [ 27 ] MSTS BIN ซึ่งเป็นม็อดชุมชนที่มุ่งเน้นการเพิ่มคุณสมบัติและแก้ไข MSTS เวอร์ชันเก่า ได้รับการเผยแพร่ในปี 2549 [ 28 ]

ภาคต่อที่ถูกยกเลิก

เมื่อวันที่ 7 พฤษภาคม พ.ศ. 2546 ไมโครซอฟต์ประกาศว่าจะพัฒนาภาคต่อชื่อMicrosoft Train Simulator 2โดยได้สาธิตให้สาธารณชนชมครั้งแรกที่งานE3เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม[ 29 ]ดูเหมือนว่าการปรับปรุงหลักๆ คือการเพิ่มผู้คนเข้าไปในเกม (เช่น ผู้โดยสารที่รออยู่ที่สถานี ผู้คนที่ควบคุมตารางเดินรถจักรใหม่ ฯลฯ) และแท่นหมุนรถไฟเกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยKuju Entertainmentผู้สร้าง MSTS ดั้งเดิม แม้ว่าจะมีการปรับโครงสร้างองค์กรที่ Kuju แต่โครงการนี้ก็ถูกส่งต่อให้ Microsoft Game Studios เมื่อวันที่ 18 สิงหาคม พ.ศ. 2546 [ 30 ]

โครงการนี้ถูกระงับในที่สุด ดังที่แถลงการณ์จาก Microsoft เมื่อวันที่ 24 เมษายน 2547 ได้ยืนยันไว้ดังนี้:

Microsoft Game Studios ได้หยุดการพัฒนาเกม "Train Simulator 2.0" บนระบบ Windows แล้ว การตัดสินใจหยุดการพัฒนา "Train Simulator 2.0" เกิดขึ้นเมื่อนานมาแล้ว และเป็นผลมาจากการพิจารณาอย่างรอบคอบและหนักหน่วงเกี่ยวกับเป้าหมายทางธุรกิจและผลิตภัณฑ์ของเรา เรายังคงมุ่งเน้นไปที่หมวดหมู่เกมจำลองสถานการณ์ด้วยแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จและขับเคลื่อนแพลตฟอร์ม เช่น "Microsoft Flight Simulator" [ 31 ]

เมื่อวันที่ 19 มกราคม พ.ศ. 2550 ไมโครซอฟต์ประกาศเปิดตัว โครงการ Microsoft Train Simulator อีกครั้ง คราวนี้เกมได้รับการพัฒนาโดยAces Game Studio ( Microsoft Game Studios ) ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมMicrosoft Flight Simulator จำนวนมาก ภายใต้โครงการ " Games for Windows " เกมนี้จะใช้ เอนจินกราฟิก Microsoft Flight Simulator Xและวางแผนให้ใช้งานได้กับทั้งWindows VistaและWindows XPโพสต์ในบล็อก "The Little Wheel Goes in Back" ซึ่งเขียนโดยหนึ่งในนักพัฒนา เมื่อวันที่ 23 สิงหาคม พ.ศ. 2550 แนะนำว่าชื่อที่ใช้ในการทำงานคือ "Train Simulator 2" [ 32 ]

โอเพ่นเรลส์

โลโก้ Open Rails

MSTS เข้ากันได้กับโครงการโอเพนซอร์สOpen Railsที่สร้างขึ้นโดยผู้ติดตาม MSTS [ 33 ]ซึ่งรวบรวมเนื้อหาดิจิทัลของบุคคลที่สาม[ 33 ]การพัฒนา MSTS สิ้นสุดลงในปี 2009 อย่างไรก็ตาม การสนับสนุนจากชุมชนสำหรับ MSTS นำไปสู่การสร้างทีมบุคคลที่สามซึ่งสร้าง Open Rails ขึ้นมา[ 33 ]

Open Rails ใช้ใบอนุญาต GPLและโครงการได้พัฒนาจากการให้การสนับสนุน MSTS แบบดั้งเดิมไปสู่การเพิ่มคุณสมบัติใหม่[ 33 ] Open Rails รองรับโปรเซสเซอร์กราฟิกสมัยใหม่ ซึ่งช่วยให้ได้อัตราเฟรม ที่สูงขึ้น เมื่อเทียบกับ MSTS [ 33 ]

มีการใช้ Open Rails ในรูปแบบหนึ่งในการศึกษาเกี่ยวกับการดำเนินงานจริงของทางรถไฟหลายกรณี เช่น ในการศึกษาวิเคราะห์ผลกระทบของการโจมตีทางไซเบอร์ต่อทางรถไฟในปี 2016 [ 34 ]

ชุมชน

TrainSim.Comเป็นชุมชนแรกที่ยอมรับ MSTS ในปี 2544 และมีชุมชนสนับสนุนที่ใช้งานอยู่ รวมถึงคลังไฟล์เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นสำหรับเกม[ 35 ]มีไฟล์มากกว่า 50,000 ไฟล์ ตั้งแต่เส้นทางทั้งหมดไปจนถึงหัวรถจักรและตู้รถไฟแต่ละคัน ซึ่งสามารถใช้ได้กับเกม MSTS รุ่นเก่าและ Open Rails ณ เดือนสิงหาคม 2567 เนื้อหาใหม่ยังคงได้รับการพัฒนาสำหรับเกม[ 36 ]

นอกจากนี้ ยังมี ชุมชนเพิ่มเติม เช่นUK TrainSimเกิดขึ้นอีกด้วย อย่างไรก็ตาม ชุมชนเหล่านี้หลายแห่งได้ปิดตัวลงในภายหลัง[ 37 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการในWayback Machine (เก็บถาวรเมื่อวันที่ 10 มิถุนายน 2547)
  • Microsoft Train Simulatorที่ MobyGames
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Microsoft_Train_Simulator&oldid=1348359019 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โปรแกรมจำลองรถไฟของ Microsoft

Microsoft Train Simulator (เรียกย่อๆ ว่า MSTS ) เป็น เกม จำลองรถไฟ ที่พัฒนาโดย Kuju Entertainmentในสหราชอาณาจักรและจัดจำหน่ายโดย Microsoft Games (ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Xbox Game.

คุณสมบัติ

Microsoft Train Simulator อนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมรถไฟหลากหลายขบวนบนเส้นทางต่างๆ ในยุโรป เอเชีย และอเมริกาเหนือ คุณสมบัติการเล่นเกมประกอบด้วยความสามารถในการเชื่อมต่อตู้รถไฟ เริ่มและหยุดรถไฟ รวมถึงควบคุมรถไฟโดยใช้เมาส์และคีย์บอร์ดหรืออุปกรณ์เสริมฮาร์ดแวร์ (เช่น...

เส้นทาง

เกมนี้มีเส้นทางหกเส้นทางในสี่ประเทศ ได้แก่ ออสเตรีย ญี่ปุ่น สหราชอาณาจักร และสหรัฐอเมริกา [ 4 ]

บทวิจารณ์จากนักวิจารณ์

เกม ดัง กล่าวได้รับการรีวิวในแง่ดีจากเว็บไซต์ รวบรวมรีวิว Metacritic [ 5 ] John Lee จาก NextGen กล่าวถึงเกมนี้ว่า "ขอเชิญแฟนๆ รถไฟขนาด HO, ผู้ที่ชื่นชอบรถไฟ และ ผู้ที่โหยหาอดีตที่ชื่นชอบรถไฟขึ้นรถไฟ ได้ เลย ส่วนผู้ที่เกลียดรถไฟอาจจะชอบคำพูดติดปากเก่าๆ ที่ว่า...