อ่าน 5 นาที
ไมโครซอฟต์ เทรน ซิมูเลเตอร์ 2
Microsoft Train Simulator 2 (เรียกย่อว่า MSTS 2 ) เป็น เกม จำลองรถไฟที่พัฒนาโดย Microsoft Game Studiosสองครั้ง เกมนี้ตั้งใจให้เป็นภาคต่อของ Microsoft Train...
ไมโครซอฟต์ เทรน ซิมูเลเตอร์ 2
Microsoft Train Simulator 2 (เรียกย่อว่า MSTS 2 ) เป็น เกม จำลองรถไฟที่พัฒนาโดย Microsoft Game Studiosสองครั้ง เกมนี้ตั้งใจให้เป็นภาคต่อของ Microsoft Train Simulatorโดยประกาศครั้งแรกในปี 2546 จนกระทั่งถูกยกเลิกในปี 2547 ความพยายามครั้งที่สองในการพัฒนาเกมนี้ได้รับการประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 19 มกราคม 2550และเดิมทีมีกำหนดวางจำหน่ายในไตรมาสสุดท้ายของปี 2552 [ 1 ]แต่ถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนดและถูกยกเลิกไปในที่สุดเนื่องจากการปิดตัวของ Aces Game Studioในปี 2552
ริค เซลบี หัวหน้านักออกแบบของโครงการที่สอง ประกาศเมื่อปลายปี 2551 ว่าจะสามารถใช้งานร่วมกับ Windows XP , Windows VistaและWindows 7 ได้ โดยได้รับการพัฒนาโดย Aces Game Studio (Microsoft Game Studios) ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกม Microsoft Flight Simulatorจำนวนมากภายใต้โครงการ " Games for Windows " การจำลองนี้จะใช้แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ Flight Simulator X เวอร์ชันดัดแปลง อย่างไรก็ตาม ด้วยการปิดตัวลงของ Aces Game Studio ของ Microsoft เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2552 การพัฒนาโปรแกรมจำลองนี้จึงหยุดลงทันที[ 2 ] [ 3 ]
ปี 2003–2004: ความพยายามครั้งแรก
| ไมโครซอฟต์ เทรน ซิมูเลเตอร์ 2 | |
|---|---|
| นักพัฒนา | คูจู เอ็นเตอร์เทนเมนต์ |
| สำนักพิมพ์ | ไมโครซอฟต์เกมสตูดิโอ |
| ชุด | โปรแกรมจำลองรถไฟของ Microsoft |
| แพลตฟอร์ม | วินโดวส์ |
| ปล่อย | ยกเลิก |
| ประเภท | การจำลองยานพาหนะ |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
ความพยายามก่อนหน้านี้ในการสร้างเกมภาคต่อของMicrosoft Train Simulatorได้รับการประกาศในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2546 มีการพยายามปรับปรุงหลายอย่าง เช่น การสับเปลี่ยนรางแบบอัตโนมัติและผู้โดยสารที่เดินได้ และจะได้รับการพัฒนาโดยKuju Entertainmentซึ่งเป็นผู้สร้างดั้งเดิม[ 4 ]เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2546 มีการแสดงตัวอย่างเกมที่งาน E3 Entertainment Expoในลอสแอนเจลิสเพื่อแสดงให้เห็นถึงงานใหม่ ๆ มากมาย เช่น เส้นทางใหม่ ขบวนรถ และคุณสมบัติอื่น ๆ รวมถึงตัวละครเคลื่อนไหวและแท่นหมุน ที่ใช้งานได้ [ 5 ]
อย่างไรก็ตาม เพียงสามเดือนต่อมาในช่วงฤดูร้อน วันที่ 18 สิงหาคม 2546 คูจูได้ส่งมอบโครงการให้กับ Microsoft Game Studios และในที่สุดพวกเขาก็ยุติการพัฒนาทั้งหมดในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2547 ดังที่แถลงการณ์ต่อไปนี้จาก Microsoft ยืนยัน:
24 เมษายน 2547 – Microsoft Game Studios ได้หยุดการพัฒนาเกม "Train Simulator 2.0" บนระบบ Windows การตัดสินใจหยุดการพัฒนา "Train Simulator 2.0" เกิดขึ้นเมื่อนานมาแล้ว และเป็นผลมาจากการพิจารณาอย่างรอบคอบและยาวนานเกี่ยวกับเป้าหมายทางธุรกิจและผลิตภัณฑ์ของเรา เรายังคงมุ่งเน้นไปที่หมวดหมู่เกมจำลองสถานการณ์ด้วยแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จและขับเคลื่อนแพลตฟอร์ม เช่น "Microsoft Flight Simulator" [ 6 ]
ทีมพัฒนาส่วนใหญ่จาก Kuju ได้ประกาศเปิดตัว Rail Simulator ในภายหลัง เพื่อสานต่อการพัฒนาแพลตฟอร์มจำลองสถานการณ์ของตนเอง เวอร์ชันแรกวางจำหน่ายโดยElectronic Artsในเดือนตุลาคม 2550 เวอร์ชันต่อมาคือRailWorksพัฒนาโดย Rail Simulator Developments (ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อDovetail Games ) วางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2552 จากนั้นRailWorks 2: Train Simulator วาง จำหน่าย ในเดือนตุลาคม 2553 ตั้งแต่ปี 2555 เป็นต้นมา ซีรีส์นี้เป็นที่รู้จักกันในชื่อTrain Simulatorเฉยๆ
ปี 2007–2009: ความพยายามครั้งที่สอง
| ไมโครซอฟต์ เทรน ซิมูเลเตอร์ 2 | |
|---|---|
| นักพัฒนา | เอซ เกม สตูดิโอ |
| สำนักพิมพ์ | ไมโครซอฟต์เกมสตูดิโอ |
| นักออกแบบ | ริค เซลบี้ |
| ชุด | โปรแกรมจำลองรถไฟของ Microsoft |
| แพลตฟอร์ม | พีซี – Windows XP , Windows Vista , Windows Server 2008, Windows 7 |
| ปล่อย | ยกเลิก |
| ประเภท | การจำลองยานพาหนะ |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
ความพยายามในการเปิดตัวเกม "Train Simulator" เวอร์ชันที่สองของ Microsoft อีกครั้งได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 19 มกราคม 2550 คราวนี้เกมจำลองนี้ถูกพัฒนาโดยทีมงานภายในของ Microsoft เอง คือ Aces Game Studio ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีจากเกม ซีรีส์ Microsoft Flight Simulator ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก โดยเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ " Games for Windows "
การพัฒนา
การจำลองใช้ประโยชน์จากส่วนประกอบหลักที่มีอยู่ส่วนใหญ่ของ แพลตฟอร์ม Microsoft Flight Simulator Xทำให้มีแบบจำลองโลกทั้งใบให้เล่น และวางแผนให้ใช้งานได้กับทั้งWindows VistaและWindows XPโพสต์ในบล็อก 'The Little Wheel Goes in Back' ซึ่งเขียนโดยหนึ่งในนักพัฒนา ยืนยันว่าชื่อที่ใช้ในการทำงานคือ 'Train Simulator 2' [ 7 ]
การสาธิต Train Simulator 2ครั้งแรกของMicrosoftเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 25 สิงหาคม 2550 ในงาน Games Convention ที่เมืองไลป์ซิก ประเทศเยอรมนีและได้เผยแพร่ชุดสื่อประชาสัมพันธ์อย่างเป็นทางการ ซึ่งรวมถึงภาพต้นแบบในเกมหลายภาพ การเรนเดอร์สินทรัพย์ และวิดีโอสองรายการ วิดีโอหนึ่งในนั้นเป็นการสาธิตสั้นๆ เกี่ยวกับความสามารถของโปรแกรมจำลองในการจำลองเส้นทางรถไฟทั่วทั้งโลก ซึ่งเป็นการจำลองแนวคิดที่คล้ายคลึงกันกับ ซีรีส์ Flight Simulator ของ Microsoft โดยมีข้อมูลเครือข่ายรถไฟทั่วโลกให้ทุกคนสามารถเดินรถไฟได้อย่างอิสระโดยไม่มีข้อจำกัด[ 8 ]ข้อมูลนี้ยังพร้อมใช้งานสำหรับผู้สร้างเส้นทางเพื่อการแก้ไขทุกประเภทเพื่อให้เหมาะกับความต้องการในการสร้างแบบจำลองของพวกเขาได้ทุกที่ในโลก เมื่อเทียบกับการเริ่มต้นเส้นทางทั้งหมดตั้งแต่ต้น การทำเช่นนี้จะต้องการรายละเอียดด้านความสวยงามและการจัดวางวัตถุที่ค่อนข้างง่าย
แม้ว่าจะมีชื่อเหมือนกับรุ่นก่อนหน้า แต่ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังกับTrain Simulator เวอร์ชันแรก นั้นเป็นไปไม่ได้ เนื่องจากแพลตฟอร์มพื้นฐานที่ใช้ในการพัฒนาและการออกแบบโปรแกรมนั้นแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงระหว่างสองเวอร์ชันMicrosoft Train Simulator เวอร์ชัน ดั้งเดิม ใช้เส้นทางที่อิงตามระดับแต่ละระดับซึ่งโหลดแยกกันภายในแอปพลิเคชัน ในขณะที่เวอร์ชันนี้จะนำเสนอโลกทั้งใบเป็นพื้นที่เล่นเกมเดียว โดยทางรถไฟจะอิงตามสถานที่จริงในโลก เช่นเดียวกับในFlight Simulator
เส้นทาง
นอกจากแบบจำลองโลกทั้งใบที่เป็นพื้นฐาน ของ Flight Simulator X แล้ว Train Simulator 2ยังจะมีเส้นทางที่มีรายละเอียดสูงถึงสี่เส้นทาง ซึ่งรวมถึงเส้นทางต่อไปนี้ พร้อมทั้งผู้ให้บริการรถไฟแต่ละสาย:
| ชื่อเส้นทาง | รถไฟเด่น | รถไฟ | สถานีปลายทาง | กม. | ไมล์ | ตั้งอยู่ใน | ประเทศ | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| โค้งเกือกม้า | นอร์ฟอล์กเซาเทิร์น | Dash 9-40CW SD40-2 หัวสูง | เส้นทาง "Pittsburgh Line" ของNorfolk Southern จาก AltoonaไปยังJohnstown รัฐเพนซิลเวเนีย[ 9 ] | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | ทศวรรษ 2000 | ไม่มีข้อมูล | |
| สตีเวนส์พาส | BNSF | Dash 9-44CW GP38-2 SD40-2 | เส้นทางรถไฟ สาย "Scenic Subdivision" ของBNSF Railway จาก EverettไปยังWenatchee รัฐวอชิงตัน[ 10 ] | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | ทศวรรษ 2000 | ไม่มีข้อมูล | |
| บล์ส โลตช์เบิร์กบาห์น | เอสบีบี | รี460 | เส้นทาง " Lötschberg Line " ของ BLS จากThunไปยังInterlakenและBrig ประเทศสวิตเซอร์แลนด์[ 11 ] | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | ทศวรรษ 2000 | ไม่มีข้อมูล | |
| โคโลญ-ดุสเซลดอร์ฟ | ฐานข้อมูล | ไอซ์ 3 | เส้นทาง " ICE " ของ Deutsche Bahn จากโคโลญจน์ไปยังดูสบูร์ก ประเทศเยอรมนี[ 12 ] | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | ทศวรรษ 2000 | ไม่มีข้อมูล |
หัวรถจักร
การทดลองครั้งที่สองประกอบด้วยหัวรถจักร ที่ขับได้ซึ่งไม่ทราบรุ่น และตู้โดยสารหลายตู้ไม่ทราบว่าMSTS 2จะมีเฉพาะรถไฟที่ควบคุมโดย AI หรือจะมีจำนวนรถไฟคงที่ในเกม
| หัวรถจักร | ภาพ | หมายเลขในเกม | พิมพ์ | ไมล์ต่อชั่วโมง | กม./ชม. | สร้าง | ประเทศ | เส้นทาง | ลวดลายตกแต่ง | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| แดช 9-40CW | 9039 9713 | ดีเซล | 70 | 112 | พ.ศ. 2536 | โค้งเกือกม้า | นอร์ฟอล์กเซาเทิร์น | ไม่มีข้อมูล | ||
| แดช 9-44CW | 4897 | ดีเซล | 70 | 112 | พ.ศ. 2536 | สตีเวนส์พาส | BNSF | ไม่มีข้อมูล | ||
| จีพี38-2 | 2264 | ดีเซล | 70 | 112 | พ.ศ. 2515 | สตีเวนส์พาส | BNSF | ไม่มีข้อมูล | ||
| เอสดี40-2 | 7184 | ดีเซล | 70 | 112 | พ.ศ. 2515 | สตีเวนส์พาส | BNSF | ไม่มีข้อมูล | ||
| SD40-2 จมูกสูง | 5095 | ดีเซล | 70 | 112 | พ.ศ. 2515 | โค้งเกือกม้า | นอร์ฟอล์กเซาเทิร์น | ไม่มีข้อมูล | ||
| เร 460 | 014 | ไฟฟ้า | 120 | 200 | 1991 | บล์ส โลตช์เบิร์กบาห์น | สีน้ำเงินเข้ม SBB | ไม่มีข้อมูล | ||
| ไอซ์ 3 | ไม่มีข้อมูล | ไฟฟ้า | 200 | 320 | 2000 | โคโลญ-ดุยส์บูร์ก | ฐานข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
การปิดตัวลงของ Aces Game Studio
เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2552 ไมโครซอฟต์ประกาศปิด สตูดิโอพัฒนา เกม Aces Game Studio อย่างถาวร ซึ่งเป็น สตูดิโอพัฒนาภายในที่รับผิดชอบ ซีรีส์ เกม Microsoft Flight SimulatorและการพัฒนาเกมMicrosoft Train Simulator 2ส่งผลให้การพัฒนาTrain Simulator 2 ในอนาคตทั้งหมด (ซึ่งกำลังเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาขั้นสุดท้ายในขณะที่ปิดตัวลง) ต้องหยุดชะงักลงทันที นับเป็นครั้งที่สองที่โครงการนี้ถูกยุติ[ 2 ] [ 3 ]หนึ่งสัปดาห์ต่อมา ไมโครซอฟต์ได้ออกประกาศอย่างเป็นทางการจากTrain Simulator Insider ดังต่อไป นี้
30 มกราคม 2552 – หลายท่านคงได้ทราบข่าวแล้วว่า ไมโครซอฟต์ได้ปิดสตูดิโอ Aces ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายเกม Microsoft Flight Simulator และ Microsoft Train Simulator การตัดสินใจครั้งนี้ไม่ได้สะท้อนถึงคุณภาพของผลิตภัณฑ์ที่ Aces พัฒนาขึ้น ประสิทธิภาพการขายเกม หรือคุณภาพของทีมงานที่ Aces แต่อย่างใด การตัดสินใจที่ยากลำบากนี้เกิดขึ้นเพื่อปรับทรัพยากรของไมโครซอฟต์ให้สอดคล้องกับลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของเรา ด้วยเหตุนี้ การพัฒนาเกม Train Simulator เวอร์ชันต่อไปจึงถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนด
Microsoft Game Studios กำลังลงทุนทรัพยากรจำนวนมากในหลายด้านที่น่าตื่นเต้นและใหม่ ๆ ของวงการเกมและความบันเทิง รวมถึงเกมสำหรับ Windows เราเชื่อว่าการลงทุนในอนาคตเหล่านี้จะผลักดันนวัตกรรม ชุมชน และการทำงานร่วมกันไปสู่ระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน และจะสร้างความสอดคล้องมากยิ่งขึ้นกับการลงทุนอย่างต่อเนื่องของเราใน Games for Windows - LIVE รวมถึงเทคโนโลยีความบันเทิงอื่น ๆ สำหรับ Windows
เรารู้สึกซาบซึ้งและภาคภูมิใจในความรักและการสนับสนุนที่แฟรนไชส์ Train Simulator ได้พัฒนาขึ้นมา ซึ่งรวมถึงคุณ ชุมชนขนาดใหญ่ของผู้เล่นเกมจำลองรถไฟ ตลอดจนระบบนิเวศของบุคคลที่สามที่มีชีวิตชีวาซึ่งพัฒนาขึ้นรอบๆ เกม ขอขอบคุณสำหรับความเข้าใจในการตัดสินใจของเราและสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของคุณ[ 13 ]
ข้อมูลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์สามารถพบได้ใน เว็บไซต์ Train Simulator อย่างเป็นทางการของ Microsoft ผ่านทาง Wayback Machineของ Internet Archive [ 14 ]
เมื่อวันที่ 12 ตุลาคม พ.ศ. 2552 อดีตผู้อำนวยการของ Aces Game Studio อย่าง Rick Selby และ Kathie Flood ได้ประกาศเปิดตัวสตูดิโอพัฒนาเกมจำลองสถานการณ์แห่งใหม่ชื่อ Cascade Game Foundry [ 15 ]ผลงานอิสระชิ้นแรกของพวกเขาคือ เกมจำลอง การดำน้ำชื่อInfinite Scubaซึ่งวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2556 [ 16 ]
ดูเพิ่มเติม
- Rail Simulator – ผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องซึ่งพัฒนาโดย Kuju Entertainment ผู้พัฒนา Microsoft Train Simulator
- รายชื่อเกมสำหรับ Windows
ลิงก์ภายนอก
- Train Simulator Insider – เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Microsoft Train Simulator 2
- แกลเลอรี่ PBase ของ Rick Selby – ภาพหน้าจอเกม TS2 เวอร์ชันก่อนการผลิต
- Cascade Game Foundry – สตูดิโอพัฒนาเกมจำลองสถานการณ์ที่ก่อตั้งโดยอดีตทีมงานจาก Aces Game Studio
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไมโครซอฟต์ เทรน ซิมูเลเตอร์ 2
Microsoft Train Simulator 2 (เรียกย่อว่า MSTS 2 ) เป็น เกม จำลองรถไฟที่พัฒนาโดย Microsoft Game Studiosสองครั้ง เกมนี้ตั้งใจให้เป็นภาคต่อของ Microsoft Train...
ปี 2003–2004: ความพยายามครั้งแรก
ความพยายามก่อนหน้านี้ในการสร้างเกมภาคต่อของ Microsoft Train Simulator ได้รับการประกาศในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2546 มีการพยายามปรับปรุงหลายอย่าง เช่น การสับเปลี่ยนรางแบบอัตโนมัติและผู้โดยสารที่เดินได้ และจะได้รับการพัฒนาโดย Kuju Entertainment...
ปี 2007–2009: ความพยายามครั้งที่สอง
ความพยายามในการเปิดตัวเกม "Train Simulator" เวอร์ชันที่สองของ Microsoft อีกครั้งได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 19 มกราคม 2550 คราวนี้เกมจำลองนี้ถูกพัฒนาโดยทีมงานภายในของ Microsoft เอง คือ Aces Game Studio ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีจากเกม ซีรีส์...
การพัฒนา
การจำลองใช้ประโยชน์จากส่วนประกอบหลักที่มีอยู่ส่วนใหญ่ของ แพลตฟอร์ม Microsoft Flight Simulator X ทำให้ มีแบบจำลองโลกทั้งใบให้เล่น และวางแผนให้ใช้งานได้กับทั้ง Windows Vista และ Windows XP โพสต์ในบล็อก 'The Little Wheel Goes in Back' ซึ่งเขียนโดยหนึ่งในนักพัฒนา...