กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

ไมโครซอฟต์ เทรน ซิมูเลเตอร์ 2

Microsoft Train Simulator 2 (เรียกย่อว่า MSTS 2 ) เป็น เกม จำลองรถไฟที่พัฒนาโดย Microsoft Game Studiosสองครั้ง เกมนี้ตั้งใจให้เป็นภาคต่อของ Microsoft Train...

ไมโครซอฟต์ เทรน ซิมูเลเตอร์ 2

Microsoft Train Simulator 2 (เรียกย่อว่า MSTS 2 ) เป็น เกม จำลองรถไฟที่พัฒนาโดย Microsoft Game Studiosสองครั้ง เกมนี้ตั้งใจให้เป็นภาคต่อของ Microsoft Train Simulatorโดยประกาศครั้งแรกในปี 2546 จนกระทั่งถูกยกเลิกในปี 2547 ความพยายามครั้งที่สองในการพัฒนาเกมนี้ได้รับการประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 19 มกราคม 2550และเดิมทีมีกำหนดวางจำหน่ายในไตรมาสสุดท้ายของปี 2552 [ 1 ]แต่ถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนดและถูกยกเลิกไปในที่สุดเนื่องจากการปิดตัวของ Aces Game Studioในปี 2552  ( 19 มกราคม 2550 )

ริค เซลบี หัวหน้านักออกแบบของโครงการที่สอง ประกาศเมื่อปลายปี 2551 ว่าจะสามารถใช้งานร่วมกับ Windows XP , Windows VistaและWindows 7 ได้ โดยได้รับการพัฒนาโดย Aces Game Studio (Microsoft Game Studios) ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกม Microsoft Flight Simulatorจำนวนมากภายใต้โครงการ " Games for Windows " การจำลองนี้จะใช้แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ Flight Simulator X เวอร์ชันดัดแปลง อย่างไรก็ตาม ด้วยการปิดตัวลงของ Aces Game Studio ของ Microsoft เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2552 การพัฒนาโปรแกรมจำลองนี้จึงหยุดลงทันที[ 2 ] [ 3 ] ( 23 มกราคม 2552 )

ปี 2003–2004: ความพยายามครั้งแรก

ไมโครซอฟต์ เทรน ซิมูเลเตอร์ 2
นักพัฒนาคูจู เอ็นเตอร์เทนเมนต์
สำนักพิมพ์ไมโครซอฟต์เกมสตูดิโอ
ชุดโปรแกรมจำลองรถไฟของ Microsoft
แพลตฟอร์มวินโดวส์
ปล่อยยกเลิก
ประเภทการจำลองยานพาหนะ
โหมดผู้เล่นคนเดียว

ความพยายามก่อนหน้านี้ในการสร้างเกมภาคต่อของMicrosoft Train Simulatorได้รับการประกาศในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2546 มีการพยายามปรับปรุงหลายอย่าง เช่น การสับเปลี่ยนรางแบบอัตโนมัติและผู้โดยสารที่เดินได้ และจะได้รับการพัฒนาโดยKuju Entertainmentซึ่งเป็นผู้สร้างดั้งเดิม[ 4 ]เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2546 มีการแสดงตัวอย่างเกมที่งาน E3 Entertainment Expoในลอสแอนเจลิสเพื่อแสดงให้เห็นถึงงานใหม่ ๆ มากมาย เช่น เส้นทางใหม่ ขบวนรถ และคุณสมบัติอื่น ๆ รวมถึงตัวละครเคลื่อนไหวและแท่นหมุน ที่ใช้งานได้ [ 5 ] ( 15 พฤษภาคม 2546 )

อย่างไรก็ตาม เพียงสามเดือนต่อมาในช่วงฤดูร้อน วันที่ 18 สิงหาคม 2546 คูจูได้ส่งมอบโครงการให้กับ Microsoft Game Studios และในที่สุดพวกเขาก็ยุติการพัฒนาทั้งหมดในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2547 ดังที่แถลงการณ์ต่อไปนี้จาก Microsoft ยืนยัน:  ( 18 สิงหาคม 2546 )

24 เมษายน 2547 – Microsoft Game Studios ได้หยุดการพัฒนาเกม "Train Simulator 2.0" บนระบบ Windows การตัดสินใจหยุดการพัฒนา "Train Simulator 2.0" เกิดขึ้นเมื่อนานมาแล้ว และเป็นผลมาจากการพิจารณาอย่างรอบคอบและยาวนานเกี่ยวกับเป้าหมายทางธุรกิจและผลิตภัณฑ์ของเรา เรายังคงมุ่งเน้นไปที่หมวดหมู่เกมจำลองสถานการณ์ด้วยแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จและขับเคลื่อนแพลตฟอร์ม เช่น "Microsoft Flight Simulator" [ 6 ] ( 24 เมษายน 2547 )

ทีมพัฒนาส่วนใหญ่จาก Kuju ได้ประกาศเปิดตัว Rail Simulator ในภายหลัง เพื่อสานต่อการพัฒนาแพลตฟอร์มจำลองสถานการณ์ของตนเอง เวอร์ชันแรกวางจำหน่ายโดยElectronic Artsในเดือนตุลาคม 2550 เวอร์ชันต่อมาคือRailWorksพัฒนาโดย Rail Simulator Developments (ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อDovetail Games ) วางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2552 จากนั้นRailWorks 2: Train Simulator วาง จำหน่าย ในเดือนตุลาคม 2553 ตั้งแต่ปี 2555 เป็นต้นมา ซีรีส์นี้เป็นที่รู้จักกันในชื่อTrain Simulatorเฉยๆ

ปี 2007–2009: ความพยายามครั้งที่สอง

ไมโครซอฟต์ เทรน ซิมูเลเตอร์ 2
นักพัฒนาเอซ เกม สตูดิโอ
สำนักพิมพ์ไมโครซอฟต์เกมสตูดิโอ
นักออกแบบริค เซลบี้
ชุดโปรแกรมจำลองรถไฟของ Microsoft
แพลตฟอร์มพีซีWindows XP , Windows Vista , Windows Server 2008, Windows 7
ปล่อยยกเลิก
ประเภทการจำลองยานพาหนะ
โหมดผู้เล่นคนเดียว

ความพยายามในการเปิดตัวเกม "Train Simulator" เวอร์ชันที่สองของ Microsoft อีกครั้งได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 19 มกราคม 2550 คราวนี้เกมจำลองนี้ถูกพัฒนาโดยทีมงานภายในของ Microsoft เอง คือ Aces Game Studio ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีจากเกม ซีรีส์ Microsoft Flight Simulator ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก โดยเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ " Games for Windows "  ( 19 มกราคม 2550 )

การพัฒนา

การจำลองใช้ประโยชน์จากส่วนประกอบหลักที่มีอยู่ส่วนใหญ่ของ แพลตฟอร์ม Microsoft Flight Simulator Xทำให้มีแบบจำลองโลกทั้งใบให้เล่น และวางแผนให้ใช้งานได้กับทั้งWindows VistaและWindows XPโพสต์ในบล็อก 'The Little Wheel Goes in Back' ซึ่งเขียนโดยหนึ่งในนักพัฒนา ยืนยันว่าชื่อที่ใช้ในการทำงานคือ 'Train Simulator 2' [ 7 ]

การสาธิต Train Simulator 2ครั้งแรกของMicrosoftเกิดขึ้นเมื่อวันที่ 25 สิงหาคม 2550 ในงาน Games Convention ที่เมืองไลป์ซิก ประเทศเยอรมนีและได้เผยแพร่ชุดสื่อประชาสัมพันธ์อย่างเป็นทางการ ซึ่งรวมถึงภาพต้นแบบในเกมหลายภาพ การเรนเดอร์สินทรัพย์ และวิดีโอสองรายการ วิดีโอหนึ่งในนั้นเป็นการสาธิตสั้นๆ เกี่ยวกับความสามารถของโปรแกรมจำลองในการจำลองเส้นทางรถไฟทั่วทั้งโลก ซึ่งเป็นการจำลองแนวคิดที่คล้ายคลึงกันกับ ซีรีส์ Flight Simulator ของ Microsoft โดยมีข้อมูลเครือข่ายรถไฟทั่วโลกให้ทุกคนสามารถเดินรถไฟได้อย่างอิสระโดยไม่มีข้อจำกัด[ 8 ]ข้อมูลนี้ยังพร้อมใช้งานสำหรับผู้สร้างเส้นทางเพื่อการแก้ไขทุกประเภทเพื่อให้เหมาะกับความต้องการในการสร้างแบบจำลองของพวกเขาได้ทุกที่ในโลก เมื่อเทียบกับการเริ่มต้นเส้นทางทั้งหมดตั้งแต่ต้น การทำเช่นนี้จะต้องการรายละเอียดด้านความสวยงามและการจัดวางวัตถุที่ค่อนข้างง่าย  ( 25 สิงหาคม 2550 )

แม้ว่าจะมีชื่อเหมือนกับรุ่นก่อนหน้า แต่ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังกับTrain Simulator เวอร์ชันแรก นั้นเป็นไปไม่ได้ เนื่องจากแพลตฟอร์มพื้นฐานที่ใช้ในการพัฒนาและการออกแบบโปรแกรมนั้นแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงระหว่างสองเวอร์ชันMicrosoft Train Simulator เวอร์ชัน ดั้งเดิม ใช้เส้นทางที่อิงตามระดับแต่ละระดับซึ่งโหลดแยกกันภายในแอปพลิเคชัน ในขณะที่เวอร์ชันนี้จะนำเสนอโลกทั้งใบเป็นพื้นที่เล่นเกมเดียว โดยทางรถไฟจะอิงตามสถานที่จริงในโลก เช่นเดียวกับในFlight Simulator

เส้นทาง

นอกจากแบบจำลองโลกทั้งใบที่เป็นพื้นฐาน ของ Flight Simulator X แล้ว Train Simulator 2ยังจะมีเส้นทางที่มีรายละเอียดสูงถึงสี่เส้นทาง ซึ่งรวมถึงเส้นทางต่อไปนี้ พร้อมทั้งผู้ให้บริการรถไฟแต่ละสาย:

ชื่อเส้นทาง รถไฟเด่น รถไฟ สถานีปลายทาง กม. ไมล์ ตั้งอยู่ใน ประเทศ หมายเหตุ
โค้งเกือกม้านอร์ฟอล์กเซาเทิร์นDash 9-40CW SD40-2 หัวสูงเส้นทาง "Pittsburgh Line" ของNorfolk Southern จาก AltoonaไปยังJohnstown รัฐเพนซิลเวเนีย[ 9 ]ไม่มีข้อมูลไม่มีข้อมูลทศวรรษ 2000 สหรัฐอเมริกาไม่มีข้อมูล
สตีเวนส์พาสBNSFDash 9-44CW GP38-2 SD40-2เส้นทางรถไฟ สาย "Scenic Subdivision" ของBNSF Railway จาก EverettไปยังWenatchee รัฐวอชิงตัน[ 10 ]ไม่มีข้อมูลไม่มีข้อมูลทศวรรษ 2000 สหรัฐอเมริกาไม่มีข้อมูล
บล์ส โลตช์เบิร์กบาห์นเอสบีบีรี460เส้นทาง " Lötschberg Line " ของ BLS จากThunไปยังInterlakenและBrig ประเทศสวิตเซอร์แลนด์[ 11 ]ไม่มีข้อมูลไม่มีข้อมูลทศวรรษ 2000 สวิตเซอร์แลนด์ไม่มีข้อมูล
โคโลญ-ดุสเซลดอร์ฟฐานข้อมูลไอซ์ 3เส้นทาง " ICE " ของ Deutsche Bahn จากโคโลญจน์ไปยังดูสบูร์ก ประเทศเยอรมนี[ 12 ]ไม่มีข้อมูลไม่มีข้อมูลทศวรรษ 2000 เยอรมนีไม่มีข้อมูล

หัวรถจักร

การทดลองครั้งที่สองประกอบด้วยหัวรถจักร ที่ขับได้ซึ่งไม่ทราบรุ่น และตู้โดยสารหลายตู้ไม่ทราบว่าMSTS 2จะมีเฉพาะรถไฟที่ควบคุมโดย AI หรือจะมีจำนวนรถไฟคงที่ในเกม

หัวรถจักร ภาพ หมายเลขในเกม พิมพ์ ไมล์ต่อชั่วโมง กม./ชม. สร้าง ประเทศ เส้นทาง ลวดลายตกแต่ง หมายเหตุ
แดช 9-40CW9039 9713 ดีเซล70 112 พ.ศ. 2536 สหรัฐอเมริกาโค้งเกือกม้านอร์ฟอล์กเซาเทิร์นไม่มีข้อมูล
แดช 9-44CW4897 ดีเซล70 112 พ.ศ. 2536 สหรัฐอเมริกาสตีเวนส์พาสBNSFไม่มีข้อมูล
จีพี38-22264 ดีเซล70 112 พ.ศ. 2515 สหรัฐอเมริกาสตีเวนส์พาสBNSFไม่มีข้อมูล
เอสดี40-27184 ดีเซล70 112 พ.ศ. 2515 สหรัฐอเมริกาสตีเวนส์พาสBNSFไม่มีข้อมูล
SD40-2 จมูกสูง5095 ดีเซล70 112 พ.ศ. 2515 สหรัฐอเมริกาโค้งเกือกม้านอร์ฟอล์กเซาเทิร์นไม่มีข้อมูล
เร 460014 ไฟฟ้า120 200 1991 สวิตเซอร์แลนด์บล์ส โลตช์เบิร์กบาห์นสีน้ำเงินเข้ม SBB ไม่มีข้อมูล
ไอซ์ 3ไม่มีข้อมูลไฟฟ้า200 320 2000 เยอรมนีโคโลญ-ดุยส์บูร์กฐานข้อมูลไม่มีข้อมูล

การปิดตัวลงของ Aces Game Studio

เมื่อวันที่ 23 มกราคม 2552 ไมโครซอฟต์ประกาศปิด สตูดิโอพัฒนา เกม Aces Game Studio อย่างถาวร ซึ่งเป็น สตูดิโอพัฒนาภายในที่รับผิดชอบ ซีรีส์ เกม Microsoft Flight SimulatorและการพัฒนาเกมMicrosoft Train Simulator 2ส่งผลให้การพัฒนาTrain Simulator 2 ในอนาคตทั้งหมด (ซึ่งกำลังเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาขั้นสุดท้ายในขณะที่ปิดตัวลง) ต้องหยุดชะงักลงทันที นับเป็นครั้งที่สองที่โครงการนี้ถูกยุติ[ 2 ] [ 3 ]หนึ่งสัปดาห์ต่อมา ไมโครซอฟต์ได้ออกประกาศอย่างเป็นทางการจากTrain Simulator Insider ดังต่อไป นี้  ( 23 มกราคม 2552 )

30 มกราคม 2552 – หลายท่านคงได้ทราบข่าวแล้วว่า ไมโครซอฟต์ได้ปิดสตูดิโอ Aces ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายเกม Microsoft Flight Simulator และ Microsoft Train Simulator การตัดสินใจครั้งนี้ไม่ได้สะท้อนถึงคุณภาพของผลิตภัณฑ์ที่ Aces พัฒนาขึ้น ประสิทธิภาพการขายเกม หรือคุณภาพของทีมงานที่ Aces แต่อย่างใด การตัดสินใจที่ยากลำบากนี้เกิดขึ้นเพื่อปรับทรัพยากรของไมโครซอฟต์ให้สอดคล้องกับลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ของเรา ด้วยเหตุนี้ การพัฒนาเกม Train Simulator เวอร์ชันต่อไปจึงถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนด ( 30 มกราคม 2552 )

Microsoft Game Studios กำลังลงทุนทรัพยากรจำนวนมากในหลายด้านที่น่าตื่นเต้นและใหม่ ๆ ของวงการเกมและความบันเทิง รวมถึงเกมสำหรับ Windows เราเชื่อว่าการลงทุนในอนาคตเหล่านี้จะผลักดันนวัตกรรม ชุมชน และการทำงานร่วมกันไปสู่ระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน และจะสร้างความสอดคล้องมากยิ่งขึ้นกับการลงทุนอย่างต่อเนื่องของเราใน Games for Windows - LIVE รวมถึงเทคโนโลยีความบันเทิงอื่น ๆ สำหรับ Windows

เรารู้สึกซาบซึ้งและภาคภูมิใจในความรักและการสนับสนุนที่แฟรนไชส์ ​​Train Simulator ได้พัฒนาขึ้นมา ซึ่งรวมถึงคุณ ชุมชนขนาดใหญ่ของผู้เล่นเกมจำลองรถไฟ ตลอดจนระบบนิเวศของบุคคลที่สามที่มีชีวิตชีวาซึ่งพัฒนาขึ้นรอบๆ เกม ขอขอบคุณสำหรับความเข้าใจในการตัดสินใจของเราและสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของคุณ[ 13 ]

ข้อมูลเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์สามารถพบได้ใน เว็บไซต์ Train Simulator อย่างเป็นทางการของ Microsoft ผ่านทาง Wayback Machineของ Internet Archive [ 14 ]

เมื่อวันที่ 12 ตุลาคม พ.ศ. 2552 อดีตผู้อำนวยการของ Aces Game Studio อย่าง Rick Selby และ Kathie Flood ได้ประกาศเปิดตัวสตูดิโอพัฒนาเกมจำลองสถานการณ์แห่งใหม่ชื่อ Cascade Game Foundry [ 15 ]ผลงานอิสระชิ้นแรกของพวกเขาคือ เกมจำลอง การดำน้ำชื่อInfinite Scubaซึ่งวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2556 [ 16 ] ( 12 ตุลาคม 2552 )

ดูเพิ่มเติม

  • Train Simulator Insider – เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Microsoft Train Simulator 2
  • แกลเลอรี่ PBase ของ Rick Selby – ภาพหน้าจอเกม TS2 เวอร์ชันก่อนการผลิต
  • Cascade Game Foundry – สตูดิโอพัฒนาเกมจำลองสถานการณ์ที่ก่อตั้งโดยอดีตทีมงานจาก Aces Game Studio
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Microsoft_Train_Simulator_2&oldid=1290720016 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไมโครซอฟต์ เทรน ซิมูเลเตอร์ 2

Microsoft Train Simulator 2 (เรียกย่อว่า MSTS 2 ) เป็น เกม จำลองรถไฟที่พัฒนาโดย Microsoft Game Studiosสองครั้ง เกมนี้ตั้งใจให้เป็นภาคต่อของ Microsoft Train...

ปี 2003–2004: ความพยายามครั้งแรก

ความพยายามก่อนหน้านี้ในการสร้างเกมภาคต่อของ Microsoft Train Simulator ได้รับการประกาศในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2546 มีการพยายามปรับปรุงหลายอย่าง เช่น การสับเปลี่ยนรางแบบอัตโนมัติและผู้โดยสารที่เดินได้ และจะได้รับการพัฒนาโดย Kuju Entertainment...

ปี 2007–2009: ความพยายามครั้งที่สอง

ความพยายามในการเปิดตัวเกม "Train Simulator" เวอร์ชันที่สองของ Microsoft อีกครั้งได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 19 มกราคม 2550 คราวนี้เกมจำลองนี้ถูกพัฒนาโดยทีมงานภายในของ Microsoft เอง คือ Aces Game Studio ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีจากเกม ซีรีส์...

การพัฒนา

การจำลองใช้ประโยชน์จากส่วนประกอบหลักที่มีอยู่ส่วนใหญ่ของ แพลตฟอร์ม Microsoft Flight Simulator X ทำให้ มีแบบจำลองโลกทั้งใบให้เล่น และวางแผนให้ใช้งานได้กับทั้ง Windows Vista และ Windows XP โพสต์ในบล็อก 'The Little Wheel Goes in Back' ซึ่งเขียนโดยหนึ่งในนักพัฒนา...