กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

รูปหลายเหลี่ยมยืดจุดกึ่งกลาง

รูปหลายเหลี่ยม

ในทางเรขาคณิตรูปหลายเหลี่ยมที่ยืดจุดกึ่งกลางของรูปหลายเหลี่ยมวงกลมPคือรูปหลายเหลี่ยมวงกลมอีกรูปหนึ่งที่จารึกอยู่ในวงกลมเดียวกัน...

รูปหลายเหลี่ยมยืดจุดกึ่งกลาง

รูปหลายเหลี่ยมวงกลม (สีเขียว) รูปหลายเหลี่ยมจุดกึ่งกลาง (สีแดง) และรูปหลายเหลี่ยมที่ยืดจุดกึ่งกลาง (สีชมพู)

ในทางเรขาคณิตรูปหลายเหลี่ยมที่ยืดจุดกึ่งกลางของรูปหลายเหลี่ยมวงกลมPคือรูปหลายเหลี่ยมวงกลมอีกรูปหนึ่งที่จารึกอยู่ในวงกลมเดียวกัน ซึ่งเป็นรูปหลายเหลี่ยมที่มีจุดยอดเป็นจุดกึ่งกลางของส่วนโค้งวงกลมระหว่างจุดยอดของP [ 1 ] อาจ ได้มาจากรูปหลายเหลี่ยมจุดกึ่งกลางของP (รูปหลายเหลี่ยมที่มีจุดยอดเป็นจุดกึ่งกลางของขอบ) โดยการวางรูปหลายเหลี่ยมในลักษณะที่จุดศูนย์กลางของวงกลมตรงกับจุดกำเนิดและยืดหรือทำให้เวกเตอร์ที่แสดงจุดยอดแต่ละจุดของรูปหลายเหลี่ยมจุดกึ่งกลางเป็นเวกเตอร์หน่วยเพื่อให้มีความยาวหนึ่งหน่วย

แอปพลิเคชันดนตรี

รูปหลายเหลี่ยมที่ยืดจุดกึ่งกลางยังเรียกว่าเงาของP ด้วย เมื่อใช้วงกลมเพื่ออธิบายลำดับเวลา ที่ซ้ำกัน และจุดยอดของรูปหลายเหลี่ยมบนวงกลมแสดงถึงจุดเริ่มต้นของจังหวะกลองเงาจะแสดงถึงเซตของเวลาที่มือของมือกลองอยู่สูงที่สุด และมีความสม่ำเสมอทางจังหวะมากกว่าจังหวะดั้งเดิม[ 2 ]

การบรรจบกันสู่ความสม่ำเสมอ

รูปหลายเหลี่ยมที่ยืดจุดกึ่งกลางของรูปหลายเหลี่ยมปกติเป็นรูปหลายเหลี่ยมปกติเช่นกัน และการทำซ้ำการดำเนินการยืดจุดกึ่งกลางบนรูปหลายเหลี่ยมเริ่มต้นใดๆ จะส่งผลให้ลำดับของรูปหลายเหลี่ยมที่มีรูปร่างลู่เข้าสู่รูปหลายเหลี่ยมปกติ[ 1 ] [ 3 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Midpoint-stretching_polygon&oldid=918380409 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ รูปหลายเหลี่ยมยืดจุดกึ่งกลาง

ในทางเรขาคณิตรูปหลายเหลี่ยมที่ยืดจุดกึ่งกลางของรูปหลายเหลี่ยมวงกลมPคือรูปหลายเหลี่ยมวงกลมอีกรูปหนึ่งที่จารึกอยู่ในวงกลมเดียวกัน...

แอปพลิเคชันดนตรี

รูปหลายเหลี่ยมที่ยืดจุดกึ่งกลางยังเรียกว่า เงา ของ P ด้วย เมื่อใช้วงกลมเพื่ออธิบาย ลำดับเวลา ที่ซ้ำกัน และจุดยอดของรูปหลายเหลี่ยมบนวงกลมแสดงถึงจุดเริ่มต้นของ จังหวะกลอง เงาจะแสดงถึงเซตของเวลาที่มือของมือกลองอยู่สูงที่สุด และมี ความสม่ำเสมอทางจังหวะ...

การบรรจบกันสู่ความสม่ำเสมอ

รูปหลายเหลี่ยมที่ยืดจุดกึ่งกลางของ รูปหลายเหลี่ยมปกติ เป็นรูปหลายเหลี่ยมปกติเช่นกัน และการทำซ้ำการดำเนินการยืดจุดกึ่งกลางบนรูปหลายเหลี่ยมเริ่มต้นใดๆ จะส่งผลให้ลำดับของรูปหลายเหลี่ยมที่มีรูปร่างลู่เข้าสู่รูปหลายเหลี่ยมปกติ [ 1 ] [ 3 ]