มิคกี้
| มิคกี้ | |
|---|---|
![]() ใบปลิวเกมอาร์เคดนานาชาติ | |
| นักพัฒนา | Konami Imagine Software (พอร์ตเกม) |
| สำนักพิมพ์ | อาร์เคดพอร์ตส อิมเมจ ซอฟต์แวร์ |
| แพลตฟอร์ม | อาร์เคด , เอคอร์น อิเล็กโทรน , แอมสแตรด ซีพีซี , บี บีซี ไมโคร , คอมโมดอร์ 64 , เอ็มเอสเอ็กซ์ , เอสจี-1000 , เอ็กซ์เอ็กซ์ สเปกตรัม |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | เขาวงกต |
| โหมดต่างๆ | เล่นคนเดียว , เล่นหลายคน |
Mikieหรือที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Shinnyū Shain Tōru-kun [ a ]เป็นเกมอาร์เคดที่พัฒนาและวางจำหน่ายโดย Konamiในปี 1984 วัตถุประสงค์ของเกมคือการนำทางนักเรียนชื่อ Mikie ไปรอบๆ สถานที่ต่างๆ ในโรงเรียนเพื่อเก็บหัวใจซึ่งประกอบเป็นจดหมายจากแฟนสาวของเขา ในขณะที่ถูกไล่ล่าโดยสมาชิกของคณะครูและบุคลากรของโรงเรียน ในญี่ปุ่น ฉากของเกมถูกเปลี่ยนเป็นสำนักงานเพื่อหลีกเลี่ยงข้อโต้แย้ง ในขณะที่เวอร์ชันดั้งเดิมของเกมถูกวางจำหน่ายในระดับสากล Centuriเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมในอเมริกาเหนือ
เกมเพลย์
เกมเริ่มต้นที่ห้องเรียน โดย โทรุ มิกิเอะ (美紀 徹, Miki Tōru) จะลุกจากที่นั่งเพื่อให้ผู้เล่นเริ่มเกม มิกิเอะจะต้องผลักนักเรียนคนอื่นๆ ออกจากที่นั่งเพื่อเก็บหัวใจที่พวกเขานั่งอยู่ ในขณะเดียวกันก็ต้องหลีกเลี่ยงครูประจำห้องด้วย เมื่อผู้เล่นเก็บหัวใจได้ครบทุกดวงแล้ว ก็จะได้รับอนุญาตให้ออกจากห้องและไปยังทางเดินของโรงเรียน
ทางเดินในโรงเรียนเป็นที่ที่มิคกี้จะถูกภารโรงและครูประจำชั้นไล่ล่า และทั้งคู่ก็จะตามเขาออกไปข้างนอก นี่คือทางที่จะเข้าไปในส่วนอื่นๆ ของอาคารเรียน ซึ่งแต่ละห้องจะมีความท้าทายหรือระดับความยากที่แตกต่างกัน มิคกี้จะได้รับสัญญาณให้เข้าไปทางประตูที่ถูกต้องด้วยคำว่า "เข้า" ขนาดใหญ่ที่กระพริบ การเปิดประตูอื่นๆ จะทำให้มิคกี้ถูกต่อยด้วยนวมชกมวยหรือเท้าที่มีขนดก ทำให้เขาชะงัก อย่างไรก็ตาม มีประตูบานหนึ่งที่มีหญิงสาวแต่งตัวน้อยชิ้นอยู่ข้างใน การเปิดประตูบานนี้จะได้คะแนน 5,000 คะแนน มิคกี้ยังสามารถเก็บคะแนนพิเศษได้จากการเก็บกล่องอาหารกลางวันและเปิดตะแกรงที่มีเบอร์เกอร์และโซดาอยู่ข้างใน นอกจากการโขกหัวแล้ว ศัตรู (ภารโรงและครูประจำชั้น) ยังสามารถทำให้ชะงักได้ด้วยการปิดประตูใส่หน้าพวกเขา
ห้องที่สองคือห้องล็อกเกอร์ ซึ่งเป้าหมายคือการทำลายล็อกเกอร์เพื่อเก็บหัวใจ ในขณะที่ถูกไล่ล่าโดยภารโรง พ่อครัว และครูประจำห้องเรียน นอกจากการใช้หัวโขกแล้ว ยังมีถังใส่ลูกบาสเก็ตบอลสามถังวางอยู่รอบห้อง ซึ่งมิคกี้สามารถหยิบและโยนได้โดยใช้ปุ่มแอ็กชัน แต่ละถังบรรจุลูกบาสเก็ตบอลสามลูก
ห้องที่สามคือโรงอาหารที่มิคกี้ถูกไล่ล่าโดยพ่อครัวสองคนและครูประจำชั้นอีกครั้ง พ่อครัวคนหนึ่งที่ยืนอยู่ด้านบนสุดของห้องจะโยนขาเนื้อใส่มิคกี้เป็นครั้งคราว บนโต๊ะแต่ละโต๊ะจะมีเนื้อย่าง (3 ชิ้นต่อโต๊ะ) ซึ่งมิคกี้สามารถขว้างใส่ศัตรูของเขาได้
ห้องที่สี่เป็นเรื่องราวของนักเรียนที่อยู่ในสตูดิโอเต้นรำ ซึ่งเขาต้องหลบหลีกเหล่านักเต้นหญิงที่ทำให้เขาตะลึง รวมถึงครูสอนเต้น และครูประจำชั้นของเขาอีกครั้ง
ด่านสุดท้าย ไมกี้ต้องหลบหลีกนักฟุตบอลในสวนนอกโรงเรียน ซึ่งกำลังเฝ้ารักษาหัวใจที่เขาต้องเก็บรวบรวม เพื่อที่จะไปหาแมนดี้แฟนสาวของเขา
ปล่อย
เกม Mikieได้รับการทดสอบเบื้องต้นในญี่ปุ่นภายใต้ชื่อสากล โดยใช้กราฟิกและธีมโรงเรียนมัธยมปลายแบบเดียวกับที่จะใช้สำหรับการวางจำหน่ายในต่างประเทศ[ 3 ]แต่ Konami เลือกที่จะไม่วางจำหน่ายMikieในญี่ปุ่นเนื่องจากเนื้อเรื่องของเกมที่ตัวเอกแอบหนีออกจากโรงเรียนหลังจากเกิดเหตุการณ์ความรุนแรงในโรงเรียนในขณะนั้น[ 4 ]ด้วยเหตุนี้ จึงมีการสร้างเวอร์ชันทางเลือกสำหรับตู้เกมอาร์เคดในญี่ปุ่นในชื่อShinnyū Shain Tōru-kun (新入社員とおるくん; "พนักงานใหม่ โทรุ")ซึ่งเปลี่ยนฉากโรงเรียนเป็นสถานที่ทำงาน ห้องเรียนในด่านแรกกลายเป็นสำนักงานและครูเป็นผู้จัดการ สตูดิโอเต้นรำในด่านที่สามกลายเป็น สำนักงาน OLและด่านอื่นๆ (ทางเดิน โรงยิม ร้านอาหาร และสวนกลางแจ้ง) ส่วนใหญ่ยังคงเหมือนเดิม ยกเว้นการปรับเปลี่ยนกราฟิกเล็กน้อย แต่ผู้เล่นฟุตบอลในด่านสุดท้ายกลับกลายเป็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย[ 5 ]
เพลงประกอบเกมซึ่งมีการนำเพลง " A Hard Day's Night " และ " Twist and Shout " ของ The Beatles มาเรียบเรียงใหม่ในรูปแบบชิปจูน ได้รับอนุญาตจากJASRACในญี่ปุ่น โดยมีใบอนุญาตแสดงอยู่บนการ์ดคำแนะนำและแผงวงจรพิมพ์[ 5 ]
ในอเมริกาเหนือ เกมนี้จัดจำหน่ายโดยCenturiซึ่งเคยจัดจำหน่ายเกมอาร์เคดก่อนหน้านี้ของ Konami ในภูมิภาคนี้[ 2 ]ในยุโรป Konami เปิดตัวเกมนี้ในงานนิทรรศการเกมอาร์เคด Preview '85 ที่ ลอนดอน ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2527 [ 1 ]
เกมเวอร์ชันปรับปรุงใหม่ชื่อHigh School Graffiti Mikieมีฉากแอ็คชั่นที่รุนแรงน้อยลง โดยการโจมตีทางกายภาพของ Mikie เปลี่ยนจากการโขกหัวเป็นการตะโกนที่ทำให้เป็นอัมพาต ในขณะที่แอนิเมชั่น "การตาย" ของเขาเปลี่ยนจากการกลิ้งไปมาบนพื้นเป็นการร้องไห้ด้วยความสำนึกผิด[ 6 ]ขวดแก้วที่ Mikie ต้องโขกหัวสามครั้งเพื่อเอาหัวใจข้างในออกมา ถูกแทนที่ด้วยมัดหัวใจสามดวง ซึ่งให้ผลเช่นเดียวกันโดยไม่ต้องให้ตัวละครผู้เล่นโขกหัวใส่แก้ว ในด่านแรก ข้อความบนกระดานดำเขียนว่า "ความล้มเหลวสอนให้ประสบความสำเร็จ" แทนที่จะเป็น "E=MC2" การตะโกนของ Mikie ไม่มีผลต่อครูในห้องเรียนของเขา หลังจากแต่ละ "ขั้นตอน" (ลูปของเกม) เสร็จสมบูรณ์ในเวอร์ชันนี้ ความเร็วของตัวละครศัตรูจะเพิ่มขึ้น โดยบางตัวยังได้รับความสามารถใหม่ด้วย
ท่าเรือ
เกม Mikieถูกพอร์ตไปยังคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลต่างๆ โดยImagine Softwareซึ่งเป็นบริษัทในเครือของOcean Softwareโดยมีการวางจำหน่ายเวอร์ชันสำหรับAmstrad CPC , Acorn Electron , BBC Micro , Commodore 64และZX Spectrum นอกจากนี้ Sega ยังได้วางจำหน่าย เวอร์ชัน SG-1000 ของShinnyū Shain Tōru-kunเฉพาะในญี่ปุ่นอีกด้วย
แผนกต้อนรับ
| สิ่งพิมพ์ | รางวัล |
|---|---|
| ชน | ทุบ[ 7 ] |
ในญี่ปุ่นGame Machineระบุว่าShinnyū Shain Tōru-kun เป็นเครื่องเล่นเกมตู้ที่ประสบความสำเร็จมากเป็นอันดับสองของเดือนในฉบับวันที่ 1 ธันวาคม พ.ศ. 2527 [ 8 ]ในยุโรปMikieประสบความสำเร็จอย่างมากในตลาดเครื่องเล่นเกมหยอดเหรียญตลอดปี พ.ศ. 2528 [ 9 ]
นิตยสาร Computer and Video Gamesได้รีวิวเกมนี้ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2527 โดยเรียกมันว่า "เกมที่แปลกประหลาด" และ "หนึ่งในเกมที่ประหลาดที่สุด" ที่พวกเขาเคยเล่น พวกเขาระบุว่า "เนื้อเรื่องค่อนข้างซับซ้อนกว่า" เกมอาร์เคด และ "ต้องใช้ทักษะบางอย่างในการรวบรวมและส่ง" ข้อความและ "หลบหนีจากอำนาจเบื้องบน" แต่กล่าวว่า "ไม่ใช่เกมที่จะทำให้อะดรีนาลีนพลุ่งพล่าน" เมื่อเทียบกับเกมยิงและ "ชาวญี่ปุ่นคงมีความคิดที่แปลกประหลาดมากเกี่ยวกับสิ่งที่เด็กผู้ชายชาวอเมริกันเรียนในโรงเรียน" [ 1 ]
หมายเหตุ
- ↑ภาษาญี่ปุ่น :新入社員とおrunくん,เฮปเบิร์น :พนักงานน้องใหม่ โทรุ
ลิงก์ภายนอก
- มิกี้จากKiller List of Videogames
- Mikieจาก Retrogames.com
