กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

มิคกี้

วิดีโอเกมปี 1984/เกมส์ อัมสตราด ซีพีซี/วิดีโอเกมอาร์เคด/เกม BBC Micro และ Acorn Electron/CS1: URL ที่ไม่เหมาะสม/CS1 แหล่งที่มาภาษาญี่ปุ่น (ja)/เกมเซนจูรี/พลเรือจัตวา 64 เกม

Mikieหรือที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Shinnyū Shain Tōru-kun เป็นเกมอาร์เคดที่พัฒนาและวางจำหน่ายโดย Konamiในปี 1984 วัตถุประสงค์ของเกมคือการนำทางนักเรียนชื่อ Mikie ไปรอบๆ สถานที่ต่างๆ

มิคกี้

มิคกี้
ใบปลิวเกมอาร์เคดนานาชาติ
นักพัฒนาKonami Imagine Software (พอร์ตเกม)
สำนักพิมพ์อาร์เคดพอร์ตส อิมเมจ ซอฟต์แวร์
แพลตฟอร์มอาร์เคด , เอคอร์น อิเล็กโทรน , แอมสแตรด ซีพีซี , บี บีซี ไมโคร , คอมโมดอร์ 64 , เอ็มเอสเอ็กซ์ , เอสจี-1000 , เอ็กซ์เอ็กซ์ สเปกตรัม
ปล่อย
ประเภทเขาวงกต
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Mikieหรือที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Shinnyū Shain Tōru-kun [ a ]เป็นเกมอาร์เคดที่พัฒนาและวางจำหน่ายโดย Konamiในปี 1984 วัตถุประสงค์ของเกมคือการนำทางนักเรียนชื่อ Mikie ไปรอบๆ สถานที่ต่างๆ ในโรงเรียนเพื่อเก็บหัวใจซึ่งประกอบเป็นจดหมายจากแฟนสาวของเขา ในขณะที่ถูกไล่ล่าโดยสมาชิกของคณะครูและบุคลากรของโรงเรียน ในญี่ปุ่น ฉากของเกมถูกเปลี่ยนเป็นสำนักงานเพื่อหลีกเลี่ยงข้อโต้แย้ง ในขณะที่เวอร์ชันดั้งเดิมของเกมถูกวางจำหน่ายในระดับสากล Centuriเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมในอเมริกาเหนือ

เกมเพลย์

เกมเริ่มต้นที่ห้องเรียน โดย โทรุ มิกิเอะ (美紀 徹, Miki Tōru) จะลุกจากที่นั่งเพื่อให้ผู้เล่นเริ่มเกม มิกิเอะจะต้องผลักนักเรียนคนอื่นๆ ออกจากที่นั่งเพื่อเก็บหัวใจที่พวกเขานั่งอยู่ ในขณะเดียวกันก็ต้องหลีกเลี่ยงครูประจำห้องด้วย เมื่อผู้เล่นเก็บหัวใจได้ครบทุกดวงแล้ว ก็จะได้รับอนุญาตให้ออกจากห้องและไปยังทางเดินของโรงเรียน

ทางเดินในโรงเรียนเป็นที่ที่มิคกี้จะถูกภารโรงและครูประจำชั้นไล่ล่า และทั้งคู่ก็จะตามเขาออกไปข้างนอก นี่คือทางที่จะเข้าไปในส่วนอื่นๆ ของอาคารเรียน ซึ่งแต่ละห้องจะมีความท้าทายหรือระดับความยากที่แตกต่างกัน มิคกี้จะได้รับสัญญาณให้เข้าไปทางประตูที่ถูกต้องด้วยคำว่า "เข้า" ขนาดใหญ่ที่กระพริบ การเปิดประตูอื่นๆ จะทำให้มิคกี้ถูกต่อยด้วยนวมชกมวยหรือเท้าที่มีขนดก ทำให้เขาชะงัก อย่างไรก็ตาม มีประตูบานหนึ่งที่มีหญิงสาวแต่งตัวน้อยชิ้นอยู่ข้างใน การเปิดประตูบานนี้จะได้คะแนน 5,000 คะแนน มิคกี้ยังสามารถเก็บคะแนนพิเศษได้จากการเก็บกล่องอาหารกลางวันและเปิดตะแกรงที่มีเบอร์เกอร์และโซดาอยู่ข้างใน นอกจากการโขกหัวแล้ว ศัตรู (ภารโรงและครูประจำชั้น) ยังสามารถทำให้ชะงักได้ด้วยการปิดประตูใส่หน้าพวกเขา

ห้องที่สองคือห้องล็อกเกอร์ ซึ่งเป้าหมายคือการทำลายล็อกเกอร์เพื่อเก็บหัวใจ ในขณะที่ถูกไล่ล่าโดยภารโรง พ่อครัว และครูประจำห้องเรียน นอกจากการใช้หัวโขกแล้ว ยังมีถังใส่ลูกบาสเก็ตบอลสามถังวางอยู่รอบห้อง ซึ่งมิคกี้สามารถหยิบและโยนได้โดยใช้ปุ่มแอ็กชัน แต่ละถังบรรจุลูกบาสเก็ตบอลสามลูก

ห้องที่สามคือโรงอาหารที่มิคกี้ถูกไล่ล่าโดยพ่อครัวสองคนและครูประจำชั้นอีกครั้ง พ่อครัวคนหนึ่งที่ยืนอยู่ด้านบนสุดของห้องจะโยนขาเนื้อใส่มิคกี้เป็นครั้งคราว บนโต๊ะแต่ละโต๊ะจะมีเนื้อย่าง (3 ชิ้นต่อโต๊ะ) ซึ่งมิคกี้สามารถขว้างใส่ศัตรูของเขาได้

ห้องที่สี่เป็นเรื่องราวของนักเรียนที่อยู่ในสตูดิโอเต้นรำ ซึ่งเขาต้องหลบหลีกเหล่านักเต้นหญิงที่ทำให้เขาตะลึง รวมถึงครูสอนเต้น และครูประจำชั้นของเขาอีกครั้ง

ด่านสุดท้าย ไมกี้ต้องหลบหลีกนักฟุตบอลในสวนนอกโรงเรียน ซึ่งกำลังเฝ้ารักษาหัวใจที่เขาต้องเก็บรวบรวม เพื่อที่จะไปหาแมนดี้แฟนสาวของเขา

ปล่อย

เกม Mikieได้รับการทดสอบเบื้องต้นในญี่ปุ่นภายใต้ชื่อสากล โดยใช้กราฟิกและธีมโรงเรียนมัธยมปลายแบบเดียวกับที่จะใช้สำหรับการวางจำหน่ายในต่างประเทศ[ 3 ]แต่ Konami เลือกที่จะไม่วางจำหน่ายMikieในญี่ปุ่นเนื่องจากเนื้อเรื่องของเกมที่ตัวเอกแอบหนีออกจากโรงเรียนหลังจากเกิดเหตุการณ์ความรุนแรงในโรงเรียนในขณะนั้น[ 4 ]ด้วยเหตุนี้ จึงมีการสร้างเวอร์ชันทางเลือกสำหรับตู้เกมอาร์เคดในญี่ปุ่นในชื่อShinnyū Shain Tōru-kun (新入社員とおるくん; "พนักงานใหม่ โทรุ")ซึ่งเปลี่ยนฉากโรงเรียนเป็นสถานที่ทำงาน ห้องเรียนในด่านแรกกลายเป็นสำนักงานและครูเป็นผู้จัดการ สตูดิโอเต้นรำในด่านที่สามกลายเป็น สำนักงาน OLและด่านอื่นๆ (ทางเดิน โรงยิม ร้านอาหาร และสวนกลางแจ้ง) ส่วนใหญ่ยังคงเหมือนเดิม ยกเว้นการปรับเปลี่ยนกราฟิกเล็กน้อย แต่ผู้เล่นฟุตบอลในด่านสุดท้ายกลับกลายเป็นเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย[ 5 ]

เพลงประกอบเกมซึ่งมีการนำเพลง " A Hard Day's Night " และ " Twist and Shout " ของ The Beatles มาเรียบเรียงใหม่ในรูปแบบชิปจูน ได้รับอนุญาตจากJASRACในญี่ปุ่น โดยมีใบอนุญาตแสดงอยู่บนการ์ดคำแนะนำและแผงวงจรพิมพ์[ 5 ]

ในอเมริกาเหนือ เกมนี้จัดจำหน่ายโดยCenturiซึ่งเคยจัดจำหน่ายเกมอาร์เคดก่อนหน้านี้ของ Konami ในภูมิภาคนี้[ 2 ]ในยุโรป Konami เปิดตัวเกมนี้ในงานนิทรรศการเกมอาร์เคด Preview '85 ที่ ลอนดอน ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2527 [ 1 ]

เกมเวอร์ชันปรับปรุงใหม่ชื่อHigh School Graffiti Mikieมีฉากแอ็คชั่นที่รุนแรงน้อยลง โดยการโจมตีทางกายภาพของ Mikie เปลี่ยนจากการโขกหัวเป็นการตะโกนที่ทำให้เป็นอัมพาต ในขณะที่แอนิเมชั่น "การตาย" ของเขาเปลี่ยนจากการกลิ้งไปมาบนพื้นเป็นการร้องไห้ด้วยความสำนึกผิด[ 6 ]ขวดแก้วที่ Mikie ต้องโขกหัวสามครั้งเพื่อเอาหัวใจข้างในออกมา ถูกแทนที่ด้วยมัดหัวใจสามดวง ซึ่งให้ผลเช่นเดียวกันโดยไม่ต้องให้ตัวละครผู้เล่นโขกหัวใส่แก้ว ในด่านแรก ข้อความบนกระดานดำเขียนว่า "ความล้มเหลวสอนให้ประสบความสำเร็จ" แทนที่จะเป็น "E=MC2" การตะโกนของ Mikie ไม่มีผลต่อครูในห้องเรียนของเขา หลังจากแต่ละ "ขั้นตอน" (ลูปของเกม) เสร็จสมบูรณ์ในเวอร์ชันนี้ ความเร็วของตัวละครศัตรูจะเพิ่มขึ้น โดยบางตัวยังได้รับความสามารถใหม่ด้วย

ท่าเรือ

เกม Mikieถูกพอร์ตไปยังคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลต่างๆ โดยImagine Softwareซึ่งเป็นบริษัทในเครือของOcean Softwareโดยมีการวางจำหน่ายเวอร์ชันสำหรับAmstrad CPC , Acorn Electron , BBC Micro , Commodore 64และZX Spectrum นอกจากนี้ Sega ยังได้วางจำหน่าย เวอร์ชัน SG-1000 ของShinnyū Shain Tōru-kunเฉพาะในญี่ปุ่นอีกด้วย

แผนกต้อนรับ

ในญี่ปุ่นGame Machineระบุว่าShinnyū Shain Tōru-kun เป็นเครื่องเล่นเกมตู้ที่ประสบความสำเร็จมากเป็นอันดับสองของเดือนในฉบับวันที่ 1 ธันวาคม พ.ศ. 2527 [ 8 ]ในยุโรปMikieประสบความสำเร็จอย่างมากในตลาดเครื่องเล่นเกมหยอดเหรียญตลอดปี พ.ศ. 2528 [ 9 ]

นิตยสาร Computer and Video Gamesได้รีวิวเกมนี้ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2527 โดยเรียกมันว่า "เกมที่แปลกประหลาด" และ "หนึ่งในเกมที่ประหลาดที่สุด" ที่พวกเขาเคยเล่น พวกเขาระบุว่า "เนื้อเรื่องค่อนข้างซับซ้อนกว่า" เกมอาร์เคด และ "ต้องใช้ทักษะบางอย่างในการรวบรวมและส่ง" ข้อความและ "หลบหนีจากอำนาจเบื้องบน" แต่กล่าวว่า "ไม่ใช่เกมที่จะทำให้อะดรีนาลีนพลุ่งพล่าน" เมื่อเทียบกับเกมยิงและ "ชาวญี่ปุ่นคงมีความคิดที่แปลกประหลาดมากเกี่ยวกับสิ่งที่เด็กผู้ชายชาวอเมริกันเรียนในโรงเรียน" [ 1 ]

หมายเหตุ

  1. ภาษาญี่ปุ่น :新入社員とおrunくん,เฮปเบิร์น :พนักงานน้องใหม่ โทรุ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Mikie&oldid=1358523470 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ มิคกี้

Mikieหรือที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Shinnyū Shain Tōru-kun เป็นเกมอาร์เคดที่พัฒนาและวางจำหน่ายโดย Konamiในปี 1984 วัตถุประสงค์ของเกมคือการนำทางนักเรียนชื่อ Mikie ไปรอบๆ สถานที่ต่างๆ

เกมเพลย์

เกมเริ่มต้นที่ห้องเรียน โดย โทรุ มิกิเอะ (美紀 徹, Miki Tōru) จะลุกจากที่นั่งเพื่อให้ผู้เล่นเริ่มเกม มิกิเอะจะต้องผลักนักเรียนคนอื่นๆ ออกจากที่นั่งเพื่อเก็บหัวใจที่พวกเขานั่งอยู่ ในขณะเดียวกันก็ต้องหลีกเลี่ยงครูประจำห้องด้วย เมื่อผู้เล่นเก็บหัวใจได้ครบทุกดวงแล้ว...

ปล่อย

เกม Mikie ได้รับการทดสอบเบื้องต้นใน ญี่ปุ่น ภายใต้ชื่อสากล โดยใช้กราฟิกและธีมโรงเรียนมัธยมปลายแบบเดียวกับที่จะใช้สำหรับการวางจำหน่ายในต่างประเทศ [ 3 ] แต่ Konami เลือกที่จะไม่วางจำหน่าย Mikie...

ท่าเรือ

เกม Mikie ถูกพอร์ตไปยังคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลต่างๆ โดย Imagine Software ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Ocean Software โดยมีการวางจำหน่ายเวอร์ชันสำหรับ Amstrad CPC , Acorn Electron , BBC Micro , Commodore 64 และ ZX Spectrum นอกจากนี้ Sega ยังได้วางจำหน่าย เวอร์ชัน...