กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 10 นาที

ตัวเร่งปฏิกิริยาของ Mirror's Edge

วิดีโอเกมปี 2016/เกมแพลตฟอร์มสามมิติ/เกมแอ็คชั่นผจญภัย/เกม Digital Illusions CE/วิดีโอเกมแนวดิสโทเปีย/เกมศิลปะอิเล็กทรอนิกส์/นิยายเกี่ยวกับการควบคุมจิตใจ/นิยายเกี่ยวกับนาโนเทคโนโลยี

Mirror's Edge Catalystเป็นเกม แอ็คชั่น ผจญภัย มุมมอง บุคคลที่หนึ่ง แบบแพลตฟอร์ม ที่พัฒนาโดย DICEและจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts ในปี 2016 วางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 4 ,...

ตัวเร่งปฏิกิริยาของ Mirror's Edge

ตัวเร่งปฏิกิริยาของ Mirror's Edge
นักพัฒนาลูกเต๋า
สำนักพิมพ์อิเล็กทรอนิกส์อาร์ตส์
ผู้อำนวยการเพอร์ ยูเลน
ผู้ผลิต
  • ซาร่า แจนส์สัน
  • อาโม โมสโตฟี
นักออกแบบเอริค โอเดลดาห์ล
โปรแกรมเมอร์ทอร์บยอร์น โซเดอร์แมน
ศิลปินจอนนี่ ลุงสเตดท์
นักเขียนคริสโตเฟอร์ เอ็มการ์ด
นักแต่งเพลงสนามพลังงานแสงอาทิตย์
เครื่องยนต์ฟรอสต์ไบต์ 3
แพลตฟอร์ม
ปล่อย
  • NA : 7 มิถุนายน 2559
  • PAL : 9 มิถุนายน 2559
ประเภทเกมแอ็คชั่นผจญภัย , เกมแพลตฟอร์ม
โหมดต่างๆเล่นคนเดียว , เล่นหลายคน

Mirror's Edge Catalystเป็นเกม แอ็คชั่น ผจญภัย มุมมอง บุคคลที่หนึ่ง แบบแพลตฟอร์ม ที่พัฒนาโดย DICEและจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts ในปี 2016 วางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 4 , Windowsและ Xbox Oneในเดือนมิถุนายน 2016 เป็นที่ นำ เกมปี 2008 กลับมาสร้างใหม่โดยเน้นที่ตัวเอก Faith Connors [ 1 ]

เมื่อวางจำหน่ายMirror's Edge Catalystได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์ โดยชื่นชมเกมเพลย์การวิ่งอิสระและภาพกราฟิก แต่ติชมเนื้อเรื่องและระบบการต่อสู้

ในเดือนธันวาคม 2023 เซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดของMirror's Edge Catalystถูกปิดโดย EA ทำให้ฟีเจอร์เกมมัลติเพลเยอร์ทั้งหมดใช้งานไม่ได้และไม่สามารถปลดล็อกความสำเร็จ บางอย่างได้ [ 2 ]

เกมเพลย์

ภาพหน้าจอเกมเพลย์เวอร์ชั่น ก่อนอัลฟ่าของMirror's Edge Catalystเช่นเดียวกับเกมต้นฉบับ Faith สามารถเคลื่อนที่ไปมาในสภาพแวดล้อมต่างๆ ได้โดยใช้วัตถุต่างๆ ในสภาพแวดล้อม เช่น ราวทางเดินที่เห็นในภาพนี้

Mirror's Edge Catalystเป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ผู้เล่นควบคุมFaith Connorsในขณะที่เธอเดินทางผ่านเมือง Glass แห่งอนาคต คล้ายกับMirror's Edge ภาคแรก ผู้เล่นจะเดินทางไปทั่วเมืองโดยใช้ลักษณะของการสำรวจเมืองและ การเคลื่อนไหว แบบปาร์กัวร์เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จและหลบหลีกหรือต่อสู้กับศัตรู ผู้เล่นยังสามารถใช้วัตถุในสภาพแวดล้อม เช่นซิปไลน์และขอบ และอุปกรณ์ต่างๆ ซึ่งรวมถึงเชือก MAG (Manifold Attachment Gear) และ Disruptor [ 3 ]เพื่อเดินทางข้ามอาคาร ปิดใช้งานระบบบางอย่าง (เช่น พัดลมขนาดใหญ่หรือกล้องวงจรปิด) และช่วยเหลือ Faith ในระหว่างการต่อสู้ เมื่อผู้เล่นทำเครื่องหมายเป้าหมายบนแผนที่ "วิสัยทัศน์นักวิ่ง" ของ Faith จะถูกเปิดใช้งานและสิ่งของในฉากบางอย่างจะถูกไฮไลต์เป็นสีแดงโดยอัตโนมัติ สิ่งเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นตัวนำทางเพื่อนำผู้เล่นไปยังเป้าหมาย[ 4 ]การใช้ระดับและรูปแบบการเล่นเชิงเส้นที่พบในMirror's Edge ภาคแรก ได้ถูกแทนที่ด้วยสภาพแวดล้อมแบบโลกเปิดที่ สามารถท่องไปได้อย่างอิสระ สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการเดินทางมากขึ้น โดยอนุญาตให้ใช้เส้นทางหลายเส้นทางเพื่อบรรลุเป้าหมาย[ 5 ]นอกเหนือจากภารกิจของแคมเปญแล้ว ยังมีกิจกรรมเสริม เช่น การทดสอบเวลา การแข่งขัน และปริศนาสิ่งแวดล้อม นอกจากนี้ ยังมีไอเท็มที่เรียกว่า GridLeaks กระจายอยู่ทั่วโลก ซึ่งผู้เล่นสามารถเก็บรวบรวมได้[ 6 ]

กลไกการต่อสู้ของเกมได้รับการปรับปรุงใหม่ และมีการพัฒนาระบบการต่อสู้ใหม่ เนื่องจากเกมเน้นการเคลื่อนที่เป็นอย่างมาก[ 5 ]นอกจากนี้ แม้ว่าจะใช้เพียงเล็กน้อยในเกมก่อนหน้า แต่Mirror's Edge Catalystได้ตัดการใช้ปืนของผู้เล่นออกไปโดยสิ้นเชิง โดยเน้นไปที่การวิ่งและการเคลื่อนไหวแบบปาร์กัวร์ของเฟธ และการโจมตีแบบประชิดตัวอย่างรวดเร็วเพื่อกำจัดหรือหลบหลีกศัตรู[ 7 ]เฟธจะเข้าสู่โหมดโฟกัสขณะวิ่ง และด้วยโฟกัสที่เพียงพอ เฟธสามารถหลบกระสุนจากศัตรูได้[ 3 ]ตามคำกล่าวของซาร่า แจนส์สัน โปรดิวเซอร์อาวุโสของเกม การต่อสู้และการประลองที่นำเสนอเป็นส่วนขยายของการเคลื่อนไหวของเกม แทนที่จะเป็นชุดที่แยกออกจากกัน[ 8 ]เมื่อเฟธกำลังทำการโจมตีปิดฉาก เกมจะเปลี่ยนเป็นมุมมองบุคคลที่สาม[ 9 ]

Mirror's Edge Catalystมีฟีเจอร์มัลติเพลเยอร์หลายอย่าง ซึ่ง DICE เรียกว่า Social Play [ 10 ]บริการออนไลน์แบบอะซิงโครนัสนี้ถูกยกเลิกเมื่อวันที่ 9 ธันวาคม 2023 สำหรับ PlayStation 4, Xbox One, Steam และ EA App [ 11 ]แม้ว่าจะไม่มี โหมด มัลติเพลเยอร์แบบร่วมมือกันแบบเรียลไทม์หรือโหมดแข่งขันแบบเคียงข้างกัน แต่เกมนี้มีมัลติเพลเยอร์แบบอะซิงโครนัส ซึ่งการกระทำของผู้เล่นในเกมสามารถส่งผลกระทบต่อโลกในเกมของผู้เล่นคนอื่นได้[ 12 ]หนึ่งในนั้นคือ Time Trials ซึ่งแตกต่างจากในเกมปี 2008 ที่ไม่ได้กำหนดไว้ล่วงหน้าโดย DICE แต่เส้นทางจากจุดตรวจสอบหนึ่งไปยังอีกจุดตรวจสอบหนึ่งจะถูกกำหนดโดยผู้เล่นคนใดก็ได้ ซึ่งผู้เล่นคนอื่นสามารถแข่งขันกับพวกเขาได้ตามต้องการเพื่อทำเวลาให้เร็วขึ้น ผู้เล่นยังสามารถวาง Location Emitters เพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นติดตาม ซึ่งเป็นกิจกรรมการสำรวจที่คล้ายกับ geocaching

เรื่องย่อ

การตั้งค่า

เกมนี้ดำเนินเรื่องในเมืองกลาส เมืองแห่งอนาคตที่ล่มสลาย เมืองที่เป็นศูนย์กลางการแสดงออกของประเทศแคสเคเดีย ซึ่งปกครองโดยระบอบเผด็จการทุนนิยม สังคมแคสเคเดียมี การแบ่งชนชั้นสูงและพลเมืองส่วนใหญ่ทำงานให้กับบริษัทต่างๆ และเชื่อมต่อกับกริดระบบเฝ้าระวัง ทางสังคมขนาดใหญ่ ที่เชื่อมต่อทุกสิ่งและทุกคนในเมืองต่างๆ เช่น กลาส เข้าด้วยกันทางดิจิทัล บริษัทต่างๆ กำลังเตรียมการเปิดตัวโครงการลับที่เรียกว่า รีเฟล็กชั่น เพื่อควบคุมประชากรผ่านทางกริด

กลุ่ม คนที่เรียกตัวเองว่า "รันเนอร์" คือคนส่งของอิสระที่มีทักษะด้านปาร์กัวร์พวกเขาปฏิเสธที่จะเชื่อมต่อกับระบบโครงข่ายไฟฟ้าหลัก (Grid) และอาศัยอยู่บนดาดฟ้า หาเลี้ยงชีพด้วยงานส่งของลับๆ ในขณะที่หลบเลี่ยงระบบรักษาความปลอดภัยของบริษัท เกมนี้เน้นไปที่รันเนอร์ชื่อเฟธ และความพยายามของเธอที่จะช่วยเหลือรันเนอร์คนอื่นๆ ในการโค่นล้มรัฐบาลของบริษัทและหยุดยั้งรีเฟล็กชั่น

พล็อต

เฟธ คอนเนอร์สได้รับการปล่อยตัวจากเรือนจำและได้พบกับอิคารัส เพื่อนร่วมแก๊งรันเนอร์ รวมถึงโนอาห์ หัวหน้าแก๊งรันเนอร์ผู้เลี้ยงดูเฟธหลังจากพ่อแม่ของเธอเสียชีวิต ระหว่างภารกิจเก็บข้อมูล เฟธฝ่าฝืนคำสั่งและขโมยฮาร์ดไดรฟ์ที่มีค่า แต่ถูกกาเบรียล ครูเกอร์ ซีอีโอของบริษัทครูเกอร์ ซีเคียวริตี้ หรือ เค-เซค พบเห็น เธอสามารถหลบหนีไปได้ โดยตั้งใจจะใช้ข้อมูลในฮาร์ดไดรฟ์เพื่อชำระหนี้ให้กับเจ้าพ่อตลาดมืด เฟธนำฮาร์ดไดรฟ์ไปให้พลาสติก แฮ็กเกอร์ผู้มากความสามารถ ซึ่งบอกเธอว่ามันมีพิมพ์เขียวสำหรับโครงการลับสุดยอดที่รู้จักกันในชื่อ รีเฟล็กชั่น

ขณะที่อิคารัสและเฟธไม่อยู่ หน่วย K-Sec ได้นำกำลังบุกโจมตีรังของพวกนักวิ่ง และจับกุมหรือสังหารทุกคนที่อยู่ในนั้น รวมถึงโนอาห์ด้วย เฟธและอิคารัสไม่มีที่ไป จึงหันไปขอความช่วยเหลือจากรีเบคก้า เธน ผู้นำของแบล็กโนเวมเบอร์ ขบวนการต่อต้านติดอาวุธ กลุ่มกบฏจับกุมอิซาเบล ครูเกอร์ ผู้บัญชาการระดับสูงของ K-Sec ซึ่งเป็นลูกสาวของกาเบรียล ครูเกอร์ได้

เฟธขอให้พลาสติกแทรกซึมเข้าไปในเซิร์ฟเวอร์ของ K-Sec และรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับอิซาเบล ซึ่งแท้จริงแล้วคือเคทลิน "แคท" คอนเนอร์ส น้องสาวของเฟธ ที่ทุกคนเข้าใจว่าเสียชีวิตไปแล้ว กาเบรียล ครูเกอร์รับเธอมาเลี้ยงดูเป็นบุตรบุญธรรม โดยบอกเธอว่าเฟธถูกฆ่าตายไปพร้อมกับคนในครอบครัว เฟธรีบกลับไปยังสำนักงานใหญ่ของแบล็กโนเวมเบอร์ ที่ซึ่งเธนกำลังเตรียมประหารอิซาเบลเพื่อส่งข้อความถึงพ่อของเธอ แม้ว่าอิซาเบลดูเหมือนจะจำเฟธไม่ได้ แต่เฟธก็โน้มน้าวให้เธนช่วยชีวิตเธอไว้

อิซาเบลบอกเป็นนัยๆ กับเฟธว่าโนอาห์อาจยังมีชีวิตอยู่และถูกกักขังอยู่ในสถานที่แห่งหนึ่ง เฟธช่วยเหลือเหล่านักวิทยาศาสตร์ของโครงการรีเฟล็กชั่นที่ถูก K-Sec จับกุมตัวไว้ที่นั่นเพราะ "ถามคำถามมากเกินไป" อาลีน มาเอรา หัวหน้านักวิทยาศาสตร์ อธิบายว่าโครงการรีเฟล็กชั่นเกี่ยวข้องกับการฉีดนาโนบอท เข้าไปในประชากร ซึ่งสามารถควบคุมจากระยะไกลเพื่อควบคุมความคิดและอารมณ์ เฟธพบโนอาห์ที่กำลังถูกทดลองด้วยนาโนบอทต้นแบบของโครงการรีเฟล็กชั่น แต่ก็สายเกินไปที่จะช่วยชีวิตเขา ในขณะเดียวกัน ที่สำนักงานใหญ่แบล็กโนเวมเบอร์ กลุ่มกบฏถูก K-Sec ซุ่มโจมตีขณะกำลังเคลื่อนย้ายอิซาเบลขึ้นมาบนพื้นดิน อิคารัสและกลุ่มกบฏถูกฉีดนาโนบอทของโครงการรีเฟล็กชั่น

พลาสติกและอไลน์ร่วมมือกันสร้างไวรัสเพื่อปิดการใช้งานรีเฟล็กชั่นอย่างสมบูรณ์ เฟธได้เห็นการระเบิดครั้งใหญ่ที่เดอะชาร์ด อาคารที่สูงที่สุดในโลกกลาส เฟธขึ้นไปบนยอดเดอะชาร์ดเพื่อเปิดใช้งานไวรัส ที่ด้านบนสุด เธอได้พบกับกาเบรียล ซึ่งปกป้องการตัดสินใจของเขาในการเปิดตัวรีเฟล็กชั่น โดยกล่าวว่านาโนบอทเป็นยาที่ออกแบบมาเพื่อควบคุมอาการปอดเรื้อรังของอิซาเบล และโครงการนี้เป็นเรื่องของการเอาชีวิตรอดมากกว่าการควบคุม

อิซาเบลเข้าร่วมกับพวกเขา แต่เธอก็ไม่สามารถหยุดยั้งไวรัสได้ พวกเขาต่อสู้กันบนลานจอดเฮลิคอปเตอร์ และอิซาเบลกล่าวหาเฟธว่าทิ้งเธอไว้ให้ตาย ในขณะที่เฟธพยายามเตือนอิซาเบลว่าเธอเป็นใครกันแน่ กาเบรียล ครูเกอร์ปรากฏตัวบนเฮลิคอปเตอร์และขอร้องอิซาเบลที่ลังเลให้ไปกับเขา เดอะชาร์ดเริ่มพังทลายลง และกาเบรียลก็บินออกจากเฮลิคอปเตอร์ที่กำลังร่วงหล่น เฟธไถลไปที่ขอบลานจอดเฮลิคอปเตอร์ แต่ถูกอิซาเบลจับไว้ กาเบรียลตะโกนเรียกให้ลูกสาวช่วยเขา และอิซาเบลบอกเฟธว่าเธอ "ต้องทำ" และวิ่งไปหาเขา อย่างไรก็ตาม เมื่อเฮลิคอปเตอร์บินขึ้นและจากไป มีเพียงอิซาเบลอยู่ในนั้น โดยไม่เห็นกาเบรียลอยู่ที่ไหนเลย

หลังเหตุการณ์นั้น มีรายงานข่าวว่าอิซาเบลจะเข้ารับตำแหน่งซีอีโอของ Kruger Security แทนบิดาที่หายตัวไป แม้ว่าจะไม่มีการลุกฮือของประชาชน แต่เฟธก็สามารถระงับการปล่อยจรวด Reflection ได้สำเร็จ ทำให้ประชาชนปลอดภัยจากการควบคุมของกลุ่มบริษัทใหญ่

การพัฒนา

เกม Mirror's Edgeภาคใหม่ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการในเดือนมิถุนายน 2013 ในงานแถลงข่าวของ Electronic Arts ที่งาน E3 2013วางจำหน่ายสำหรับPlayStation 4 , WindowsและXbox Oneในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 7 มิถุนายน 2016 และในยุโรป ออสเตรเลีย และนิวซีแลนด์เมื่อวันที่ 9 มิถุนายน[ 13 ] [ 14 ]เกมนี้ได้รับการประกาศในเวลาต่อมาว่าเป็นภาคก่อนหน้าของMirror's Edgeโดยนำเสนอต้นกำเนิดของ Faith [ 15 ]และใช้เอนจิ้นFrostbite [ 16 ]แทนเอน จิ้ น Unreal Engineที่ใช้ในเกมภาคแรกอย่างไรก็ตาม ในภายหลัง Sara Jansson กล่าวว่าเกมนี้ไม่ได้ถูกมองว่าเป็นทั้งการรีบูตหรือภาคก่อนหน้า[ 5 ] Electronic Arts ยังยืนยันในปี 2013 ว่าเกมนี้จะเป็น "เกมแอ็คชั่นผจญภัยแบบโอเพ่นเวิลด์" [ 17 ]ตามที่ Karl Magnus Troedsson ผู้จัดการทั่วไปของ DICE กล่าว เกมนี้เน้นไปที่กลไกการต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยต่อยอดจากกลไกการเคลื่อนไหวแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีอยู่ในเกมแรก[ 18 ]เนื่องจากเกมมีสภาพแวดล้อมแบบเปิดกว้าง วิสัยทัศน์ของนักวิ่งจากเกมแรกจึงได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมดเพื่อให้เข้ากับโครงสร้างนี้ วิสัยทัศน์ของนักวิ่งในCatalystสามารถคำนวณเส้นทางใหม่สำหรับผู้เล่นไปยังเป้าหมายหรือจุดหมายได้[ 19 ]

ในเดือนมกราคม 2014 นักเขียนRhianna Pratchettประกาศทางทวิตเตอร์ว่าเธอจะไม่เกี่ยวข้องกับเกมใหม่ และทีมงานดั้งเดิมส่วนใหญ่ก็จะไม่เกี่ยวข้องด้วยเช่นกัน[ 20 ] Mirror's Edgeได้รับการยืนยันว่าจะวางจำหน่ายในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2016 ก่อนที่จะถูกเลื่อนออกไป[ 21 ]

ชื่อเกมMirror's Edge Catalystได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนมิถุนายน 2015 ก่อนงานE3 2015โดย Sara Jansson ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ DICE ยืนยันว่าเกมนี้ไม่ใช่ภาคต่อ แต่จะเจาะลึกเรื่องราวในอดีตของ Faith มากขึ้น พร้อมทั้งขยายประสบการณ์มุมมองบุคคลที่หนึ่งจากเกมต้นฉบับ[ 22 ]ในวันที่ 15 มิถุนายน ในงาน E3 และต่อมาใน ช่อง YouTube ของ Mirror's Edge ทาง DICE ได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ของMirror's Edge Catalystซึ่งเผยให้เห็นองค์ประกอบของเนื้อเรื่องและสภาพแวดล้อมของเกม[ 23 ]ได้รับการยืนยันแล้วว่าเกมจะมีดีไซน์แบบโอเพ่นเวิลด์ และ Faith จะไม่สามารถใช้ปืนได้อีกต่อไป[ 24 ]

เมื่อวันที่ 30 กันยายน 2015 มีการประกาศว่าSolar Fields ผู้แต่งเพลงประกอบเกม Mirror 's Edge ภาคแรก จะกลับมาแต่งเพลงประกอบเกม Catalyst อีกครั้ง[ 25 ]เขาได้ร่วมงานกับวงซินธ์ป็อปสก็อ ตแลนด์ Chvrchesเพื่อสร้างเพลงใหม่สำหรับเพลงประกอบเกมชื่อ "Warning Call" [ 26 ]

เมื่อวันที่ 29 ตุลาคม 2558 มีการประกาศว่าเกมถูกเลื่อนออกไปจนถึงวันที่ 24 พฤษภาคม 2559 เพื่อให้มีเวลาในการพัฒนาเพิ่มเติมและเพื่อให้ DICE ปรับปรุงรูปแบบการเล่นการเคลื่อนที่[ 27 ] [ 28 ]เมื่อวันที่ 21 เมษายน 2559 มีการประกาศว่าเกมถูกเลื่อนออกไปจนถึงวันที่ 7 มิถุนายน 2559 เพื่อให้สามารถปรับปรุงและทำให้ Social Play สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น[ 29 ]เกมเวอร์ชัน Collector Edition วางจำหน่ายพร้อมกับเกมหลัก โดยประกอบด้วยฟิกเกอร์ของ Faith, กล่องเหล็ก, ภาพพิมพ์หิน, รอยสักชั่วคราว และกล่องเก็บของ[ 30 ]

หนังสือการ์ตูนภาคก่อนหน้าชื่อMirror's Edge: Exordiumซึ่งนำไปสู่เนื้อเรื่องของMirror's Edge Catalystได้รับการตีพิมพ์เมื่อวันที่ 9 กันยายน 2015 โดยDark Horse Comics [ 31 ] ในเดือนพฤษภาคม 2016 Endemol Shine North Americaประกาศว่าพวกเขากำลังผลิตรายการโทรทัศน์โดยอิงจากแฟรนไชส์​​Mirror's Edge [ 32 ]อย่างไรก็ตาม ไม่มีการกล่าวถึงเรื่องนี้อีกเลยนับตั้งแต่นั้นมา

แผนกต้อนรับ

เว็บไซต์Metacritic ซึ่งเป็นเว็บไซต์ รวรวมบทวิจารณ์ ระบุ ว่า เกม Mirror's Edge Catalystได้รับคำวิจารณ์ "คละกันไปหรือปานกลาง" จากนักวิจารณ์

Chris Carter จากDestructoidให้รีวิวเกมในเชิงบวก โดยชื่นชมการเน้นเกมเพลย์แบบโอเพ่นเวิลด์ และกล่าวว่าเกมนี้ "ทำได้ดีเยี่ยม" ในด้านการสำรวจและการเคลื่อนไหวแบบปาร์กัวร์ เขาคิดว่าเนื่องจากเกมเพลย์โดยรวมสนุก ผู้เล่นจึงสามารถใช้เวลาท่องโลกในเกมได้อย่างไม่รู้จบ Carter ยังเรียกภาพโดยรวมว่า "สวยงาม" และรู้สึกว่าการออกแบบสภาพแวดล้อมช่วยสร้างโลกที่เต็มไปด้วยชีวิตชีวา อย่างไรก็ตาม Carter ไม่ชอบเนื้อเรื่องเพราะคาดเดาได้ง่ายและมีตัวละครประกอบที่ไม่น่ารัก แต่กล่าวว่าสามารถให้อภัยได้เพราะผู้เล่นสามารถมองข้ามไปและมุ่งเน้นไปที่ด้านเกมเพลย์ได้[ 33 ]

ในขณะที่ระบุว่าระบบการเคลื่อนไหวเป็นข้อดีและกลไกการต่อสู้เป็นข้อเสีย สเปนเซอร์ แคมป์เบล สรุปบทวิจารณ์ของเขาสำหรับElectronic Gaming Monthlyว่า: " Mirror's Edge Catalystมีแกนหลักที่แข็งแกร่งซึ่งสร้างขึ้นจากระบบการเคลื่อนไหว แต่เมื่อถึงเวลาที่ต้องทำอย่างอื่นนอกเหนือจากการวิ่งจากจุด A ไปยังจุด B คุณอาจจะอยากวิ่งหนีมากกว่า" [ 34 ]

เบน รีฟส์ จากGame Informerสรุปบทวิจารณ์ของเขาว่า: " Mirror's Edge ภาคแรก เป็นอัญมณีที่ถูกมองข้ามจากยุคที่แล้ว แต่แม้แต่แฟนพันธุ์แท้ก็ยังหาเพชรในกองหินนี้ไม่เจอ" รีฟส์ไม่ชอบการออกแบบสภาพแวดล้อมของเกม โดยเรียกมันว่า "แห้งแล้ง" และ "ไร้ชีวิตชีวา" วิจารณ์การต่อสู้ระยะประชิดว่ารู้สึกเหมือนเป็นงานหนัก ระบุว่าซาวด์แทร็กขาดลักษณะเด่น เรียกเนื้อเรื่องหลักว่า "เร่งรีบ" และรู้สึกว่าเนื้อหาเสริมนั้น "น่าเบื่อ" [ 35 ]

Peter Paras จาก Game Revolutionเรียกสภาพแวดล้อมของเกมว่า "งดงาม" และ "ไม่เหมือนใคร" ชื่นชมเนื้อหาจำนวนมาก และยกย่องภาพในฉากคัตซีน อย่างไรก็ตาม Paras คิดว่ารูปแบบการเล่นนั้น "ไม่เป็นธรรมชาติ" และ "เทอะทะ" และไม่ชอบเนื้อเรื่องและตัวละครอย่างมาก นอกจากนี้ Paras ยังประสบปัญหาทางเทคนิคบางอย่าง คิดว่าแอนิเมชั่นของตัวละครนั้น "แย่" และกล่าวว่าการออกแบบเมนูนั้น "แปลก" [ 36 ]

Scott Butterworth จากGameSpotได้กล่าวชมกลไกการเคลื่อนไหวเป็นพิเศษ โดยบอกว่ามันทำให้เขาประทับใจตลอดทั้งเกมและชดเชยข้อบกพร่องต่างๆ ที่เขาพบเจอ Butterworth ยังชอบเนื้อหาเสริมที่หลากหลายและเรียกการสำรวจโลกเปิดว่า "คุ้มค่า" ข้อวิจารณ์หลักของ Butterworth คือเรื่องราวที่ "ธรรมดา" และระบบการต่อสู้ที่ "เทอะทะ" [ 37 ]

Leon Hurley จากGamesRadar กล่าวว่า " Mirror's Edge Catalystเป็นเกมที่น่าสนใจ มีแนวคิดที่แข็งแกร่ง แต่ขาดความหลากหลาย" Hurley ชื่นชมภาพกราฟิก แต่เรียกการต่อสู้ว่า "แย่มาก" [ 38 ] Ryan McCaffrey จากIGNสรุปบทวิจารณ์ของเขาว่า " การกลับมา ของMirror's Edgeโดดเด่นในบางแง่มุม แต่สุดท้ายก็เป็นเรื่องน่าผิดหวัง" McCaffrey ชื่นชมเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นและเกมเพลย์แบบปาร์กัวร์ แต่ติเตียนเรื่องราวและตัวละคร รวมถึงการต่อสู้ที่ "ไม่สมดุล" และภาพกราฟิกที่ไม่สอดคล้องกัน[ 39 ]

Arthur Gies จากPolygonเขียนว่า: "ผมคิดว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะมีความสุขกับการทำภารกิจเสริม การส่งของ โหนดกริด และกลับมาอีกครั้ง โดยพอใจกับสิ่งที่Mirror's Edgeทำได้ดีที่สุดเสมอมา นั่นคือการเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและขึ้นไปอย่างต่อเนื่อง และเมื่อคุณสามารถโฟกัสไปที่สิ่งนั้นได้Mirror's Edge Catalystก็เป็นเกมที่มีข้อบกพร่องอยู่บ้าง แต่ก็เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมและแตกต่างออกไปในโลกเปิดที่เต็มไปด้วยสิ่งเดิมๆ" [ 41 ]

ฝ่ายขาย

Mirror's Edge Catalystเป็นเกมขายปลีกที่ขายดีเป็นอันดับสองในสหราชอาณาจักรในสัปดาห์แรกของการวางจำหน่าย รองจาก Overwatch เท่านั้น[ 45 ]ในสัปดาห์ที่สองของการวางจำหน่าย เกมดังกล่าวกลายเป็นเกมขายปลีกที่ขายดีเป็นอันดับหกของสัปดาห์[ 46 ]

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการแก้ไขข้อมูลนี้ได้ที่วิกิดาต้า
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Mirror%27s_Edge_Catalyst&oldid=1356506437 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ตัวเร่งปฏิกิริยาของ Mirror's Edge

Mirror's Edge Catalystเป็นเกม แอ็คชั่น ผจญภัย มุมมอง บุคคลที่หนึ่ง แบบแพลตฟอร์ม ที่พัฒนาโดย DICEและจัดจำหน่ายโดย Electronic Arts ในปี 2016 วางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 4 ,...

เกมเพลย์

Mirror's Edge Catalyst เป็น เกมแอ็คชั่นผจญภัยมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ที่ผู้เล่นควบคุม Faith Connors ในขณะที่เธอเดินทางผ่านเมือง Glass แห่งอนาคต คล้ายกับ Mirror's Edge ภาคแรก ผู้เล่นจะเดินทางไปทั่วเมืองโดยใช้ลักษณะของ การสำรวจเมือง และ การเคลื่อนไหว แบบปาร์กัวร์...

การตั้งค่า

เกมนี้ดำเนินเรื่องในเมืองกลาส เมืองแห่งอนาคตที่ล่มสลาย เมืองที่เป็นศูนย์กลางการแสดงออกของประเทศแคสเคเดีย ซึ่งปกครองโดยระบอบ เผด็จการ ทุนนิยม สังคมแคสเคเดียมี การแบ่งชนชั้น สูงและพลเมืองส่วนใหญ่ทำงานให้กับบริษัทต่างๆ และเชื่อมต่อกับกริด ระบบเฝ้าระวัง...

พล็อต

เฟธ คอนเนอร์สได้รับการปล่อยตัวจากเรือนจำและได้พบกับอิคารัส เพื่อนร่วมแก๊งรันเนอร์ รวมถึงโนอาห์ หัวหน้าแก๊งรันเนอร์ผู้เลี้ยงดูเฟธหลังจากพ่อแม่ของเธอเสียชีวิต ระหว่างภารกิจเก็บข้อมูล เฟธฝ่าฝืนคำสั่งและขโมยฮาร์ดไดรฟ์ที่มีค่า แต่ถูกกาเบรียล ครูเกอร์...