อ่าน 3 นาที
ความวุ่นวายของผู้ดูแลระบบ
Moderator Mayhem เป็นเกมวิดีโอแบบเล่น ง่ายๆ บนเว็บ ที่ออกแบบโดย Engine , Randy Lubin และ Mike Masnick จาก Techdirt โดยมุ่งเป้าไปที่กำหนด นโยบาย [ 1 ] [ 2 ]...
ความวุ่นวายของผู้ดูแลระบบ
| ความวุ่นวายของผู้ดูแลระบบ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | โคเปีย , การเล่นแบบใช้เลเวอเรจ |
| สำนักพิมพ์ | เครื่องยนต์ |
| เครื่องยนต์ | Vue.js |
| แพลตฟอร์ม | เว็บเบราว์เซอร์ |
| ปล่อย | พฤษภาคม 2566 |
| ประเภท | ไม่เป็นทางการ |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Moderator Mayhemเป็นเกมวิดีโอแบบเล่นง่ายๆบนเว็บ ที่ออกแบบโดย Engine , Randy Lubin และ Mike Masnick จาก Techdirtโดยมุ่งเป้าไปที่กำหนดนโยบาย[ 1 ] [ 2 ]เกมนี้เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2023 เนื้อหาเกี่ยวกับความท้าทายในการกลั่นกรองเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นบนโซเชียลมีเดีย [ 2 ] [ 3 ]
ตามที่Cory Doctorow กล่าว วิดีโอเกมนี้สร้างขึ้นจากเกมไพ่ที่ Masnick ใช้สอนผู้คนเกี่ยวกับความยากลำบากในการควบคุมเนื้อหา[ 4 ]
เกมนี้ออกแบบมาสำหรับโทรศัพท์มือถือแต่ก็สามารถเล่นบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ได้เช่น กัน
หนังสือภาคต่อชื่อTrust & Safety Tycoonได้รับการตีพิมพ์ในเดือนตุลาคม 2023
เกมเพลย์
ผู้เล่นทำหน้าที่เป็นผู้ตรวจสอบเนื้อหาให้กับบริษัทโซเชียลมีเดียสมมติ และต้องตัดสินใจภายใต้แรงกดดันด้านเวลา[ 5 ] [ 6 ] : 11:44 โดยได้รับคำติชมจาก ตัวละคร ผู้จัดการระหว่างทาง[ 1 ]ในรอบต่อๆ ไป ผู้เล่นจะต้องตัดสินคำอุทธรณ์ หรือพึ่งพาคำแนะนำจากระบบตรวจสอบเนื้อหาที่ใช้AI [ 1 ] [ 4 ]รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่ใช้การปัดนิ้ว[ 2 ] [ 4 ]
แม้ว่าเกมเพลย์จะอธิบายหัวข้อที่ผู้ดูแลเนื้อหาพบเจอในชีวิตจริง แต่ก็ไม่ได้แสดงเนื้อหาต้องห้าม[ 1 ]
แผนกต้อนรับ
Moderator Mayhemได้รับการยอมรับว่าเป็นวิธีที่ดีกว่าในการทำความเข้าใจการควบคุมเนื้อหาและผลกระทบของนโยบายที่มีต่อการควบคุมเนื้อหา พิธีกรของ พอดแคสต์ This Week in Googleกล่าวว่าเกมนี้แสดงให้เห็นว่านโยบายส่งผลกระทบต่อผู้คนอย่างไร และตัวเกมเองก็เป็นตัวอย่างของงานด้านวารสารศาสตร์[ 6 ] : 12:38 Doctorow แนะนำว่าเกมนี้มีความสำคัญต่อการอภิปรายเกี่ยวกับการควบคุมเนื้อหา เนื่องจากผลกระทบของกฎระเบียบด้านเทคโนโลยีต่อชีวิตของผู้คน[ 4 ] นิตยสาร Business Punkแนะนำว่าเกมนี้อาจช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจถึงความยากลำบากของงานควบคุมเนื้อหา[ 7 ]ในขณะที่ Rob Pegoraro จากPC Magazineกล่าวว่าเกมนี้ทำให้เขาเห็นว่าเขาไม่อยากทำงานเป็นผู้ควบคุมเนื้อหา[ 1 ] Columbia Global Freedom of Expression ตั้งข้อสังเกตถึงความเกี่ยวข้องของเกมกับการอภิปรายเกี่ยวกับการปฏิบัติตามกฎหมาย ความปลอดภัยของสื่อ และเสรีภาพในการพูด[ 8 ]
Der Standardเปรียบเทียบเกมนี้ รวมถึงเกม Trust & Safety Tycoon ซึ่งเป็นภาคต่อ กับเกมจำลองเจ้าหน้าที่รักษาชายแดน Papers, Please [ 9 ]
Brendan Sinclair จากGamesIndustry.bizชื่นชมการถ่ายทอดสถานการณ์ที่ยากลำบากที่ผู้ดูแลต้องเผชิญในเกมทั้งสองเกม แต่ก็เขียนว่า "ผมค่อนข้างกังวลว่าสิ่งที่ผู้คนจะได้รับจากเกมนี้คือการดูแลจัดการเป็นเรื่องยาก ดังนั้นจึงไม่สมเหตุสมผลที่จะขอให้บริษัทเหล่านี้ทำให้ถูกต้อง" [ 5 ]
ผู้ทรงอิทธิพลด้านความไว้วางใจและความปลอดภัย
ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2566 Masnick, Lubin และ Leigh Beadon ได้เผยแพร่เกมภาคต่อชื่อTrust & Safety Tycoon [ 10 ] [ 11 ] ผู้เล่นมีหน้าที่จ้างผู้ดูแลและตัดสินใจว่าจะใช้ระบบอัตโนมัติกับอะไรบ้าง โดยจำลองแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียจริง[ 9 ]ตามที่ David Pierce จากThe Verge กล่าวไว้ ว่า "มันเหมือนกับคู่มือการฝึกอบรมขององค์กร... แต่เป็นคู่มือที่ดีและมีประโยชน์" [ 10 ]ผู้พัฒนาได้สัมภาษณ์พนักงานฝ่ายความไว้วางใจและความปลอดภัยเพื่อใช้เป็นข้อมูลวิจัยสำหรับเกม[ 12 ]
ต่างจากModerator MayhemเกมTrust & Safety Tycoonไม่ได้อาศัยแรงกดดันด้านเวลา แต่ผู้เล่นต้อง "บริหารจัดการ...การเติบโตของผู้ใช้ รายได้จากโฆษณา ความเร็วของผู้ดูแล และขวัญกำลังใจของทีม" [ 5 ]
ลิงก์ภายนอก
- ประกาศจาก Engine
- ความวุ่นวายของผู้ดูแลระบบ
- ผู้ทรงอิทธิพลด้านความไว้วางใจและความปลอดภัย
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ความวุ่นวายของผู้ดูแลระบบ
Moderator Mayhem เป็นเกมวิดีโอแบบเล่น ง่ายๆ บนเว็บ ที่ออกแบบโดย Engine , Randy Lubin และ Mike Masnick จาก Techdirt โดยมุ่งเป้าไปที่กำหนด นโยบาย [ 1 ] [ 2 ]...
เกมเพลย์
ผู้เล่นทำหน้าที่เป็นผู้ตรวจสอบเนื้อหาให้กับบริษัทโซเชียลมีเดียสมมติ และต้องตัดสินใจภายใต้แรงกดดันด้านเวลา [ 5 ] [ 6 ] : 11:44 โดยได้รับคำติชมจาก ตัวละคร ผู้จัดการ ระหว่างทาง [ 1 ] ในรอบต่อๆ ไป ผู้เล่นจะต้องตัดสินคำอุทธรณ์...
แผนกต้อนรับ
Moderator Mayhem ได้รับการยอมรับว่าเป็นวิธีที่ดีกว่าในการทำความเข้าใจการควบคุมเนื้อหาและผลกระทบของนโยบายที่มีต่อการควบคุมเนื้อหา พิธีกรของ พอดแคสต์ This Week in Google กล่าวว่าเกมนี้แสดงให้เห็นว่านโยบายส่งผลกระทบต่อผู้คนอย่างไร...
ผู้ทรงอิทธิพลด้านความไว้วางใจและความปลอดภัย
ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2566 Masnick, Lubin และ Leigh Beadon ได้เผยแพร่เกมภาคต่อชื่อ Trust & Safety Tycoon [ 10 ] [ 11 ] ผู้ เล่นมีหน้าที่จ้างผู้ดูแลและตัดสินใจว่าจะใช้ระบบอัตโนมัติกับอะไรบ้าง โดยจำลองแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียจริง [ 9 ] ตามที่ David Pierce จาก The...