กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ความวุ่นวายของผู้ดูแลระบบ

Moderator Mayhem เป็นเกมวิดีโอแบบเล่น ง่ายๆ บนเว็บ ที่ออกแบบโดย Engine , Randy Lubin และ Mike Masnick จาก Techdirt โดยมุ่งเป้าไปที่กำหนด นโยบาย [ 1 ] [ 2 ]...

ความวุ่นวายของผู้ดูแลระบบ

ความวุ่นวายของผู้ดูแลระบบ
หน้าจอไตเติ้ล Moderator Mayhem
นักพัฒนาโคเปีย , การเล่นแบบใช้เลเวอเรจ
สำนักพิมพ์เครื่องยนต์
เครื่องยนต์Vue.js
แพลตฟอร์มเว็บเบราว์เซอร์
ปล่อยพฤษภาคม 2566
ประเภทไม่เป็นทางการ
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Moderator Mayhemเป็นเกมวิดีโอแบบเล่นง่ายๆบนเว็บ ที่ออกแบบโดย Engine , Randy Lubin และ Mike Masnick จาก Techdirtโดยมุ่งเป้าไปที่กำหนดนโยบาย[ 1 ] [ 2 ]เกมนี้เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2023 เนื้อหาเกี่ยวกับความท้าทายในการกลั่นกรองเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นบนโซเชียลมีเดีย [ 2 ] [ 3 ]

ตามที่Cory Doctorow กล่าว วิดีโอเกมนี้สร้างขึ้นจากเกมไพ่ที่ Masnick ใช้สอนผู้คนเกี่ยวกับความยากลำบากในการควบคุมเนื้อหา[ 4 ]

เกมนี้ออกแบบมาสำหรับโทรศัพท์มือถือแต่ก็สามารถเล่นบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ได้เช่น กัน

หนังสือภาคต่อชื่อTrust & Safety Tycoonได้รับการตีพิมพ์ในเดือนตุลาคม 2023

เกมเพลย์

ผู้เล่นทำหน้าที่เป็นผู้ตรวจสอบเนื้อหาให้กับบริษัทโซเชียลมีเดียสมมติ และต้องตัดสินใจภายใต้แรงกดดันด้านเวลา[ 5 ] [ 6 ] : 11:44 โดยได้รับคำติชมจาก ตัวละคร ผู้จัดการระหว่างทาง[ 1 ]ในรอบต่อๆ ไป ผู้เล่นจะต้องตัดสินคำอุทธรณ์ หรือพึ่งพาคำแนะนำจากระบบตรวจสอบเนื้อหาที่ใช้AI [ 1 ] [ 4 ]รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่ใช้การปัดนิ้ว[ 2 ] [ 4 ]

แม้ว่าเกมเพลย์จะอธิบายหัวข้อที่ผู้ดูแลเนื้อหาพบเจอในชีวิตจริง แต่ก็ไม่ได้แสดงเนื้อหาต้องห้าม[ 1 ]

แผนกต้อนรับ

Moderator Mayhemได้รับการยอมรับว่าเป็นวิธีที่ดีกว่าในการทำความเข้าใจการควบคุมเนื้อหาและผลกระทบของนโยบายที่มีต่อการควบคุมเนื้อหา พิธีกรของ พอดแคสต์ This Week in Googleกล่าวว่าเกมนี้แสดงให้เห็นว่านโยบายส่งผลกระทบต่อผู้คนอย่างไร และตัวเกมเองก็เป็นตัวอย่างของงานด้านวารสารศาสตร์[ 6 ] : 12:38 Doctorow แนะนำว่าเกมนี้มีความสำคัญต่อการอภิปรายเกี่ยวกับการควบคุมเนื้อหา เนื่องจากผลกระทบของกฎระเบียบด้านเทคโนโลยีต่อชีวิตของผู้คน[ 4 ] นิตยสาร Business Punkแนะนำว่าเกมนี้อาจช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจถึงความยากลำบากของงานควบคุมเนื้อหา[ 7 ]ในขณะที่ Rob Pegoraro จากPC Magazineกล่าวว่าเกมนี้ทำให้เขาเห็นว่าเขาไม่อยากทำงานเป็นผู้ควบคุมเนื้อหา[ 1 ] Columbia Global Freedom of Expression ตั้งข้อสังเกตถึงความเกี่ยวข้องของเกมกับการอภิปรายเกี่ยวกับการปฏิบัติตามกฎหมาย ความปลอดภัยของสื่อ และเสรีภาพในการพูด[ 8 ]

Der Standardเปรียบเทียบเกมนี้ รวมถึงเกม Trust & Safety Tycoon ซึ่งเป็นภาคต่อ กับเกมจำลองเจ้าหน้าที่รักษาชายแดน Papers, Please [ 9 ]

Brendan Sinclair จากGamesIndustry.bizชื่นชมการถ่ายทอดสถานการณ์ที่ยากลำบากที่ผู้ดูแลต้องเผชิญในเกมทั้งสองเกม แต่ก็เขียนว่า "ผมค่อนข้างกังวลว่าสิ่งที่ผู้คนจะได้รับจากเกมนี้คือการดูแลจัดการเป็นเรื่องยาก ดังนั้นจึงไม่สมเหตุสมผลที่จะขอให้บริษัทเหล่านี้ทำให้ถูกต้อง" [ 5 ]

ผู้ทรงอิทธิพลด้านความไว้วางใจและความปลอดภัย

ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2566 Masnick, Lubin และ Leigh Beadon ได้เผยแพร่เกมภาคต่อชื่อTrust & Safety Tycoon [ 10 ] [ 11 ] ผู้เล่นมีหน้าที่จ้างผู้ดูแลและตัดสินใจว่าจะใช้ระบบอัตโนมัติกับอะไรบ้าง โดยจำลองแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียจริง[ 9 ]ตามที่ David Pierce จากThe Verge กล่าวไว้ ว่า "มันเหมือนกับคู่มือการฝึกอบรมขององค์กร... แต่เป็นคู่มือที่ดีและมีประโยชน์" [ 10 ]ผู้พัฒนาได้สัมภาษณ์พนักงานฝ่ายความไว้วางใจและความปลอดภัยเพื่อใช้เป็นข้อมูลวิจัยสำหรับเกม[ 12 ]

ต่างจากModerator MayhemเกมTrust & Safety Tycoonไม่ได้อาศัยแรงกดดันด้านเวลา แต่ผู้เล่นต้อง "บริหารจัดการ...การเติบโตของผู้ใช้ รายได้จากโฆษณา ความเร็วของผู้ดูแล และขวัญกำลังใจของทีม" [ 5 ]

  • ประกาศจาก Engine
  • ความวุ่นวายของผู้ดูแลระบบ
  • ผู้ทรงอิทธิพลด้านความไว้วางใจและความปลอดภัย
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Moderator_Mayhem&oldid=1346826511 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ความวุ่นวายของผู้ดูแลระบบ

Moderator Mayhem เป็นเกมวิดีโอแบบเล่น ง่ายๆ บนเว็บ ที่ออกแบบโดย Engine , Randy Lubin และ Mike Masnick จาก Techdirt โดยมุ่งเป้าไปที่กำหนด นโยบาย [ 1 ] [ 2 ]...

เกมเพลย์

ผู้เล่นทำหน้าที่เป็นผู้ตรวจสอบเนื้อหาให้กับบริษัทโซเชียลมีเดียสมมติ และต้องตัดสินใจภายใต้แรงกดดันด้านเวลา [ 5 ] [ 6 ] : 11:44 โดยได้รับคำติชมจาก ตัวละคร ผู้จัดการ ระหว่างทาง [ 1 ] ในรอบต่อๆ ไป ผู้เล่นจะต้องตัดสินคำอุทธรณ์...

แผนกต้อนรับ

Moderator Mayhem ได้รับการยอมรับว่าเป็นวิธีที่ดีกว่าในการทำความเข้าใจการควบคุมเนื้อหาและผลกระทบของนโยบายที่มีต่อการควบคุมเนื้อหา พิธีกรของ พอดแคสต์ This Week in Google กล่าวว่าเกมนี้แสดงให้เห็นว่านโยบายส่งผลกระทบต่อผู้คนอย่างไร...

ผู้ทรงอิทธิพลด้านความไว้วางใจและความปลอดภัย

ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2566 Masnick, Lubin และ Leigh Beadon ได้เผยแพร่เกมภาคต่อชื่อ Trust & Safety Tycoon [ 10 ] [ 11 ] ผู้ เล่นมีหน้าที่จ้างผู้ดูแลและตัดสินใจว่าจะใช้ระบบอัตโนมัติกับอะไรบ้าง โดยจำลองแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียจริง [ 9 ] ตามที่ David Pierce จาก The...