กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 9 นาที

นาธาน จูเรวิเซียส

นาธาน จูเรวิเซียส (เกิดปี 1973) เป็นนักวาดภาพประกอบผู้กำกับนักออกแบบของเล่นนักเขียนและศิลปินชาวแคนาดา / ออสเตรเลีย ที่มีผลงานหลากหลายปรากฏในสิ่งพิมพ์ แคมเปญโฆษณา เทศกาล...

นาธาน จูเรวิเซียส

นาธาน จูเรวิเซียส (เกิดปี 1973) เป็นนักวาดภาพประกอบผู้กำกับนักออกแบบของเล่นนักเขียนและศิลปินชาวแคนาดา / ออสเตรเลีย ที่มีผลงานหลากหลายปรากฏในสิ่งพิมพ์ แคมเปญโฆษณา เทศกาล และหอศิลป์ต่างๆ ทั่วโลก เขาเป็นที่รู้จักดีที่สุดจากผลงานเรื่องScarygirlซึ่งเริ่มต้นในปี 2001 ด้วยของเล่นไวนิล และต่อมาได้พัฒนาเป็นนิยายภาพเกมออนไลน์ ประสบการณ์ VR Free Roamและภาพยนตร์แอนิเมชั่

สาวน่ากลัว

Scarygirl ปรากฏในหนังสือการ์ตูนของเล่นไวนิลเกมและงานศิลปะที่จัดแสดงในระดับนานาชาติ เป็นเรื่องราวของเด็กกำพร้ารูปร่างผิดปกติที่กำลังค้นหาความจริงเกี่ยวกับอดีตของเธอ เด็กหญิงตัวน้อยน่ารักแต่แปลกประหลาดเล็กน้อยถูกทิ้งไว้ในคืนหนึ่ง และต่อมาถูกพบและเลี้ยงดูโดยปลาหมึกที่เป็นมิตรชื่อ Blister และได้รับคำแนะนำจากกระต่ายลึกลับชื่อ Bunniguru [ 1 ]ซีรีส์นี้ได้ขยายไปสู่สื่ออื่นๆ เช่น การ์ตูนออนไลน์ วิดีโอเกม นิยายภาพ ของเล่นไวนิลรุ่นจำกัด และการแสดงที่เดินทางไปทั่ว[ 2 ] [ 3 ]

ของเล่นซีรี่ส์

เดิมทีสร้างขึ้นจากแนวคิดออนไลน์ แผนการของนาธานสำหรับ Scarygirl เปลี่ยนไปเมื่อบริษัทผลิตของเล่นชื่อดังจากฮ่องกง Flying Cat ติดต่อเขาเพื่อสร้างของเล่นรุ่นลิมิเต็ดเอดิชั่น [ 4 ] [ 5 ] ผลงานสร้างสรรค์เหล่านี้เน้นไปที่ฟิกเกอร์ไวนิลขนาดใหญ่ รวมถึง Octocity Scarygirl, Treedweller, Dr Maybee, Chihoohoo และอื่นๆ[ 6 ]และได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในไลน์ของเล่นที่โดดเด่นในช่วงกลางทศวรรษ 2000 ในปี 2016 Scarygirl ได้รับรางวัล Hall of Fame Award ในงาน Designer Toy Awards [ 7 ]

โลกของ Scarygirl ได้รับการขยายเพิ่มเติมด้วยมินิซีรีส์ฟิกเกอร์สองชุดที่สร้างโดยKidrobotได้แก่ City Folk ในปี 2550 และ Swamp Folk ในปี 2552 [ 8 ]และต่อมาเป็นของเล่นไวนิล Blister the Octopus ขนาด 8 นิ้ว รุ่นลิมิเต็ดเอดิชั่นในปี 2561 ซึ่งผลิตโดย Gums Production ในฮ่องกง โดยมีสีพิเศษที่วางจำหน่ายโดยKidrobotและ Toy Tokyo [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]

นิยายภาพ

ในปี 2008 นาธานได้สร้างนิยายภาพเรื่อง แรกของเขา โดยอิงจากเรื่อง Scarygirl [ 12 ]นิยายภาพสองตอนที่ไม่มีข้อความเล่าเรื่องราวการผจญภัยของนางเอกตัวน้อยตั้งแต่ตอนที่เธอถูกทิ้งไว้ที่ชายหาดห่างไกลอย่างลึกลับ ร่วมกับเพื่อนใหม่สองคน ได้แก่ บลิสเตอร์ผู้ใจดี ปลาหมึกยักษ์ที่ฉลาดมาก และบันนิกูรูกระต่ายผู้มีปรัชญา Scarygirl จึงออกเดินทางไปยังเมืองใหญ่เพื่อค้นหาความลับเกี่ยวกับอดีตของเธอและเกี่ยวกับชายแปลกหน้าที่คอยหลอกหลอนความฝันของเธอ[ 13 ]

นวนิยายภาพปกแข็งได้รับการเผยแพร่โดยสำนักพิมพ์อิสระชั้นนำของออสเตรเลียAllen and Unwinและจัดจำหน่ายในอเมริกาเหนือโดยLast Gasp [ 14 ]และ ARX ในบราซิล[ 15 ]นวนิยายภาพนี้ได้รับรางวัลต่างๆ มากมาย รวมถึงการได้รับรางวัล Aurealis Award ประจำปี 2009 สาขาหนังสือภาพประกอบ/นวนิยายภาพยอดเยี่ยม[ 16 ]รายชื่อหนังสือภาพที่น่าสนใจ ของ CBCAประจำปี 2010 [ 17 ] และรวมอยู่ใน The White Ravens 2010 ของ International Youth Library [ 18 ]ซึ่งเป็นการคัดเลือกหนังสือดีเด่นประจำปีสำหรับเด็กและเยาวชน

Scarygirl ยังเป็นส่วนหนึ่งของงาน Silent Comics ในเทศกาล GRAPHIC ปี 2011 ที่ซิดนีย์โอเปราเฮาส์ งานดังกล่าวจับคู่ภาพประกอบของหนังสือการ์ตูนไร้คำพูดและ นิยายภาพที่มีชื่อเสียงเช่น ผลงานของPeter KuperและRobert Crumbกับการแสดงสดของวงดนตรีต่างๆ เช่นGotyeและPlaidโดย Scarygirl ได้จับคู่กับวงดนตรีSeekae จาก ออสเตรเลีย [ 19 ]

ในช่วงต้นปี 2012 นาธานได้เขียนนวนิยายภาคต่อเรื่อง 'The Adventures of Scarygirl' เสร็จสมบูรณ์[ 20 ] [ 21 ]ซึ่งขยายความจากหนังสือต้นฉบับและจบตอนจบแบบค้างคาไว้ นอกจากนี้ยังมีเนื้อหาเพิ่มอีก 80 หน้า รวมทั้งภาพร่างจากบันทึกประจำวันของดร.เมย์บีด้วย

วิดีโอเกม

ในปี 2552 Scarygirl ได้ถูกดัดแปลงเป็นเกมออนไลน์โดย ความร่วมมือกับ Passion Pictures Australia [ 22 ]จำนวนผู้เล่นได้ทะลุ 1 ล้านคนและได้รับการยกย่องว่าเป็น "หนึ่งในเกมแฟลชที่สวยงามและแปลกใหม่ที่สุดบนเว็บ..." [ 23 ]เกมนี้ได้รับรางวัล'Indie Pick of the Week' จากIGN [ 24 ]รางวัล Communication Arts Award of Excellence [ 25 ]และรางวัล Site of the Day จาก FWA [ 26 ]ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Best Browser Game ใน งาน The Escapist Awards [ 27 ]เป็นผู้เข้ารอบสุดท้ายสำหรับรางวัลAFI for Screen Content Innovation [ 28 ]และขึ้นปกนิตยสาร STASH DVD ฉบับเดือนพฤษภาคม 2552 [ 29 ]

จากความสำเร็จดังกล่าว TikGames จึงติดต่อ Nathan เพื่อพัฒนาเกม Flash เวอร์ชันดัดแปลงScarygirlเวอร์ชันคอนโซลวางจำหน่ายโดยSquare EnixสำหรับXbox Live (18 มกราคม 2012), PlayStation Network (24 มกราคม 2012) และWindows PC (พฤษภาคม 2012) [ 30 ]

การออกแบบงานสร้างของนาธานได้รับการยกย่องจากคอนราด ซิมเมอร์แมนแห่งDestructoidว่าเป็น “ความขัดแย้งที่น่ารื่นรมย์ระหว่างความน่ารักและความน่าขนลุก และมีชีวิตชีวาขึ้นมาในสภาพแวดล้อมและการออกแบบตัวละคร” [ 30 ]โดยปีเตอร์ ไอเคมันส์จากIGNแสดงความคิดเห็นว่า “ภาพที่สวยงามวาดภาพตัวละครที่มีจินตนาการและโลกที่หลากหลายของยอดเขา เมือง มหาสมุทร และถ้ำในสไตล์ 2.5 มิติ… สุนทรียภาพโดยรวมนั้นงดงาม… ScaryGirl ก่อให้เกิดชัยชนะที่ชวนให้คิดถึง” [ 31 ]

ประสบการณ์ VR Free Roam

ในปี 2019 นาธานได้ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Dark Slope บริษัท พัฒนาเทคโนโลยี เสมือนจริงและเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (VR และ AR) ที่ตั้งอยู่ในโตรอนโต โครงการแรกของพวกเขาคือ Scarygirl: Mission Maybee เกมแอ็กชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่รวบรวมผู้เล่นได้สูงสุดแปดคนเพื่อช่วยโลกจากดร.เมย์บีและการทดลองอันชั่วร้ายของเขา[ 32 ] [ 33 ]

Scarygirl Mission Maybee ได้รับการเผยแพร่ไปทั่วโลกโดยZero Latencyใน 33 แห่งทั่ว 18 ประเทศ รวมถึงแคนาดา ออสเตรเลีย สเปน ฝรั่งเศส ญี่ปุ่น และสหรัฐอเมริกา[ 34 ] [ 35 ] Scarygirl Mission Maybee ยังได้รับอนุญาตให้ดิสนีย์แลนด์เซี่ยงไฮ้ผ่านทาง SoReal อีกด้วย

ภาพยนตร์สารคดี

ภาพยนตร์ที่สร้างจากหนังสือ Scarygirl ออกฉายในโรงภาพยนตร์ในปี 2023 นำแสดงโดยJillian NguyenและTim Minchinกำกับโดย Ricard Cusso โดยมีSophie Byrneเป็นผู้อำนวยการสร้าง และJohn Stevensonเป็นผู้อำนวยการสร้างบริหาร Jurevicius มีส่วนร่วมในภาพยนตร์เรื่องนี้ในฐานะนักออกแบบงานสร้าง[ 36 ] [ 37 ] [ 38 ]

ของเล่นซีรี่ส์

นกฮูก

นาธานเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มนักออกแบบของเล่นไวนิลชาวตะวันตกกลุ่มแรก เขาสร้างตัวละครที่แตกต่างกันกว่า 150 ตัว ซึ่งมักอ้างอิงถึงนกฮูก เนื่องจากสัญลักษณ์ของนกฮูกมีความสำคัญในมรดกลิทัวเนีย ของเขา [ 39 ]

ผลงานชุดนกฮูกต่างๆ ของเขารวมถึงชุด Peleda แบบไขลานจาก Toy Tokyo [ 40 ]ซึ่งวางจำหน่ายในUrban Outfittersและผลงานร่วมกับKidrobotซึ่งรวมถึงชุด Misko ที่ทำจากไม้[ 41 ]ชุด Night Rider ขนาดเล็ก[ 42 ]และ Dievas Dunny [ 43 ]นอกจากนี้ นาธานยังร่วมงานกับIKEAเพื่อสร้างประติมากรรมแก้วรุ่นลิมิเต็ดเอดิชั่นที่ผลิตในสวีเดนชื่อ Sutemos ซึ่งแปลว่า "ราตรีสวาท" ในภาษาลิทัวเนีย และวางจำหน่ายในร้านIKEA ทั่วโลก [ 44 ] [ 45 ]

บ้านต้นไม้หลังเล็ก

นอกจากนี้ นาธานยังสร้างสรรค์ของเล่นคอนเซ็ปต์ "Mini Treehouse" ซึ่งเป็นภาคแยกของ Scarygirl โดยได้รับการผลิตโดย Strange Co และ Flying Cat นิทรรศการเดี่ยวของของเล่นและงานศิลปะเหล่านี้ได้เดินทางไปจัดแสดงทั่วโลก โดยมีการจัดแสดงหลายครั้งในแคนาดาออสเตรเลียไต้หวันสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่น

แบรนด์ดังกล่าวได้รับการปรับปรุงและเปลี่ยนชื่อเป็น 'Dudson' สำหรับคลิปแอนิเมชั่นทีเซอร์ความยาว 90 x 15 วินาที สำหรับรถไฟใต้ดินโทรอนโต (เป็นครั้งแรกในแคนาดา) ซึ่งสร้างขึ้นร่วมกับWild Brain (เดิมคือ Decode และ DHX Media) [ 46 ]

การร่วมมือกับ MTV

ในปี 2550 Nathan Jurevicius ได้รับการติดต่อจากMTV Canadaเพื่อร่วมงานและสร้างตัวละครสำหรับแคมเปญฤดูร้อนปี 2559 และฤดูหนาวปี 2550 ซึ่งกำกับโดยผู้สร้างภาพยนตร์Anthony Scott Burns [ 47 ] นอกจากตลาดเคเบิลของแคนาดาแล้ว โฆษณายังปรากฏบนจอ MTV HD ขนาดใหญ่ในไทม์สแควร์และยังถูกนำไปเผยแพร่ในโปแลนด์และสหราชอาณาจักร อีกด้วย [ 48 ]แคมเปญนี้ได้รับรางวัลหลายรางวัลในงานPromax/BDA Advertising Awards ปี 2551 รวมถึงรางวัล Judges Choice Award สำหรับการกำกับศิลป์และการออกแบบ[ 49 ] [ 50 ]

ตัวละคร Fauna ของ Nathan ได้รับการติดต่อทางโทรศัพท์และอีเมลจำนวนมากจากMTV Canadaจนทีมงานสร้างสรรค์ภายในบริษัทตัดสินใจนำตัวละครเหล่านี้มาทำเป็นวอลเปเปอร์มือถือและสร้างเว็บไซต์สำหรับตัวละครเหล่านี้[ 51 ]

เพื่อเพิ่มความตื่นเต้นยิ่งขึ้น ตัวละคร Fauna ทั้งห้าตัวได้รับการปล่อยออกมาในรูปแบบประติมากรรมรุ่นลิมิเต็ดเอดิชั่น โดยแต่ละตัวมีเรื่องราวมากมายเพื่อเสริมการออกแบบที่ละเอียดและสีสันที่โดดเด่น[ 52 ]

หนึ่งในตัวละครจากเรื่อง Fauna ได้รับการดัดแปลงและกลายเป็นรางวัลพิเศษในงานMTV Latin America Awardsซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ MTV Agents of Change โดยรางวัล Chiuku นี้มอบให้แก่เหล่าคนดังที่ใช้อิทธิพลของตนในการสนับสนุนและพัฒนาโครงการเพื่อสังคม

เปเลดา

ในช่วงกลางปี ​​2013 นาธานร่วมเขียนบทและร่วมกำกับ 'Peleda' กับลุค จูเรวิเซียส น้องชายของเขา ให้กับAustralian Broadcasting Corporationเรื่องราวแอ็คชั่น/ผจญภัยที่อิงจากตำนานลิทัวเนีย นี้ ประกอบด้วยเกมออนไลน์ 3 มิติที่สมจริง และภาพยนตร์แอนิเมชั่นสั้นที่อธิบายความลึกลับของอดีตของ 'Peleda' [ 53 ]

Peleda เปิดตัวในช่วงปลายเดือนกันยายน พ.ศ. 2556 และได้รับรางวัลAustralian Academy Award (AACTA) สาขาการออกแบบงานสร้างยอดเยี่ยมในโทรทัศน์[ 54 ] รางวัล New York Kidscreen Awards สอง รางวัล รวมถึงรางวัลสำหรับรายการโทรทัศน์พิเศษแบบครั้งเดียวจบยอดเยี่ยม[ 55 ]และในปี พ.ศ. 2558 ได้รับรางวัลรูปปั้นแพนด้าทองคำ Sichuan TV ของจีนสำหรับแอนิเมชั่นบนเว็บสำหรับเด็กที่สร้างสรรค์ที่สุด

ปัจจุบัน Vishus Productionsกำลังพัฒนาซีรีส์โทรทัศน์ 26 ตอนชื่อ Owl Riders โดยมี Cheeky Little Media เป็นผู้ร่วมผลิต[ 56 ] [ 57 ]

จุดเชื่อมต่อ

ในปี 2015 นาธานเริ่มทำงานในโครงการต่อไปของเขา Junction ซึ่งเป็นนิยายภาพที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานพื้นบ้านของผู้ปกครองที่เตือนว่า “ถ้าลมเปลี่ยนทิศ ใบหน้าของคุณจะค้างอยู่อย่างนั้น” รวมถึงตำนานเทพเจ้าของศาสนายูดา-คริสเตียน และ นิทาน พื้นบ้านบอลติก Junction ได้รับการ ตีพิมพ์ในปี 2015 โดยKoyama Press [ 58 ]

Junction ได้รับการดัดแปลงเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นสั้น ซึ่งเขาเป็นผู้เขียนบทและกำกับเอง Junction สร้างขึ้นโดยได้รับการสนับสนุนจากศูนย์ภาพยนตร์ลิทัวเนีย และได้รับการยกย่องว่า “น่าจดจำและเต็มไปด้วยเสน่ห์ ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นงานภาพที่สวยงามและเรื่องราวที่อบอุ่นหัวใจ” [ 59 ]

ภาพยนตร์เรื่องนี้ เปิดตัวครั้งแรกที่TIFF Kidsในปี 2016 [ 60 ] และได้ฉายในเทศกาลต่างๆ ทั่วโลกกว่า 120 แห่ง รวมถึงเป็นภาพยนตร์เปิดงานอย่างเป็นทางการที่เทศกาลภาพยนตร์แอนิเมชั่นนานาชาติเมลเบิร์น [ 61 ]และได้รับรางวัลมากมาย รวมถึงรางวัล Audience Award ที่เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติวิลนีอุส “Kino Pavasaris” [ 62 ]และรางวัลภาพยนตร์แอนิเมชั่นยอดเยี่ยมที่เทศกาลภาพยนตร์นานาชาติหมู่เกาะเคย์แมน[ 63 ]

งานศิลปะและการบรรยาย

นอกจากผลงานสร้างสรรค์ของเล่น นิยายภาพ การออกแบบตัวละคร และโครงการภาพยนตร์แล้ว นาธานยังเป็นศิลปินและนักวาดภาพประกอบ โดยมักใช้ดินสอ สีน้ำ หรือหมึกในการสร้างสรรค์ผลงาน สไตล์ของเขาได้รับแรงบันดาลใจจากมรดกทางวัฒนธรรมบอลติก และสร้างสรรค์เรื่องราวจากสิ่งธรรมดาๆ ผลงานศิลปะของนาธานเป็นที่ต้องการของนักสะสมงานศิลปะและวัฒนธรรมป๊อป และได้จัดแสดงในงานต่างๆทั่วโลกรวมถึงอิตาลีญี่ปุ่นไต้หวันฟิลิปปินส์ออสเตรเลียเยอรมนีและสหรัฐอเมริกา

ด้วยผลงานที่อิงจากทุกสิ่งตั้งแต่ถั่วเอดามาเมะ [ 64 ] ไปจนถึงไส้ดินสอหัก[ 65 ]และขนมหวานลิทัวเนีย [ 66 ] ล่าสุดนาธานได้สร้างชุดงานศิลปะที่อิงจากศิลปินเพลงแนวคัลท์ที่หลากหลายตั้งแต่ยุค 1950 จนถึงปัจจุบัน ซึ่งได้จัดแสดงในนิทรรศการที่แกลเลอรี ต่างๆเช่น Outre Gallery ในเมลเบิร์น และ Wootbear Gallery ในซานฟรานซิสโก[ 67 ]

ตั้งแต่ปี 2016 นาธานเป็นอาจารย์สอนการออกแบบตัวละครใน หลักสูตร Pictoplasma Academy Masterclass ที่เบอร์ลิน ร่วมกับริลลา อเล็กซานเดอร์ นาธานแนะนำผู้เข้าร่วมในการปรับปรุงโครงการและแนวคิดของตนเองโดยมุ่งเน้นที่ทักษะทางเทคนิคที่ชัดเจนในการสร้างภาพที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร[ 68 ]

นอกจากนี้ เขายังมีคอร์สออนไลน์เกี่ยวกับการออกแบบตัวละครและการสร้างโลกแบบภาพประกอบบนDomestikaซึ่งทุกคนสามารถเรียนรู้วิธีสร้างตัวละครดั้งเดิมและจินตนาการถึงสภาพแวดล้อมที่พวกเขาอาศัยอยู่ ผ่านการระดมความคิดและแบบฝึกหัดเชิงปฏิบัติที่สามารถนำไปใช้กับสื่อต่างๆ ได้[ 69 ]

องค์กรอื่นๆ ที่นาธานเคยเป็นวิทยากรรับเชิญ ได้แก่สถาบันศิลปะวิลนีอุส , บลูสกายสตูดิโอ , TBWA โตรอนโต , เทศกาลแรงบันดาลใจอาร์เจนตินา, เทศกาลออกแบบนานาชาติ AGIDEAS, วิทยาลัยศิลปะและการออกแบบออนแทรีโอ , ศูนย์ภาพยนตร์ออสเตรเลีย (ACMI) และโรงโอเปราซิดนีย์

Nathan Jurevicius ทำงานเป็นนักวาดภาพประกอบและศิลปินอิสระให้กับบริษัทและสิ่งพิมพ์ระดับนานาชาติมากมาย ลูกค้าของเขารวมถึงNickelodeon , Scholastic Inc , The Financial Review , Zinkia Entertainment , Subaru , Comedy Central , Allen and Unwin , Fuji, MTV , The Wall Street Journal , ABC , Warner Brosและยังออกแบบมาสคอตของออสเตรเลีย (Kamone) สำหรับงาน World Expo ที่ไอจิ ประเทศญี่ปุ่น[ 70 ]

ผลงานภาพยนตร์

ปีชื่อบทบาทหมายเหตุ
2023สาวน่ากลัวผู้สร้าง/ผู้ออกแบบงานสร้าง/หัวหน้าผู้ออกแบบตัวละครภาพยนตร์สารคดี
2018บลูเชอร์รี่นักเขียน/ผู้กำกับ/ผู้กำกับศิลป์ภาพยนตร์สั้น
2016จุดเชื่อมต่อนักเขียน/ผู้กำกับ/ผู้ออกแบบงานสร้าง/นักวาดภาพประกอบภาพยนตร์สั้น
2015ซิปโทรนิก เมกะบลาสต์นักเขียน/ผู้กำกับ/นักวาดภาพประกอบภาพยนตร์โทรทัศน์
2012เปเลดาผู้เขียนบทร่วม/ผู้กำกับร่วม/ผู้ออกแบบงานสร้างซีรีส์โทรทัศน์
2007หอกผู้กำกับร่วม/ผู้กำกับศิลป์ภาพยนตร์สั้น
2003ออร์ฟิอุสและโลกใต้พิภพนักเขียน/ผู้กำกับ/ผู้กำกับศิลป์ภาพยนตร์สั้น
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของนาธาน จูเรวิเซียส
  • นาธาน จูเรวิเซียส บน IMDb

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ นาธาน จูเรวิเซียส

นาธาน จูเรวิเซียส (เกิดปี 1973) เป็นนักวาดภาพประกอบผู้กำกับนักออกแบบของเล่นนักเขียนและศิลปินชาวแคนาดา / ออสเตรเลีย ที่มีผลงานหลากหลายปรากฏในสิ่งพิมพ์ แคมเปญโฆษณา เทศกาล...

สาวน่ากลัว

Scarygirl ปรากฏใน หนังสือการ์ตูน ของเล่น ไวนิล เกม และ งานศิลปะที่จัดแสดงในระดับนานาชาติ เป็นเรื่องราวของเด็กกำพร้ารูปร่างผิดปกติที่กำลังค้นหาความจริงเกี่ยวกับอดีตของเธอ เด็กหญิงตัวน้อยน่ารักแต่แปลกประหลาดเล็กน้อยถูกทิ้งไว้ในคืนหนึ่ง...

ของเล่นซีรี่ส์

เดิมทีสร้างขึ้นจากแนวคิดออนไลน์ แผนการของนาธานสำหรับ Scarygirl เปลี่ยนไปเมื่อบริษัทผลิตของเล่นชื่อดังจากฮ่องกง Flying Cat ติดต่อเขาเพื่อสร้าง ของเล่นรุ่นลิมิเต็ดเอดิชั่น [ 4 ] [ 5 ] ผล งานสร้างสรรค์เหล่านี้เน้นไปที่ฟิกเกอร์ไวนิลขนาดใหญ่ รวมถึง Octocity...

นิยายภาพ

ในปี 2008 นาธานได้สร้าง นิยายภาพเรื่อง แรกของเขา โดยอิงจากเรื่อง Scarygirl [ 12 ] นิยายภาพสองตอนที่ไม่มีข้อความเล่าเรื่องราวการผจญภัยของนางเอกตัวน้อยตั้งแต่ตอนที่เธอถูกทิ้งไว้ที่ชายหาดห่างไกลอย่างลึกลับ ร่วมกับเพื่อนใหม่สองคน ได้แก่ บลิสเตอร์ผู้ใจดี...