อ่าน 8 นาที
นิวโรสกาย
NeuroSky, Inc.เป็นผู้ผลิต เทคโนโลยี อินเทอร์เฟซระหว่างสมองกับคอมพิวเตอร์ (BCI) สำหรับการใช้งานในผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภค ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2547 ในซิลิคอนแวลลีย์รัฐแคลิฟอร์เนีย...
นิวโรสกาย
| ประเภทธุรกิจ | ส่วนตัว |
|---|---|
| ก่อตั้ง | ปี 2004 ที่เมืองซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย |
| จำนวนสถานที่ | 5 |
| พื้นที่ให้บริการ | ทั่วโลก |
| ผู้ก่อตั้ง |
|
| บุคคลสำคัญ |
|
| URL | www.neurosky.com |
| สถานะปัจจุบัน | คล่องแคล่ว |
NeuroSky, Inc.เป็นผู้ผลิต เทคโนโลยี อินเทอร์เฟซระหว่างสมองกับคอมพิวเตอร์ (BCI) สำหรับการใช้งานในผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภค ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2547 ในซิลิคอนแวลลีย์รัฐแคลิฟอร์เนีย[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] บริษัทได้ปรับ เทคโนโลยี คลื่นไฟฟ้าสมอง (EEG) และคลื่นไฟฟ้ากล้ามเนื้อ (EMG) ให้เหมาะสมกับตลาดผู้บริโภคในหลายสาขา เช่น ความบันเทิง (ของเล่นและเกม) การศึกษา ยานยนต์ และสุขภาพ[ 5 ] [ 6 ]
เทคโนโลยี NeuroSky ช่วยให้การวิจัยและผลิตภัณฑ์ที่เชื่อมโยงกับ EEG มีต้นทุนต่ำ โดยใช้เซ็นเซอร์แบบแห้งราคาไม่แพง ในขณะที่ EEG รุ่นเก่าจำเป็นต้องใช้เจลนำไฟฟ้าคั่นระหว่างเซ็นเซอร์กับศีรษะ ระบบนี้ยังรวมถึงซอฟต์แวร์/ฮาร์ดแวร์ลด "สัญญาณรบกวน" ทางไฟฟ้าในตัว และใช้โซลูชันแบบฝังตัว (ระดับชิป) สำหรับการประมวลผลสัญญาณและการส่งออก[ 2 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]
Neurosky ทำงานหลักๆ ในฐานะผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิม (OEM) โดยร่วมมือกับพันธมิตรในอุตสาหกรรม นักพัฒนา และสถาบันวิจัย เพื่อนำเทคโนโลยีไปใช้ในผลิตภัณฑ์และระบบของตนเอง[ 1 ] [ 2 ]เมื่อ NeuroSky ออกผลิตภัณฑ์ขายตรงถึงผู้บริโภค เช่น MindSet และ MindWave ผลิตภัณฑ์เหล่านี้มักได้รับการออกแบบให้มีความยืดหยุ่นในการใช้งานสูงสุดผ่านเนื้อหาของบุคคลที่สามและโอเพนซอร์ส[ 9 ]
ลำดับเหตุการณ์ของบริษัท
พ.ศ. 2542: การทำงานเบื้องหลังเทคโนโลยี NeuroSky เริ่มต้นขึ้น[ 4 ] [ 10 ]
2004: บริษัท NeuroSky Inc. ได้จดทะเบียนในซิลิคอนแวลลีย์[ 4 ] [ 10 ] [ 11 ]
2006: ได้รับเงินทุนก้อนแรกจากนักลงทุนรายย่อย[ 4 ]
2007: ได้รับเงินทุนรอบแรกจากWR Hambrecht + Co. ซึ่งตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโก, Marubeni Corp. ซึ่งตั้งอยู่ในญี่ปุ่นและ TUVC ซึ่งตั้งอยู่ในไต้หวัน จนถึงปัจจุบัน บริษัทระบุว่าได้รับเงินสนับสนุนจากนักลงทุนเกือบ 19 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 4 ]
ปี 2009: Mattelเปิดตัวของเล่น Mindflex
ปี 2009: ลุงมิลตันเปิดตัวStar Wars Force Trainer
2009: NeuroSky เปิดตัว MindSet ชุดหูฟังมัลติมีเดียสำหรับวิจัยและพัฒนา และ SDK/เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาฟรี[ 12 ]
2009: ในสองปีแรกของ NeuroSky ระดมทุนได้ 6.8 ล้านเหรียญสหรัฐ[ 1 ]
2010: บริษัทระดมทุนได้ 11.8 ล้านเหรียญสหรัฐในรอบการระดมทุนร่วมลงทุนครั้งที่ 3 [ 1 ] [ 5 ]
ปี 2011: NeuroSky เปิดตัว MindWave ซึ่งเป็นชุดหูฟังที่เจาะตลาดผู้บริโภคโดยตรง
2011: Neurowearสาธิต necomimi ซึ่งเป็นแถบคาดศีรษะที่มีหูแมวแบบมอเตอร์โดยใช้ชุดหูฟัง MindWave [ 13 ]
ภูมิหลังทางเทคนิค

สมองของมนุษย์ประกอบด้วยเซลล์ประสาท ที่เชื่อมต่อกันหลายพันล้าน เซลล์ รูปแบบการปฏิสัมพันธ์ระหว่างเซลล์ประสาทเหล่านี้แสดงออกมาในรูปของความคิดและสภาวะทางอารมณ์ การปฏิสัมพันธ์แต่ละครั้งระหว่างเซลล์ประสาทจะสร้างการปล่อยประจุไฟฟ้าขนาดเล็กมาก ซึ่งโดยลำพังแล้วไม่สามารถวัดประจุเหล่านี้ได้จากภายนอกกะโหลกศีรษะ อย่างไรก็ตาม กิจกรรมที่เกิดจากการปล่อยประจุพร้อมกันหลายแสนครั้งจะรวมตัวกันเป็นคลื่นซึ่งสามารถวัดได้
สภาวะสมองที่แตกต่างกันเป็นผลมาจากรูปแบบการปฏิสัมพันธ์ของเซลล์ประสาทที่แตกต่างกัน รูปแบบเหล่านี้ก่อให้เกิดคลื่นที่มีแอมพลิจูดและความถี่ต่างกัน ตัวอย่างเช่น คลื่นระหว่าง 12 ถึง 30 เฮิร์ตซ์ หรือคลื่นเบต้า เกี่ยวข้องกับการมีสมาธิ ในขณะที่คลื่นระหว่าง 8 ถึง 12 เฮิร์ตซ์ หรือคลื่นอัลฟา เกี่ยวข้องกับการผ่อนคลายและสภาวะจิตใจสงบ การหดตัวของกล้ามเนื้อก็เกี่ยวข้องกับรูปแบบคลื่นเฉพาะเช่นกัน การแยกแยะรูปแบบเหล่านี้เป็นวิธีการที่อุปกรณ์ NeuroSky บางชนิดใช้ตรวจจับการกระพริบตา
กิจกรรมทางไฟฟ้าทั้งหมดก่อให้เกิดคลื่นเหล่านี้ รวมถึงหลอดไฟด้วย ดังนั้นอุปกรณ์ไฟฟ้าทุกชนิดจึงสร้าง "เสียงรบกวน" ในระดับหนึ่ง เสียงรบกวนนี้จะรบกวนคลื่นที่ออกมาจากสมอง นี่คือเหตุผลที่อุปกรณ์ EEG ส่วนใหญ่สามารถตรวจจับค่าได้แม้ว่าจะไม่ได้อยู่บนศีรษะของบุคคลก็ตาม การวัดกิจกรรมทางจิตผ่านคลื่นเหล่านี้ก็เหมือนกับการพยายามแอบฟังการสนทนาในคอนเสิร์ตที่มีเสียงดัง ในอดีต อุปกรณ์ EEG แก้ปัญหาดังกล่าวโดยการวัดสัญญาณเหล่านี้ในสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุมกิจกรรมทางไฟฟ้าอย่างเข้มงวด และเพิ่มความแรงของสัญญาณข้อมูลที่มาจากสมองโดยการใช้สารละลายที่เป็นตัวนำ

อย่างไรก็ตาม คนส่วนใหญ่ไม่มีห้องในบ้านที่ปราศจากอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ และพวกเขาก็ไม่ต้องการใช้ของเหลวที่เป็นตัวนำไฟฟ้ากับศีรษะทุกครั้งที่ใช้อุปกรณ์ BCI NeuroSky ได้พัฒนาอัลกอริทึม ที่ซับซ้อน ซึ่งติดตั้งอยู่ในผลิตภัณฑ์ของพวกเขาเพื่อกรอง "สัญญาณรบกวน" นี้[ 7 ]เอกสารไวท์เปเปอร์ของ NeuroSky อ้างว่าเทคโนโลยี ThinkGear ได้รับการทดสอบแล้วว่ามีความแม่นยำถึง 96% เทียบเท่ากับ EEG ระดับงานวิจัย[ 8 ] [ 14 ]
NeuroSky ยังจำหน่ายเซ็นเซอร์แบบไม่สัมผัสให้กับสถาบันวิจัยอีกด้วย เซ็นเซอร์เหล่านี้เป็นอิเล็กโทรด แบบแห้ง ที่สามารถวัดคลื่นสมองได้ในระยะไม่กี่มิลลิเมตรจากหนังศีรษะ จึงสามารถสวมทับเส้นผมได้อย่างง่ายดาย[ 15 ]เซ็นเซอร์เหล่านี้ถือเป็นความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่สำคัญ เนื่องจากเป็นเซ็นเซอร์ EEG แบบไม่สัมผัสเพียงชนิดเดียวที่เคยได้รับการพัฒนา
ความร่วมมือของ Neurosky
แม้ว่า NeuroSky จะผลิตสินค้าของตนเองเพื่อจำหน่ายโดยตรงแก่ผู้บริโภค แต่โดยหลักแล้วบริษัทเป็นผู้พัฒนาและผลิตชิป[ 1 ] NeuroSky ให้ความช่วยเหลือบริษัทอื่นๆ ในการนำเทคโนโลยี BCI ไปใช้ในผลิตภัณฑ์ของตน และจัดหาฮาร์ดแวร์เฉพาะทางที่จำเป็นให้ ด้วยเหตุนี้ การที่ NeuroSky ร่วมมือด้วยและเคยร่วมมือด้วย จึงส่งผลต่อการยอมรับเทคโนโลยี BCI ของสาธารณชน
ทีมยิงธนูสหรัฐฯ : การใช้เทคโนโลยีของ NeuroSky ครั้งแรกเกิดขึ้นโดยทีมยิงธนูโอลิมปิกของสหรัฐฯ เพื่อพัฒนาฝีมือ คำให้การของโค้ชและนักยิงธนูเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเทคโนโลยี NeuroSky ในฐานะเครื่องมือฝึกฝนมีส่วนสำคัญในการกระตุ้นการพัฒนาเทคโนโลยี NeuroSky ในช่วงแรก พบว่านักยิงธนูระดับสูงมีสภาวะจิตใจสงบและมีสมาธิเมื่อปล่อยลูกธนู ในขณะที่นักยิงธนูระดับกลางขาดสภาวะจิตใจสงบแต่มีสมาธิสูง[ 16 ] [ 17 ]การค้นพบนี้ทำให้โค้ชอย่างKisik Lee , Guy Krueger และ Mel Nichols สามารถฝึกฝนนักยิงธนูระดับกลางให้บรรลุสภาวะจิตใจนั้นได้ (คือสามารถมีสมาธิกับสิ่งที่ต้องทำในขณะที่ยังคงผ่อนคลาย) [ 2 ] [ 16 ] [ 18 ] NeuroSky ได้กล่าวเป็นนัยหลายครั้งว่ากำลังผลิตหรือสนใจที่จะผลิตผลิตภัณฑ์ที่เปิดให้สาธารณะเข้าถึงได้ ซึ่งช่วยให้สามารถฝึกฝนในลักษณะเดียวกันสำหรับกีฬาอื่นๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกอล์ฟ[ 19 ]
โตชิบา : [ 1 ] [ 4 ] [ 9 ] [ 20 ]
Square Enix : [ 4 ] [ 21 ]ในปี 2551 ได้ประกาศว่ากำลังพัฒนา Judecca ซึ่งเป็นเกมร่วมกับ NeuroSky
InteraXon: InteraXon พัฒนาซอฟต์แวร์แบบกำหนดเองเพื่อใช้กับฮาร์ดแวร์ของ Neurosky โดยเชี่ยวชาญในงานประชาสัมพันธ์ขนาดใหญ่ เช่น การแสดงแสงสีโอลิมปิก[ 2 ] Ariel Garten ซีอีโอของ InteraXon กล่าวว่า: "เทคโนโลยี NeuroSky ได้ขยายความเป็นไปได้สำหรับบริษัทของเรา เรากำลังนำการประมวลผลที่ควบคุมด้วยความคิดไปอีกระดับ และในกรณีของการแสดง Bright Ideas ก็คือการขยายไปสู่ระดับมหาศาล NeuroSky MindSet มอบชุดหูฟังที่เชื่อถือได้ ราคาประหยัด และใช้งานง่ายให้กับเรา ทำให้เราสามารถมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เราคิดว่าสำคัญจริงๆ นั่นคือการสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่น่าดึงดูดใจ ซึ่งช่วยให้ผู้คนสามารถใช้เทคโนโลยีนี้ในรูปแบบใหม่และน่าตื่นเต้น" – Stanley Yang ซีอีโอของ Neurosky กล่าวว่า: "InteraXon สามารถนำสิ่งที่เคยจำกัดอยู่เพียงแค่ความคิดที่น่าตื่นเต้น มาทำให้เป็นจริงได้ พวกเขามีวิสัยทัศน์ที่เป็นเอกลักษณ์และสร้างสรรค์สำหรับเทคโนโลยีที่ควบคุมด้วยความคิด เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นสำหรับเราที่ได้เห็นพันธมิตรอย่าง InteraXon นำ MindSet ไปพัฒนาเป็นแอปพลิเคชันที่ออกแบบมาอย่างดี ใช้งานง่าย และน่าดึงดูดใจ" NeuroSky กล่าว
บริษัท อังเคิล มิลตัน อินดัสทรีส์:อังเคิล มิลตัน เป็นผู้ผลิตของเล่นสำรวจวิทยาศาสตร์และธรรมชาติชั้นนำ ซึ่งมีชื่อเสียงที่สุดจาก "ฟาร์มมด" [ 3 ] เมื่อวันที่ 13 กรกฎาคม 2552 บริษัท อังเคิล มิลตัน อินดัสทรีส์ และบริษัท นิวโรสกาย อิงค์ ได้ประกาศความร่วมมือพิเศษเพื่อพัฒนาของเล่นและเกมวิทยาศาสตร์โดยใช้เทคโนโลยีของนิวโรสกาย[ 22 ] ของเล่นชิ้นแรกในกลุ่มนี้คือ สตาร์ วอร์ส ฟอร์ซ เทรนเนอร์ ซึ่งวางจำหน่ายในช่วงเทศกาลคริสต์มาสปี 2552 [ 4 ] [ 22 ]
Mattel Inc.: [ 23 ]เมื่อวันที่ 28 เมษายน 2552 Mattel Inc. ได้ก่อตั้งความร่วมมือพิเศษหลายปีกับ NeuroSky Inc. [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ]ผลิตภัณฑ์แรกคือ Mindflex ซึ่งวางจำหน่ายในช่วงเทศกาลคริสต์มาสปี 2552 [ 4 ]
ของเล่น Sega : [ 4 ] [ 25 ] [ 26 ]การเจรจาเริ่มขึ้นในช่วงต้นปี 2550 และมีการประกาศอย่างเป็นทางการในวันที่ 10/10/2551 [ 11 ] [ 27 ]
Musinaut: Musinaut เป็นบริษัทดนตรีที่ตั้งอยู่ในปารีส ซึ่งวางแผนที่จะใช้อุปกรณ์นี้เพื่อสร้างเทคโนโลยีดนตรีแบบโต้ตอบที่ควบคุมดนตรีของผู้ใช้ตามความคิดและอารมณ์ของพวกเขา[ 26 ]
Titan Commerce:เมื่อวันที่ 3/9/2010 NeuroSky ประกาศข้อตกลง (ลงนามเมื่อวันที่ 03/12/2010) กับ Titan Commerce สำหรับการจัดจำหน่ายและการดำเนินงานสนับสนุนส่วนประกอบเทคโนโลยี NeuroSky MindSet และ ThinkGear ในสหภาพยุโรป[ 22 ] [ 28 ]
Mind Games: MindGames เป็นผู้พัฒนาเกมที่ใช้เทคโนโลยี EEG ในประเทศไอซ์แลนด์[ 4 ] MindGames เป็นที่รู้จักจากเกม Tug of Mind ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายสำหรับผลิตภัณฑ์ NeuroSky ในอนาคต เป้าหมายระยะยาวของ MindGames คือการพัฒนาเกมที่สอนให้ผู้คนควบคุมอารมณ์ด้านลบ[ 16 ]อย่างไรก็ตาม ยังไม่ชัดเจนว่า MindGames เพียงแค่ผลิตเกมสำหรับผลิตภัณฑ์ NeuroSky หรือว่าพวกเขามีความร่วมมืออย่างเป็นทางการ
มหาวิทยาลัยและสถาบันวิจัย: เนื่องจาก NeuroSky ยังผลิตเทคโนโลยี EEG ระดับการวิจัย จึงได้ร่วมมือกับมหาวิทยาลัยและสถาบันวิจัยหลายแห่ง ได้แก่ Johns Hopkins, Brown University, Duke University, University of California San Diego, San Jose State University , Dongguk University, University of Glasgow , The Hong Kong PolyTechnic Universityและ Trinity College, Dublin [ 28 ] [ 29 ]
ผลิตภัณฑ์ NeuroSky
MindWave: MindWave เป็นผลิตภัณฑ์ของ NeuroSky ที่วางจำหน่ายในประเทศจีนในปี 2010 และในสหรัฐอเมริกาและสหภาพยุโรปในปี 2011 มีราคา 99 ดอลลาร์สหรัฐ ทำให้เป็นอุปกรณ์ EEG ที่มีราคาถูกที่สุดเท่าที่เคยผลิตมา[ 30 ] [ 31 ] MindWave ได้รับการทำการตลาดในฐานะอุปกรณ์เพื่อการศึกษาและความบันเทิง[ 32 ] MindWave ได้รับรางวัลจาก Guinness Book of World Records ในหัวข้อ "เครื่องจักรที่หนักที่สุดที่เคลื่อนย้ายโดยใช้อินเทอร์เฟซควบคุมสมอง" [ 33 ]
ผลิตภัณฑ์วิจัย: Neurosky ได้ผลิตผลิตภัณฑ์วิจัยจำนวนหนึ่ง (โดยทั่วไปคล้ายคลึงกับผลิตภัณฑ์ที่จำหน่ายโดยตรงให้กับผู้บริโภค[ 28 ] ) [ 11 ] ผลิตภัณฑ์เหล่านี้ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางเนื่องจากได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกจากผู้ใช้งานกลุ่มแรก โดย Richard Reilly Ph.D. ศาสตราจารย์ที่ Trinity College ในดับลิน กล่าวว่า "เรารู้สึกประทับใจกับคุณภาพของข้อมูลจาก MindKit Pro เมื่อเทียบกับระบบการเก็บข้อมูล EEG มาตรฐานของเรา มันได้เปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับการตรวจสอบกิจกรรมของผู้ป่วยจากระยะไกล ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างมากในการดูแลผู้ป่วย" [ 28 ]
โมดูล: TGAM, ThinkGear Asic Module, โมดูลฮาร์ดแวร์สำหรับถอดรหัสคลื่นสมอง
Mind Kit & Mind Set: Mind Set (เรียกอีกอย่างว่า Mind Kit ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับแรกๆ) เป็นผลิตภัณฑ์ขายตรงถึงผู้บริโภคตัวแรกของ NeuroSky โดยมีการจำหน่ายต้นแบบจำนวนหนึ่งในปี 2550 [ 1 ] Mind Set เป็นผลิตภัณฑ์ BCI ขายตรงถึงผู้บริโภคตัวแรกที่มีราคาต่ำกว่า 1,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ Mind Set ประกอบด้วยหูฟังที่มีเซ็นเซอร์ 3 ตัวบนหูฟังข้างหนึ่ง และอีกตัวอยู่บนแขนยืดหยุ่นที่ยื่นออกมาจากหูฟังซึ่งวางอยู่บนหน้าผาก หูฟังมีการเชื่อมต่อบลูทูธไร้สาย[ 34 ] และมาพร้อมกับ ดองเกิลบลูทูธขนาดเล็กรุ่นแรกที่ไม่ใช่ต้นแบบขายในราคา 199 ดอลลาร์สหรัฐฯ[ 9 ] [ 20 ] [ 35 ]
เซ็นเซอร์แบบไม่สัมผัส: ปัจจุบัน NeuroSky กำลังจำหน่ายระบบแบบไม่สัมผัสให้กับสถาบันวิจัย ระบบนี้ใช้ขั้วไฟฟ้าแบบแห้งเจ็ดตัวที่สามารถวัดคลื่นสมองได้ในระยะไม่กี่มิลลิเมตรจากหนังศีรษะ จึงสามารถสวมใส่ทับเส้นผมได้อย่างง่ายดาย[ 15 ]เซ็นเซอร์เหล่านี้ถือเป็นความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่สำคัญ เนื่องจากเป็นเซ็นเซอร์ EEG แบบไม่สัมผัสเพียงชนิดเดียวที่เคยพัฒนาขึ้นมา เซ็นเซอร์เหล่านี้ถูกนำมาใช้ร่วมกับ SSEVP (steady-state visually evoked potential ) อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้สามารถระบุได้ว่าผู้สวมใส่กำลังมองวัตถุใดจากกลุ่มวัตถุที่กำหนดไว้[ 15 ] [ 36 ] NeuroSky ยังไม่ได้วางจำหน่ายผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภคที่ใช้เซ็นเซอร์เหล่านี้ และยังไม่ได้ประกาศว่าจะวางจำหน่ายในอนาคต
ก่อน MindKit:ในข่าวประชาสัมพันธ์ในช่วงแรกๆ จะเห็นอุปกรณ์ก่อน MindKit อย่างน้อยสี่แบบที่แตกต่างกัน แต่ไม่มีอุปกรณ์ใดที่ขายให้กับสาธารณะ และไม่มีบทความใดกล่าวถึงชื่อรุ่น[ 37 ] [ 38 ] [ 39 ]
ผลิตภัณฑ์ที่ผลิตร่วมกับ NeuroSky โดยใช้เทคโนโลยีของ NeuroSky
Mindflex : MindFlex ผลิตร่วมกับ Mattel และวางจำหน่ายในช่วงเทศกาลคริสต์มาสปี 2009 เป็นเกมที่ผู้เล่นยกบอลโดยใช้สมาธิและเคลื่อนผ่านเขาวงกต ระดับสมาธิจะวัดโดยใช้ชุดหูฟังที่ใช้เทคโนโลยี NeuroSky ซึ่งเชื่อมต่อแบบไร้สายกับแพลตฟอร์มที่ทำให้ลูกบอลลอยขึ้นโดยใช้พัดลมที่เคลื่อนที่ไปรอบๆ เส้นทางเป็นวงกลมโดยใช้ปุ่มหมุน [ 24 ] [ 40 ] (แพลตฟอร์มนี้มีพื้นฐานมาจากของเล่น Mattel รุ่นก่อนหน้าคือ "Harry Potter Sorcerer's Stone Electronic Levitating Challenge Board Game") MindFlex อนุญาตให้ผู้เล่นปรับเปลี่ยนเส้นทางได้โดยการเสียบสิ่งกีดขวางพลาสติกลงในรูหมุดในตำแหน่งต่างๆ และมีการตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้าด้วยเกม 5 เกม รวมถึงตัวเลือกการเล่นหลายคน [ 24 ] Mattel ขายหมดสต็อกภายในห้าสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว [ 1 ]
เครื่องฝึกพลังสตาร์วอร์ส :เครื่องฝึกพลังสตาร์วอร์สผลิตร่วมกับบริษัทลุงมิลตัน และวางจำหน่ายในช่วงเทศกาลคริสต์มาสปี 2009 (เปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าเวลาเที่ยงคืนของวันที่ 23 กรกฎาคม 2009) [ 3 ] [ 22 ] เป็นเกมที่ผู้เล่นยกบอลโดยใช้สมาธิ ลูกบอลจะลอยขึ้นด้วยพัดลม และสมาธิจะถูกวัดโดยใช้เทคโนโลยี NeuroSky ลูกบอลถูกออกแบบให้มีลักษณะเหมือนลูกบอลที่ลุคใช้ฝึกฝนเพื่อเรียนรู้วิธีควบคุมพลังในสตาร์วอร์สภาคแรก [ 3 ] [ 22 ] [ 41 ]
MindRDR : MindRDR เป็น แอปพลิเคชัน Google Glassที่สร้างโดย This Place ซึ่งเชื่อมต่อเซ็นเซอร์ Neurosky MindWave เข้ากับ Google Glass เพื่อให้สามารถใช้เอาต์พุตการฝึกสมาธิและการผ่อนคลายจากไบโอเซนเซอร์เพื่อถ่ายและแชร์รูปภาพบน Twitterและ Facebookโดยไม่ต้องมีการโต้ตอบทางกายภาพหรือวาจา [ 42 ] MindRDR เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม 2557
ดูเพิ่มเติม
- อินเทอร์เฟซระหว่างสมองกับคอมพิวเตอร์
- การตรวจคลื่นไฟฟ้าสมอง
- มายด์เฟล็กซ์
- ผู้ฝึกสอนกำลังพล
- การเปรียบเทียบอุปกรณ์เชื่อมต่อสมองกับคอมพิวเตอร์สำหรับผู้บริโภค
- อีโมทีฟ อีพีโอซี
- ตัวกระตุ้นแรงกระตุ้นประสาท
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ NeuroSky
- ความคิด
- มายด์เวฟ
- มายด์เฟล็กซ์
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ นิวโรสกาย
NeuroSky, Inc.เป็นผู้ผลิต เทคโนโลยี อินเทอร์เฟซระหว่างสมองกับคอมพิวเตอร์ (BCI) สำหรับการใช้งานในผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภค ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2547 ในซิลิคอนแวลลีย์รัฐแคลิฟอร์เนีย...
ลำดับเหตุการณ์ของบริษัท
พ.ศ. 2542: การทำงานเบื้องหลังเทคโนโลยี NeuroSky เริ่มต้นขึ้น [ 4 ] [ 10 ]
ภูมิหลังทางเทคนิค
สมอง ของมนุษย์ประกอบด้วย เซลล์ประสาท ที่เชื่อมต่อกันหลายพันล้าน เซลล์ รูปแบบการปฏิสัมพันธ์ระหว่างเซลล์ประสาทเหล่านี้แสดงออกมาในรูปของความคิดและสภาวะทางอารมณ์ การปฏิสัมพันธ์แต่ละครั้งระหว่างเซลล์ประสาทจะสร้างการปล่อยประจุไฟฟ้าขนาดเล็กมาก...
ความร่วมมือของ Neurosky
แม้ว่า NeuroSky จะผลิตสินค้าของตนเองเพื่อจำหน่ายโดยตรงแก่ผู้บริโภค แต่โดยหลักแล้วบริษัทเป็นผู้พัฒนาและผลิตชิป [ 1 ] NeuroSky ให้ความช่วยเหลือบริษัทอื่นๆ ในการนำเทคโนโลยี BCI ไปใช้ในผลิตภัณฑ์ของตน และจัดหาฮาร์ดแวร์เฉพาะทางที่จำเป็นให้ ด้วยเหตุนี้ การที่...