สิ่งมีชีวิตแห่งฝันร้าย
| สิ่งมีชีวิตแห่งฝันร้าย | |
|---|---|
| นักพัฒนา | คาลิสโต เอ็นเตอร์เทนเมนต์ |
| สำนักพิมพ์ | แอคติวิชั่นGameloft (มือถือ) |
| โปรดิวเซอร์ | นิโคลัส โกม |
| โปรแกรมเมอร์ | เอริค ทอมเมอรอต |
| นักแต่งเพลง | เฟรเดริก มอตต์ |
| แพลตฟอร์ม | เพลย์สเตชั่น , วินโดวส์ , นินเทนโด 64 , มือถือ |
| ปล่อย | เพลย์สเตชั่น
|
| ประเภท | เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Nightmare Creaturesเป็นวิดีโอเกมแนวเอาชีวิตรอดสยองขวัญ ที่พัฒนาโดย Kalisto Entertainment ในปี 1997 สำหรับ PlayStation , Windowsและ Nintendo 64ภาคต่อ Nightmare Creatures IIวางจำหน่ายในอีกสามปีต่อมา เวอร์ชันสำหรับ โทรศัพท์มือถือของ Nightmare Creaturesได้รับการพัฒนาและเผยแพร่โดย Gameloftในปี 2003 ภาคต่อที่สาม Nightmare Creatures III: Angel of Darknessถูกยกเลิกในปี 2004 [ 7 ]
พล็อต
เรื่องราวเบื้องหลังNightmare Creaturesดึงเอา องค์ประกอบ สยองขวัญแบบโกธิคในศตวรรษที่ 19 มาใช้ และเริ่มต้นในปี 1666 เมื่อลัทธิบูชาปีศาจที่เรียกว่า Brotherhood of Hecateกำลังทำการทดลองชั่วร้ายในลอนดอนเพื่อยึดครองเมือง และจากนั้นก็ยึดครองโลก Brotherhood พยายามพัฒนายาอายุวัฒนะที่จะมอบพลังเหนือมนุษย์ให้แก่พวกเขา อย่างไรก็ตาม แทนที่จะสร้างมนุษย์เหนือมนุษย์ตามที่ตั้งใจไว้ การทดลองของพวกเขากลับสร้างสัตว์ประหลาดที่น่าเกลียดน่ากลัวที่เรียกว่าสิ่งมีชีวิตแห่งฝันร้าย เมื่อพวกเขาตัดสินใจใช้สิ่งมีชีวิตเหล่านี้เป็นกองทัพในการพิชิต หนึ่งในสมาชิกของพวกเขาซามูเอล เพปส์ได้จุดไฟเผาสำนักงานใหญ่ของพวกเขา ส่งผลให้เกิดเหตุการณ์ไฟไหม้ครั้งใหญ่ครั้งแรกของลอนดอน
เกมดำเนินเรื่องในปี 1834 เมื่อลอนดอนตกเป็นเหยื่อของเหตุการณ์ร้ายหลายอย่าง มีรายงานการพบเห็นสัตว์ประหลาดพร้อมกับข่าวเรื่องผู้คนกลายพันธุ์เป็นสิ่งมีชีวิตที่น่ารังเกียจ และคนตายฟื้นคืนชีพจากหลุมศพและเดินปะปนอยู่กับคนเป็น ลอนดอนทั้งหมดตกอยู่ในความตื่นตระหนกและอ่อนแอต่อแผนการของอดัม โครว์ลีย์ (ซึ่งมีพื้นฐานมาจากนักไสยศาสตร์อเลสเตอร์ โครว์ลีย์ ) [ 8 ]นักวิทยาศาสตร์สติเพี้ยนและนักไสยศาสตร์ที่ขอความช่วยเหลือจากกลุ่มภราดรภาพ
หนังสือเล่มหนึ่งถูกนำมาส่งที่บ้านของอิกเนเชียส แบล็กเวิร์ด นักบวชและผู้เชี่ยวชาญด้านไสยศาสตร์ เขาพบว่ามันคือบันทึกประจำวันที่หายไปของซามูเอล เพปส์ ซึ่งบรรจุข้อมูลการวิจัยของกลุ่มภราดรภาพ เมื่อรู้ว่าเขาต้องการความช่วยเหลือ อิกเนเชียสจึงส่งบันทึกประจำวันไปให้ ดร. ฌอง ฟรานซิสคัส นักภูมิคุ้มกันวิทยาชาวอเมริกันชื่อดังแห่งนิวออร์ลีนส์ซึ่งเดินทางมาพร้อมกับนาเดีย ฟรานซิสคัส ลูกสาวของเขา อย่างไรก็ตาม ฌองถูกฆ่าตายและหนังสือก็ถูกขโมยไป อิกเนเชียสและนาเดียอยู่ที่งานศพของฌอง ที่นั่นพวกเขาถูกชายคนหนึ่งเข้ามาหาและยื่นโน้ตให้ ซึ่งเขียนว่า "จงรู้เกี่ยวกับอดัม โครว์ลีย์ กลุ่มภราดรภาพแห่งเฮคาเต --- HVHJ" อิกเนเชียสและนาเดียจึงมุ่งหน้าไปยังที่อยู่ตามที่ระบุไว้ในโน้ต โดยหวังว่าจะได้พบกับโครว์ลีย์และกำจัดเหล่าปีศาจ
เกมเพลย์
เกม Nightmare Creaturesเป็นเกมเล่นคนเดียวเท่านั้นโดยผู้เล่นสามารถควบคุม Ignatius หรือ Nadia ได้[ 9 ]นอกจากอาวุธหลักของตัวละครแต่ละตัวแล้ว ผู้เล่นยังสามารถใช้อาวุธรอง เช่น ปืนพก ระเบิดเพลิง ระเบิดไฟ และเวทมนตร์ได้อีกด้วย[ 10 ]เกมนี้มี แถบ อะดรีนาลีนซึ่งจะทำให้พลังชีวิตลดลงหากแถบหมดลง และผู้เล่นจะต้องออกล่าและชนะการต่อสู้อย่างต่อเนื่องเพื่อรักษาระดับแถบอะดรีนาลีนให้เต็มอยู่เสมอ
การพัฒนา
Nightmare Creaturesเป็นวิดีโอเกมแรกที่สร้างขึ้นด้วย LibSys ซึ่งเป็นโปรแกรมพัฒนา 3 มิติที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Kalisto เอง[ 11 ]สภาพแวดล้อมของเกมจำลองมาจากแผนที่และแบบพิมพ์เขียวในศตวรรษที่ 19 [ 9 ]
ปล่อย
มีรายงานว่าการประมูลสิทธิ์ในการเผยแพร่เกมเป็นไปอย่างดุเดือด[ 12 ]ในตอนแรกMindscapeได้รับการวางตัวให้เป็นผู้จัดจำหน่าย[ 13 ]แต่สิทธิ์ในการเผยแพร่Nightmare Creaturesถูกซื้อโดยActivisionก่อนงานElectronic Entertainment Expo ปี 1997 เพียง เล็กน้อย[ 14 ] Nightmare Creaturesได้รับการเผยแพร่โดย Activision ในอเมริกาเหนือและSony Computer Entertainmentในยุโรป
ในอเมริกาเหนือ เวอร์ชัน PlayStation ได้รับการโปรโมตด้วยโฆษณาทางโทรทัศน์ที่มีเสียงพากย์โดยMaurice LaMarche [ 15 ]
แม้ว่าเวอร์ชัน PlayStation และ Microsoft Windows จะเหมือนกันโดยพื้นฐาน แต่เวอร์ชัน Nintendo 64 มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยหลายจุด เนื่องจากความจุในการจัดเก็บข้อมูลที่จำกัดของระบบตลับเกม Nintendo 64 วิดีโอแบบเต็มรูปแบบจึงถูกลบออกทั้งหมด มีการใช้ข้อความเลื่อนสั้นๆ ในช่วงเริ่มต้นเกมและหลังจากจบแต่ละด่านเพื่อดำเนินเรื่องราว องค์ประกอบการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางนั้นง่ายขึ้นมากในเวอร์ชัน Nintendo 64 และมาตรวัดอะดรีนาลีนที่ลดพลังชีวิตก็สามารถปิดได้ในเมนูตัวเลือก ทำให้ผู้เล่นสามารถสำรวจสภาพแวดล้อมได้อย่างสบายๆ มากขึ้น นอกจากนี้ กราฟิกในเวอร์ชัน Nintendo 64 ยังคมชัด ละเอียด และมีรายละเอียดมากกว่าเวอร์ชัน PlayStation โดยไม่มีการแตกพิกเซลและการบิดเบี้ยวของพื้นผิว
เวอร์ชัน PlayStation วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2541 [ 16 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน | |||
|---|---|---|---|---|
| มือถือ | เอ็น64 | พีซี | พีเอส | |
| GameRankings | ไม่มีข้อมูล | 65% [ 17 ] | 51% [ 18 ] | 78% [ 19 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน | |||
|---|---|---|---|---|
| มือถือ | เอ็น64 | พีซี | พีเอส | |
| ออลเกม | ไม่มีข้อมูล | 2.5/5 [ 20 ] | ไม่มีข้อมูล | 4/5 [ 21 ] |
| เกมคอมพิวเตอร์ กลยุทธ์ พลัส | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | 2.5/5 [ 22 ] | ไม่มีข้อมูล |
| โลกแห่งเกมคอมพิวเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | 4/5 [ 23 ] | ไม่มีข้อมูล |
| ขอบ | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | 7/10 [ 24 ] | ไม่มีข้อมูล |
| เกมอิเล็กทรอนิกส์รายเดือน | ไม่มีข้อมูล | 4.825/10 [ 25 ] | ไม่มีข้อมูล | 6.625/10 [ 26 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | ไม่มีข้อมูล | 8/10 [ 27 ] | ไม่มีข้อมูล | 8.75/10 [ 28 ] |
| เกมรีโวลูชั่น | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | C+ [ 29 ] | บี+ [ 30 ] |
| เกมสปอต | 8.5/10 [ 31 ] | 6.7/10 [ 32 ] | 5.5/10 [ 33 ] | 5.7/10 [ 34 ] |
| ไอจีเอ็น | 6.5/10 [ 35 ] | 7.4/10 [ 36 ] | ไม่มีข้อมูล | 7.8/10 [ 8 ] |
| คนรุ่นต่อไป | ไม่มีข้อมูล | 3/5 [ 37 ] | ไม่มีข้อมูล | 3/5 [ 38 ] |
| นินเทนโด พาวเวอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.6/10 [ 39 ] | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล |
| นิตยสาร PlayStation อย่างเป็นทางการของสหรัฐอเมริกา | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | 3.5/5 [ 40 ] |
| พีซีเกมเมอร์ (สหรัฐอเมริกา) | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | 82% [ 41 ] | ไม่มีข้อมูล |
| เอนเตอร์เทนเมนต์ วีคลี่ | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | B− [ 42 ] | ไม่มีข้อมูล |
| เพลย์สเตชั่น พลัส | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | PS: 86% [ 43 ] |
| เพลย์สเตชั่นโปร | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | ไม่มีข้อมูล | 9/10 [ 44 ] |
Nightmare Creaturesประสบความสำเร็จทางการค้า โดยมียอดขายทั่วโลกมากกว่า 1.5 ล้านหน่วยภายในเดือนมกราคม พ.ศ. 2543 [ 45 ] [ 46 ]
เว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์GameRankingsระบุ ว่า เกม Nightmare Creaturesเวอร์ชัน PlayStation ได้รับบทวิจารณ์ในแง่ดี ในขณะที่เวอร์ชัน Nintendo 64 และ PC ได้รับบทวิจารณ์ในแง่บวกและแง่ลบ[ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]
การวางจำหน่ายบน PlayStation ทำให้เหล่านักวิจารณ์มีความเห็นแตกแยกกัน พวกเขาส่วนใหญ่ต่างชื่นชมบรรยากาศที่น่าขนลุกของเกม[ 26 ] [ 8 ] [ 38 ] [ 47 ]และการออกแบบมอนสเตอร์[ 26 ] [ 34 ] [ 38 ] [ 47 ]แม้ว่าหลายคนจะพบว่าการควบคุมมีปัญหา[ 26 ] [ 34 ] [ 38 ]และกล้อง แม้ว่าจะมีประสิทธิภาพในส่วนใหญ่ แต่บางครั้งก็ทำให้ผู้เล่นรู้สึกหงุดหงิดกับมุมมองที่ไม่ดีของการกระทำ[ 8 ] [ 38 ] [ 47 ]อย่างไรก็ตาม พวกเขามีความเห็นแตกแยกกันอย่างเท่าเทียมกันว่าควรแนะนำเกมนี้หรือไม่ โดยบางคนกล่าวว่าการต่อสู้เริ่มน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว ทำให้โดยรวมแล้วเป็นเกมที่น่าผิดหวังเมื่อพิจารณาจากศักยภาพที่แสดงให้เห็นในระหว่างการพัฒนา[ 26 ] [ 34 ] [ 38 ]และบางคนกล่าวว่าข้อบกพร่องของเกมนั้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับจุดแข็งของเกม[ 26 ] [ 8 ] [ 47 ] Next Generationระบุว่า "ในขณะที่ภาพกราฟิกมีความน่าสนใจมากพอที่จะดึงดูดผู้เล่นหลายคนให้เล่นต่อไป แต่การกระทำที่ซ้ำซากนั้นมากพอที่จะทำให้ผู้เล่นส่วนใหญ่รอรหัสเลือกด่านและเช่าเล่นในช่วงสุดสัปดาห์" [ 38 ]ในทางกลับกันIGNสรุปว่า "ท้ายที่สุดแล้ว ข้อดีมีมากกว่าข้อเสียในNightmare Creaturesมันน่ากลัว ท้าทาย และสนุกมาก" [ 8 ]
ความเห็นที่แตกต่างกันระหว่างคำแนะนำนั้นเกิดจากประสบการณ์ที่แตกต่างกันเกี่ยวกับชุดการเคลื่อนไหวที่หลากหลายของเกม ตัวอย่างเช่นGameSpotระบุว่า "เนื่องจากการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนกว่านั้นทำได้ยากกว่ามาก (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีสิ่งมีชีวิตที่โจมตีเข้ามาขัดขวาง) คุณจะต้องกดปุ่มเตะหรือฟันซ้ำๆ พร้อมกับการบล็อกหรือหลบหลีกเป็นครั้งคราว" [ 34 ]ในทางกลับกันGameProกล่าวว่าแม้แต่คอมโบที่ซับซ้อนกว่านั้น "ก็ทำได้ง่าย" และให้คะแนนเกม 4.5 จาก 5 สำหรับการควบคุม และ 5.0 เต็มในทุกหมวดหมู่อื่นๆ (กราฟิก เสียง และความสนุก) พวกเขาสรุปว่า "ด้วยรูปแบบการเล่นที่รวดเร็วและการโต้ตอบกับศัตรูที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว ไม่ต้องพูดถึงธรรมชาติที่น่าขนลุกและเข้มข้นของฉากหลังNightmare Creaturesจะหลอกหลอนความฝันของคุณไปอีกหลายเดือน" [ 47 ]ความไม่ลงรอยกันขยายไปถึง ผู้รีวิวทั้งสี่คน ของElectronic Gaming Monthly ; Sushi-X และ Kelly Rickards ให้คะแนนเกมนี้ 8.0 และ 7.5 ตามลำดับ โดยกล่าวว่าการโจมตีพิเศษทั้งหมดนั้นทำได้ง่ายและมีประโยชน์ในการต่อสู้ ในขณะที่ Joe Fielder และ Crispin Boyer ให้คะแนน 5.5 เท่ากัน โดย Fielder โต้แย้งว่าผู้เล่นถูกผลักดันให้กดปุ่มรัวๆ หรือใช้ท่าพื้นฐานเพียงไม่กี่ท่า และ Boyer กล่าวว่าเกมยากเกินไปเว้นแต่ผู้เล่นจะเชี่ยวชาญการใช้การบล็อกอย่างรวดเร็ว[ 26 ]นักวิจารณ์ส่วนใหญ่เห็นพ้องต้องกันว่าเกมนี้ยากมาก (แม้ว่าบางคนจะมองว่านี่เป็นข้อดีมากกว่าข้อเสีย) [ 26 ] [ 34 ] [ 8 ] [ 47 ]
Next Generationได้รีวิวเกมเวอร์ชัน Nintendo 64 โดยให้คะแนน 3 ดาวจาก 5 ดาว และระบุว่า " Nightmare Creaturesเริ่มจืดชืดหลังจากด่านแรกๆ แต่ไอเท็มที่หลากหลายและคอมโบใหม่ๆ ช่วยไม่ให้เกมน่าเบื่อจนเกินไป โดยรวมแล้วถือเป็นเกมที่น่าสนใจสำหรับ N64" [ 37 ]
Entertainment Weeklyให้คะแนนเกมนี้ B− โดยชื่นชมสภาพแวดล้อมแบบ 3 มิติ และกล่าวว่า Castlevania: Symphony of the Nightนั้นล้าสมัยและราบเรียบเมื่อเทียบกัน [ 42 ]
การดัดแปลงภาพยนตร์
เมื่อวันที่ 8 ธันวาคม พ.ศ. 2543 มีการประกาศสร้างภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกม แต่ไม่เคยเข้าสู่ขั้นตอนการผลิต[ 48 ]
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการผ่านทางWayback Machine
- สิ่งมีชีวิตแห่งฝันร้ายที่MobyGames
- เกม Nightmare Creatures (เวอร์ชั่นมือถือ) จากMobyGames