กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 9 นาที

นินจาไกเดน 2

วิดีโอเกมปี 2008/เกมแอ็คชั่นผจญภัย/CS1 แหล่งที่มาภาษาเยอรมัน (de)/CS1 แหล่งที่มาภาษาญี่ปุ่น (ja)/CS1 maint: บริการเก็บถาวรที่เลิกใช้แล้ว/CS1 maint: ชื่อตัวเลข: รายชื่อผู้แต่ง/เกมแฮ็คและสแลช/เกมไมโครซอฟต์

Ninja Gaiden II เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่พัฒนาโดยTeam Ninjaและจัดจำหน่ายโดยMicrosoft Game StudiosสำหรับXbox 360เป็นภาคต่อของเกม Ninja Gaiden ปี 2004 ทำให้เป็นเกม 3

นินจาไกเดน 2

นินจาไกเดน 2
ภาพปกสไตล์ยุโรป
นักพัฒนาทีมนินจา[ a ]
สำนักพิมพ์ไมโครซอฟต์เกมสตูดิโอ
ผู้กำกับ
ผู้ผลิต
  • โทโมโนบุ อิตากากิ
  • โยชิฟูรุ โอคาโมโตะ
นักออกแบบทัตสึกิ สึโนดะ
โปรแกรมเมอร์
  • ฮิโรอากิ โอซาวะ
  • ยาซูชิ มาเอดะ
  • ทาคุโระ ซาซากิ
ศิลปิน
  • เคนอิจิโร่ นากาโจ
  • คาซึกิ โมโตสะ
  • มาซาโตะ โอนิชิ
ชุดนินจาไกเดน
แพลตฟอร์มเอ็กซ์บ็อกซ์ 360
ปล่อย
ประเภทเกมแอ็ คชั่ นผจญภัย แนวฟันดาบ
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Ninja Gaiden II [ b ]เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่พัฒนาโดยTeam Ninjaและจัดจำหน่ายโดยMicrosoft Game StudiosสำหรับXbox 360เป็นภาคต่อของเกม Ninja Gaiden ปี 2004 ทำให้เป็นเกม 3 มิติเกมที่สองในซีรีส์ชื่อเดียวกันโดยเป็นเกมสุดท้ายที่กำกับโดยTomonobu Itagakiก่อนที่เขาจะออกจาก Tecmo ในปี 2008 และวางจำหน่ายทั่วโลกในเดือนมิถุนายนของปีเดียวกัน เวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงและเปลี่ยนแปลงอย่างมากในชื่อ Ninja Gaiden Sigma 2ได้รับการวางจำหน่ายโดยTecmo KoeiสำหรับPlayStation 3ในปี 2009 และสำหรับPlayStation Vitaในปี 2013 เวอร์ชันรีมาสเตอร์ที่ผสมผสานแง่มุมของเกมต้นฉบับกับSigma 2ในชื่อNinja Gaiden 2 Blackได้รับการประกาศและวางจำหน่ายสำหรับPlayStation 5,WindowsและXbox Series X/Sในวันที่ 23 มกราคม 2025

ก่อนการประกาศเปิดตัวไม่นาน ในวันที่ 11 กันยายน 2007 ภาพหน้าจอของเกมถูกเว็บไซต์ Xbox 360 ของญี่ปุ่นปล่อยออกมาโดยไม่ได้ตั้งใจ และถูกลบออกไปในอีกไม่กี่ชั่วโมงต่อมา หนึ่งวันต่อมา ในวันที่ 12 กันยายน เกมดังกล่าวได้ถูกนำมาแสดงตัวอย่างร่วมกับ Microsoft ในงานแถลงข่าวของงานTokyo Game Show 2007ซึ่งยืนยันว่าเกมนี้มีอยู่จริงและจะเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับ Xbox 360 โดยผู้กำกับ Tomonobu Itagaki กล่าวว่า "ขอให้ทุกท่านสนุกกับเกมแอ็กชั่นที่ดีที่สุดในโลก ที่เล่นบนฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดในโลก" 9 วันต่อมา ในวันที่ 20 กันยายน 2007 Ninja Gaiden IIได้ถูกเปิดตัวอย่างเป็นทางการต่อสาธารณชน พร้อมกับตัวอย่างแรกในงานTokyo Game Show 2007และการสัมภาษณ์ต่างๆ เกมนี้ไม่ได้วางจำหน่ายในเยอรมนีเนื่องจากขาดการจัดเรตติ้ง USK

Ninja Gaiden IIได้รับคำวิจารณ์ในเชิงบวกจากนักวิจารณ์ โดยได้รับคำชมในด้านความยาก การต่อสู้ที่รวดเร็ว และระดับความรุนแรง แม้ว่าบางคนจะวิจารณ์ว่าขาดนวัตกรรมก็ตาม เกมนี้ถือว่าประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ โดยขายได้1.1 ล้านชุดทั่วโลก ณ เดือนธันวาคม 2008 ภาคต่อNinja Gaiden 3วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 20 มีนาคม 2012 โดยไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Tomonobu Itagaki

เกมเพลย์

ริว ฮายาบูสะ ต่อสู้กับศัตรูในเกม Ninja Gaiden II

ระบบการต่อสู้แบบใหม่ ของNinja Gaiden IIช่วยให้ตัวละครผู้เล่นอย่างริวสามารถฉีกกระชากศัตรูได้ โดยการตัดแขนขาและฉีกร่างกายของพวกมันออกเป็นชิ้นๆ ทำให้เลือดกระเด็นไปทั่วอาวุธและทุกสิ่งรอบตัว เมื่อเทียบกับNinja Gaidenภาคแรก ภาคต่อนี้มีฉากโหดร้ายและรุนแรงมากกว่า[ 1 ]การฉีกกระชากจะทำให้ศัตรูอ่อนแอลงหรือช้าลง ขึ้นอยู่กับว่าแขนหรือขาถูกตัด แต่ไม่จำเป็นต้องฆ่าพวกมัน ในความเป็นจริง ศัตรูที่บาดเจ็บมักจะใช้กลยุทธ์ฆ่าตัวตาย เช่น การตรึงริวไว้และปาชูริเคนเพลิงใส่เขา ทำให้ผู้เล่นต้องรีบกำจัดศัตรูให้จบเกมโดยใช้เทคนิคการทำลายล้างแบบใหม่ที่โหดร้าย ก่อนที่ศัตรูที่บาดเจ็บจะได้เปรียบ[ 2 ]กลไกใหม่นี้ยังสามารถเปิดใช้งานได้เมื่อเผชิญหน้ากับตัวละครบอสเมื่อเทียบกับเกมแอ็คชั่นผจญภัยอื่นๆ ผู้เล่นสามารถถูกโจมตีได้ง่ายพอๆ กับศัตรูในระหว่างการต่อสู้

นอกเหนือจากเทคนิคการต่อสู้ระยะประชิดมาตรฐานแล้ว ริวสามารถดูดซับพลังงาน จากศัตรูรอบข้างได้ พลังงานสีต่างๆ เหล่านี้จะถูกปล่อยออกมาจากร่างของศัตรูที่ถูกสังหาร และจะถูกดูดซับเข้าสู่ร่างกายของริวเมื่อเขาเข้าใกล้ พลังงานนี้มีบทบาทสำคัญในการเล่นเกมโดยทั่วไป ช่วยรักษาบาดแผลของริว ฟื้นฟูพลังปราณ หรือเพิ่มเงิน อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นสามารถทำให้ริวดูดซับพลังงานโดยเจตนา ซึ่งสามารถนำมาใช้ปลดปล่อยการโจมตีอันทรงพลังที่เรียกว่าท่าไม้ตายได้ เมื่อริวต่อสู้และได้รับความเสียหาย จะมีแถบสีแดงเริ่มก่อตัวขึ้นทางด้านขวาของแถบพลังชีวิตของริว ซึ่งเรียกว่าความเสียหายต่อเนื่อง หลังจากที่ริวสังหารศัตรูทั้งหมดในพื้นที่นั้นแล้ว พลังชีวิตของเขาจะฟื้นฟู แต่จะฟื้นฟูได้เพียงแค่ถึงจุดที่แถบสีแดงเริ่มก่อตัวขึ้นเท่านั้น สมุนไพรแห่งชีวิตทางจิตวิญญาณและรูปปั้นช่วยชีวิตสามารถรักษาความเสียหายต่อเนื่องนี้ได้ นอกจากนี้ เมื่อริวต่อสู้เสร็จ เขาจะทำการชิบุรุอิ (การปัดเลือดออกจากอาวุธ) เขาทำเช่นนี้กับอาวุธทุกชนิด โดยมีแอนิเมชั่นที่แตกต่างกันไปในแต่ละอาวุธ ริวสามารถยืนนิ่งและพยายามป้องกันการโจมตีได้ (แม้ว่าศัตรูจะสามารถทำลายการป้องกันของเขาและทำให้เขาอ่อนแอต่อการโจมตีได้) หรือเขาสามารถหลบหลีกโดยการพุ่งตัวออกไปในท่าที่เรียกว่า Reverse Wind เกมนี้ยังนำเอาสององค์ประกอบจากชุดอัปเกรด "Hurricane Pack" จากเกมต้นฉบับมาใช้ด้วย ได้แก่ การหมุนกล้องและความสามารถในการชาร์จพลังเพื่อใช้ท่าไม้ตายโดยไม่ต้องใช้เอสเซนส์ (การชาร์จพลังนี้ใช้เวลา เอสเซนส์ยังสามารถดูดซับเพื่อเร่งกระบวนการได้)

ริวจะใช้ดาบมังกรอันเป็นเอกลักษณ์ของเขาในการต่อสู้ แต่จะมีอาวุธใหม่ๆ เช่น เคียวสุริยคราสกรงเล็บมังกร และเขี้ยวเสือ กระบองทอนฟาคุซาริกามะและกรงเล็บนินจาเหยี่ยว ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกในการกำจัดศัตรูมากขึ้น เวทมนตร์ใหม่ของริวในรูปแบบของนินโปได้แก่ ศิลปะแห่งฟีนิกซ์เพลิง ศิลปะแห่งคมดาบลม และศิลปะแห่งความว่างเปล่าที่ทะลุทะลวง อย่างไรก็ตาม อาวุธและนินโปจากNinja Gaiden ภาคแรก จะกลับมาในรูปแบบของศิลปะแห่งนรกและกระบองวิโกเรียน ชูริเคนกังหันลมชูริเคน เพลิง และธนู (เปลี่ยนชื่อเป็นธนูปราบปีศาจ) ที่กลับมาอีกครั้ง สามารถดึงพลังงานมาใช้เหมือนกับอาวุธระยะประชิดทั้งหมดของริวเพื่อปลดปล่อยเทคนิคขั้นสุดยอดของตัวเองได้

พล็อต

ตัวเอกของเกมคือริว ฮายาบูสะ นินจาผู้เก่งกาจ ทายาทแห่งตระกูลนินจามังกร และผู้ถือครองดาบมังกรในปัจจุบัน หนึ่งปีหลังจากเหตุการณ์ในNinja Gaiden Blackช่างตีเหล็กฝีมือเยี่ยมมูรามะสะกำลังเปิดร้านในโตเกียวประเทศญี่ปุ่น เจ้าหน้าที่ ซีไอเอชื่อ โซเนีย เข้ามาในร้านและถามหาที่อยู่ของริว จนกระทั่งสมาชิกของกลุ่มนินจาแมงมุมดำบุกโจมตีและลักพาตัวเธอไป ริว นินจามังกร จึงปรากฏตัวขึ้น เขาพยายามหยุดยั้งการลักพาตัวโซเนียแต่ไม่สำเร็จ จึงรีบวิ่งไปทั่วตึกระฟ้าในโตเกียวและช่วยเหลือเจ้าหน้าที่ซีไอเอผู้นั้น ซึ่งแจ้งให้เขาทราบถึงการโจมตีหมู่บ้านฮายาบูสะโดยกลุ่มนินจาแมงมุมดำ พวกเขาต้องการขโมยรูปปั้นปีศาจ ซึ่งถูกเฝ้ารักษาไว้ในหมู่บ้านตั้งแต่ริวได้มันกลับคืนมาในเหตุการณ์ของ Ninja Gaiden

ริวกลับบ้านและพบว่าโจ ฮายาบูสะ ผู้เป็นพ่อ กำลังดวลกับเก็นชิน หัวหน้ากลุ่มนินจาแมงมุมดำ น่าเสียดายที่รูปปั้นปีศาจถูกราชินีแห่งอสูรกายชั้นสูงและผู้ปกครองแห่งโลหิต เอลิเซเบธ ขโมยไป โจจึงเร่งเร้าให้ลูกชายตามหารูปปั้นนั้นให้เจอไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม ริวจึงเดินทางไปทั่วโลกกับโซเนียเพื่อตามหาเอลิเซเบธและรูปปั้นปีศาจ ขณะเดียวกันก็ต้องเผชิญหน้ากับกองทัพนินจาแมงมุมดำ อสูรกาย และอสูรกายชั้นสูงอีกสามตน ได้แก่ อเล็กเซย์ ผู้ปกครองแห่งสายฟ้าผู้สง่างาม วอลฟ์ ผู้ปกครองแห่งพายุผู้ไร้เทียมทาน และเซโดเนียส ผู้ปกครองแห่งเปลวไฟผู้ชั่วร้าย

ริวตามหาเอลิเซเบธจนพบที่อเมริกาใต้ ที่นั่นเธอได้นำรูปปั้นปีศาจไปถวายแด่ดากรา ได มหาปุโรหิตแห่งนรก เพื่อชุบชีวิตวาซดาห์ จอมปีศาจโบราณ เอลิเซเบธต่อสู้กับริวและเขาเอาชนะเธอได้ แต่เอลิเซเบธก็ประกาศว่าเธอจะกลับมา เก็นชินที่เฝ้ามองอยู่จึงอธิบายว่าเหล่าปีศาจกำลังตามหาจอมปีศาจที่จะปรากฏตัวขึ้นจากภูเขาไฟฟูจิในญี่ปุ่น ภูเขาแห่งนี้ยังเป็นสถานที่ที่ผูกมัดทั้งตระกูลแมงมุมดำและสายเลือดมังกรไว้ด้วยกัน ริวกลับบ้านพร้อมเตือนโซเนียไม่ให้ตามเขามา

ขณะที่ริวเฝ้ามองภูเขาไฟฟูจิที่ลุกโชน อายา เนะก็เข้ามาพร้อมกับดวงตามังกร ของขวัญจากโจ ฮายาบูสะ และริวก็ได้ติดตั้งวัตถุมงคลนั้นลงบนดาบมังกรของเขา กลายเป็นดาบมังกรแท้ขึ้นมาอีกครั้ง ริวมุ่งหน้าไปยังยอดเขาและพบเก็นชินรออยู่ที่ปากปล่องภูเขาไฟ เมื่อภูเขาไฟฟูจิปะทุขึ้น เก็นชินก็บอกกับริวว่าเขาไม่เคยสนใจ "ความเอาแต่ใจของจอมปีศาจ" และในที่สุดช่วงเวลาของพวกเขาก็มาถึงแล้ว นินจาทั้งสองต่อสู้กันจนตาย ก่อนที่เก็นชินจะล้มลงและริวก็กระโดดลงไปในภูเขาไฟฟูจิ เอลิเซเบธปรากฏตัวเหนือร่างของเก็นชินที่ตายไปแล้วเพื่อจะชุบชีวิตเขาให้กลายเป็นปีศาจ ขณะที่ริวกำลังลงไปในภูเขาไฟฟูจิ

ริวต่อสู้ฝ่าฝูงปีศาจและเอาชนะเซโดเนียส วอลฟ์ และอเล็กเซย์ได้ด้วยตัวคนเดียว พร้อมทั้งช่วยเหลือโซเนียที่ถูกจับตัวไป เขาบอกให้เธออยู่กับที่และห้ามขยับ ริวเข้าไปในห้องอีกห้องหนึ่งและพบกับเก็นชินที่ฟื้นคืนชีพขึ้นมาในร่างปีศาจ กลับมาเพื่อการต่อสู้ครั้งที่สี่และครั้งสุดท้าย นินจาทั้งสองต่อสู้กันอย่างดุเดือดอีกครั้ง จบลงด้วยการที่ริวฟันเก็นชินลงได้ในที่สุด แม้กระทั่งทำให้เกราะหน้าของเขาแตก เก็นชินและริว แม้จะเป็นศัตรูกัน แต่ก็มีความเคารพซึ่งกันและกันในฐานะนินจาในช่วงเวลาสุดท้ายของเก็นชิน เก็นชินบอกกับริวว่าการกระทำทั้งหมดของเขามีจุดประสงค์เพื่อเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับตระกูลแมงมุมดำโดยรวม (ซึ่งเป็นอุดมการณ์ของเขามาโดยตลอด) และเขาไม่เสียใจเลยที่ได้ทำเช่นนั้น เขายอมรับว่าริวเป็นนักรบที่ยิ่งใหญ่ และเพื่อสนับสนุนอุดมการณ์ของริว เขาจึงมอบดาบต้องคำสาปแห่งจอมปีศาจให้ริวใช้ก่อนตาย เอลิเซเบธปรากฏตัวด้วยความโกรธ และตำหนินินจาแมงมุมดำที่พ่ายแพ้ แม้จะมีพลังมากก็ตาม ริวโจมตีเอลิเซเบธ และฟันเธอจนแหลกเป็นผงสีแดงด้วยการผสมผสานระหว่างดาบมังกรของเขาเองและดาบแห่งจอมปีศาจของเก็นชิน เขาบอกว่าจอมเผด็จการนั้นมีอะไรให้ใช้ชีวิตมากกว่าที่เธอจะมีได้

เมื่อเดินทางลึกลงไปในยมโลก ริวได้เผชิญหน้ากับดากรา ได ผู้ซึ่งใกล้จะเสร็จสิ้นการชุบชีวิตจอมปีศาจแล้ว และริวก็เอาชนะเขาได้ ในที่สุด มหาปุโรหิตแห่งนรกได้เสนอชีวิตของตนให้แก่วัซดาห์ และจอมปีศาจก็ได้ถือกำเนิดใหม่ ริวจัดการกับอสูรกายนั้นและมุ่งหน้าขึ้นสู่พื้นผิวโลกพร้อมกับโซเนีย แต่เลือดหยดหนึ่งจากบาดแผลเปิดของเขาได้กระเด็นไปโดนจอมปีศาจโดยไม่ได้ตั้งใจ และทำให้วัซดาห์ฟื้นคืนชีพขึ้นมา วัซดาห์จึงขึ้นสู่ยอดเขาในร่างที่แท้จริง ท่ามกลางภูเขาไฟฟูจิที่กำลังปะทุ ริวได้ดวลกับจอมปีศาจในการดวลครั้งสำคัญเพื่อตัดสินชะตากรรมของมนุษยชาติ และเขาก็ได้รับชัยชนะ โซเนียและริวได้กลับมาพบกันอีกครั้งและปีนขึ้นไปบนยอดเขา ชมพระอาทิตย์ขึ้นด้วยกัน

ในฉากหลังเครดิตท่ามกลางทุ่งที่เต็มไปด้วยใบมีดนับไม่ถ้วนปักอยู่บนพื้นดิน ริวได้ปักดาบแห่งจอมปีศาจของเก็นชินลงบนพื้นและโค้งคำนับด้วยความเคารพต่อจอมมารแมงมุมดำ ริวมองเป็นครั้งสุดท้ายก่อนที่จะหายลับไปในหมอก เรื่องราวนี้ดำเนินต่อในNinja Gaiden 3และภาคเสริมRazor's Edge

การพัฒนาและการเผยแพร่

กิจกรรมประชาสัมพันธ์เกมNinja Gaiden IIที่Guang Hua Digital Plazaประเทศไต้หวัน

ภาพหน้าจอแรกของNinja Gaiden IIรั่วไหลบนเว็บไซต์ Xbox 360 อย่างเป็นทางการของญี่ปุ่น แต่ถูกลบออกภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมงในวันที่ 11 กันยายน 2550 [ 3 ]หนึ่งวันต่อมา ในวันที่ 12 กันยายน 2550 ไมโครซอฟต์ได้จัดงานแถลงข่าวที่งานTokyo Game Show 2550ซึ่งยืนยันการมีอยู่ของเกม และยืนยันว่าเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับ Xbox 360 ผู้กำกับเกมTomonobu Itagakiกล่าวในระหว่างงานว่า "ตอนนี้ขอให้สนุกกับเกมแอ็กชั่นที่ดีที่สุดในโลก ที่ทำงานบนฮาร์ดแวร์ที่ดีที่สุดในโลก" [ 4 ] 8 วันต่อมา ในวันที่ 20 กันยายนNinja Gaiden IIได้ถูกนำเสนออย่างเป็นทางการที่งาน Tokyo Game Show 2550 [ 5 ]พร้อมกับตัวอย่างแรกที่ปล่อยออกมา การแปลเป็นภาษาอังกฤษได้รับการดูแลโดย Andrew Szymanski สมาชิกของ Team Ninja ร่วมกับAltJapan Co., Ltd. [ 6 ]

เดโมเกมNinja Gaiden II วางจำหน่ายบนXbox Liveในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 31 พฤษภาคม 2551 และในยุโรปและสหรัฐอเมริกาเมื่อวันที่ 8 มิถุนายน 2551 [ 7 ] [ 8 ]เกมนี้ไม่ได้วางจำหน่ายในเยอรมนีเนื่องจากขาดการจัดเรตUSK [ 9 ]เวอร์ชันที่แก้ไขแล้วในชื่อNinja Gaiden Sigma 2วางจำหน่ายสำหรับPlayStation 3ในปี 2552 และสำหรับPlayStation Vitaในปี 2556

ความพร้อมใช้งาน

ในการสัมภาษณ์กับIGNก่อนการวางจำหน่ายNinja Gaiden: Master Collectionในปี 2021 ซึ่งรวมถึง เวอร์ชัน Sigmaของเกมสองภาคแรก หัวหน้าทีม Ninja อย่าง Fumihiko Yasuda กล่าวว่าผู้พัฒนา "ไม่สามารถกู้คืน" ซอร์สโค้ดจากเกมต้นฉบับบนแพลตฟอร์ม Xbox ได้ ด้วยเหตุนี้ รวมถึงโหมดและเครื่องแต่งกายเพิ่มเติมในเวอร์ชันที่วางจำหน่ายในภายหลัง ทีม Ninja จึงไม่มีแผนที่จะรีมาสเตอร์Ninja Gaiden BlackหรือNinja Gaiden II [ 10 ]

ต่อมาได้มีการพัฒนาเกม Ninja Gaiden Sigma 2เวอร์ชันรีมาสเตอร์ด้วยUnreal Engine 5ในชื่อNinja Gaiden 2 Blackเพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัส "บางสิ่งที่ใกล้เคียงกับNinja Gaiden 2 ดั้งเดิม " มากขึ้น [ 11 ] เกมนี้ กลับไปใช้ระบบอัปเกรดและระดับความรุนแรงแบบเดิม เพิ่มจำนวนศัตรู และลบบอสและโหมดบางส่วน ของ Sigma 2 ออกไป เกมนี้ได้รับการประกาศและวางจำหน่ายในวันที่ 23 มกราคม 2025 สำหรับPlayStation 5 , WindowsและXbox Series X/ S [ 12 ]

แผนกต้อนรับ

Ninja Gaiden IIได้รับ "คำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไป" ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Metacritic [ 13 ]ในญี่ปุ่นFamitsuให้คะแนน9สองครั้งและ 8 สองครั้ง รวมเป็น 34 จาก 40 [ 19 ]ในขณะที่Famitsu X360ให้คะแนน 10 หนึ่งตัว 9 หนึ่งตัว 8 หนึ่งตัว และ 9 หนึ่งตัว รวมเป็น 36 จาก 40 [ 18 ]

GameZoneให้คะแนน 8.8 จาก 10 โดยเรียกมันว่า "หนึ่งในเกมแอ็กชั่นที่ต้องเล่นแห่งปี" [ 31 ] Edgeให้คะแนนเกมนี้แปดจากสิบ โดยเรียกมันว่า "เกมที่น่าสนใจและเล่นซ้ำได้มากมาย ซึ่งแสดงให้เห็นว่า Team Ninja มีพรสวรรค์เหนือกว่านักพัฒนาส่วนใหญ่ในประเภทนี้" [ 32 ] GameProเรียกมันว่า "เกมแอ็กชั่นที่ลื่นไหลและเต็มไปด้วยความตื่นเต้น แต่มันก็ยังห่างไกลจากผลงานชิ้นเอกที่แฟนๆ เรียกร้อง มันคุ้มค่าที่จะเล่นจนจบและคุณจะสนุกไปกับมันมาก แต่กล้องที่จุกจิกและความยากที่ไม่เท่ากันทำให้ความสนุกนั้นลดลงอย่างแน่นอน" [ 33 ] [ c ]

GameSpotเสนอชื่อเกมนี้เข้าชิงรางวัล 'ภาคต่อที่พัฒนาน้อยที่สุด' ในงานประกาศรางวัลวิดีโอเกมประจำปี 2008 ซึ่งรางวัลนี้ตกเป็นของ Dynasty Warriors 6 [ 34 ]

เมื่อวันที่ 28 สิงหาคม พ.ศ. 2551 มีรายงานว่า Ninja Gaiden IIมียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านชุด[ 35 ]ณ เดือนธันวาคม พ.ศ. 2551 มียอดขาย ทั่วโลก 1.1 ล้านชุด[ 36 ]

หมายเหตุ

  1. ^การกำกับดูแลและสนับสนุนการพัฒนาโดย Microsoft Game Studios Japan
  2. ญี่ปุ่น :ニンジャ ガイデンII , Hepburn : Ninja Gaiden Tsū
  3. ^ GameProให้คะแนนเกมนี้ 4.75/5 สำหรับกราฟิก 3.5/5 สำหรับเสียง 4.25/5 สำหรับการควบคุม และ 3.75/5 สำหรับความสนุก
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ninja_Gaiden_II&oldid=1349724066 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ นินจาไกเดน 2

Ninja Gaiden II เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัยที่พัฒนาโดยTeam Ninjaและจัดจำหน่ายโดยMicrosoft Game StudiosสำหรับXbox 360เป็นภาคต่อของเกม Ninja Gaiden ปี 2004 ทำให้เป็นเกม 3

เกมเพลย์

ระบบการต่อสู้แบบใหม่ ของ Ninja Gaiden II ช่วยให้ตัวละครผู้เล่น อย่างริว สามารถฉีกกระชากศัตรูได้ โดยการตัดแขนขาและฉีกร่างกายของพวกมันออกเป็นชิ้นๆ ทำให้เลือดกระเด็นไปทั่วอาวุธและทุกสิ่งรอบตัว เมื่อเทียบกับ Ninja Gaiden ภาคแรก...

พล็อต

ตัวเอกของเกมคือ ริว ฮายาบู สะ นินจาผู้เก่งกาจ ทายาทแห่งตระกูลนินจามังกร และผู้ถือครองดาบมังกรในปัจจุบัน หนึ่งปีหลังจากเหตุการณ์ใน Ninja Gaiden Black ช่างตีเหล็กฝีมือเยี่ยม มูรามะสะ กำลังเปิดร้านใน โตเกียว ประเทศญี่ปุ่น เจ้าหน้าที่ ซีไอเอ ชื่อ โซเนีย...

การพัฒนาและการเผยแพร่

ภาพหน้าจอแรกของ Ninja Gaiden II รั่วไหลบนเว็บไซต์ Xbox 360 อย่างเป็นทางการของญี่ปุ่น แต่ถูกลบออกภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมงในวันที่ 11 กันยายน 2550 [ 3 ] หนึ่งวันต่อมา ในวันที่ 12 กันยายน 2550 ไมโครซอฟต์ได้จัดงานแถลงข่าวที่งาน Tokyo Game Show 2550...