นินจากอล์ฟ
| นินจากอล์ฟ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | ซอฟต์แวร์บลูสกาย |
| สำนักพิมพ์ | บริษัท อาตาริ |
| โปรแกรมเมอร์ | เดวิด เอ. เดนต์เดวิด อาร์. ซัลลิแวน |
| ศิลปิน | ดาน่า คริสเตียน |
| แพลตฟอร์ม | อาตาริ 7800 |
| ปล่อย |
|
| ประเภท | ต่อยตี , กีฬา |
| โหมด | ผู้เล่นคนเดียว |
Ninja Golfเป็นวิดีโอเกมกอล์ฟ ปี 1990 พัฒนาโดย BlueSky Softwareและจัดจำหน่ายโดย Atari Corporationสำหรับเครื่อง Atari 7800เกมนี้เขียนโปรแกรมโดย David A. Dentt และ David R. Sullivan และเป็นหนึ่งในเกมสุดท้ายที่วางจำหน่ายสำหรับเครื่องคอนโซลนี้ เวอร์ชันสำหรับคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิตก็อยู่ในระหว่างการพัฒนาเช่นกัน แต่ถูกยกเลิกไป เกมนี้มีรูปแบบการเล่นที่ผสมผสานระหว่างกีฬาและเกมต่อสู้ตัวละครผู้เล่นที่เป็นนินจาจะตีลูกกอล์ฟในตอนเริ่มต้นของแต่ละหลุม จากนั้นต่อสู้กับศัตรูใน ฉาก แบบเลื่อนด้านข้างเพื่อไปให้ถึงลูกกอล์ฟ แต่ละกรีน จะมี บอสเป็นมังกรพ่นไฟที่ผู้เล่นต้องเอาชนะด้วยการขว้างชูริเคน
Ninja Golfได้รับคำวิจารณ์ทั้งดีและไม่ดีเมื่อวางจำหน่าย แต่เมื่อมองย้อนกลับไป เกมนี้ได้รับการยกย่องในด้านการผสมผสานประเภทเกมที่แปลกใหม่และการดำเนินงานที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง ต่อมาAlpha Dog Gamesได้พัฒนาเวอร์ชัน ปรับปรุงใหม่ สำหรับiOSและAndroidและAtari Interactive ได้วางจำหน่าย ในปี 2019
เกมเพลย์

Ninja Golfผสมผสานเกมกอล์ฟและ เกม ต่อสู้เข้าด้วยกันโดยให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนินจาที่ผ่านการฝึกฝนมาอย่างดี และได้รับมอบหมายให้เล่นกอล์ฟ 9 หลุมเป็นบททดสอบสุดท้าย[ 1 ]แต่ละหลุม ( ด่าน ) เริ่มต้นด้วยผู้เล่นเล็งลูกกอล์ฟผ่านแผนที่ขนาดเล็กและยิงไปยังกรีน [ 2 ] [ 3 ] เส้นทางที่จะไปถึงลูกกอล์ฟถูกจัดวางเหมือนเกมเล่นแบบเลื่อนด้านข้าง ทั่วไป โดยผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับนินจาคนอื่นๆ และสัตว์ที่เป็นศัตรูระหว่างทาง สัตว์เหล่านี้ได้แก่ หนู นก กบยักษ์ ฉลาม และงู ขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อม[ 1 ]ตัวอย่างเช่น จะพบฉลามในอุปสรรคน้ำและงูในกับดักทราย [ 3 ] นินจามีอยู่ทุกสภาพแวดล้อม รวมถึงใต้น้ำด้วย
ผู้เล่นสามารถหลบหลีกศัตรูได้ด้วยการกระโดดและย่อตัว รวมถึงโจมตีด้วยหมัด เตะ และ ชูริเคนจำนวนจำกัด[ 3 ]ศัตรูทั่วไปทั้งหมดจะตายได้ในการโจมตีเพียงครั้งเดียว[ 2 ]ผู้เล่นสามารถเก็บไอเทมฟื้นฟู เช่นพลังชีวิต เพิ่ม ชีวิต และชูริเคน รวมถึงการคงกระพันชั่วคราวและการวาร์ปไปยังกรีนได้ทันที[ 1 ]รูปแบบการตีวงสวิงกอล์ฟและการต่อสู้เพื่อไปให้ถึงจุดที่ลูกกอล์ฟลงจอดจะวนซ้ำไปเรื่อยๆ จนกว่าจะถึงกรีน ซึ่งผู้เล่นจะได้พบกับบอส มังกร ที่เฝ้ากรีนอยู่ การต่อสู้เหล่านี้เกิดขึ้นใน มุมมอง บุคคลที่สามผู้เล่นต้องโจมตีมังกรด้วยชูริเคนในขณะที่เคลื่อนที่ไปทางขวาหรือซ้ายเพื่อหลบลูกไฟของมัน[ 2 ]คะแนนของผู้เล่นจะเพิ่มขึ้นเมื่อเอาชนะศัตรู เก็บไอเทม และจบหลุมด้วยจำนวนสโตรกที่จำกัด เกมนี้มีระดับความยาก สี่ระดับ ได้แก่ ง่าย ปานกลาง ยากและคามิคาเซ่[ 1 ]
การพัฒนา
Ninja GolfพัฒนาโดยBlueSky Softwareโดยมีทีมโปรแกรมเมอร์ David R. Sullivan และ David A. Dentt ร่วมกับศิลปิน Dana Christian [ 4 ] [ 5 ] Sullivan ได้รับการว่าจ้างจาก BlueSky ในขณะที่ Dentt ได้รับการว่าจ้างจากบริษัทในปี 1988 ขณะทำงานอยู่ที่Cinematronicsผู้พัฒนาเกมอาร์เคด[ 6 ] Ninja Golf เป็นหนึ่งในหลายๆ เกมที่ ทีมซอฟต์แวร์ภายในของAtari Corporationเสนอ ในช่วงต้นปี 1989 [ 7 ]
ซัลลิแวนอ้างว่าเดิมที BlueSky ตั้งใจจะสร้างเกมแพลตฟอร์ม แนวตลก ในแบบเดียวกับภาพยนตร์เรื่องCaddyshackแต่ความนิยมของนินจาในช่วงทศวรรษ 1980และความสำเร็จของเกมกอล์ฟอย่างMean 18ทำให้เกิดแนวคิดสุดท้ายขึ้นมา[ 5 ] "วิธีที่อธิบายให้ผมฟังคือ เกมกีฬาได้รับความนิยม นินจาก็ได้รับความนิยม ดังนั้นจึงเป็นNinja Golf " เดนท์เล่า "อดทึ่งกับกระบวนการคิดไม่ได้เลย!" [ 4 ]หลังจากได้รับแนวคิดแล้ว ทีมงานได้ขยายแนวคิดนั้นออกไปในระหว่างการพัฒนา โดยได้รับคำติชมจาก Atari อยู่บ่อยครั้ง ตามที่ซัลลิแวนกล่าว คริสเตียนเป็นผู้รับผิดชอบองค์ประกอบที่ไร้สาระของเกม และ Atari ไม่พอใจที่เกมเบี่ยงเบนไปจากโทนที่จริงจังกว่า[ 5 ]
งบประมาณสำหรับโครงการนี้คือ 77,000 ดอลลาร์สหรัฐ [ 5 ] โปรแกรมเมอร์แต่ละคนทำงานในเวอร์ชันแยกกันของเกม: Dentt ทำเวอร์ชันสำหรับ เครื่องเล่นเกม Atari 7800และ Sullivan ทำเวอร์ชันสำหรับคอมพิวเตอร์Atari 8 บิต[ 4 ] [ 5 ]ทั้งสองมักจะแบ่งปันโค้ดกันในการประชุมประจำสัปดาห์ที่ ร้านอาหาร Sizzlerนอกเหนือจากงานศิลปะบางส่วนแล้ว เวอร์ชันที่สร้างขึ้นนั้นแทบจะเหมือนกันทุกประการ อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันสำหรับคอมพิวเตอร์ 8 บิตถูกยกเลิกในที่สุด และงานที่เหลือก็เปลี่ยนไปทำเฉพาะเวอร์ชัน 7800 เท่านั้น[ 5 ]
อุปกรณ์ของเดนต์ประกอบด้วยAtari STและฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์ภายนอก หนึ่งตัว [ 6 ]ทีมงานวางแผนที่จะใช้เรนเดอร์ 3 มิติสำหรับเกมกอล์ฟ แต่ได้เพิ่มมุมมองด้านข้างที่เรียบง่ายกว่าเข้ามาแทนอย่างรวดเร็ว เนื่องจากการต่อสู้กลายเป็นจุดสนใจหลัก[ 5 ]เมื่อเขียนโค้ดกราฟิก เดนต์จำได้ว่า 7800 แบ่งหน้าจอออกเป็นสามส่วนที่แตกต่างกัน แต่ละส่วนสามารถสลับจานสีได้ในระหว่างการขัดจังหวะทำให้จำนวนสีทั้งหมดที่แสดงบนหน้าจอพร้อมกันเพิ่มขึ้น[ 4 ] [ 6 ]เดนต์ซ่อน การทดสอบ จอยสติ๊กไว้ในเกม แม้ว่าโปรดิวเซอร์ของเขาจะยืนยันให้ลบออกก็ตาม[ 6 ]
ปล่อย
Ninja Golfเป็นหนึ่งในเกมจำนวนมากที่ Atari เปิดตัวครั้งแรกในงาน Consumer Electronics Show ฤดูร้อนปี 1989 พร้อมกับการประกาศว่าบริษัทตั้งใจที่จะสนับสนุนเครื่องเล่นเกมของตนต่อไป แม้ว่าส่วนแบ่งการตลาดจะลดลงอย่างต่อเนื่องเนื่องจากการแข่งขันที่รุนแรงจากNintendo [ 8 ] [ 9 ] Ninja Golfวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในไตรมาสที่สี่ของปี 1990 และเป็นหนึ่งในเกมสุดท้ายสำหรับ Atari 7800 [ 10 ] Atari ผลิตตลับเกมประมาณ 100,000 ตลับเพื่อจำหน่ายปลีก[ 5 ]เกมนี้ได้รับการวางจำหน่ายซ้ำหลายครั้ง โดยถูกรวมอยู่ใน โปรแกรมจำลอง MESSของInternet Archiveในปี 2014; [ 11 ]เป็นส่วนหนึ่งของชุดเกม Atari สำหรับเครื่องเล่นเกมพกพาEvercadeในปี 2020; [ 12 ] [ 13 ] บนบริการสตรีมมิ่ง Plex Arcadeที่มีอายุสั้นในปี 2021; [ 14 ]บน ชุดรวม Atari 50สำหรับคอนโซลรุ่นที่แปดและ เก้า ในปี 2022; [ 15 ]และบนตลับเกมสำหรับ คอนโซล Atari 2600+ในปี 2024 [ 16 ]
เกมNinja Golf เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ได้รับการพัฒนาโดยAlpha Dog Gamesและเผยแพร่โดยAtari Interactiveใน รูปแบบแอปพลิ เคชันเล่นฟรีสำหรับiOSและAndroidในช่วงประมาณเดือนมีนาคม 2019 [ 17 ] [ 18 ]เช่นเดียวกับเกมต้นฉบับ เวอร์ชันปรับปรุงใหม่นี้สลับระหว่างเกมกอล์ฟและเกมต่อสู้ แต่ตอนนี้มีกราฟิก 3 มิติ เต็มรูป แบบ[ 19 ]ในปี 2021 Atari ได้ขายสิทธิ์การจัดจำหน่ายเกมNinja Golfเวอร์ชันปรับปรุงใหม่พร้อมกับแอปพลิเคชันเล่นฟรีอื่นๆ เพื่อมุ่งเน้นไปที่การทำการตลาดเกมระดับพรีเมียมสำหรับคอนโซลและพีซี[ 20 ]
การต้อนรับและมรดก
การวิจารณ์เกมNinja Golfมีทั้งดีและไม่ดี แม้ว่าสื่อต่างๆ จะมองว่าเกมนี้เป็นที่น่าจดจำมากเนื่องจากแนวคิดที่แปลกใหม่และการผสมผสานของประเภทเกม Robert Naytor จากHardcore Gaming 101รู้สึกว่าทั้งเกมกอล์ฟและเกมต่อสู้แบบ Beat 'em up นั้นไม่ได้ถูกสร้างออกมาได้ดีนัก ทำให้ประสบการณ์การเล่นยากและซ้ำซากเมื่อเสน่ห์ของแนวคิดหมดไป[ 2 ] Joseph Scoleri III ผู้รีวิว จาก AllGameให้การประเมินที่คล้ายกัน โดยสรุปว่า "แม้ว่าองค์ประกอบเหล่านี้ของเกมจะมีความสร้างสรรค์ น่าขบขัน และสนุกสนาน แต่เกมเพลย์โดยรวมดูจืดชืดไปหน่อยเมื่อเทียบกัน" [ 3 ] John Delaney จาก ทีม Retro Gamerตั้งข้อสังเกตว่าการนำเสนออารมณ์ขันอย่างจริงจังนั้นดูหน้าตายและเกมเพลย์นั้นสนุกแม้จะเรียบง่ายเมื่อเทียบกับเกมต่อสู้แบบ Beat 'em up และเกมจำลองกอล์ฟอื่นๆ[ 21 ]
เอียน แดรนส์ฟิลด์ ผู้ร่วมให้ข้อมูล ของ Wireframeสรุปว่ามันมี "กลิ่นอายแบบแจ็ค นิคลอส -เล่น-ชิโนบิมันดีไหม? ไม่ค่อยดีเท่าไหร่ แต่มันไร้สาระและตลกไหม? ใช่เลย เหมาะสำหรับคนที่ไม่ชอบกอล์ฟทุกที่" [ 22 ]เบรตต์ ไวส์ เขียนไว้ในหนังสือ Classic Home Video Games 1972-1984 ของเขา ว่าเกมนี้ผสมผสานแนวเกมที่แตกต่างกันได้อย่างลงตัว โดยยกย่องการต่อสู้กับบอสว่ามีกราฟิกที่น่าประทับใจและให้ความรู้สึกเหมือนด่านโบนัสจากเกมชิโนบิภาค แรก [ 23 ]แมทธิว ลิปพาร์ท ผู้รีวิวจาก Atari Gaming Headquarters ได้แสดงความคิดเห็นที่คล้ายกันเกี่ยวกับการต่อสู้กับบอสและให้คำชมโดยทั่วไปเกี่ยวกับกราฟิก เขาชื่นชมรูปแบบการต่อสู้ในขณะที่ตั้งข้อสังเกตถึงความยากลำบากในการโจมตีขณะกระโดดและสรุปว่า "โดยพื้นฐานแล้วมันคือกังฟูที่มีเอนจิ้นกอล์ฟที่แย่มาก ๆ ผสมอยู่" [ 24 ] Andy Slaven กล่าวถึงสั้นๆ ใน Video Game Bible, 1985-2002ว่าแนวคิดของเกม "อาจฟังดูบ้าๆ บอๆ" แต่ "สนุกอย่างน่าประหลาดใจ" [ 25 ]
ในรายการ "เกม Ninja ที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดในยุค 80" ของเขาCraig Lines นักเขียนจากDen of Geek ประกาศว่า "ผมไม่แน่ใจว่าจะมีเกมไหนที่แสดงถึงยุค 80 ได้อย่างแท้จริงไปกว่า Ninja Golf" โดยเรียกมันว่า "มีความคิดสร้างสรรค์ไม่รู้จบ" และ "เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในประเภทเดียวกัน" [ 26 ] Levi Buchanan จากIGNจัดให้เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับสองบน Atari 7800 โดยกล่าวอย่างติดตลกว่า " Ninja Golfเป็นเกมที่น่าพูดคุยมากกว่าจะเป็นเกม แต่คุณจะปฏิเสธแนวคิดนี้ได้อย่างไร? หรือภาพปกกล่องนั้นล่ะ?" [ 27 ]
เกมนี้ได้รับการกล่าวถึงในรายการอื่นๆ โดยนิตยสารและเว็บไซต์ต่างๆ ในช่วงหลายทศวรรษหลังจากการวางจำหน่ายครั้งแรก ซึ่งรวมถึง"แนวคิดเกมที่แปลกประหลาดที่สุดตลอดกาล 5 อันดับแรก" ของ Next Generation, " เกมวิดีโอที่โง่ที่สุด 30 เกม" ของCNET , "เกมกอล์ฟสุดเพี้ยน 10 เกมที่ไม่ใช่Mario Golf " ของPaste , "เกมกีฬาที่บ้าคลั่งที่สุด 12 เกม" ของBleacher Report และ "เกมกีฬาที่รุนแรงที่สุด 15 เกม" ของComplex [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] ภาพปกเกมนี้ได้รับการพิจารณาว่าเป็นหนึ่งในภาพที่แย่ที่สุดตลอดกาลโดยIGN [ 33 ] Complex [ 34 ] ComicsAlliance [ 35 ] Comic Book Resources [ 36 ] T3 [ 37 ] Sports Illustrated [ 38 ]และGrunge [ 39 ]