กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 9 นาที

นินจากอล์ฟ

วิดีโอเกมปี 1990/เกม Atari 7800 เท่านั้น/เกมส์อาตาริ7800/เกมอาตาริ/เอาชนะพวกเขา/เกมซอฟต์แวร์บลูสกาย/ยกเลิกเกมคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิต/วิดีโอเกมกอล์ฟ

Ninja Golfเป็นวิดีโอเกมกอล์ฟ ปี 1990 พัฒนาโดย BlueSky Softwareและจัดจำหน่ายโดย Atari Corporationสำหรับเครื่อง Atari 7800เกมนี้เขียนโปรแกรมโดย David A. Dentt และ David R.

นินจากอล์ฟ

นินจากอล์ฟ
นักพัฒนาซอฟต์แวร์บลูสกาย
สำนักพิมพ์บริษัท อาตาริ
โปรแกรมเมอร์เดวิด เอ. เดนต์เดวิด อาร์. ซัลลิแวน
ศิลปินดาน่า คริสเตียน
แพลตฟอร์มอาตาริ 7800
ปล่อย
ประเภทต่อยตี , กีฬา
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Ninja Golfเป็นวิดีโอเกมกอล์ฟ ปี 1990 พัฒนาโดย BlueSky Softwareและจัดจำหน่ายโดย Atari Corporationสำหรับเครื่อง Atari 7800เกมนี้เขียนโปรแกรมโดย David A. Dentt และ David R. Sullivan และเป็นหนึ่งในเกมสุดท้ายที่วางจำหน่ายสำหรับเครื่องคอนโซลนี้ เวอร์ชันสำหรับคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิตก็อยู่ในระหว่างการพัฒนาเช่นกัน แต่ถูกยกเลิกไป เกมนี้มีรูปแบบการเล่นที่ผสมผสานระหว่างกีฬาและเกมต่อสู้ตัวละครผู้เล่นที่เป็นนินจาจะตีลูกกอล์ฟในตอนเริ่มต้นของแต่ละหลุม จากนั้นต่อสู้กับศัตรูใน ฉาก แบบเลื่อนด้านข้างเพื่อไปให้ถึงลูกกอล์ฟ แต่ละกรีน จะมี บอสเป็นมังกรพ่นไฟที่ผู้เล่นต้องเอาชนะด้วยการขว้างชูริเคน

Ninja Golfได้รับคำวิจารณ์ทั้งดีและไม่ดีเมื่อวางจำหน่าย แต่เมื่อมองย้อนกลับไป เกมนี้ได้รับการยกย่องในด้านการผสมผสานประเภทเกมที่แปลกใหม่และการดำเนินงานที่ค่อนข้างแข็งแกร่ง ต่อมาAlpha Dog Gamesได้พัฒนาเวอร์ชัน ปรับปรุงใหม่ สำหรับiOSและAndroidและAtari Interactive ได้วางจำหน่าย ในปี 2019

เกมเพลย์

ผู้เล่น (ตรงกลาง) ต่อสู้กับศัตรูในกับดักทรายแผนที่ขนาดเล็กและหน้าจอแสดงผลข้อมูลจะอยู่บริเวณหนึ่งในสามส่วนล่างของหน้าจอ

Ninja Golfผสมผสานเกมกอล์ฟและ เกม ต่อสู้เข้าด้วยกันโดยให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนินจาที่ผ่านการฝึกฝนมาอย่างดี และได้รับมอบหมายให้เล่นกอล์ฟ 9 หลุมเป็นบททดสอบสุดท้าย[ 1 ]แต่ละหลุม ( ด่าน ) เริ่มต้นด้วยผู้เล่นเล็งลูกกอล์ฟผ่านแผนที่ขนาดเล็กและยิงไปยังกรีน [ 2 ] [ 3 ] เส้นทางที่จะไปถึงลูกกอล์ฟถูกจัดวางเหมือนเกมเล่นแบบเลื่อนด้านข้าง ทั่วไป โดยผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับนินจาคนอื่นๆ และสัตว์ที่เป็นศัตรูระหว่างทาง สัตว์เหล่านี้ได้แก่ หนู นก กบยักษ์ ฉลาม และงู ขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อม[ 1 ]ตัวอย่างเช่น จะพบฉลามในอุปสรรคน้ำและงูในกับดักทราย [ 3 ] นินจามีอยู่ทุกสภาพแวดล้อม รวมถึงใต้น้ำด้วย

ผู้เล่นสามารถหลบหลีกศัตรูได้ด้วยการกระโดดและย่อตัว รวมถึงโจมตีด้วยหมัด เตะ และ ชูริเคนจำนวนจำกัด[ 3 ]ศัตรูทั่วไปทั้งหมดจะตายได้ในการโจมตีเพียงครั้งเดียว[ 2 ]ผู้เล่นสามารถเก็บไอเทมฟื้นฟู เช่นพลังชีวิต เพิ่ม ชีวิต และชูริเคน รวมถึงการคงกระพันชั่วคราวและการวาร์ปไปยังกรีนได้ทันที[ 1 ]รูปแบบการตีวงสวิงกอล์ฟและการต่อสู้เพื่อไปให้ถึงจุดที่ลูกกอล์ฟลงจอดจะวนซ้ำไปเรื่อยๆ จนกว่าจะถึงกรีน ซึ่งผู้เล่นจะได้พบกับบอส มังกร ที่เฝ้ากรีนอยู่ การต่อสู้เหล่านี้เกิดขึ้นใน มุมมอง บุคคลที่สามผู้เล่นต้องโจมตีมังกรด้วยชูริเคนในขณะที่เคลื่อนที่ไปทางขวาหรือซ้ายเพื่อหลบลูกไฟของมัน[ 2 ]คะแนนของผู้เล่นจะเพิ่มขึ้นเมื่อเอาชนะศัตรู เก็บไอเทม และจบหลุมด้วยจำนวนสโตรกที่จำกัด เกมนี้มีระดับความยาก สี่ระดับ ได้แก่ ง่าย ปานกลาง ยากและคามิคาเซ่[ 1 ]

การพัฒนา

Ninja GolfพัฒนาโดยBlueSky Softwareโดยมีทีมโปรแกรมเมอร์ David R. Sullivan และ David A. Dentt ร่วมกับศิลปิน Dana Christian [ 4 ] [ 5 ] Sullivan ได้รับการว่าจ้างจาก BlueSky ในขณะที่ Dentt ได้รับการว่าจ้างจากบริษัทในปี 1988 ขณะทำงานอยู่ที่Cinematronicsผู้พัฒนาเกมอาร์เคด[ 6 ] Ninja Golf เป็นหนึ่งในหลายๆ เกมที่ ทีมซอฟต์แวร์ภายในของAtari Corporationเสนอ ในช่วงต้นปี 1989 [ 7 ]

ซัลลิแวนอ้างว่าเดิมที BlueSky ตั้งใจจะสร้างเกมแพลตฟอร์ม แนวตลก ในแบบเดียวกับภาพยนตร์เรื่องCaddyshackแต่ความนิยมของนินจาในช่วงทศวรรษ 1980และความสำเร็จของเกมกอล์ฟอย่างMean 18ทำให้เกิดแนวคิดสุดท้ายขึ้นมา[ 5 ] "วิธีที่อธิบายให้ผมฟังคือ เกมกีฬาได้รับความนิยม นินจาก็ได้รับความนิยม ดังนั้นจึงเป็นNinja Golf " เดนท์เล่า "อดทึ่งกับกระบวนการคิดไม่ได้เลย!" [ 4 ]หลังจากได้รับแนวคิดแล้ว ทีมงานได้ขยายแนวคิดนั้นออกไปในระหว่างการพัฒนา โดยได้รับคำติชมจาก Atari อยู่บ่อยครั้ง ตามที่ซัลลิแวนกล่าว คริสเตียนเป็นผู้รับผิดชอบองค์ประกอบที่ไร้สาระของเกม และ Atari ไม่พอใจที่เกมเบี่ยงเบนไปจากโทนที่จริงจังกว่า[ 5 ]

งบประมาณสำหรับโครงการนี้คือ 77,000 ดอลลาร์สหรัฐ [ 5 ] โปรแกรมเมอร์แต่ละคนทำงานในเวอร์ชันแยกกันของเกม: Dentt ทำเวอร์ชันสำหรับ เครื่องเล่นเกม Atari 7800และ Sullivan ทำเวอร์ชันสำหรับคอมพิวเตอร์Atari 8 บิต[ 4 ] [ 5 ]ทั้งสองมักจะแบ่งปันโค้ดกันในการประชุมประจำสัปดาห์ที่ ร้านอาหาร Sizzlerนอกเหนือจากงานศิลปะบางส่วนแล้ว เวอร์ชันที่สร้างขึ้นนั้นแทบจะเหมือนกันทุกประการ อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันสำหรับคอมพิวเตอร์ 8 บิตถูกยกเลิกในที่สุด และงานที่เหลือก็เปลี่ยนไปทำเฉพาะเวอร์ชัน 7800 เท่านั้น[ 5 ]

อุปกรณ์ของเดนต์ประกอบด้วยAtari STและฮาร์ดดิสก์ไดรฟ์ภายนอก หนึ่งตัว [ 6 ]ทีมงานวางแผนที่จะใช้เรนเดอร์ 3 มิติสำหรับเกมกอล์ฟ แต่ได้เพิ่มมุมมองด้านข้างที่เรียบง่ายกว่าเข้ามาแทนอย่างรวดเร็ว เนื่องจากการต่อสู้กลายเป็นจุดสนใจหลัก[ 5 ]เมื่อเขียนโค้ดกราฟิก เดนต์จำได้ว่า 7800 แบ่งหน้าจอออกเป็นสามส่วนที่แตกต่างกัน แต่ละส่วนสามารถสลับจานสีได้ในระหว่างการขัดจังหวะทำให้จำนวนสีทั้งหมดที่แสดงบนหน้าจอพร้อมกันเพิ่มขึ้น[ 4 ] [ 6 ]เดนต์ซ่อน การทดสอบ จอยสติ๊กไว้ในเกม แม้ว่าโปรดิวเซอร์ของเขาจะยืนยันให้ลบออกก็ตาม[ 6 ]

ปล่อย

Ninja Golfเป็นหนึ่งในเกมจำนวนมากที่ Atari เปิดตัวครั้งแรกในงาน Consumer Electronics Show ฤดูร้อนปี 1989 พร้อมกับการประกาศว่าบริษัทตั้งใจที่จะสนับสนุนเครื่องเล่นเกมของตนต่อไป แม้ว่าส่วนแบ่งการตลาดจะลดลงอย่างต่อเนื่องเนื่องจากการแข่งขันที่รุนแรงจากNintendo [ 8 ] [ 9 ] Ninja Golfวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในไตรมาสที่สี่ของปี 1990 และเป็นหนึ่งในเกมสุดท้ายสำหรับ Atari 7800 [ 10 ] Atari ผลิตตลับเกมประมาณ 100,000 ตลับเพื่อจำหน่ายปลีก[ 5 ]เกมนี้ได้รับการวางจำหน่ายซ้ำหลายครั้ง โดยถูกรวมอยู่ใน โปรแกรมจำลอง MESSของInternet Archiveในปี 2014; [ 11 ]เป็นส่วนหนึ่งของชุดเกม Atari สำหรับเครื่องเล่นเกมพกพาEvercadeในปี 2020; [ 12 ] [ 13 ] บนบริการสตรีมมิ่ง Plex Arcadeที่มีอายุสั้นในปี 2021; [ 14 ]บน ชุดรวม Atari 50สำหรับคอนโซลรุ่นที่แปดและ เก้า ในปี 2022; [ 15 ]และบนตลับเกมสำหรับ คอนโซล Atari 2600+ในปี 2024 [ 16 ]

เกมNinja Golf เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ได้รับการพัฒนาโดยAlpha Dog Gamesและเผยแพร่โดยAtari Interactiveใน รูปแบบแอปพลิ เคชันเล่นฟรีสำหรับiOSและAndroidในช่วงประมาณเดือนมีนาคม 2019 [ 17 ] [ 18 ]เช่นเดียวกับเกมต้นฉบับ เวอร์ชันปรับปรุงใหม่นี้สลับระหว่างเกมกอล์ฟและเกมต่อสู้ แต่ตอนนี้มีกราฟิก 3 มิติ เต็มรูป แบบ[ 19 ]ในปี 2021 Atari ได้ขายสิทธิ์การจัดจำหน่ายเกมNinja Golfเวอร์ชันปรับปรุงใหม่พร้อมกับแอปพลิเคชันเล่นฟรีอื่นๆ เพื่อมุ่งเน้นไปที่การทำการตลาดเกมระดับพรีเมียมสำหรับคอนโซลและพีซี[ 20 ]

การต้อนรับและมรดก

การวิจารณ์เกมNinja Golfมีทั้งดีและไม่ดี แม้ว่าสื่อต่างๆ จะมองว่าเกมนี้เป็นที่น่าจดจำมากเนื่องจากแนวคิดที่แปลกใหม่และการผสมผสานของประเภทเกม Robert Naytor จากHardcore Gaming 101รู้สึกว่าทั้งเกมกอล์ฟและเกมต่อสู้แบบ Beat 'em up นั้นไม่ได้ถูกสร้างออกมาได้ดีนัก ทำให้ประสบการณ์การเล่นยากและซ้ำซากเมื่อเสน่ห์ของแนวคิดหมดไป[ 2 ] Joseph Scoleri III ผู้รีวิว จาก AllGameให้การประเมินที่คล้ายกัน โดยสรุปว่า "แม้ว่าองค์ประกอบเหล่านี้ของเกมจะมีความสร้างสรรค์ น่าขบขัน และสนุกสนาน แต่เกมเพลย์โดยรวมดูจืดชืดไปหน่อยเมื่อเทียบกัน" [ 3 ] John Delaney จาก ทีม Retro Gamerตั้งข้อสังเกตว่าการนำเสนออารมณ์ขันอย่างจริงจังนั้นดูหน้าตายและเกมเพลย์นั้นสนุกแม้จะเรียบง่ายเมื่อเทียบกับเกมต่อสู้แบบ Beat 'em up และเกมจำลองกอล์ฟอื่นๆ[ 21 ]

เอียน แดรนส์ฟิลด์ ผู้ร่วมให้ข้อมูล ของ Wireframeสรุปว่ามันมี "กลิ่นอายแบบแจ็ค นิคลอส -เล่น-ชิโนบิมันดีไหม? ไม่ค่อยดีเท่าไหร่ แต่มันไร้สาระและตลกไหม? ใช่เลย เหมาะสำหรับคนที่ไม่ชอบกอล์ฟทุกที่" [ 22 ]เบรตต์ ไวส์ เขียนไว้ในหนังสือ Classic Home Video Games 1972-1984 ของเขา ว่าเกมนี้ผสมผสานแนวเกมที่แตกต่างกันได้อย่างลงตัว โดยยกย่องการต่อสู้กับบอสว่ามีกราฟิกที่น่าประทับใจและให้ความรู้สึกเหมือนด่านโบนัสจากเกมชิโนบิภาค แรก [ 23 ]แมทธิว ลิปพาร์ท ผู้รีวิวจาก Atari Gaming Headquarters ได้แสดงความคิดเห็นที่คล้ายกันเกี่ยวกับการต่อสู้กับบอสและให้คำชมโดยทั่วไปเกี่ยวกับกราฟิก เขาชื่นชมรูปแบบการต่อสู้ในขณะที่ตั้งข้อสังเกตถึงความยากลำบากในการโจมตีขณะกระโดดและสรุปว่า "โดยพื้นฐานแล้วมันคือกังฟูที่มีเอนจิ้นกอล์ฟที่แย่มาก ๆ ผสมอยู่" [ 24 ] Andy Slaven กล่าวถึงสั้นๆ ใน Video Game Bible, 1985-2002ว่าแนวคิดของเกม "อาจฟังดูบ้าๆ บอๆ" แต่ "สนุกอย่างน่าประหลาดใจ" [ 25 ]

ในรายการ "เกม Ninja ที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดในยุค 80" ของเขาCraig Lines นักเขียนจากDen of Geek ประกาศว่า "ผมไม่แน่ใจว่าจะมีเกมไหนที่แสดงถึงยุค 80 ได้อย่างแท้จริงไปกว่า Ninja Golf" โดยเรียกมันว่า "มีความคิดสร้างสรรค์ไม่รู้จบ" และ "เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในประเภทเดียวกัน" [ 26 ] Levi Buchanan จากIGNจัดให้เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับสองบน Atari 7800 โดยกล่าวอย่างติดตลกว่า " Ninja Golfเป็นเกมที่น่าพูดคุยมากกว่าจะเป็นเกม แต่คุณจะปฏิเสธแนวคิดนี้ได้อย่างไร? หรือภาพปกกล่องนั้นล่ะ?" [ 27 ]

เกมนี้ได้รับการกล่าวถึงในรายการอื่นๆ โดยนิตยสารและเว็บไซต์ต่างๆ ในช่วงหลายทศวรรษหลังจากการวางจำหน่ายครั้งแรก ซึ่งรวมถึง"แนวคิดเกมที่แปลกประหลาดที่สุดตลอดกาล 5 อันดับแรก" ของ Next Generation, " เกมวิดีโอที่โง่ที่สุด 30 เกม" ของCNET , "เกมกอล์ฟสุดเพี้ยน 10 เกมที่ไม่ใช่Mario Golf " ของPaste , "เกมกีฬาที่บ้าคลั่งที่สุด 12 เกม" ของBleacher Report และ "เกมกีฬาที่รุนแรงที่สุด 15 เกม" ของComplex [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] ภาพปกเกมนี้ได้รับการพิจารณาว่าเป็นหนึ่งในภาพที่แย่ที่สุดตลอดกาลโดยIGN [ 33 ] Complex [ 34 ] ComicsAlliance [ 35 ] Comic Book Resources [ 36 ] T3 [ 37 ] Sports Illustrated [ 38 ]และGrunge [ 39 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ninja_Golf&oldid=1352692548 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ นินจากอล์ฟ

Ninja Golfเป็นวิดีโอเกมกอล์ฟ ปี 1990 พัฒนาโดย BlueSky Softwareและจัดจำหน่ายโดย Atari Corporationสำหรับเครื่อง Atari 7800เกมนี้เขียนโปรแกรมโดย David A. Dentt และ David R.

เกมเพลย์

Ninja Golf ผสมผสาน เกมกอล์ฟ และ เกม ต่อสู้เข้าด้วยกัน โดยให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนินจาที่ผ่านการฝึกฝนมาอย่างดี และได้รับมอบหมายให้เล่นกอล์ฟ 9 หลุมเป็นบททดสอบสุดท้าย [ 1 ] แต่ละหลุม ( ด่าน ) เริ่มต้นด้วยผู้เล่นเล็ง ลูกกอล์ฟ ผ่านแผนที่ขนาดเล็กและยิงไปยัง กรีน [ 2...

การพัฒนา

Ninja Golf พัฒนาโดย BlueSky Software โดยมีทีม โปรแกรมเมอร์ David R. Sullivan และ David A.

ปล่อย

Ninja Golf เป็นหนึ่งในเกมจำนวนมากที่ Atari เปิดตัวครั้งแรกใน งาน Consumer Electronics Show ฤดูร้อนปี 1989 พร้อมกับการประกาศว่าบริษัทตั้งใจที่จะสนับสนุนเครื่องเล่นเกมของตนต่อไป แม้ว่าส่วนแบ่งการตลาดจะลดลงอย่างต่อเนื่องเนื่องจากการแข่งขันที่รุนแรงจากNintendo [...