กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 9 นาที

เครื่องอ่านอีบุ๊กนินเทนโด

Nintendo e -Reader ซึ่งมักย่อว่าe-Readerเป็นอุปกรณ์เสริม ที่ Nintendoผลิตขึ้นสำหรับเครื่องเล่นเกมพกพาGame Boy Advance มี เครื่องสแกน LEDที่อ่าน " การ์ด e-Reader "

เครื่องอ่านอีบุ๊กนินเทนโด

เครื่องอ่านอีบุ๊กนินเทนโด
ผู้ผลิตนินเทนโด
พิมพ์ส่วนเสริม
ปล่อยแล้วเครื่องอ่านการ์ดอิเล็กทรอนิกส์
  • JP : 1 ธันวาคม พ.ศ. 2544 [ 1 ]
เครื่องอ่านการ์ดอิเล็กทรอนิกส์ / เครื่องอ่านอีบุ๊ค
เลิกผลิตแล้ว

Nintendo e -Reader [ a ]ซึ่งมักย่อว่าe-Readerเป็นอุปกรณ์เสริม ที่ Nintendoผลิตขึ้นสำหรับเครื่องเล่นเกมพกพาGame Boy Advance มี เครื่องสแกน LEDที่อ่าน " การ์ด e-Reader " ซึ่งเป็นการ์ดกระดาษที่มีข้อมูลเข้ารหัสพิเศษพิมพ์เป็นรหัสจุด วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในเดือนธันวาคม 2001 และในอเมริกาเหนือในเดือนกันยายน 2002

ขึ้นอยู่กับการ์ดและเกมที่เกี่ยวข้อง โดยทั่วไปแล้ว การ์ดอิเล็กทรอนิกส์จะใช้ในลักษณะคล้ายกุญแจเพื่อปลดล็อกไอเท็มลับ ด่านต่างๆ หรือเล่นมินิเกม เมื่อรูดผ่านเครื่องอ่าน การ์ดเหล่านี้มีข้อมูลอยู่ภายใน ต่างจากการปลดล็อกข้อมูลที่มีอยู่แล้วในอุปกรณ์

วิธีใช้งานและเวอร์ชัน

มีการวางจำหน่ายสองเวอร์ชันในญี่ปุ่น ได้แก่Card-e-Reader รุ่นดั้งเดิม (カードeリーダー, Kādo-Ī-Rīdā )ที่ไม่มีพอร์ตสายเชื่อมต่อ (วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 1 ธันวาคม พ.ศ. 2544 [ 1 ] ) ซึ่งสามารถอ่านการ์ดเพื่อแสดงข้อมูลที่เก็บไว้ในการ์ดเหล่านั้น และCard-e-Reader+ (カードeリーダー+ , Kādo-Ī-Rīdā Purasu ) (วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 27 มิถุนายน พ.ศ. 2546 [ 2 ] [ 3 ] ) ซึ่งมาพร้อมกับพอร์ตสายเชื่อมต่อเพื่อเชื่อมต่อกับเกมGameCubeและGame Boy Advanceนอกประเทศญี่ปุ่น มีเพียงเวอร์ชันเดียวที่วางจำหน่าย คือe-Readerซึ่งมีฟังก์ชันการทำงานเหมือนกับ Card-e-Reader+ และวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 16 กันยายน พ.ศ. 2545 [ 4 ]ในประเทศญี่ปุ่น Card-e-Reader+ ถูกรวมไว้กับAnimal Forest e+ ซึ่งเป็นการนำ Animal Crossing เวอร์ชัน GameCube กลับมาวางจำหน่ายอีกครั้ง[ 2 ]

เครื่องอ่านอีบุ๊กสามารถเชื่อมต่อผ่านสาย Game Link กับเกม GameCube เช่นAnimal Crossingและเกม Game Boy Advance เช่นPokémon RubyและSapphireและSuper Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3ได้ ในการสแกนข้อมูลและส่งไปยังเกม Game Boy Advance นั้น จำเป็นต้องมีเครื่อง Game Boy Advance สองเครื่องและสาย Game Link เครื่อง Game Boy Advance ที่เชื่อมต่อกับเครื่องอ่านอีบุ๊กจะใช้ด้าน Player 1 ในขณะที่อีกเครื่องจะใช้ด้าน Player 2 หลังจากเปิดเมนูที่จำเป็นในเกมแล้ว สามารถรูดการ์ดในเครื่องอ่านอีบุ๊กเพื่อถ่ายโอนข้อมูลไปยังอีกเครื่องได้ วิธีการนี้ใช้ไม่ได้กับNintendo DSเนื่องจากระบบไม่รองรับสาย Game Link

เครื่องอ่านอีบุ๊กถือว่าประสบความสำเร็จเฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น ในปี 2547 หัวหน้าฝ่ายประชาสัมพันธ์ยุโรปของนินเทนโดได้ยืนยันว่าเครื่องอ่านอีบุ๊กจะไม่วางจำหน่ายในยุโรป หลังจากเกิดความสับสนเกี่ยวกับเรื่องนี้มาเป็นเวลาหนึ่งปี[ 7 ]มีการยกเลิกการจำหน่ายในอเมริกาเหนือในช่วงต้นปี 2547 เนื่องจากไม่ได้รับความนิยม[ 6 ]ในญี่ปุ่นมียอดขายดีกว่ามาก และผลิตต่อเนื่องจนกระทั่งมีการยุติสายการผลิตฮาร์ดแวร์ Game Boy [ 6 ]

การ์ดอีรีดเดอร์

การ์ดเครื่องอ่านอีบุ๊ก แสดงรหัสจุดที่ด้านล่าง

ในสหรัฐอเมริกา มีการวางจำหน่ายชุดการ์ดสำหรับเครื่องอ่านอีบุ๊กซึ่งประกอบด้วย:

  1. เกมNES
  2. ด่านใหม่และไอเทมเพิ่มพลังใหม่สำหรับSuper Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3
  3. ไอเท็มและดีไซน์สำหรับเกม Animal Crossing
  4. เทรนเนอร์หน้าใหม่ที่จะมาให้ต่อสู้ในเกม Pokémon Ruby และ Sapphire
  5. มินิเกมต่างๆ รวมถึง เกมMario Partyเวอร์ชันพิเศษ
  6. การ์ด เกม Game & Watch ; เดิมทีมีแผนจะวางจำหน่ายเกม Game and Watch เพิ่มเติมในรูปแบบการ์ด E-reader แต่มีเพียงเกม Manhole-e เท่านั้นที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ

มีเกมอื่นๆ อีกมากมายที่วางจำหน่ายในญี่ปุ่นโดยรองรับการใช้งานกับเครื่องอ่านอีบุ๊ก

รหัสจุด

ข้อมูลจะถูกเข้ารหัสบนการ์ดโดยใช้ "ดอทโค้ด" ซึ่งเป็นเทคโนโลยีบาร์โค้ด เฉพาะที่ได้รับอนุญาตจาก บริษัทโอลิมปัสการ์ดอีรีดเดอร์อาจมีดอทโค้ดหนึ่งหรือสองชุด โดยอาจเป็นแถบกว้างทางด้านซ้ายของการ์ด แถบกว้างทั้งด้านซ้ายและด้านขวาของการ์ด แถบแคบที่ด้านล่างของการ์ด หรือแถบสั้นที่ด้านล่างของการ์ดและแถบยาวทางด้านซ้ายของการ์ด เกมขนาดเล็กอาจต้องสแกนเพียงการ์ดเดียว (ดอทโค้ดสองชุด) ในขณะที่เกม NES ขนาดใหญ่กว่าอาจต้องใช้การ์ดมากถึงห้าใบ (ดอทโค้ดเก้าถึงสิบชุด) เพื่อเริ่มใช้งานแอปพลิเคชัน

ชุดรหัสจุดที่สั้นกว่านั้นใช้เฉพาะกับเกมการ์ดโปเกมอน เท่านั้น การ์ดที่วางจำหน่ายในชุดปกติที่จัดพิมพ์โดยทั้งนินเทนโดและวิซาร์ดส์ออฟเดอะโคสต์จะมีรหัสจุดอยู่ด้านล่างของการ์ด เมื่อสแกนแล้ว เครื่องอ่านอีบุ๊คจะแสดง ข้อมูลใน โปเกเดกซ์สำหรับโปเกมอนที่ปรากฏบนการ์ด การ์ดจำนวนมากที่จัดพิมพ์โดยวิซาร์ดส์ออฟเดอะโคสต์จะมีรหัสจุดด้านซ้ายซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้สามารถเล่นมินิเกม แอนิเมชั่น และใช้ท่าโจมตีลับในเกมการ์ด หรือเล่นกับเพลงและกราฟิกต่างๆ ได้

ความเข้ากันได้

เครื่องอ่านอีบุ๊กที่เสียบเข้ากับเครื่องเล่นเกม Game Boy Advance SP

เครื่องอ่านอีบุ๊คเสียบเข้ากับช่องเสียบตลับเกมของ Game Boy Advance เหมือนกับตลับเกมทั่วไป ปลายด้านหนึ่งของเครื่องอ่านอีบุ๊คจะยื่นออกมาจากตัวเครื่อง Game Boy Advance เพื่อใช้เสียบการ์ดอีบุ๊ค ในทางอิเล็กทรอนิกส์ เครื่องอ่านอีบุ๊คสามารถใช้งานร่วมกับเครื่องเล่นเกมทุกเครื่องที่รองรับเกม Game Boy Advance ได้ แต่ในทางกลไกอาจไม่สามารถใช้งานร่วมกับบางระบบได้ (เพราะมันไม่พอดี) และอาจไม่สามารถเชื่อมต่อเครื่องเล่นเกมหลายเครื่องเข้าด้วยกันได้

เมื่อติดตั้งแล้ว ขั้วต่อสายเชื่อมต่อบน Game Boy Advance จะถูกกีดขวาง แต่การเชื่อมต่อแบบส่งผ่านบน e-Reader ช่วยให้สามารถใช้งานคุณสมบัติการเชื่อมต่อได้ Game Boy Advance SP ก็ใช้งานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์เช่นกัน แม้ว่า e-Reader จะไม่แนบสนิทกับ SP ก็ตาม เนื่องจากขั้วต่อสายเชื่อมต่อบน SP ไม่มีสิ่งกีดขวาง การเชื่อมต่อแบบส่งผ่านบน e-Reader จึงไม่ได้ใช้งาน สามารถเพิ่มฝาครอบเพิ่มเติม (AGB-016) เข้ากับ e-Reader เพื่อป้องกันความเสียหายของขั้วต่อ 6 พินเมื่อเชื่อมต่อกับ GBA SP

เครื่องGame Boy Playerก็ใช้งานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์ และเครื่องอ่านอีบุ๊กจะเชื่อมต่อเหมือนกับที่เชื่อมต่อกับ Game Boy Advance (ใช้ขั้วต่อแบบส่งผ่านของเครื่องอ่านอีบุ๊กสำหรับเชื่อมต่อสายลิงก์) เครื่อง GameCube ที่เป็นโฮสต์ของระบบนี้จะทำหน้าที่เสมือน Game Boy Advance – ในการเชื่อมต่อกับเกม GameCube จะต้องใช้ GameCube เครื่องที่สอง (หรือWii ) ที่กำลังเล่นเกมนั้นอยู่

เครื่องอ่านอีบุ๊กสามารถใส่ลงในDS Liteได้ แต่ใส่ใน DS รุ่นดั้งเดิมไม่ได้ อย่างไรก็ตาม สามารถดัดแปลงเครื่องอ่านอีบุ๊กให้ใส่ลงใน DS รุ่นดั้งเดิมได้ ไม่ว่าในกรณีใด ก็ไม่มีการรองรับฟีเจอร์การเชื่อมต่อ เนื่องจากทั้งสองระบบไม่มีพอร์ตสำหรับสายเชื่อมต่อ

เครื่องอ่านอีบุ๊กสามารถใส่ลงในGame Boy Microได้ และมีพอร์ตสายเชื่อมต่อ แต่ไม่ใช่ขั้วต่อมาตรฐาน ต้องใช้สายเชื่อมต่อ Game Boy Micro Game Link Cable พิเศษสำหรับการเชื่อมต่อคุณสมบัติ[ 8 ]พอร์ตสายเชื่อมต่อที่ไม่เป็นมาตรฐานของ Game Boy Micro ไม่สามารถรับสาย GameCube Game Boy Advance Cable ได้ ซึ่งหมายความว่าไม่สามารถเชื่อมต่อกับเกม GameCube ได้หากไม่ดัดแปลงสายเคเบิล

เนื่องจากอีรีดเดอร์รุ่นแรกของญี่ปุ่นไม่มีช่องต่อสายเชื่อมต่อ จึงสามารถเสียบเข้ากับเครื่องเล่นเกมบางรุ่นที่อีรีดเดอร์รุ่นหลังๆ ไม่รองรับได้ แม้ว่า Game Boy Advance และ DS จะไม่จำกัดภูมิภาคแต่การ์ดอีรีดเดอร์ของญี่ปุ่นจะใช้งานได้เฉพาะกับอีรีดเดอร์ของญี่ปุ่นเท่านั้น และการ์ดอีรีดเดอร์ของอเมริกาเหนือจะใช้งานได้เฉพาะกับอีรีดเดอร์ของอเมริกาเหนือเท่านั้น ระบบจะแสดงข้อความ 'ข้อผิดพลาดเกี่ยวกับภูมิภาค' บนทั้งสองระบบ หากผู้ใช้พยายามใช้การ์ดจากภูมิภาคอื่นกับอุปกรณ์ของตนเอง

รายชื่อเกม

ซีรี่ส์ NES คลาสสิก

แต่ละเกมในซีรีส์นี้มาในแพ็คการ์ดห้าใบ ซึ่งแต่ละใบจะต้องสแกนสองครั้งทั้งสองด้าน มีเกมทั้งหมดสิบสามเกมในซีรีส์นี้ แต่ละเกมเป็นการพอร์ตโดยตรงจากโหมดผู้เล่นคนเดียวของ เกม NES คลาสสิก ที่มีชื่อเดียวกัน (โดยไม่มีคำต่อท้าย "-e") โดยตัดฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนออกไป เกมหลายเกมที่วางจำหน่ายในรูปแบบการ์ด e-Reader ต่อมาได้วางจำหน่ายในรูปแบบตลับเกมเป็นส่วนหนึ่งของClassic NES Seriesบน Game Boy Advance ในขณะที่เกมทั้งหมด ยกเว้นUrban Championถูกรวมไว้เป็นเกมที่ปลดล็อกได้ในเกมAnimal Crossing บน GameCube ซึ่งสามารถเล่นบน Game Boy Advance ได้ผ่านฟีเจอร์ "Advance Play" [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]

เกม NES ทั้งหมดที่วางจำหน่าย ได้แก่:

แอนิมอลครอสซิ่ง-อี

มีการออกการ์ด Animal Crossingหลายชุดสำหรับเครื่องอ่านอีบุ๊ก เมื่อใช้การ์ดเหล่านี้กับที่ทำการไปรษณีย์ในเกม การ์ดจะมอบไอเท็มให้ผู้เล่น ปลดล็อก "เพลงประจำเมือง" หรือปลดล็อกดีไซน์ใหม่ๆ ที่สามารถใช้ตกแต่งหมู่บ้านได้ บางชุดเป็นการ์ด "พี่น้อง" (ชุดที่ 2–4) ที่มีตัวละครที่เกี่ยวข้องกันสองตัวอยู่ด้านหน้า นอกจากจะวางขายเป็นแพ็คการ์ดแล้ว การ์ดบางชุดยังถูกแจกจ่ายในเชิงโปรโมชั่นผ่านทางGameStop , EB GamesและEnergizer Batteries อีก ด้วย

โปเกมอน แบทเทิล-อี

การ์ดPokémon Battle-eเมื่อสแกนเข้าไปในเกม Pokémon Ruby หรือ Sapphireจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกเทรนเนอร์พิเศษมาต่อสู้หรือรับผลไม้พิเศษได้ ในญี่ปุ่น การ์ดชุดนี้วางจำหน่ายเป็น 6 ชุด แต่ละชุดมีธีมแตกต่างกัน โดยแต่ละชุดมี 10 ใบ (เทรนเนอร์ 8 ตัว ผลไม้ 1 ชนิด และรายการตรวจสอบ 1 รายการ) ในขณะที่ในสหรัฐอเมริกา การ์ดชุดนี้บรรจุรวมกันโดยมีสองธีมต่อแพ็ค นอกจากนี้ ยังมีการ์ดโปรโมชั่น 2 ใบ ชุดละ 1 ใบสำหรับแต่ละเวอร์ชัน บรรจุมาพร้อมกับเกม การ์ดเหล่านี้จะถูกโหลดเข้าไปในRubyหรือSapphireผ่านฟังก์ชัน Mystery Events เมื่อปลดล็อกแล้ว

มีการ์ดBattle-e เพิ่มเติมสำหรับ เกม Pokémon FireRed , LeafGreenและEmeraldในประเทศญี่ปุ่น แต่เนื่องจากเครื่องอ่านอีบุ๊คถูกยกเลิกการจำหน่ายในสหรัฐอเมริกา จึงไม่มีการวางจำหน่ายในภูมิภาคอื่น ๆ และในที่สุด ฟังก์ชันการอ่านอีบุ๊คก็ถูกลบออกจากเกมเวอร์ชันที่ไม่ใช่ภาษาญี่ปุ่นทั้งหมด

โปเกมอน โคลอสเซียม

ในเกม Pokémon Colosseumมีสนามประลองอยู่ด้านหลังเมืองฟีนัค มีประตูขนาดใหญ่สองบาน ซึ่งในเวอร์ชันภาษาอังกฤษจะนำไปสู่สนามประลองเดียวกัน แต่ในเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่น ประตูทางขวาจะนำไปสู่สนามประลอง ขณะที่ประตูทางซ้ายจะนำไปสู่พื้นที่ e-Reader พิเศษ ที่ผู้เล่นสามารถสแกนการ์ดพิเศษเพื่อต่อสู้กับเทรนเนอร์เพิ่มเติมและจับโปเกมอนเงาได้อีกสามตัว

โปเกมอนพินบอล: รูบี้และแซฟไฟร์

มีการ์ดทั้งหมดห้าใบที่วางจำหน่ายซึ่งสามารถใช้งานร่วมกับเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นได้ การ์ดเหล่านี้ทำการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยในรูปแบบการเล่นเกม แต่ไม่ได้เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ใดๆ

รหัสบัตร ชื่อการ์ด เอฟเฟกต์การ์ด การส่งเสริม
09‑A001 การ์ดโบนัสสเตจ อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกเล่นด่านโบนัสที่ต้องการได้ โปเกมอนสกู๊ป (ฤดูร้อน พ.ศ. 2546); โปเกมอน เฟสต้า 2003
09-A002 รับบัตรสำหรับแขกพิเศษ ปลดล็อกโปเกมอนตัวใดตัวหนึ่งต่อไปนี้สำหรับการจับ: ชิโคริต้า, ไซน์ดาควิล, โทโทไดล์ หรือ แอโรแดคทิล มีการนำการ์ดตัวอย่างไปวางไว้ในร้านค้าบางแห่งในประเทศญี่ปุ่นตลอดเดือนกันยายน พ.ศ. 2546 (ไม่ได้มีไว้สำหรับแจกจ่าย)
09‑A003 การ์ดพื้นที่ซากปรักหักพัง อนุญาตให้ผู้เล่นเริ่มเกมจากซากปรักหักพังได้ แจกให้แก่ลูกค้าที่ซื้อเกมจากร้านโปเกมอนเซ็นเตอร์
09‑A004 การ์ดโหมด DX ผู้เล่นจะเริ่มต้นด้วยลูกบอล 9 ลูก (ชีวิต), มาสเตอร์บอล และเหรียญ 99 เหรียญ นอกจากนี้ ความสามารถในการช่วยชีวิตปิชูจะเปิดใช้งานตลอดทั้งเกม แจกให้แก่ลูกค้าที่ซื้อเกมจากร้านโปเกมอนเซ็นเตอร์
09‑A005 การ์ดเพิ่มอัตราการพบเจอ โอกาสที่จะพบเจอ Chikorita, Cyndaquil, Totodile และ Aerodactyl เพิ่มขึ้น แจกให้แก่ลูกค้าที่ซื้อเกมจากร้านโปเกมอนเซ็นเตอร์

ซูเปอร์มาริโอแอดวานซ์ 4: ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3-e

มีทั้งหมด 36 ใบ แบ่งออกเป็นสองชุด: ชุดที่ 1 จำนวน 18 ใบ และชุดที่ 2 จำนวน 18 ใบ ในแต่ละชุดที่มี 18 ใบ จะมี การ์ดสาธิต 5 ใบ การ์ดเลเวล 5 ใบ การ์ดเพิ่มพลัง 8 ใบ และการ์ดโปรโมชั่นที่ไม่มีแถบข้อมูล ซึ่งมีเพียงโฆษณา การ์ด Pokémon Battle-e เท่านั้น มีการวางจำหน่ายในญี่ปุ่นมากกว่านี้ แต่ไม่เคยวางจำหน่ายในอเมริกาเนื่องจากเลิกผลิตเครื่องนี้ไปแล้ว

การ์ดโปรโมชั่นสองใบจะแถมมากับเกมทุกชุดที่วางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาและออสเตรเลีย นอกจากนี้ยังมีการ์ดเพิ่มเติมอีกห้าใบที่วางจำหน่ายในช่วงเวลาสั้นๆ โดยแถมมากับเกมและขายเฉพาะที่ ร้าน วอลมาร์ทในสหรัฐอเมริกาเท่านั้น การ์ดทั้งห้าใบนี้หายากมากแล้ว เนื่องจากเครื่องอ่านอีบุ๊กถูกยกเลิกการจำหน่ายในอเมริกาเหนือไม่นานหลังจากที่เกมวางจำหน่าย การ์ดอีบุ๊กสองใบที่แถมมากับเกมSuper Mario Advance 4 ในตอนแรก นั้นก็เลิกผลิตไปแล้วเช่นกัน

การวางจำหน่ายเกมเวอร์ชัน Virtual Console สำหรับWii Uและ การวางจำหน่าย Nintendo Switch Onlineประกอบด้วยด่าน e-Reader ทั้งหมด รวมถึงด่านที่ไม่เคยวางจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่น[ 13 ]

การ์ดMega Man Battle NetworkและMega Man Zero 3

เกม Mega Man เวอร์ชัน ญี่ปุ่นสำหรับ GBA ใช้การ์ด Card Reader e+ เพื่อปรับแต่งเกมด้วย e-Reader+ การ์ดเหล่านี้ก่อให้เกิดเอฟเฟกต์ต่างๆ เช่น พลังชีวิตพื้นฐาน ความสามารถ การเปลี่ยนแปลง Buster Shot การปรับแต่ง Charge Shot และความสามารถ B+ Back นอกจากนี้ยังมี Item Card ที่สามารถให้ชุด Battle Chips, Sub Chips, BugFrags, Zenny หรือโปรแกรมปรับแต่ง Navi (มีเฉพาะในMega Man Battle Network 6 Modification Card Part 1 และBattle Network 6 Modification Card Part 2) การ์ดเหล่านี้ยังสามารถก่อให้เกิดเอฟเฟกต์เชิงลบ ('บั๊ก') เช่น ทำให้ Mega Man เสียพลังชีวิตและเคลื่อนไหวผิดทิศทาง หรือทำให้ผู้เล่นไม่สามารถควบคุมได้ สำหรับ การ์ด ใน Mega Man Zero 3นั้น จะเปลี่ยนค่า Resistance Base และเพิ่มสิ่งใหม่ๆ รวมถึงการอัปเกรดอาวุธและรูปลักษณ์ของกระสุนเพื่อให้ Buster Shot ดูเหมือนกระสุนจริงที่ปืนยิงออกมา

วิธีเดียวที่จะได้รับเอฟเฟกต์ของการ์ดในเวอร์ชันภาษาอังกฤษคือผ่านอุปกรณ์โกงต่างๆ เช่นCode Breaker , Action ReplayและGameShark (ถึงแม้ว่าในBattle Network 6เนื้อหา e-Reader ทั้งหมดจะถูกลบออกจากเวอร์ชันยุโรปและอเมริกา และไม่สามารถเข้าถึงได้อีกต่อไป) Mega Man Zero Collection , Mega Man Zero/ZX Legacy CollectionและMega Man Battle Network Legacy Collectionมีโบนัส e-Reader สำหรับMega Man Zero 3และBattle Network 46เป็นไอเทมปลดล็อก ซึ่งถือเป็นครั้งแรกที่สามารถเข้าถึงได้อย่างถูกต้องตามกฎหมายนอกประเทศญี่ปุ่น[ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]

F-Zero: GP Legend

การ์ด e+ มีเฉพาะในเวอร์ชันญี่ปุ่นเท่านั้น สามารถใช้เพื่อปลดล็อกเครื่องจักร สนามแข่ง และตัวละครทีมงานเพิ่มเติม เพื่อใช้ในการแข่งขันโหมดจับเวลาของเกม

อื่น

  • ชุดโปรโมชั่น E3 2002 : ชุดโปรโมชั่นหายากมากที่แจกใน งาน E3 ปี 2002 ชุดนี้ประกอบด้วยการ์ด Manhole เวอร์ชันพิเศษ การ์ดเกมโปเกมอน 2 ใบ และการ์ด Kirby ที่เมื่อสแกนแล้วจะแจ้งให้ผู้เล่นทราบว่าได้รับรางวัลหรือไม่ การ์ด Kirby ถือเป็นการ์ด e-Reader ที่หายากที่สุดที่ผลิตออกมา
  • Mario Party-e : เกมไพ่ที่สมบูรณ์แบบพร้อมไพ่ 64 ใบ โดยใช้ e-Reader สำหรับมินิเกม
    • การ์ดโปรโมชั่นMario Party -e : แม้จะไม่ใช่การ์ดสำหรับเครื่องอ่านอีบุ๊ก (การ์ดนี้ไม่มีรหัสจุด) แต่การ์ดโปรโมชั่น "การ์ดสองเหรียญ" นี้ถูกบรรจุมาพร้อมกับนิตยสาร GamePro และสามารถใช้กับเกม Mario Party-e ได้อย่างเต็มที่
  • แอร์ฮอกกี้-อี : การ์ดโปรโมชั่นที่แจกฟรีตามร้านค้าปลีกต่างๆ เมื่ออีรีดเดอร์วางจำหน่ายครั้งแรก การ์ดใบนี้จำลองเกมแอร์ฮอกกี้ที่เล่นได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ยังมีเวอร์ชันพิเศษสำหรับประเทศออสเตรเลียโดยเฉพาะ ซึ่งบรรจุมาพร้อมกับอีรีดเดอร์เมื่อวางจำหน่ายในออสเตรเลีย
  • Manhole-e : เกมเวอร์ชันดัดแปลงจากเกม Game & Watch ดั้งเดิม เกมนี้มาพร้อมกับ e-Reader ผู้เล่นต้องปิดฝาท่อระบายน้ำขณะที่คนเดินถนนผ่านไปมา มีการวางแผนที่จะวางจำหน่ายการ์ดเกม Game & Watch ครบชุด รวมถึงการ์ดที่สร้างใหม่จากชุด การ์ดที่เห็นใน Game & Watch Galleryแต่ไม่เคยวางจำหน่ายในร้านค้า [ 17 ]
  • เกมปริศนาเลื่อนภาพ Kirby จาก FoxBox : เกมปริศนาเลื่อนภาพที่แถมมาใน นิตยสาร Nintendo Power ฉบับที่ 175 และนิตยสาร Tips & Tricksนอกจากนี้ยังแจกฟรีพร้อมกับกล่องโปรโมชั่น FoxBox ที่ ร้าน Toys R Us อีกด้วย
  • EON Ticket : การ์ดโปรโมชั่นที่แจกฟรีในงาน E3, ที่ร้าน Toys R Us ในช่วง EON Ticket Summer Tour ปี 2003 และในนิตยสารNintendo Power ฉบับที่ 173 การ์ดนี้ใช้สำหรับรับ Latias ในPokémon Rubyหรือ Latios ในPokémon Sapphireโดยอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงสถานที่เกาะทางใต้ได้
  • Pokémon Channel : การ์ดพิเศษสำหรับสหรัฐอเมริกา 3 แบบ และการ์ดเวอร์ชันออสเตรเลีย 3 แบบ ถูกวางจำหน่ายพร้อมกับเกม Pokémon Channel บน เครื่อง GameCubeเวอร์ชันสหรัฐอเมริกามีการ์ด "6-Pattern" การ์ด Pikachu และการ์ด Kyogre ในขณะที่เวอร์ชันออสเตรเลียมีการ์ด Jirachi แทนการ์ด Kyogre
  • Domo-Kun no Fushigi Terebi : เกมนี้วางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น ทำให้ผู้พูดภาษาอังกฤษรู้จักเกมนี้น้อยมาก การ์ดเสริมในชุดนี้เพิ่มมินิเกมและกิจกรรมต่างๆ มากมาย ซึ่งไม่มีในตลับเกมหลัก
  • Mario vs. Donkey Kong :นิตยสาร CoroCoro Comicเคยจัดการแข่งขันแจกการ์ด 5 ใบให้กับผู้โชคดี 1,000 คน และมีการแจกการ์ดใบที่ 6 ในงาน Next-Generation World Hobby Fair ปี 2004 แม้ว่าจะมีข้อมูลของด่านต่างๆ ในเกมถึง 12 ด่าน แต่มีเพียงการ์ด 6 ใบนี้เท่านั้นที่ถูกปล่อยออกมา การ์ดเหล่านี้ถือเป็นหนึ่งใน e-Card ที่หายากที่สุด การเชื่อมต่อเกมเวอร์ชันอเมริกาเหนือกับ e-Reader+ ของญี่ปุ่นและสแกนการ์ดใบใดใบหนึ่งจนครบจะแสดงเมนู e-Reader แต่การ์ดเหล่านี้ไม่สามารถใช้ปลดล็อกด่านใดๆ ได้ อย่างไรก็ตาม เกมเวอร์ชัน GBA ทุกเวอร์ชันมีข้อมูลของด่านทั้ง 12 ด่านนี้ ซึ่งสามารถปลดล็อกได้ผ่านรหัส Action Replay
  • Pikmin 2-e : ชุดมินิเกม e-Reader จำนวน 6 ชุด ซึ่งวางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่นหลังจากเกม Pikmin 2 วางจำหน่าย ถูก นำมาวางจำหน่ายควบคู่กับเกมอื่นๆ เกมเหล่านี้ท้าทายผู้เล่นให้เก็บ Pikmin ทั้งหมดในพื้นที่ภายในจำนวนก้าวที่กำหนด หรือพยายามพา Pikmin จากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งโดยไม่ให้ได้รับบาดเจ็บ เป็นต้น การ์ดเหล่านี้มีการเข้ารหัสเฉพาะภูมิภาค ทำให้ไม่สามารถใช้งานได้กับระบบในอเมริกาเหนือ

สรุป

ชื่อ พิมพ์ ปีที่วางจำหน่าย
แอร์ฮอกกี้-อี เกม 2002
Animal Crossing-e [ 18 ]ข้อมูล 2003
ซีรีส์เกม NES คลาสสิก: Balloon Fight [ 19 ]เกม 2002
ซีรีส์เกมคลาสสิก NES: เบสบอล เกม 2002
ซีรี่ส์เกม NES คลาสสิก: Clu Clu Land [ 20 ]เกม 2003
ซีรีส์เกมคลาสสิก NES: Donkey Kong เกม 2002
ซีรี่ส์เกม NES คลาสสิก: Donkey Kong 3 [ 21 ]เกม 2003
ซีรี่ส์เกม NES คลาสสิก: Donkey Kong Jr. [ 22 ]เกม 2002
ซีรี่ส์เกม NES คลาสสิก: Excitebike [ 23 ]เกม 2002
ซีรี่ส์เกม NES คลาสสิก: กอล์ฟ[ 24 ]เกม 2003
เกมซีรีส์คลาสสิก NES: Ice Climber เกม 2002
ซีรีส์เกมคลาสสิก NES: Mario Bros. เกม 2002
ซีรีส์เกม NES คลาสสิก: พินบอล[ 25 ]เกม 2002
ซีรีส์เกม NES คลาสสิก: เทนนิส[ 26 ]เกม 2002
ซีรีส์เกม NES คลาสสิก: Urban Champion เกม 2002
โดโมะคุง การ์ดเอะ[ 27 ]เกม 2003
บัตรอิเล็กทรอนิกส์ Eon Ticket ข้อมูล 2003
F-Zero: GP Legend (การ์ด e-Reader) [ 28 ] [ 29 ]ข้อมูล 2003
Hamtaro Card-e [ 30 ]เกม 2003
เคอร์บี้ สไลด์ เกม 2003
ท่อระบายน้ำ[ 31 ]เกม 2002
มาริโอปาร์ตี้-e [ 32 ]เกม 2003
มาริโอ ปะทะ ดองกี้คอง (การ์ดอีรีดเดอร์) [ 33 ]ข้อมูล 2004
พิกมิน 2-e [ 34 ]เกม 2004
โปเกมอน อควาโพลิส[ 35 ]เกม 2003
โปเกมอน แบทเทิล-อี[ 36 ]ข้อมูล 2003
โปเกมอน แชนแนล (การ์ดอีรีดเดอร์) ข้อมูล 2003
โปเกมอน เอ็กซ์เพดดิ้ง[ 37 ]เกม 2002
โปเกมอนพินบอล: รูบี้และแซฟไฟร์ (การ์ดอีรีดเดอร์) ข้อมูล 2003
โปเกมอน สกายริดจ์[ 38 ]เกม 2003
การ์ด Rockman Zero 3 Kaizou (ดัดแปลง) [ 39 ]ข้อมูล 2004
การ์ด Rockman.EXE 4 Kaizou (Modification) [ 40 ]ข้อมูล 2004
การ์ด Rockman.EXE 5 Kaizou (การดัดแปลง) [ 41 ]ข้อมูล 2004
การ์ด Rockman.EXE 6 Kaizou (การดัดแปลง) [ 42 ]ข้อมูล 2004
ซูเปอร์มาริโอแอดวานซ์ 4: ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3-e ข้อมูล 2003

หมายเหตุ

  1. รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ Card-e-Reader ( ญี่ปุ่น :カードeリーダー, Hepburn : Kādo-Ī-Rīdā )
  • หน้าอย่างเป็นทางการบนเว็บไซต์ของ Nintendo ประเทศญี่ปุ่น(ภาษาญี่ปุ่น)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Nintendo_e-Reader&oldid=1350867625 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เครื่องอ่านอีบุ๊กนินเทนโด

Nintendo e -Reader ซึ่งมักย่อว่าe-Readerเป็นอุปกรณ์เสริม ที่ Nintendoผลิตขึ้นสำหรับเครื่องเล่นเกมพกพาGame Boy Advance มี เครื่องสแกน LEDที่อ่าน " การ์ด e-Reader "

วิธีใช้งานและเวอร์ชัน

มีการวางจำหน่ายสองเวอร์ชันในญี่ปุ่น ได้แก่ Card-e-Reader รุ่นดั้งเดิม ( カードeリーダー , Kādo-Ī-Rīdā ) ที่ไม่มีพอร์ตสายเชื่อมต่อ (วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 1 ธันวาคม พ.ศ.

การ์ดอีรีดเดอร์

ในสหรัฐอเมริกา มีการวางจำหน่ายชุดการ์ดสำหรับเครื่องอ่านอีบุ๊กซึ่งประกอบด้วย:

รหัสจุด

ข้อมูลจะถูกเข้ารหัสบนการ์ดโดยใช้ "ดอทโค้ด" ซึ่งเป็นเทคโนโลยี บาร์โค้ด เฉพาะที่ได้รับอนุญาตจาก บริษัทโอลิมปัส การ์ดอีรีดเดอร์อาจมีดอทโค้ดหนึ่งหรือสองชุด โดยอาจเป็นแถบกว้างทางด้านซ้ายของการ์ด แถบกว้างทั้งด้านซ้ายและด้านขวาของการ์ด แถบแคบที่ด้านล่างของการ์ด...