กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

โอเม็ก อินเตอร์แอคทีฟ

Omek Interactiveเป็นบริษัทเทคโนโลยีที่ได้รับการสนับสนุนจากบริษัทร่วมทุน โดยพัฒนาซอฟต์แวร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวขั้นสูงสำหรับการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ในรถยนต์...

โอเม็ก อินเตอร์แอคทีฟ

โอเม็ก อินเตอร์แอคทีฟ
พิมพ์ส่วนตัว
อุตสาหกรรมซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์
ก่อตั้ง2006  ( 2006 )
ผู้ก่อตั้งJanine Kutliroff, Gershom Kutliroff, Shai Yagur
สำนักงานใหญ่อิสราเอล
สินค้าชุดพัฒนา Beckon ชุดพัฒนา Grasp
เว็บไซต์www.omekinteractive.com

Omek Interactiveเป็นบริษัทเทคโนโลยีที่ได้รับการสนับสนุนจากบริษัทร่วมทุน โดยพัฒนาซอฟต์แวร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวขั้นสูงสำหรับการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ในรถยนต์ คาสิโนและเกมอาร์เคด อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค วิดีโอเกม การดูแลสุขภาพ และป้ายดิจิทัล[ 1 ] Omek ก่อตั้งขึ้นในปี 2549 โดย Janine Kutliroff และ Gershom Kutliroff [ 2 ]

ภาพรวมบริษัท

Omek Interactive เป็นบริษัทสัญชาติอิสราเอลที่พัฒนาซอฟต์แวร์การจดจำท่าทางและการติดตามการเคลื่อนไหวเพื่อใช้ร่วมกับกล้องเซ็นเซอร์ความลึก 3 มิติมิดเดิลแวร์ ของ Omek ไม่ขึ้นอยู่กับชนิดของเซ็นเซอร์ รองรับกล้องหลายประเภท รวมถึงกล้องที่ใช้ เทคโนโลยี แสงเชิงโครงสร้าง (Structured light ) และกล้องวัดเวลาบิน (Time-of-flight ) ซอฟต์แวร์ของ Omek สามารถใช้งานร่วมกับกล้องต่อไปนี้: Microsoft Kinectที่ใช้PrimeSense , PMD Technologies CamCube, SoftKinetic DepthSense และ Panasonic D-Imager

ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2554 Intel Capital เป็นผู้นำในการระดมทุนรอบ C ด้วยเงิน 7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในบรรดานักลงทุนมี Eliyahu Haddad ซึ่งลงทุน 2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ นอกจากนี้ นาย Haddad ยังได้รับตำแหน่งในคณะกรรมการบริหารด้วย[ 3 ] [ 4 ]

Intel ยืนยันว่าได้เข้าซื้อ Omek เมื่อวันที่ 16 กรกฎาคม 2556 ในราคา 40 ล้านดอลลาร์สหรัฐ[ 5 ] [ 6 ]

เทคโนโลยี

ผลิตภัณฑ์หลักของ Omek คือ Beckon Development Suite [ 7 ]ซึ่งแปลงข้อมูลความลึกดิบจากกล้อง 3 มิติและแปลงเป็นข้อมูลอัจฉริยะเกี่ยวกับมนุษย์ในฉาก ผ่านการลบพื้นหลังการติดตามข้อต่อ การระบุโครงกระดูก และการจดจำท่าทาง โซลูชันซอฟต์แวร์ Beckon ประกอบด้วย Gesture Authoring Tool [ 7 ]ซึ่งเป็นเครื่องมือการเรียนรู้ของเครื่องที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างท่าทางได้โดยไม่ต้องเขียนโค้ดใดๆ ปัจจุบัน Beckon ไม่สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีและไม่แสวงหาผลกำไรจากเว็บไซต์ของ Omek อีกต่อไป[ 8 ]

ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2555 ในงาน Embedded Vision Alliance Summit [ 9 ] Omek ประกาศถึงความพร้อมใช้งานของGrasp Development Suite ที่กำลังจะมาถึง [ 8 ] Grasp มุ่งเน้นไปที่การติดตามมือและนิ้วในระยะใกล้ และการจดจำท่าทางในระยะ 1 เมตรหรือน้อยกว่า ในงานเดียวกัน Omek ยังประกาศการสนับสนุน บอร์ดประเมินผล BeagleBoard -xM ของTexas Instrumentsซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการประมวลผลแบบฝังตัวราคาประหยัดและใช้พลังงานต่ำ[ 8 ]

ดูเพิ่มเติม

  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • ดูบทที่ 7: การพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยเฟรมเวิร์ก [Omek] Beckon "พบกับ Kinect: บทนำสู่การเขียนโปรแกรมส่วนติดต่อผู้ใช้แบบธรรมชาติ" โดย Sean Kean, Jonathan Hall, Phoenix Perry
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Omek_Interactive&oldid=1359632468 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โอเม็ก อินเตอร์แอคทีฟ

Omek Interactiveเป็นบริษัทเทคโนโลยีที่ได้รับการสนับสนุนจากบริษัทร่วมทุน โดยพัฒนาซอฟต์แวร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวขั้นสูงสำหรับการโต้ตอบระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ในรถยนต์...

ภาพรวมบริษัท

Omek Interactive เป็นบริษัทสัญชาติอิสราเอลที่พัฒนาซอฟต์แวร์การจดจำท่าทางและการติดตามการเคลื่อนไหวเพื่อใช้ร่วมกับกล้องเซ็นเซอร์ความลึก 3 มิติ มิดเดิลแวร์ ของ Omek ไม่ขึ้นอยู่กับชนิดของเซ็นเซอร์ รองรับกล้องหลายประเภท รวมถึงกล้องที่ใช้ เทคโนโลยี แสงเชิงโครงสร้าง...

เทคโนโลยี

ผลิตภัณฑ์หลักของ Omek คือ Beckon Development Suite [ 7 ] ซึ่งแปลงข้อมูลความลึกดิบจากกล้อง 3 มิติและแปลงเป็นข้อมูลอัจฉริยะเกี่ยวกับมนุษย์ในฉาก ผ่าน การลบพื้นหลัง การติดตามข้อต่อ การระบุโครงกระดูก และการจดจำท่าทาง โซลูชันซอฟต์แวร์ Beckon ประกอบด้วย Gesture...

ดูเพิ่มเติม

ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบธรรมชาติ ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ การจดจำท่าทาง คอมพิวเตอร์วิชั่น