กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 1 นาที

โอ-โทพอส

นิยายเชิงโต้ตอบปี 1980/วิดีโอเกมปี 1981/เกมส์เอมิก้า/เกมแอปเปิ้ล II/เกมอาตาริ เอสที/พลเรือจัตวา 64 เกม/เกมดอส/เกมฟรีแวร์

Oo-Toposเป็น เกม นิยายเชิงโต้ตอบที่จัดจำหน่ายโดย Sentient Software ในปี 1981 สำหรับเครื่อง Apple II ต่อมาในปี 1986 Polarwareได้นำเกมนี้กลับมาวางจำหน่ายอีกครั้งสำหรับระบบอื่นๆ...

โอ-โทพอส

โอ-โทพอส
ภาพหน้าปกกล่องเกม Atari ST
นักพัฒนาโพลาแวร์
สำนักพิมพ์โพลาแวร์
ศิลปินไรมุนด์ เรดลิช ไบรอันพอฟฟ์
นักเขียนไมเคิล เบอร์ลินมัฟฟี แมคลุง เบอร์ลิน
แพลตฟอร์มApple II , Amiga , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS
ปล่อยพ.ศ. 2524, พ.ศ. 2529
ประเภทนิยายเชิงโต้ตอบ
โหมดผู้เล่นคนเดียว

Oo-Toposเป็น เกม นิยายเชิงโต้ตอบที่จัดจำหน่ายโดย Sentient Software ในปี 1981 สำหรับเครื่อง Apple II ต่อมาในปี 1986 Polarwareได้นำเกมนี้กลับมาวางจำหน่ายอีกครั้งสำหรับระบบอื่นๆ และเพิ่มภาพประกอบของฉากต่างๆ ที่บรรยายด้วยข้อความในเกม กราฟิกเหล่านี้ได้รับการออกแบบโดยใช้โปรแกรมGraphics Magicianของ Penguin Software

พล็อต

นักบินของยานอวกาศลำหนึ่งกำลังบรรทุกสินค้าสำคัญที่จำเป็นต่อการอยู่รอดของมนุษยชาติ นักบินถูกโจรสลัดอวกาศโจมตีและถูกบังคับให้ลงจอดบนดาวเคราะห์โอ-โทพอส หลังจากลงจอด นักบินถูกจับและถูกคุมขังในป้อมปราการบนดาวเคราะห์ต่างดาวแห่งนี้ นักบินต้องหลบหนีออกจากที่คุมขัง นำสินค้าล้ำค่าที่ถูกขโมยไปจากยานที่ตกกลับคืนมา และนำสินค้าเหล่านั้นออกจากโอ-โทพอสเพื่อช่วยมนุษยชาติให้รอดพ้นจากการสูญพันธุ์

เกมเพลย์

ผู้เล่นป้อนคำสั่งบนแป้นพิมพ์เพื่อดำเนินเกม คำสั่งมักประกอบด้วยคำกริยา เช่น "ไป, เอา, วาง, ยิง, ใช้ ฯลฯ" และคำนาม เช่น "เลเซอร์, อาหาร, แท่ง ฯลฯ" ทิศทาง เช่น "เหนือ, ใต้, ตะวันออก, ตะวันตก" ใช้ในการเคลื่อนที่ผ่านพื้นที่และห้องต่างๆ ในเกม อนุญาตให้ใช้คำย่อได้ เช่น "N, E, W, S" เมื่อเข้าสู่พื้นที่ใหม่ ข้อความจะให้คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับสถานที่และข้อเท็จจริงที่เกี่ยวข้อง ซึ่งอาจช่วยหรือไม่ช่วยในการดำเนินเกมได้ รวมถึงทั้งวัตถุและสิ่งมีชีวิต

ในเวอร์ชันที่วางจำหน่ายใหม่ในปี 1986 ภาพกราฟิกที่วาดทับข้อความ เมื่อมีการกระทำใดๆ กับวัตถุที่อนุญาตให้จัดการได้ (เช่น หยิบขึ้นมา ใส่เข้าไป วางลง ฯลฯ) วัตถุเหล่านั้นจะปรากฏบนหน้าจอราวกับว่าได้ถูกจัดการหรือเคลื่อนย้ายไปแล้ว หลังจากดำเนินการคำสั่งแล้ว การกระทำแบบเรียลไทม์บางอย่างจะถูกวาดทับ เช่น แสงสว่างวาบจากปืนเลเซอร์ หรือการสวมแว่นตาเพื่อ "ทำให้ห้องมืดลง"

แผนกต้อนรับ

Dale Archibald ได้รีวิวOo-ToposในAres Magazineฉบับที่ 13 และแสดงความคิดเห็นว่า "นอกเหนือจากความจริงที่ว่าคุณสามารถฟื้นคืนชีพได้ เกมนี้ไม่ใช่เกมที่แปลกประหลาดอะไรเป็นพิเศษ หากการต่อจิ๊กซอว์ในใจเป็นงานอดิเรกที่คุณชื่นชอบOo-Toposจะทำให้คุณเพลิดเพลินได้นานหลายชั่วโมง" [ 1 ]

มรดก

หลายปีต่อมาPenguin Softwareได้ปล่อยOo-Topos (พร้อมเกมอื่นๆ อีกหลายเกม) ออกมาเป็นซอฟต์แวร์ฟรี[ 2 ]

นอกจากนี้ หลังจากการสิ้นสุดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการผู้ที่ชื่นชอบได้สร้าง เวอร์ชัน ซอร์สโค้ด ของ เอนจิ้นเกมขึ้นใหม่เพื่อพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มสมัยใหม่[ 3 ]

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Oo-Topos&oldid=1241547600 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โอ-โทพอส

Oo-Toposเป็น เกม นิยายเชิงโต้ตอบที่จัดจำหน่ายโดย Sentient Software ในปี 1981 สำหรับเครื่อง Apple II ต่อมาในปี 1986 Polarwareได้นำเกมนี้กลับมาวางจำหน่ายอีกครั้งสำหรับระบบอื่นๆ...

พล็อต

นักบินของยานอวกาศลำหนึ่งกำลังบรรทุกสินค้าสำคัญที่จำเป็นต่อการอยู่รอดของมนุษยชาติ นักบินถูกโจรสลัดอวกาศโจมตีและถูกบังคับให้ลงจอดบนดาวเคราะห์โอ-โทพอส หลังจากลงจอด นักบินถูกจับและถูกคุมขังในป้อมปราการบนดาวเคราะห์ต่างดาวแห่งนี้ นักบินต้องหลบหนีออกจากที่คุมขัง...

เกมเพลย์

ผู้เล่นป้อนคำสั่งบนแป้นพิมพ์เพื่อดำเนินเกม คำสั่งมักประกอบด้วยคำกริยา เช่น "ไป, เอา, วาง, ยิง, ใช้ ฯลฯ" และคำนาม เช่น "เลเซอร์, อาหาร, แท่ง ฯลฯ

แผนกต้อนรับ

Dale Archibald ได้รีวิว Oo-Topos ใน Ares Magazine ฉบับที่ 13 และแสดงความคิดเห็นว่า "นอกเหนือจากความจริงที่ว่าคุณสามารถฟื้นคืนชีพได้ เกมนี้ไม่ใช่เกมที่แปลกประหลาดอะไรเป็นพิเศษ หากการต่อจิ๊กซอว์ในใจเป็นงานอดิเรกที่คุณชื่นชอบ Oo-Topos...