กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

ซอฟต์แวร์เพนกวิน

Penguin Softwareเป็นบริษัทผู้ผลิตซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมจากเมืองเจนีวารัฐอิลลินอยส์ที่ผลิตซอฟต์แวร์กราฟิกและแอปพลิเคชัน รวมถึงเกมสำหรับ คอมพิวเตอร์ Apple II , Mac , IBM...

ซอฟต์แวร์เพนกวิน

ซอฟต์แวร์เพนกวิน
อุตสาหกรรมซอฟต์แวร์
บรรพบุรุษซอฟต์แวร์ MP Co-op
ก่อตั้งพ.ศ. 2521
ผู้ก่อตั้งมาร์ค เพลซ์ซาร์สกี้
โชคชะตาบริษัท Merit Software เข้าซื้อกิจการแล้ว
ผู้สืบทอดโพลาแวร์

Penguin Softwareเป็นบริษัทผู้ผลิตซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมจากเมืองเจนีวารัฐอิลลินอยส์ที่ผลิตซอฟต์แวร์กราฟิกและแอปพลิเคชัน รวมถึงเกมสำหรับ คอมพิวเตอร์ Apple II , Mac , IBM PC compatibles , Commodore 64 , Amiga , Atari 8-bitและAtari STโดยผลิตโปรแกรมกราฟิกอย่าง Graphics Magicianและ Complete Graphics System, เกมผจญภัยกราฟิก เช่น ซีรีส์ Transylvania , เกมแอ็กชั่นอย่างSpy 's Demiseและวิดีโอเกมสวมบทบาทอย่างXyphus

ประวัติศาสตร์

บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 1978 โดยMark Pelczarskiในชื่อ "MP Software" โดยมีผลิตภัณฑ์แรกคือโปรแกรมกราฟิกชื่อMagic Paintbrush [ 1 ] ต่อมาได้พัฒนาเป็น "Co-op Software" ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของบริษัทในเครือ Micro Co-op จากนั้นจึงเปลี่ยนชื่อเป็น "Penguin Software" ในปี 1981 เมื่อการเผยแพร่ซอฟต์แวร์กลายเป็นจุดสนใจหลัก[ 2 ] เช่นเดียวกับผู้จัดจำหน่าย เกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลรายอื่นๆในเวลานั้น Penguin Software ได้ให้เครดิตแก่ผู้พัฒนาเกมของตนอย่างเปิดเผยบนกล่องและหน้าจอไตเติ้ล ซึ่งผู้พัฒนาเหล่านั้นมักไม่ใช่พนักงานโดยตรงของ Penguin Software แต่เป็นนักออกแบบอิสระที่ได้รับค่าลิขสิทธิ์จาก Penguin Software สำหรับเกมที่ขายได้

ผลิตภัณฑ์หลักของ Penguin Software คือโปรแกรมกราฟิกซึ่งเป็นหนึ่งในสินค้าขายดีของอุตสาหกรรมในช่วงต้นทศวรรษ 1980 [ 3 ] The Complete Graphics Systemซึ่งเผยแพร่ครั้งแรกในปี 1981 เป็นชุดโปรแกรมวาดภาพและแก้ไขกราฟิก 3 มิติสำหรับ Apple II โดยผู้ก่อตั้ง Mark Pelczarski Special Effectsซึ่งเขียนร่วมกันโดย Pelczarski และDavid Lubarในปีเดียวกันนั้น ช่วยสร้างสโลแกนของบริษัทว่า " the graphics people " ในช่วงต้นปี 1982 Pelczarski, Lubar และ Chris Jochumson ได้สร้างThe Graphics Magicianซึ่งจะเป็นตัวกำหนดวิวัฒนาการของบริษัทในอีกหลายปีข้างหน้าGraphics Magicianมุ่งเป้าไปที่นักพัฒนาหรือใครก็ตามที่ต้องการเป็นนักพัฒนา ช่วยให้โปรแกรมเมอร์ทุกคนสามารถสร้างแอนิเมชั่นสำหรับเกมสไตล์อาร์เคดและภาพกราฟิกขนาดกะทัดรัดสำหรับเกมผจญภัยและซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษา[ 4 ]

นักพัฒนาเริ่มส่งผลงานสร้างสรรค์ของตนเองที่เขียนขึ้นบางส่วนด้วยGraphics Magicianไปให้ Penguin Software เพื่อเผยแพร่ ผลงานที่ได้รับการยอมรับจะได้รับการขัดเกลาและเผยแพร่ และผู้เขียนจะได้รับค่าลิขสิทธิ์จากยอดขาย ซึ่งรวมถึงเกมสองเกมแรกที่เผยแพร่โดย Penguin Software ได้แก่ เกมแอนิเมชั่นPie Manโดย Eagle Berns และ Michael Kosaka และเกมผจญภัยTransylvaniaที่เขียนโดย Antonia Antiochia [ 5 ]ผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์อื่นๆ อีกมากมายสำหรับ Apple II ก็ได้รับอนุญาตให้ใช้Graphics Magicianสำหรับผลิตภัณฑ์ของตนเช่น กัน [ 6 ]เนื่องจากไม่มีค่าธรรมเนียมสำหรับใบอนุญาต ข้อกำหนดเพียงอย่างเดียวคือการระบุว่า ใช้ซอฟต์แวร์ Graphics Magicianในผลิตภัณฑ์ ซึ่งทำหน้าที่เป็นการโฆษณาเพื่อเพิ่มยอดขายเครื่องมือกราฟิกของ Penguin Software

หนึ่งในแง่มุมอื่นๆ ที่ได้รับการกล่าวถึงอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ Penguin Software คือการที่พวกเขาจงใจหยุดใช้ระบบป้องกันการคัดลอกทำให้การสำรองข้อมูลโปรแกรมทำได้ง่ายขึ้น Pelczarski ได้ส่งจดหมายไปยังนิตยสารคอมพิวเตอร์หลายฉบับเพื่ออธิบายจุดยืนของเขา โดยขอให้ผู้ใช้ซอฟต์แวร์ของพวกเขาอย่าละเมิดความไว้วางใจ[ 7 ]

เมื่อยอดขายซอฟต์แวร์ขยายไปยังร้านหนังสือ Penguin Software ก็ถูก Penguin Booksฟ้องร้องเรื่องการละเมิดชื่อ ด้วยความกลัวว่าค่าใช้จ่ายทางกฎหมายจากการฟ้องร้องอาจทำให้บริษัทของเขาล้มละลาย แม้ว่าจะชนะคดีในที่สุด Pelczarski จึงเปลี่ยนชื่อเป็น "Polarware" ในปี 1986 และในที่สุดก็ยุติแบรนด์ "Penguin Software " [ 8 ]

เนื่องจากคอมพิวเตอร์ Apple II, Macintosh, IBM, Commodore และ Atari ต่างก็มีขีดความสามารถด้านกราฟิกและโปรเซสเซอร์ที่แตกต่างกัน การออกซอฟต์แวร์สำหรับคอมพิวเตอร์แต่ละยี่ห้อจึงมักต้องเขียนโปรแกรมใหม่ทั้งหมดสำหรับแต่ละแพลตฟอร์ม Penguin Software/Polarware จึงเริ่มมุ่งเน้นไปที่แนวคิดข้ามแพลตฟอร์มที่จะช่วยให้พวกเขาสามารถออกเกมพร้อมกันบนระบบต่างๆ ได้โดยไม่ต้องเสียเวลาเขียนโปรแกรมใหม่ ภาพขนาดกะทัดรัดจากGraphics Magicianสามารถใช้งานได้ข้ามแพลตฟอร์ม และภาษาสำหรับการพัฒนาและเผยแพร่เกมผจญภัยที่เรียกว่าComprehendถูกสร้างขึ้นเพื่อให้เป็นอิสระจากระบบและถูกนำไปใช้ในการออกเกมหลายเวอร์ชัน[ 9 ]นอกจากนี้ การใช้Graphics Magician ข้ามแพลตฟอร์มและด้วยการออกแบบแบบพกพา ทำให้มีการออกเกมภูมิศาสตร์ชุด Adventures Around the Worldสามเกมแรกอย่างไรก็ตาม เกมที่มีแนวคิดคล้ายกันอย่างWhere in the World is Carmen Sandiegoได้เข้าสู่ตลาดก่อนหน้านั้นไม่กี่เดือนและทำให้ซีรีส์ของ Penguin Software ต้องล้มเหลว[ 10 ]

ในปี 1987 บริษัท Polarware ถูกซื้อกิจการโดยพนักงานสี่คน ได้แก่ Jeffrey (JJ) Jay, Steve Greene, Peg Smith และ Trish Glenn ทีมงานใหม่นี้ได้ผลิตซอฟต์แวร์สำหรับเด็กชุด " The Electric Crayon" ซึ่งเขียนโดย Brian A. Rice เป็นสมุดระบายสีอิเล็กทรอนิกส์แบบง่ายๆ ต่อมาในปี 1988 Polarware ถูกซื้อกิจการโดย Merit Software และชื่อ Polarware ก็หายไปในไม่ช้า

มรดก

เมื่อ Merit Software ย้ายไปผลิตผลิตภัณฑ์ใหม่ สิทธิ์ในชื่อซอฟต์แวร์เก่าก็ถูกซื้อคืนจากส่วนที่เหลือของ Polarware และชื่อซอฟต์แวร์เหล่านั้นจำนวนมากก็ถูกปล่อยออกมาเป็นฟรีแวร์ใน เวลาต่อมา [ 11 ]

นอกจากนี้ หลังจากการสิ้นสุดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการของผลิตภัณฑ์ของพวกเขา ผู้ที่ชื่นชอบได้สร้าง เวอร์ชัน ซอร์สโค้ดของ เอ็น จิ้นComprehend ขึ้นใหม่ เพื่อพอร์ตเกมเหล่านี้ไปยังแพลตฟอร์มสมัยใหม่[ 12 ]

ชื่อซอฟต์แวร์

ชื่อ ผู้เขียน ที่ตีพิมพ์
พู่กันวิเศษ มาร์ค เพลซ์ซาร์สกี้พ.ศ. 2521/2524/2527
ระบบกราฟิกที่สมบูรณ์แบบ มาร์ค เพลซ์ซาร์สกี้ 1981
เทคนิคพิเศษ มาร์ค เพลซาร์สกี้ และเดวิด ลูบาร์1981
ระบบกราฟิกที่สมบูรณ์แบบ II มาร์ค เพลซ์ซาร์สกี้ พ.ศ. 2525
นักมายากลกราฟิกมาร์ค เพลซาร์สกี้, เดวิด ลูบาร์ และคริส โจชุมสัน พ.ศ. 2525
คนขายพายอีเกิ้ล เบิร์นส์ และ ไมเคิล โคซากะ พ.ศ. 2525 [ 13 ]
จุดจบของสายลับอลัน เซลดิน พ.ศ. 2525
ทรานซิลเวเนียอันโตนิโอ อันติโอเคีย พ.ศ. 2525/2528
คลื่นอาชญากรรมสกอตต์ ชแรม พ.ศ. 2526 [ 14 ]
ธันเดอร์บอมบ์ทอม เบ็คลันด์ พ.ศ. 2526
ภารกิจดัลลัส สเนลล์, โจ โทเลอร์ และ โจเอล เอลลิส เรีย พ.ศ. 2526
กระจกที่ทุกคนปรารถนาอีเกิล เบิร์นส์ และ ฮอลลี่ โทมาสัน พ.ศ. 2526/2529
การสำรวจอเมซอนวิลลาร์ด ฟิลลิปส์ พ.ศ. 2526
คามุงกัสเด้งดึ๋งทอม เบ็คลันด์ พ.ศ. 2526
เพนซาเต้จอห์น เบสนาร์ด พ.ศ. 2526
การเปลี่ยนผ่าน อังเดร ชโลว์สกี พ.ศ. 2526
กระดาษกราฟิก โรเบิร์ต เรนนาร์ด พ.ศ. 2526
Cat Graphics เดวิด ชาปิโร พ.ศ. 2526
ทางลัด เคลลี่ พัคเก็ตต์ พ.ศ. 2526
มินิทแมนเกร็ก มาโลน พ.ศ. 2526
สเตลลาร์ 7เดมอน สไลย์ / ไดนามิกซ์1984
สายลับโต้กลับโรเบิร์ต ฮาร์ดี และ มาร์ค เพลซาร์สกี้ 1984
ภารกิจแหวนดัลลัส สเนลล์, โจเอล เอลลิส เรีย, โจ โทเลอร์ และ รอน โกเบล 1984
ไซฟัสโรเบิร์ต วอลเลอร์ และ เดฟ อัลเบิร์ต 1984
ค่ายฝึกอบรมเกมอาร์เคดจอห์น เบสนาร์ด 1984
ดาบแห่งคาดาชคริส โคล / ไดนามิกซ์1984
ชุดซ่อมดิสก์ เดวิด วินซ์เลอร์ 1984
ตัวจัดเรียงดิสก์ วิลเลียม สวอนสัน 1984
ทรานซิลเวเนีย 2: มงกุฎสีแดงอันโตนิโอ อันติโอเคีย พ.ศ. 2528
โอ-โทพอสไมเคิล เบอร์ลิน , มัฟฟี่ เบอร์ลิน, ไรมันด์ เรดลิช และไบรอัน โพฟฟ์ พ.ศ. 2528
การเชื่อมต่อบ้าน วิลเลียม ชอว์ พ.ศ. 2528
ตัวจัดการข้อมูลหน้าหลัก มาร์ค เพลซ์ซาร์สกี้ พ.ศ. 2528
การผจญภัยของสายลับในยุโรปมาร์ค เพลซาร์สกี้, มาร์ชา มิวส์, เอลิซาเบธ เรดลิช และไบรอัน โพฟฟ์ พ.ศ. 2529
การผจญภัยของสายลับในอเมริกาเหนือมาร์ค เพลซาร์สกี้, มาร์ค เกล็นน์, ไบรอัน พอฟฟ์ และเอลิซาเบธ เรดลิช พ.ศ. 2529
การผจญภัยของสายลับในอเมริกาใต้มาร์ค เพลซาร์สกี้, ไบรอัน พอฟฟ์ และเอลิซาเบธ เรดลิช พ.ศ. 2529
ดินสอสีไฟฟ้า: ความสนุกในฟาร์มไบรอัน ไรซ์ พ.ศ. 2529
Electric Crayon: This Land Is Your Landไบรอัน ไรซ์ พ.ศ. 2529
ดินสอสีไฟฟ้า: ตัวอักษร ABCไบรอัน ไรซ์ พ.ศ. 2529
เครื่องราง: ท้าทายผืนทรายแห่งกาลเวลาบรูซ ฮอฟฟ์แมน, ไรมันด์ เรดลิช และไบรอัน โพฟฟ์ พ.ศ. 2530
ดินสอสีเซซามีสตรีท: ตัวอักษรสำหรับคุณไบรอัน ไรซ์ พ.ศ. 2530
ดินสอสีเซซามีสตรีท: นับจำนวนไบรอัน ไรซ์ พ.ศ. 2530
ดินสอสีเซซามีสตรีท: สิ่งที่ตรงข้ามกันดึงดูดกันไบรอัน ไรซ์ พ.ศ. 2530
การผจญภัยของสายลับในยุโรปพ.ศ. 2530
Electric Crayon Deluxe: Dinosaurs Are Foreverไบรอัน ไรซ์ 1988
สุนัขทุกตัวไปสวรรค์ไมเคิล โรเบิร์ต ฮาวส์แมน 1989
Electric Crayon Deluxe: At the Zooไบรอัน ไรซ์ 1989
ทรานซิลเวเนีย III: พิชิตราตรีอันโตนิโอ อันติโอเคีย 1990

เอกสารอ้างอิงทั่วไป

  • "เว็บไซต์เก็บข้อมูล Polarware" สืบค้นเมื่อ25 กรกฎาคม 2560
  • "โครงการ Softalk Apple" สืบค้นเมื่อ25 กรกฎาคม 2560
  • "Penguin Software/Polarware" . Apple2Online . สืบค้นเมื่อ 25 กรกฎาคม 2017 .
  • "แกลเลอ รีซอฟต์แวร์เพนกวิน"พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์เกมผจญภัยคอมพิวเตอร์สืบค้นเมื่อ25 กรกฎาคม 2560
  • "ชุดสะสมซอฟต์แวร์เพนกวิน"ศูนย์ประวัติศาสตร์เกมอิเล็กทรอนิกส์ นานาชาติ พิพิธภัณฑ์เกมแห่งชาติสตรอง 24 มิถุนายน 2015 สืบค้นเมื่อ 25 กรกฎาคม 2017
  • "ข้อมูลบริษัท Polarware" . MobyGames . สืบค้นเมื่อ 25 กรกฎาคม 2017 .
  • เกม Apple II เพิ่มเติมจาก Penguin Softwareจากเว็บไซต์ Apple II World (เว็บไซต์ภาษาญี่ปุ่น ฉบับเก็บถาวร)
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Penguin_Software&oldid=1350144991 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ซอฟต์แวร์เพนกวิน

Penguin Softwareเป็นบริษัทผู้ผลิตซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมจากเมืองเจนีวารัฐอิลลินอยส์ที่ผลิตซอฟต์แวร์กราฟิกและแอปพลิเคชัน รวมถึงเกมสำหรับ คอมพิวเตอร์ Apple II , Mac , IBM...

ประวัติศาสตร์

บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 1978 โดย Mark Pelczarski ในชื่อ "MP Software" โดยมีผลิตภัณฑ์แรกคือโปรแกรมกราฟิกชื่อ Magic Paintbrush [ 1 ] ต่อ มาได้พัฒนาเป็น "Co-op Software" ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของบริษัทในเครือ Micro Co-op จากนั้นจึงเปลี่ยนชื่อเป็น "Penguin Software"...

มรดก

เมื่อ Merit Software ย้ายไปผลิตผลิตภัณฑ์ใหม่ สิทธิ์ในชื่อซอฟต์แวร์เก่าก็ถูกซื้อคืนจากส่วนที่เหลือของ Polarware และชื่อซอฟต์แวร์เหล่านั้นจำนวนมากก็ถูกปล่อยออกมาเป็น ฟรีแวร์ ใน เวลาต่อมา [ 11 ]

ชื่อซอฟต์แวร์

ชื่อ ผู้เขียน ที่ตีพิมพ์ พู่กันวิเศษ มาร์ค เพลซ์ซาร์สกี้ พ.ศ. 2521/2524/2527 ระบบกราฟิกที่สมบูรณ์แบบ มาร์ค เพลซ์ซาร์สกี้ 1981 เทคนิคพิเศษ มาร์ค เพลซาร์สกี้ และ เดวิด ลูบาร์ 1981 ระบบกราฟิกที่สมบูรณ์แบบ II มาร์ค เพลซ์ซาร์สกี้ พ.ศ.