กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

ดนตรีออสซิลโลสโคป

โสตทัศนศิลป์/การบำรุงรักษา CS1: สถานะ url/เพลงคอมพิวเตอร์/แนวดนตรีอิเล็กทรอนิกส์/ดนตรีทดลอง/การสร้างภาพเพลง/กราฟิกแบบเวกเตอร์/ศิลปะวิดีโอ

ดนตรีออสซิลโลสโคปเป็นรูปแบบศิลปะที่สร้างดนตรีจากสัญญาณเสียงซึ่งสร้างภาพเคลื่อนไหวเมื่อมองผ่านออสซิลโลสโคป ออสซิลโลสโคปจะถูกตั้งค่าเป็นโหมด XYและรูปแบบต่างๆ

ดนตรีออสซิลโลสโคป

ดนตรีออสซิลโลสโคปเป็นรูปแบบศิลปะที่สร้างดนตรีจากสัญญาณเสียงซึ่งสร้างภาพเคลื่อนไหวเมื่อมองผ่านออสซิลโลสโคป [ 1 ] ออสซิลโลสโคปจะถูกตั้งค่าเป็นโหมด XYและรูปแบบต่างๆ จะถูกวาดบนหน้าจอโดยการเคลื่อนลำแสงอิเล็กตรอนด้วยช่องซ้ายและขวาอย่างอิสระ[ 2 ] สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับ การแสดงภาพดนตรีประเภทอื่นๆเช่นวิดีโอซินเธไซเซอร์แต่มีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดคือดนตรีถูกสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะเพื่อการแสดงภาพ

ข้อมูลเบื้องต้น - หน้าที่ของออสซิลโลสโคป

เครื่องออสซิลโลสโคปถูกออกแบบมาเพื่อศึกษาเกี่ยวกับสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์ส่วนประกอบหลักคือหลอดรังสีแคโทดซึ่งยิงกระแสอิเล็กตรอนอย่างต่อเนื่องไปยังแผงแสดงผลกระจกที่เคลือบด้วยสารเรืองแสง บริเวณที่ลำแสงตกกระทบสารเรืองแสงจะเรืองแสงเป็นเวลาสั้นๆ หลังจากนั้น

ลำแสงอิเล็กตรอนสามารถเบี่ยงเบนได้ทั้งในแนวนอนและแนวตั้งโดยการเปลี่ยนสนามแม่เหล็กโดยรอบจอ CRT สนามแม่เหล็กคงที่ที่อนุภาคประจุเคลื่อนที่ผ่านจะทำให้เกิดการเบี่ยงเบนตามแรงลอเรนซ์ ดังนั้นอิเล็กตรอนจึงเปลี่ยนทิศทางไปกระทบส่วนอื่นของจอแสดงผล เราควบคุมสนามแม่เหล็กผ่านกระแสไฟฟ้าที่ไหลผ่านขดลวดแม่เหล็กไฟฟ้า

การแสดงภาพสัญญาณ

ตัวอย่างคลื่นไฟฟ้าหัวใจที่แสดงบนจอแสดงผลแบบออสซิลโลสโคปที่มีการกวาดแนวนอนช้าๆ

ในการใช้งานทั่วไป ลำแสงของออสซิลโลสโคปจะกวาดไปตามแนวนอน ในขณะที่แสดงค่าของสัญญาณในแนวตั้ง เมื่อการกวาดในแนวนอนช้ามาก เราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงที่ช้าและลักษณะที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนัก เช่น จังหวะการเต้นของหัวใจเมื่อการกวาดเร็วมาก เราจะสามารถมองเห็นสัญญาณเป็นคาบของไฟฟ้ากระแสสลับ หรือเสียงดนตรีได้

ตัวอย่างเช่น ถ้าออสซิลโลสโคปกวาดความถี่ 440 ครั้งต่อวินาที และเราเล่นโน้ตดนตรี A ที่ความถี่ 440  เฮิรตซ์ เราจะเห็นคลื่นนิ่งที่แสดงรูปร่างของรูปคลื่น เดี่ยว ลำแสงจะกลับไปทางด้านซ้ายของหน้าจอด้วยความถี่เดียวกับสัญญาณเสียง ดังนั้นลำแสงจึงเคลื่อนที่ไปตามเส้นทางเดียวกันสำหรับแต่ละความยาวคลื่น

ถ้าเราเล่นคลื่นไซน์ ที่สมบูรณ์แบบ เราจะเห็นคลื่นไซน์และได้ยินเสียงดนตรีที่บริสุทธิ์ ถ้าเราเล่นเครื่องดนตรีเช่นฟลุตหรือไวโอลิน เราจะยังคงเห็น คลื่น พื้นฐาน เดียวกัน บนออสซิลโลสโคป แต่จะมีโทนเสียงที่สูงกว่าซ้อนทับอยู่บนคลื่น ทำให้เสียงดนตรี เปลี่ยน ไป[ 3 ]

ตำแหน่งแนวตั้งของจุดบนหน้าจอจะเปลี่ยนแปลงโดยตรงตามสัญญาณ เราเพียงแค่เปลี่ยนความเร็วในการกวาดไปด้านข้างของหน้าจอเพื่อจับภาพเหตุการณ์ขนาดใหญ่ หรือดูการเปลี่ยนแปลงของรูปคลื่นในขณะนั้น

โหมด XY

สามารถเปลี่ยนออสซิลโลสโคปเป็นโหมด XYเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งของลำแสงโดยใช้สัญญาณสองสัญญาณแทนที่จะใช้เพียงสัญญาณเดียว โดยสัญญาณหนึ่งจะควบคุมตำแหน่งแนวตั้ง ในขณะที่อีกสัญญาณหนึ่งจะควบคุมตำแหน่งแนวนอน

หากป้อนสัญญาณเดียวกันให้กับทั้งสองแกน จะได้เส้นตรงบนหน้าจอ โดยจุดจะเคลื่อนที่ไปตามเส้น Y=X ดังนั้นจึงไม่น่าสนใจนักที่จะนำโหมดนี้ไปใช้กับบันทึกเสียงแบบโมโน

ถ้าเราใช้ช่องสัญญาณสเตอริโอซ้ายและขวาของอินพุตเป็นสัญญาณควบคุมลำแสง เราจะได้ความหลากหลายมากขึ้น ตัวอย่างเช่น คลื่นไซน์เดียวกันสามารถเล่นผ่านสัญญาณทั้งสองช่อง ในขณะที่ช่องหนึ่งถูกหน่วงเวลา 90 องศา ซึ่งจะทำให้เกิดวงกลม การผสมผสานสัญญาณที่ซับซ้อนมากขึ้นจะสร้างรูปทรงที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นการแปลงฟูริเยร์ของภาพวาดเส้นสามารถนำมาใช้สร้างสัญญาณพาราเมตริกได้ การเล่นสัญญาณที่ซ้ำกันเหล่านี้ผ่านช่องสัญญาณสเตอริโอไปยังออสซิลโลสโคปจะสร้างภาพโดยประมาณของภาพต้นฉบับ

มีหลายวิธีในการสร้างสัญญาณที่ใช้ในดนตรีออสซิลโลสโคป แต่ผลลัพธ์ทั้งหมดใช้แนวคิดเดียวกันในการแสดงภาพเคลื่อนไหว

ขยายความในแนวคิดนี้

การเล่นคลื่นไซน์สองคลื่นที่มี ความถี่สัมพันธ์ กันแบบฮาร์มอนิกจะสร้างเส้นโค้งลิสซาจูส์หากความสัมพันธ์ระหว่างช่องสัญญาณ X และ Y เบี่ยงเบนไปจากฮาร์มอนิกเล็กน้อย เส้นโค้งก็จะเกิดการเปลี่ยนแปลง—ดูเหมือนว่าจะหมุนอยู่กับที่

รูปทรงลิสซาจูส์ที่ปรากฏบนออสซิลโลสโคป

ชุมชน

ดนตรีออสซิลโลสโคปได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยมีช่องต่างๆ เกิดขึ้นมากมายบน YouTube และ TikTok ที่อุทิศให้กับศิลปะแขนงนี้ subreddit ที่อุทิศให้กับงานฝีมือนี้ถูกสร้างขึ้นในปี 2016 [ 4 ]และมีการพูดคุยและแบ่งปันตัวอย่างในฟอรัม[ 2 ]

ตัวอย่าง

  • "เพลงจากออสซิลโลสโคป - หน้า 1" . eevblog.com . เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2026-04-11 . เรียกดูเมื่อ2026-04-11 .
  • ฉลาดขึ้นทุกวัน - การวาดภาพด้วยเสียง
  • คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งานออสซิลโลสโคปเพื่อสร้างดนตรี: พีชคณิตเชิงเส้น
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Oscilloscope_Music&oldid=1352786954 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ดนตรีออสซิลโลสโคป

ดนตรีออสซิลโลสโคปเป็นรูปแบบศิลปะที่สร้างดนตรีจากสัญญาณเสียงซึ่งสร้างภาพเคลื่อนไหวเมื่อมองผ่านออสซิลโลสโคป ออสซิลโลสโคปจะถูกตั้งค่าเป็นโหมด XYและรูปแบบต่างๆ

ข้อมูลเบื้องต้น - หน้าที่ของออสซิลโลสโคป

เครื่องออสซิลโลสโคปถูกออกแบบมาเพื่อศึกษาเกี่ยวกับสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์ส่วนประกอบหลักคือ หลอดรังสีแคโทด ซึ่งยิงกระแสอิเล็กตรอนอย่างต่อเนื่องไปยังแผงแสดงผลกระจกที่เคลือบด้วยสารเรืองแสง บริเวณที่ลำแสงตกกระทบ สารเรืองแสง จะเรืองแสงเป็นเวลาสั้นๆ หลังจากนั้น

การแสดงภาพสัญญาณ

ในการใช้งานทั่วไป ลำแสงของออสซิลโลสโคปจะกวาดไปตามแนวนอน ในขณะที่แสดงค่าของสัญญาณในแนวตั้ง เมื่อการกวาดในแนวนอนช้ามาก เราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงที่ช้าและลักษณะที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนัก เช่น จังหวะการเต้นของ หัวใจ เมื่อการกวาดเร็วมาก...

โหมด XY

สามารถเปลี่ยนออสซิลโลสโคปเป็น โหมด XY เพื่อเปลี่ยนตำแหน่งของลำแสงโดยใช้สัญญาณสองสัญญาณแทนที่จะใช้เพียงสัญญาณเดียว โดยสัญญาณหนึ่งจะควบคุมตำแหน่งแนวตั้ง ในขณะที่อีกสัญญาณหนึ่งจะควบคุมตำแหน่งแนวนอน