กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 5 นาที

อุปกรณ์เอาต์พุต

อุปกรณ์ แสดงผล คือ อุปกรณ์ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ ใดๆที่แปลงข้อมูลหรือสารสนเทศให้อยู่ในรูปแบบที่มนุษย์สามารถรับรู้ได้...

อุปกรณ์เอาต์พุต

อุปกรณ์แสดงผล คือ อุปกรณ์ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ใดๆที่แปลงข้อมูลหรือสารสนเทศให้อยู่ในรูปแบบที่มนุษย์สามารถรับรู้ได้ หรือในอดีตคือรูปแบบทางกายภาพที่เครื่องสามารถอ่านได้เพื่อใช้กับอุปกรณ์อื่นๆ ที่ไม่ใช่คอมพิวเตอร์ อาจเป็นข้อความ กราฟิก สัมผัส เสียง หรือวิดีโอ ตัวอย่างเช่นจอภาพเครื่องพิมพ์และการ์ด เสียง

ในสภาพแวดล้อมทางอุตสาหกรรม อุปกรณ์ส่งออกยังรวมถึง "เครื่องพิมพ์" สำหรับเทปกระดาษและบัตรเจาะรู โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีที่เทปหรือบัตรเหล่านั้นถูกนำไปใช้ควบคุมอุปกรณ์อุตสาหกรรม เช่น เครื่องทอผ้าอุตสาหกรรมที่มีหุ่นยนต์ไฟฟ้าซึ่งไม่ได้ใช้คอมพิวเตอร์อย่างเต็มรูปแบบ

ภาพ

จอLCDที่กำลังใช้งาน

อุปกรณ์แสดงผลเป็นอุปกรณ์เอาต์พุตประเภทที่พบได้บ่อยที่สุด ซึ่งแสดงผลลัพธ์ให้เห็นบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ ผลลัพธ์จะปรากฏบนหน้าจอชั่วคราว และสามารถเปลี่ยนแปลงหรือลบออกได้ง่าย

ในคอมพิวเตอร์แบบออลอินวัน คอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊ก คอมพิวเตอร์พกพา และอุปกรณ์อื่นๆ คำว่า "หน้าจอแสดงผล" ใช้เรียกอุปกรณ์แสดงผล อุปกรณ์แสดงผลยังใช้ในระบบความบันเทิงภายในบ้าน ระบบมือถือ กล้องถ่ายรูป และระบบเกมวิดีโอด้วย

อุปกรณ์แสดงผลสร้างภาพโดยการส่องแสงไปยัง พิกเซลในรูปแบบที่ต้องการอุปกรณ์แสดงผลแบบแรสเตอร์จัดเรียงในรูปแบบเมทริกซ์ 2 มิติที่มีแถวและคอลัมน์ กระบวนการนี้เกิดขึ้นซ้ำหลายครั้งภายในหนึ่งวินาที โดยทั่วไปที่ความถี่ 60, 75, 120 หรือ 144 เฮิรตซ์ในอุปกรณ์สำหรับผู้บริโภค

อินเทอร์เฟซ

อินเทอร์เฟซเอาต์พุตที่ด้านหลังของการ์ดกราฟิก

ส่วนต่อประสานระหว่าง CPUของคอมพิวเตอร์กับจอแสดงผลคือหน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) หน่วยประมวลผลนี้ใช้ในการสร้างภาพบนเฟรมบัฟเฟอร์เมื่อจะส่งภาพไปยังจอแสดงผล GPU จะส่งภาพผ่านตัวควบคุมการแสดงผลวิดีโอเพื่อสร้างสัญญาณวิดีโอจากนั้นจึงส่งไปยัง อินเท ร์เฟซแสดงผลเช่นHDMI , VGA , DisplayPortหรือDVI [ 1 ]

GPU สามารถแบ่งออกเป็น หน่วย แยกและ หน่วย รวมโดยหน่วยแยกเป็นหน่วยภายนอก และหน่วยรวมนั้นรวมอยู่ในชิป CPU [ 2 ]การ์ดกราฟิกแบบแยกมักจะเชื่อมต่อกับโฮสต์ผ่าน บัส PCI Expressในขณะที่การ์ดกราฟิกแบบเก่าอาจใช้AGPหรือPCIคอมพิวเตอร์พกพาบางเครื่องรองรับการ์ดกราฟิกภายนอกผ่านThunderbolt (ผ่าน PCIe)

ฟอร์มแฟคเตอร์

เฝ้าสังเกต

จอภาพเป็นจอแสดงผลแบบแยกเดี่ยวที่ใช้กันทั่วไปกับคอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะหรือใช้ร่วมกับแล็ปท็อปเป็นจอแสดงผลภายนอก จอภาพเชื่อมต่อกับเครื่องหลักโดยใช้สายเคเบิลแสดงผล เช่นHDMI , DisplayPort , VGAและอื่นๆ

จอภาพรุ่นเก่าใช้ เทคโนโลยี CRTในขณะที่จอภาพรุ่นใหม่ส่วนใหญ่เป็นจอแบนที่ใช้เทคโนโลยีหลากหลาย เช่นTFT-LCD , LED , OLEDและอื่นๆ อีกมากมาย

จอแสดงผลภายใน

อุปกรณ์พกพาเกือบทั้งหมดมีจอแสดงผลภายใน จอแสดงผลภายในเหล่านี้เชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ผ่านอินเทอร์เฟซจอแสดงผลภายใน เช่นLVDSหรือeDPข้อได้เปรียบหลักของจอแสดงผลเหล่านี้คือความสะดวกในการพกพา

เทอร์มินัล

กำลังเล่นเกม Colossal Cave Adventureบนเครื่องเทอร์มินัลVT100

ก่อนการพัฒนาจอแสดงผลแบบพิกเซลสมัยใหม่ มีการใช้ เทอร์มินัลคอมพิวเตอร์ซึ่งประกอบด้วยอุปกรณ์แสดงผลแบบอักขระที่เรียกว่าVDUและ แป้น พิมพ์คอมพิวเตอร์[ 3 ]

เทอร์มินัลเหล่านี้มักเป็นแบบขาวดำ และแสดงได้เฉพาะข้อความเท่านั้น สามารถแสดงภาพกราฟิกแบบง่ายๆ ได้โดยใช้ภาพ ASCIIร่วมกับอักขระวาดกรอบเครื่องพิมพ์โทรเลขเป็นอุปกรณ์รุ่นก่อนหน้าของอุปกรณ์เหล่านี้

โปรเจ็กเตอร์

โปรเจ็กเตอร์ LED

โปรเจ็กเตอร์เป็นอุปกรณ์แสดงผลที่ฉายภาพคอมพิวเตอร์ลงบนพื้นผิวโดยใช้หลอดไฟกำลังสูง อุปกรณ์แสดงผลเหล่านี้มักใช้ในการแสดงสไลด์โชว์หรือในการฉายภาพยนตร์[ 4 ]

เทคโนโลยี

เทคโนโลยีการแสดงผลสามารถจำแนกได้ตามหลักการทำงาน แสงสว่าง (หรือการไม่มีแสงสว่าง) การจัดเรียงพิกเซล และอื่นๆ

หลอดภาพรังสีแคโทด (CRT)
จอ CRT สร้างภาพโดยใช้หลอดอิเล็กตรอน ซึ่งยิงอิเล็กตรอนไปที่หน้าจอเคลือบสารฟอสฟอรัสเพื่อส่องสว่างพิกเซลและแสดงภาพ
จอแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD)
จอ LCD เป็นเทคโนโลยีการแสดงผลที่ใช้ผลึกเหลวในการสร้างภาพ
ทรานซิสเตอร์ฟิล์มบาง (TFT)
TFT หมายถึงชั้นทรานซิสเตอร์บางๆ ที่ใช้ในจอ LCD
จอ LCD ที่มีไฟแบ็คไลท์ LED
จอ LCD ที่ใช้LEDเป็นแหล่งกำเนิดแสงด้านหลังก่อนที่จะมีการใช้ LED เป็นแหล่งกำเนิดแสงด้านหลังนั้น จะใช้หลอด ฟลูออเรสเซนต์แคโทดเย็น (CCFL) แทน จอแสดงผล LED ใช้แถวของ LED เพื่อสร้างภาพ
ไดโอดเปล่งแสงอินทรีย์ (OLED)
แตกต่างจากจอแสดงผล LED จอแสดงผล OLED ไม่ใช้แสงไฟด้านหลัง
กระดาษอิเล็กทรอนิกส์ (e-ink)
จอแสดงผลอีอิงค์ใช้เม็ดสีที่ถูกห่อหุ้มเพื่อสร้างภาพที่คล้ายกับกระดาษพิมพ์ ซึ่งมักใช้ในเครื่องอ่านอีบุ๊

เอาต์พุตสี

จอแสดงผลขาวดำ

จอแสดงผลขาวดำเป็นจอ CRT ชนิดหนึ่งที่พบได้ทั่วไปในยุคแรกเริ่มของการคำนวณตั้งแต่ปี 1960 ถึงปี 1980 ก่อนที่จอภาพสีจะได้รับความนิยม[ 5 ]

จอภาพประเภทนี้ยังคงใช้กันอย่างแพร่หลายในแอปพลิเคชันต่างๆ เช่น ระบบแคชเชียร์คอมพิวเตอร์ จอสีเขียวเป็นชื่อเรียกทั่วไปของจอภาพขาวดำที่ใช้แผ่นฟอสฟอร์สีเขียว "P1"

จอแสดงผลสี

จอภาพสี ซึ่งบางครั้งเรียกว่า จอภาพ RGBรับสัญญาณแยกกันสามสัญญาณ (แดง เขียว และน้ำเงิน) ซึ่งแตกต่างจากจอแสดงผลขาวดำที่รับสัญญาณเพียงสัญญาณเดียว จอภาพสีใช้โมเดลสี RGB โดยใช้ฟอสฟอร์สามชนิดที่แตกต่างกันซึ่งจะปรากฏเป็นสีแดง เขียว และน้ำเงินเมื่อถูกกระตุ้น ด้วยการวางฟอสฟอร์ไว้ติดกันโดยตรง และกระตุ้นด้วยความเข้มที่แตกต่างกัน จอภาพสีจึงสามารถสร้างสีได้ไม่จำกัดจำนวน อย่างไรก็ตาม ในทางปฏิบัติ จำนวนสีที่จอภาพใดๆ สามารถแสดงได้นั้นถูกควบคุมโดยอะแดปเตอร์วิดีโอ[ 6 ]

การได้ยิน

ลำโพงที่เชื่อมต่อกับสมาร์ทโฟน

ลำโพงเป็นอุปกรณ์ส่งสัญญาณเสียงที่สร้างเสียงผ่านตัวแปลงสัญญาณแบบสั่นที่ เรียกว่าตัวขับเสียง อุปกรณ์รับสัญญาณเสียงที่เทียบเท่ากันคือไมโครโฟน

ลำโพงเชื่อมต่อกับ การ์ดเสียงของคอมพิวเตอร์ผ่านอินเทอร์เฟซหลากหลายรูปแบบ เช่นขั้วต่อแบบโทรศัพท์สำหรับเสียงอนาล็อก หรือSPDIFสำหรับเสียงดิจิทัล แม้ว่าลำโพงจะสามารถเชื่อมต่อผ่านสายเคเบิลได้ แต่ลำโพงไร้สายจะเชื่อมต่อกับอุปกรณ์หลักผ่านเทคโนโลยีคลื่นวิทยุ เช่นบลูทู

โดยทั่วไปแล้ว ลำโพงมักใช้เป็นคู่ ซึ่งช่วยให้ระบบลำโพงสามารถสร้างเสียงแบบระบุตำแหน่งได้ เมื่อใช้ลำโพงมากกว่าหนึ่งคู่ จะเรียกว่า ระบบ เสียง รอบทิศทาง

คอมพิวเตอร์บางรุ่นมีลำโพงในตัว ซึ่งอาจทำให้คุณภาพเสียงลดลงเพื่อแลกกับขนาดที่กะทัดรัด ตัวอย่างเช่น ลำโพงในตัวของสมาร์ทโฟนช่วยให้ผู้ใช้สามารถฟังสื่อต่างๆ ได้โดยไม่ต้องต่อลำโพงภายนอก

อินเทอร์เฟซ

ด้านหลังของการ์ดเสียง PCI แสดงช่องต่อสัญญาณอนาล็อกขนาด 3.5 มม.

อินเทอร์เฟซระหว่างอุปกรณ์เอาต์พุตเสียงและคอมพิวเตอร์คือการ์ดเสียงการ์ดเสียงอาจรวมอยู่ ใน เมนบอร์ดของคอมพิวเตอร์ติดตั้งเป็นการ์ดขยายหรือเป็นหน่วยเดสก์ท็อป[ 7 ] [ 8 ]

การ์ดเสียงอาจมีเอาต์พุตแบบอนาล็อกหรือดิจิทัลในกรณีดิจิทัล สัญญาณเอาต์พุตมักถูกส่งผ่านSPDIFในรูปแบบสัญญาณไฟฟ้าหรือ อินเทอร์เฟซแบบ ออปติคอลที่เรียกว่าTOSLINKจากนั้นสัญญาณดิจิทัลจะถูกถอดรหัสโดย เครื่องรับ สัญญาณ AV

ในกรณีของระบบเสียงไร้สาย คอมพิวเตอร์จะทำหน้าที่เพียงส่งสัญญาณวิทยุ เท่านั้น ส่วนความรับผิดชอบในการถอดรหัสและส่งออกเสียงจะตกอยู่กับลำโพง

ฟอร์มแฟคเตอร์

ลำโพงคอมพิวเตอร์

ลำโพงคอมพิวเตอร์หนึ่งคู่และซับวูฟเฟอร์ หนึ่งตัว ที่ใช้ในสภาพแวดล้อมแบบตั้งโต๊ะ

แม้ว่าลำโพงจะสามารถใช้งานได้ทุกวัตถุประสงค์ แต่ก็มีลำโพงคอมพิวเตอร์ที่สร้างขึ้นเพื่อใช้กับคอมพิวเตอร์โดยเฉพาะ ลำโพงเหล่านี้ได้รับการออกแบบให้วางบนโต๊ะ และด้วยเหตุนี้จึงไม่สามารถมีขนาดใหญ่เท่าลำโพงทั่วไปได้[ 9 ]

ลำโพงคอมพิวเตอร์อาจใช้พลังงานผ่านUSBและส่วนใหญ่จะเชื่อมต่อผ่านขั้วต่อแบบ 3.5 มม.

ลำโพงพีซี

ลำโพงพีซีเป็นลำโพงแบบง่ายๆ ที่ติดตั้งมาใน คอมพิวเตอร์ที่ใช้งานร่วมกับ IBM PCแตกต่างจากลำโพงที่ใช้กับการ์ดเสียง ลำโพงพีซีมีไว้เพื่อสร้างคลื่นเสียงสี่เหลี่ยม เท่านั้น เพื่อสร้างเสียงต่างๆ เช่นเสียงบี๊

คอมพิวเตอร์สมัยใหม่ใช้ลำโพงแบบเพียโซอิเล็กทริกหรือลำโพงขนาดเล็กเป็นลำโพงพีซี

ลำโพงพีซีถูกใช้ในระหว่างการทดสอบตัวเองเมื่อเปิดเครื่องเพื่อระบุข้อผิดพลาดในระหว่างกระบวนการบูตของคอมพิวเตอร์ โดยไม่จำเป็นต้องมีอุปกรณ์แสดงผลวิดีโอที่ใช้งานได้

มอนิเตอร์สตูดิโอ

ชุดอุปกรณ์บันทึกเสียงพร้อมลำโพงมอนิเตอร์สองตัว

ลำโพงมอนิเตอร์สตูดิโอเป็นลำโพงที่ใช้ใน สภาพแวดล้อม สตูดิโอลำโพงเหล่านี้ได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อความแม่นยำ[ 10 ]มอนิเตอร์สร้างการตอบสนองความถี่แบบราบเรียบ (เชิงเส้น) ซึ่งไม่เน้นหรือลดความสำคัญของความถี่ใดความถี่หนึ่งโดยเฉพาะ

หูฟัง

หูฟังหรือเอียร์โฟนเป็นอุปกรณ์เสียงชนิดหนึ่งที่ใช้สำหรับสวมบนศีรษะหรือหูของผู้ใช้

ต่างจากลำโพง หูฟังไม่ได้ออกแบบมาเพื่อให้คนรอบข้างได้ยินเสียง จึงเหมาะสำหรับการใช้งานในที่สาธารณะสำนักงานหรือสภาพแวดล้อมที่เงียบสงบอื่นๆ

หูฟังตัดเสียงรบกวนถูกสร้างขึ้นด้วย ความสามารถใน การลดเสียงรบกวนรอบข้างซึ่งอาจใช้เทคโนโลยีตัดเสียงรบกวนแบบแอคที

เทคโนโลยี

ลำโพงประกอบด้วยส่วนประกอบหลายอย่างภายในตัวเครื่องเช่นไดรเวอร์ หลายตัว แอ มพลิฟายเออร์แบบแอคทีฟรอสโอเวอร์และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ไดรเวอร์หลายตัวถูกใช้เพื่อสร้างช่วงความถี่ทั้งหมดที่มนุษย์ได้ยินโดยทวีตเตอร์จะสร้างเสียงสูง และวูฟเฟอร์จะสร้างเสียงต่ำลำโพงแบบฟูลเรนจ์ใช้ไดรเวอร์เพียงตัวเดียวเพื่อสร้างการตอบสนองความถี่ให้ได้มากที่สุด[ 11 ]

ในขณะที่ ลำโพง Hi-Fiพยายามสร้างเสียงคุณภาพสูง ลำโพงคอมพิวเตอร์อาจประนีประนอมในด้านเหล่านี้เนื่องจากขนาดที่จำกัดและเพื่อราคาไม่แพง และลำโพงคอมพิวเตอร์มักใช้ลำโพงแบบฟูลเรนจ์เป็นผลให้[ 9 ]

สัมผัส

จอแสดงผลอักษรเบรลล์

ภาพระยะใกล้ของจอแสดงผลอักษรเบรลล์แบบรีเฟรชได้
กำลังใช้งานจอแสดงผลอักษรเบรลล์

จอ แสดงผลอักษร เบรลล์แบบรีเฟรชได้จะแสดงผลอักษรเบรลล์โดยใช้หมุดที่ยื่นออกมาจากรูบนพื้นผิว โดยปกติแล้วจะใช้โดย ผู้ พิการทางสายตาเป็นทางเลือกแทนโปรแกรมอ่านหน้าจอ[ 12 ]

เทคโนโลยีสัมผัส

เทคโนโลยีสัมผัสเกี่ยวข้องกับการใช้การสั่นสะเทือนและการเคลื่อนไหวอื่นๆ เพื่อกระตุ้นความรู้สึกสัมผัส[ 13 ]เทคโนโลยีสัมผัสถูกนำมาใช้ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 ในตัวควบคุมเกมเพื่อให้การตอบสนองแบบสัมผัสในขณะที่ผู้ใช้กำลังเล่นวิดีโอเกม การตอบสนองแบบสัมผัสยังถูกนำไปใช้ในด้านยานยนต์ ระบบ จำลองเครื่องบินและ อินเทอร์เฟ ซระหว่างสมองกับคอมพิวเตอร์[ 14 ] [ 15 ]

ในอุปกรณ์พกพาAppleได้เพิ่มเทคโนโลยีสัมผัสในอุปกรณ์ต่างๆ ซึ่งวางจำหน่ายในชื่อ 3D Touch และForce Touchในรูปแบบนี้ อุปกรณ์หลายเครื่องสามารถรับรู้ปริมาณแรงที่ใช้กับหน้าจอสัมผัส ในขณะที่MacBookสามารถรับรู้แรงสองระดับบนทัชแพดซึ่งจะทำให้เกิดความรู้สึกสัมผัส[ 16 ]

อุปกรณ์การพิมพ์

เครื่องพิมพ์

เครื่องพิมพ์เป็นอุปกรณ์ที่ส่งข้อมูลไปยังวัสดุที่เป็นรูปธรรม ซึ่งโดยทั่วไปคือกระดาษเครื่องพิมพ์ทำงานโดยการถ่ายโอนหมึกไปยังวัสดุนี้ในรูปแบบของภาพที่ได้รับจากเครื่องคอมพิวเตอร์

เครื่องพิมพ์ในยุคแรกสามารถพิมพ์ได้เฉพาะข้อความ แต่การพัฒนาในภายหลังทำให้สามารถพิมพ์ภาพกราฟิกได้ เครื่องพิมพ์สมัยใหม่สามารถรับข้อมูลได้หลายรูปแบบ เช่นภาพ กราฟิก แบบเวกเตอร์รูปภาพ โปรแกรมที่เขียนด้วยภาษาอธิบายหน้าหรือสตริงของตัวอักษร

เครื่องพิมพ์มีหลายประเภท:

เครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ท
เครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ทจะฉีดหยดหมึกขนาดเล็กมาก ๆ ลงบนวัสดุพิมพ์ผ่านชุดหัวฉีดบนหัวพิมพ์
เครื่องพิมพ์เลเซอร์
เครื่องพิมพ์เลเซอร์ใช้เลเซอร์ ในการปล่อย ประจุ ใส่ด รัมผงหมึกเพื่อทำเครื่องหมายจุดที่ผงหมึกจะติดลงบนวัสดุพิมพ์
เครื่องพิมพ์ความร้อน
เครื่องพิมพ์ที่ใช้ความร้อนในการทำให้กระดาษม้วนที่ไวต่อความร้อนปรากฏหมึกออกมา มักพบเห็นได้ในร้านค้าปลีกเพื่อพิมพ์ใบเสร็จรับเงิน
เครื่องพิมพ์ดอทเมทริกซ์
เครื่องพิมพ์ที่ใช้แรงกระแทกในการถ่ายโอนหมึกจากริบบิ้นไปยังวัสดุพิมพ์

เครื่องพล็อตเตอร์

พล อตเตอร์เป็นเครื่องพิมพ์ประเภทหนึ่งที่ใช้พิมพ์กราฟิกเวกเตอร์แทนที่จะวาดพิกเซลลงบนสื่อการพิมพ์ พลอตเตอร์จะวาดเส้น ซึ่งอาจทำได้ด้วยอุปกรณ์การเขียนเช่น ดินสอหรือปากกา[ 17 ]

เครื่องโทรพิมพ์

เครื่องพิมพ์โทรเลขหรือเครื่องพิมพ์ดีดโทรเลข (TTY) เป็นเครื่องพิมพ์ชนิดหนึ่งที่ใช้สำหรับส่งและรับข้อความ ก่อนที่จะมีการใช้จอแสดงผลเพื่อแสดงข้อมูลทางสายตา คอมพิวเตอร์ยุคแรกๆ จะมีเพียงเครื่องพิมพ์โทรเลขสำหรับใช้ในการเข้าถึงคอนโซลของระบบเท่านั้น เมื่อผู้ใช้งานป้อนคำสั่งลงในแป้นพิมพ์ เครื่องพิมพ์โทรเลขก็จะพิมพ์ผลลัพธ์ลงบนกระดาษ ในที่สุดเครื่องพิมพ์โทรเลขก็ถูกแทนที่ด้วยเทอร์มินัลคอมพิวเตอร์ซึ่งมีจอแสดงผลแทนที่จะเป็นเครื่องพิมพ์

การทำงานแบบไร้หัว

SSHสามารถใช้เพื่อเรียกใช้โปรแกรมจากระยะไกลบนคอมพิวเตอร์ที่ไม่มีหน้าจอแสดงผลโดยไม่ต้องเชื่อมต่ออุปกรณ์แสดงผลใดๆ
คอนโซลแบบติดตั้งบนแร็คที่เชื่อมต่อกับสวิตช์ KVMช่วยให้สามารถใช้งานคอมพิวเตอร์หลายเครื่องผ่านจอแสดงผลและอุปกรณ์ป้อนข้อมูล ที่สามารถสลับได้

คอมพิวเตอร์ยังคงทำงานได้แม้ไม่มีอุปกรณ์แสดงผล ดังเช่นที่ทำกันทั่วไปในเซิร์ฟเวอร์ซึ่งการสื่อสารหลักมักเกิดขึ้นผ่านเครือข่ายข้อมูล มีโปรโตคอลหลายตัวที่ใช้ผ่านพอร์ตอนุกรมหรือสาย LAN เพื่อตรวจสอบสถานะการทำงาน และควบคุมการกำหนดค่าระดับต่ำจากระยะไกลโดยไม่ต้องมีอุปกรณ์แสดงผลในพื้นที่ หากเซิร์ฟเวอร์ได้รับการกำหนดค่าให้มีเอาต์พุตวิดีโอ ก็มักจะสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์แสดงผลชั่วคราวเพื่อการบำรุงรักษาหรือการบริหารจัดการในขณะที่เซิร์ฟเวอร์ยังคงทำงานได้ตามปกติ บางครั้งเซิร์ฟเวอร์หลายเครื่องจะถูกเชื่อมต่อเข้ากับอุปกรณ์แสดงผลเดียวผ่านสวิตช์ KVMหรืออุปกรณ์ที่เทียบเท่า

วิธีการใช้งานระบบระยะไกลบางวิธีมีดังนี้:

การเข้าถึงระยะไกล
สามารถเข้าถึง คอนโซลของคอมพิวเตอร์ได้ผ่านการเชื่อมต่อเครือข่าย เช่น อินเทอร์เน็ต โดยใช้โปรโตคอลต่างๆเช่นtelnetหรือSSH
การเข้าถึงเดสก์ท็อประยะไกล
ช่วยให้ สามารถเข้าถึง ส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิกผ่านการเข้าถึงระยะไกลได้ แม้ว่าจะไม่มีจอภาพก็ตาม
สวิตช์ KVM
คอมพิวเตอร์หลายเครื่องเชื่อมต่อกับอุปกรณ์แสดงผลเพียงตัวเดียว ซึ่งสามารถสลับใช้งานระหว่างคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องได้
พอร์ตอนุกรม
สามารถเชื่อมต่อคอนโซลแบบอนุกรมเพื่อเข้าถึงคอนโซลของอุปกรณ์ได้

ดูเพิ่มเติม

  • โลโก้ Wikimedia Commonsสื่อที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์แสดงผลในวิกิมีเดียคอมมอนส์
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Output_device&oldid=1350493217 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ อุปกรณ์เอาต์พุต

อุปกรณ์ แสดงผล คือ อุปกรณ์ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ ใดๆที่แปลงข้อมูลหรือสารสนเทศให้อยู่ในรูปแบบที่มนุษย์สามารถรับรู้ได้...

ภาพ

อุปกรณ์ แสดงผล เป็นอุปกรณ์เอาต์พุตประเภทที่พบได้บ่อยที่สุด ซึ่งแสดงผลลัพธ์ให้เห็นบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ ผลลัพธ์จะปรากฏบนหน้าจอชั่วคราว และสามารถเปลี่ยนแปลงหรือลบออกได้ง่าย

อินเทอร์เฟซ

ส่วนต่อประสานระหว่าง CPU ของคอมพิวเตอร์กับจอแสดงผลคือ หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) หน่วยประมวลผลนี้ใช้ในการสร้างภาพบน เฟรมบัฟเฟอร์ เมื่อจะส่งภาพไปยังจอแสดงผล GPU จะส่งภาพผ่าน ตัวควบคุมการแสดงผลวิดีโอ เพื่อสร้าง สัญญาณวิดีโอ จากนั้นจึงส่งไปยัง อินเท อ ร์เฟซแสดงผล...

ฟอร์มแฟคเตอร์

จอภาพเป็นจอแสดงผลแบบแยกเดี่ยวที่ใช้กันทั่วไปกับ คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ หรือใช้ร่วมกับ แล็ปท็อป เป็นจอแสดงผลภายนอก จอภาพเชื่อมต่อกับเครื่องหลักโดยใช้สายเคเบิลแสดงผล เช่น HDMI , DisplayPort , VGA และอื่นๆ