กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

ไม้พาย (ตัวควบคุมเกม)

แพดเดิลเป็นอุปกรณ์ควบคุมเกมที่มีวงล้อหรือแป้นหมุนทรงกลมและปุ่มยิงหนึ่งปุ่มหรือมากกว่านั้น...

ไม้พาย (ตัวควบคุมเกม)

แป้นหมุนสองอันสำหรับเครื่องเล่นเกมAtari 2600

แพดเดิลเป็นอุปกรณ์ควบคุมเกมที่มีวงล้อหรือแป้นหมุนทรงกลมและปุ่มยิงหนึ่งปุ่มหรือมากกว่านั้น โดยปกติแล้ววงล้อจะใช้ควบคุมการเคลื่อนที่ของตัวละครผู้เล่นไปตามแกนใดแกนหนึ่งของหน้าจอวิดีโอ ตัวควบคุมแพดเดิลจะหมุนได้ในมุมคงที่ (โดยปกติประมาณ 330 องศา) และมีตัวหยุดอยู่ที่ปลายทั้งสองข้าง

ชื่อ"แพดเดิล"มาจากเกมแรกที่ใช้ชื่อนี้ คือPong [ 1 ]ซึ่งเป็นเกมจำลองปิงปองในรูปแบบวิดีโอเกม โดยไม้ แร็ก เก็ตที่ใช้เล่นปิงปองมักเรียกว่า "แพดเดิล" แม้ว่าแพดเดิลจำลองจะปรากฏบนหน้าจอ (เป็นเส้นตรงเล็กๆ) แต่ตัวควบคุมมือที่ใช้ในการเคลื่อนเส้นตรงเหล่านั้นต่างหากที่ได้รับชื่อนี้มา

เกมวิดีโอชื่อดังบางเกมที่ใช้ไม้ตี ได้แก่Pong , BreakoutและNight Driver

ออกแบบ

โดยปกติแล้วล้อใบพัดจะเชื่อมต่อทางกลไกกับโพเทนชิโอเมตรเพื่อสร้างระดับแรงดันเอาต์พุตที่เปลี่ยนแปลงไปตามมุมของล้อเทียบกับตำแหน่งอ้างอิงคงที่ ดังนั้นใบพัดจึงเป็นตัวควบคุมตำแหน่งสัมบูรณ์ กล่าวคือ โดยไม่ต้องมีความรู้มาก่อน ก็สามารถอ่านค่าจากเซ็นเซอร์ได้ และผลลัพธ์จะบ่งชี้ตำแหน่งของปุ่มใบพัดโดยตรง ซึ่งแตกต่างจาก อุปกรณ์ที่ใช้ ตัวเข้ารหัสแบบหมุนหรือ "ตัวหมุน"

แอปพลิเคชัน

จอยแพดสำหรับเครื่องเล่น เกม Sony PlayStation

แพดเดิลปรากฏครั้งแรกในเกมอาร์เคดวิดีโอด้วยเกม Pong ของ Atari Inc. ในปี 1972 ในขณะที่คอนโซลเครื่องแรกที่ใช้แพดเดิลคือOdyssey ของ Magnavox ในปีเดียวกันนั้นApple IIวางจำหน่ายพร้อมแพดเดิลจนถึงปี 1980 Atari 2600ใช้แพดเดิลสำหรับเกมหลายเกม เช่นเดียวกับคอมพิวเตอร์บ้านรุ่นแรกๆ เช่นVIC -20 [ 1 ]แพดเดิลแบบจริง (แบบใช้โพเทนชิโอมิเตอร์) แทบจะไม่ถูกนำมาใช้อีกต่อไปแล้ว เนื่องจากมันจะหยุดอ่านค่าได้อย่างแม่นยำเมื่อหน้าสัมผัสของโพเทนชิโอมิเตอร์สกปรกหรือสึกหรอ เนื่องจากการหมุนมากเกินไปอาจทำให้เสียหายได้ และเนื่องจากมันต้องการการตรวจจับแบบอนาล็อกที่มีราคาแพงกว่า ในขณะที่ตัวควบคุมแบบใช้ตัวเข้ารหัสแบบควอดราเจอร์สามารถตรวจจับได้แบบดิจิทัล เกมใหม่ๆ ที่มีการควบคุมแบบแพดเดิลจะใช้ตัวเข้ารหัสแบบควอดราเจอร์แทน แม้ว่าเกมจะใช้แพดเดิลบนหน้าจอ (เช่นArkanoid )

ตัวควบคุมที่คล้ายกัน

ตัวควบคุมการขับขี่สำหรับเครื่องAtari 2600มีลักษณะคล้ายกับแป้นควบคุมของ Atari 2600

บนเครื่อง Atari 2600 ตัวควบคุมแบบแพดเดิลมีลักษณะคล้ายกับตัวควบคุมการขับรถมาก ตัวควบคุมการขับรถจำลองการควบคุมพวงมาลัยในเกมยุคเดียวกัน โดยผู้เล่นจะหมุนพวงมาลัยเพื่อให้รถเลี้ยวไปทางใดทางหนึ่ง และหยุดหมุนเพื่อขับตรงไป ตัวควบคุมการขับรถสำหรับเครื่อง Atari ทำงานในลักษณะเดียวกัน แม้ว่าจะไม่มีพวงมาลัย แต่ตัวควบคุมถูกลดขนาดเหลือเพียงปุ่มหมุนขนาดใหญ่ปุ่มเดียวที่เหมือนกับปุ่มบนแพดเดิล

เมื่อเปรียบเทียบกับจอยควบคุมแบบขับรถ จอยควบคุมแบบพายจะหมุนได้ไม่ถึงหนึ่งรอบเต็มก่อนที่จะหยุดอย่างกระทันหัน นอกจากนี้ยังมาเป็นคู่ที่เสียบเข้ากับพอร์ตเดียว ในขณะที่จอยควบคุมแบบขับรถนั้นเสียบได้เพียงตัวเดียวต่อพอร์ต สุดท้ายแล้ว จอยควบคุมแบบพายจะมีรูปไม้เทนนิสและคำว่า "พาย" อยู่บนตัว ต่างจากจอยควบคุมแบบรถแข่งและคำว่า "ขับรถ" เนื่องจากจอยควบคุมสองตัวเชื่อมต่อกับแต่ละพอร์ต และเครื่อง Atari 2600 มีพอร์ตสำหรับจอยควบคุมสองพอร์ต จึงสามารถเล่นพร้อมกันได้ถึงสี่คนในเกมที่รองรับ จอยควบคุมแบบพายของ Atari ยังใช้งานร่วมกับคอมพิวเตอร์ Atari 8 บิต ได้ ซึ่งในตอนแรกมีพอร์ตสำหรับจอยควบคุมสี่พอร์ต ทำให้สามารถเสียบจอยควบคุมแบบพายได้ถึงแปดตัว เกม Super Breakout เป็นตัวอย่างหนึ่งที่รองรับผู้เล่นได้มากถึง 8 คน

นอกจากนี้ Atari ยังมีอุปกรณ์ควบคุมการขับรถสำหรับใช้กับเกมอย่างIndy 500ซึ่งต้องใช้ล้อที่หมุนได้อย่างต่อเนื่องในทิศทางเดียว อุปกรณ์ควบคุมการขับรถจะมีรูปภาพรถและคำว่า "driving" อยู่บนตัวอุปกรณ์ และแต่ละพอร์ตจะต่ออุปกรณ์ควบคุมได้เพียงตัวเดียว อุปกรณ์ควบคุมการขับรถนี้ไม่สามารถใช้ได้กับเกมที่ใช้แป้นควบคุมแบบพาย เช่นเดียวกับเมาส์คอมพิวเตอร์ แบบกลไก อุปกรณ์ควบคุมการขับรถเป็นอุปกรณ์ที่ใช้ตัวเข้ารหัสแบบควอดราเจอร์ ดังนั้นจึงตรวจจับได้เฉพาะตำแหน่งสัมพัทธ์ ไม่ใช่ตำแหน่งสัมบูรณ์ อุปกรณ์ควบคุมนี้มีฟังก์ชันการทำงานเหมือนกับอุปกรณ์ควบคุมแบบหมุนที่ใช้ใน เกมอาร์เคด Tempest ของ Atari เนื่องจากแต่ละพอร์ตต่ออุปกรณ์ควบคุมได้เพียงตัวเดียว ดังนั้นจึงสามารถเล่นเกมขับรถได้พร้อมกันเพียงสองคนเท่านั้น

อุปกรณ์ควบคุมแบบหมุนหลายรุ่นที่คล้ายคลึงกันได้ปรากฏขึ้นใน วงการ ตู้เกมอาร์เคด ที่สร้างเอง เพื่ออำนวยความสะดวกในการเล่นเกมต่างๆ เช่นTempestซึ่งรวมถึงอุปกรณ์หมุนจาก Oscar Controls และ SlikStik Tornado โดยทั่วไปแล้วอุปกรณ์เหล่านี้ถูกออกแบบมาให้เสียบเข้ากับคอมพิวเตอร์โดยตรงเหมือนเมาส์แกนเดียว

ดูเพิ่มเติม

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Paddle_(game_controller)&oldid=1350856772 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ไม้พาย (ตัวควบคุมเกม)

แพดเดิลเป็นอุปกรณ์ควบคุมเกมที่มีวงล้อหรือแป้นหมุนทรงกลมและปุ่มยิงหนึ่งปุ่มหรือมากกว่านั้น...

ออกแบบ

โดยปกติแล้วล้อใบพัดจะเชื่อมต่อทางกลไกกับ โพเทนชิโอเมตร เพื่อสร้างระดับแรงดันเอาต์พุตที่เปลี่ยนแปลงไปตามมุมของล้อเทียบกับตำแหน่งอ้างอิงคงที่ ดังนั้นใบพัดจึงเป็นตัวควบคุมตำแหน่งสัมบูรณ์ กล่าวคือ โดยไม่ต้องมีความรู้มาก่อน ก็สามารถอ่านค่าจากเซ็นเซอร์ได้...

แอปพลิเคชัน

แพดเดิลปรากฏครั้งแรกในเกมอาร์เคดวิดีโอด้วย เกม Pong ของ Atari Inc.

ตัวควบคุมที่คล้ายกัน

บนเครื่อง Atari 2600 ตัวควบคุมแบบแพดเดิลมีลักษณะคล้ายกับตัวควบคุมการขับรถมาก ตัวควบคุมการขับรถจำลองการควบคุมพวงมาลัยในเกมยุคเดียวกัน โดยผู้เล่นจะหมุนพวงมาลัยเพื่อให้รถเลี้ยวไปทางใดทางหนึ่ง และหยุดหมุนเพื่อขับตรงไป ตัวควบคุมการขับรถสำหรับเครื่อง Atari...