แพลเวิลด์
Palworld [ a ] เป็นเกมฝึกมอนสเตอร์ที่สร้างและเผยแพร่โดยPocketpairเกมนี้ได้รับการประกาศในปี 2021 และเปิดให้เล่นแบบEarly AccessสำหรับWindows,Xbox OneและXbox Series X/Sในเดือนมกราคม 2024 [ 3 ]และสำหรับPlayStation 5ในเดือนกันยายน 2024 เกมวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 10 กรกฎาคม 2026
เกมนี้มีฉากหลังเป็นโลกเปิดกว้างที่เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตคล้ายสัตว์ที่เรียกว่า "เพื่อน" ซึ่งผู้เล่นสามารถต่อสู้และจับมาใช้ในการสร้างฐาน การเดินทาง และการต่อสู้ได้ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถมอบหมายเพื่อนเหล่านั้นให้ประจำฐาน ซึ่งพวกมันจะทำภารกิจต่างๆ ให้ผู้เล่นโดยอัตโนมัติPalworldสามารถเล่นได้ทั้งแบบเล่นคนเดียวหรือเล่นออนไลน์ได้สูงสุดถึง 32 คนในเซิร์ฟเวอร์เดียว
แนวคิดหลักของเกม ซึ่งเกี่ยวข้องกับการใช้อาวุธปืนและติดตั้งอาวุธให้กับเหล่า Pals ทำให้เกมนี้ได้รับฉายาว่า " โปเกมอนติดปืน" องค์ประกอบอื่นๆ เช่น การใช้ Pals เป็นแหล่งอาหาร หรือใช้เป็นแรงงานในเหมืองและโรงงาน ก็ได้รับปฏิกิริยาที่หลากหลายเช่นกัน โดยได้รับคำชมในด้านรูปแบบการเล่นเนื้อหา และ แนวคิด เสียดสีแต่ก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ในเรื่องการพึ่งพาอารมณ์ขันแบบช็อกและการใช้ดีไซน์และกลไกที่ไม่สร้างสรรค์
เกมเพลย์
ในPalworldผู้เล่นจะควบคุมตัวละครที่ปรับแต่งได้จากมุมมองบุคคลที่สามและสำรวจหมู่เกาะ Palpagos ที่เป็นโลกเปิด ผู้เล่นต้องจัดการระดับความหิว สร้างเครื่องมือพื้นฐาน รวบรวมวัสดุ และสร้างฐานที่ทำหน้าที่เป็น จุด เดินทางเร็วการปลดล็อกผ่านแผนผังเทคโนโลยีทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างและใช้อาวุธ สิ่งก่อสร้าง และของตกแต่งได้[ 4 ]
หมู่เกาะเหล่านี้เป็นที่อยู่อาศัยของสิ่งมีชีวิต 187 ชนิดที่เรียกว่า Pals ซึ่งผู้เล่นสามารถต่อสู้โดยตรงเพื่อทำให้พวกมันอ่อนแอลงแล้วจับพวกมันโดยใช้ "Pal Spheres" นอกจากนี้ยังสามารถซื้อ Pals ได้ในตลาดมืดผ่านตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นหรือแลกเปลี่ยนกับผู้เล่นคนอื่น[ 4 ]หลังจากได้รับ Pals แล้ว พวกมันสามารถถูกเรียกมาต่อสู้หรือประจำการที่ฐานเพื่อช่วยเหลืองานต่างๆ เช่น การเก็บเกี่ยว การประดิษฐ์ และการทำอาหาร ขึ้นอยู่กับประเภทของพวกมัน Pal แต่ละตัวมีทักษะคู่หู ซึ่งช่วยให้ใช้งานได้หลากหลายมากขึ้นโดยใช้พวกมันเป็นอาวุธหรือพาหนะ[ 5 ]
บอสของเกมประกอบด้วยกลุ่มต่างๆ เช่น Rayne Syndicate, ขบวนการปลดปล่อย Free Pal Alliance, Brothers of the Eternal Pyre, กองกำลังป้องกันเกาะ Palpagos และหน่วยวิจัยพันธุกรรม Pal [ 6 ]กลุ่มเหล่านี้มีผู้นำเป็นผู้ฝึกสอน Pal ที่ทรงพลังซึ่งอาศัยอยู่ในหอคอยทั่วเกาะ และเป็นบอส หลักของเกม [ 7 ]กลุ่มเหล่านี้มี NPC มนุษย์ที่ปรากฏตัว ในโลกเป็นครั้งคราว ทั้งลาดตระเวนหรือต่อสู้กันเอง ซึ่งเป็นศัตรูกับผู้เล่นและสามารถต่อสู้กับผู้เล่นด้วยอาวุธได้ เกม มีระบบระดับการไล่ล่า หากผู้เล่นก่ออาชญากรรม โดยปกติจะเป็นการกระทำต่อมนุษย์ NPC มนุษย์คนอื่นๆ จะกลายเป็นศัตรู และทหารกองกำลังป้องกันจะปรากฏตัวเพื่อโจมตีพวกเขาจนกว่าพวกเขาจะถูกฆ่าหรือหลบหนีผู้ไล่ล่า[ 8 ] [ 9 ]
การพัฒนา
Palworldกำลังได้รับการพัฒนาและเผยแพร่โดย Pocketpair บริษัท ซอฟต์แวร์อิสระที่ ตั้งอยู่ในชินากาวะ โตเกียวนี่เป็นโปรเจกต์เอาชีวิตรอดแบบโอเพ่นเวิลด์ที่เปิดให้เล่นก่อนวางจำหน่าย เป็นครั้งที่สองของพวกเขา ต่อจาก Craftopiaเช่นเดียวกับ Craftopia เกมนี้ใช้กลไกการเล่นเกมที่ชวนให้นึกถึงThe Legend of Zelda: Breath of the Wildแต่ได้เพิ่มกลไกการสะสมสิ่งมีชีวิตที่ได้รับความนิยมจากแฟรนไชส์Pokémon [ 10 ] Pocketpair กล่าวว่าPokémonไม่ใช่แรงบันดาลใจหลักของพวกเขา ตามที่ซีอีโอ Takuro Mizobe กล่าว แนวคิดของPalworldมาจากArk: Survival Evolvedซึ่งมีไดโนเสาร์เป็นเพื่อนร่วมทางเช่นกัน กลไกการเอาชีวิตรอดและภารกิจในเกมได้รับแรงบันดาลใจจากRust [ 11 ] RimWorldก็ถูกอ้างถึงว่าเป็นแรงบันดาลใจสำคัญสำหรับเกมนี้เช่นกัน[ 12 ]
เกมนี้ใช้สินทรัพย์ดั้งเดิมมากกว่าCraftopiaซึ่งพิสูจน์แล้วว่าเป็นความท้าทายสำหรับทีม ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา มีการตัดสินใจย้ายPalworldจากUnityซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ใช้กับโปรเจกต์ก่อนหน้าของ Pocketpair ไปยังUnreal Engine 4 [ 13 ] เนื่องจากพวกเขาตัดสินใจว่ามันเหมาะสมกว่าสำหรับเกมโอเพ่นเวิลด์ขนาดใหญ่[ 1 ]เดิมทีวางแผนไว้ว่าจะวางจำหน่ายในปี 2022 แต่กำหนดเวลาถูกขยายออกไปเป็นเดือนสิงหาคม 2023 เนื่องจากขอบเขตของโครงการขยายใหญ่ขึ้นและบริษัทได้จ้างพนักงานเพิ่ม และขยายออกไปอีกครั้งเพื่อรองรับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะเมื่อเปิดตัว เมื่อเริ่มเปิดให้เล่นก่อนวางจำหน่าย เกมได้รับการประเมินว่าเสร็จสมบูรณ์แล้ว 60% [ 1 ]
โดยรวมแล้ว งบประมาณเกิน 1 พันล้านเยน และบริษัทได้จ้างพนักงานเพิ่มอีกกว่า 40 คน[ 13 ] [ 14 ]นักสร้างแอนิเมชั่นตัวละครของเกมได้รับการว่าจ้าง แม้ว่าจะไม่มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมมาก่อน หลังจากที่ Takuro Mizobe ติดต่อไปยังนักสร้างแอนิเมชั่นสมัครเล่นบนYouTubeที่อัปโหลดวิดีโอแอนิเมชั่นการต่อสู้และเนื้อหาแฟนคลับGirls' Frontline [ 13 ]ผู้กำกับเกมได้สมัครในช่วงการรับสมัครทาง Twitter แม้ว่าจะสมัครงานที่NetEase อยู่แล้ว ก็ตาม[ 13 ]นักออกแบบตัวละครหลักของ Pals ถูกปฏิเสธในเบื้องต้นระหว่างการรับสมัครนักวาดภาพประกอบในเดือนตุลาคม 2020 แต่ได้รับการว่าจ้างเมื่อเธอสมัครใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ 2021 [ 13 ]
ปล่อย
เกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยเมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 2021 โดยมีรายละเอียดคุณสมบัติหลัก เช่น การเอาชีวิตรอด การประดิษฐ์ การสำรวจ การใช้ประโยชน์จากสิ่งมีชีวิต และการเน้นโหมดผู้เล่นหลายคน[ 15 ]รายละเอียดเพิ่มเติมได้รับการเปิดเผยในช่วงหลายปีต่อมา และเกมดังกล่าวได้ปรากฏในงานนำเสนอต่างๆ เช่นTokyo Game Showซึ่ง Pocketpair ประกาศการวางจำหน่ายสำหรับ เครื่องคอนโซล Xboxนอกเหนือจากพีซี และSummer Game Festซึ่งพวกเขาเปิดเผยช่วงเวลาเปิดตัว Early Access ในเดือนมกราคม 2024 [ 16 ] [ 17 ]
Palworldเปิดตัวเมื่อวันที่ 19 มกราคม 2024 ผ่านSteam Early AccessและXbox Game Previewและสามารถใช้งานได้กับGame Passตั้งแต่วันแรก[ 18 ]คาดว่าเกมจะอยู่ในช่วง Early Access จนถึงปี 2026 [ 19 ]ฟีเจอร์ที่วางแผนไว้สำหรับการอัปเดตในอนาคต ได้แก่โหมดPvP , การโจมตีของกิลด์ และการซื้อขาย Pal ข้ามเซิร์ฟเวอร์[ 20 ]เมื่อวันที่ 10 มิถุนายน 2024 มีการประกาศว่าเกมจะเปิดตัวใน Early Access สำหรับmacOSในช่วงปลายปีนั้น[ 21 ]เมื่อวันที่ 24 มิถุนายน 2024 มีการเปิดเผยว่าจะวางจำหน่ายบนPlayStation 5 [ 22 ] Pocketpairประกาศการขยายเกมครั้งใหญ่ครั้งแรกที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 27 มิถุนายน 2024 ซึ่งรวมถึง Pal ใหม่ เกาะใหม่ชื่อ Sakurajima และเนื้อหาใหม่ ๆ อื่น ๆ[ 23 ]เมื่อวันที่ 25 กันยายน 2024 เกมเวอร์ชัน PlayStation 5 ได้วางจำหน่าย เมื่อวันที่ 23 ธันวาคม พ.ศ. 2567 ทีมงานฝ่ายผลิตได้ปล่อยการอัปเดตครั้งใหญ่ของเกาะเฟย์เบรก[ 24 ] [ 25 ]เมื่อวันที่ 19 มีนาคม พ.ศ. 2568 การอัปเดตเวอร์ชัน 0.5.0 ได้เพิ่มการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม[ 26 ]
หลังจากเปิดให้เล่นเวอร์ชันทดลองมาเกือบสองปี Pocketpair ได้ประกาศเปิดตัวเกมเวอร์ชันเต็ม (หรือที่รู้จักกันในชื่อการอัปเดต 1.0) ในวันที่ 6 มิถุนายน 2026 โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 10 กรกฎาคม[ 27 ]คาดว่าการเปิดตัวครั้งนี้จะนำเสนอกลไกใหม่ พื้นที่ใหม่ และเนื้อหาใหม่[ 28 ]
แผนกต้อนรับ
ก่อนวางจำหน่าย
ตัวอย่างเกมที่เปิดตัวได้รับการตอบรับอย่างดีเยี่ยมบนโซเชียลมีเดีย ทั้งความตื่นเต้นและความรังเกียจ[ 29 ]วลี " โปเกมอนติดปืน" ถูกใช้กันอย่างแพร่หลายเพื่ออ้างถึงเกมนี้โดยทั้งผู้เล่นและนักข่าว[ 30 ] [ 29 ]ผู้ชมบางคนคิดว่าเกมนี้เป็นของปลอม ซึ่งเป็นความรู้สึกที่ทำให้ทีมพัฒนาประหลาดใจ[ 2 ]เกมนี้ยังได้รับความสงสัยบ้างเนื่องจากผลงานก่อนหน้าของผู้พัฒนาอย่าง Craftopia ยังไม่เสร็จสมบูรณ์[ 31 ]โทนเสียดสีของสื่อประชาสัมพันธ์ที่อ้างอิงถึงกฎหมายแรงงานและการล่าสัตว์ผิดกฎหมายจุดประกายความสนใจในเกมที่สำรวจแง่มุมมืดของเกมสะสมสัตว์ประหลาด[ 30 ] [ 29 ]
ในบราซิล การประชาสัมพันธ์เกมเพิ่มขึ้นเนื่องจากการออกเสียงคำว่าpalคล้ายกับpauในภาษาโปรตุเกสpauอาจหมายถึง ' ไม้ ' แต่ก็เป็นคำสแลงทางเพศที่หมายถึงอวัยวะเพศชายด้วย ทั้งผู้เล่นและนักข่าวต่างก็เล่นคำต่างๆ มากมายเมื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกมและทีม Pals เนื่องจากความหมายสองนัยนี้[ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ]
การเข้าถึงก่อนใคร
Palworldได้รับคำวิจารณ์ที่หลากหลายจากนักวิจารณ์IGNและPC Invasionชื่นชมระบบการต่อสู้ที่สนุกสนานและรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูด โดย PC Invasion ตั้งข้อสังเกตว่าสภาพแวดล้อมขนาดใหญ่ แม้จะค่อนข้างแห้งแล้ง ก็มีชีวิตชีวาขึ้นมาได้ด้วยเหล่า Pals ที่แตกต่างกัน[ 37 ] [ 38 ] The Escapistอธิบายว่าการต่อสู้ที่อนุญาตให้ผู้เล่นต่อสู้เคียงข้าง Pals ของตนเองกับศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าเป็นจุดเด่น[ 39 ] PCGamesNเรียกเกมนี้ว่า "การดำดิ่งสู่ทุนนิยม ของสิ่งมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัว " โดยระบุว่าแม้จะมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง เช่น การยืนกรานในพฤติกรรมที่น่าสงสัยทางจริยธรรมและการออกแบบ Pals ที่ไม่สร้างสรรค์ แต่รูปแบบการเล่นและโลกเปิดก็ชดเชยข้อบกพร่องเหล่านั้นได้[ 40 ] GameSpotชื่นชมกลไกและโทนของเกมว่าเป็น "มุมมองที่สดใหม่ในประเภทเกมที่มักจะสะดุดตัวเองเพื่อนำเสนอสิ่งต่างๆ ให้ดูสนุกสนานและจริงใจ" โดยเชื่อว่าเป็นครั้งแรกที่ "เกมสะสมสิ่งมีชีวิตยอมรับระบบการแสวงหาประโยชน์ในรูปแบบการเล่น" [ 41 ]
ในทางกลับกันRock Paper ShotgunและPC Gamerวิพากษ์วิจารณ์Palworldว่าพึ่งพาอารมณ์ขันแบบช็อกๆ เกี่ยวกับการทารุณกรรมสัตว์และการใช้แรงงานในโรงงานนรกมากเกินไปในเกมเพลย์ ซึ่งPC Gamer เยาะเย้ยว่าเป็น " เกมแนวไฮป์ลอร์ดของ Newgrounds ในช่วงกลางยุค 2000 " และ "ทุ่มเทให้กับมุกตลกมากเกินไป" [ 42 ]โดยRock Paper Shotgunโต้แย้งว่ากลไกเกมเพลย์และการนำเสนอของ Pals เข้าใจผิดเกี่ยวกับความหมายและเสน่ห์เบื้องหลังPokémonและประเภทเกมจับมอนสเตอร์[ 43 ]นอกจากนี้ยังได้รับคำวิจารณ์บางส่วนเกี่ยวกับการออกแบบที่ไม่เป็นต้นฉบับของ Pals [ 44 ] [ 40 ]และกลไกที่ยกมาจากเกมอื่นๆ ซึ่งVG247คิดว่าบั่นทอนเกมที่ "ควรค่าแก่การชื่นชม" [ 4 ]
Palworldมียอดขายมากกว่าหนึ่งล้านชุดภายในแปดชั่วโมงแรกของการเปิดให้เล่นก่อนวางจำหน่ายในวันที่ 19 มกราคม 2024 [ 45 ]ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็นสองล้านชุดภายใน 24 ชั่วโมงแรก[ 46 ]สามล้านชุดภายใน 40 ชั่วโมงแรก[ 47 ]ห้าล้านชุดภายในวันที่ 3 [ 48 ]หกล้านชุดภายในวันที่ 4 [ 49 ]เจ็ดล้านชุดภายในวันที่ 5 [ 50 ]และแปดล้านชุดภายในวันที่ 6 [ 51 ]ในวันที่ 24 มกราคม 2024 มีผู้เล่นพร้อมกันมากกว่า 2,000,000 คนบน Steam กลายเป็นเกมแรกนับตั้งแต่PUBG: Battlegroundsที่ทำได้เช่นนี้[ 52 ]จำนวนผู้เล่นที่สูงทำให้เกิดปัญหาเซิร์ฟเวอร์[ 53 ] [ 46 ]ในวันที่ 27 มกราคมPalworld บันทึกจำนวนผู้ เล่นพร้อมกัน 2,101,867 คนบนSteam [ 54 ] [ 55 ]ภายในวันที่ 1 กุมภาพันธ์ เกมนี้มียอดขาย 12 ล้านชุดบน Steam และมีผู้เล่นถึง 7 ล้านคนบน Xbox [ 56 ]ตามข้อมูลของMicrosoftเกมนี้เป็นเกมจากผู้พัฒนาภายนอกที่มีผู้เล่นมากที่สุดบน Xbox Game Pass โดยมีผู้เล่นใช้งานรายวันสูงสุดเกือบ 3 ล้านคนบนแพลตฟอร์ม Xbox [ 57 ]ณ วันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2024 เกมนี้มียอดขาย 15 ล้านชุดบน Steam และมีผู้เล่นถึง 10 ล้านคนบน Xbox [ 58 ]
อย่างไรก็ตาม ภายในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ มีรายงานว่าเกมดังกล่าวประสบกับการลดลงของผู้เล่นมากที่สุดในรอบสองสัปดาห์บน Steam โดยลดลงจากจำนวนผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดที่ 2,101,867 คน เหลือเพียงประมาณ 750,000 คน[ 59 ]เพื่อตอบสนองต่อรายงานเหล่านั้น Bucky ผู้จัดการชุมชนของ Pocketpair ได้เขียนบนTwitterว่า "การพูดคุยเรื่อง 'Palworld สูญเสียฐานผู้เล่นไป X%' ที่เกิดขึ้นใหม่นี้เป็นเรื่องที่ไร้สาระ แต่ก็อาจเป็นเวลาที่ดีที่จะเข้ามาให้ความมั่นใจกับพวกคุณที่สามารถอ่านเลยไปกว่าพาดหัวข่าวได้ว่า การพักจากการเล่นเกมนั้นไม่เป็นไร" เขายังเขียนอีกว่า "ถ้าคุณยังเล่น Palworld อยู่ เราก็รักคุณ ถ้าคุณเลิกเล่น Palworld แล้ว เราก็ยังรักคุณ และเราหวังว่าคุณจะกลับมาเล่นอีกครั้งเมื่อคุณพร้อม" [ 60 ]
ณ เดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2568 Palworldมีผู้เล่นมากกว่า 32 ล้านคนทั่วทุกแพลตฟอร์ม รวมถึงพีซีผ่าน Steam, Xbox และ PlayStation 5 [ 61 ] ต่อมา Palworldกลับมาอยู่ในรายชื่อเกมยอดนิยม 10 อันดับแรกของ Steam อีกครั้งในเดือนกรกฎาคม หลังจากปล่อย อัปเดตธีม Terrariaอัปเดตดังกล่าวส่งผลให้มีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 122,397 คนใน 24 ชั่วโมง ทำให้เกมนี้ติดอันดับเกมยอดนิยมของแพลตฟอร์มในขณะนั้น[ 62 ]
วางจำหน่ายฉบับเต็ม
นินเทนโดและบริษัทโปเกมอนฟ้องร้อง
หลังจากวางจำหน่ายไม่นาน ผู้ใช้ทวิตเตอร์กล่าวหาว่าการออกแบบของ Pal หลายตัวมีความคล้ายคลึงกับโปเกมอน โดยผู้ใช้รายหนึ่งอ้างว่ามีหลักฐานการลอกเลียนแบบทรัพย์สินของเกม[ 63 ]อย่างไรก็ตาม ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายหลายคนได้ชี้ให้เห็นว่าPalworldสิ่งมีชีวิตในเกมนั้นไม่น่าจะละเมิดลิขสิทธิ์ในการออกแบบสายพันธุ์โปเกมอน แต่เป็นการยืมเพียงแนวคิดทั่วไปสำหรับแนวคิดสิ่งมีชีวิตต่างๆ (ดูความแตกต่างระหว่างแนวคิดและการแสดงออก ) [ 64 ]ซีอีโอของ Pocketpair ระบุว่าแนวคิดตัวละครส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบโดยนักศึกษาปริญญาโทเพียงคนเดียวที่ได้รับการว่าจ้างในปี 2021 หลังจากที่บริษัทเปิดรับสมัครนักวาดภาพประกอบใหม่[ 63 ] [ 13 ]เขายังระบุด้วยว่าเกมดังกล่าวผ่านการตรวจสอบทางกฎหมายแล้ว[ 65 ]เมื่อวันที่ 24 มกราคมบริษัท Pokémonได้ออกแถลงการณ์โดยอ้างถึงเกมดังกล่าวทางอ้อม โดยเขียนว่า: "[เรา] ได้รับคำถามมากมายเกี่ยวกับเกมของบริษัทอื่นที่วางจำหน่ายในเดือนมกราคม 2024 [...] เราตั้งใจที่จะตรวจสอบและดำเนินการที่เหมาะสมเพื่อจัดการกับการกระทำใดๆ ที่ละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาที่เกี่ยวข้องกับโปเกมอน" [ 66 ] [ 67 ]ซีอีโอของ Pocketpair ระบุว่าบริษัทได้รับคำขู่ฆ่าจากผู้ใช้ชาวญี่ปุ่นบน Twitter [ 68 ] [ 69 ]
เมื่อวันที่ 18 กันยายน 2024 Nintendoและ The Pokémon Company ได้ยื่นฟ้อง Pocketpair ในข้อหาละเมิดสิทธิบัตรต่อศาลแขวงโตเกียว[ 70 ]บริษัททั้งสองอ้างว่ากลไกในPalworldคล้ายกับการจับโปเกมอนในสนามเสมือนจริง Nintendo และ The Pokémon Company เรียกร้องค่าเสียหาย 5 ล้านเยนต่อบริษัท พร้อมค่าเสียหายจากการชำระล่าช้า และคำสั่งศาลห้ามวางจำหน่ายPalworld [ 71 ]ในการตอบสนอง Pocketpair ระบุว่าไม่ทราบว่าตนละเมิดสิทธิบัตรใด ๆ[ 72 ] Pocketpair ได้ออกแพทช์สำหรับPalworldที่แก้ไขกลไกให้คล้ายกับของโปเกมอน[ 73 ] ในเดือนธันวาคม Nintendo ได้ยื่นจดสิทธิบัตรหลายฉบับในสหรัฐอเมริกาเพื่อท้าทาย Pocketpair ในศาลที่นั่นเช่นกัน[ 74 ]สิทธิบัตร 1 ใน 23 ฉบับได้รับการอนุมัติ ในขณะที่ฉบับที่เหลือถูกปฏิเสธ[ 75 ]
Pocketpair โต้แย้งกรณีของ Nintendo โดยอ้างว่ามีเกมม็อดที่คล้ายกับกลไกการจับโปเกมอนอยู่แล้ว เช่น ม็อด Pocket SoulsสำหรับDark Souls IIIและผลงานก่อนหน้าเหล่านี้ทำให้การอ้างสิทธิ์ในสิทธิบัตรของ Nintendo เป็นโมฆะ ในการตอบโต้ Nintendo อ้างว่าม็อดไม่เข้าข่ายการละเมิดสิทธิบัตร เนื่องจากม็อดเหล่านั้นไม่ได้อยู่ได้ด้วยตัวเอง เพราะต้องใช้เกมต้นฉบับในการทำงาน[ 76 ] Florian Mueller นักวิเคราะห์จากGames Frayเรียกจุดยืนของ Nintendo ว่า "สุดโต่ง" โดยกล่าวว่าบริษัทไม่สนใจความคิดสร้างสรรค์ของผู้สร้างม็อด และมุมมองของ Nintendo อาจทำให้ผู้อื่นจดสิทธิบัตรความคิดของผู้สร้างม็อดได้[ 77 ]ศาลกำหนดวันนำเสนอหลักฐานในวันที่ 1 ตุลาคม 2026 และจะแสดงความคิดเห็นในวันที่ 9 พฤศจิกายน[ 78 ]