กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 2 นาที

Panel Quiz Attack 25

ซีรีส์โทรทัศน์ญี่ปุ่นปี 1970/ซีรีส์โทรทัศน์ญี่ปุ่นออกฉายในปี พ.ศ. 2518/ละครโทรทัศน์ของญี่ปุ่นช่วงปี 1980/ละครโทรทัศน์ของญี่ปุ่นช่วงปี 1990/ซีรีส์โทรทัศน์ญี่ปุ่นในยุคปี 2000/ซีรีส์โทรทัศน์ญี่ปุ่นปี 2010/รายการต้นฉบับของ Asahi Broadcasting Corporation/เกมโชว์ของญี่ปุ่น

Panel Quiz Attack 25 (パネルクイズ ARATAッк25 )เป็นเกมโชว์ที่ออกอากาศสัปดาห์ละครั้งในเครือข่าย Asahi Broadcasting Corporationในญี่ปุ่นออกอากาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 6 เมษายน พ.ศ. 2518

Panel Quiz Attack 25

( เรียนรู้วิธีและเวลาในการลบข้อความนี้ )
Panel Quiz Attack 25
นำเสนอโดยโชสุเกะ ทานิฮาระ (ปี 2015-ปัจจุบัน)
นำแสดงโดยอากิโกะ คาโตะ (ผู้ประกาศข่าว, เมษายน 2558 - 26 กันยายน 2564)
นักแต่งเพลงประกอบภาพยนตร์ทาเคโอะ ยามาชิตะ
ประเทศต้นกำเนิดญี่ปุ่น
การผลิต
ระยะเวลาการวิ่ง30 นาที (รวมโฆษณา)
บริษัทผู้ผลิตบริษัทโทรทัศน์อาซาฮี[]
วางจำหน่ายครั้งแรก
เครือข่ายแอนน์ (สถานีโทรทัศน์ ABC)
ปล่อย6 เมษายน 1975 ( 1975-04-06 )  – 26 กันยายน 2021 ( 26-09-2021 )

Panel Quiz Attack 25 (パネルクイズ ARATAッк25 )เป็นเกมโชว์ที่ออกอากาศสัปดาห์ละครั้งในเครือข่าย Asahi Broadcasting Corporationในญี่ปุ่นออกอากาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 6 เมษายน พ.ศ. 2518

เมื่อวันที่ 7 กรกฎาคม 2564 ได้มีการประกาศว่ารายการจะยุติการออกอากาศหลังจากดำเนินมา 46 ปี ในวันที่ 26 กันยายน 2564

อย่างไรก็ตาม เมื่อวันที่ 18 มกราคม 2022 ได้มีการประกาศรูปแบบใหม่ของรายการความยาวหนึ่งชั่วโมงสำหรับช่องเคเบิลใหม่ BS Next โดยใช้ชื่อว่า "Panel Quiz Attack 25 NEXT" และคาดว่าจะออกอากาศตอนแรกในวันที่ 27 มีนาคม 2022 นอกจากนี้ โชสุเกะ ทานิฮาระ ก็คาดว่าจะกลับมารับหน้าที่เป็นพิธีกรอีกครั้ง

พิธีกร

เกมเพลย์

ผู้เข้าแข่งขันสี่คน แต่ละคนได้รับมอบหมายสีที่แตกต่างกัน (แดง เขียว ขาว และน้ำเงิน) จะแข่งขันกัน เกมนี้เล่นบนตารางที่มีช่องหมายเลขยี่สิบห้าช่อง ในลักษณะคล้ายกับเกมReversi

คำถามแรกเป็นปริศนาที่แสดงบนหน้าจอวิดีโอ ผู้เล่นคนแรกที่กดปุ่มตอบคำถามถูกต้องจะได้รับกล่องหมายเลข 13 ตรงกลาง หลังจากนั้นจะมีการแนะนำผู้เข้าแข่งขัน จากนั้นผู้เล่นจะถูกเรียกตามสีที่กำหนด (ในภาษาญี่ปุ่น สีแดงคือ "aka" สีเขียวคือ "midori" สีขาวคือ "shiro" และสีน้ำเงินคือ "ao")

จากนั้นเป็นต้นไป คำถามอาจมีหลายรูปแบบ รวมถึงคำถามความรู้ทั่วไป คำถามเสียง หรือคำถามหรือปริศนาเกี่ยวกับวิดีโอหรือรูปภาพ ผู้เล่นสามารถกดปุ่มตอบได้ตลอดเวลาหลังจากที่ผู้ประกาศเริ่มอ่านคำถาม การกดปุ่มตอบที่ถูกต้องจะทำให้ผู้เล่นสามารถยึดครองช่องใดช่องหนึ่งบนกระดานเกมได้ นอกจากนี้ หากการยึดครองช่องใดช่องหนึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถยึดครองช่องของฝ่ายตรงข้ามได้หนึ่งช่องขึ้นไป ไม่ว่าจะเป็นในแถวเดียวกัน คอลัมน์เดียวกัน หรือแนวทแยงมุม ผู้เล่นก็จะสามารถขโมยช่องเหล่านั้นไปได้

ตัวอย่างเกมที่กำลังเล่นอยู่ โดยกระดานเกมแสดงดังภาพด้านซ้าย หากฝ่ายแดงตอบคำถามถูกต้อง เขาจะสามารถเลือกที่จะยึดช่องหมายเลข 5 ได้ ซึ่งจะทำให้เขาสามารถควบคุมช่องหมายเลข 9 ที่ถูกล้อมรอบอยู่ได้ด้วย รูปแบบกระดานเกมที่ได้แสดงดังภาพด้านขวา

เมื่อยึดกล่องได้ ผู้เล่นจะต้อง :

  • ทำการจับยึดที่จะขโมยกล่องจากคู่ต่อสู้
  • หากทำไม่สำเร็จ ให้ทำการจับภาพที่จะนำไปสู่การขโมยคำตอบที่ถูกต้องอีกครั้ง
  • หากทำทั้งสองอย่างข้างต้นไม่สำเร็จ ให้ยึดกล่องที่อยู่ติดกับกล่องอื่นอย่างน้อยหนึ่งกล่องที่ผู้เล่นคนใดก็ได้ถืออยู่

หากผู้เข้าแข่งขันตอบคำถามผิด ไม่ว่าจะเป็นคำถามแรกหรือปริศนาใดๆ ผู้เล่นคนนั้นจะไม่สามารถตอบคำถามได้อีกสองคำถาม (เดิมทีสามคำถาม) หากตอบคำถามผิด เกมจะจบลงที่คำถามนั้น และจะถามคำถามใหม่ หากเป็นปริศนา เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีคนตอบถูก (ผู้เล่นที่ถูกตัดสิทธิ์ต้องลุกขึ้นจากเก้าอี้และเดินออกไปจากปุ่มกด)

โอกาสโจมตี

หลังจากเติมช่องบนกระดานครบ 20 ช่องแล้ว เสียงระฆังจะดังขึ้น ซึ่งเป็นสัญญาณเริ่มต้น "โอกาสโจมตี" ผู้เข้าแข่งขันที่ตอบคำถามถูกต้องเป็นคนถัดไปหลังจากประกาศโอกาสโจมตี จะได้ครอบครองช่องนั้นตามปกติ จากนั้น "โจมตี" ช่องใดก็ได้ที่ถูกครอบครองไปแล้ว (ผู้เล่นสามารถโจมตีช่องของตนเองได้หากต้องการ แต่โดยปกติแล้วมักจะโจมตีช่องของคู่ต่อสู้) ช่องที่ถูกโจมตีจะเปลี่ยนเป็นสีเหลือง และผู้เข้าแข่งขันคนใดก็ได้สามารถครอบครองได้ตามปกติ การโจมตีช่องเป็นสิ่งจำเป็น ดังนั้นหากผู้เข้าแข่งขันที่ชนะโอกาสโจมตีเป็นเพียงคนเดียวที่มีพื้นที่บนกระดาน เขาหรือเธอจะต้องโจมตีช่องของตนเอง

จบเกม

เกมจะจบลงเมื่อกระดานเต็ม หรือเมื่อหมดเวลา (ส่งสัญญาณโดยเสียงระฆังเวสต์มินสเตอร์ ) ผู้เข้าแข่งขันที่ถือกล่องได้มากที่สุดจะถูกประกาศเป็นผู้ชนะ หากเกมจบลงด้วยคะแนนเสมอกัน ผู้เข้าแข่งขันที่เสมอกันจะเล่นเกมตอบ คำถาม ตัดสินแพ้ชนะ เพิ่มเติม จนกว่าจะมีคนใดคนหนึ่งตอบถูก ซึ่งจะเป็นผู้ชนะในเกมนั้น ผู้เข้าแข่งขันแต่ละคนจะได้รับเงินรางวัลตามจำนวนกล่องที่ถือได้ในตอนท้ายของเกม ตั้งแต่ปี 1975 ถึง 1977 ผู้เล่นจะได้รับ 2,000 เยนในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มูลค่าเพิ่มขึ้นเป็น 4,000 เยนต่อกล่อง จากนั้นเป็น 6,000 เยน 8,000 เยน และ 10,000 เยน อย่างไรก็ตาม หากผู้เข้าแข่งขันคนใดคนหนึ่งถือกล่องได้ครบทั้ง 25 กล่อง (เกมที่สมบูรณ์แบบ) เงินรางวัลของเขาจะเพิ่มขึ้นเป็น 1,000,000 เยน นอกจากเงินสดที่ได้รับจากแต่ละกล่องแล้ว ผู้เล่นยังได้รับรางวัลพิเศษ พร้อม "ค่าตอบแทน" 5,000 เยน และผู้ชนะจะได้มีโอกาสลุ้นรับรางวัลท่องเที่ยวในเกมโบนัส

รอบโบนัส

ผู้ชนะประจำสัปดาห์จะได้ชมภาพยนตร์สั้นเกี่ยวกับสถานที่ท่องเที่ยวต่างประเทศ โดยจะสามารถรับชมภาพยนตร์ได้ผ่านกล่องที่ตนเองถือไว้ตอนจบเกมเท่านั้น เมื่อภาพยนตร์จบลง ผู้เข้าแข่งขันมีเวลาห้าวินาทีในการระบุสถานที่ หากระบุได้ถูกต้อง เขาหรือเธอจะได้รับรางวัลเป็นทริปท่องเที่ยว

ในช่วงไม่กี่ปีมานี้ วัตถุประสงค์ของการเลือกของขวัญคือการระบุตัวบุคคลที่มีชื่อเสียงจากภาพยนตร์ และจะมีการประกาศทริปที่นำเสนอไว้ล่วงหน้า (โดยปกติจะเป็นการล่องเรือในทะเลเมดิเตอร์เรเนียน)

การแข่งขัน

ทุกปีจะมีการจัดการแข่งขันขึ้น โดยผู้เข้าแข่งขันที่มีผลงานดีที่สุดบางส่วนจะได้รับเชิญให้กลับมาแข่งขันอีกครั้ง การแข่งขันจะแบ่งออกเป็นสามรอบ

  • รอบที่ 1: แบบทดสอบข้อเขียน 20 ข้อ ผู้เข้าแข่งขัน 10 คนที่มีคะแนนสูงสุดจะผ่านเข้ารอบต่อไป
  • รอบที่ 2: ผู้เข้าแข่งขัน 10 อันดับแรกจะแข่งขันกันเพื่อเป็นหนึ่งในสี่คนแรกที่ตอบคำถามสามข้อได้อย่างถูกต้อง ผู้เข้าแข่งขันคนใดที่ตอบคำถามผิดสองข้อจะถูกคัดออก ผู้เข้าแข่งขันที่ตอบคำถามถูกต้องทั้งสามข้อจะเข้ามาแทนที่ตำแหน่งผู้เข้าแข่งขันจากซ้ายไปขวา (เช่น สีแดง สีเขียว สีขาว และสีน้ำเงิน)
  • ด่านที่ 3: การแข่งขัน ตอบคำถาม Panel Quiz Attack 25รอบปกติผู้ชนะในรอบนี้จะเป็นแชมป์ประจำปี

วิดีโอเกม

นอกจากรายการโทรทัศน์แล้ว ยังมีเวอร์ชันวิดีโอเกมที่เล่นได้บนเครื่อง PlayStationและPlayStation 2ซึ่งมีกฎกติกาเหมือนกับในรายการโทรทัศน์ทุกประการ

เวอร์ชันสากล

ประเทศชื่อเรื่องท้องถิ่นช่องผู้บรรยายวันฉายรอบปฐมทัศน์
เวียดนามเด็ด Chiến Tứ Sắc Attack25เอชทีวีกวางเปา8 กรกฎาคม 2562

หมายเหตุ

  1. ก่อนหน้านี้ระบุชื่อว่า Asahi Broadcasting Corporation จนถึงปี 2018
  • หน้าหลักของรายการ(ภาษาญี่ปุ่น)
  • หน้าหลักของซีรีส์ที่นำกลับมาสร้างใหม่(ภาษาญี่ปุ่น)
  1. "ข่าวประชาสัมพันธ์ของ ABC ประกาศยุติรายการ (ภาษาญี่ปุ่น)" (PDF) . สืบค้นเมื่อ9 กรกฎาคม 2022 .
  2. ดอย, เอรินา; นิชิดะ, มาซาโตะ. "รายการเกมโชว์ 'Attack 25' จบลงแล้ว โดยไม่มีคำตอบสำหรับกลุ่มผู้ชมอายุน้อย" . asahi.com . The Asahi Shimbun . สืบค้นเมื่อ9 กรกฎาคม 2022 .
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Panel_Quiz_Attack_25&oldid=1356992202 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ Panel Quiz Attack 25

Panel Quiz Attack 25 (パネルクイズ ARATAッк25 )เป็นเกมโชว์ที่ออกอากาศสัปดาห์ละครั้งในเครือข่าย Asahi Broadcasting Corporationในญี่ปุ่นออกอากาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 6 เมษายน พ.ศ. 2518

พิธีกร

คิโยชิ โคดามะ (6 เมษายน 2518 - 10 เมษายน 2554) ยาสุยูกิ อุราคาวะ (17 เมษายน 2554 - 29 มีนาคม 2558) โชสุเกะ ทานิฮาระ (5 เมษายน 2558 - 26 กันยายน 2564)

เกมเพลย์

ผู้เข้าแข่งขันสี่คน แต่ละคนได้รับมอบหมายสีที่แตกต่างกัน (แดง เขียว ขาว และน้ำเงิน) จะแข่งขันกัน เกมนี้เล่นบนตารางที่มีช่องหมายเลขยี่สิบห้าช่อง ในลักษณะคล้ายกับเกม Reversi

โอกาสโจมตี

หลังจากเติมช่องบนกระดานครบ 20 ช่องแล้ว เสียงระฆังจะดังขึ้น ซึ่งเป็นสัญญาณเริ่มต้น "โอกาสโจมตี" ผู้เข้าแข่งขันที่ตอบคำถามถูกต้องเป็นคนถัดไปหลังจากประกาศโอกาสโจมตี จะได้ครอบครองช่องนั้นตามปกติ จากนั้น "โจมตี" ช่องใดก็ได้ที่ถูกครอบครองไปแล้ว...