กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 7 นาที

โซลิแทร์

เกมไพ่โซลิแทร์ , แพสชั่นหรือคาร์ดโซลิแทร์ หมายถึง เกมไพ่ประเภทหนึ่งที่มีลักษณะร่วมกันคือ เป้าหมายคือการจัดเรียงไพ่ตามลำดับที่เป็นระบบ หรือในบางกรณีคือการจับคู่ไพ่เพื่อทิ้ง...

โซลิแทร์

รูปแบบของเกมที่รู้จักกันในชื่อCrazy Quilt

เกมไพ่โซลิแทร์ , แพสชั่นหรือคาร์ดโซลิแทร์ หมายถึง เกมไพ่ประเภทหนึ่งที่มีลักษณะร่วมกันคือ เป้าหมายคือการจัดเรียงไพ่ตามลำดับที่เป็นระบบ หรือในบางกรณีคือการจับคู่ไพ่เพื่อทิ้ง ไพ่ส่วนใหญ่มีไว้สำหรับผู้เล่นคนเดียว แต่ก็มีบางรูปแบบสำหรับผู้เล่นสองคนขึ้นไป[ 1 ]

ชื่อประเภท

'Patience' เป็นชื่อที่บันทึกไว้ที่เก่าแก่ที่สุดสำหรับเกมไพ่ประเภทนี้ในแหล่งข้อมูลทั้งของอังกฤษและอเมริกาคำนี้มาจากการที่เกมเหล่านี้ถูกมองว่าเป็นแบบฝึกหัดความอดทน[ 2 ]

แม้ว่าชื่อโซลิแทร์จะกลายเป็นที่นิยมในอเมริกาเหนือสำหรับเกมประเภทนี้ในช่วงศตวรรษที่ 20 แต่นักวิชาการด้านเกมชาวอังกฤษเดวิด พาร์เล็ตต์โต้แย้งว่ามีเหตุผลที่ดีที่ควรเลือกใช้ชื่อ 'เพเชียนซ์' ประการแรกเพเชียนซ์หมายถึงเกมไพ่โดยเฉพาะ ในขณะที่โซลิแทร์อาจหมายถึงเกมที่เล่นด้วยโดมิโนหรือเกมหมุดและกระดานด้วย ประการที่สอง เกมเพเชียนซ์ใดๆ ก็สามารถเล่นแบบแข่งขันกันได้โดยผู้เล่นสองคนขึ้นไป[ 2 ]

ผู้เขียนเกมชาวอเมริกัน Wood และ Goddard ระบุว่า "Patience คือเกมใดๆ ที่เล่นด้วยไพ่ โดยมีวัตถุประสงค์คือการจัดเรียงไพ่... ในลำดับที่เป็นระบบ" พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่า "มีเกม Patience ที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นสองคนขึ้นไป แต่ส่วนใหญ่... ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นคนเดียว" และ "Solitaire... หมายถึงเกมใดๆ ที่ผู้เล่นคนเดียวสามารถเล่นได้" [ 1 ]ในทางปฏิบัติ ในอเมริกาเหนือ ชื่อ 'solitaire' มักใช้totum pro parteเพื่ออ้างถึงเกมไพ่สำหรับผู้เล่นคนเดียว แม้ว่าบางครั้งจะใช้คำว่า 'card solitaire' เพื่อความชัดเจนในขณะเดียวกัน ในประเทศอื่นๆ 'solitaire' หมายถึงเกมกระดานและเกมบนโต๊ะสำหรับผู้เล่นคนเดียวโดยเฉพาะpeg solitaireและmarble solitaireทั่วโลกมักใช้คำว่า Solitaire เพื่ออ้างถึงเกมKlondikeผู้เขียนที่เขียนในระดับนานาชาติมักจะรวมทั้ง "patience" และ "solitaire" ไว้ในชื่อเรื่อง แต่บางครั้งก็ใช้คำว่า "เกมไพ่สำหรับคนเดียว" แทน

ชื่อเกมแต่ละเกม

แหล่งข้อมูลภาษาอังกฤษและอเมริกันยุคแรกๆ มักใช้คำนำหน้าคำนาม (definite article) นำหน้าชื่อเกม เช่น "The Beleaguered Castle", "The Clock", "The Gathering of the Clans", "The House on the Hill" เป็นต้น นอกจากนี้ยังมักเติมคำว่า "solitaire" หรือ "patience" ต่อท้ายชื่อเกม เช่น "The Baroness Patience", "Czarina Patience", "Gateway Solitaire", "Missing Link Solitaire" เป็นต้น แนวโน้มเหล่านี้ส่วนใหญ่ถูกละทิ้งไปในแหล่งข้อมูลสมัยใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหนังสือที่มุ่งเป้าไปที่ตลาดทั่วโลก อย่างไรก็ตาม ในบางกรณีก็ยังคงรักษาไว้ เช่น เมื่อชื่อเป็นคำคุณศัพท์ เช่น "The Blind Patience" หรือเมื่อคำนำหน้าคำนามดูจะสื่อความหมายได้ดีกว่า เช่น "The Plot" แหล่งข้อมูลอเมริกันบางครั้งเปลี่ยนชื่อเกมเมื่อชื่อเรื่องมีธีมเกี่ยวกับยุโรป ตัวอย่างเช่น "รัฐธรรมนูญอังกฤษ" มักถูกเรียกสั้นๆ ว่า "รัฐธรรมนูญ" และ "ดัชเชสแห่งลูยน์" มักถูกเรียกสั้นๆ ว่า "แกรนด์ดัชเชส" []

ประวัติศาสตร์

เกมโซลิแทร์น่าจะมีต้นกำเนิดมาจากเยอรมนีหรือสแกนดิเนเวีย โดยมีบันทึกที่เก่าแก่ที่สุดปรากฏอยู่ในช่วงปลายศตวรรษที่ 17 และต้นศตวรรษที่ 18 [ 3 ] [ 2 ]เกมนี้ได้รับความนิยมในฝรั่งเศสในช่วงต้นศตวรรษที่ 19 และแพร่หลายไปยังอังกฤษและอเมริกาในช่วงครึ่งหลัง คำอธิบายที่เก่าแก่ที่สุดของเกมโซลิแทร์ปรากฏในหนังสือรวมเกมภาษาเยอรมันDas neue Königliche L'Hombre-Spiel ฉบับปี 1783 ซึ่งเรียกว่าPatienceและอธิบายถึงเกมระหว่างผู้เล่นสองคนที่เล่นสลับกัน[ 2 ]ก่อนหน้านี้ไม่มีการกล่าวถึงเกมดังกล่าวในหนังสือรวม เกมขนาดใหญ่ เช่นThe Compleat GamesterของCharles Cotton (1674) และAcademie des Jeux ของ Abbé Bellecour (1674) มีรายงานว่าหนังสือประเภทนี้ปรากฏในสวีเดนและรัสเซียในช่วงต้นทศวรรษ 1800 และหนังสือโซลิแทร์เล่มแรกสุดได้รับการตีพิมพ์ในรัสเซียในปี 1826 ตามมาด้วยหนังสือประเภทเดียวกันอีกหลายเล่ม โดยเฉพาะในสวีเดน[ 2 ]นอกจากนี้ยังมีการอ้างอิงถึงโซลิแทร์ในวรรณกรรมฝรั่งเศสอีกด้วย[ 4 ​​]

เกมไพ่โซลิแทร์ถูกกล่าวถึงครั้งแรกในวรรณกรรมไม่นานหลังจาก มีการพัฒนารูปแบบการทำนาย ดวงชะตา ด้วยไพ่ ราวปี ค.ศ. 1765 ซึ่งบ่งชี้ถึงความเชื่อมโยงระหว่างทั้งสอง ทฤษฎีนี้ได้รับการสนับสนุนจากชื่อเกมในภาษาเดนมาร์กและนอร์เวย์คือkabal(e)บัญชีในปี ค.ศ. 1895 อธิบายถึงรูปแบบหนึ่งของเกมที่ใช้เฉพาะในการทำนายดวงชะตาด้วยไพ่[ 3 ]

มักมีการกล่าวอ้างว่าหนังสือรวมเกมไพ่โซลิแทร์เล่มแรกในภาษาอังกฤษเป็นผลงานของเลดี้ อเดเลด คาโดแกนจากหนังสือ Illustrated Games of Patience ของเธอ ซึ่งตีพิมพ์ราวปี ค.ศ. 1870 และมีการพิมพ์ซ้ำหลายครั้ง[ 5 ] [ b ]อย่างไรก็ตาม มีหนังสือที่หายไปเล่มหนึ่งชื่อPatienceโดย 'Perseverance' ซึ่งเป็นนามแฝงของวิลเลียม เฮนรี เครเมอร์ ตีพิมพ์ในลอนดอนในปี ค.ศ. 1860 และมีรายชื่ออยู่ในบรรณานุกรม[ 6 ]

ตำราอเมริกันเล่มแรกสุดคือPatience: A Series of Games with Cardsโดย Ednah Dow Littlehale Cheney (1869) [ 7 ]ซึ่งตามมาด้วยPatience: A Series of Thirty Games with Cards ในปี 1870 [ 7 ]และต่อมาคือDick's Games of Patience (1883 ) [ 8 ]

มีการเขียนหนังสือเกี่ยวกับเกมไพ่โซลิแทร์มากขึ้นในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 และต้นศตวรรษที่ 20 ผู้เขียนที่มีผลงานมากที่สุดและมีความคิดสร้างสรรค์มากที่สุดคือMary Whitmore Jonesซึ่งหนังสือเล่มแรกของเธอGames of Patience for One or More Playersออกวางจำหน่ายในปี 1888 และตามมาด้วยอีกสี่เล่มภายในปี 1900 และอีกสองเล่มชื่อNew Games of Patienceภายในปี 1911 ผลงานของเธอรวมกันมีเกมที่แตกต่างกันประมาณ 250 เกม ผู้เขียนหนังสือเกี่ยวกับเกมไพ่โซลิแทร์คนอื่นๆ ได้แก่HE Jones (หรือที่ รู้จักในชื่อ Cavendish ), Angelo Lewis (หรือที่รู้จักในชื่อProfessor Hoffmann ), Basil Dalton, Ernest Bergholt และ "Tarbart" [ 9 ]

ภาพรวม

เกมโซลิแทร์โดยทั่วไปออกแบบมาสำหรับผู้เล่นคนเดียว แม้ว่าจะมีบางเกมที่ออกแบบมาสำหรับสองคน และในบางกรณีที่หายาก อาจออกแบบมาสำหรับสามหรือสี่คนก็ได้ เกมเหล่านี้เป็นเกมที่ต้องใช้ทักษะหรือโชค หรือทั้งสองอย่างรวมกัน โดยแบ่งเกมโซลิแทร์ออกเป็นสามประเภทตามเป้าหมายหรือวัตถุประสงค์

  • การสร้างลำดับไพ่วิธีที่พบได้บ่อยที่สุดคือการสร้างลำดับไพ่โดยปกติ จะ เรียง ตามดอก ไพ่ไพ่ในสำรับ ที่ สับ แล้ว จะถูก วางลงบนโต๊ะ ตามรูปแบบที่กำหนดจากนั้นไพ่จะถูกเคลื่อนย้ายและวางเพื่อจัดเรียงให้เป็นลำดับจากน้อยไปมาก (เช่น เอซถึงคิง) หรือจากมากไปน้อยบางครั้งอาจตั้งเป้าหมายทั้งสองแบบในเกมเดียวกัน ไพ่ที่เริ่มต้นลำดับที่ต้องการเรียกว่าไพ่ฐานหรือไพ่รากฐานและลำดับหรือกลุ่มไพ่จะถูกสร้างขึ้นบนไพ่นี้ ในบางกรณี ไพ่ฐานจะถูกวางไว้ตั้งแต่เริ่มต้น ในบางกรณีจะวางลงเมื่อได้ไพ่เหล่านั้นมาในระหว่างการเล่น ในบางกรณี ไพ่ในลำดับต้องเป็นดอกเดียวกันกับไพ่ฐาน ในบางกรณีไม่คำนึงถึงดอกไพ่ เกมบางเกมอนุญาตให้สร้างลำดับเสริม ชั่วคราว (จากมากไปน้อยหรือจากน้อยไปมาก) กล่าวคือ กลุ่มไพ่ที่เรียงกันแต่ยังไม่พร้อมที่จะเล่นเพื่อสร้างกลุ่มหรือลำดับบนไพ่ฐาน
  • การจับคู่ไพ่เป้าหมายที่สองของเกมไพ่โซลิแทร์หลายๆ เกมคือการจับคู่ไพ่แล้วทิ้งไพ่เหล่านั้น หากผู้เล่นสามารถทิ้งไพ่ทั้งหมดได้ด้วยวิธีนี้ เกมก็จะจบลงนั่นคือผู้เล่นชนะ
  • การรวมแต้มวัตถุประสงค์ที่สามคือการทิ้งไพ่สองใบใดๆ ที่มีค่า รวมกัน เป็นผลรวมที่กำหนด เช่น สิบเอ็ดหรือสิบสาม เกมจะจบลงหากผู้เล่นสามารถกำจัดไพ่ทั้งหมดด้วยวิธีนี้ได้[ 10 ]

เป็นที่ชัดเจนว่าความพยายามที่จะจัดเรียง จับคู่ หรือรวมไพ่ทั้งสำรับเป็นงานที่ยากลำบาก ซึ่งระดับความยากจะแตกต่างกันไปตามกฎของเกมแต่ละเกม ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องเตรียมพร้อมสำหรับความล้มเหลวหลายครั้ง บางครั้งแม้ว่าพวกเขาจะเกือบจะบรรลุเป้าหมายแห่งความสำเร็จแล้วก็ตาม ด้วยเหตุนี้จึงมีการตั้งชื่อเกมประเภทนี้ว่า 'เกมแห่งความอดทน' [ 10 ]

ไพ่เล่นขนาด Patience (ด้านล่าง) มีขนาดเล็กกว่าไพ่เล่นทั่วไป (ด้านบน) ทั้งนี้เพราะเกมที่ต้องวางไพ่อาจใช้พื้นที่บนโต๊ะจำนวนมาก[ 11 ]

ขนาดและรูปแบบของบัตร

โดยปกติไพ่จะมีขนาดเล็กกว่าไพ่มาตรฐานโดยมีขนาดประมาณ 67 x 42  มม. [ 12 ]อย่างไรก็ตาม ไพ่ชุดที่ติดป้ายว่า 'Patience' ก็มีการผลิตในขนาดมาตรฐาน (ประมาณ 88 x 58  มม.) และวางจำหน่ายในชื่อไพ่ Patience ขนาดเล็กที่ 54 x 36  มม. ไพ่ที่เล็กกว่านั้นก็มีการผลิตมาอย่างน้อยหนึ่งศตวรรษแล้ว โดยมีขนาดประมาณ 45 x 32  มม. [ 12 ]ไพ่เหล่านี้มักจะขายเป็นชุดคู่ในกล่องเดียว[ 12 ]เนื่องจากเกม Patience และ Solitaire หลายเกมต้องใช้ไพ่สองสำรับเต็มๆ ไพ่ทั้งสองชุดอาจมีลวดลายด้านหลังที่แตกต่างกัน ซึ่งไม่มีผลต่อการเล่น

ประเภท

เกมไพ่โซลิแทร์สามารถจัดกลุ่มได้หลายวิธีดังนี้:

  • โดยมีเป้าหมายหรือวัตถุประสงค์ (การสร้าง การจับคู่ หรือการรวม) - ดูรายละเอียดด้านบน
  • สืบเชื้อสายมาจากบรรพบุรุษหรือรูปแบบที่รู้จักกันดีที่สุด เช่น คลอนไดค์ หรือ นโปเลียนที่เซนต์เฮเลนา
  • โดยดูจากข้อมูลเริ่มต้น (ปิด เปิด หรือเปิดครึ่งหนึ่ง) และกลไก (การสร้างหรือการบรรจุ ฯลฯ) - ดูด้านล่าง

เกมไพ่ Patience หรือ Solitaire ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการสร้างลำดับไพ่ในชุดเดียวกันตามลำดับจากเอซถึงคิง โดยปกติเอซจะเป็นไพ่ฐานหรือรากฐาน ซึ่งจะวางไพ่สองใบในชุดเดียวกัน ตามด้วยไพ่สามใบ และต่อไปเรื่อยๆ นี่คือการสร้างและเกมดังกล่าวทั้งหมดจัดเป็นเกมสร้างไพ่ (Builder) ในทางเทคนิค อย่างไรก็ตาม ในหลายๆ เกม ไพ่จะต้องถูกจัดเรียงในลำดับย้อนกลับบนส่วนของเค้าโครงที่เรียกว่าTableauจากนั้นจึงสามารถสร้างไพ่ในลำดับที่ถูกต้องบนรากฐานได้ ขั้นตอนกลางของการสร้างแบบย้อนกลับนี้เรียกว่าPackingและเกมที่ใช้เทคนิคนี้เรียกว่า "Packer" เกมที่ไม่ได้ใช้เทคนิคใดๆ เลยเรียกว่า "Non-Builder" [ 13 ] นอกจากนี้ยังมี Packer ประเภทพิเศษที่เรียกว่า 'Blockade', 'Planner' และ 'Spider' [ 13 ]

เกมเหล่านี้สามารถจำแนกได้ตามระดับการเปิดเผยไพ่ ใน "เกมแบบเปิด" ไพ่ทั้งหมดจะมองเห็นได้ตลอดทั้งเกม และผู้เล่นต้องใช้พลังแห่งการวิเคราะห์เพื่อแก้เกมโซลิแทร์ ในเกมแบบ "ปิด" ไพ่จะถูกดึงจากกองที่คว่ำหน้าลง และผู้เล่นต้องใช้การตัดสินใจเนื่องจากลำดับของไพ่จะไม่เป็นที่ทราบจนกว่าจะปรากฏออกมา ระหว่างสองประเภทนี้มีกลุ่มลูกผสมที่เดวิด พาร์เล็ตเรียกว่า "กึ่งเปิด" [ 14 ]

เกมปิด

เกมปิดคือเกมที่ตลอดทั้งเกมไม่สามารถมองเห็นไพ่ทั้งหมดได้ ต้องใช้การตัดสินใจมากขึ้นเนื่องจากไม่ทราบลำดับของไพ่ เมื่อไพ่ปรากฏขึ้น หากไม่สามารถเล่นได้ทันที ไพ่เหล่านั้นจะถูกนำไปไว้ในกองทิ้ง ซึ่งอาจจะไม่สามารถนำกลับมาใช้ได้อีก เกมปิดแบ่งย่อยได้ดังนี้: [ 15 ]

  • การเล่นแบบสร้างกองไพ่แบบง่ายโดยทั่วไปแล้วเป้าหมายของการเล่นแบบสร้างกองไพ่แบบง่ายคือการสร้างกองไพ่ตามลำดับดอกบนเอซซึ่งเป็นฐาน การเล่นแบบนี้ 'ง่าย' ตรงที่ผู้เล่นมีทางเลือกในการเล่นน้อยมากหรือไม่มีเลย และเพียงแค่ต้องคอยมองหาโอกาสในการสร้างกองไพ่ ไพ่ใดที่ไม่สามารถสร้างได้จะถูกทิ้งไปยังกองทิ้ง ซึ่งแน่นอนว่าอาจไม่สามารถเข้าถึงได้อีกต่อไป ผู้เล่นสามารถเล่นไพ่จากกองทิ้งหรือจากมือได้ และเมื่อไพ่ในมือหมดลง อาจสามารถ 'แจกไพ่ใหม่' ได้โดยการเล่นไพ่จากกองทิ้ง ซึ่งโดยปกติแล้วจะทำได้เพียงจำนวนครั้งที่จำกัด
  • การ์ดสร้างกองแบบสำรอง : การพัฒนาต่อยอดจากการ์ดสร้างกองแบบธรรมดา คือการแจกการ์ดจำนวนหนึ่งไปไว้ใน "กองสำรอง" ซึ่งจะเพิ่มจำนวนการ์ดที่สามารถเล่นได้
  • ตัวจัดเรียงไพ่แบบง่ายๆตัวจัดเรียงไพ่ช่วยให้สามารถเรียงไพ่ในลำดับย้อนกลับบนกระดานได้ ซึ่งบางครั้งเรียกว่า 'ลำดับเสริม' ก่อนที่จะนำไพ่เหล่านั้นไปวางที่ฐานในลำดับที่ถูกต้อง การเรียงไพ่ในลำดับย้อนกลับนี้เรียกว่า 'การจัดเรียง'
  • เครื่องจัดเรียงไพ่แบบสำรอง (Reserved packers) ผสานคุณสมบัติของการมีไพ่สำรองไว้ และความสามารถในการจัดเรียงไพ่ในลำดับย้อนกลับก่อนที่จะวางลงบนฐาน
  • การเล่นแบบไม่สร้างลำดับไพ่ เป้าหมายของการเล่นแบบนี้ไม่ใช่การสร้างลำดับไพ่ แต่เป็นเป้าหมายอื่น ในหลายๆ เกม เป้าหมายคือการทิ้งไพ่ทั้งสำรับหรือหลายสำรับโดยการจับคู่ไพ่ที่มีอันดับเดียวกันหรือรวมกันได้จำนวนที่กำหนด

เกมเปิด

ในเกมแบบเปิด ไพ่ทั้งสำรับจะมองเห็นได้ตั้งแต่เริ่มต้นและยังคงมองเห็นได้ตลอดทั้งเกม เกมที่มีข้อมูลสมบูรณ์แบบ เช่น หมากรุก ต้องใช้การวิเคราะห์อย่างรอบคอบเพื่อให้ประสบความสำเร็จ เกมแบบเปิดอาจแบ่งออกเป็น: [ 15 ]

  • การ์ดสร้างบ้านแบบเปิด (Open Builders ) เป็นการ์ดตระกูลหนึ่งที่ผู้เล่นต้องเปิดหน้าการ์ดทุกใบตั้งแต่เริ่มเล่น
  • ซองบรรจุแบบเปิดเช่นเดียวกับซองบรรจุประเภทที่สามารถมองเห็นไพ่ทุกใบได้ตั้งแต่แรก
  • เกมไพ่โซลิแทร์ แบบเปิดที่ไม่เน้นการสร้างลำดับไพ่เป็นอีกรูปแบบหนึ่งของเกมโซลิแทร์แบบเปิดที่เป้าหมายไม่ใช่การสร้างลำดับไพ่

เกมแบบเปิดครึ่งทาง

เกมแบบกึ่งเปิดคือเกมที่เริ่มต้นแบบ 'ปิด' และกลายเป็น 'เปิด' เมื่อเกมดำเนินไป สามารถแบ่งได้ดังนี้: [ 15 ]

  • เกมสร้างไพ่แบบกึ่งเปิดคือเกมที่เป้าหมายคือการสร้างลำดับไพ่โดยไม่ใช้การจัดเรียงไพ่แบบย้อนกลับก่อน ต่างจากเกมสร้างไพ่แบบธรรมดาตรงที่ไม่มีกองไพ่ทิ้ง แต่จะมีการเพิ่มไพ่ลงในกองหากไพ่เหล่านั้นสร้างไม่สำเร็จ จนกว่าเกมจะดำเนินไปถึงจุดที่เห็นไพ่ที่ยังสร้างไม่เสร็จทั้งหมด และเกมจะกลายเป็นเกมวิเคราะห์
  • บล็อกเคดส์ (Blockades ) คือกลุ่มผู้สร้างเกมขนาดเล็กที่ตั้งชื่อตามการปิดล้อมของอังกฤษโดยการ์ดในเกมจะใช้งานได้ก็ต่อเมื่อไม่มีการ์ดอื่นอยู่ด้านล่าง (หรือบางครั้งก็ด้านบน) เท่านั้น
  • นักวางแผนครอบครัวใหญ่ของนักสร้างที่มีทักษะสูง ไพ่จะถูกวางลงบนฐานรากหรือกองเศษวัสดุหลายกอง โดยไพ่ใบบนสุดของกองเศษวัสดุเหล่านั้นจะพร้อมให้เล่นเสมอ
  • แพ็คเกอร์แบบเปิดครึ่งหนึ่งคือแพ็คเกอร์ที่ในระหว่างเกม ไพ่ที่เหลือทั้งหมดจะค่อยๆ ปรากฏให้เห็นในที่สุด
  • เกมแมงมุม (Spiders ) เป็นเกมตระกูลเล็กๆ ที่ตั้งชื่อตามแมงมุมโดยการสร้างสิ่งก่อสร้างทั้งหมดจะเกิดขึ้นบนพื้นกระดาน ไม่ใช่บนฐานรากแยกต่างหาก

เกมโซลิแทร์แบบแข่งขัน

เกมโซลิแทร์แบบแข่งขันคือเกมที่มีลักษณะคล้ายโซลิแทร์ แต่ไม่ได้เล่นคนเดียว แต่เล่นโดยผู้เล่นสองคนขึ้นไปเพื่อแข่งขันกัน เกมที่เก่าแก่ที่สุดมีมาตั้งแต่ปลายศตวรรษที่ 19 ตัวอย่างเช่น Conjugal Patience, cribbage solitaire , Pirate, Progressive Patience, Racing Demon , Russian Bank , SpitและSpite and Malice [ 16 ]

เกมคอมพิวเตอร์

เกมคลอนไดค์ (Klondike ) มักถูกเรียกสั้นๆ ว่า "โซลิแทร์" (Solitaire) โดยผู้ผลิตซอฟต์แวร์

เกมโซลิแทร์กลับมาได้รับความนิยมอีกครั้ง เนื่องจากสามารถแปลงเป็นรูปแบบซอฟต์แวร์และเล่นได้บนคอมพิวเตอร์หรือสื่ออิเล็กทรอนิกส์อื่นๆMicrosoft Solitaireซึ่งเป็นการนำเกมKlondike มาใช้ ได้ถูกรวมไว้ในระบบปฏิบัติการWindows ส่วนใหญ่ ตั้งแต่ปี 1990 เป็นต้นมา และมีบทบาทสำคัญในการทำให้เกมโซลิแทร์เป็นที่นิยมในหมู่ประชาชนทั่วไป มีการผลิตเกมโซลิแทร์ในรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์ออกมามากมาย บางเกม เช่น "Solitaire" ใช้ชื่อทางการค้าที่แตกต่างจากชื่อจริง

เกมไพ่นกกระจอกโซลิแทร์เป็นเกมไพ่นกกระจอกแบบเล่นบนคอมพิวเตอร์ ซึ่งโดดเด่นตรงที่ใช้ไพ่นกกระจอกแทนไพ่เล่นทั่วไป

ดูเพิ่มเติม

เชิงอรรถ

  1. ดูตัวอย่างเช่น Parlett (1979) และ Morehead & Mott-Smith (2011)
  2. ฉบับพิมพ์ครั้งที่ 2 ของ Cadogan ตีพิมพ์ในปี 1874

บรรณานุกรม

  • อาร์โนลด์, ปีเตอร์. เกมไพ่สำหรับเล่นคนเดียว.ลอนดอน: แฮมลิน, 2002 ( ISBN) 0-600-60727-5)
  • อาร์โนลด์, ปีเตอร์. หนังสือรวมเกมไพ่ฉบับสมบูรณ์.สำนักพิมพ์แฮมลิน, 2010. ISBN 978-0-600-62191-1
  • เบอร์โกลต์, เออร์เนสต์ (1941). หนังสือเกมแห่งความอดทนเล่มใหม่ . รูทเลดจ์.
  • บลองเกอร์, กงเตสเดอ (1860–70) เลอ ลิฟวร์ อิลลัสสเตร เด แพเชียนซ์ บรัสเซลส์
  • Cadogan, Lady Adelaide (1870). Illustrated Games of Patience .
  • คาเวนดิช (= เฮนรี โจนส์) (1890)ความอดทน . เดอ ลา รู.
  • เครซ, ริชาร์ด. ชุดไพ่เล่น . ไซมอน แอนด์ ชูสเตอร์, 1995. ISBN 0-7318-0526-7
  • เครเมอร์, วิลเลียม เฮนรี (1860). ความอดทนโดย 'ความเพียร'ลอนดอน: อีซี สปูริน
  • เครโป, ปิแอร์. หนังสือ Solitaire ฉบับสมบูรณ์ (คำแปลของLe Grand Livre des Patiences ) วิลโลว์เดล ออนแทรีโอ: Firefly Books, 2001. ( ISBN 1-55209-597-5)
  • ดาลตัน, บาซิล (1948). หนังสือแห่งความอดทนฉบับสมบูรณ์ . จอห์น เบเกอร์.
  • ฮาร์บิน, โรเบิร์ต (1972). เกมไพ่ครอบครัวของแวดดิงตัน . แพน, ลอนดอน.
  • ศาสตราจารย์ฮอฟฟ์มันน์ (= แองเจโล ลูอิส) (1920). หนังสือภาพประกอบเกมแห่งความอดทน . สำนักพิมพ์รูทเลดจ์. แปลเป็นภาษาอังกฤษโดย บลองเคอร์.
  • Kansil, Joli Quentin (บรรณาธิการ). กฎกติกาอย่างเป็นทางการของเกมไพ่ Bicycle . 1999. ISBN 1-889752-06-1
  • ลี, สโลน และ แพคการ์ด, กาเบรียล. 100 เกมโซลิแทร์ที่ดีที่สุด: 100 วิธีสร้างความบันเทิงให้ตัวเองด้วยไพ่หนึ่งสำรับ ; นิวยอร์ก, นิวยอร์ก: สำนักพิมพ์คาร์โดซา, 2004. ( ISBN) 1-58042-115-6)
  • Marks, Arnold & Harrod, Jacqueline. Card Games Made Easy. Surrey, England: Clarion, 1997 ( ISBN 1-899606-17-3)
  • มอร์เฮด, อัลเบิร์ตและเจฟฟรีย์ มอตต์-สมิธ (1950). หนังสือแห่งความอดทนฉบับสมบูรณ์ . เฟเบอร์ แอนด์ เฟเบอร์.
  • มอร์เฮด, อัลเบิร์ต เอช.และเจฟฟรีย์ มอตต์-สมิธ . หนังสือรวมเกมไพ่โซลิแทร์และเกมไพ่เพเชียนซ์ฉบับสมบูรณ์.นิวยอร์ก: แบนแทมบุ๊คส์, 1977 ( ISBN) 0-553-26240-8)
  • Morehead, Philip D. Hoyle's Rules of Games (ฉบับที่ 3) 2001. ISBN 0-451-20484-0
  • พาร์เล็ตต์, เดวิด (1991). ประวัติศาสตร์ของเกมไพ่ . อ็อกซ์ฟอร์ด: OUP. ISBN 0-19-282905-X..
  • พาร์เล็ตต์, เดวิด (1979). หนังสือแห่งความอดทนของเพนกวิน . ลอนดอน: เพนกวิน. ISBN 0-7139-1193-X.
  • พาร์เล็ตต์, เดวิด (1987). หนังสือเกมไพ่เพนกวิน , สำนักพิมพ์เทรเชอร์เพรส, 1987. ISBN 1-85051-221-3
  • พาร์เล็ตต์, เดวิด (2008). หนังสือเกมไพ่เพนกวิน , ลอนดอน, นิวยอร์ก: เพนกวิน. ISBN 978-0-141-03787-5
  • ฟิลลิปส์, ฮิวเบิร์ต (1960). หนังสือเกมไพ่แพน . แพน, ลอนดอน.
  • Whitmore Jones, Mary. Games of Patience , ชุดที่ 1-5 (1899) – New Patience Games of Patience (1911), Upcott Gill, London.
  • หนังสือเกมไพ่โซลิแทร์ฉบับย่อ (The Little Book of Solitaire) , สำนักพิมพ์ Running Press, 2002. ISBN 0-7624-1381-6
  • หนังสือ "Lady Cadogan's Illustrated Games of Solitaire or Patience"โดย Adelaide Cadogan ปี 1914 จากProject Gutenberg
  • เกมฝึกความอดทนสำหรับผู้เล่นหนึ่งคนขึ้นไป ชุดที่สองโดย แมรี วิทมอร์ โจนส์ ประมาณปี 1898 (สแกนหนังสือต้นฉบับจากArchive.org)
  • เดวิด พาร์เล็ตต์เกมไพ่โบราณ: เกมไพ่โซลิแทร์ "เพเชนซ์"
  • "ความอดทน" สารานุกรมบริแทนนิกา ( ฉบับที่ 11) 1911
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Solitaire&oldid=1362374599 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ โซลิแทร์

เกมไพ่โซลิแทร์ , แพสชั่นหรือคาร์ดโซลิแทร์ หมายถึง เกมไพ่ประเภทหนึ่งที่มีลักษณะร่วมกันคือ เป้าหมายคือการจัดเรียงไพ่ตามลำดับที่เป็นระบบ หรือในบางกรณีคือการจับคู่ไพ่เพื่อทิ้ง...

ชื่อประเภท

'Patience' เป็นชื่อที่บันทึกไว้ที่เก่าแก่ที่สุดสำหรับเกมไพ่ประเภทนี้ในแหล่งข้อมูลทั้งของอังกฤษและ อเมริกา คำนี้มาจากการที่เกมเหล่านี้ถูกมองว่าเป็นแบบฝึกหัดความอดทน [ 2 ]

ชื่อเกมแต่ละเกม

แหล่งข้อมูลภาษาอังกฤษและอเมริกันยุคแรกๆ มักใช้คำนำหน้าคำนาม (definite article) นำหน้าชื่อเกม เช่น "The Beleaguered Castle", "The Clock", "The Gathering of the Clans", "The House on the Hill" เป็นต้น นอกจากนี้ยังมักเติมคำว่า "solitaire" หรือ "patience"...

ประวัติศาสตร์

เกมโซลิแทร์น่าจะมีต้นกำเนิดมาจากเยอรมนีหรือสแกนดิเนเวีย โดยมีบันทึกที่เก่าแก่ที่สุดปรากฏอยู่ในช่วงปลายศตวรรษที่ 17 และต้นศตวรรษที่ 18 [ 3 ] [ 2 ] เกมนี้ได้รับความนิยมในฝรั่งเศสในช่วงต้นศตวรรษที่ 19 และแพร่หลายไปยังอังกฤษและอเมริกาในช่วงครึ่งหลัง...