กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

ฟาโรห์ (โมดูล)

ฟาโรห์ เป็น โมดูลผจญภัย สำหรับเกมสวมบทบาทแฟนตาซี Dungeons & Dragons โมดูลนี้ได้รับการตีพิมพ์ในปี 1982 โดย TSR, Inc.

ฟาโรห์ (โมดูล)

ฟาโรห์
หน้าปกของ โมดูล ฟาโรห์ผลงานศิลปะโดยจิม ฮอลโลเวย์ภาพวาดแสดงให้เห็นฟาโรห์อามุน-เรในร่างวิญญาณกำลังชี้ไปยังสุสานของเขา
รหัสไอ3
รหัสสินค้า TSR9052
กฎที่ต้องปฏิบัติตามดันเจี้ยนแอนด์ดราก้อนส์
ระดับตัวละคร5 - 7 [ 1 ]
ผู้เขียนเทรซี่และลอร่า ฮิคแมน
เผยแพร่ครั้งแรกพ.ศ. 2525
โมดูลที่เชื่อมโยง
I1 , ​​I2 , I3 , I4 , I5 , I6 , I7 , I8 , I9 , I10 , I11, I12, I13, I14

ฟาโรห์เป็นโมดูลผจญภัยสำหรับเกมสวมบทบาทแฟนตาซี Dungeons & Dragons โมดูลนี้ได้รับการตีพิมพ์ในปี 1982 โดย TSR, Inc. สำหรับกฎ Dungeons & Dragonsฉบับแรกชุดโมดูล Desert of Desolationซึ่งมีทั้งหมดสามส่วน [ 1 ] [ 2 ] : 101 โมดูลนี้เขียนโดยเทรซี่และลอร่า ฮิกแมนเทรซี่ ฮิกแมนจะไปช่วยสร้างฉากการผจญภัย Dragonlanceใน ภายหลัง [ 1 ]

เรื่องย่อ

สถานการณ์ Daystar West ฉบับดั้งเดิมมีสุสานที่ร่ำลือกันว่าไม่สามารถขโมยของได้ เมื่อการผจญภัยเริ่มต้นขึ้นตัวละครของผู้เล่นจะได้พบกับวิญญาณของฟาโรห์ที่เสียชีวิตไปหลายปีก่อนและถูกสาปให้เร่ร่อนอยู่ในดินแดนร้างจนกว่าจะพบใครสักคนที่สามารถทำลายคำสาปและปลดปล่อยเขาจากโลกแห่งผู้มีชีวิต ตัวละครจะค้นหาสิ่งของที่จะไม่เพียงแต่ทำลายคำสาปเท่านั้น แต่ยังจะมอบความมั่งคั่งและอำนาจให้แก่พวกเขาอีกด้วย พีระมิดมีห้าชั้นให้สำรวจ พร้อมด้วยวิหารขนาดใหญ่ที่อยู่นอกพีระมิด[ 3 ]

เกม Pharaohเวอร์ชัน TSR เป็นเกมผจญภัยสไตล์อียิปต์ที่มีแผนที่พีระมิดและเขาวงกตที่เต็มไปด้วยกับดัก[ 1 ]ในเกม Pharaohตัวละครของผู้เล่น (PCs) ถูกเนรเทศไปยังทะเลทรายหลังจากถูกกล่าวหาอย่างไม่เป็นธรรมว่ากระทำความผิด[ 4 ]ตัวละครเดินทางเพื่อค้นหาเมือง Pazar ที่จมอยู่ใต้น้ำ จากนั้นต้องเดินทางไปยังสุสานผีสิงของฟาโรห์จากสมัยโบราณ[ 5 ]ขณะอยู่ในทะเลทราย ตัวละครได้พบกับวิญญาณของฟาโรห์ Amun-Re ผู้ซึ่งถูกสาปให้เร่ร่อนอยู่ในทะเลทรายจนกว่าจะมีคนมาปล้นสุสานของเขาเพื่อขโมยคทาแห่งการปกครองและอัญมณีแห่งดวงดาว ซึ่งเขาขอร้องให้ PCs ทำเช่นนั้นเพราะสุสานถูกออกแบบมาให้ป้องกันขโมยได้และยังไม่มีใครทำสำเร็จจนถึงตอนนี้[ 4 ]ขณะอยู่ภายในพีระมิดของ Amun-Re ตัวละครจะสามารถเข้าถึงไอเทมที่เรียกว่าโดมแห่งการบินซึ่งพวกเขาสามารถใช้ควบคุมแรงโน้มถ่วงหรือกลับทิศทางได้ ซึ่งอาจเป็นอันตรายหากใช้ไม่ถูกต้องเพราะพวกเขาอาจตกลงมาอย่างรวดเร็ว ห้องเดียวกันกับโดมแห่งการบินยังมีต้นปาล์มที่มีผลระเบิด อีกด้วย [ 6 ]ตัวละครยังได้พบกับเขาวงกตที่มีกับดักมากมาย[ 7 ] : 101 โมดูลนี้ยังรวมถึงแผนที่ของป่า และการผจญภัยสั้นๆ อีกหลายเรื่อง[ 4 ]

ประวัติการตีพิมพ์

เทรซี่และลอร่า ฮิคแมน ผู้ออกแบบฟาโรห์

เทรซี่ ฮิกแมน (ผู้ร่วมสร้างฉากการผจญภัยDragonlance [ 1 ] ) และลอร่า ฮิกแมน แต่งงานกันในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2520 ไม่นานหลังจากนั้น ขณะที่อาศัยอยู่ในเมืองโพรโว รัฐยูทาห์ พวกเขาได้เขียนการผจญภัยเรื่องPharaohและRavenloft [ 8 ]ครอบครัวฮิกแมนได้ตีพิมพ์การผจญภัยสองเรื่องแรกของพวกเขาเอง คือRahasia และ Pharaoh ซึ่งทำให้พวกเขามีชื่อเสียงในท้องถิ่น [ 9 ] DayStar West Media Productions ได้ตีพิมพ์ Pharaohเป็นส่วนหนึ่งของชุดสถานการณ์การผจญภัย "Night Ventures" ในปี พ.ศ. 2523 ในรูปแบบหนังสือ 68 หน้า[ 7 ] : 172 โมดูลนี้ได้รับการออกแบบให้เสร็จสมบูรณ์ภายในเวลาเล่นเกมสองสามรอบ[ 3 ]เทรซี่ทำงานร่วมกับหุ้นส่วนทางธุรกิจที่ทิ้งให้ฮิกแมนจัดการกับเช็คเด้งมูลค่าสามหมื่นดอลลาร์ ซึ่งทำให้พวกเขาต้องประกาศล้มละลาย และเทรซี่ ฮิกแมนตัดสินใจขายโมดูลการผจญภัยของพวกเขาให้กับTSR "เพื่อที่ฉันจะได้ซื้อรองเท้าให้ลูกๆ ของฉัน" [ 9 ] TSR ซื้อการผจญภัยเหล่านั้น และยังจ้างเทรซี่เป็นนักออกแบบเกมอีกด้วย

"พวกเขาบอกว่าการเผยแพร่เรื่องราวการผจญภัยของฉันจะง่ายขึ้นถ้าฉันเป็นส่วนหนึ่งของบริษัท ดังนั้นเราจึงย้ายจากยูทาห์ไปวิสคอนซิน" [ 9 ]

ในปี พ.ศ. 2525 TSR ได้ตีพิมพ์Pharaohในรูปแบบหนังสือเล่มเล็ก 32 หน้า พร้อมโฟลเดอร์ภายนอก 2 อัน สำหรับAD&Dรุ่น แรก [ 7 ] : 101 หนังสือเล่มนี้ออกแบบมาสำหรับตัวละครผู้เล่น 6-8 ตัว ระดับ 5-7 [ 10 ] และเป็นส่วนแรกของ ชุดโมดูลDesert of Desolationซึ่งประกอบด้วย 3 ส่วน[ 1 ] [ 7 ] : 101 ภาพปกของPharaohจัดทำโดยJim Holloway [ 11 ]

Tracy Hickman ตั้งข้อสังเกตว่าDungeon Mastersสามารถใช้Pharaohเพื่อสอนบทเรียนเชิงบวกเกี่ยวกับแนวคิดเรื่องความดีให้กับเยาวชน โดยกล่าวถึงตัวละครฟาโรห์ว่า "ความทุกข์ยากที่ปรากฏชัดซึ่งตัวละครนี้ถูกประณามด้วยความโลภในทรัพย์สินของตนเองยังคงสอนคุณค่าของการกระทำมากกว่าทรัพย์สินให้กับทุกคนที่เล่นเกมนี้ในปัจจุบัน" [ 12 ]

เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ของการผจญภัยนี้ได้รับการตีพิมพ์ในหนังสือรวมเรื่องQuests from the Infinite StaircaseสำหรับDungeons & Dragonsฉบับที่ 5เมื่อวันที่ 16 กรกฎาคม 2024 [ 13 ]

แผนกต้อนรับ

Harley Bates ได้รีวิวเกมผจญภัยฉบับ Daystar West ในThe Space Gamerฉบับที่ 54 [ 3 ]เขาแสดงความคิดเห็นว่า "มันเป็นการพักผ่อนที่ดีจากแคมเปญต่อเนื่องมาตรฐาน และมอบเป้าหมายที่บรรลุได้ให้กับทั้งผู้เล่นและกรรมการในขั้นตอนที่สั้นลง" [ 3 ] Bates เสริมว่า "ผู้อยู่อาศัยในสุสานนั้นห่างไกลจากสิ่งธรรมดา และมอบการเล่นบทบาทที่น่าสนใจให้กับผู้เล่นและกรรมการ มีเบาะแสและปริศนามากมายกระจายอยู่ทั่วการผจญภัย โดยรวมแล้ว มันเป็นการผจญภัยที่ถักทออย่างแน่นหนาซึ่งน่าจะสนุกสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง" [ 3 ]เขาวิจารณ์ว่า "ข้อเสียที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวคือมีข้อผิดพลาดทางตัวพิมพ์มากเกินไป ส่วนเสริมการเล่นส่วนใหญ่ที่มีอยู่ในปัจจุบันประสบปัญหานี้ นักออกแบบและผู้จัดพิมพ์ไม่สามารถใช้เวลาในการตรวจทานให้มากขึ้นอีกหน่อยได้หรือ?" [ 3 ]เบทส์สรุปการรีวิวของเขาโดยระบุว่า: "เมื่อพิจารณาถึงคุณภาพโดยรวมของผลิตภัณฑ์นี้ ข้อผิดพลาดในการพิมพ์สามารถมองข้ามไปได้ [...] ถือเป็นการซื้อที่คุ้มค่า เมื่อพิจารณาถึงเวลา ความพยายาม และความคิดที่ปรากฏให้เห็นตลอดทั้งผลิตภัณฑ์" [ 3 ]

Dungeon Master for Dummiesจัดให้ฟาโรห์เป็นหนึ่งในสิบการผจญภัยคลาสสิกที่ดีที่สุด[ 1 ]

Doug Cowie ได้รีวิวPharaohในเชิงบวกอย่างมากสำหรับนิตยสารImagine [ 10 ]เขาตั้งข้อสังเกตถึง "ภาพปกชั้นเยี่ยม" [ 10 ]และ "ความรู้สึกคุ้มค่าเงิน" โดยรวม[ 10 ]ของโมดูล เขายังชื่นชมเค้าโครงที่ออกแบบมาอย่างดีและแนวทางมาตรฐานในการอธิบายพื้นที่เผชิญหน้า Cowie คาดหวังว่าผู้ที่เล่นโมดูล "อันตราย ซับซ้อน และสนุกสนาน" [ 10 ] นี้ จะต้องการเล่นต่อในภาคต่อ I4 และ I5 [ 10 ]หนึ่งเดือนต่อมา Doug Cowie ก็ได้รีวิวOasis of the White PalmในเชิงบวกสำหรับนิตยสารImagine เช่นกัน [ 14 ]เขาพบว่ามันเป็น "บททดสอบที่ยาก" สำหรับผู้เล่นและชื่นชม "ภาพปกชั้นเยี่ยม" และ "ภาพประกอบที่มีชีวิตชีวา" ภายใน[ 14 ] Cowie พบว่า I4 เป็น "การผจญภัย AD&D กระแสหลักที่มีสมบัติกับดักและกลอุบายมากมาย" ซึ่งส่วนใหญ่อยู่ใน "สภาพแวดล้อมห้อง/ทางเดินแบบดั้งเดิม" [ 14 ]แต่ตามที่เขากล่าวไว้ มันยังนำเสนอ "เหตุการณ์ที่น่าสนใจมากมายระหว่างบุคคลและกลุ่ม NPC" เพื่อให้ผู้เล่นพบว่าตัวเองอยู่ใน "สังคมที่มีพลวัต" [ 14 ] Cowie เตือนว่าการเผชิญหน้าบางอย่างค่อนข้างซับซ้อน ดังนั้น DM จำเป็นต้องศึกษาโมดูลอย่างละเอียดก่อนที่จะดำเนินการ Cowie รู้สึกว่า I4 เป็น "โมดูลที่ยอดเยี่ยมและหลากหลาย" ที่นำเสนอ "ความตื่นเต้น ความลึกซึ้ง และความตึงเครียด" [ 14 ]เขาสรุปการรีวิวของเขาโดยเรียกมันว่า "สิ่งที่จำเป็นสำหรับผู้ที่เคยเล่น I3 และขอแนะนำอย่างยิ่งสำหรับคนอื่นๆ" [ 14 ]

ฟาโรห์และโอเอซิสแห่งต้นปาล์มขาวได้รับการวิจารณ์ในนิตยสารไวท์ดวาร์ฟฉบับที่ 45 โดยจิม แบมบราซึ่งให้คะแนนโมดูลทั้งสอง 10 เต็ม 10 แบมบราคิดว่าฟาโรห์มี "สถานการณ์การผจญภัยที่ยอดเยี่ยม" และกล่าวว่า "การออกแบบพีระมิดนั้นสร้างสรรค์มาก และการใช้ภาพแกะสลักบนผนังเพื่อให้ข้อมูลพื้นหลังแก่การผจญภัยทำให้มันมีชีวิตชีวามากขึ้น ทำให้มันเป็นมากกว่าแค่การรวบรวมห้องต่างๆ" [ 4 ]เขาคิดว่าการนำเสนอของทั้งสองโมดูลนั้นยอดเยี่ยม และชอบรูปแบบใหม่ที่ใช้ย่อหน้าสั้นๆ เพื่ออธิบายวิธีการดำเนินการผจญภัยอย่างรวดเร็ว เขาคิดว่าระบบนี้ซึ่งรวมถึงรายการกับดัก กลอุบาย สัตว์ประหลาด และสมบัติที่แยกจากกัน "ทำให้ค้นหาข้อมูลได้ง่ายขึ้นมากและลดโอกาสที่จะพลาดสิ่งสำคัญในระหว่างการเล่น" [ 4 ]แบมบราสรุปโดยระบุว่า "ทั้งสองเป็นการผจญภัยที่ยอดเยี่ยม สร้างสรรค์ มีสีสัน และท้าทาย" [ 4 ]

โมดูลนี้ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญในการออกแบบดันเจี้ยน เพราะนับจากนั้นเป็นต้นมา พวกเขาจำเป็นต้องมี «โครงเรื่องที่ครอบคลุมและสอดคล้องกัน โดยมักจะมีลักษณะเป็นมหากาพย์ ดันเจี้ยนไม่ใช่เขาวงกตเล็กๆ ที่ไร้สาระ แต่เป็นโครงสร้างที่มีความหมายทางสถาปัตยกรรม และการเผชิญหน้าต้องมีความหมายภายในโครงเรื่องโดยรวม» [ 15 ]การเคลื่อนไหวใหม่ในการออกแบบดันเจี้ยนนี้ถูกเรียกว่า «การปฏิวัติฮิกแมน» โดยเจมส์ มาลิสเซฟสกี[ 16 ]

เครดิต

ออกแบบ: เทรซี่และลอร่า ฮิคแมน เรียบเรียง: เคอร์ติส สมิธ ภาพปก: จิม ฮอลโลเวย์ISBN 0-88038-007-1.

ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นที่โดดเด่น

  • ปาชาแห่งเอฟริต เสนาบดีแห่งสุลต่านแห่งไฟ

มอนสเตอร์ใหม่

  • คนขุดฝุ่น
  • ซิมเบย์เอ็นเอส
  • คนเลี้ยงสายฟ้า
  • เดอร์วิชแห่งธูน

ดูเพิ่มเติม

เอกสารอ้างอิงและเชิงอรรถ

  1. ^ a b c d e f g Slavicsek, Bill ; Baker, Rich ; Grubb, Jeff (2006). Dungeon Master For Dummies . For Dummies. หน้า 320. ISBN 9780470050880สืบค้นเมื่อ2009-02-12
  2. ^ Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games . Buffalo, New York: Prometheus Books. ISBN 0-87975-653-5.
  3. ^ a b c d e f g Bates, Harley (สิงหาคม 1982). "บทวิจารณ์". The Space Gamer (54). Steve Jackson Games : 26.
  4. ^ a b c d e f Bambra, Jim (ก.ย. 1983). "Open Box". White Dwarf (รีวิว) (45). Games Workshop: 10– 11.
  5. ^ Bambra, Jim (กันยายน 1987). "Open Box". White Dwarf (93). Games Workshop : 4.
  6. ^ Mona, Erik ; Jacobs, James ; Dungeon Design Panel (พฤศจิกายน 2004). "การผจญภัย D&D ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด 30 เรื่องตลอดกาล". Dungeon (116). Paizo Publishing : 68– 81.
  7. ^ a b c d Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games . Prometheus Books. ISBN 0-87975-653-5.
  8. ^ฮิกแมน, เทรซี่. "ผลงานของเทรซี่ ฮิกแมนกับลอร่า เคอร์ติส" . TRHickman.com. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2009-07-26 . เรียกดูเมื่อ2009-08-12 .
  9. ^ a b c Weis, Margaret (เมษายน 1987). "TSR Profiles". Dragon (#120). Lake Geneva, Wisconsin: TSR, Inc.: 91.
  10. ^ a b c d e f Cowie, Doug (มิถุนายน 1983). "บทวิจารณ์เกม". Imagine (บทวิจารณ์) (3). TSR Hobbies (UK), Ltd.: 12– 13.
  11. ^เทรซี่และลอร่า ฮิกแมน.ฟาโรห์ ( TSR , 1982), ISBN 0-88038-007-1
  12. ^จริยธรรมในโลกแฟนตาซี: ศีลธรรมและ D&D ตอนที่ 2ที่ TRHickman.com
  13. ^ Bernier, Mike (2024-03-21). "ภารกิจจากบันไดอนันต์: การผจญภัยที่ปรับปรุงใหม่ 6 เรื่องจาก D&D ฉบับแรก" . D&D Beyond . สืบค้นเมื่อ2024-05-12 .
  14. ^ a b c d e f Cowie, Doug (กรกฎาคม 1983). "บทวิจารณ์เกม". Imagine (บทวิจารณ์) (4). TSR Hobbies (UK), Ltd.: 38– 39.
  15. ^แบล็ก, เอ็มที"เพื่อนคนหนึ่งถามเมื่อเร็วๆ นี้ว่า "ทำยังไงให้การตะลุยดันเจี้ยนสนุก? กลุ่มของผมรู้สึกว่ามันน่าเบื่อมาก"" . ทวิตเตอร์. สืบค้นเมื่อ30 กันยายน 2020 .
  16. ^ Maliszewski, James (4 ธันวาคม 2008). "Scrappy-Doo and the Hickman Revolution" . Grognardia . สืบค้นเมื่อ30 กันยายน 2020 .
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Pharaoh_(module)&oldid=1305369371 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ฟาโรห์ (โมดูล)

ฟาโรห์ เป็น โมดูลผจญภัย สำหรับเกมสวมบทบาทแฟนตาซี Dungeons & Dragons โมดูลนี้ได้รับการตีพิมพ์ในปี 1982 โดย TSR, Inc.

เรื่องย่อ

สถานการณ์ Daystar West ฉบับดั้งเดิมมีสุสานที่ร่ำลือกันว่าไม่สามารถขโมยของได้ เมื่อการผจญภัยเริ่มต้นขึ้น ตัวละครของผู้เล่น...

ประวัติการตีพิมพ์

เทรซี่ ฮิกแมน (ผู้ร่วมสร้าง ฉากการผจญภัย Dragonlance [ 1 ] ) และลอร่า ฮิกแมน แต่งงานกันในเดือนมิถุนายน พ.ศ.

แผนกต้อนรับ

Harley Bates ได้รีวิวเกมผจญภัยฉบับ Daystar West ใน The Space Gamer ฉบับที่ 54 [ 3 ] เขาแสดงความคิดเห็นว่า "มันเป็นการพักผ่อนที่ดีจากแคมเปญต่อเนื่องมาตรฐาน และมอบเป้าหมายที่บรรลุได้ให้กับทั้งผู้เล่นและกรรมการในขั้นตอนที่สั้นลง" [ 3 ] Bates เสริมว่า...