กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 3 นาที

พิน (หมากรุก)

ในหมากรุกการตรึง (pin)เป็นกลยุทธ์ที่ตัวหมากฝ่ายป้องกันไม่สามารถเคลื่อนที่ออกจากแนวการโจมตีของตัวหมากฝ่ายรุกได้โดยไม่ทำให้ตัวหมากฝ่ายป้องกันที่มีค่ามากกว่าถูกเปิดเผย

พิน (หมากรุก)

ในหมากรุกการตรึง (pin)เป็นกลยุทธ์ที่ตัวหมากฝ่ายป้องกันไม่สามารถเคลื่อนที่ออกจากแนวการโจมตีของตัวหมากฝ่ายรุกได้โดยไม่ทำให้ตัวหมากฝ่ายป้องกันที่มีค่ามากกว่าถูกเปิดเผย การเคลื่อนที่ของตัวหมากฝ่ายรุกเพื่อทำการตรึงเรียกว่าการตรึง (pinning ) ตัวหมากฝ่ายป้องกันที่ถูกจำกัดโดยการตรึงเรียกว่าถูกตรึง (pinned ) เฉพาะตัวหมากที่สามารถเคลื่อนที่ได้หลายช่องตามแนวราบ แนวตั้ง หรือแนวทแยง (เช่นบิชอปเรือหรือควีน ) เท่านั้นที่สามารถตรึงได้ ตัวหมากทุกตัวสามารถถูกตรึงได้ ยกเว้น ราชาการตรึงเป็นหนึ่งในกลยุทธ์หมากรุกที่ทรงพลังที่สุด[ 1 ]

สิ่งที่ตรงกันข้ามกับกลไกตรึงคือกลไกเสียบซึ่งชิ้นส่วนที่มีค่ามากกว่าที่ถูกโจมตีโดยตรงอาจเคลื่อนที่เพื่อเปิดทางให้ชิ้นส่วนที่มีค่าน้อยกว่าถูกโจมตีได้

ประเภท

เอซีอีเอฟจีชม.
8
b8 แบล็ค รุก
ซี8 แบล็คคิง
e6 อัศวินดำ
บิชอปขาว f5
อัศวินขาว b4
b1 ราชินีขาว
d1 ราชาขาว
8
77
66
55
44
33
22
11
เอซีอีเอฟจีชม.
มีตำแหน่งตรึงม้าดำอยู่: การขยับม้าดำนั้นไม่ถูกต้องตามกฎ เพราะจะทำให้ราชาดำถูกบิชอปรุกฆาตได้
มีข้อจำกัดบางอย่างเกี่ยวกับตัวหมากอัศวินสีขาว: การขยับตัวหมากนี้ถูกต้องตามกฎ แต่จะทำให้หมากเรือสีดำสามารถจับควีนได้

หมุดสัมบูรณ์

การตรึงแบบสมบูรณ์คือสถานการณ์ที่ตัวหมากที่ถูกตรึงนั้นคือราชาในกรณีนี้ การขยับตัวหมากที่ถูกตรึงออกจากแนวการโจมตีถือเป็นสิ่งผิดกฎหมาย เพราะจะทำให้ราชาของฝ่ายเราตกอยู่ในสถานะถูกรุก (ดูแผนภาพ) ตัวหมากที่ถูกตรึงในลักษณะนี้ยังคงสามารถรุกหรือป้องกันตัวหมากอื่นจากการถูกราชาของฝ่ายตรงข้ามจับได้

พินสัมพัทธ์

การตรึงแบบสัมพัทธ์คือสถานการณ์ที่ตัวหมากที่ถูกตรึงนั้นป้องกันอยู่ไม่ใช่ราชา แต่โดยทั่วไปแล้วจะมีค่ามากกว่าตัวหมากที่ถูกตรึง การขยับตัวหมากที่ถูกตรึงนั้นถูกต้องตามกฎ แต่ก็อาจไม่ใช่การกระทำที่รอบคอบนัก เพราะตัวหมากที่ถูกป้องกันจะตกอยู่ในความเสี่ยงที่จะถูกจับได้ หากการขยับตัวหมากที่ถูกตรึงนั้นไม่ทำให้ราชาของฝ่ายตรงข้ามตกอยู่ในสถานะถูกรุกฆาต

หมุดบางส่วน

ตัวอย่างของหมุดบางส่วน
เอซีอีเอฟจีชม.
8
e8 แบล็คคิง
เบี้ยดำ b7
c4 บิชอปดำ
e4 แบล็คควีน
d3 เบี้ยขาว
บิชอปขาว b2
e1 เรือขาว
ราชาขาว F1
8
77
66
55
44
33
22
11
เอซีอีเอฟจีชม.
ควีนดำถูกรุกขาวตรึงไว้ แต่ยังสามารถเคลื่อนที่ไปตามแนว e-file ได้
เบี้ยขาวถูกบิชอปดำตรึงไว้ ทำให้ไม่สามารถเดินหน้าหรือจับควีนได้ แต่ยังสามารถจับบิชอปได้อยู่

ไม่ว่าจะเป็นการตรึงแบบสัมบูรณ์หรือแบบสัมพัทธ์ การตรึงอาจเป็นการตรึงบางส่วนซึ่งตัวหมากที่ถูกตรึงยังคงสามารถเคลื่อนที่ไปตามแนวการตรึงได้ และอาจสามารถจับตัวหมากที่ตรึงมันได้ แต่ไม่สามารถออกจากแนวการตรึงนั้นได้ ตัวอย่างเช่น เรือหรือควีนอาจถูกตรึงบางส่วนตามแนวแถวหรือแนวขวางหรือบิชอปหรือควีนอาจถูกตรึงบางส่วนตามแนวทแยงการจับตัวหมากที่ตรึงยังคงเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นที่ตรึงอยู่ ดังในแผนภาพตัวอย่าง (เรือที่ตรึงอยู่ได้รับการป้องกัน ดังนั้นการจับมันด้วยควีนจะทำให้เสียตัว หมาก )

ควีนสามารถถูกตรึงได้เพียงบางส่วนเท่านั้น เนื่องจากสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ ในขณะที่ไนท์สามารถถูกตรึงได้อย่างสมบูรณ์เท่านั้นเนื่องจากการเคลื่อนที่เฉพาะตัวของมัน ส่วนเบี้ยนั้นซับซ้อนกว่า เนื่องจากข้อจำกัดและการเคลื่อนที่แบบมีเงื่อนไข การตรึงเบี้ยว่าจะตรึงได้บางส่วนหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับแนวและทิศทางการตรึง และขึ้นอยู่กับว่ามีตัวหมากฝ่ายตรงข้ามให้จับได้หรือไม่

เป็นไปได้ที่ชิ้นส่วนสองชิ้นที่อยู่ตรงข้ามกันจะตรึงกันและกันไว้บางส่วน

หมุดตามสถานการณ์

ตัวอย่างของหมุดตามสถานการณ์
เอซีอีเอฟจีชม.
8
b8 แบล็ค รุก
จี8 แบล็คคิง
c7 เบี้ยดำ
เบี้ยดำ f7
h7 เบี้ยดำ
d6 เบี้ยดำ
เบี้ยดำ g6
d5 บิชอปดำ
อัศวินขาว b4
เบี้ยขาว c3
e3 เบี้ยขาว
f2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว g2
h2 เบี้ยขาว
e1 ราชาขาว
h1 หมากรุกขาว
8
77
66
55
44
33
22
11
เอซีอีเอฟจีชม.
ฝ่ายขาวเป็นฝ่ายเดิน อัศวินของฝ่ายขาวไม่ควรจับบิชอปของฝ่ายดำ มิฉะนั้น เรือที่ช่อง h1 จะเสียไป

บางครั้ง ตัวหมากอาจถูกพิจารณาว่าอยู่ในสถานการณ์ที่ถูกตรึงเช่นเดียวกับการตรึงแบบสัมพัทธ์ การตรึงในสถานการณ์นี้ไม่ได้จำกัดการเคลื่อนที่ของตัวหมากอย่างถูกต้องตามกฎ แต่การเคลื่อนย้ายตัวหมากที่ถูกตรึงออกจากแนวการโจมตีอาจส่งผลเสียต่อผู้เล่น (เช่น การรุกฆาต การแพ้เกมทันที การที่ฝ่ายตรงข้ามยึดครองช่องสำคัญ เป็นต้น)

พิจารณาตำแหน่งที่แสดงในแผนภาพเมื่อฝ่ายขาวเป็นฝ่ายเดิน บิชอปดำที่ช่อง d5 ไม่มีตัวป้องกัน และฝ่ายขาวสามารถจับได้ด้วย 1.Nxd5 อย่างไรก็ตาม ฝ่ายขาวไม่ควรจับหรือขยับอัศวิน เนื่องจาก 1...Rb1+ จะทำให้ฝ่ายขาวได้ เรือ (ราชาถูกบังคับให้ขยับ จากนั้น 2...Rxh1) อาจกล่าวได้ว่าอัศวินของฝ่ายขาว "ถูกตรึงอยู่ที่ช่อง b1" มากกว่าถูกตรึงอยู่กับตัวหมากอื่น

หมุดไขว้

พินไขว้ประกอบด้วยพินสองตัวขึ้นไป ไม่ว่าจะเป็นพินชนิดใดก็ได้ บนตัวหมากเดียวกัน เนื่องจากมีราชาเพียงตัวเดียวต่อฝ่าย ดังนั้นจึงมีพินเพียงตัวเดียวเท่านั้นที่เป็นพินสัมบูรณ์ แต่ไม่มีข้อจำกัดอื่นใดเกี่ยวกับชนิดของพินที่เกี่ยวข้อง

การรวมพิน

การตรึงหมากสามารถใช้ร่วมกับกลยุทธ์อื่นๆ ได้เช่นกัน ตัวอย่างเช่น อาจตรึงหมากตัวหนึ่งไว้เพื่อป้องกันไม่ให้มันเคลื่อนที่ไปโจมตี หรืออาจตรึงหมากฝ่ายรับไว้เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ในการบั่นทอนการป้องกันของฝ่ายตรงข้าม กลยุทธ์อีกอย่างหนึ่งที่ใช้ประโยชน์จากการตรึงหมากคือการใช้หมากที่ตรึงไว้ ให้เกิด ประโยชน์ ในกลยุทธ์นี้ หมากตัวอื่นๆ จากฝ่ายที่ตรึงหมากจะโจมตีหมากที่ถูกตรึงของฝ่ายตรงข้าม เนื่องจากหมากที่ถูกตรึงไม่สามารถเคลื่อนที่ออกจากแนวการโจมตีได้ ผู้เล่นที่มีหมากถูกตรึงอาจเคลื่อนหมากตัวอื่นๆ มาป้องกันหมากที่ถูกตรึง แต่ผู้เล่นที่ตรึงหมากก็อาจโจมตีด้วยหมากเพิ่มขึ้นได้อีก เป็นต้น การใช้เรือสองตัววางเรียงกันโดยมีควีนอยู่ด้านหลังเพื่อจุดประสงค์นี้เรียกว่าปืนของอเลคไคน์

โดยปกติแล้ว ตัวหมากที่ถูกตรึงจะไม่สามารถใช้เป็นตัวป้องกันตัวหมากฝ่ายเดียวกัน หรือใช้โจมตีตัวหมากฝ่ายตรงข้ามได้อีกต่อไป (เว้นแต่ตัวหมากนั้นจะอยู่ในแนวตรึง) อย่างไรก็ตาม ตัวหมากที่ถูกตรึงยังคงสามารถรุกฆาตพระราชาฝ่ายตรงข้ามได้ และด้วยเหตุนี้จึงยังสามารถป้องกันตัวหมากฝ่ายเดียวกันจากการถูกจับกินโดยพระราชาฝ่ายตรงข้ามได้

การถอดหมุด

การทำลายหมุดเรียกว่าการปลดหมุดซึ่งสามารถทำได้หลายวิธี เช่น จับหรือไล่ชิ้นส่วนที่สร้างหมุดออกไป ย้ายหน่วยอื่นมาขวางแนวหมุด ย้ายหน่วยที่ชิ้นส่วนนั้นยึดติดอยู่ หรือชิ้นส่วนที่ถูกยึดติดอยู่สามารถเคลื่อนที่ได้แม้จะมีหมุดขวางอยู่ เช่น ในกับดักแบบเลกัล (Légal Trap)และ กับดัก แบบช้าง (Elephant Trap )

พินที่พบเห็นได้ทั่วไปในเกม

เอซีอีเอฟจีชม.
8
a8 แบล็ค รุก
b8 อัศวินดำ
d8 ราชินีดำ
e8 แบล็คคิง
บิชอปดำ f8
อัศวินดำ G8
h8 แบล็ค รุก
เบี้ยดำ a7
เบี้ยดำ b7
c7 เบี้ยดำ
e7 เบี้ยดำ
เบี้ยดำ f7
h7 เบี้ยดำ
d6 เบี้ยดำ
เบี้ยดำ g6
d4 เบี้ยขาว
e4 เบี้ยขาว
จี4 บิชอปดำ
อัศวินขาว f3
เบี้ยขาว a2
b2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว c2
f2 เบี้ยขาว
เบี้ยขาว g2
h2 เบี้ยขาว
a1 หมากรุกขาว
อัศวินขาว บี1
c1 บิชอปขาว
d1 ราชินีขาว
e1 ราชาขาว
บิชอปสีขาว f1
h1 หมากรุกขาว
8
77
66
55
44
33
22
11
เอซีอีเอฟจีชม.
อัศวิน f3 ถูกตรึงไว้แล้ว

การเดินหมากตรึงที่มักเกิดขึ้นในการเปิดเกมคือ Bb5 ซึ่งหากดำเดิน ...Nc6 และ ...d6 หรือ ...d5 จะตรึงม้าที่ c6 ไว้ได้ เพราะการขยับม้าจะทำให้ราชาที่ e8 เสี่ยงต่อการถูกรุกฆาต สถานการณ์เดียวกันนี้อาจเกิดขึ้นได้ที่ปีก อีกข้าง โดยมีบิชอปอยู่ที่ g5 หรือดำอาจทำกับขาว โดยมีบิชอปอยู่ที่ b4 หรือ g4

ตัวอย่างจากเกม

เอซีอีเอฟจีชม.
8
จี8 แบล็คคิง
เบี้ยดำ a7
เบี้ยดำ b7
d7 อัศวินดำ
เบี้ยดำ g7
h7 เบี้ยดำ
d6 บิชอปดำ
e6 อัศวินขาว
d5 เบี้ยขาว
เบี้ยดำ f5
เบี้ยขาว b4
เบี้ยขาว c4
e3 แบล็ค รุก
บิชอปขาว f3
จี3 แบล็คควีน
h3 แบล็ค รุก
เบี้ยขาว a2
d2 ราชินีขาว
เบี้ยขาว g2
a1 หมากรุกขาว
ฟ1 ไวท์ รุก
ราชาขาวจี1
8
77
66
55
44
33
22
11
เอซีอีเอฟจีชม.
ฝ่ายขาวเดินหมาก ยอมแพ้แล้ว เบี้ยของฝ่ายขาวที่ช่อง g2 ถูกควีนของฝ่ายดำตรึงไว้ ไม่สามารถกินเรือของฝ่ายดำที่ช่อง h3 ซึ่งเป็นหมากที่อันตรายได้

แผนภาพแสดงVladimir LeninMaxim Gorky , Capri 1908, [ 2 ]โดยฝ่ายขาวเป็นฝ่ายเดิน[ 3 ]ฝ่ายดำกำลังขู่จะเสียสละเรือและรุกฆาตแบบบังคับ ดังนี้ : 27...Rh1+ 28.Kxh1 Qh2 #ฝ่ายขาวไม่สามารถเดิน 27.gxh3 ได้ เพราะควีนที่อยู่บน g3 กำลังตรึงเบี้ยไว้ที่แถว g การเดินหมากเดียวที่ชะลอการรุกฆาตได้คือ 27.Nf4 ซึ่งจะปิดกั้นบิชอปของฝ่ายดำไม่ให้ปกป้องควีนของเขาชั่วคราว แต่ก็ไม่มีประโยชน์ เพราะฝ่ายดำสามารถเดิน 27...Bxf4 เพื่อขู่จะรุกฆาตอีกครั้งได้ หรือฝ่ายดำสามารถตอบโต้ด้วยการรุกฆาตในรูปแบบอื่น: 27.Nf4 Qh2+ 28.Kf2 Rhxf3# ​​ในกรณีนี้ ฝ่ายขาวไม่สามารถจับ 29.gxf3 ได้ เพราะควีนที่อยู่บน h2 ตอนนี้ตรึงเบี้ยไว้ที่แถวที่ 2 เมื่อการรุกฆาตเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ฝ่ายขาวจึงยอมแพ้หลังจากเดินหมากไป 26 ตา

ดูเพิ่มเติม

แหล่งที่มา

ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Pin_(chess)&oldid=1356335559 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ พิน (หมากรุก)

ในหมากรุกการตรึง (pin)เป็นกลยุทธ์ที่ตัวหมากฝ่ายป้องกันไม่สามารถเคลื่อนที่ออกจากแนวการโจมตีของตัวหมากฝ่ายรุกได้โดยไม่ทำให้ตัวหมากฝ่ายป้องกันที่มีค่ามากกว่าถูกเปิดเผย

ประเภท

เอ ข ซี ง อี เอฟ จี ชม. 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 เอ ข ซี ง อี เอฟ จี ชม.

หมุดสัมบูรณ์

การ ตรึงแบบสมบูรณ์ คือสถานการณ์ที่ตัวหมากที่ถูกตรึงนั้นคือ ราชา ในกรณีนี้ การขยับตัวหมากที่ถูกตรึงออกจากแนวการโจมตีถือเป็นสิ่งผิดกฎหมาย เพราะจะทำให้ราชาของฝ่ายเราตกอยู่ใน สถานะถูกรุก (ดูแผนภาพ)...

พินสัมพัทธ์

การ ตรึงแบบสัมพัทธ์ คือสถานการณ์ที่ตัวหมากที่ถูกตรึงนั้นป้องกันอยู่ไม่ใช่ราชา แต่โดยทั่วไปแล้วจะมีค่ามากกว่าตัวหมากที่ถูกตรึง การขยับตัวหมากที่ถูกตรึงนั้นถูกต้องตามกฎ แต่ก็อาจไม่ใช่การกระทำที่รอบคอบนัก...