อ่าน 3 นาที
พิน (หมากรุก)
ในหมากรุกการตรึง (pin)เป็นกลยุทธ์ที่ตัวหมากฝ่ายป้องกันไม่สามารถเคลื่อนที่ออกจากแนวการโจมตีของตัวหมากฝ่ายรุกได้โดยไม่ทำให้ตัวหมากฝ่ายป้องกันที่มีค่ามากกว่าถูกเปิดเผย
พิน (หมากรุก)
ในหมากรุกการตรึง (pin)เป็นกลยุทธ์ที่ตัวหมากฝ่ายป้องกันไม่สามารถเคลื่อนที่ออกจากแนวการโจมตีของตัวหมากฝ่ายรุกได้โดยไม่ทำให้ตัวหมากฝ่ายป้องกันที่มีค่ามากกว่าถูกเปิดเผย การเคลื่อนที่ของตัวหมากฝ่ายรุกเพื่อทำการตรึงเรียกว่าการตรึง (pinning ) ตัวหมากฝ่ายป้องกันที่ถูกจำกัดโดยการตรึงเรียกว่าถูกตรึง (pinned ) เฉพาะตัวหมากที่สามารถเคลื่อนที่ได้หลายช่องตามแนวราบ แนวตั้ง หรือแนวทแยง (เช่นบิชอปเรือหรือควีน ) เท่านั้นที่สามารถตรึงได้ ตัวหมากทุกตัวสามารถถูกตรึงได้ ยกเว้น ราชาการตรึงเป็นหนึ่งในกลยุทธ์หมากรุกที่ทรงพลังที่สุด[ 1 ]
สิ่งที่ตรงกันข้ามกับกลไกตรึงคือกลไกเสียบซึ่งชิ้นส่วนที่มีค่ามากกว่าที่ถูกโจมตีโดยตรงอาจเคลื่อนที่เพื่อเปิดทางให้ชิ้นส่วนที่มีค่าน้อยกว่าถูกโจมตีได้
ประเภท
หมุดสัมบูรณ์
การตรึงแบบสมบูรณ์คือสถานการณ์ที่ตัวหมากที่ถูกตรึงนั้นคือราชาในกรณีนี้ การขยับตัวหมากที่ถูกตรึงออกจากแนวการโจมตีถือเป็นสิ่งผิดกฎหมาย เพราะจะทำให้ราชาของฝ่ายเราตกอยู่ในสถานะถูกรุก (ดูแผนภาพ) ตัวหมากที่ถูกตรึงในลักษณะนี้ยังคงสามารถรุกหรือป้องกันตัวหมากอื่นจากการถูกราชาของฝ่ายตรงข้ามจับได้
พินสัมพัทธ์
การตรึงแบบสัมพัทธ์คือสถานการณ์ที่ตัวหมากที่ถูกตรึงนั้นป้องกันอยู่ไม่ใช่ราชา แต่โดยทั่วไปแล้วจะมีค่ามากกว่าตัวหมากที่ถูกตรึง การขยับตัวหมากที่ถูกตรึงนั้นถูกต้องตามกฎ แต่ก็อาจไม่ใช่การกระทำที่รอบคอบนัก เพราะตัวหมากที่ถูกป้องกันจะตกอยู่ในความเสี่ยงที่จะถูกจับได้ หากการขยับตัวหมากที่ถูกตรึงนั้นไม่ทำให้ราชาของฝ่ายตรงข้ามตกอยู่ในสถานะถูกรุกฆาต
หมุดบางส่วน
ไม่ว่าจะเป็นการตรึงแบบสัมบูรณ์หรือแบบสัมพัทธ์ การตรึงอาจเป็นการตรึงบางส่วนซึ่งตัวหมากที่ถูกตรึงยังคงสามารถเคลื่อนที่ไปตามแนวการตรึงได้ และอาจสามารถจับตัวหมากที่ตรึงมันได้ แต่ไม่สามารถออกจากแนวการตรึงนั้นได้ ตัวอย่างเช่น เรือหรือควีนอาจถูกตรึงบางส่วนตามแนวแถวหรือแนวขวางหรือบิชอปหรือควีนอาจถูกตรึงบางส่วนตามแนวทแยงการจับตัวหมากที่ตรึงยังคงเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นที่ตรึงอยู่ ดังในแผนภาพตัวอย่าง (เรือที่ตรึงอยู่ได้รับการป้องกัน ดังนั้นการจับมันด้วยควีนจะทำให้เสียตัว หมาก )
ควีนสามารถถูกตรึงได้เพียงบางส่วนเท่านั้น เนื่องจากสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ ในขณะที่ไนท์สามารถถูกตรึงได้อย่างสมบูรณ์เท่านั้นเนื่องจากการเคลื่อนที่เฉพาะตัวของมัน ส่วนเบี้ยนั้นซับซ้อนกว่า เนื่องจากข้อจำกัดและการเคลื่อนที่แบบมีเงื่อนไข การตรึงเบี้ยว่าจะตรึงได้บางส่วนหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับแนวและทิศทางการตรึง และขึ้นอยู่กับว่ามีตัวหมากฝ่ายตรงข้ามให้จับได้หรือไม่
เป็นไปได้ที่ชิ้นส่วนสองชิ้นที่อยู่ตรงข้ามกันจะตรึงกันและกันไว้บางส่วน
หมุดตามสถานการณ์
บางครั้ง ตัวหมากอาจถูกพิจารณาว่าอยู่ในสถานการณ์ที่ถูกตรึงเช่นเดียวกับการตรึงแบบสัมพัทธ์ การตรึงในสถานการณ์นี้ไม่ได้จำกัดการเคลื่อนที่ของตัวหมากอย่างถูกต้องตามกฎ แต่การเคลื่อนย้ายตัวหมากที่ถูกตรึงออกจากแนวการโจมตีอาจส่งผลเสียต่อผู้เล่น (เช่น การรุกฆาต การแพ้เกมทันที การที่ฝ่ายตรงข้ามยึดครองช่องสำคัญ เป็นต้น)
พิจารณาตำแหน่งที่แสดงในแผนภาพเมื่อฝ่ายขาวเป็นฝ่ายเดิน บิชอปดำที่ช่อง d5 ไม่มีตัวป้องกัน และฝ่ายขาวสามารถจับได้ด้วย 1.Nxd5 อย่างไรก็ตาม ฝ่ายขาวไม่ควรจับหรือขยับอัศวิน เนื่องจาก 1...Rb1+ จะทำให้ฝ่ายขาวได้ เรือ (ราชาถูกบังคับให้ขยับ จากนั้น 2...Rxh1) อาจกล่าวได้ว่าอัศวินของฝ่ายขาว "ถูกตรึงอยู่ที่ช่อง b1" มากกว่าถูกตรึงอยู่กับตัวหมากอื่น
หมุดไขว้
พินไขว้ประกอบด้วยพินสองตัวขึ้นไป ไม่ว่าจะเป็นพินชนิดใดก็ได้ บนตัวหมากเดียวกัน เนื่องจากมีราชาเพียงตัวเดียวต่อฝ่าย ดังนั้นจึงมีพินเพียงตัวเดียวเท่านั้นที่เป็นพินสัมบูรณ์ แต่ไม่มีข้อจำกัดอื่นใดเกี่ยวกับชนิดของพินที่เกี่ยวข้อง
การรวมพิน
การตรึงหมากสามารถใช้ร่วมกับกลยุทธ์อื่นๆ ได้เช่นกัน ตัวอย่างเช่น อาจตรึงหมากตัวหนึ่งไว้เพื่อป้องกันไม่ให้มันเคลื่อนที่ไปโจมตี หรืออาจตรึงหมากฝ่ายรับไว้เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ในการบั่นทอนการป้องกันของฝ่ายตรงข้าม กลยุทธ์อีกอย่างหนึ่งที่ใช้ประโยชน์จากการตรึงหมากคือการใช้หมากที่ตรึงไว้ ให้เกิด ประโยชน์ ในกลยุทธ์นี้ หมากตัวอื่นๆ จากฝ่ายที่ตรึงหมากจะโจมตีหมากที่ถูกตรึงของฝ่ายตรงข้าม เนื่องจากหมากที่ถูกตรึงไม่สามารถเคลื่อนที่ออกจากแนวการโจมตีได้ ผู้เล่นที่มีหมากถูกตรึงอาจเคลื่อนหมากตัวอื่นๆ มาป้องกันหมากที่ถูกตรึง แต่ผู้เล่นที่ตรึงหมากก็อาจโจมตีด้วยหมากเพิ่มขึ้นได้อีก เป็นต้น การใช้เรือสองตัววางเรียงกันโดยมีควีนอยู่ด้านหลังเพื่อจุดประสงค์นี้เรียกว่าปืนของอเลคไคน์
โดยปกติแล้ว ตัวหมากที่ถูกตรึงจะไม่สามารถใช้เป็นตัวป้องกันตัวหมากฝ่ายเดียวกัน หรือใช้โจมตีตัวหมากฝ่ายตรงข้ามได้อีกต่อไป (เว้นแต่ตัวหมากนั้นจะอยู่ในแนวตรึง) อย่างไรก็ตาม ตัวหมากที่ถูกตรึงยังคงสามารถรุกฆาตพระราชาฝ่ายตรงข้ามได้ และด้วยเหตุนี้จึงยังสามารถป้องกันตัวหมากฝ่ายเดียวกันจากการถูกจับกินโดยพระราชาฝ่ายตรงข้ามได้
การถอดหมุด
การทำลายหมุดเรียกว่าการปลดหมุดซึ่งสามารถทำได้หลายวิธี เช่น จับหรือไล่ชิ้นส่วนที่สร้างหมุดออกไป ย้ายหน่วยอื่นมาขวางแนวหมุด ย้ายหน่วยที่ชิ้นส่วนนั้นยึดติดอยู่ หรือชิ้นส่วนที่ถูกยึดติดอยู่สามารถเคลื่อนที่ได้แม้จะมีหมุดขวางอยู่ เช่น ในกับดักแบบเลกัล (Légal Trap)และ กับดัก แบบช้าง (Elephant Trap )
พินที่พบเห็นได้ทั่วไปในเกม
การเดินหมากตรึงที่มักเกิดขึ้นในการเปิดเกมคือ Bb5 ซึ่งหากดำเดิน ...Nc6 และ ...d6 หรือ ...d5 จะตรึงม้าที่ c6 ไว้ได้ เพราะการขยับม้าจะทำให้ราชาที่ e8 เสี่ยงต่อการถูกรุกฆาต สถานการณ์เดียวกันนี้อาจเกิดขึ้นได้ที่ปีก อีกข้าง โดยมีบิชอปอยู่ที่ g5 หรือดำอาจทำกับขาว โดยมีบิชอปอยู่ที่ b4 หรือ g4
ตัวอย่างจากเกม
แผนภาพแสดงVladimir Lenin – Maxim Gorky , Capri 1908, [ 2 ]โดยฝ่ายขาวเป็นฝ่ายเดิน[ 3 ]ฝ่ายดำกำลังขู่จะเสียสละเรือและรุกฆาตแบบบังคับ ดังนี้ : 27...Rh1+ 28.Kxh1 Qh2 #ฝ่ายขาวไม่สามารถเดิน 27.gxh3 ได้ เพราะควีนที่อยู่บน g3 กำลังตรึงเบี้ยไว้ที่แถว g การเดินหมากเดียวที่ชะลอการรุกฆาตได้คือ 27.Nf4 ซึ่งจะปิดกั้นบิชอปของฝ่ายดำไม่ให้ปกป้องควีนของเขาชั่วคราว แต่ก็ไม่มีประโยชน์ เพราะฝ่ายดำสามารถเดิน 27...Bxf4 เพื่อขู่จะรุกฆาตอีกครั้งได้ หรือฝ่ายดำสามารถตอบโต้ด้วยการรุกฆาตในรูปแบบอื่น: 27.Nf4 Qh2+ 28.Kf2 Rhxf3# ในกรณีนี้ ฝ่ายขาวไม่สามารถจับ 29.gxf3 ได้ เพราะควีนที่อยู่บน h2 ตอนนี้ตรึงเบี้ยไว้ที่แถวที่ 2 เมื่อการรุกฆาตเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ฝ่ายขาวจึงยอมแพ้หลังจากเดินหมากไป 26 ตา
ดูเพิ่มเติม
แหล่งที่มา
- ไฟน์, รูเบน (1952). เกมกลางในหมากรุก . เดวิด แมคเคย์. หน้า 14–15 .
- โกลอมเบค, แฮร์รี่ (1977). สารานุกรมหมากรุกของโกลอมเบค . สำนักพิมพ์คราวน์. ISBN 0-517-53146-1.
- ฮูเปอร์, เดวิด ; ไวลด์, เคนเนธ (1996) [ตีพิมพ์ครั้งแรก 1992]. คู่มือหมากรุกฉบับออกซ์ฟอร์ด (ฉบับที่ 2). สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยออกซ์ฟอร์ด . ISBN 0-19-280049-3.
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ พิน (หมากรุก)
ในหมากรุกการตรึง (pin)เป็นกลยุทธ์ที่ตัวหมากฝ่ายป้องกันไม่สามารถเคลื่อนที่ออกจากแนวการโจมตีของตัวหมากฝ่ายรุกได้โดยไม่ทำให้ตัวหมากฝ่ายป้องกันที่มีค่ามากกว่าถูกเปิดเผย
ประเภท
เอ ข ซี ง อี เอฟ จี ชม. 8 8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 เอ ข ซี ง อี เอฟ จี ชม.
หมุดสัมบูรณ์
การ ตรึงแบบสมบูรณ์ คือสถานการณ์ที่ตัวหมากที่ถูกตรึงนั้นคือ ราชา ในกรณีนี้ การขยับตัวหมากที่ถูกตรึงออกจากแนวการโจมตีถือเป็นสิ่งผิดกฎหมาย เพราะจะทำให้ราชาของฝ่ายเราตกอยู่ใน สถานะถูกรุก (ดูแผนภาพ)...
พินสัมพัทธ์
การ ตรึงแบบสัมพัทธ์ คือสถานการณ์ที่ตัวหมากที่ถูกตรึงนั้นป้องกันอยู่ไม่ใช่ราชา แต่โดยทั่วไปแล้วจะมีค่ามากกว่าตัวหมากที่ถูกตรึง การขยับตัวหมากที่ถูกตรึงนั้นถูกต้องตามกฎ แต่ก็อาจไม่ใช่การกระทำที่รอบคอบนัก...