พิกเซลจังก์ ชูตเตอร์
PixelJunk Shooterเป็นวิดีโอเกมยิงปืน ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Q-Gamesสำหรับ PlayStation 3เป็นเกมที่สี่ใน ซีรีส์ PixelJunkวางจำหน่ายบน PlayStation Storeโดย Sony Computer Entertainmentในเดือนธันวาคม 2009 [ 2 ]และสำหรับ Windowsในวันที่ 11 พฤศจิกายน 2013 เวอร์ชันรีมาสเตอร์ของเกม PixelJunk Shooter Ultimateวางจำหน่ายโดย Double Elevenสำหรับ PlayStation 4และ PlayStation Vitaในเดือนมิถุนายน 2014 และสำหรับ Microsoft Windowsในวันที่ 21 ตุลาคม 2015
เกมเพลย์
ในเกม PixelJunk Shooterผู้เล่นสูงสุดสองคนสามารถควบคุมยานพาหนะใต้ดินของตนเองเพื่อช่วยเหลือเหล่านักวิทยาศาสตร์ที่รอดชีวิตซึ่งติดอยู่ใต้ดิน[ 3 ]ผู้เล่นสามารถใช้ขีปนาวุธของยานเพื่อกำจัดศัตรูและทำลายหินที่อ่อนแอเพื่อผ่านด่านต่างๆ ในสภาพแวดล้อม นอกจากหินและน้ำแข็งแล้ว ผู้เล่นจะต้องควบคุมของเหลวสามประเภท (น้ำ แมกมา และเฟอร์โรฟลูอิด ) เพื่อไปถึงผู้รอดชีวิต[ 4 ]เมื่อช่วยเหลือหรือสังหารผู้รอดชีวิตแต่ละคนได้แล้ว ผู้เล่นจะสามารถไปยังด่านต่อไปได้ หากมีผู้รอดชีวิตถูกสังหารมากเกินไป ผู้เล่นจะต้องออกจากเกมหรือเริ่มด่านใหม่ เกมนี้มีทั้งหมดสิบห้าด่าน แบ่งเท่าๆ กันในสาม "ตอน" โดยแต่ละตอนจะจบลงด้วยการต่อสู้ กับ บอส[ 5 ]
การพัฒนา
PixelJunk Shooterได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในงานแถลงข่าวก่อนงาน E3 ปี 2009 เมื่อวันที่ 29 เมษายน 2009 เดิมทีเรียกว่าPixelJunk 1–4โดยมีการจัดประกวดเป็นเวลา 13 วัน ซึ่งแฟนๆ ส่งชื่อเกมที่เสนอแนะไปยัง Q-Games [ 6 ]ชื่ออย่างเป็นทางการPixelJunk Shooterได้รับการประกาศเมื่อวันที่ 25 พฤษภาคม 2009 [ 5 ]ชื่อที่เรียบง่ายนี้ได้รับการตอบรับในเชิงลบจากแฟนๆ บางส่วน ซึ่ง Dylan Cuthbert ประธานของ Q-Games อธิบายว่าชื่อนี้ถูกเลือกไม่เพียงเพราะความเรียบง่าย แต่ยังเพราะการยิงเป็นกลไกหลักของเกม ("ยิงไอพ่นลาวา ยิงสายน้ำ ยิงศัตรู ขีปนาวุธ เลเซอร์ อาวุธกระจายพลาสมา ฯลฯ") [ 5 ]มีการพิจารณาชื่ออื่นๆ อีกหลายชื่อ รวมถึง "PixelJunk Elements" ซึ่งเป็นชื่อที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ในที่สุด "Elements" ก็ถูกปฏิเสธเพราะ "[มัน] ฟังดูไม่เร้าใจพอ" [ 5 ]กลศาสตร์ของไหลนั้นอิงตามการจำลองการไหลของอนุภาคที่คำนวณโดยใช้Synergistic Processing Element หรือ SPE ของCell [ 7 ]
PixelJunk Shooterเป็นเกมแรกใน ซีรีส์ PixelJunkที่นำเสนอเรื่องราวแบบดั้งเดิม โดยถ่ายทอดให้ผู้เล่นทราบผ่านกล่องข้อความพูดคุที่ได้รับเมื่อช่วยเหลือผู้รอดชีวิตบางคน[ 6 ]เพลงประกอบเกมประกอบด้วยเพลงจาก High Frequency Bandwidth ซึ่งแต่งโดยAlex Patersonและ Dom Beken [ 8 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน | |
|---|---|---|
| พีซี | พีเอส3 | |
| เมตาคริติคอล | 73/100 [ 9 ] | 87/100 [ 10 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน | |
|---|---|---|
| พีซี | พีเอส3 | |
| เดสตรักทอยด์ | ไม่มีข้อมูล | 8.5/10 [ 11 ] |
| ขอบ | ไม่มีข้อมูล | 8/10 [ 12 ] |
| ยูโรเกมเมอร์ | ไม่มีข้อมูล | 8/10 [ 13 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | ไม่มีข้อมูล | 8.5/10 [ 14 ] |
| เกมมาสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 89% [ 15 ] |
| เกมสปอต | ไม่มีข้อมูล | 8/10 [ 16 ] |
| เกมสปาย | ไม่มีข้อมูล | 4/5 [ 17 ] |
| ตัวอย่างเกม | ไม่มีข้อมูล | 8.7/10 [ 18 ] |
| ไจแอนท์บอมบ์ | ไม่มีข้อมูล | 4/5 [ 19 ] |
| ไอจีเอ็น | ไม่มีข้อมูล | 9.1/10 [ 20 ] |
| นิตยสาร PlayStation อย่างเป็นทางการ – สหราชอาณาจักร | ไม่มีข้อมูล | 9/10 [ 21 ] |
| พีซี พาวเวอร์เพลย์ | 7/10 [ 22 ] | ไม่มีข้อมูล |
| พีซีเกมส์เอ็น | 8/10 [ 23 ] | ไม่มีข้อมูล |
| เดอะ เอวี คลับ | ไม่มีข้อมูล | B [ 24 ] |
| เทเลเท็กซ์ เกมเซ็นทรัล | ไม่มีข้อมูล | 8/10 [ 25 ] |
เกม PixelJunk Shooterเวอร์ชัน PlayStation 3 ได้รับ "คำวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไป" โดยขาดไปเพียง 3 คะแนนจาก "คำชมอย่างเป็นเอกฉันท์" ในขณะที่เวอร์ชัน PC ได้รับคำวิจารณ์ "ปานกลาง" ตามเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์Metacritic [ 9 ] [ 10 ] Eurogamerอธิบายเวอร์ชันคอนโซลว่า "ส่วนหนึ่งเป็นวิดีโอเกมย้อนยุค ส่วนหนึ่งเป็นชุดทดลองเคมี ส่วนหนึ่งเป็นGeometry Warsส่วนหนึ่งเป็นZelda " [ 13 ] ในขณะที่Game Informerเรียกมันว่า "หนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่คุณจะพบได้บน PlayStation Network" [ 14 ]ในทำนองเดียวกันบทวิจารณ์ของIGN เรียกมันว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด ของ PlayStation Networkในปี 2009 เช่นเดียวกับ "ผลงานที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา" ของ Q Games [ 20 ]
เวอร์ชันคอนโซลเดียวกันนี้ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ในด้านการออกแบบระดับและฟิสิกส์ที่เป็นเอกลักษณ์[ 13 ] [ 14 ] 1UP.comเสียใจที่เวอร์ชันคอนโซลดังกล่าวไม่มีโหมด " แซนด์บ็อกซ์" ที่ผู้เล่นสามารถทดลองกับสารเหลวต่างๆ ได้[ 26 ] เพลงประกอบของ High Frequency Bandwidth ก็ได้รับการยกย่องเช่นกัน โดย Eurogamerอธิบายว่าเป็น "ชุดเพลงทริปฮอปที่สนุกสนานและมีชีวิตชีวา" [ 13 ]
นักวิจารณ์มีความเห็นไม่ตรงกันเกี่ยวกับการต่อสู้ในเวอร์ชันคอนโซลเดียวกัน ในขณะที่Eurogamerยกย่องศัตรูว่า "ได้รับการออกแบบอย่างชาญฉลาด" [ 13 ] GameSpyกลับแสดงความคิดเห็นว่าประสบการณ์การต่อสู้โดยรวม "ไม่น่าสนใจเท่าไหร่" [ 17 ]
บทวิจารณ์หลายฉบับได้กล่าวถึงความสั้นของเวอร์ชันคอนโซลดังกล่าวGameSpotเรียกมันว่า "สั้นเกินไปจนเสียประโยชน์ จบลงอย่างกระทันหันเมื่อคุณกำลังสนุกไปกับมัน" [ 16 ]นักวิจารณ์คนอื่นๆ วิจารณ์ความยาวของมันน้อยกว่า โดยสังเกตว่าเรื่องราวจบลงด้วยหน้าจอ "โปรดติดตามตอนต่อไป" ซึ่งบ่งชี้ว่าอาจมีการขยาย "Encore" (คล้ายกับที่วางจำหน่ายสำหรับPixelJunk MonstersและPixelJunk Eden ) [ 26 ] [ 13 ]แทนที่จะเป็นการขยาย Q-Games ได้ประกาศภาคต่อแบบสแตนด์อะโลน
มรดก
พื้นที่ PlayStation Homeสำหรับเกม PixelJunk Shooterถูกเพิ่มเข้าไปในพื้นที่ "พิพิธภัณฑ์ PixelJunk" ของ Q Games ที่มีอยู่เดิมเมื่อวันที่ 17 ธันวาคม 2009 เมื่อเข้าสู่พิพิธภัณฑ์ ผู้เล่นจะได้รับเสื้อผ้าที่ปลดล็อกได้จากการเล่นเกมPixelJunk Shooterให้จบส่วนต่างๆ การเล่นเกมให้จบ 100% จะปลดล็อกชุดนักวิทยาศาสตร์ครบชุดให้ผู้เล่นสวมใส่สำหรับอวาตาร์ใน Home ของตน พื้นที่ Home นี้มีภาพภายในเสมือนจริงของ "Ers Piñita Colada" ศูนย์อวกาศที่ปรากฏในเมนูหลักของPixelJunk Shooter
PixelJunk Shooter 2
PixelJunk Shooter 2ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการโดย Q-Games เมื่อวันที่ 18 พฤษภาคม 2010 [ 27 ]เกมนี้เป็นภาคต่อเต็มรูปแบบเกมแรกของ เกม PixelJunk ใดๆ Dylan Cuthbert จาก Q-Games กล่าวถึงเกมนี้ว่า "มันจะมีคุณสมบัติบางอย่างที่ใหม่สำหรับ ซีรีส์ PixelJunkโดยทั่วไป และจะมีขนาดใหญ่กว่าเกมแรก"
PixelJunk Shooter Ultimate
PixelJunk Shooter Ultimateซึ่งพัฒนาโดยDouble Elevenได้รวมเกมทั้งสองเข้าไว้ในเกมเดียวต่อเนื่องกัน เกมนี้วางจำหน่ายบนPlayStation 4และPlayStation Vitaในเดือนมิถุนายน 2014 และบนพีซีในเดือนตุลาคม 2015 [ 28 ] [ 29 ] และต่อมาได้วางจำหน่ายเป็นเกมฟรีสำหรับ สมาชิก PlayStation Plusในเดือนมิถุนายน 2014 [ 30 ] เกมนี้มีคุณสมบัติการซื้อแบบข้ามแพลตฟอร์มหมายความว่าการซื้อเพียงครั้งเดียวจะให้สิทธิ์เข้าถึงทั้งเวอร์ชัน PS4 และ PS Vita [ 31 ]รวมถึงการบันทึกแบบข้ามแพลตฟอร์ม หมายความว่าผู้เล่นสามารถบันทึกความคืบหน้าบน PlayStation 4 หรือ PlayStation Vita และเล่นต่อบนอีกระบบหนึ่งได้[ 32 ]
แผนกต้อนรับ
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| เมตาคริติคอล | (วิต้า) 87/100 [ 33 ] (PS4) 82/100 [ 34 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| เกมรีโวลูชั่น | (วีตา) 4/5 [ 35 ] |
| เกมมาสเตอร์ | (PS4) 81% [ 36 ] |
| ไอจีเอ็น | (PS4) 8/10 [ 37 ] |
ตามรายงานของ Metacritic เวอร์ชัน Vita และ PlayStation 4 ของUltimate ได้รับ "คำวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไป" [ 33 ] [ 34 ]
ดูเพิ่มเติม
หมายเหตุ
- ↑ผลงานเพิ่มเติมโดยSanta Monica Studio