นิว ซูเปอร์ มาริโอ บราเธอร์ส ไวโอ
New Super Mario Bros. Wii [ b ]เป็นเกมแพลตฟอร์มที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยNintendoสำหรับเครื่อง Wiiเป็นภาคต่อของ New Super Mario Bros.โดยวางจำหน่ายครั้งแรกในออสเตรเลีย อเมริกาเหนือ และยุโรปในเดือนพฤศจิกายน 2009 ตามด้วยญี่ปุ่นในอีกหนึ่งเดือนต่อมา เกมนี้วางจำหน่ายบนVirtual ConsoleของWii Uในปี 2016 แต่เฉพาะในยุโรป ออสเตรเลีย และญี่ปุ่นเท่านั้นเวอร์ชันความละเอียดสูงสำหรับNvidia Shield TVวางจำหน่ายเฉพาะในประเทศจีนในเดือนธันวาคม 2017 เช่นเดียว กับเกม Super Mario แบบเลื่อนด้านข้างอื่นๆ ผู้เล่นจะควบคุมMarioในการเดินทางผ่านแปดโลกและต่อสู้กับกองทัพของBowserหญิงPeachNew Super Mario Bros. WiiSuper Marioแรกโหมดเล่นหลายคนแบบร่วมมือกันพร้อมกัน สามารถเล่นได้สูงสุดสี่คนในร่วมมือและแข่งขัน โดยควบคุม Mario รวมถึงLuigiและToadคือ Yellow Toad และ Blue Toad เกมนี้ยังได้เพิ่มฟีเจอร์ "Super Guide" ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถดูตัวละครที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์เล่นด่านต่างๆ ได้
ชิเงรุ มิยาโมโตะปรารถนาที่จะสร้าง เกม Super Marioที่มีโหมดเล่นหลายคนแบบร่วมมือกันมาตั้งแต่เริ่มสร้างซีรีส์นี้ หลังจากความพยายามที่ไม่ประสบความสำเร็จในการรวมโหมดเล่นหลายคนแบบร่วมมือกันในSuper Mario 64เนื่องจากข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ เขาจึงสามารถสำรวจแนวคิดนี้ได้อย่างเต็มที่เมื่อ Wii ถือกำเนิดขึ้นพร้อมกับฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยกว่า หลังจากความสำเร็จทั้งในด้านคำวิจารณ์และเชิงพาณิชย์ของNew Super Mario Bros.มิยาโมโตะจึงต้องการสร้างภาคต่อที่จะเป็นเกมหลักของเครื่องคอนโซลและประสบความสำเร็จในระดับเดียวกัน นอกจากนี้ หลังจากพัฒนาเกมและรู้สึกว่ามันไม่ท้าทายอย่างที่หวังไว้ มิยาโมโตะจึงออกแบบNew Super Mario Bros. Wiiโดยมีเจตนาที่จะเพิ่มความท้าทายให้กับผู้เล่นที่ต้องการ และเข้าถึงได้ง่ายสำหรับผู้เล่นทุกระดับฝีมือ ฟีเจอร์ต่างๆ เช่น Super Guide และความสามารถในการเข้าไปในฟองอากาศ ลอย ได้ตามคำสั่งและเลือกที่จะไม่ทำบางส่วนของด่านถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อรองรับผู้เริ่มต้น ในขณะที่รายละเอียดอื่นๆ เช่น รางวัลสำหรับการไม่ทำให้บล็อก Super Guide ปรากฏในด่านใดๆ ก็ถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อเพิ่มระดับความยาก ชิโฮะ ฟูจิอิ และ เรียว นากามัตสึ เป็นผู้ประพันธ์เพลงประกอบเกม ในขณะที่โคจิ คอนโดะผู้ประพันธ์เพลงประจำซีรีส์ ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาด้านเสียง
เกมนี้ได้รับการประกาศหลังจากกำไรลดลงเล็กน้อย โดยนินเทนโดหวังว่าการวางจำหน่ายจะช่วยฟื้นยอดขายของ Wii ได้New Super Mario Bros. Wiiประสบความสำเร็จทั้งในด้านคำวิจารณ์และยอดขาย โดยได้รับการยกย่องเป็นพิเศษสำหรับการนำเสนอระบบผู้เล่นหลายคน ในขณะที่รูปแบบการเล่นและการออกแบบด่านก็ได้รับการยกย่องเช่นกัน แม้ว่านักวิจารณ์บางคนจะผิดหวังกับการขาดนวัตกรรมเมื่อเทียบกับภาคก่อนหน้าและ เกม Super Mario ภาคก่อนๆ เกมนี้ ได้รับรางวัลมากมาย รวมถึงรางวัลเกม Wii ยอดเยี่ยมจากงานSpike Video Game Awards ปี 2009 , IGNและGameTrailersและเป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับสี่ของ Wiiณ เดือนมีนาคม 2021 โดยมียอดขายทั่วโลก 30.32 ล้านชุด ในปี 2012 เกมนี้ได้รับการวางจำหน่ายตามมาด้วยNew Super Mario Bros. 2สำหรับNintendo 3DSและNew Super Mario Bros. UสำหรับWii U
เกมเพลย์
New Super Mario Bros. Wiiเป็นเกมแพลตฟอร์มแบบเลื่อนด้านข้าง2.5 มิติ แม้ว่าจะเล่นในรูปแบบ 2 มิติแต่ตัวละครและวัตถุส่วนใหญ่ในเกมเป็นการ เรนเดอร์แบบโพ ลีโกน 3 มิติบนพื้นหลัง 2 มิติ[ 1 ] [ 2 ]ในโหมดผู้เล่นคนเดียว ผู้เล่นจะควบคุมมาริโอและต้องผ่านด่านต่างๆ ซึ่งเต็มไปด้วยศัตรู อุปสรรค และไอเท็มที่เป็นประโยชน์ ผู้เล่นต้องบังคับมาริโอไปยังเสาธงขนาดใหญ่ที่ปลายด่านแต่ละด่านเพื่อไปยังด่านต่อไป[ 3 ]สามารถเล่นเกมได้โดย ถือ Wii Remoteในแนวนอน หรือในแนวตั้งโดยต่อWii Nunchuk [ 4 ]มาริโอสามารถวิ่ง กระโดด และทำการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมที่กลับมาจากNew Super Mario Bros.เช่น การเตะกำแพง การกระแทกพื้น และการกระโดดสองครั้งและสามครั้ง[ 5 ] New Super Mario Bros. Wiiมักใช้คุณสมบัติการควบคุมการเคลื่อนไหวของ Wii Remote ผู้เล่นสามารถเขย่าคอนโทรลเลอร์เพื่อทำการกระทำต่างๆ เช่น การกระโดดหมุนตัวสั้นๆ ซึ่งสามารถสังหารศัตรูได้ การหมุนตัวกลางอากาศที่สามารถใช้เพื่อยืดเวลาอยู่ในอากาศ และความสามารถในการหยิบ ถือ และขว้างวัตถุบางอย่าง[ 6 ] [ 4 ] [ 7 ]บางพื้นที่ภายในด่าน เช่น แพลตฟอร์มเฉพาะ สามารถควบคุมได้โดยการยืนบนแพลตฟอร์มเหล่านั้นและเอียงรีโมท Wii [ 6 ]บางด่านตั้งอยู่ใต้น้ำ ซึ่งผู้เล่นต้องว่ายน้ำเพื่อผ่านด่าน[ 8 ]
ผู้เล่นสามารถเก็บเหรียญทองเพื่อรับชีวิตพิเศษได้ด่านต่างๆ มีไอเทมเพิ่มพลังที่บรรจุอยู่ในบล็อกลอยน้ำ[ 9 ]ซึ่งช่วยผู้เล่นได้: เห็ดวิเศษช่วยให้มาริโอรับการโจมตีได้อีกหนึ่งครั้ง และเพิ่มความสูงของมาริโอ ดอกไม้ไฟช่วยให้มาริโอสามารถยิงลูกไฟใส่ศัตรูได้ ดาววิเศษช่วยให้ผู้เล่นคงกระพันชั่วคราวและเพิ่มความเร็วในการวิ่ง เห็ดจิ๋ว ซึ่งกลับมาอีกครั้งจากNew Super Mario Bros.ทำให้มาริโอตัวเล็กลง ทำให้เขากระโดดได้สูงขึ้น วิ่งบนน้ำได้ และลอดผ่านช่องแคบๆ ได้ แต่จะไม่ช่วยให้ผู้เล่นรับการโจมตีจากศัตรูหรือสิ่งกีดขวางอื่นๆ ได้อีกก่อนที่จะเสียชีวิต[ 10 ] [ 1 ]ไอเทมเพิ่มพลังใหม่ๆ ได้แก่ ชุดใบพัด ซึ่งช่วยให้มาริโอสามารถบินได้ในระยะเวลาสั้นๆ โดยการเขย่ารีโมท Wii; [ 4 ]ดอกไม้น้ำแข็ง ซึ่งช่วยให้มาริโอสามารถยิงลูกบอลน้ำแข็งที่แช่แข็งศัตรูให้กลายเป็นก้อนน้ำแข็งขนาดใหญ่ที่สามารถยกและขว้างได้ และชุดเพนกวิน ซึ่งทำงานคล้ายกับดอกไม้น้ำแข็ง ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลื่อนไปตามพื้นและบนน้ำได้ รวมถึงยังช่วยให้ควบคุมบนน้ำแข็งและในน้ำได้ดียิ่งขึ้น[ 4 ] [ 11 ] [ 1 ]โยชิปรากฏตัวในบางด่าน และสามารถกิน กลืน และคายศัตรูและวัตถุต่างๆ ได้ และกระพือปีกได้เป็นระยะเวลาหนึ่ง[ 12 ] [ 13 ]
เกมประกอบด้วยแปดโลก แต่ละโลกมีแปดถึงสิบด่าน[ 2 ]โดยมีโลกที่เก้าซึ่งเป็นความลับ สามารถเข้าถึงได้โดยการเอาชนะโลกที่แปด ด่านในโลกที่เก้าสามารถปลดล็อกได้โดยการค้นหาเหรียญดาวที่ซ่อนอยู่ในโลกก่อนหน้า ซึ่งทำหน้าที่เป็นของสะสมหลักในแต่ละด่าน[ 14 ]การเข้าถึงด่านต่างๆ ทำได้ผ่านแผนที่โลกที่แสดงผลในรูปแบบ 3 มิติ[ 1 ]การผ่านด่านหนึ่งจะปลดล็อกด่านถัดไป โดยบางครั้งอาจมีเส้นทางหลายเส้นทางให้เลือกหลังจากผ่านด่านแล้ว แต่ละโลกมี ด่าน บอส สอง ด่าน ได้แก่ ป้อมปราการกลางทางและปราสาทตอนท้ายโลก ซึ่งผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับ Koopalings หนึ่งในเจ็ดตัว บางโลกยังมีด่านเรือเหาะซึ่งผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับBowser Jr. [ 6 ] [ 15 ]นอกจากด่านต่างๆ แล้ว ยังมี "บ้าน Toad" กระจายอยู่ทั่วแผนที่ ซึ่งผู้เล่นสามารถเล่นมินิเกม สั้นๆ เพื่อรับชีวิตพิเศษหรือไอเท็มที่สามารถนำมาใช้ได้จากหน้าจอแผนที่[ 16 ] [ 17 ]หน้าจอแผนที่มักจะมีศัตรูเดินไปมาในพื้นที่เฉพาะ ซึ่งเมื่อพบเจอจะเริ่มการต่อสู้กับ "มินิบอส" ที่จะให้รางวัลเป็นเห็ด 3 ดอกแก่ผู้เล่นเสมอ ในบางจุด กบจะปรากฏตัวติดอยู่ในด่านที่เล่นจบไปแล้ว และผู้เล่นสามารถเลือกที่จะช่วยกบจากบล็อกและพาไปส่งให้ถึงปลายทางอย่างปลอดภัยเพื่อรับรางวัล[ 18 ]ทุกด่านจะมีเหรียญดาว 3 เหรียญซ่อนอยู่ในพื้นที่ที่เข้าถึงยาก[ 18 ]สามารถใช้เหรียญเหล่านี้เพื่อดูภาพยนตร์แนะนำเคล็ดลับและเทคนิคต่างๆ ในเกม รวมถึงตำแหน่งของความลับและวิธีการรับชีวิตพิเศษ[ 19 ]
ผู้เล่นเริ่มเกมด้วยห้าชีวิตแต่สามารถได้รับชีวิตเพิ่มได้หลายวิธี รวมถึงการเก็บไอเท็ม[ 17 ]และการเล่นมินิเกม[ 15 ]การเสียชีวิตจะทำให้ผู้เล่นกลับไปยังแผนที่ และการเสียชีวิตทั้งหมดจะทำให้เกมโอเวอร์ บังคับให้ผู้เล่นกลับไปยังจุดบันทึกสุดท้าย[ 3 ]ด่านส่วนใหญ่จะมีธงกลางทางซึ่งทำหน้าที่เป็นจุดบันทึกสำหรับด่านนั้น[ 3 ]บางด่านมีทางออกสำรองที่ซ่อนอยู่ซึ่งนำไปสู่เสาธงที่มีธงสีแดง การไปถึงเป้าหมายนี้จะเปิดเส้นทางบนแผนที่ซึ่งนำไปสู่พื้นที่ที่ซ่อนอยู่[ 18 ]
เกม New Super Mario Bros. Wiiมีฟีเจอร์ "Super Guide" ซึ่งเป็นแนวคิดที่ช่วยผู้เล่นที่กำลังประสบปัญหาในการผ่านด่านบางด่าน นับเป็นเกมแรกของ Nintendo ที่มีฟีเจอร์นี้[ 20 ]ในโหมดเล่นคนเดียว หากผู้เล่นตายติดต่อกัน 8 ครั้งในด่านใดๆ ก็ตาม จะมีบล็อกสีเขียว "!" ปรากฏขึ้น ซึ่งสามารถกดเพื่ออนุญาตให้ Luigi ที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์แสดงเส้นทางที่ปลอดภัยผ่านด่านโดยไม่เปิดเผยตำแหน่งเหรียญดาวหรือทางออกลับใดๆ ผู้เล่นสามารถขัดจังหวะไกด์ได้ตลอดเวลาและควบคุม Luigi ต่อจากจุดนั้น หลังจากที่ Luigi ผ่านด่านแล้ว ผู้เล่นมีตัวเลือกที่จะลองเล่นด่านนั้นอีกครั้งหรือข้ามไปเลยก็ได้[ 21 ] [ 22 ]
ผู้เล่นหลายคน

New Super Mario Bros. Wii เป็นเกม Super Mario เกม แรกที่มีโหมดเล่นหลายคนแบบร่วมมือ กันพร้อมกัน [ 23 ]ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถเล่นเป็นMario , Luigi น้องชายของเขา , Yellow Toadหรือ Blue Toad ได้[ 24 ]ด่านจะเสร็จสมบูรณ์เมื่อผู้เล่นคนใดคนหนึ่งแตะเสาธง ผู้เล่นคนอื่น ๆ มีเวลาจำกัดในการคว้าเสาธงก่อนที่เกมจะหยุดรับอินพุตจากผู้เล่นและมุ่งเน้นไปที่แอนิเมชั่น "เคลียร์ด่าน"
ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกันได้หลายวิธี ซึ่งสามารถใช้เพื่อช่วยเหลือหรือแข่งขันกันได้ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถกระโดดบนหัวของกันและกันเพื่อไปยังที่สูงกว่าได้ พวกเขายังสามารถยกและโยนกันและกัน และกินและคายกันและกันขณะขี่โยชิได้[ 25 ]หากมีระยะห่างมากระหว่างตัวละครสองตัวขึ้นไป กล้องของเกมจะชดเชยโดยการแพนออกไปเพื่อแสดงตัวละครทั้งหมดพร้อมกัน[ 26 ]หากผู้เล่นยังตามไม่ทัน พวกเขาจะถูกลากโดยขอบหน้าจอจนกว่าพวกเขาจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าได้เร็วขึ้นหรือเสียชีวิตเนื่องจากสิ่งกีดขวางที่ผ่านไป[ 27 ]หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งเข้าไปในพื้นที่อื่นของด่าน เช่น พื้นที่ที่ล้อมรอบด้วยท่อวาร์ปหรือประตู โดยไม่มีผู้เล่นคนอื่น พวกเขาจะวาร์ปไปยังที่เดียวกันหลังจากช่วงเวลาสั้นๆ[ 28 ]
ผู้เล่นคนแรกจะสำรวจแผนที่โลกและเลือกด่าน[ 29 ]ผู้เล่นจะกลับไปยังหน้าจอแผนที่หากพวกเขาทั้งหมดตายก่อนที่ใครจะเกิดใหม่ในด่านนั้น หากผู้เล่นทุกคนหมดชีวิตและเกมโอเวอร์ พวกเขาจะต้องเริ่มต้นใหม่จากจุดบันทึกสุดท้าย[ 30 ]หากผู้เล่นตาย พวกเขาจะปรากฏตัวอีกครั้งในด่านโดยถูกห่อหุ้มด้วยฟองอากาศ พวกเขาสามารถเล่นต่อได้เมื่อผู้เล่นคนอื่นทำลายฟองอากาศ ผู้เล่นสามารถทำลายฟองอากาศได้โดยการสัมผัส หรือโดยการโจมตีด้วยลูกไฟ ลูกน้ำแข็ง วัตถุที่ขว้างได้ (กระสุน ก้อนน้ำแข็ง ฯลฯ) และลิ้นของโยชิ[ 28 ] [ 4 ]ผู้เล่นยังสามารถห่อหุ้มตัวเองไว้ในฟองอากาศโดยสมัครใจในขณะที่ผู้เล่นที่มีทักษะมากกว่ากำลังผ่านส่วนที่ยากลำบาก[ 23 ]หากตัวละครทุกตัวในเซสชันร่วมมือกันเข้าไปในฟองอากาศพร้อมกัน (ไม่ว่าจะโดยการตายหรือโดยสมัครใจ) พวกเขาจะแพ้ในด่านนั้นและต้องเริ่มต้นใหม่[ 28 ]
นอกจากโหมดเนื้อเรื่องหลักซึ่งสามารถเล่นได้ทั้งแบบผู้เล่นคนเดียวหรือหลายคนแล้ว ยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะอีกสองโหมด ได้แก่ "โหมดเล่นอิสระ" ซึ่งผู้เล่นจะร่วมกันทำภารกิจและแข่งขันกันเพื่อให้ได้อันดับสูงสุด และ "การต่อสู้เก็บเหรียญ" ซึ่งผู้เล่นจะแข่งขันกันเพื่อเก็บเหรียญให้ได้มากที่สุด[ 31 ]
พล็อต
ขณะที่มาริโอลุยจิ เยลโลว์โทดและบลูโทดกำลังฉลองวันเกิดของเจ้าหญิงพีช ในปราสาทของเธอ เค้กก้อนใหญ่ก็ปรากฏขึ้น บาวเซอร์ จูเนียร์และเหล่าคูปาลิงโผล่ออกมาจากเค้กและขังพีชไว้ข้างใน เค้กถูกบรรทุกขึ้นเรือเหาะของบาวเซอร์ และมันก็บินขึ้นไป โดยมีมาริโอ ลุยจิ และโทดทั้งสองไล่ตาม โทดในปราสาทมอบไอเท็มใหม่ให้พวกเขา ได้แก่ เห็ดใบพัดและชุดเพนกวิน[ 32 ]
หลังจากเดินทางผ่านหลายโลกและต่อสู้กับเหล่าคูปาลิง บาวเซอร์ จูเนียร์ และคาเม็กจอมเวท เหล่าพี่น้องมาริโอและเหล่าโท้ดก็พบเจ้าหญิงพีชอยู่บนเรือ อย่างไรก็ตาม คาเม็กได้โฉบลงมาและพาเธอไปยังปราสาทของบาวเซอร์ ภายในปราสาท บาวเซอร์พ่ายแพ้แต่ก็ได้รับการชุบชีวิตโดยคาเม็ก ซึ่งร่ายเวทมนตร์เปลี่ยนเขาให้กลายเป็นยักษ์ บาวเซอร์ไล่ล่ามาริโอและคนอื่นๆ ทำลายทุกสิ่งทุกอย่างที่ขวางทาง จนกระทั่งมาริโอพบปุ่มขนาดใหญ่และกดมัน ทำให้บาวเซอร์ตกลงไปใต้พื้นดินและปลดปล่อยเจ้าหญิงพีชออกจากกรง เจ้าหญิงพีชและมาริโอออกจากปราสาทด้วยบอลลูนลมร้อน โดยมีลุยจิและเหล่าโท้ดตามมาข้างหลัง
เมื่อเกมจบลง เครดิตจะปรากฏในรูปแบบมินิเกมโดยตัวอักษรในเครดิตจะเขียนอยู่บนบล็อก ซึ่งตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมสามารถทำลายเพื่อเก็บเหรียญได้ (ตัวละครทั้งสี่ตัวจะปรากฏ แต่เฉพาะตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมเท่านั้นที่จะเก็บเหรียญได้) หลังจากเครดิตจบลง บาวเซอร์ จูเนียร์และเหล่าคูพาลิงจะช่วยบาวเซอร์ออกจากปราสาทที่ไม่มั่นคงของเขา ซึ่งในที่สุดก็พังทลายลง
การพัฒนา
New Super Mario Bros. Wiiถูกสร้างขึ้นจากความปรารถนาที่จะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบผู้เล่นคนเดียวของซีรีส์Super Mario ขึ้นมาใหม่สำหรับผู้เล่นหลายคน [ 33 ]ชิเงรุ มิยาโมโตะหัวหน้านักพัฒนาเกมของนินเทนโดสนใจที่จะสร้าง เกม Super Marioที่มีคุณสมบัติการเล่นหลายคนมาตั้งแต่เริ่มต้นซีรีส์ด้วยเกมอาร์เคดMario Bros. ในปี 1983 ความพยายามที่จะรวมการเล่นหลายคนแบบร่วมมือกันเข้ากับSuper Mario 64ซึ่งเป็นเกม 3 มิติเกมแรกในซีรีส์ ในที่สุดก็ล้มเหลวเนื่องจากข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์ของNintendo 64ด้วยCPU ที่เร็วขึ้น และความสามารถด้านกราฟิกและหน่วยความจำที่ได้รับการปรับปรุงของWiiมิยาโมโตะและทีมพัฒนาที่เหลือจึงสามารถกลับมาพิจารณาแนวคิดนี้ได้อีกครั้ง เนื่องจากฮาร์ดแวร์อนุญาตให้แสดงศัตรูและไอเท็มจำนวนมากบนหน้าจอได้อย่างราบรื่นในเวลาเดียวกัน และอนุญาตให้กล้องสามารถปรับให้เข้ากับการเคลื่อนไหวของผู้เล่นได้อย่างไดนามิก ทำให้มั่นใจได้ว่าพวกเขารู้สถานการณ์ของตัวละครของตนอยู่เสมอ[ 14 ] [ 34 ] มิยาโมโตะกล่าวว่าเจ้าหญิงพีชไม่ใช่ตัวละครที่เล่นได้เนื่องจากชุดของเธอ เพราะการทำให้กระโปรงของเธอเคลื่อนไหวได้อย่างสมจริงจะต้องใช้การเขียนโปรแกรมเฉพาะที่ซับซ้อน[ 35 ]
หลังจากความสำเร็จทั้งในด้านคำวิจารณ์และเชิงพาณิชย์ของNew Super Mario Bros.มิยาโมโตะหวังว่าเกมนี้จะกลายเป็นเกมหลักของ Wii และประสบความสำเร็จในระดับเดียวกัน[ 36 ]มิยาโมโตะต้องการให้เกมนี้เข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นทุกคน ดังนั้นจึงพยายามปรับสมดุลความยากของเกมผ่านฟีเจอร์ต่างๆ ที่ตอบสนองทั้งแฟน Super Mario ทั่วไปและแฟน Super Mario ตัวยง เมื่อถูกถามว่ามีอะไรในNew Super Mario Bros.ที่มิยาโมโตะคิดว่าสามารถปรับปรุงได้บ้าง เขากล่าวว่าเขารู้สึกว่ามันไม่ยากพอเมื่อมองย้อนกลับไป และต้องการสร้าง เกม Super Mario เกมต่อไป ที่จะมอบความท้าทายที่สูงขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการ ในขณะเดียวกัน ฟีเจอร์ Super Guide ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถดูการเล่นด่านให้จบก่อนที่จะลองเล่นใหม่อีกครั้งหลังจากล้มเหลวตามจำนวนครั้งที่กำหนด ก็ถูกรวมไว้ในเกมเพื่อให้ผู้เล่นที่ไม่คุ้นเคยสามารถเข้าถึงเกมได้ง่ายขึ้นเช่นกัน[ 37 ]มิยาโมโตะได้คิดค้น Super Guide ขึ้นเป็นครั้งแรกในสิทธิบัตรเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2551 สำหรับ "Kind Code" ที่มีโหมดการเล่นสาธิต 3 โหมด ได้แก่Gameซึ่งเมื่อผู้เล่นติดขัดระหว่างการเล่นเกมตามปกติ พวกเขาสามารถดูวิดีโอแนะนำการเล่นที่จะปรากฏในมุมบนขวาของหน้าจอDigestซึ่งผู้เล่นสามารถดูการเล่นเกมของผู้พัฒนาและเข้าร่วมเกมในจุดใดจุดหนึ่งได้ แต่ไม่สามารถบันทึกได้ และScene Menuซึ่งผู้เล่นสามารถไปยังส่วนต่างๆ ของเกมได้โดยตรงโดยไม่ต้องโหลดเกมหรือดู Digest [ 38 ]ทีมพัฒนาตัดสินใจเพิ่มฟีเจอร์นี้เป็นตัวเลือกที่จะปรากฏในระดับหลังจากล้มเหลวจำนวนครั้งที่กำหนด เพื่อป้องกันไม่ให้ขัดขวางประสบการณ์สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่า นอกจากนี้ เพื่อเป็นแรงจูงใจเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นขั้นสูง ทีมงานยังได้เพิ่มความสำเร็จที่สามารถได้รับจากการเล่นเกมให้จบโดยไม่ทำให้บล็อก Super Guide สีเขียวปรากฏในระดับใดๆ[ 14 ]ความสามารถของผู้เล่นในการเข้าไปอยู่ในฟองอากาศและเลือกที่จะไม่เล่นในระดับใดระดับหนึ่งนั้นถูกคิดค้นขึ้นเพื่อให้ทั้งผู้เล่นมือใหม่และผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่าสามารถเล่นได้โดยไม่รบกวนซึ่งกันและกัน[ 39 ]
เกม New Super Mario Bros. Wiiได้รับการพัฒนาโดยนักพัฒนาหลายคน ซึ่งบางคนมีความเข้าใจที่แตกต่างกันเกี่ยวกับหลักการออกแบบของ เกม Super Marioมิยาโมโตะซึ่งทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์ของเกม ได้ช่วยผู้กำกับในการสร้างความเข้าใจทั่วไปเกี่ยวกับกฎพื้นฐานสำหรับการออกแบบเกม โดยเขียนเอกสารข้อกำหนดที่อธิบาย "กฎ" ของวิธีการทำงานของเกม ซึ่งนำไปสู่การอภิปรายและการตัดสินใจเกี่ยวกับสิ่งที่ถือว่า "เป็นธรรมชาติ" และ "ไม่เป็นธรรมชาติ" สำหรับเกม Mario ตัวอย่างเช่น ด้วยการมาถึงของความสามารถของดอกไม้น้ำแข็งในการแช่แข็งศัตรู นักพัฒนาจึงตัดสินใจว่ามันสมเหตุสมผลที่ก้อนน้ำแข็งจะละลายเมื่อถูกยิงด้วยลูกไฟ และลอยขึ้นสู่ผิวน้ำเมื่อจมอยู่ในน้ำ[ 39 ]
เพลงประกอบเกมNew Super Mario Bros. Wiiประพันธ์และเรียบเรียงโดย Shiho Fujii และ Ryo Nagamatsu โดยมี Kenta Nagata ผู้กำกับเสียงร่วมด้วย[ 40 ] [ 41 ] Koji Kondo ผู้ เป็นขาประจำของซีรีส์เป็นที่ปรึกษาด้านเสียงและไม่ได้แต่งเพลงใหม่ แต่ผลงานบางส่วนของเขาได้รับการเรียบเรียงใหม่สำหรับเกมนี้[ 42 ] Charles Martinetกลับมาพากย์เสียง Mario และ Luigi อีกครั้ง พร้อมด้วย Samantha Kelly พากย์เสียง Toads และ Princess Peach, Kenny James พากย์เสียง Bowser และ Caety Sagoian พากย์เสียง Bowser Jr. [ 43 ] Miyamoto มีความคิดเห็นที่ขัดแย้งกับทีมพัฒนาเกี่ยวกับโทนของฉากเปิดเรื่อง โดยทีมงานต้องการให้ฉากเปิดเรื่องมีความดราม่ามากขึ้น Miyamoto มีแนวคิดที่จะให้เรือที่มีโซ่ลากเค้กบนจานเป็นเหยื่อล่อ Princess Peach [ 44 ]
แม้ว่าตัวละครกบที่เล่นได้ในเกมจะไม่มีชื่อเรียก โดยเรียกเพียงแค่ว่ากบสีน้ำเงินและกบสีเหลือง แต่มีข้อกล่าวอ้างที่ไม่ได้รับการยืนยันระบุว่านักพัฒนาเกมเรียกตัวละครเหล่านี้ภายในว่า Bucken-Berry และ Ala-Gold ตามลำดับ[ 45 ]
ปล่อย
เมื่อวันที่ 30 พฤษภาคม 2552 หนังสือพิมพ์ออนไลน์ของญี่ปุ่นNihon Keizai Shimbunรายงานว่าจะมีเกมภาคต่อใหม่สองเกมสำหรับ Wii ได้แก่ ภาคต่อของWii Fitที่ชื่อว่าWii Fit Plusและภาคต่อของNew Super Mario Bros.ที่มีชื่อเรียกชั่วคราวว่าNew Super Mario Bros. Wii [ 46 ] เกมหลังนี้ได้รับการประกาศในงานE3 2552 [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ]และนำมาแสดงเพิ่มเติมในงานGamescom [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ]เพื่อเน้นความพิเศษของเกม Nintendo จึงวางจำหน่ายเกมในกล่องสีแดงแทนที่จะเป็นกล่องสีขาวแบบดั้งเดิมที่เกม Wii ส่วนใหญ่มี[ 53 ]การประกาศเกมนี้เกิดขึ้นหลังจากยอดขาย Wii ชะงักงัน ซึ่งส่งผลให้รายได้ครึ่งปีแรกของ Nintendo ในปี 2552 ลดลง 52% Nintendo หวังว่าเกมนี้จะช่วยเพิ่มยอดขาย Wii ในช่วงเทศกาลวันหยุดที่จะมาถึง[ 54 ] [ 2 ]ในงานบรรยายสรุปการค้าปลีกของญี่ปุ่นก่อนวางจำหน่าย มิยาโมโตะแสดงความเชื่อมั่นว่าเกมจะยังคงมียอดขายที่แข็งแกร่งต่อไปหลังจากวางจำหน่ายในตลาดได้หนึ่งปี[ 55 ]
New Super Mario Bros. Wiiวางจำหน่ายในออสเตรเลียเมื่อวันที่ 12 พฤศจิกายน 2009 [ 56 ]และในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 15 พฤศจิกายน[ 57 ]ต่อมาวางจำหน่ายในยุโรปและญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน[ 58 ]และ 3 ธันวาคม[ 59 ]ตามลำดับ เมื่อวันที่ 29 ตุลาคม 2010 เกมนี้วางจำหน่ายเป็นเกมแถมในเครื่อง Wii สีแดง พร้อมกับWii Sports และเกม Donkey Kong ที่ ดาวน์โหลดมาในตัวซึ่งวางจำหน่ายเพื่อฉลองครบรอบ 25 ปีของSuper Mario Bros. [ 60 ]นอกจากนี้ยังรวมอยู่ในชุดบันเดิลที่วางจำหน่ายพร้อมกับเครื่อง Wii Family Edition สีดำ พร้อมกับซีดีเพลงประกอบของSuper Mario Galaxyเมื่อวันที่ 23 ตุลาคม 2011 [ 61 ]
ในงาน E3 2011 เกม New Super Mario Bros. Wiiเวอร์ชันหนึ่งที่เรียกว่าNew Super Mario Bros. Miiได้ถูกนำเสนอเป็นเดโมที่เล่นได้สำหรับเครื่องเล่นเกมWii U ซึ่งเป็นเครื่องเล่นเกมรุ่นใหม่ของ Nintendo ในขณะนั้น โดยอนุญาตให้ผู้เล่นเล่นเป็น ตัวละคร Mii ของตนเอง ได้ เกมนี้ เป็นต้นแบบที่ออกแบบมาเพื่อแสดงให้เห็นถึงเทคโนโลยีของระบบ[ 62 ]
New Super Mario Bros. Wii วางจำหน่ายบน Virtual Consoleของ Wii U ในปี 2016 สำหรับตลาดในยุโรป[ 63 ]ออสเตรเลีย และญี่ปุ่น[ 64 ]
เกมเวอร์ชันปรับปรุงใหม่นี้วางจำหน่ายในประเทศจีนสำหรับNvidia Shield TVเมื่อวันที่ 5 ธันวาคม 2017 พร้อมกับเกมเวอร์ชัน Wii และGameCube อื่นๆ เช่นThe Legend of Zelda: Twilight Princessเวอร์ชันอัปเดตนี้มี กราฟิก ความละเอียดสูงที่ 1080p และ UI ที่ได้รับการออกแบบใหม่[ 65 ] [ 66 ]
คดีฟ้องร้องการละเมิดลิขสิทธิ์
ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2552 เจมส์ เบิร์ต ชาวออสเตรเลียวัย 24 ปี ซื้อเกมNew Super Mario Bros. Wiiล่วงหน้าหลายวันก่อนวางจำหน่าย เนื่องจากร้านค้าขายเกมก่อนวันวางจำหน่าย โดยไม่ได้ตั้งใจ และได้คัดลอกและอัปโหลดแผ่นเกมขึ้นออนไลน์ นินเทนโดจึงลบเกมดังกล่าวและฟ้องร้องเบิร์ตในเวลาต่อมา โดยกล่าวหาว่าเขาละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์และทำให้นินเทนโดสูญเสียยอดขาย คดีนี้ยุติลงในเดือนมกราคม พ.ศ. 2553 โดยเบิร์ตได้รับค่าปรับ 1.3 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียเป็นค่าชดเชยสำหรับยอดขายที่สูญเสียไป รวมถึงค่าปรับเพิ่มเติมอีก 100,000 ดอลลาร์ออสเตรเลียซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของค่าปรับทางกฎหมายของนินเทนโด[ 67 ]เบิร์ตยังถูกบังคับให้เปิดเผยที่ตั้งของคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ทั้งหมดของเขา รวมถึงให้สิทธิ์เข้าถึงอีเมล เครือข่ายสังคมออนไลน์ และบัญชีเว็บไซต์ของเขาด้วย[ 68 ] โรส แลปปิน กรรมการผู้จัดการ ของนินเทนโดออสเตรเลียเรียกเหตุการณ์นี้ว่า "ปัญหาทั่วโลก" โดยสังเกตว่ามีการดาวน์โหลดเกมหลายพันชุดทั่วโลกก่อนที่จะถูกลบออก ต่อมาเบิร์ตได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเหตุการณ์ดังกล่าว โดยเรียกการกระทำของเขาว่า "โง่มาก" และยืนยันว่าผลที่ตามมาของอาชญากรรมนั้นเป็นสิ่งที่เขาจะต้องรับมือไปตลอดชีวิต[ 69 ]
แผนกต้อนรับ

ก่อนวางจำหน่าย
เกมดังกล่าวได้รับการยกย่องในด้านฟีเจอร์มัลติเพลเยอร์หลังจากเปิดตัวในงาน E3 โดยนักวิจารณ์ต่างชื่นชมทั้งด้านการแข่งขันและด้านความร่วมมือ[ 70 ] [ 71 ] [ 13 ]แม้ว่าการที่เกมไม่มีโหมดเล่นออนไลน์จะถูกวิจารณ์ว่าเป็นโอกาสที่พลาดไป หลายคนเปรียบเทียบเกมนี้กับThe Legend of Zelda: Four Swords Adventuresซึ่งนำเอารูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิมของซีรีส์มาผสมผสานกับโหมดมัลติเพลเยอร์แบบร่วมมือกัน[ 70 ] [ 72 ] [ 73 ] [ 16 ] Chad Concelmo จากDestructoidยกย่องระดับเกมที่ "สร้างสรรค์และชวนหัวเราะ" และการควบคุมที่แม่นยำกว่าเมื่อเทียบกับNew Super Mario Bros.ในขณะที่เรียกเกมเพลย์มัลติเพลเยอร์ว่า "มีเอกลักษณ์ น่าติดใจ และสนุกสนานอย่างเหลือเชื่อ" และให้คะแนนเกม 9.5 จากความประทับใจแรกเริ่มของเขา[ 70 ] Andrew Yoon จากEngadgetเรียกเกมนี้ว่า "เล่นสนุก ติดหนึบ และสดใหม่" และชื่นชมระบบกล้องของเกมที่สามารถซูมออกโดยอัตโนมัติเพื่อแสดงผู้เล่นที่อยู่นอกจอ[ 71 ] Ars Technicaยกย่องเกมนี้ว่าเป็น "ความสนุกที่แฝงไปด้วยความร้ายกาจ" แม้จะสังเกตเห็นความเรียบง่ายของกราฟิกในเกมก็ตาม[ 13 ] Sophia Tong จากGameSpotเปรียบเทียบเกมนี้กับSuper Mario Bros. 3และเรียกฟีเจอร์มัลติเพลเยอร์ใหม่นี้ว่า "เล่นสนุกมากและดูตลกมาก" [ 16 ] Oli Welsh จากEurogamerเรียกโหมดมัลติเพลเยอร์นี้ว่า "ความคิดอัจฉริยะที่เรียบง่าย" [ 73 ] Chris Kohler จากWiredชื่นชมความยากของโหมดมัลติเพลเยอร์[ 72 ]
การนำเสนอเกมเป็นอีกจุดหนึ่งที่ได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์บางคน Jeff Balakar จาก CNETเรียกการได้เห็นเกมSuper Mario แบบเลื่อนด้านข้างใน จอกว้างว่า "ประสบการณ์ที่เปิดโลกทัศน์" และชื่นชมความใส่ใจในรายละเอียดของโลกในเกม[ 2 ] Craig Harris จาก IGNก็ชื่นชมกราฟิกแบบจอกว้างเช่นกัน โดยสังเกตว่าเกมดูราบรื่นในโหมดจอกว้างแบบก้าวหน้า แม้ว่าเวอร์ชันของเกมที่แสดงจะเป็นเวอร์ชันที่ไม่สมบูรณ์ก็ตาม[ 1 ]ในขณะที่ Matt Casamassina กล่าวว่ามันดู "คมชัด สะอาด [และ] มีสีสัน" [ 50 ]
ผู้รีวิวบางคนวิจารณ์โหมดผู้เล่นหลายคนของเกมเล็กน้อย แม้ว่า ผู้รีวิวทั้งสามคน ของCNETจะสนุกกับเกม แต่ Balakar ตั้งข้อสังเกตว่าการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนนั้นบางครั้งก็น่าหงุดหงิดเนื่องจากความวุ่นวายและพื้นที่หน้าจอที่จำกัด[ 2 ] Dan Ackerman จาก CNET ในขณะที่ชื่นชมความสนุก โดยรวมของ New Super Mario Bros. Wii ได้กล่าวถึงความคล้ายคลึงอย่างมากกับเกมรุ่นก่อนหน้าแบบเลื่อนด้านข้าง โดยตั้งข้อสังเกตว่ามันให้ความรู้สึก "มั่นคงอยู่ในยุค 2 มิติ" [ 2 ] Russ Frushtick นักเขียน ของ MTVแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความยากของเกม โดยเปรียบเทียบกับเกมContra ของ NES [ 74 ] [ 75 ]
หลังการวางจำหน่าย
| ผู้รวบรวมข้อมูล | คะแนน |
|---|---|
| GameRankings | 88.18% [ 76 ] |
| เมตาคริติคอล | 87/100 [ 77 ] |
| สิ่งพิมพ์ | คะแนน |
|---|---|
| 1Up.com | A+ [ 78 ] |
| เดสตรักทอยด์ | 9/10 [ 79 ] |
| ขอบ | 7/10 [ 80 ] |
| ยูโรเกมเมอร์ | 9/10 [ 9 ] |
| ฟามิตสึ | 40/40 [ 81 ] |
| เกมอินฟอร์เมอร์ | 9.25/10 [ 82 ] |
| เกมสปอต | 8.5/10 [ 83 ] |
| เกมสปาย | 4.5/5 [ 84 ] |
| เกมส์เรดาร์+ | 3.5/5 [ 85 ] |
| ตัวอย่างเกม | 8.9/10 [ 86 ] |
| ไจแอนท์บอมบ์ | 4/5 [ 87 ] |
| ไอจีเอ็น | (สหรัฐฯ) 8.9/10 [ 4 ] (สหราชอาณาจักร) 9.4/10 [ 11 ] (ออสเตรเลีย) 9.2/10 [ 6 ] |
| นินเทนโด ไลฟ์ | 10/10 [ 88 ] |
| นินเทนโด พาวเวอร์ | 9/10 [ 89 ] |
| รายงานโลกของนินเทนโด | 9.5/10 [ 90 ] |
| นิตยสาร Nintendo อย่างเป็นทางการ | 96% [ 91 ] [ 92 ] |
| วิดีโอเกมเมอร์.com | 8/10 [ 93 ] |
| เอ็กซ์เพลย์ | 4/5 [ 94 ] |
| เดอะ เอวี คลับ | C+ [ 95 ] |
เว็บไซต์Metacriticซึ่งเป็นเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์ระบุว่าเกมนี้ได้รับการวิจารณ์ในแง่ดีโดยทั่วไป[ 77 ]นิตยสารเกมFamitsu ของญี่ปุ่น เรียกเกมนี้ว่า "ผลงานชิ้นเอกของเกมแอ็กชั่น 2 มิติ" และให้คะแนนเต็ม 40/40 ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่ 13 และเป็นเกม Wii เกมที่ 4 ที่ได้รับคะแนนนี้ในประวัติศาสตร์ 23 ปีของนิตยสาร[ 96 ] [ 97 ] Kotakuยกย่องเกมนี้อย่างมาก โดยกล่าวว่าเป็นเหตุผลที่ควรซื้อ Wii [ 98 ] Jeremy Parish จาก1UP.com ถือว่าเกมนี้เป็น "ภาคต่อที่แท้จริง" ของ Super Mario Worldปี 1991 เนื่องจากเป็นเกมคอนโซลที่มีความสามารถในการเล่นหลายคน[ 78 ] Jeff GerstmannจากGiant Bombยังยกย่องเกมนี้ในเรื่องความสมดุลของความยาก โดยยกย่องว่าเกมนี้เล่นง่ายและเข้าถึงได้สำหรับทั้งเกมเมอร์ตัวจริงและเกมเมอร์ทั่วไป แม้ว่าเขาจะตั้งข้อสังเกตว่าความง่ายของเกมทำให้เกมนี้ท้าทายน้อยกว่าSuper Mario Bros. 3และSuper Mario World [ 99 ]
นักวิจารณ์ยังคงชื่นชมฟีเจอร์มัลติเพลเยอร์ของเกม โดยหลายคนระบุว่าเป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่ทรงพลังและคุ้มค่าที่สุดของเกม Patrick Kolan จากIGN Australiaเรียกมันว่าเป็นประสบการณ์การเล่น 4 คนที่สนุกที่สุดนับตั้งแต่Super Smash Bros. Brawlและกล่าวว่ามันเกินความคาดหวังเริ่มต้นของพวกเขาแม้จะมีข้อสงสัยมากมาย[ 6 ] Matt Wales จากIGN UKเสียใจที่เกมใช้งานได้ทั้งในโหมดผู้เล่นคนเดียวและมัลติเพลเยอร์ แต่กล่าวว่ามันดีที่สุดเมื่อเล่นกับหลายคน[ 11 ] Nick Chester จาก Destructoid เรียกโหมดร่วมมือว่าสนุกแม้จะมีความหงุดหงิดบ้างเป็นครั้งคราว และกล่าวว่าผู้เล่นน่าจะสนุกมากขึ้นเมื่อเล่นกับเพื่อนคนอื่นๆ[ 79 ] Randolph Ramsay จาก GameSpotเรียกมัลติเพลเยอร์ว่า "สนุกมากในตอนแรก" แต่ก็ยอมรับว่าพวกเขารู้สึกเบื่อหน่ายในบางครั้งเนื่องจากความวุ่นวายที่เกิดขึ้น[ 83 ] Craig Harris จากIGN USชื่นชมระบบฟองอากาศ โดยเรียกมันว่าเป็นตัวเลือกการออกแบบที่ชาญฉลาด อย่างไรก็ตาม เขาได้วิจารณ์เกมที่ขาดฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ โดยเน้นย้ำว่าเป็นจุดที่น่าผิดหวังเป็นพิเศษ[ 4 ]โคลานก็มองว่านี่เป็นข้อบกพร่องเช่นกัน โดยวิจารณ์การขาดฟีเจอร์กระดานผู้นำออนไลน์สำหรับโหมดผู้เล่นหลายคนแบบแข่งขัน[ 6 ]ในทางกลับกัน เวลส์ไม่ได้มองว่าการละเว้นนี้เป็นปัญหาใหญ่ โดยโต้แย้งว่าการเข้าสังคมเป็นสิ่งสำคัญที่ทำให้การเล่นหลายคนสนุกสนาน และการไม่รวมฟีเจอร์นี้ไว้ก็เป็นเรื่องที่ชาญฉลาดเนื่องจากบริการออนไลน์ของนินเทนโดมีคุณภาพต่ำ แม้ว่าพวกเขาจะตั้งข้อสังเกตว่ากระดานผู้นำจะเป็นส่วนเสริมที่น่ายกย่อง[ 11 ] GameSpyยังให้ความยืดหยุ่นกับเกมสำหรับการขาดการเล่นออนไลน์ โดยโต้แย้งว่าสื่อนี้เป็นประสบการณ์การแข่งขันเป็นหลัก ในขณะที่New Super Mario Bros. Wiiต้องการประสบการณ์แบบร่วมมือกันเพื่อให้สนุกอย่างเต็มที่[ 84 ] Brett Elston จากGamesRadar+วิจารณ์โหมดผู้เล่นหลายคนสี่คนอย่างรุนแรง โดยกล่าวว่ามันน่าหงุดหงิดและรู้สึกอึดอัดเนื่องจากตัวละครหลายตัวและขนาดหน้าจอเล็ก พร้อมทั้งแนะนำว่าควรเล่นเกมนี้กับผู้เล่นเพียงสองคนจะดีที่สุด[ 85 ]
รูปแบบการเล่นและการควบคุมได้รับการยกย่องว่าชวนให้นึกถึง เกม Super Mario 2D รุ่นเก่าๆ หลายคนชี้ให้เห็นถึงการใช้ Wii Remote ที่ถือในแนวนอนว่าเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเล่นเกม และยกย่องว่าเป็นการย้อนกลับไปสู่รูปแบบของคอนโทรลเลอร์รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าของNintendo Entertainment System [ 4 ] [ 6 ] [ 79 ] Ramsay เสียใจที่เกมไม่รองรับ Wii Classic Controller ซึ่งเป็นเรื่องน่าผิดหวัง[ 83 ]ความคิดเห็นเกี่ยวกับการบูรณาการการควบคุมการเคลื่อนไหวในเกมนั้นแตกต่างกันไป Kolan ยกย่องว่าเป็น "ง่าย ใช้งานง่าย และไม่รบกวน ซึ่งเป็นสามแง่มุมที่สำคัญที่สุดในเกมที่ควบคุมการเคลื่อนไหว" [ 6 ]ในขณะที่ Ramsay กล่าวว่าบางครั้งมันก็รบกวนการเล่นเกมโดยทั่วไป[ 83 ] Chester ส่วนใหญ่ยกย่องการควบคุมการเคลื่อนไหวว่าเป็นธรรมชาติ ยกเว้นความจำเป็นในการกดปุ่มค้างไว้และเขย่าเพื่อถือไอเท็ม[ 79 ]เอลสตันระบุว่าการควบคุมเกม "บกพร่อง" เนื่องจากการกระโดดหมุนที่ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหว ซึ่งพวกเขาระบุว่าทีมรีวิวได้เปิดใช้งานโดยไม่ได้ตั้งใจซ้ำๆ ขณะพยายามเล่นเกม[ 85 ]
นักเขียนบางคนวิจารณ์New Super Mario Bros. Wiiว่าให้ความรู้สึกเรียบง่ายและอาศัยรูปแบบการเล่นจากภาคก่อนหน้า แม้ว่า Harris จะให้คะแนนเกมนี้ 8.9 จาก 10 และมองว่าเป็นประสบการณ์ที่สนุกโดยรวม แต่เขาก็วิจารณ์อย่างหนักว่า "เล่นแบบปลอดภัย" และเมื่อเปรียบเทียบกับSuper Mario Galaxyแล้ว เรียกมันว่า "โอกาสที่พลาดไป" สำหรับ Nintendo ในแง่ของเนื้อหา[ 4 ] Edgeแม้จะให้คะแนนเกมนี้ 7/10 แต่ก็วิจารณ์ว่าขาด เสน่ห์แบบ Mario ดั้งเดิม และระดับความยากต่ำ[ 80 ] Elston โต้แย้งว่าเกมนี้ขาดความคิดสร้างสรรค์เมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ ในซีรีส์[ 100 ] AV Club เรียกเกมนี้ว่า "เกม Marioที่ไม่สำคัญที่สุดเท่าที่เคยมีมา" โดยระบุว่าขาดแนวคิดที่แข็งแกร่งและแสดงให้เห็นถึงความซ้ำซากจำเจในเกมMario [ 101 ]ในทางกลับกันNintendo Powerโต้แย้งว่าเกมนี้ทำงานได้ดีในฐานะภาคต่อเพราะยังคงรักษาคุณสมบัติที่ทำให้ เกม Mario ดั้งเดิม ยอดเยี่ยมไว้พร้อมกับเพิ่มคุณสมบัติใหม่ๆ[ 89 ]
Corbie Dillard จากNintendo Lifeชี้ให้เห็นถึงความสวยงามของภาพและแอนิเมชั่นที่ลื่นไหลของเกม แต่ก็ระบุว่าเกมนี้ไม่ได้มีความงดงามในระดับเดียวกับเกมอื่นๆ ที่ Nintendo พัฒนาเองสำหรับ Wii [ 88 ] Ramsay ยังเปรียบเทียบกราฟิกของเกมกับเกมอื่นๆ ที่ Nintendo พัฒนาเอง โดยระบุว่าเกมนี้ขาดความประณีตในระดับเดียวกับSuper Mario Galaxy ที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้ แม้ว่าจะใช้สีสันที่สดใสและหลากหลายก็ตาม[ 83 ] Gerstmann สังเกตว่าถึงแม้โมเดลตัวละครของผู้เล่นในเกมจะดูแปลกไปเล็กน้อยเมื่อมองใกล้ๆ แต่สีสันที่สดใสของโลกและด่านต่างๆ ก็ทำให้เป็นเพียงความรำคาญเล็กน้อยเท่านั้น[ 99 ] Kolan ยกย่องดนตรีประกอบของเกมว่าเป็นหนึ่งในเพลงที่ดีที่สุดในซีรีส์ และชื่นชมการออกแบบเสียงของเกมที่ย้อนกลับไปถึงเกมSuper Mario ภาคก่อนๆ [ 6 ] Elston ยังชื่นชมซาวด์แทร็กของเกม รวมถึงการโต้ตอบของศัตรูกับดนตรีในเกมด้วย[ 85 ]
New Super Mario Bros. Wiiได้รับรางวัลเกม Wii ยอดเยี่ยมในงานSpike Video Game Awards ปี 2009 IGN มอบรางวัลเกม Wii ยอดเยี่ยมแห่งปี 2009 ให้กับเกมนี้[ 102 ] GameTrailersมอบรางวัลเกม Wii ยอดเยี่ยมแห่งปี 2009 ให้กับเกมนี้[ 103 ]นอกจากนี้ยังได้รับรางวัลเกมสำหรับครอบครัวยอดเยี่ยมแห่งปีในงานYahoo 's Game Awards ปี 2009 [ 104 ]และรางวัล Nintendo Power Award สำหรับ "เกม Wii ยอดเยี่ยมแห่งปี" ประจำปี 2009 [ 105 ]ในระหว่างงานInteractive Achievement Awards ครั้งที่ 13สถาบันAcademy of Interactive Arts & Sciencesได้เสนอ ชื่อ New Super Mario Bros. Wiiเข้าชิงรางวัล " เกมผจญภัยยอดเยี่ยมแห่งปี " และ " ความสำเร็จที่โดดเด่นด้านวิศวกรรมการเล่นเกม " [ 106 ] GamesRadarจัดอันดับเกมนี้ให้เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับ 13 บน Wii ในปี 2016 [ 107 ] IGNจัดอันดับให้เป็นอันดับที่ 8 ในรายชื่อเกม Wii ยอดเยี่ยม 25 อันดับแรกในปี 2012 [ 108 ]และยังเป็นอันดับที่ 103 ในรายชื่อเกม Nintendo ยอดเยี่ยมตลอดกาล 125 อันดับแรกในปี 2014 [ 109 ] Polygonจัดอันดับเกมนี้ไว้ที่อันดับ 10 ในการจัดอันดับ เกม Super Mario ทุกเกม โดยระบุว่าโหมดผู้เล่นคนเดียวของเกมนี้เป็น "เกม Mario ทั่วไป" ในขณะที่ยกย่องประสบการณ์การเล่นหลายคนว่าเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม[ 110 ]
ฝ่ายขาย
New Super Mario Bros. Wiiประสบความสำเร็จทางการค้า โดยขายได้ 936,734 หน่วยภายในสี่วันหลังจากวางจำหน่ายในญี่ปุ่น ซึ่งเป็นการเปิดตัวเกม Wii ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในภูมิภาคนี้[ 111 ]ยอดขายเพิ่มขึ้นเป็น 1,401,558 หน่วยในสัปดาห์ถัดมา[ 112 ]เมื่อเกมวางจำหน่าย ยอดขายเครื่อง Wii เพิ่มขึ้น 128% หลังจากยอดขายฮาร์ดแวร์ของระบบชะลอตัวลงในช่วงที่ผ่านมา[ 113 ] New Super Mario Bros. Wiiขายได้ 3,002,753 หน่วยภายในเจ็ดสัปดาห์หลังจากวางจำหน่ายในญี่ปุ่น ทำให้เป็นเกมที่ขายได้ 3 ล้านหน่วยเร็วที่สุดในประเทศนั้น[ 114 ]ในอเมริกาเหนือNew Super Mario Bros. Wiiขายได้ 1,390,000 หน่วยในเดือนพฤศจิกายน 2009 ทำให้เป็นเกมที่ขายดีเป็นอันดับสามของเดือน รอง จาก Call of Duty: Modern Warfare 2เวอร์ชันXbox 360และPlayStation 3 [ 115 ]ภายใน 45 วัน เกมนี้มียอดขาย 4.2 ล้านชุดในสหรัฐอเมริกา แซงหน้ายอดขาย 4.1 ล้านชุดของSuper Mario Galaxy [ 116 ] [ 117 ]ในเดือนธันวาคม 2009 เกมนี้มียอดขาย2.82 ล้านชุด[ 116 ]เมื่อสิ้นปี 2009 New Super Mario Bros. Wiiมียอดขาย10.55 ล้านชุดทั่วโลก[ 118 ] [ 119 ]ทำให้เป็นเกมระบบเดียวที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์[ 120 ]โดยมียอดขาย 4.5 ล้านชุดในสหรัฐอเมริกา 3 ล้านชุดในญี่ปุ่น และเกือบ 3 ล้านชุดในยุโรป[ 119 ]
ในปีแรกของการวางจำหน่ายNew Super Mario Bros. Wiiมียอดขาย 4,001,276 หน่วยในญี่ปุ่น ทำให้เป็นเกม Wii เกมแรกที่มียอดขาย 4 ล้านหน่วยในประเทศ[ 121 ]เมื่อวันที่ 19 พฤศจิกายน 2014 Nintendo of Americaประกาศผ่านทางTwitterว่าเกมนี้มียอดขายทะลุ 10 ล้านหน่วยในสหรัฐอเมริกาเพียงประเทศเดียว[ 122 ]ณ วันที่31 มีนาคม 2022 เกมดังกล่าวมียอดขายทั่วโลก 30.32 ล้านชุด ทำให้เป็นเกม Wii ที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสี่ และเป็น เกม Mario ที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสอง บนเครื่อง Wii (รองจากMario Kart Wii ) [ 123 ]
ภาคต่อ
ในปี 2012 เกมภาคต่อของNew Super Mario Bros. Wiiได้วางจำหน่ายพร้อมกับเครื่องWii Uในชื่อNew Super Mario Bros. U [ 124 ] ต่อมาได้มีการวางจำหน่ายอีกครั้งสำหรับNintendo Switchในปี 2019 ในชื่อNew Super Mario Bros. U Deluxeซึ่งรวมถึงNew Super Luigi Uซึ่งเป็นแพ็กส่วนเสริมที่วางจำหน่ายในรูปแบบDLC แบบชำระเงิน บนNintendo eShop ของ Wii U และต่อมาในรูปแบบแผ่นขายปลีก
เกม New Super Mario Bros. Wii Coin World
New Super Mario Bros. Wii Coin World ( ภาษาญี่ปุ่น : New スーパーマリオブラザーズ Wii コインワールド, Hepburn : Nyū Sūpā Mario Burazāzu U~ī Koin Wārudo )เป็นเกมอาร์เคดที่วางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่นในปี 2011 พัฒนาโดยCapcom [ 125 ] รูปแบบการเล่นมีโหมดผู้เล่นหลายคนเช่นเดียวกับเวอร์ชันคอนโซล และใช้กลไกเครื่องสล็อต เป็นหลัก เกมนี้มีองค์ประกอบ "กิจกรรม" หลากหลายรูปแบบ โดยแต่ละกิจกรรมมีพื้นฐานมาจากรูปแบบการเล่นของ New Super Mario Bros. Wiiการชนะกิจกรรมต่างๆ และการเล่นเครื่องสล็อตจะทำให้ผู้เล่นมีโอกาสสะสมกุญแจ เมื่อสะสมกุญแจครบห้าดอก ผู้เล่นจะได้เข้าร่วมกิจกรรมกับ Bowser เพื่อชิงรางวัลแจ็คพอต [ 126 ]
หมายเหตุ
- ↑ Nvidia Lightspeed Studiosเป็นผู้พัฒนาเวอร์ชันสำหรับ Nvidia Shield
- ↑ญี่ปุ่น : New スーパーマリオブラザーズ Wii , Hepburn : Nyū Sūpā Mario Burazāzu Wī
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ