กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 24 นาที

แรตเช็ตแอนด์แคลนก์

เกมส์นอนไม่หลับ/เกมส์วงล้อ&Clank/วิดีโอเกมแฟนตาซีวิทยาศาสตร์/แฟรนไชส์ของ Sony Interactive Entertainment/วิดีโอเกมโอเปร่าอวกาศ/ใช้ภาษาอังกฤษแบบอเมริกันตั้งแต่เดือนธันวาคม 2024/ใช้วันที่ mdy ตั้งแต่เดือนธันวาคม 2024/แฟรนไชส์วิดีโอเกม

Ratchet & Clankเป็นซีรีส์วิดีโอเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัย แพลตฟอร์มและเกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม สร้างและพัฒนาโดย Insomniac Gamesและจัดจำหน่ายโดย Sony Interactive...

แรตเช็ตแอนด์แคลนก์

แรตเช็ตแอนด์แคลนก์
โลโก้ตั้งแต่ปี 2021
ประเภทเกมแอ็คชั่นผจญภัยเกมแพลตฟอร์มเกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม
นักพัฒนา
สำนักพิมพ์โซนี่ อินเทอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์
ผู้สร้างอินซอมเนียคเกมส์
แพลตฟอร์ม
วางจำหน่ายครั้งแรกRatchet & Clank 6 พฤศจิกายน 2002
รุ่นล่าสุดRatchet & Clank: Rift Apart 11 มิถุนายน 2021

Ratchet & Clankเป็นซีรีส์วิดีโอเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัย แพลตฟอร์มและเกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม สร้างและพัฒนาโดย Insomniac Gamesและจัดจำหน่ายโดย Sony Interactive Entertainmentในฐานะเกมเรือธงของ  PS2 High Impact Gamesพัฒนาเกมสองภาคสำหรับ PlayStation Portableในขณะที่สตูดิโออื่นๆ มีส่วนร่วมในการรีมาสเตอร์และพอร์ตเกม ซีรีส์นี้เป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับ เครื่อง PlayStationจนกระทั่ง Rift Apartได้รับ การพอร์ตลง Windowsในปี 2023 มี การสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นดัดแปลง จาก เกม ในปี 2016 พร้อมกับการนำเกมต้นฉบับมาทำใหม่สำหรับ PS4ห้าปีต่อมาจึงมีการวางจำหน่ายภาคใหม่ล่าสุด Rift Apartสำหรับ PS5

เกมเหล่านี้ดำเนินเรื่องใน โลก ไซไฟและติดตามการผจญภัยของแรตเช็ตและแคล้งค์  – ช่างเครื่องยนต์รูปร่างคล้ายแมว จาก เผ่า ลอมแบ็กซ์และหุ่นยนต์ โซนีตัวเล็กแต่ มีสติปัญญาที่ "บกพร่อง"  – ในขณะที่พวกเขาท่องไปในจักรวาลเพื่อปกป้องจักรวาลจากกองกำลังชั่วร้ายที่คุกคามอยู่ตลอดเวลา ซีรีส์นี้โดดเด่นในเรื่องการรวมเอาอาวุธและอุปกรณ์แปลกใหม่ ไม่เหมือนใคร และสุดโต่งมากมาย ซึ่งเป็นแนวคิดที่ Insomniac Games ได้ขยายไปสู่เกมอื่นๆ ของพวกเขาด้วย

ประวัติศาสตร์

หลังจากการพัฒนาSpyro: Year of the Dragonซึ่งเป็นภาคที่สามของซีรีส์Spyro แล้ว Insomniac Gamesต้องการที่จะก้าวไปสู่ทรัพย์สินทางปัญญา ใหม่ เนื่องจาก ซีรีส์ Spyroเป็นของUniversal Interactive Studiosด้วย การประกาศเปิดตัว PS2ในปี 2000 Insomniac จึงเริ่มสร้างต้นแบบแนวคิดสำหรับเกมบนคอนโซลใหม่นี้ เกมหนึ่งชื่อMonster Knightไม่เคยพัฒนาไปไกลกว่าขั้นตอนการสร้างต้นแบบ[ 1 ]ในขณะที่เกมที่สองชื่อGirl with a Stickซึ่งมีเป้าหมายที่จะผสมผสาน ซีรีส์ The Legend of ZeldaและTomb Raiderเข้าด้วยกัน มีการพัฒนาประมาณหกเดือนก่อนที่ Ted Price ซีอีโอของ Insomniac จะตัดสินใจยกเลิก เนื่องจาก "ทีมงานไม่รู้สึกสนุกกับมัน" ตามคำกล่าวของ Brian Allgeier ผู้กำกับ[ 2 ]ในปี 2001 และกำลังดิ้นรนกับแนวคิดต่างๆ Brian Hastings หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ได้เสนอแนวคิดเกี่ยวกับ "มนุษย์ต่างดาวที่เดินทางจากดาวเคราะห์ดวงหนึ่งไปยังอีกดวงหนึ่งเพื่อรวบรวมอาวุธและอุปกรณ์ต่างๆ" ซึ่งเป็นแนวคิดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Spaceman Spiff จากCalvin and HobbesและMarvin the Martian [ 3 ]แนวคิดนี้เป็นแรงบันดาลใจให้ทีมงาน เนื่องจากจะทำให้พวกเขาสามารถสร้างโลกและตัวละครใหม่ๆ เพื่อพัฒนาได้[ 2 ]ศิลปินได้ร่างแนวคิดต่างๆ สำหรับตัวละครต่างดาวตัวนี้ ซึ่งเดิมทีเป็นสัตว์เลื้อยคลาน แต่สุดท้ายก็กลายเป็นสายพันธุ์ใหม่ที่พวกเขาเรียกว่า "ลอมแบ็กซ์" ซึ่งเป็นชื่อที่ไพรซ์คิดขึ้น[ 2 ]นอกจากตัวละครที่พวกเขาตั้งชื่อว่าแรตเช็ตแล้ว พวกเขายังให้หุ่นยนต์คู่หูแก่เขาด้วย ชื่อว่าแคล้งค์ เดิมทีพัฒนาขึ้นมาเป็นเวอร์ชั่นเด็กของตัวละครC-3PO จากสตาร์วอร์สแต่ต่อมาพวกเขาตัดสินใจว่าแรตเช็ตและแคล้งค์ควรทำงานร่วมกันเหมือนในภาพยนตร์คู่หูตำรวจและทำให้แคล้งค์เป็นคู่หูที่เท่าเทียมกับแรตเช็ต[ 4 ]

เกมแรกRatchet & Clankที่วางจำหน่ายในปี 2002 ประสบความสำเร็จ ในการวางแผนเกมภาคสอง พวกเขาได้ปรับปรุงตัวละครของ Ratchet ใหม่ เนื่องจากพวกเขารู้สึกว่าเกมภาคแรกแสดงให้เห็นว่าเขาเป็นคนนิสัยไม่ดี ตามที่ TJ Fixman ผู้เขียนกล่าวไว้ พวกเขาทำให้ตัวละครอ่อนโยนลงเพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น ในขณะนั้น พวกเขาได้จ้างJames Arnold Taylorมาพากย์เสียงตัวละคร (พฤติกรรมของ Ratchet ที่มีต่อ Clank ในTools of Destructionเมื่อพูดถึงการมีอยู่ของ Zoni และความเสี่ยงที่เกิดจาก Dimensionator อาจเป็นคำใบ้หรือการอ้างอิงถึงตัวละครในเกมภาคแรก) [ 4 ]พวกเขาใช้เวลามากขึ้นในการพัฒนาอาวุธที่น่าสนใจเพื่อให้การต่อสู้สนุกสนานเช่นเดียวกับส่วนการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางของเกม[ 4 ]ทั้งภาคต่อGoing Commandoและเกมต่อมาUp Your Arsenalได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีและถือว่าประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์[ 2 ]อัลไกเออร์คิดว่าเกมเหล่านี้ประสบความสำเร็จเพราะพวกเขาพัฒนาซีรีส์อย่างต่อเนื่องเพื่อให้เข้ากับสภาพแวดล้อมของวิดีโอเกมในปัจจุบัน ซึ่งเกมที่ขับเคลื่อนด้วยมาสคอตนั้นไม่ได้รับความนิยมอีกต่อไป และบริษัทได้นำแนวคิด "ปรับตัวหรือตาย" มาใช้กับเกมแต่ละภาค[ 4 ] [ 2 ]แนวทาง "ปรับตัวหรือตาย" ถูกนำมาใช้กับเกมภาคที่สี่Ratchet: Deadlocked (2005) โดยทำให้เกมมีความมืดมนและเน้นการต่อสู้มากขึ้นเนื่องจากความนิยมของ ซีรีส์ HaloและGrand Theft Autoแม้ว่าเกมจะได้รับการตอบรับที่ดี แต่แนวทางนี้ก็ไม่เป็นที่ถูกใจผู้เล่น เพราะมันเบี่ยงเบนไปจากแนวคิดคู่หูตำรวจมากเกินไป ขาดการสำรวจจากเกมก่อนหน้า และขาดอารมณ์ขันในการเขียนบท[ 4 ]ความสมดุลระหว่างการยึดมั่นใน "ดีเอ็นเอ" ของ เกม Ratchet & Clankกับคำขวัญ "ปรับตัวหรือตาย" จะยังคงเป็นการต่อสู้ตลอดการพัฒนาซีรีส์ของ Insomniac [ 4 ] [ 2 ]

Insomniac ได้รับคำขอให้ช่วยสร้างหนึ่งในเกมเปิดตัวสำหรับPS3คือResistance: Fall of Man (2006) บริษัทใช้เกมนี้เพื่อปรับตัวให้เข้ากับฮาร์ดแวร์ใหม่ และไม่ได้ผลักดันความสามารถของเอนจิ้นเกมอย่างเต็มที่ เมื่อเกมนี้เสร็จสิ้น Insomniac ก็สามารถพิจารณาถึงวิธีการสร้าง เกม Ratchet & Clank ภาคที่ห้าได้ โดยรู้ว่าจะใช้ฮาร์ดแวร์ PS3อย่างไรโดยมีเป้าหมายที่จะสร้างเกมที่เล่นได้เหมือนภาพยนตร์แอนิเมชั่น[ 2 ]ในช่วงเวลานี้ Insomniac ได้ดึง Fixman มาเขียนบทให้กับซีรีส์ หนึ่งในเป้าหมายแรกของ Fixman คือการนำตำนานที่กระจัดกระจายจากเกมสี่ภาคแรกมาขยายความตัวละครให้มีเรื่องราวเบื้องหลังที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น[ 4 ] ซึ่งนำไปสู่เกม FutureสามภาคโดยภาคแรกคือTools of Destruction (2007) ซึ่งนำซีรีส์กลับมาสู่สิ่งที่ผู้เล่นชื่นชอบและได้รับการยกย่อง ยกเว้นตอนจบที่ค้างคา[ 2 ]อย่างไรก็ตาม ระหว่างเรื่องนี้และการที่ต้องตัดองค์ประกอบการเล่นแบบร่วมมือกันที่วางแผนไว้ในTools of Destructionออกไป Insomniac ต้องการสร้างเกมใหม่ให้กับ Sony อย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงข้อกังวลเหล่านี้ และได้สร้างQuest for Booty (2008) ที่มีลักษณะทดลองมากขึ้น ซึ่งเป็นเกมที่สั้นกว่าและเล่นกับองค์ประกอบการเล่นเกมที่ไม่เคยใช้มาก่อนในซีรีส์ เช่นบทสนทนาแบบเลือกตอบ [ 2 ] Quest for Bootyช่วยให้ Insomniac กำหนดทิศทางที่พวกเขาต้องการนำซีรีส์ไปในอนาคต และวางแผนให้เกมถัดไปA Crack in Time (2009) เป็นเกมสุดท้ายในซีรีส์ โดยออกแบบมาเพื่อรวมองค์ประกอบทั้งหมดที่พวกเขารู้ว่าผู้เล่นต้องการในเกมRatchet & Clank [ 2 ]

เกม A Crack in Timeประสบความสำเร็จ และโซนี่ได้กดดันให้ Insomniac พัฒนาซีรีส์ต่อไป แม้ว่าในเวลานั้น นักพัฒนาเกมจะเริ่มเบื่อหน่ายกับซีรีส์นี้แล้วก็ตาม ด้วยความที่รู้ว่าโซนี่กังวลเกี่ยวกับผลกระทบของเกมมือถือที่ดึงผู้เล่นออกจากเกมที่เหมาะสำหรับครอบครัว Insomniac จึงทดลองแนวคิดต่างๆ สำหรับเกมถัดๆ ไปAll 4 One (2011) เป็นเกมยิงแบบร่วมมือกันอย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งตัดองค์ประกอบการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางบางส่วนออกจากซีรีส์Full Frontal Assault (2012) เพิ่ม องค์ประกอบ การป้องกันหอคอยเข้าไปในรูปแบบการเล่นพื้นฐาน ในที่สุด Insomniac ก็พัฒนาInto the Nexus (2013) เป็นการกลับมาสู่องค์ประกอบหลักของซีรีส์ แต่ถือว่าเป็นเกมที่สั้นกว่า โซนี่และ Insomniac ตกลงกันในจุดนี้ที่จะระงับซีรีส์นี้ไว้ชั่วคราว[ 2 ]

โซนี่เริ่มวางแผนสำหรับภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกมภาคแรกในปี 2016 โดยธรรมชาติแล้ว บทภาพยนตร์จะแตกต่างจากเนื้อเรื่องของเกมภาคแรกในหลายส่วน เนื่องจากโซนี่ต้องการเกมคู่ขนาน อินซอมเนียคจึงทำงานเพื่อสร้างเกมภาคแรกขึ้นมาใหม่โดยอ้างอิงจากการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในบทภาพยนตร์[ 2 ]

นอกเหนือจากการพัฒนาโดย Insomniac แล้ว ซีรีส์นี้ยังมีเกมภาคแยกอีกสองเกมที่พัฒนาโดยHigh Impact Gamesสำหรับเครื่อง PSPได้แก่Size Matters (2007) และSecret Agent Clank (2008)

เกมถัดไปRatchet & Clank: Rift Apart (2021) ได้รับการเปิดเผยในงาน PS5 Future of Gaming เมื่อวันที่ 11 มิถุนายน 2020 [ 5 ]เดิมทีเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับPlayStation 5 [ 6 ] ต่อมาได้วางจำหน่ายบน Windows ใน วันที่ 26 กรกฎาคม 2023 [ 7 ]

เกมส์

กำหนดการวางจำหน่าย
2002แรตเช็ตแอนด์แคลนก์
2003Ratchet & Clank: Going Commando
2004Ratchet & Clank: Up Your Arsenal
2548แรตเช็ต: ติดอยู่ในสถานการณ์ที่แก้ไขไม่ได้
Ratchet & Clank: ก้าวสู่โลกมือถือ
2006Ratchet & Clank: Clone Home [ a ]
2007Ratchet & Clank: ขนาดสำคัญ
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction
2008สายลับแคล้งค์
Ratchet & Clank Future: Quest for Booty
2009Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
2010
2011Ratchet & Clank: All 4 One
2012คอลเลกชัน Ratchet & Clank
Ratchet & Clank: Full Frontal Assault
2013Ratchet & Clank: Into the Nexus
Ratchet & Clank: ก่อนถึงเน็กซัส
2014
2015
2016แรตเช็ตแอนด์แคลนก์
2017
2018
2019
2020
2021Ratchet & Clank: Rift Apart
2022
2023
2024
2025
รอประกาศแรตเช็ต แอนด์ แคล้งค์: เรนเจอร์ รัมเบิล
ชื่อ ปี แพลตฟอร์ม
ชื่อเรื่องหลัก
แรตเช็ต แอนด์ แคลนก์ (2002)2002 เพลย์สเตชั่น 2 , เพลย์สเตชั่น 3 , เพลย์สเตชั่น ไวต้า
Ratchet & Clank: Going Commando2003
Ratchet & Clank: Up Your Arsenal2004
แรตเช็ต: ติดอยู่ในสถานการณ์ที่แก้ไขไม่ได้2548 เพลย์สเตชัน 2 , เพลย์สเตชัน 3
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction2007 เพลย์สเตชั่น 3
Ratchet & Clank Future: Quest for Booty2008
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time2009
Ratchet & Clank: Into the Nexus2013
Ratchet & Clank: Rift Apart2021 PlayStation 5 , Windows
ชื่อเรื่องอื่นๆ
Ratchet & Clank: ขนาดสำคัญ2007 เพลย์สเตชั่น พอร์ทูท , เพลย์สเตชั่น 2
สายลับแคล้งค์2008
Ratchet & Clank: All 4 One2011 เพลย์สเตชั่น 3
Ratchet & Clank: Full Frontal Assault2012 เพลย์สเตชั่น 3 , เพลย์สเตชั่น ไวต้า
รีเมค
แรตเช็ต แอนด์ แคลนก์ (2016)2016 เพลย์สเตชั่น 4
เกมมือถือ
Ratchet & Clank: ก้าวสู่โลกมือถือ2548 เจ2เอ็มอี
Ratchet & Clank: Clone Home2549 []
Ratchet & Clank: ก่อนถึงเน็กซัส2013 อิสโอไอเอส , แอนดรอยด์
แรตเช็ต แอนด์ แคล้งค์: เรนเจอร์ รัมเบิลรอประกาศ
การรวบรวม
คอลเลกชัน Ratchet & Clank2012 เพลย์สเตชั่น 3 , เพลย์สเตชั่น ไวต้า

เกมหลัก

ซีรีส์ต้นฉบับ

แรตเช็ตแอนด์แคลนก์

เกม Ratchet & Clankวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2002 สำหรับเครื่อง PlayStation 2 ในเกมนี้ ประธานเดรกวางแผน ที่จะนำชิ้นส่วนจากดาวเคราะห์ดวงอื่น ๆ ทั่วกาแล็กซีโซลานามาสร้างดาวเคราะห์ดวงใหม่สำหรับเผ่าพันธุ์ของเขา คือเผ่าบลา ร์กซึ่งดาวเคราะห์ของพวกเขากลายเป็นมลพิษและมีประชากรมากเกินไปจนไม่สามารถอยู่อาศัยได้ นอกจากตัวละครเอกทั้งสองแล้ว เกมนี้ยังแนะนำกัปตันควาร์กซึ่งปรากฏตัวในเกมต่อ ๆ มา ทั้งในฐานะศัตรูและพันธมิตร

เกมนี้ได้แนะนำฟีเจอร์ต่างๆ เช่น ความสามารถในการซื้อไอเทม อาวุธ และปลดล็อกอุปกรณ์ต่างๆ เมื่อเกมดำเนินไป ซึ่งกลายเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ในเกมต่อๆ มา เกมแรกในซีรีส์นี้ไม่มีระบบการอัปเกรดโดยใช้ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการฆ่าศัตรู แต่ผู้เล่นสามารถซื้ออาวุธเวอร์ชันสีทองที่ทรงพลังกว่าได้โดยใช้ไอเทม Gold Bolt ที่ซ่อนอยู่ร่วมกับ Bolt ปกติ หลังจากค้นพบพื้นที่ลับในเกม

โกอิ้งคอมแมนโด

Going Commando (หรือที่รู้จักในชื่อLocked and Loadedในยุโรปและออสเตรเลีย และRatchet & Clank 2ในญี่ปุ่น) วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน 2003 สำหรับเครื่อง PS2

มิสเตอร์อะเบอร์ครอมบี ฟิซวิดเจ็ต ซีอีโอของบริษัทเมกาคอร์ปในกาแล็กซีอื่นที่ชื่อโบกอน จ้างแรตเช็ตหลังจากเหตุการณ์ในเกมภาคแรก โดยให้การฝึกฝนแบบคอมมานโดแก่เขาเพื่อไปเอา "การทดลอง" สิ่งมีชีวิตเทียมที่ถูกขโมยไปโดยโจรหน้ากากนิรนามกลับคืนมา ในขณะที่แคล้งค์ได้รับงานเป็นนักบัญชีให้กับเมกาคอร์ป

เกมนี้ดำเนินเรื่องในฉากหลังที่แตกต่างจากภาคแรก โดยคราวนี้อยู่ในกาแล็กซีโบกอน ในGoing Commandoแรทเช็ตสามารถเข้าร่วมการแข่งขันโฮเวอร์ไบค์และต่อสู้ในอวกาศได้ เกมนี้ได้นำระบบการเพิ่มเลเวลของอาวุธมาใช้ ซึ่งปรากฏในเกมภาคต่อๆ มาทั้งหมด การใช้อาวุธใดๆ บ่อยๆ และได้รับประสบการณ์มากพอ จะทำให้อาวุธนั้นอัปเกรดเป็นเวอร์ชันที่ทรงพลังกว่า พร้อมสเตตัสที่ได้รับการอัปเกรดและความสามารถใหม่ๆ การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ในกลไกของเกมได้แก่ ระบบการเพิ่มพลังชีวิตของแรทเช็ตตามประสบการณ์ รวมถึงความสามารถในการเคลื่อนที่ไปด้านข้างเพื่อเพิ่มความแม่นยำในการยิงระหว่างการต่อสู้

เสริมกำลังคลังแสงของคุณ

Ratchet & Clank 3 (หรือที่รู้จักในชื่อRatchet & Clank 3ในยุโรปและญี่ปุ่น และRatchet & Clank 3: Up Your Arsenal ในออสเตรเลีย) วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 3 พฤศจิกายน 2004 สำหรับเครื่อง PlayStation 2 เนื้อเรื่องเกี่ยวกับการรุกรานกาแล็กซีโซลานาโดยเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวที่รู้จักกันในชื่อ "ไทร์รานอยด์" นำโดยตัวร้ายหลักของเกมดร. เนฟาริอุสหุ่นยนต์บ้าคลั่งที่มุ่งมั่นจะทำลายสิ่งมีชีวิตทั้งหมดในกาแล็กซี เกมนี้มีการกลับมาของตัวเอก แรตเช็ตและแคล้งค์ พร้อมกับพันธมิตรใหม่ รวมถึงซาช่า ไฟโรนิกซ์ กัปตันของยานอวกาศฟีนิกซ์ ซึ่งเป็นสถานที่ที่ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางสำหรับผู้เล่น กัปตันควาร์กกลับมาปรากฏตัวอีกครั้งและเป็นตัวละครที่เล่นได้ใน "Vid Comics" ซึ่งพบได้ตลอดแคมเปญผู้เล่นคนเดียว

ภาคที่สามของซีรีส์นี้ยังคงรักษาประสบการณ์และกลไกการอัปเกรดจากภาคก่อนๆ ไว้ โดยอาวุธจะทรงพลังมากขึ้นเมื่อใช้งานไปเรื่อยๆ กลไกการต่อสู้และการปีนป่ายยังคงไม่เปลี่ยนแปลงมากนัก เช่นเดียวกับระบบการซื้ออาวุธ โดยใช้ Bolts เป็นสกุลเงินหลักตลอดทั้งเกม เกมยังคงมีตัวละครผู้จำหน่ายอาวุธที่เป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์อย่าง "Gadgetron" เกมนี้ยังเพิ่มโหมดผู้เล่นหลายคน โดยสามารถเล่นแบบแบ่งหน้าจอได้ 4 คน และเล่นออนไลน์ได้สูงสุดถึง 8 คน พร้อมรูปแบบการแข่งขันหลักๆ เช่นDeathmatchหรือCapture The Flag

มินิเกมต่อสู้ในอวกาศและการแข่งรถจากเกมภาคก่อนๆ ไม่มีอยู่ในUp Your Arsenalเช่นเดียวกับรองเท้าสำหรับไถลไปบนรางและรางสำหรับไถลไปบนหิมะ

แรตเช็ต: ติดอยู่ในสถานการณ์ที่แก้ไขไม่ได้

Ratchet: Deadlocked (หรือที่รู้จักในชื่อRatchet: Gladiatorในยุโรป ออสเตรเลีย และแอฟริกา และRatchet & Clank 4ในญี่ปุ่น) วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 25 ตุลาคม 2548 สำหรับเครื่อง PlayStation 2 Deadlockedแตกต่างจากภาคก่อนๆ ของซีรีส์โดยลดองค์ประกอบการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางและปริศนาลง และเน้นไปที่ด้านการต่อสู้เป็นหลัก โดยมีฉากการต่อสู้แบบอารีน่าเป็นส่วนใหญ่ ในDeadlocked Ratchet, Clank และ Al ถูกจับโดยเจ้าพ่อสื่อ Gleeman Vox และถูกส่งไปยังดินแดนไร้กฎหมายในกาแล็กซี Solana ที่รู้จักกันในชื่อ Shadow Sector Ratchet ถูกบังคับให้เข้าร่วมการแข่งขันกีฬาใต้ดินสุดโหดที่เรียกว่า DreadZone เพื่อความอยู่รอดของตนเอง Clank และ Al

เป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่แคล้งค์ไม่ได้ร่วมเดินทางไปกับแรทเช็ตตลอดทั้งแคมเปญผู้เล่นคนเดียว และไม่มีฉากให้เล่นด้วย ถึงแม้โหมดผู้เล่นหลายคนจะยังคงอยู่ แต่ก็มีการเพิ่มตัวเลือกในการเล่นแคมเปญผู้เล่นคนเดียวแบบร่วมมือกันสองคนเข้ามา แม้ว่าตัวเลือกนี้จะไม่มีผลต่อผลลัพธ์ของเนื้อเรื่องก็ตาม

แม้ว่าDeadlockedจะไม่ได้รวมอยู่ในชุดสะสมความละเอียดสูงของไตรภาคต้นฉบับสำหรับ PlayStation 3 แต่เกมเวอร์ชันความละเอียดสูงก็วางจำหน่ายในรูปแบบดาวน์โหลดบนPlayStation Networkในวันที่ 21 พฤษภาคม 2013 ในอเมริกาเหนือ[ 8 ]และในวันที่ 5 กันยายน 2013 ในยุโรป[ 9 ]

เรื่องราวในอนาคต

เครื่องมือแห่งการทำลายล้าง

Tools of Destruction (หรือที่รู้จักในชื่อRatchet & Clank: Tools of Destructionในยุโรปและออสเตรเลีย และRatchet & Clank Futureในญี่ปุ่น) พัฒนาโดย Insomniac Games และวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 ตุลาคม 2550 สำหรับ PlayStation 3 เกมนี้เป็นเกม Ratchet and Clank เกมแรกสำหรับ PlayStation 3 และเป็นเกมแรกใน ซีรีส์ Futureในภาคนี้ เจ้าชายรัชทายาทแห่งเผ่า Cragmites ที่เรียกตัวเองว่าจักรพรรดิ Tachyon กำลังตามล่า Ratchet โดยอ้างว่าเขาเป็น Lombax คนสุดท้ายในจักรวาล เขาและ Clank จึงหนีไปยังกาแล็กซี Polaris และได้ผูกมิตรกับ Talwyn Apogee ชาว Markazian และหุ่นยนต์รบเก่าสองตัวชื่อ Cronk และ Zephyr ซึ่งช่วยทั้งสองเปิดเผยความลับของ Lombax ซึ่งเป็นเป้าหมายสูงสุดของ Tachyon ตลอดทั้งเกม Clank ได้พบกับเผ่าพันธุ์ลึกลับที่เรียกว่า Zoni ซึ่งให้ความช่วยเหลือเขาในหลายจุดของเกม ก่อนที่จะลักพาตัวเขาไปในฉากจบ

ระบบการอัปเกรดอาวุธ ในTools of Destructionกำหนดให้ต้องใช้แร่แรริทาเนียม ซึ่งเป็นทรัพยากรหายากที่มีชื่อเหมาะสมและเคยกล่าวถึงในเกมภาคก่อนๆ เพื่อแลกกับการอัปเกรดบางอย่าง รวมถึงการใช้งานอาวุธเหล่านั้นอย่างต่อเนื่องเพื่ออัปเกรดโดยอัตโนมัติ

ภารกิจตามหาสมบัติ

Quest for Bootyเป็นเกมขนาดสั้นที่พัฒนาโดย Insomniac Games และวางจำหน่ายในรูปแบบดิจิทัลเมื่อวันที่ 21 สิงหาคม 2551 บน PlayStation Network Store [ 10 ]ต่อมาได้วางจำหน่ายในรูปแบบแผ่นในยุโรปและเอเชีย แต่ไม่วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือ เกมนี้ยังเป็นที่รู้จักในชื่อRatchet & Clank: Quest for Bootyใน ภูมิภาค PAL ส่วนใหญ่ และในชื่อRatchet & Clank Future Gaiden: Kaizoku Dark Water no Hihouในญี่ปุ่น

เกมนี้ดำเนินเรื่องต่อจากTools of Destruction โดยเน้นไปที่การค้นหาแคล้งค์ของแรทเช็ตและทัลวิน หลังจากเผชิญหน้ากับโจรสลัดที่ปรากฏใน Tools of Destruction หลายครั้ง ในที่สุดพวกเขาก็สามารถเปิดใช้งานอุปกรณ์ที่เรียกว่า Obsidian Eye ซึ่งช่วยให้สื่อสารกับชาวโซนีได้ อย่างไรก็ตาม เครื่องจักรนี้ไม่สามารถใช้งานได้หากไม่มีหลุมดำที่ใช้ซ้ำได้ซึ่งถูกแช่แข็งอยู่ในผลึกฟูริออน ชื่อว่า Fulcrum Star รัสตี้ พีทได้ชุบชีวิตโจรสลัดที่ตายไปแล้วและมอบร่างใหม่ให้กับกัปตันสแลก หลังจากแรทเช็ตเอาชนะสแลก/ดาร์กวอเตอร์ได้แล้ว เขาและทัลวินก็ได้ Fulcrum Star มา แรทเช็ตจึงเปิดใช้งาน Obsidian Eye และได้รู้ชะตากรรมของแคล้งค์: ชาวโซนีได้จับตัวเขาไว้ที่ Great Clock ซึ่งแคล้งค์กำลังทำงานผิดปกติ ชาวโซนีเปิดเผยว่าพวกเขาได้ว่าจ้างดร.เนฟาริอุสมาซ่อมแคล้งค์ แรทเช็ตจึงออกเดินทางไปช่วยแคล้งค์ และเรื่องราวจบลงด้วยรัสตี้ พีทเล่าเรื่องให้หัวของสแลกฟัง ซึ่งรอดชีวิตจากการทำลายล้างของดาร์กวอเตอร์

รอยร้าวในกาลเวลา

เกมนี้รู้จักกันในชื่อA Crack in Timeในยุโรป และRatchet & Clank Future 2ในญี่ปุ่น

ในตอนท้ายของเครดิตเกม Quest for Bootyจะมีข้อความปรากฏขึ้นว่า "การผจญภัยยังคงดำเนินต่อไปในฤดูใบไม้ร่วงปี 2009" ซึ่งบ่งบอกถึงวันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้สำหรับภาคต่อไปของซีรีส์นี้ แรทเช็ตยังคงตามหาแคล้งค์ต่อไป ดร.เนฟาริอุสกลับมาเป็นตัวร้ายอีกครั้ง และเกมจะเจาะลึกถึงสิ่งที่เกิดขึ้นกับเผ่าลอมแบ็กซ์มากขึ้น

เรื่องราวและมุมมองของผู้เล่นจะสลับไปมาระหว่างแรทเช็ตและแคล้งค์ โดยในส่วนของแคล้งค์นั้น เขาต้องซ่อมแซมเวลาที่นาฬิกาใหญ่ แก้ปริศนาเกี่ยวกับเวลา รวมถึงเรียนรู้ที่จะทำหน้าที่ตามชะตากรรมของเขาในฐานะผู้ดูแลอาวุโสของนาฬิกาใหญ่ แคล้งค์ยังได้เรียนรู้ว่าโซนีชื่อออร์วัสเป็นผู้สร้างวิญญาณของเขาขึ้นมา ส่วนของแรทเช็ตนั้นเกี่ยวข้องกับการพบกับลอมแบ็กซ์อีกคนหนึ่งชื่อนายพลอลิสเตอร์ อะซิมุธ ผู้เฒ่าผู้ซึ่งปรากฏว่ามีส่วนรับผิดชอบต่อความล่มสลายของเผ่าพันธุ์โดยไม่ตั้งใจ เนื่องจากเขาอนุญาตให้ทาคิออนใช้เทคโนโลยีของลอมแบ็กซ์ และตั้งใจที่จะควบคุมนาฬิกาใหญ่เพื่อแก้ไขความผิดพลาดของตน ควาร์กช่วยเหลือแรทเช็ตในระหว่างเรื่องราว และในที่สุดก็ออกไปเพียงลำพังเพื่อรวบรวมข้อมูลที่เป็นประโยชน์สำหรับแรทเช็ต

เข้าสู่เน็กซัส

Into the Nexus ( Nexusในยุโรป) วางจำหน่ายสำหรับPS3ในวันที่ 12 พฤศจิกายน 2013 [ 11 ]ในเกมนี้ Ratchet และ Clank บนเรือ Nebulox Seven Prison Ship ได้รับมอบหมายจาก Talwyn Apogee ให้ส่งตัวอาชญากรชื่อดัง Vendra Prog ไปยังศูนย์กักกัน Vartax โดยได้รับความช่วยเหลือจาก Cronk และ Zephyr Neftin Prog น้องชายฝาแฝดของ Vendra พร้อมกับนักเลงรับจ้างจาก Thugs-4-Less ได้ทำการแหกคุกและปล่อยตัวเธอ Vendra ได้เปิดใช้งานระบบทำลายตัวเองของ Nebulox และหนีไปพร้อมกับ Neftin ในขณะที่ Ratchet และ Clank ถูกเหวี่ยงออกไปในอวกาศ ไม่สามารถช่วย Cronk และ Zephyr ได้ Ratchet และ Clank ไล่ล่าฝาแฝดไปทั่วกาแล็กซีเพื่อแก้แค้นให้กับเพื่อนร่วมรบที่เสียชีวิต

ภาคนี้ได้นำเสนอรูปแบบการเล่นและการควบคุมแพลตฟอร์มโดยอาศัยแรงโน้มถ่วง รวมถึงฉากปริศนา 2 มิติที่เกี่ยวข้องกับแคล้งค์ในเนเธอร์เวิร์ส ซึ่งเป็นจุดสำคัญของเนื้อเรื่องในเกม

ซีรีส์ปัจจุบัน

รอยแยก

Rift Apartเป็นเกมสำหรับPS5 [ 12 ]เกมนี้เล่าเรื่องราวของตัวละครเอกหลังจากเหตุการณ์ในInto the Nexusขณะที่พวกเขาเดินทางข้ามไปยังโลกต่างๆ ในหลายมิติเพื่อหยุดยั้งศัตรูตัวฉกาจอย่างDoctor Nefariousจากการใช้ประโยชน์จากการล่มสลายของมิติอันหายนะที่เกิดจาก Dimensionator ที่ทำงานผิดพลาด เพื่อบรรลุความฝันของเขาในการกำจัดสิ่งมีชีวิตอินทรีย์ในทุกจักรวาลให้หมดสิ้น[ 13 ]เกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 11 มิถุนายน 2021 สำหรับPS5 [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] และบนWindowsเมื่อวันที่ 26 กรกฎาคม 2023 [ 17 ]

เกมอื่นๆ

ขนาดสำคัญ

เกม Ratchet & Clank: Size Matters (ซึ่งในญี่ปุ่นเรียกผิดว่าRatchet & Clank 5 ) วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2550 สำหรับเครื่อง PlayStation Portable และวันที่ 11 มีนาคม 2551 สำหรับเครื่องPS2ผู้พัฒนาเกมในครั้งนี้คือ High Impact Games ซึ่งประกอบด้วยอดีตพนักงานของ Insomniac Games บางส่วน ในเกม วันหยุดของ Ratchet และ Clank ต้องจบลงอย่างกระทันหัน เมื่อพวกเขาถูกล่อลวงให้เข้าไปพัวพันกับภารกิจลึกลับ โดยการติดตามร่องรอยของเด็กหญิงที่ถูกลักพาตัวไปชื่อ Luna ทั้งคู่ได้ค้นพบเผ่าพันธุ์นักประดิษฐ์อัจฉริยะที่ถูกลืมเลือนไปแล้ว ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Technomites

ในภาคนี้ มีการแนะนำอาวุธและอุปกรณ์ใหม่และที่เคยมีมา รวมถึงระบบแต้มทักษะและการอัพเกรดอาวุธก็กลับมาอีกครั้ง ระบบชุดเกราะได้รับการปรับเปลี่ยนจากเกมภาคก่อนๆ โดยมีชุดเกราะให้เลือกเจ็ดแบบ ซึ่งแต่ละแบบจะพบได้ในชิ้นส่วนต่างๆ (หมวก เสื้อ ถุงมือ และรองเท้า) บนดาวเคราะห์ต่างๆ เมื่อพบและสวมใส่ชุดเกราะครบชุดแล้ว จะช่วยเพิ่มความสามารถเฉพาะด้านของผู้เล่นได้

สายลับแคล้งค์

เกมSecret Agent Clankเปิดตัวครั้งแรกในงานTokyo Game Show ปี 2007 พัฒนาโดย High Impact Games ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกม Size Matters เกมนี้ วางจำหน่ายสำหรับเครื่อง PSPในวันที่ 17 มิถุนายน 2008 และวางจำหน่ายสำหรับเครื่อง PlayStation 2 ในวันที่ 26 พฤษภาคม 2009

เกมนี้เน้นที่ Clank เป็นตัวละครที่เล่นได้ เนื่องจาก Ratchet ถูกจำคุกอย่างไม่เป็นธรรม ซึ่งเน้นย้ำถึงบุคลิก "สายลับ Clank" ที่แนะนำไว้ในเกมก่อนหน้า รูปแบบการเล่นมีลักษณะมาตรฐานของซีรีส์ที่เน้นการใช้แกดเจ็ตและต่อสู้กับศัตรู แต่ยังมีการแนะนำลำดับที่ต้องใช้การลอบเร้นอีกด้วย[ 18 ]

ออลโฟร์วัน

เกมนี้ เป็นผลงานการผลิตของ Insomniac Games ซึ่งเปิดตัวในงานGamescom 2010เมื่อวันที่ 17 สิงหาคม 2010 เกมนี้มีโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์และโหมดร่วมมือกัน 4 ผู้เล่น โดยสามารถเข้าร่วม/ออกจากเกมได้ตลอดเวลา ทั้งแบบออฟไลน์และออนไลน์ เกมนี้เน้นไปที่การเล่นแบบร่วมมือกันเป็นหลัก[ 19 ]เพื่อนร่วมทีมสามารถทำงานร่วมกันได้ แม้กระทั่งใช้อาวุธร่วมกันระหว่างผู้เล่น ผู้เล่นสามารถควบคุมRatchet , Clank , Captain QwarkและDr. Nefariousได้ เกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 18 ตุลาคม 2011

ในAll 4 Oneแรทเช็ตและแคล้งค์เกษียณจากการผจญภัยในฐานะซูเปอร์ฮีโร่หลังจากที่กัปตันควาร์กได้รับเลือกเป็นประธานาธิบดีกาแล็กติก ดร.เนฟาริอุสหลอกให้เขาไปที่ลูมิโนโพลิสโดยบอกว่าเขาจะได้รับรางวัลสำหรับการกระทำที่กล้าหาญของเขา ควาร์กเชิญแรทเช็ตและแคล้งค์ไปด้วย และหลังจากมาถึง พวกเขาก็ค้นพบแผนการหลอกลวง แต่ดร.เนฟาริอุสได้ชุบชีวิต Z'Grute ที่กินแสงขึ้นมาใหม่ อย่างไรก็ตาม Z'Grute ที่กินแสงหลุดจากการควบคุมของเนฟาริอุส และพวกเขาทั้งหมดจึงร่วมมือกันเพื่อหยุดมัน หลังจากฆ่า Z'Grute ที่กินแสงได้แล้ว พวกเขาก็ถูกจับโดยโดรนลึกลับ แต่พวกเขาก็หลุดพ้นได้ด้วยความช่วยเหลือจากเด็กหญิงธาร์พอดตัวน้อยชื่อซูซี่ หลังจากหลบหนีออกมาได้ พวกเขาก็รู้ว่าพวกเขาอยู่บนดาวเคราะห์ที่ไม่รู้จัก และถ้าพวกเขาต้องการกลับบ้าน พวกเขาจะต้องร่วมมือกัน

การโจมตีแบบเต็มรูปแบบ

Full Frontal Assault ( หรือ QForceนอกทวีปอเมริกาเหนือ) ได้รับการประกาศเมื่อวันที่ 30 พฤษภาคม 2554 เกมนี้ได้รับการประกาศเป็นส่วนหนึ่งของ 'เซอร์ไพรส์' จาก Insomniac Games เพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 10 ปีนับตั้งแต่เกมต้นฉบับวางจำหน่าย[ 20 ]

รูปแบบการเล่นถูกอธิบายว่าเป็นเกมป้องกันหอคอย ซึ่งแตกต่างจากเกมแพลตฟอร์ม/ต่อสู้ทั่วไปในซีรีส์นี้ โดยที่แรทเช็ตต้องต่อสู้กับศัตรูใน 5 ด่านบน 3 ดาวเคราะห์ที่แตกต่างกัน เกมนี้วางจำหน่ายในวันที่ 27 พฤศจิกายน 2012 บนเครื่องPS3ส่วน เวอร์ชัน PlayStation Vitaเลื่อนออกไปจนถึงวันที่ 21 พฤษภาคม 2013 [ 21 ]

รีเมค

แรตเช็ต แอนด์ แคลนก์ (2016)

สามปีหลังจากInto the Nexusซึ่งเป็นช่วงเวลาห่างกันนานที่สุดระหว่างเกมตั้งแต่เริ่มซีรีส์ เกมภาคแรกได้รับการรีเมคและวางจำหน่ายในวันที่ 12 เมษายน 2016 สำหรับPS4เกมถูกเลื่อนออกไปเพื่อให้ตรงกับวันวางจำหน่ายของภาพยนตร์ที่ใช้ชื่อเดียวกันว่าRatchet & Clankเกมนี้มีดาวเคราะห์ ด่าน และตัวละครหลายตัวจากเกมภาคแรก ซึ่งได้รับการอัปเกรดอย่างมากทั้งในด้านกราฟิกและระบบการเล่น มีตัวละครใหม่เพิ่มเข้ามา และตัวละครเดิมได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก โดย Galactic Rangers จากRatchet & Clank 3มีบทบาทที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในเกมนี้ เนื้อเรื่องส่วนใหญ่ยังคงใช้โครงสร้างพื้นฐานเดียวกับเกมต้นฉบับ ทั้ง Ratchet และ Clank สามารถเล่นได้ แม้ว่านักวิจารณ์และแฟนๆ ต่างแสดงความกังวลเกี่ยวกับเกมที่สูญเสียอารมณ์ขัน ความสนุก และโทนของเกมต้นฉบับไป รวมถึงการเปลี่ยนแปลงตัวละครของ Drek และ Nefarious ตลอดจนการละเลยการพัฒนาตัวละครที่สำคัญเนื่องจากเนื้อเรื่องยังไม่ได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่[ 22 ] [ 23 ]

เกมมือถือ

การใช้งานบนมือถือ

Going Mobileเป็นเกมแรกของซีรีส์นี้สำหรับโทรศัพท์มือถือ แรทเช็ตและแคล้งค์ติดอยู่ภายใน McGuFFin และพวกเขาต้องหาทางออกให้ได้

โคลนโฮม

Clone Homeเป็นเกมมือถือที่เดิมทีไม่ได้วางจำหน่าย แต่ปัจจุบันสามารถเล่นได้แล้ว ซึ่งพัฒนาโดยJavagroundเป็นภาคต่อของGoing Mobileเกมนี้ตั้งใจจะวางจำหน่ายโดยSony Pictures Mobileบน โทรศัพท์ J2MEเช่นเดียวกับเกมรุ่นก่อนหน้า แต่ถูกยกเลิกก่อนกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 1 กันยายน 2549 มีการค้นพบสำเนาที่เข้ารหัสไว้ติดตั้งอยู่บนSony Ericsson W880iในเดือนธันวาคม 2564 และถูกถอดรหัสในเดือนตุลาคม 2568 [ 24 ]และเผยแพร่บนarchive.orgเพื่อให้บุคคลทั่วไปสามารถเข้าถึงได้ หลังจากที่ถูกพิจารณาว่าเป็นสื่อที่สูญหายมาเกือบสองทศวรรษ[ 25 ]

ก่อนเน็กซัส

Before the Nexusเป็นเกมมือถือแนว "วิ่งไม่รู้จบ" ที่พัฒนาขึ้นเพื่อโปรโมตเกมInto the Nexusผู้เล่นต้องเก็บน็อตและกำจัดศัตรู เกมนี้วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 19 ธันวาคม 2013 สำหรับ แพลตฟอร์ม iOSและAndroidเกมนี้อนุญาตให้ผู้เล่นเก็บแร่แรริทาเนียมและซิงค์กับ บัญชี PlayStation Networkเพื่อปลดล็อกการอัปเกรดอาวุธในInto the Nexus

เรนเจอร์ รัมเบิล

Ranger Rumbleเป็นเกม มือถือ ยิงมุมมองบุคคลที่สามแบบเล่นหลายคนออนไลน์ฟรี ที่กำลังจะเปิดตัว ซึ่งพัฒนาโดย Oh BiBi [ 26 ]เกมนี้ได้รับการประกาศเมื่อวันที่ 12 พฤศจิกายน 2025 และมีกำหนดวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มiOSและAndroid [ 26 ]ก่อนการวางจำหน่ายทั่วโลก เกมนี้ได้เปิดตัวแบบซอฟต์แล็คในเดือนพฤศจิกายน 2025 ในบางภูมิภาคของโลก

การรวบรวม

คอลเลกชัน Ratchet & Clank

Ratchet & Clank Collection [ 27 ] (หรือที่รู้จักในชื่อThe Ratchet & Clank Trilogyในยุโรป[ 28 ] ) เป็นชุดเกมวิดีโอ ที่ประกอบด้วยเกม Ratchet & Clank , Going CommandoและUp Your Arsenalเวอร์ชันรีมาสเตอร์ความละเอียดสูงสำหรับเครื่อง PS3 บน แผ่น Blu-ray แผ่นเดียวใน รูปแบบ Classics HDซึ่งจัดจำหน่ายโดยSony Computer Entertainmentเกมเหล่านี้ได้รับการพัฒนาโดย Insomniac Games ซึ่งได้ให้ความช่วยเหลือในการรีมาสเตอร์ร่วมกับIdol Mindsเพื่อรองรับจอภาพความละเอียดสูง อัตราเฟรมที่สูงขึ้น ระบบภาพสามมิติแบบสเตอริโอและคุณสมบัติเพิ่มเติมสำหรับPlayStation Networkชุดเกม HD นี้วางจำหน่ายในยุโรปเมื่อวันที่ 29 มิถุนายน 2012 และในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 28 สิงหาคม 2012 [ 29 ]เวอร์ชันPlayStation Vitaของ Collection วางจำหน่ายในยุโรปเมื่อวันที่ 2 กรกฎาคม 2014 และวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม 2014 เวอร์ชัน Vita ได้รับการพอร์ตอีกครั้งโดย Insomniac Games แต่ครั้งนี้ได้รับความช่วยเหลือจากMass Media

การตั้งค่า

เกม Ratchet & Clankมีฉากหลังอยู่ในจักรวาลสมมติที่เน้นการเดินทางระหว่างดาวเคราะห์ในกาแล็กซีต่างๆ มากมาย มีสิ่งมีชีวิตและหุ่นยนต์หลากหลายสายพันธุ์อาศัยอยู่บนดาวเคราะห์เหล่านี้ ซึ่งมีตั้งแต่เมืองใหญ่ที่พัฒนาแล้วไปจนถึงระบบนิเวศที่ยังไม่ถูกยึดครอง ซีรีส์ Futureได้เพิ่มองค์ประกอบของการเดินทางข้ามเวลาและการเดินทางข้ามมิติในบางด่าน

ลอมแบ็กซ์

ลอมแบ็กซ์เป็นเผ่าพันธุ์สมมติจากซีรีส์นี้ ลอมแบ็กซ์มีถิ่นกำเนิดจากดาวเคราะห์ฟาสทูน และมีลักษณะคล้ายแมวสองขาที่มีหางคล้ายสิงโต แตกต่างจากสิ่งมีชีวิตอื่นๆ ส่วนใหญ่ในจักรวาลของเกม ซึ่งมีเพียงสองนิ้วและนิ้วโป้งในแต่ละมือ ลอมแบ็กซ์มีลักษณะมือคล้ายมนุษย์ (สี่นิ้วและนิ้วโป้งในแต่ละมือ) เผ่าพันธุ์นี้มีความถนัดโดยสัญชาตญาณในด้านอุปกรณ์และเครื่องจักร ลอมแบ็กซ์ที่ปรากฏในซีรีส์มีเพียง แรตเช็ต, แองเจลา ครอส, อลิสเตอร์ อะซิมุธ และริเว็ต พ่อของแรตเช็ตถูกกล่าวถึงโดยอะซิมุธ แต่ไม่เคยปรากฏตัวในซีรีส์แรตเช็ตเป็นลอมแบ็กซ์คนสุดท้ายที่รู้จักในมิติของเขาหลังจากเหตุการณ์A Crack in Timeเนื่องจากอะซิมุธเสียชีวิตและแองเจลาหายสาบสูญ ไม่ทราบที่อยู่ปัจจุบันของเธอ

ตัวละครหลัก

แรตเช็ตและแคล้ง

ตัวละครหลักในซีรีส์นี้คือ แรตเช็ตช่างเครื่อง ชาวลอมแบ็กซ์ จากดาวเวลดิน และ แคล้งค์ เพื่อนสนิท หุ่นยนต์ ของเขา ซึ่งถูกสร้างขึ้นในโรงงานหุ่นยนต์บนดาวควาร์ตู อย่างไรก็ตาม ในเกม Ratchet & Clank Future: A Crack in Timeได้มีการเปิดเผยว่าแคล้งค์มีพ่อเป็นชาวโซนีชื่อออร์วัส ซึ่งกล่าวกันว่าเป็นผู้สร้างเครื่องจักรนี้และตั้งใจสร้างแคล้งค์ขึ้นมา ผู้เล่นจะควบคุมแรตเช็ตเป็นส่วนใหญ่ในแต่ละเกม (ยกเว้นSecret Agent Clank ) แม้ว่าภารกิจบางอย่างจะกำหนดให้ผู้เล่นควบคุมแคล้งค์โดยตรงก็ตาม นอกนั้น แคล้งค์จะนั่งอยู่บนหลังของแรตเช็ต (ในลักษณะคล้ายเป้สะพายหลัง) และถูกใช้เพื่อเพิ่มความสามารถในการกระโดด ลอยตัว และดำน้ำ ผ่านการอัปเกรดต่างๆ การอัปเกรดเหล่านี้จะได้รับในระหว่างเกมแรก แต่แคล้งค์จะยังคงมีทักษะเหล่านี้ในเกมต่อๆ มา

กัปตันควาร์ก

กัปตันโคเปอร์นิคัส เลสลี่ ควาร์ก (พากย์เสียงโดยจิม วอร์ด ) (2002–2021), สก็อตต์ ไวท์ (2021–ปัจจุบัน) คือซูเปอร์ฮีโร่ที่ประกาศตัวเองว่าเป็นฮีโร่แห่งกาแล็กซีโซลานา แม้ว่าในความเป็นจริงแล้วเขาเป็นคนขี้ขลาดและโอ้อวด การกระทำที่เห็นแก่ตัวของเขามักก่อให้เกิดปัญหาให้กับแรตเช็ตและแคล้งค์มากกว่าเดิม ก่อนที่จะกลายเป็น "พันธมิตร" ในเกมRatchet & Clank: Up Your Arsenal และเกมต่อๆ มา เขาเริ่มต้นจากการเป็นตัวร้ายรองในเกม Ratchet & Clankภาคแรกและเป็นตัวร้ายหลักในภาคต่อโดยตรงอย่างRatchet & Clank: Going Commando

ช่างประปา

ช่างประปา (พากย์เสียงโดยNeil Flynnในสามเกมแรก และJess Harnellในเกมภาคหลังๆ) เป็นตัวละครหลักใน ซีรีส์ Ratchet & Clankเขามักจะปรากฏตัวพร้อมกับก้นที่โผล่ออกมาจากสิ่งที่เขากำลังทำงานอยู่ และสามารถช่วยเหลือได้อย่างน่าประหลาดใจเมื่อเขาปรากฏตัว ในRatchet & ClankและGoing Commandoช่างประปาเป็นตัวละคร NPC ที่ปรากฏตัวในโอกาสต่างๆ กัน ครั้งหนึ่งในGoing Commandoเขาขายของให้ Ratchet เพื่อแลกเปลี่ยนกับของชิ้นอื่น ในUp Your Arsenalเขาจะกลับมาขอให้ Ratchet ค้นหาผลึกท่อระบายน้ำ ซึ่งเขาจะแลกกับน็อต

ช่างประปาไม่ได้ปรากฏตัวในเกม Ratchet: Deadlockedแม้ว่าในเครดิตจะระบุว่าเขาถูกเรียกตัวไปจัดการกับ "เหตุฉุกเฉินปั๊มน้ำในเนบิวลา Rygylian" ก็ตาม เขาปรากฏตัวในบทบาทที่ไม่พูดอะไรเลยในฐานะความทรงจำในส่วนหนึ่งของโลกแห่งความฝันในเกมRatchet & Clank: Size MattersและยังปรากฏตัวในเกมSecret Agent Clankเพื่อซ่อมฝักบัวในคุกที่ Ratchet ถูกคุมขัง ทำให้ฝักบัวกลับมามีอุณหภูมิเย็นจัดเหมือนเดิม

ช่างประปาปรากฏตัวอีกครั้งในเกม Ratchet & Clank Future: Tools of Destructionด้วยดีไซน์ใหม่ที่ทันสมัยขึ้น สวมแว่นตาและมีชุดที่ละเอียดกว่าเดิม เขาให้ชิ้นส่วนอะไหล่สำหรับ Dimensionator แก่ Ratchet ซึ่งพิสูจน์แล้วว่ามีค่าอย่างมากในฉากไคลแม็กซ์ของเกม จากนั้นเขาก็ปรากฏตัวอีกครั้งในRatchet & Clank Future: A Crack in Timeในหน่วยความจำของ Clank เมื่อ Clank ปรากฏตัว ช่างประปาบอกว่าเขา "คงหลงทางไปที่ไหนสักแห่ง" และเข้าใจผิดคิดว่าเป็นจิตใจของ Qwark เพราะ "ความว่างเปล่า" จากนั้นเขาก็บอก Clank ว่า "ฉันไม่แนะนำให้เสี่ยงเกินหกนาที" คำแนะนำนี้ช่วยให้ Clank ช่วยชีวิต Ratchet จากความตายได้ด้วยการย้อนเวลา

เขาปรากฏตัวในAll 4 Oneเมื่อเขาซ่อมยานพาหนะที่ทำให้แรทเช็ตและพันธมิตรเดินทางไปยังเมืองอูโซได้ แต่เมื่อแรทเช็ตขอ "คำแนะนำลึกลับ" ที่สามารถใช้หยุดเนโวได้ ช่างประปาคนนั้นก็ยอมรับว่าเขาไม่มี ในFull Frontal Assaultสจวร์ต ซูร์โกปลอมตัวเป็นเขาในรูปแบบโฮโลแกรมเพื่อทำลายยานอวกาศฟีนิกซ์ 2 ต่อมาช่างประปาตัวจริงติดต่อแรทเช็ต แคล้งค์ และควาร์กเพื่อขอความช่วยเหลือเนื่องจากเขาติดอยู่บนดาวเคราะห์ดวงหนึ่ง หลังจากที่แรทเช็ตซ่อมยานพาหนะของช่างประปาเสร็จ เขาก็สับสนเพราะเขาเคยเห็นช่างประปาคนนั้นบนยานอวกาศมาก่อน หลังจากที่ช่างประปาจากไป แรทเช็ตและอีกสองคนก็รู้ว่าพวกเขาถูกสจวร์ตหลอก

ช่างประปาปรากฏตัวอีกครั้งในเกม Ratchet & Clank: Into the Nexusในฐานะผู้สร้างอาวุธสุดยอด RYNO เวอร์ชันเกม ซึ่งก็คือ RYNO VII เขาได้แบ่งพิมพ์เขียวของมันออกเป็นส่วนๆ เพื่อป้องกันการนำไปใช้ในทางที่ผิด ผู้เล่นสามารถรวบรวมชิ้นส่วนของพิมพ์เขียวและให้ช่างประปาประกอบมันให้ได้

เขากลับมารับบทบาทเดิมในเกมRatchet & Clank ปี 2016 ในท่อระบายน้ำโนวาลิสอีกครั้ง แต่คราวนี้ คำพูดสุดท้ายที่เขาพูดกับแรทเช็ตและแคล้งค์ก่อนจากไปคือ "เจอกันในภาคต่อนะ"

ตัวละครช่างประปาปรากฏตัวในช่วงท้ายของฉากเครดิตในภาพยนตร์เรื่อง Ratchet & Clank

ช่างประปาปรากฏตัวในหนังสือการ์ตูนRatchet & Clank ฉบับที่ 6: Bros Before Foes Ratchet, Talwyn Apogee และ Vorn Garblak เกือบจมน้ำหลังจากพยายามว่ายน้ำไปยังอีกฝั่งของท่อส่งน้ำในสถานีอวกาศ Apogee เนื่องจากประตูจากด้านในถูกล็อกไว้ ช่างประปาปลดล็อกประตูจากด้านนอกและดึงทั้งสามคนออกมาได้ทันเวลาก่อนที่พวกเขาจะเผชิญกับความตายอย่างแน่นอน พร้อมทั้งเตือนพวกเขาว่าท่อส่งน้ำนี้ไม่ได้ออกแบบมาสำหรับการว่ายน้ำ

แกรี่ ลูกชายของช่างประปา ได้บรรยายถึงตัวละครนี้โดยย่อ ในเกม Rift Apart ขณะที่กำลังคุยกับแคล้งค์อยู่ภายในความผิดปกติทางมิติ

บิ๊กอัล

บิ๊กอัล (พากย์เสียงโดย คริส แฮทฟิลด์) เป็นตัวละครที่ปรากฏตัวซ้ำๆ ในเกม Ratchet & Clank ภาคแรก เขาเป็นหนุ่มเนิร์ดคอมพิวเตอร์จากดาวเคอร์วัน ที่สนใจในด้านอิเล็กทรอนิกส์และทุกสิ่งทุกอย่างที่เกี่ยวกับกัปตันควาร์ก แรทเช็ตมักจะงงกับ "ภาษาเทคนิค" ของอัล และมักจะพึ่งพาแคล้งค์ในการแปล เขาเป็นเจ้าของ "บิ๊กอัลส์ โรโบ แช็ค" และเป็นผู้จัดหาเฮลิแพ็คให้กับแคล้งค์ พี่น้องของเขา บ็อบและเอ็ดวิน่า (ซึ่งทั้งคู่ก็ปรากฏตัวในเกม Ratchet & Clank ภาคใหม่ด้วย) ก็เป็นเจ้าของโรโบ แช็คที่คล้ายกัน ซึ่งให้บริการอัปเกรดเพิ่มเติมสำหรับแคล้งค์

ในเกม Ratchet & Clank: Up Your Arsenalบิ๊กอัลได้รับเลือกให้เข้าร่วม "Q-Force" ของกัปตันควาร์กเนื่องจากความเชี่ยวชาญด้านอิเล็กทรอนิกส์ แม้ว่าบทบาทของเขาในเนื้อเรื่องจะน้อยมากก็ตาม อัลมีบทบาทสำคัญมากขึ้นในเหตุการณ์ของRatchet: Deadlockedซึ่งเขาถูกจับและถูกบังคับให้เป็นส่วนหนึ่งของทีมสนับสนุน DreadZone ของแรทเช็ต ในช่วงหนึ่ง อัลถูกเอซ ฮาร์ดไลท์ยิงเพื่อเป็นการเตือนแรทเช็ตไม่ให้ก้าวล้ำขอบเขต แต่ต่อมาเขากลับมา (พร้อมชิ้นส่วนไซเบอร์เนติกส์เพื่อปิดบาดแผล) เพื่อช่วยเหลือแรทเช็ตในการหลบหนีจาก DreadZone เขาไม่ปรากฏตัวในซีรีส์ดั้งเดิมอีกเลยนับตั้งแต่นั้นมา แม้ว่าจะมีการกล่าวถึงเขาบ้างในTools of Destructionและสามารถได้ยินเสียงของเขาในโฆษณาทางวิทยุสำหรับ Robo Shack ของเขาในA Crack in Timeอัลมีบทบาทเล็กน้อยในซีรี่ส์การ์ตูน เขาทำงานเพื่อนำเวลดินกลับสู่วงโคจรปกติหลังจากที่อาร์เทมิส ซ็อกก์นำมันออกไปเพื่อกาแล็กซีของเขาเอง

เขายังปรากฏตัวในเวอร์ชันรีเมคปี 2016 โดยรับบทบาทเดียวกันกับในเกมต้นฉบับ และต่อมายังปรากฏตัวในเกม Pokitaru (แทนที่ Bob) ซึ่งเขาได้ช่วยเหลือทั้งคู่ด้วยการติดตั้งอุปกรณ์อัปเกรดให้กับยานของพวกเขา

แองเจลา ครอส

แองเจลา ครอส (พากย์เสียงโดยแคธ ซูซี ) เป็นลอมแบ็กซ์เพศหญิงที่ปรากฏตัวในGoing Commandoเธอมีความชื่นชอบในอุปกรณ์และเครื่องมือต่างๆ เหมือนกับแรตเช็ต แม้ว่าจะซุ่มซ่ามและขี้ลืมอยู่บ่อยครั้งก็ตาม ถึงแม้จะมีข้อเสียเหล่านี้ แองเจลาก็เคยทำงานให้กับเมกะคอร์ปในแผนกพันธุศาสตร์ในโครงการลับเพื่อสร้าง "โปรโตเพ็ต" เทียม จนกระทั่งเธอลาออกเมื่อเจ้านายของเธอ มิสเตอร์ฟิซวิเจ็ต เลื่อนวันวางจำหน่ายของสิ่งมีชีวิตต้นแบบออกไปก่อนที่เธอจะแก้ไขข้อบกพร่องของมันได้ (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความอยากอาหารที่มากและนิสัยดุร้าย) จากนั้นแองเจลาจึงปลอมตัวและขโมยสิ่งมีชีวิตต้นแบบเพื่อกำจัดมันไปตลอดกาล เมื่อเมกะคอร์ปว่าจ้างแรตเช็ตให้ไปเอามันคืนจากเธอ เธอจึงจ้างกลุ่มทหารรับจ้าง/องค์กรอาชญากรรม Thugs-4-Less มาคุ้มครองเธอ และพยายามกำจัดแรตเช็ตโดยใช้แคล้งค์คู่หูของเขาเป็นเหยื่อล่อ น่าเสียดายที่ทั้งสองกลยุทธ์ล้มเหลว และเมื่อ Thugs-4-Less ถูกซื้อสัญญาโดยบุคคลที่สาม แองเจลา (หลังจากตัวตนของเธอถูกเปิดเผย) จึงร่วมมือกับแรตเช็ตและแคล้งค์เพื่อหยุดยั้งเมกาคอร์ปจากการปล่อยโปรโตเพ็ตซึ่งยังคงอันตรายอย่างยิ่งไปทั่วกาแล็กซี

แม้ว่าจะได้รับการยืนยันว่าเป็นเผ่าลอมแบ็กซ์ในเกม A Crack in Timeแต่แองเจลาไม่ได้ปรากฏตัวในเกมใดๆ อีกเลยนับตั้งแต่เกมGoing Commandoในระหว่างการออกอากาศข่าว Polaris News ในเกมA Crack in Timeได้มีการยืนยันว่าแองเจลาเป็นเผ่าลอมแบ็กซ์ เธอหนีออกจากโบกอนโดยใช้ยานของแม็กซ์ อะโพจีในช่วงแรกของการรุกรานของทาคิออน และหายตัวไปพร้อมกับอะโพจีเป็นเวลากว่าสามปี ซึ่งบ่งชี้ว่าทั้งเธอและอะโพจีใช้เครื่องสร้างมิติ (Dimensionator) เพื่อหลบหนีจากทาคิออน รายงานยังยืนยันเผ่าพันธุ์ของเธอว่าเป็นลอมแบ็กซ์เพศหญิง โดยระบุว่าลอมแบ็กซ์เพศหญิงไม่มีหาง (ดังนั้นหลังจากเกม Rift Apart ดูเหมือนว่าข้อเท็จจริงนี้จะไม่เป็นเช่นนั้นอีกต่อไป ดังนั้นคำอธิบายที่ง่ายกว่าอีกอย่างหนึ่งก็คือ แองเจลาอาจสูญเสียหางเดิมไปในอุบัติเหตุ หรือเธออาจเป็นผลมาจากการผสมข้ามพันธุ์ระหว่างลอมแบ็กซ์กับเผ่าพันธุ์ต่างดาวอื่น เนื่องจากเธอดูเหมือนจะมีผมหางม้าในรูปทรงของหางลอมแบ็กซ์) ในรายการพอดแคสต์ Full Moon Show มีการกล่าวว่า แองเจล่าอาจกลับมาอีกครั้งหาก Insomniac Games สร้างเกม Ratchet & Clank ภาคใหม่

ทัลวิน อะโพจี

ทัลวิน อะโพจี (พากย์เสียงโดยทารา สตรองในTools of DestructionและQuest for Booty , อาลี ฮิลลิสในInto the Nexus ) เป็นชาวมาร์กาเซียนและเป็นลูกสาวของแม็กซ์ อะโพจี นักสำรวจชื่อดังที่รู้จักกันดีจากการวิจัยวัฒนธรรมลอมแบ็กซ์ เมื่อแม็กซ์หายตัวไป ทัลวินจึงสานต่องานของพ่อในการค้นหา "ความลับของลอมแบ็กซ์" อุปกรณ์ที่กล่าวกันว่าใช้กำจัดพวกแครกไมท์ผู้ชั่วร้ายออกจากกาแล็กซี ฐานปฏิบัติการหลักของเธอคือสถานีอวกาศในวงแหวนดาวเคราะห์น้อยนันแดค ซึ่งเธอมีหุ่นยนต์รบผู้พิทักษ์คือครอนก์และเซเฟอร์คอยติดตาม

ในเกม Tools of Destructionแรทเช็ตได้พบกับทัลวินหลังจากที่เขาดักฟังข้อความจากจักรพรรดิทาคิออนที่เรียกร้องให้สังหารเธอ หลังจากที่แรทเช็ตอธิบายสถานการณ์ของเขา ทัลวินก็ตกลงที่จะช่วยแรทเช็ตในการค้นหาความลับของลอมแบ็กซ์และโค่นล้มทาคิออน ในเกม Ratchet & Clank Future: Quest for Bootyทัลวินเดินทางไปพร้อมกับแรทเช็ตในการค้นหาแคล้งค์ เธอไม่ได้ปรากฏตัวในเกมA Crack in Timeแต่ปรากฏอยู่ในจิตใต้สำนึกของแคล้งค์ และมีการกล่าวถึงเธอเป็นครั้งคราวทางวิทยุว่าได้ขอเพลงให้แรทเช็ตฟังขณะบินอยู่ในอวกาศ เธอยังปรากฏตัวในมินิซีรีส์หนังสือการ์ตูน รวมถึงในเกมFull Frontal Assaultในฐานะสกิน และปรากฏตัวเต็มรูปแบบในเกมInto the Nexusนอกจากนี้ ทัลวินยังถูกกล่าวถึงสั้นๆ ในเกม Rift Apartและปรากฏในฉากเครดิตท้ายเกมด้วย

ในภาพยนตร์ปี 2016 และเกมที่สร้างใหม่ ตัวละครชื่อโครา เวราลักซ์ (พากย์เสียงโดยเบลลา ธอร์น ) ดูเหมือนจะเป็นคู่ปรับของทัลวิน

ครอนก์และเซเฟอร์

ครอนก์และเซเฟอร์ (ให้เสียงโดยแดเนียล ฮาเกนและพอล ไอดิงตามลำดับ) เป็นหุ่นยนต์รบคู่หนึ่งที่มักร่วมผจญภัยไปกับทัลวิน ทั้งคู่มีสภาพทรุดโทรมและแก่ชราจากการต่อสู้มาหลายปี มักได้ยินพวกเขาทะเลาะกันและเล่าเรื่องราวในอดีตอยู่บ่อยๆ แต่ถึงกระนั้นพวกเขาก็ยังเป็นพันธมิตรที่ไว้ใจได้ในการช่วยเหลือแรตเช็ตและทัลวินในการค้นหาความลับของเผ่าลอมแบ็กซ์ ทั้งคู่ปรากฏตัวครั้งแรกในTools of Destructionและปรากฏตัวแบบเสียงพากย์เท่านั้นในA Crack in Timeโดยทะเลาะกันในช่วงเครดิตท้ายเรื่อง ในAll 4 Oneครอนก์และเซเฟอร์ทำหน้าที่เป็นทีมสนับสนุนของแรตเช็ตโดยการขายอาวุธให้เขาและพันธมิตร ทั้งคู่ถูกเวนดรา พร็อกฆ่าตายในInto the Nexusแต่ร่างวิญญาณ ของพวกเขา ก็ปรากฏตัวครั้งสุดท้ายในฉากหลังเครดิต

อลิสเตอร์ อะซิมุธ

นายพลอลิสเตอร์ อะซิมุธ (พากย์เสียงโดยโจอี้ ดอเรีย ) เป็นชาวลอมแบ็กซ์และทำหน้าที่เป็นอาจารย์ของแรทเช็ต เขามีขนสีขาวและแดง ต่างจากแรทเช็ตและแองเจลาที่มีขนสีเหลืองและน้ำตาล/ส้ม นี่ไม่ใช่เพราะอายุ เพราะถึงแม้ว่าอลิสเตอร์จะอายุมากกว่าแรทเช็ตมาก แต่ขนของเขาก็เป็นสีนี้มาตั้งแต่ยังหนุ่ม เขาใช้ประแจออมนิเรนสองหัวเป็นอาวุธคู่ใจ ในวัยหนุ่ม อะซิมุธเป็นเพื่อนสนิทกับเคเดน พ่อของแรทเช็ต และพกนาฬิกาพกที่มีรูปถ่ายของทั้งสองคนอยู่ด้วยกัน อะซิมุธมีส่วนรับผิดชอบทางอ้อมต่อการขึ้นสู่อำนาจของจักรพรรดิทาคิออนและการเสียชีวิตของพ่อแม่ของแรทเช็ต เนื่องจากเขาให้ทาคิออนเข้าถึงเทคโนโลยีของลอมแบ็กซ์อย่างเต็มที่โดยหวังว่าทาคิออนจะสามารถช่วยเหลือพวกเขาได้ ด้วยความผิดของเขา เขาจึงถูกห้ามไม่ให้เข้าร่วมกับชาวลอมแบ็กซ์ที่อพยพไปยังมิติอื่น และใช้ชีวิตอยู่ในการเนรเทศตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

หลังจากที่ Azimuth เอาชนะ Dr. Nefarious ได้แล้ว เขาก็ปรากฏตัวขึ้นเพื่อช่วยเหลือ Ratchet และ Clank และพาพวกเขาไปยัง Great Clock แม้ว่า Azimuth จะยืนกราน แต่ Ratchet ก็ยังคงปฏิเสธที่จะเสี่ยงใช้ Great Clock ทำให้ Lombax ผู้เฒ่าฆ่า Ratchet ด้วยความโกรธโดยใช้ประแจฟาดใส่เขา จากนั้น Azimuth พยายามเข้าไปใน Orvus Chamber แต่ Clank ล็อกเขาไว้ข้างนอกและใช้ Great Clock ย้อนเวลากลับไปหกนาที (ตามที่ Plumber เคยบอกใบ้ไว้ก่อนหน้านี้) เพื่อช่วย Ratchet Azimuth ซึ่งตอนนี้ตาบอดด้วยความปรารถนาอันเห็นแก่ตัวที่จะช่วย Lombax ทั้งหมด บุกเข้าไปในห้องและล็อกนาฬิกาให้ย้อนเวลากลับไปสู่ยุคที่ Tachyon ขึ้นสู่อำนาจ ก่อนที่จะต่อสู้กับ Ratchet และ Clank อย่างดุเดือดในฐานะบอสตัวสุดท้ายของเกม เมื่อพ่ายแพ้ Azimuth ก็ตระหนักถึงความผิดพลาดของตนและหยุดการเปลี่ยนแปลงเวลาที่ตนสร้างขึ้นโดยแลกกับชีวิตของเขา

เคเดน

เคเดนเป็นพ่อของแรทเช็ตและเป็นผู้ดูแลเครื่องเคลื่อนย้ายมิติ เมื่อเผ่าลอมแบ็กซ์ถูกบีบให้ต้องใช้เครื่องมือนี้เพื่อหลบหนีไปยังมิติอื่นหลังจากที่เพอร์ซิวัล ทาคิออนยึดครองฟาสทูน เคเดนปฏิเสธที่จะตามพวกเขาไปเพื่อปกป้องเครื่องมือ เคเดนรอดชีวิตจากการทำลายล้างฟาสทูนของทาคิออนและสามารถซ่อนลูกชายวัยทารกของเขา (แรทเช็ต) จากพวกแครกไมต์ได้โดยส่งเขาไปที่เวลดิน แต่ในที่สุดเคเดนก็ถูกทาคิออนพบและประหารชีวิต

ออร์วุส

ออร์วัส ( พากย์เสียงโดยชาร์ลส์ มาร์ติเน็ต ) ปรากฏตัวในเกมRatchet & Clank Future: A Crack in Time เขาเป็นโซนีตัวเดียวที่สร้างนาฬิกาใหญ่ขึ้นมาในฐานะผู้ดูแลคนแรก และยังเป็น "พ่อ" ของแคล้งค์ด้วย เพราะเขาเป็นผู้ที่ทำให้แคล้งค์มี วิญญาณหลังจากที่เขาถูกดร.เนฟาริอุสจับตัวไป ออร์วัสก็เทเลพอร์ตไปยังที่ที่ไม่รู้จัก และแคล้งค์ก็ถูกโซนีพามาที่นาฬิกาใหญ่เพื่อเป็นผู้ดูแลคนใหม่ในระหว่างที่เขาไม่อยู่ ในขณะที่แคล้งค์ได้รับการฝึกฝนจากซิกมุนด์ ผู้ดูแลรุ่นเยาว์ของนาฬิกา (หุ่นยนต์อีกตัวที่ออร์วัสอาจมอบวิญญาณให้) ในหน้าที่ใหม่ของเขา ออร์วัสก็สื่อสารกับเขาผ่านชุดโปรแกรมจำลองที่เก็บไว้ในหน่วยความจำของเขา

ในตอนจบของเกม แคล้งค์เลือกที่จะผจญภัยต่อไปกับแรทเช็ต และมอบหมายให้ซิกมุนด์ดูแลนาฬิกาใหญ่ในฐานะผู้ดูแลรักษา และข้อความสุดท้ายของออร์วัสประกาศว่าความปรารถนาสูงสุดของเขาคือให้แคล้งค์มีความสุขกับชีวิตไม่ว่าเขาจะเลือกเส้นทางใดก็ตาม

ซาช่า ฟิโรนิกซ์

ซาช่า ไฟโรนิกซ์ (พากย์เสียงโดยเลสลี่ คาร์รารา-รูดอล์ฟ ) เป็นชาวคาซาร์ กัปตันยานอวกาศฟีนิกซ์ และเป็นลูกสาวของประธานาธิบดีกาแล็กติก ในช่วงเหตุการณ์Up Your Arsenalเธอมีหน้าที่ประสานงานเหล่าเรนเจอร์กาแล็กติกเพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามที่เพิ่มขึ้นของดร. เนฟาริอุส ดูเหมือนว่าเธอและแรตเช็ตจะมีใจให้กัน ในDeadlockedเธอปรากฏตัวสั้นๆ ในตอนต้นเพื่อแจ้งให้แรตเช็ต แคล้งค์ และบิ๊กอัลทราบเกี่ยวกับการเสียชีวิตของกัปตันสตาร์ชีลด์ระหว่างที่เขารับใช้เดรดโซนในฐานะผู้เข้าแข่งขัน ซาช่ากำลังจะเตือนทั้งสามคนเกี่ยวกับการจับกุมเหล่าฮีโร่กาแล็กติกต่างๆ แต่ก็ถูกขัดจังหวะเสียก่อน เธอปรากฏตัวครั้งที่สามในซีรี่ส์การ์ตูนหกเล่ม (ซึ่งดำเนินเรื่องระหว่างA Crack in TimeและAll 4 One ) โดยเธอช่วยเหลือแรตเช็ตและแคล้งค์ในการหยุดยั้งอาร์เทมิส ซ็อกก์ในแผนการสร้างกาแล็กซีเทียมของเขาเอง แม้ว่าซาช่าจะเคยถูกมองว่าเป็นคนที่แรทเช็ตหลงรัก และแรทเช็ตก็เคยมองซาช่าในแง่ดีกับซาช่าเช่นกัน แต่ดูเหมือนว่าหลังจากความสัมพันธ์เริ่มต้น ทั้งคู่ก็เลิกกันในที่สุดเนื่องจากความขัดแย้งหลายประการ ในFull Frontal Assaultแรทเช็ตยังคงเก็บยานอวกาศฟีนิกซ์ไว้ ซึ่งหมายความว่าเขายังคงห่วงใยซาช่าอยู่แม้ว่าพวกเขาจะทะเลาะกันก็ตาม

สคิด แม็คมาร์กซ์

Skid McMarx (พากย์เสียงโดยNeil FlynnในเกมภาคแรกและUp Your Arsenal , Jess Harnellในเกมปี 2016 และRift Apart ) เป็นนักโฮเวอร์บอร์ด มืออาชีพ ใน เกม Ratchet & Clankเขาและเอเจนต์ของเขาถูกโจมตีด้วยขีปนาวุธจากพวก Blarg และยานของพวกเขาก็ตกบนดาวเคราะห์ Aridia ขณะเดินทางไปแข่งขันโฮเวอร์บอร์ดครั้งใหญ่ พวกเขาพลัดพรากจากกันหลังจากอุบัติเหตุ Ratchet และ Clank พบเขาในที่สุด เขาบอกกับทั้งคู่ว่าเขาไม่สามารถกลับไปที่ยานได้เนื่องจากมีฉลามทรายอยู่ในบริเวณนั้น หลังจากที่ Ratchet กำจัดสิ่งมีชีวิตเหล่านั้นแล้ว Skid ก็ให้รางวัลเขาด้วยโฮเวอร์บอร์ดและบอก Ratchet และ Clank เกี่ยวกับการที่พวกเขาเจอกันในการแข่งขันโฮเวอร์บอร์ดบนดาว Rilgar

ในRatchet & Clank: Up Your Arsenalสคิดด์ได้รับการคัดเลือกเข้าสู่หน่วย Q-Force ของกัปตันควาร์กเนื่องจาก "ความกล้าหาญ" ของเขา โดยเรียกตัวเองว่า "ShaddowDude" สคิดด์ช่วยแรตเช็ตและแคล้งค์ในภารกิจที่ได้รับมอบหมายบนดาวอควาโทส แม้ว่าเขาจะขี้ขลาดและปล่อยให้แรตเช็ตเป็นฝ่ายต่อสู้ทั้งหมดอยู่บ่อยครั้ง ต่อมาเขาถูกคอร์ทนีย์ เกียร์สลักพาตัวไปที่โอบานี ดราโก ที่ซึ่งเขาถูกใช้เป็นหุ่นทดสอบสำหรับไบโอบลิเทอเรเตอร์และถูกเปลี่ยนให้กลายเป็นหุ่นยนต์ อย่างไรก็ตาม สคิดด์กลับมาเป็นปกติได้ในตอนท้ายของเกม (วิธีการที่เขากลับมาเป็นปกติไม่ได้ถูกเปิดเผย แม้ว่าบิ๊กอัลจะกล่าวว่ามันเป็นไปได้) หลังจากUp Your Arsenalมีการกล่าวถึงว่าสคิดด์ได้รับการติดต่อจากค่ายเพลงเก่าของคอร์ทนีย์ เกียร์ส[ 30 ]

เฮลกา ฟอน สไตรส์เซนบูนเกน

เฮลกา ฟอน สไตรส์เซนบูนเกน (พากย์เสียงโดยโมนา มาร์แชลล์ ) เป็นหุ่นยนต์ที่เป็นเทรนเนอร์ ฟิตเนสร่างท้วมของกัปตันควาร์ก ในเกมRatchet & Clankแรทเช็ตวิ่งผ่านสนามฝึกฟิตเนสเพื่อไปพบกับเฮลกาเพื่อรับรางวัลคือ Swingshot แต่เธอก็เรียกร้องให้แรทเช็ตจ่ายเงินสำหรับอุปกรณ์ชิ้นนั้นหลังจากที่บอกว่าการวิ่งของเขาเป็น "การแสดงที่น่าสมเพชที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นในสนามฝึกนั้น!" เฮลกาได้รับเลือกให้เข้าร่วม Q-Force เนื่องจาก "พลังแห่งการยั่วยวนอันเย้ายวน" ของเธอในเกมRatchet & Clank: Up Your Arsenal

Douglass C. Perry จาก IGN แสดงความคิดเห็นในเชิงบวกเกี่ยวกับเสียงที่ "แปลกกว่า" ในตัวละครสมทบของRatchet & Clankและยกตัวอย่าง Helga (โดยอธิบายว่าเธอเป็น "ผู้หญิงนักกีฬาที่แปลกประหลาดในตอนท้ายของหลักสูตรการแสดงผาดโผน") [ 31 ]

สครันช์

สครันช์ (พากย์เสียงโดยจิม วอร์ด ) คือลิงตาเดียวคู่หูของกัปตันควาร์ก ด้วยความที่เป็นลิง เขาจึงชอบกล้วยมาก นอกจากนี้ยังเห็นเขาวิ่งไปมาอยู่บนสะพานเดินเรือของยานอวกาศฟีนิกซ์ สครันช์เข้าร่วมกับแคล้งค์ในภารกิจบางอย่างในเกมUp Your Arsenalเพื่อกดปุ่มที่อยู่นอกระยะหรือเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรูที่แข็งแกร่ง และเป็นพลปืนให้กับแรตเช็ตบนดาวไทร์ราโนซิส สครันช์ยังปรากฏตัวในเกมSize Matters ด้วย เขาพูดคุยกับแคล้งค์สองครั้งในเกม ครั้งแรกบนดาวเมทาลิส และอีกครั้งในตอนท้ายของเกมบนดาวควอโดรนา

กริมรอธ แรซซ์

ตัวละครGrimroth Razz (พากย์เสียงโดยJohn Goodmanในภาพยนตร์ และTravis Willinghamในเกมปี 2016) หรือเรียกสั้นๆ ว่าGrim เป็น ช่างเครื่องจากกาแล็กซี Polaris ซึ่งเป็นอาจารย์และผู้ปกครองตามกฎหมายของ Ratchet มาตั้งแต่เขาพบ Ratchet ในวัยทารก เขาเป็นตัวละครพิเศษเฉพาะในโปรเจกต์ที่สร้างใหม่นี้

ในวิดีโอเกมปี 2016 มีการเปิดเผยว่ากริมรอธมีน้องชายฝาแฝดชื่อเฟลตัน กริมรอธกล่าวว่าพวกเขาไม่ค่อยได้คุยกันเพราะกริมรอธคิดว่าเฟลตันเป็นคนขี้เกียจ

หมอเนฟาเรียส

ด็อกเตอร์เนฟาริอุส (พากย์เสียงโดยอาร์มิน ชิมเมอร์แมน ) เป็นหุ่นยนต์นักวิทยาศาสตร์ สติเพี้ยน และวายร้ายตัวฉกาจที่มีความเกลียดชังสิ่งมีชีวิตอย่างรุนแรง เขาเป็นศัตรูตัวฉกาจของกัปตันควาร์ก และต่อมาก็เป็นศัตรูของแรตเช็ตและแคล้งค์ ตลอดทั้งซีรีส์ เนฟาริอุสจะมีลอว์เรนซ์ พ่อบ้านหุ่นยนต์ผู้ภักดีอยู่เคียงข้างเสมอ ซึ่งลอว์เรนซ์มักจะฉลาดกว่าเจ้านายผู้หยิ่งยโสของเขาเสียอีก เมื่อใดก็ตามที่เขาโมโหหรือเครียดจัด เนฟาริอุสจะทำงานผิดปกติและหยุดนิ่งทันที ในขณะที่คลื่นวิทยุจากละครโทรทัศน์เรื่องสมมติเรื่องแลนซ์และเจนนิสจะถูกส่งผ่านเข้ามาในจิตใจของเขา จนกว่าเขาจะถูกลอว์เรนซ์หรือคนอื่นตีที่หัวจากด้านหลัง

จักรพรรดิเพอร์ซิวัล ทาคิออน

จักรพรรดิเพอร์ซิวัล ทาคิออน (พากย์เสียงโดย แอนดี้ มอร์ริส) ถูกเลี้ยงดูโดยชาวลอมแบ็กซ์ แต่เมื่อเขาค้นพบว่าชาวลอมแบ็กซ์ขับไล่เผ่าพันธุ์ของเขาออกจากจักรวาล ในที่สุดเขาก็ทำเช่นเดียวกันกับพวกนั้น เหลือเพียงแรตเช็ต อลิสเตอร์ อะซิมุธ เคเดนและภรรยาของเขา (ทั้งสองคนถูกทาคิออนฆ่าตาย) และดูเหมือนว่าแองเจลา ครอสก็รอดชีวิตมาได้ ทำให้ทาคิออนเป็นศัตรูส่วนตัวของแรตเช็ต เขายังเป็นผู้สร้างโจรสลัดอวกาศ อย่างน้อยก็ในเกมTools of DestructionและQuest for Bootyรวมถึงกัปตันโรมูลัส สแล็ก และแองสตรอม ดาร์กวอเตอร์ และรัสตี้ พีท ด้วย

ประธานอลอนโซ่ เดร็ค

เดรก (พากย์เสียงโดยเควิน ไมเคิล ริชาร์ดสันในเกมต้นฉบับ, พอล จิอาแมตติในภาพยนตร์, เอริค บาวซาในวิดีโอเกมปี 2016) คือประธานบริหารสูงสุดของบริษัทเดรก อินดัสทรีส์ และเผด็จการแห่งเผ่าบลาร์ก เขาเป็นตัวร้ายคนแรกที่แรตเช็ตและแคล้งค์เผชิญหน้า และเป็นตัวร้ายสำคัญในซีรีส์นี้

ในบทวิจารณ์เกมRatchet & Clank ของเขา Gavin Frankle จาก Allgame ระบุว่าฉากของประธานเดรก (รวมถึงกัปตันควาร์ก) นั้นสนุกสนานกว่าฉากของตัวละครหลักเสียอีก

เซด

เซด (ให้เสียงโดย แอนดรูว์ คาวน์ดอน ในภาพยนตร์ปี 2016 และแซม รีเกลในวิดีโอเกมปี 2016) เป็นหุ่นยนต์ลอยได้ขนาดเล็กที่เป็นผู้ช่วยของประธานเดรก และเป็นตัวละครเฉพาะในโครงการปรับปรุงภาพลักษณ์ใหม่เท่านั้น

ร้อยโทหุ่นยนต์

หุ่นยนต์ผู้ช่วย (พากย์เสียงโดยนีล ฟลินน์ ) เป็นหุ่นยนต์ลูกสมุนตัวใหญ่ที่น่าเกรงขามของประธานเดรก ทำหน้าที่เป็นรองผู้บัญชาการกองทัพหุ่นยนต์ หุ่นยนต์ผู้ช่วยนี้เป็นผู้รับผิดชอบต่อการทำลายป่าบนดาวอีโดรา เมื่อแรตเช็ตและแคล้งค์เผชิญหน้ากับเขาบนดาวอีโดรา หุ่นยนต์ผู้ช่วยก็หนีไปเมื่อถูกข่มขู่ด้วยประแจออมนิเรนช์ของแรตเช็ต

ในภาพยนตร์และวิดีโอเกมฉบับรีเมคปี 2016 ตัวละคร Robot Lieutenant ถูกปรับโฉมใหม่เป็นVictor Von Ion (พากย์เสียงโดยSylvester Stalloneในภาพยนตร์ และ Mark Silverman ในวิดีโอเกม)

เกมเพลย์

เกมRatchet & Clankผสมผสานองค์ประกอบของ เกม แพลตฟอร์มเกมแอ็กชั่นและเกมสวมบทบาท โดยนำเสนอในมุมมองบุคคลที่สามเน้นการใช้อาวุธและอุปกรณ์พิเศษที่ Ratchet ได้รับตลอดเกมแต่ละภาค Ratchet เริ่มต้นเกมแต่ละภาคด้วยประแจอเนกประสงค์ Omniwrench สำหรับการโจมตีระยะประชิด แต่จะได้รับอาวุธใหม่ ๆ โดยการทำภารกิจให้สำเร็จหรือซื้อจากผู้ขายอาวุธ อาวุธส่วนใหญ่มีกระสุนจำกัดผู้เล่นจึงต้องใช้กระสุนอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อไม่ให้กระสุนหมด กระสุนสามารถเติมได้จากผู้ขายหรือโดยการทำลายลังที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วฉาก ในเกมภาคหลัง ๆ ส่วนใหญ่ อาวุธสามารถอัพเกรดได้ทั้งจากการใช้งานซ้ำ ๆ และการซื้ออุปกรณ์เสริม อาวุธในแต่ละเกมมีตั้งแต่ประเภทอาวุธมาตรฐาน เช่นปืนกลหรือปืนไรเฟิลซุ่มยิงไปจนถึงอาวุธพิเศษ เช่น ปืนแปลงร่างและเครื่องยิงเป้าล่อ โดยทั่วไปแล้ว ชุดอาวุธจะเป็นการผสมผสานระหว่างอาวุธใหม่สำหรับภาคปัจจุบันและอาวุธที่กลับมาจากภาคก่อน ๆ ในกรณีของเกมGoing Commando (2003) และUp Your Arsenal (2004) อาวุธที่นำกลับมาจากเกมภาคก่อนนั้น สามารถซื้อได้ หรือสามารถใช้ไฟล์บันทึกเกมจากภาคก่อนเพื่อรับอาวุธเหล่านั้นได้ฟรีและ/หรือในราคาที่ลดลง

นอกจากอาวุธแล้ว แรทเช็ตยังได้รับแกดเจ็ตมากมายที่มีประโยชน์แตกต่างกันไป แกดเจ็ตบางอย่างจำเป็นสำหรับการผ่านด่านบางด่าน เช่น "รองเท้าไถล" ที่ช่วยให้แรทเช็ตไถลไปบนราง หรือ "สวิงช็อต" (ตะขอเกี่ยวแบบพกพาที่ใช้ซ้ำได้) ที่ช่วยให้เขาสามารถเกี่ยวเป้าหมายและเหวี่ยงข้ามช่องว่างได้ แกดเจ็ตอื่นๆ สามารถใช้ในการต่อสู้เพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของศัตรู และบางอย่างจำเป็นสำหรับการปลดล็อกประตูบางบานเพื่อดำเนินภารกิจต่อไป ในกรณีเหล่านี้ ผู้เล่นมักจะต้องแก้ปริศนาในมินิ เกม เพื่อที่จะใช้แกดเจ็ตและปลดล็อกประตูได้สำเร็จ

แต่ละเกมแบ่งออกเป็นภารกิจต่างๆ ที่เกิดขึ้นบนดาวเคราะห์มากมายทั่วกาแล็กซี ภารกิจส่วนใหญ่ต้องทำให้สำเร็จตามลำดับที่กำหนดเพื่อดำเนินเรื่องหลักต่อไป แต่ภารกิจอื่นๆ เป็นทางเลือกเสริมแต่สามารถนำไปสู่รางวัลที่มีประโยชน์ได้ เมื่อผู้เล่นทำภารกิจบนดาวเคราะห์ดวงใดดวงหนึ่งเสร็จแล้ว พวกเขาสามารถกลับไปยังดาวเคราะห์ดวงใดก็ได้ที่เคยไปเยือนเพื่อลองทำภารกิจที่ยังทำไม่สำเร็จ นอกเหนือจากภารกิจที่เน้นการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางและการใช้อาวุธแล้ว ภารกิจอาจรวมถึงมินิเกมต่างๆ เช่น การแข่งรถและการต่อสู้ในเวที โดยทั่วไปแล้ว จะต้องเล่นมินิเกมหนึ่งหรือสองเกมเป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องหลัก แต่ยังมีภารกิจเสริมอื่นๆ ที่สามารถทำได้เพื่อรับรางวัลที่มากขึ้น ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะอยู่ในรูปของ "bolts" ซึ่งเป็นหน่วยเงินตราที่ใช้ในเกม นอกจากนี้ยังมีภารกิจที่เน้นไปที่ Clank ซึ่งมักจะควบคุมหุ่นยนต์ขนาดเล็กที่เรียกว่า Gadgebots เพื่อเดินทางผ่านพื้นที่ที่ Ratchet ไปไม่ได้ ส่วนการเล่นเกมของ Clank ในเกมหลักหลังจากTools of Destruction (2007) นั้นมีความแปลกใหม่และทดลองมากขึ้นในกลไกการเล่นเกม

นอกเหนือจากภารกิจหลักในเกมแล้ว ผู้เล่นยังสามารถค้นหาน็อตทองคำขนาดใหญ่พิเศษที่มักจะซ่อนอยู่หรือเข้าถึงได้ยาก ซึ่งสามารถนำไปใช้ในการอัปเกรดหรือซื้ออาวุธทรงพลังได้ นอกจากนี้ยังมีคะแนนทักษะกระจายอยู่ทั่วเกม ซึ่งผู้เล่นจะต้องทำภารกิจเฉพาะให้สำเร็จ โดยภารกิจเหล่านั้นจะถูกระบุไว้ด้วยชื่อของคะแนนทักษะเท่านั้น คะแนนทักษะใช้เพื่อปลดล็อกคุณสมบัติพิเศษ เช่น ภาพร่างแนวคิดหรือชุดเพิ่มเติมสำหรับ Ratchet เกมแต่ละเกม (ยกเว้นQuest for Booty , All 4 OneและFull Frontal Assault ) ยังมี "โหมดท้าทาย" ซึ่งสามารถเล่นได้หลังจากที่ผู้เล่นเล่นจบเนื้อเรื่องหลักแล้ว ในโหมดนี้ ผู้เล่นจะได้เล่นเกมอีกครั้ง โดยเผชิญหน้ากับศัตรูที่ยากขึ้นเพื่อแลกกับน็อตที่มากขึ้นหรือการอัปเกรดอาวุธที่ทรงพลังกว่าเดิม

แผนกต้อนรับ

คะแนนรีวิวโดยรวม
เกม ปี GameRankingsเมตาคริติคอล
แรตเช็ตแอนด์แคลนก์แก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า2002 90% [ 33 ]88/100 [ 32 ]
Ratchet & Clank: Going Commandoแก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า2003 91% [ 35 ]90/100 [ 34 ]
Ratchet & Clank: Up Your Arsenalแก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า2004 92% [ 37 ]91/100 [ 36 ]
แรตเช็ต: ติดอยู่ในสถานการณ์ที่แก้ไขไม่ได้แก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า2548 83% [ 39 ]81/100 [ 38 ]
Ratchet & Clank: ก้าวสู่โลกมือถือแก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า2548 76% [ 40 ]
Ratchet & Clank: ขนาดสำคัญแก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า2007 PS2: 64% [ 43 ] PSP: 85% [ 44 ]PS2: 62/100 [ 41 ] PSP: 85/100 [ 42 ]
Ratchet & Clank Future: Tools of Destructionแก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า2007 89% [ 46 ]89/100 [ 45 ]
สายลับแคล้งค์แก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า2008 PS2: 61% [ 49 ] PSP: 74% [ 50 ]PS2: 61/100 [ 47 ] PSP: 72/100 [ 48 ]
Ratchet & Clank Future: Quest for Bootyแก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า2008 78% [ 52 ]76/100 [ 51 ]
Ratchet & Clank Future: A Crack in Timeแก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า2009 88% [ 54 ]87/100 [ 53 ]
Ratchet & Clank: All 4 Oneแก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า2011 71% [ 56 ]70/100 [ 55 ]
คอลเลกชัน Ratchet & Clankแก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า2012 พีเอส3: 84% [ 59 ]พีเอสวี: 81% [ 60 ]PS3: 83/100 [ 57 ]พีเอสวี: 76/100 [ 58 ]
Ratchet & Clank: Full Frontal Assaultแก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า2012 พีเอส3: 65% [ 62 ]พีเอสวี: 54% [ 63 ]PS3: 64/100 [ 61 ]
Ratchet & Clank: ก่อนถึงเน็กซัสแก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า2013 57% [ 67 ]54/100 [ 66 ]
Ratchet & Clank: Into the Nexusแก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า2013 77% [ 65 ]76/100 [ 64 ]
แรตเช็ตแอนด์แคลนก์แก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า2016 86% [ 69 ]85/100 [ 68 ]
Ratchet & Clank: Rift Apartแก้ไขข้อมูลนี้บนวิกิดาต้า2021 88/100 [ 70 ]

เกมใน ซีรีส์ Ratchet & Clankได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลายไปจนถึงได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง โดยคะแนนจากเว็บไซต์รวรวมบทวิจารณ์มีตั้งแต่ 54/100 ถึง 91/100 บนMetacriticและ 57% ถึง 92% บนGameRankings โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกมสามเกมแรกRatchet & Clank, Going CommandoและUp Your Arsenalได้รับการยกย่องจากนักวิจารณ์ เกมหลักในซีรีส์ ( Ratchet & ClankถึงDeadlocked , ซีรีส์ Future , เกม PS4 และRift Apart ) ไม่มีเกมใดได้รับคะแนนต่ำกว่า 76/100 บน Metacritic Ratchet & Clank ในปี 2016 กลายเป็นเกมที่ขายดีที่สุดของแฟรนไชส์​​[ 71 ]

สื่ออื่นๆ

มังงะ

มังงะของRatchet & Clankชื่อRatchet & Clank: Bang Bang Bang! Critical Danger of the Galaxy Legend (ラチェット & кランк ガガガ! 銀河のがけっぷち伝説, Rachetto & Kuranku: Ga Ga Ga! Ginga no Gakeppuchi Densetsu )เริ่มตีพิมพ์ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2547 ในนิตยสารCoroCoro Comic ฉบับรายสองเดือนของ ญี่ปุ่น ภาพนี้วาดโดยชินโบ โนมูระและเสร็จสิ้นในนิตยสารฉบับเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2551

การดัดแปลงภาพยนตร์

มีการประกาศสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นดัดแปลงจาก เกมRatchet & Clankในเดือนเมษายน 2013 โดยวางแผนจะฉายในปี 2015 แต่ถูกเลื่อนไปเป็นปี 2016 และในที่สุดก็เข้าฉายในวันที่ 29 เมษายน 2016 ภาพยนตร์เรื่องนี้พัฒนาโดย Blockade Entertainment Studios และRainmaker Entertainment ซึ่งเป็นบริษัทผู้ผลิตเดียวกับที่สร้าง ซีรีส์โทรทัศน์แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ความยาวครึ่งชั่วโมงเรื่องแรก ของโลกอย่างReBootและจัดจำหน่ายโดยFocus FeaturesและGramercy Picturesร่วมกับ Sony Interactive Entertainment (เดิมคือ Sony Computer Entertainment) และInsomniac Gamesภาพยนตร์เรื่องนี้สร้างด้วยคอมพิวเตอร์กราฟิก 3 มิติ และใช้โมเดลในเกมระหว่างขั้นตอนการสร้างภาพก่อนการผลิตเพื่อช่วยในการวางแผนภาพยนตร์ TJ Fixman นักเขียนของ Insomniac เป็นผู้เขียนบท และนักพากย์หลักอย่างJames Arnold Taylor , David Kaye , Jim WardและArmin Shimermanกลับมารับบทเป็น Ratchet, Clank, Qwark และ Nefarious ตามลำดับในภาพยนตร์เรื่องนี้[ 72 ]นักแสดงคนอื่นๆ ได้แก่Paul Giamatti , John Goodman , Bella Thorne , Rosario DawsonและSylvester Stallone [ 73 ] ภาพยนตร์ เรื่องนี้เป็นการเล่าเรื่องเหตุการณ์ในเกมต้นฉบับอีกครั้ง โดยเล่ารายละเอียดเกี่ยวกับการพบกันครั้งแรกของ Ratchet และ Clank รวมถึงการต่อสู้กับ Chairman Drek [ 74 ]

ภาพยนตร์สั้น

ภาพยนตร์สั้นเรื่องRatchet & Clank: Life of Pieออกฉายเฉพาะทาง Crave TV ในแคนาดา ภาพยนตร์เรื่องนี้ผลิตโดย Mainframe Studios ซึ่งเป็นผู้ผลิตภาพยนตร์ปี 2016 ในสมัยที่ยังใช้ชื่อว่า Rainmaker Entertainment [ 75 ]นอกจากนี้ยังถือเป็นครั้งสุดท้ายที่ Jim Ward ให้เสียงพากย์เป็นกัปตัน Qwark ก่อนที่เขาจะเกษียณในปี 2021 และเสียชีวิตในปี 2025

สินค้า

หนังสือคู่มือกลยุทธ์อย่างเป็นทางการที่จัดพิมพ์โดย Prima Games หรือ Brady Games ได้รับการเผยแพร่สำหรับเกือบทุกภาคในซีรีส์นี้ หนังสือการ์ตูนชุด 6 ตอน เขียนโดย TJ Fixman และวาดภาพประกอบโดย Adam Archer วางจำหน่ายโดยWildstormตั้งแต่เดือนกันยายน 2010 ถึงเดือนกุมภาพันธ์ 2011 โดยรวบรวมทั้งชุดไว้ในหนังสือเล่มเดียวในเดือนกรกฎาคม 2011 [ 76 ]สินค้าอื่นๆ ได้แก่ แอ็คชั่นฟิกเกอร์ รูปปั้น ตุ๊กตาผ้า และเสื้อผ้า ซึ่งมีจำหน่ายผ่านผู้ขายต่างๆ งานแสดงสินค้า โปรโมชั่น หรือกิจกรรมสำหรับพนักงานเท่านั้น

เกมวิดีโออื่นๆ

นับตั้งแต่เริ่มวางจำหน่าย Easter egg เนื้อหาพิเศษ และการอ้างอิงถึง ซีรีส์ Ratchet & Clankได้ปรากฏอยู่ในเกมต่างๆ ที่ได้รับลิขสิทธิ์จาก Sony Computer Entertainment เช่นJak and Daxter , Sly Cooper , LittleBigPlanetและResistanceตัวละครหลักสามารถเล่นได้ในเกมครอสโอเวอร์ PlayStation Home , PlayStation Move HeroesและPlayStation All-Stars Battle Royale ของ Sony นอกจากนี้ยังสามารถเล่นได้ในเกมที่ไม่ใช่ของ Sony เช่นFall Guysของ MediatonicและAmong Us ของ Innersloth ยิ่งไปกว่านั้น อาวุธหลายชิ้นในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งBorderlands 3 ของ Gearboxยังมีการอ้างอิงโดยตรงถึงซีรีส์นี้ เช่น เครื่องยิงจรวดชื่อ RYNAH ที่อ้างอิงถึงอาวุธ RYNO อันเป็นเอกลักษณ์ของ Ratchet & Clank

หมายเหตุ

  1. ^เดิมทีมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนกันยายน 2549 แต่ถูกยกเลิกไป ก่อนจะกลับมาวางจำหน่ายอีกครั้งในเดือนตุลาคม 2568
  2. ^เดิมทีมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนกันยายน 2549 แต่ถูกยกเลิกไป ก่อนจะกลับมาวางจำหน่ายอีกครั้งในเดือนตุลาคม 2568
  3. ^ตำแหน่งเดิมของเขาคือ "ประธานเดรก" ต่อมาเขาเลื่อนตำแหน่งตัวเองเป็น "ประธานบริหารเดรก" "ประธานบริหารสูงสุดเดรก" และสุดท้ายเป็น "ประธานบริหารสูงสุดเดรกขั้นสุดยอด"
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ratchet_%26_Clank&oldid=1361750377 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ แรตเช็ตแอนด์แคลนก์

Ratchet & Clankเป็นซีรีส์วิดีโอเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัย แพลตฟอร์มและเกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม สร้างและพัฒนาโดย Insomniac Gamesและจัดจำหน่ายโดย Sony Interactive...

ประวัติศาสตร์

หลังจากการพัฒนา Spyro: Year of the Dragon ซึ่งเป็นภาคที่สามของซีรีส์ Spyro แล้ว Insomniac Games ต้องการที่จะก้าวไปสู่ ทรัพย์สินทางปัญญา ใหม่ เนื่องจาก ซีรีส์ Spyro เป็นของ Universal Interactive Studios ด้วย การประกาศเปิดตัว PS2 ในปี 2000 Insomniac...

เกมส์

กำหนดการวางจำหน่าย 2002 แรตเช็ตแอนด์แคลนก์ 2003 Ratchet & Clank: Going Commando 2004 Ratchet & Clank: Up Your Arsenal 2548 แรตเช็ต: ติดอยู่ในสถานการณ์ที่แก้ไขไม่ได้ Ratchet & Clank: ก้าวสู่โลกมือถือ 2006 Ratchet & Clank: Clone Home [ a ] 2007 Ratchet & Clank:...

เกมหลัก

เกม Ratchet & Clank วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2002 สำหรับเครื่อง PlayStation 2 ในเกมนี้ ประธานเดรก วางแผน ที่จะนำชิ้นส่วนจากดาวเคราะห์ดวงอื่น ๆ ทั่วกาแล็กซีโซลานามาสร้างดาวเคราะห์ดวงใหม่สำหรับเผ่าพันธุ์ของเขา คือเผ่าบลา ร์ก ซึ่ง...