กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

ร็อบ ไฮน์ซู

Rob Heinsoo (เกิดปี 1964) เป็น นักออกแบบ เกมกระดาน ชาวอเมริกัน เขาได้ออกแบบและมีส่วนร่วมในเกมสวมบทบาท เกมไพ่ เกมกระดาน และเกมจำลองขนาดเล็กระดับมืออาชีพมาตั้งแต่ปี 1994 [ 1 ]...

ร็อบ ไฮน์ซู

ร็อบ ไฮน์ซู
เกิดปี 1964 (อายุ 61-62 ปี)
อาชีพนักออกแบบเกม
สัญชาติอเมริกัน
ประเภทเกมสวมบทบาท

Rob Heinsoo (เกิดปี 1964) เป็น นักออกแบบ เกมกระดาน ชาวอเมริกัน เขาได้ออกแบบและมีส่วนร่วมในเกมสวมบทบาท เกมไพ่ เกมกระดาน และเกมจำลองขนาดเล็กระดับมืออาชีพมาตั้งแต่ปี 1994 [ 1 ] Heinsoo เป็นหัวหน้านักออกแบบในDungeons & Dragonsฉบับที่ 4 (2008) และเป็นผู้ร่วมออกแบบ เกมสวมบทบาท 13th Ageร่วมกับJonathan Tweet

ชีวิตช่วงต้น

ไฮน์ซูเริ่มเล่นDungeons & Dragonsในปี 1974 ตอนอายุ 10 ขวบ โดยใช้ฉบับดั้งเดิม[ 2 ]ความสนใจในเกมของเขาส่งผลต่อความสนใจในนิยายวิทยาศาสตร์และแฟนตาซี และในทางกลับกัน[ 2 ]

อาชีพ

โฮเซ่ การ์เซียจ้างไฮน์ซูให้ทำงานให้กับเดดาลัสเกมส์ เพื่อ พัฒนาเกมสวมบทบาทNexus [ 3 ] : 256 งานบางส่วนของเขาสำหรับเกมสวมบทบาท Feng Shui ของเดดาลัสเกมส์ได้รับ การ ตีพิมพ์โดยแอตลาสเกมส์ ในภายหลัง [ 4 ]เคออสเซียมจ้างไฮน์ซูในปี 1996 เพื่อดูแลลิขสิทธิ์ของ กล อแรนธา[ 3 ] : 359 แต่เขาถูกเลิกจ้างในปีถัดมา[ 3 ] : 361

ไฮน์ซูเข้าร่วมWizards of the Coast (WotC) ในฐานะส่วนหนึ่งของทีม "D&D Worlds" โดยเขามุ่งเน้นไปที่Forgotten Realmsเวอร์ชัน ฉบับที่สาม [ 3 ] : 289 ไฮน์ซูมีส่วนร่วมกับ WotC ในผลิตภัณฑ์เกมDungeons & Dragons หลายรายการ ผลงาน Forgotten Realms อื่นๆ ได้แก่ หนังสือแหล่งข้อมูลMonsters of Faerûnเขายังช่วยเขียนForgotten Realms Campaign Setting ฉบับที่สาม ซึ่งติดอันดับ 50 หนังสือขายดีประเภทสารคดีในแคนาดาในปี 2002 [ 5 ]และได้รับรางวัล Origins Awardสาขา "หนังสือเสริมเกมสวมบทบาทที่ดีที่สุดแห่งปี 2001" [ 6 ]เขาเป็นผู้ออกแบบเกมไพ่Three-Dragon Ante

ขณะอยู่ที่ Wizards of the Coast เขายังเป็นผู้นำและมีส่วนร่วมในโครงการเกมจำลองขนาดเล็กต่างๆ อีกด้วย Heinsoo ได้ทดสอบ เกม Chainmailและกลายเป็นสมาชิกของ ทีม Chainmailซึ่งเขามีส่วนร่วมใน คอลัมน์ Chainmailใน นิตยสาร Dragonโดยเขียนเกี่ยวกับกลยุทธ์และกฎ[ 3 ] : 289–290 หลังจากการเปิดตัวDungeons & Dragons Miniatures Gameเขาได้เข้ามารับตำแหน่งหัวหน้าผู้ออกแบบ[ 7 ]เขายังเป็นหนึ่งในสามผู้ออกแบบสำหรับDreambladeซึ่งทำให้เขาได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Origins Award ในปี 2007 [ 8 ]

ในช่วงต้นปี 2548 บิล สลาวิเซกผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยและพัฒนาเกม Dungeons and Dragons ของ Wizards ได้จัดตั้งทีมเพื่อเริ่มต้นการออกแบบเบื้องต้นสำหรับเกมฉบับที่สี่ ซึ่งนำโดยไฮน์ซู และมีแอนดี้ คอลลินส์และเจมส์ ไวแอตต์ ร่วมทีมด้วย ไฮน์ซูเป็นผู้นำทีมที่ทำงานด้านการออกแบบและพัฒนาในปี 2548 และ 2549 [ 3 ] : 297 คู่มือผู้เล่นฉบับที่สี่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Origins Awardสาขา "เกมสวมบทบาทที่ดีที่สุด" ในปี 2552 [ 9 ]เพื่อนร่วมทีมของเขาเรียกบทบาทของเขาในทีมฉบับที่สี่ว่า "อัจฉริยะบ้าคลั่ง" [ 10 ]หนังสือของเขาMonster Manual 2ซึ่งเขียนร่วมกับคริส ซิมส์ เป็น หนังสือขายดี ของ Wall Street Journalในปี 2552 [ 11 ]ในปีนั้น ไฮน์ซูถูกเลิกจ้างโดย Wizards [ 3 ] : 301

หลังจาก Wizards แล้ว Heinsoo ได้ออกแบบ เกม RPG 13th Ageร่วมกับJonathan Tweetซึ่งเป็นหัวหน้านักออกแบบของD&Dฉบับ ที่สาม [ 12 ] Heinsoo และ Tweet เป็นเพื่อนสนิทกันและเล่นเกมบนโต๊ะด้วยกันมานานหลายปี[ 12 ]

นอกจากนี้ Heinsoo ยังมีส่วนร่วมในการ เขียน บทความให้กับนิตยสารเกม RPG ชื่อAlarums and Excursions อีกด้วย

เกมสวมบทบาทบนโต๊ะ

ดีแอนด์ดี ฉบับที่ 3

ดีแอนด์ดี ฉบับที่ 4

  • Dungeons and Dragonsฉบับที่ 4 (2008) (หัวหน้าผู้ออกแบบ)
  • คู่มือผู้เล่น (2008) (หัวหน้าฝ่ายออกแบบ)
  • D&D Essentials: คู่มือรวมกฎ (2010) (หัวหน้าผู้ออกแบบ)
  • เครื่องบินด้านบน (2010) (หัวหน้าฝ่ายออกแบบ)
  • Underdark (2010) (หัวหน้าฝ่ายออกแบบ)
  • พลังดั้งเดิม (2009) (ผู้ออกแบบ)
  • Adventurer's Vault 2 (2009) (หัวหน้าทีมออกแบบ)
  • Monster Manual 2 (2009) (หัวหน้าฝ่ายออกแบบ)
  • พลังศักดิ์สิทธิ์ (2009) (หัวหน้าฝ่ายออกแบบ)
  • คู่มือผู้เล่นเกม Forgotten Realms (2008) (หัวหน้าผู้ออกแบบ)
  • พลังการต่อสู้ (2008) (หัวหน้าฝ่ายออกแบบ)

อายุ 13 ปี

  • อายุ 13 ปี
  • 13 หนทางที่แท้จริง
  • สารานุกรมสัตว์ประหลาดแห่งยุคที่ 13
  • นิตยสารรายเดือนสำหรับวัยรุ่นอายุ 13 ปี
  • ยุคที่ 13 ในกลอแรนธา

เกมไพ่และเกมกระดาน

  • คู่มือผู้เล่นเกม Surviving On the Edge (1995) (ผู้เขียนร่วม)
  • เกมการ์ดสะสม Shadowfist (1995) (ผู้ทดสอบเกมหลัก, บรรณาธิการ)
    • เนเธอร์เวิลด์ (1996) (ผู้พัฒนา, ออกแบบเพิ่มเติม)
    • คู่มือผู้เล่น Shadowfist (1996) (ผู้เขียน)
    • Flashpoint (1997) (ผู้ร่วมออกแบบ, กำกับศิลป์)
  • ตำนานห้าแหวน ฉบับทองคำ (ปี 2000) (หัวหน้าเรื่อง)
  • เกมการ์ดสะสมฟุตบอลแชมเปี้ยนส์ (ปี 2001–2004) (ผู้ออกแบบ, เจ็ดชุด)
  • เกมไพ่ Three-Dragon Ante (2005) (ผู้ออกแบบ)
  • เกมลูกเต๋า Inn-Fighting (2007) (ผู้ออกแบบ)
  • ปราสาทเรเวนลอฟต์ (2010) (ออกแบบเพิ่มเติม)
  • Three-Dragon Ante: Emperor's Gambit (2010) (ผู้ออกแบบ)
  • เกมการ์ด Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Duel at Mount Skullzfyre (2012) (การออกแบบเกม)
  • เกมการ์ด Night Eternal (2013) ที่สร้างจากซีรีส์True Blood (การออกแบบเกม)
  • Shadowrun Crossfire (2014)
  • Shadowrun Crossfire: High Caliber Ops (2015)
  • Epic Spell Wars 2: Rumble at Castle Tentakil (2015)
  • ตำนาน: ปัญหาใหญ่ในไชน่าเล็ก (2016)
  • เกม Three-Dragon Ante: Legendary Edition (2019) (ผู้ออกแบบ)
  • Wrestlenomicon (2020) (ผู้ร่วมออกแบบ)

เกมจำลองขนาดเล็ก

  • ชุดเกราะโซ่ (2002) (ออกแบบร่วมกับ โจนาธาน ทวีต)
    • ชุดที่ 1-4 (2002–2003) (ร่วมออกแบบและพัฒนากับ Jonathan Tweet)
  • ชุดโมเดล D&D 1–9, Harbinger, Dragoneye, Archfiends, Giants of Legend, Aberrations, Deathknell, Angelfire, Underdark, Wardrums (2003–2006) (ผู้ออกแบบ)
  • Dungeons & Dragons Miniatures (2003) (หัวหน้าผู้ออกแบบ)
  • ดรีมเบลด (2006) (ร่วมออกแบบกับ โจนาธาน ทวีต)

เกมคอมพิวเตอร์

  • เกม King of Dragon Pass (1999) (คำถามและคำตอบหลัก, การออกแบบเพิ่มเติม, คู่มือ)
  • "Wizards of the Coast"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 17 มกราคม 2549
  • บล็อก Livejournal ของ Rob
  • "Rob Heinsoo" . Pen & Paper. เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 1 สิงหาคม 2548 . เรียกดูเมื่อวันที่ 9 มิถุนายน 2556 .
  • บทสัมภาษณ์ Gamespy
  • บทสัมภาษณ์ Critical Hits
  • บทสัมภาษณ์ Guys Lit Wire
  • 13th Age – My D & D Next: บทสัมภาษณ์กับ Rob Heinsoo, Jonathan Tweet และ Lee Moyer , Obskures, 17 ธันวาคม 2012. สืบค้นเมื่อ 9 มิถุนายน 2013.
  • บทสัมภาษณ์ของ Forbes เกี่ยวกับภาพยนตร์เรื่อง 13th Age (กับJonathan Tweet )
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Rob_Heinsoo&oldid=1353624580 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ร็อบ ไฮน์ซู

Rob Heinsoo (เกิดปี 1964) เป็น นักออกแบบ เกมกระดาน ชาวอเมริกัน เขาได้ออกแบบและมีส่วนร่วมในเกมสวมบทบาท เกมไพ่ เกมกระดาน และเกมจำลองขนาดเล็กระดับมืออาชีพมาตั้งแต่ปี 1994 [ 1 ]...

ชีวิตช่วงต้น

ไฮน์ซูเริ่มเล่น Dungeons & Dragons ในปี 1974 ตอนอายุ 10 ขวบ โดยใช้ฉบับดั้งเดิม [ 2 ] ความสนใจในเกมของเขาส่งผลต่อความสนใจในนิยายวิทยาศาสตร์และแฟนตาซี และในทางกลับกัน [ 2 ]

อาชีพ

โฮเซ่ การ์เซีย จ้างไฮน์ซูให้ทำงานให้กับ เดดาลัสเกมส์ เพื่อ พัฒนาเกมสวมบทบาท Nexus [ 3 ] : 256 งานบางส่วนของเขาสำหรับเกมสวมบทบาท Feng Shui ของเดดาลัสเกมส์ ได้ รับ การ ตีพิมพ์โดย แอตลาสเกมส์ ในภายหลัง [ 4 ] เคออสเซียม จ้างไฮน์ซูในปี 1996 เพื่อดูแลลิขสิทธิ์ของ...

เกมสวมบทบาทบนโต๊ะ

Nexus: The Infinite City (1994) (หัวหน้าบรรณาธิการ, ผู้เขียนบท) กลับมาอีกครั้ง (1996) (บรรณาธิการร่วม) หมายหัวเพื่อความตาย (1996) (บรรณาธิการร่วม) ฮวงจุ้ย: การเล่นบทบาทสมมติในภาพยนตร์แอ็คชั่นฮ่องกง (1996) (บรรณาธิการร่วม)