กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

การเรียกคืนหุ่นยนต์

Robo Recall เป็น เกม ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เสมือนจริง ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Epic Games สำหรับแพลตฟอร์ม Oculus Rift และ Oculus Quest เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ Oculus Rift ในวันที่ 1...

การเรียกคืนหุ่นยนต์

การเรียกคืนหุ่นยนต์
นักพัฒนาเกมเอปิก
สำนักพิมพ์เกมเอปิก
เครื่องยนต์Unreal Engine 4
แพลตฟอร์มไมโครซอฟต์ วินโดวส์ ( โอคูลัส ริฟท์ ) โอคูลัส เควสต์
ปล่อย1 มีนาคม 2017 (Oculus Rift) [ 1 ] 21 พฤษภาคม 2019 (Oculus Quest) [ 2 ]
ประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

Robo Recallเป็น เกม ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเสมือนจริง ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Epic Gamesสำหรับแพลตฟอร์ม Oculus Riftและ Oculus Quest เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ Oculus Rift ในวันที่ 1 มีนาคม 2017 และเวอร์ชัน Oculus Quest ที่ชื่อว่า Robo Recall: Unpluggedวางจำหน่ายในวันที่ 21 พฤษภาคม 2019 [ 1 ]ผู้เล่นที่เปิดใช้งาน คอนโทรลเลอร์เสมือนจริง Oculus Touchด้วยซอฟต์แวร์สามารถดาวน์โหลดเกมได้ฟรี [ 3 ]

พล็อต

ผู้เล่นควบคุม Agent 34 พนักงานของ RoboReady ผู้ผลิตหุ่นยนต์บริการชั้นนำ ในฐานะผู้เรียกคืน หน้าที่ของผู้เล่นคือการกำจัดหุ่นยนต์ "ชำรุด" ออกจากระบบ หลังจากที่ไวรัสทำให้ผลิตภัณฑ์ของ RoboReady ก่อกบฏต่อเจ้านายที่เป็นมนุษย์ ผู้เรียกคืนจะต้องปิดการใช้งานหุ่นยนต์รุ่นที่ชำรุดทั้งหมดและค้นหาสาเหตุของไวรัส หลังจากรวบรวมหุ่นยนต์ที่ก่อกบฏเพื่อการวิจัยและเปิดใช้งาน Robo-Relays เพื่อปิดการทำงานของหุ่นยนต์ในพื้นที่แล้ว ก็ได้เปิดเผยว่าหุ่นยนต์ที่ก่อกบฏชื่อ Odin เป็นผู้ปล่อยไวรัส โดยมีแรงจูงใจที่จะยึดครองอินเทอร์เน็ต ในตอนท้ายของเกมได้เปิดเผยว่าหนึ่งในบอท AI ที่นำทางผู้เล่นนั้นแท้จริงแล้วคือ Odin ในที่สุด Agent ก็เอาชนะ Odin ได้ และทุกอย่างก็กลับคืนสู่สภาพเดิม

เกมเพลย์

รูปแบบการเล่นเกมจะเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ผู้เล่นสามารถเข้าถึงอาวุธได้สี่ชนิด ได้แก่ ปืนพก ปืนลูกโม่ ปืนลูกซอง และปืนพลาสม่าโดยเหน็บไว้ที่สะโพกหรือด้านหลัง[ 4 ]ผู้เล่นเคลื่อนที่โดยการเทเลพอร์ต ซึ่งควบคุมด้วยจอยสติ๊ก แม้ว่าโดยหลักแล้วจะเป็นเกมยิง แต่เกมนี้อนุญาตให้ผู้เล่นจับศัตรู ทำลายพวกมัน โยนพวกมัน และในบางกรณีใช้อาวุธของพวกมันต่อสู้กับศัตรูอื่นได้ กระสุนและขีปนาวุธของศัตรูสามารถจับและโยนกลับไปที่ศัตรูได้ เกมจะให้คะแนนโบนัสสำหรับการสังหารบางประเภท และตัวคูณสำหรับการสังหารต่อเนื่องที่ไม่ขาดตอน คะแนนจะถูกอัปโหลดไปยังอันดับออนไลน์เมื่อสิ้นสุดด่าน ในช่วงหลังของเกม จะมีการแนะนำหุ่นยนต์ประเภทใหม่ๆ เช่น หุ่นยนต์รูปร่างคล้ายแมงมุมที่สามารถระเบิดได้ โดรนที่ยิงเลเซอร์ หุ่นยนต์ยักษ์ที่ยิงเลเซอร์ขนาดใหญ่ หุ่นยนต์ที่สามารถหยุดผู้เล่นจากการเทเลพอร์ตได้ หุ่นยนต์ที่บินได้และยิงจรวด หุ่นยนต์ที่มีโล่และปืนพกอัตโนมัติ และหุ่นยนต์ที่สามารถยิงขีปนาวุธนำวิถีขนาดเล็กได้

การพัฒนา

Robo Recallเป็นเกมเสมือนจริงเต็มรูปแบบเกมแรกที่Epic Gamesสร้างขึ้น แม้ว่าพวกเขาจะเคยทำงานเกี่ยวกับเดโมเทคโนโลยี VR มาก่อนก็ตาม หลังจากที่Bullet Train เสร็จสมบูรณ์ Oculus ได้มอบโอกาสให้นักออกแบบพัฒนาเกมนี้ให้เป็นเกมเต็มรูปแบบ ทีมงานมีขนาด 15 คน ซึ่งมาจากโครงการอื่นๆ ที่ Epic กำลังทำอยู่ในขณะนั้น ปัญหาที่ผู้เล่นพบในBullet Trainคือพวกเขาไม่สามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมได้ ซึ่งนักออกแบบได้เปลี่ยนแปลงในเกมนี้ พวกเขายังคงใช้การเคลื่อนไหวแบบเทเลพอร์ตจากBullet Train ไว้ ด้วย เนื่องจากพวกเขาต้องการลดความเสี่ยงที่ผู้เล่นอาจรู้สึกเวียนศีรษะขณะเล่น พวกเขาเชื่อมโยงการเล่นเกมเข้ากับกลไกการเทเลพอร์ต เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ พวกเขาจึงให้คนในออฟฟิศที่ไวต่ออาการเวียนศีรษะจาก VR ทดสอบเกม พวกเขาใช้การจับภาพการเคลื่อนไหวจากโครงการก่อนหน้า แต่เนื่องจากฟุตเทจการจับภาพการเคลื่อนไหวมีความยาวเพียงหกวินาที ฉากที่ใช้จึงต้องเพิ่มการเคลื่อนไหวช้าๆ เพื่อยืดเวลาให้ยาวขึ้น[ 5 ]

แผนกต้อนรับ

ในวันที่วางจำหน่าย เกมได้รับคะแนน 8.5 จาก 10 จากIGN [ 10 ] The Guardianให้คะแนน 5 ดาวจาก 5 ดาว[ 4 ]เกมนี้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล "เกม VR ยอดเยี่ยม" ใน งาน Game of the Year Awards ของDestructoid [ 11 ]และรางวัล "เกมยิงปืนยอดเยี่ยม" และ "ประสบการณ์ VR ยอดเยี่ยม" ในงาน Best of 2017 Awards ของ IGN [ 12 ] [ 13 ] เกม นี้ได้รับรางวัล "เกมเสมือนจริงยอดเยี่ยม" ในงานBest of 2017 Awards ของGame Informer [ 14 ]และรางวัล "เกมยิงปืน VR ยอดเยี่ยม" ในงาน Shooter of the Year Awards ปี 2017 ของพวกเขา[ 15 ]

รางวัลเกียรติยศ

ปีรางวัลหมวดหมู่ผลลัพธ์อ้างอิง
2017 รางวัลจอยสติ๊กทองคำเกม VR ที่ดีที่สุด ได้รับการเสนอชื่อ [ 16 ]
2018 งานประกาศรางวัล DICE ครั้งที่ 21เกมเสมือนจริงแห่งปีได้รับการเสนอชื่อ [ 17 ]
ความสำเร็จทางเทคนิคด้านความเป็นจริงเสมือนได้รับการเสนอชื่อ
  • เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Robo_Recall&oldid=1306612676 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ การเรียกคืนหุ่นยนต์

Robo Recall เป็น เกม ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เสมือนจริง ที่พัฒนาและเผยแพร่โดย Epic Games สำหรับแพลตฟอร์ม Oculus Rift และ Oculus Quest เกมนี้วางจำหน่ายสำหรับ Oculus Rift ในวันที่ 1...

พล็อต

ผู้เล่นควบคุม Agent 34 พนักงานของ RoboReady ผู้ผลิตหุ่นยนต์บริการชั้นนำ ในฐานะผู้เรียกคืน หน้าที่ของผู้เล่นคือการกำจัดหุ่นยนต์ "ชำรุด" ออกจากระบบ หลังจากที่ไวรัสทำให้ผลิตภัณฑ์ของ RoboReady ก่อกบฏต่อเจ้านายที่เป็นมนุษย์...

เกมเพลย์

รูปแบบการเล่นเกมจะเป็นมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ผู้เล่นสามารถเข้าถึงอาวุธได้สี่ชนิด ได้แก่ ปืนพก ปืนลูกโม่ ปืนลูกซอง และ ปืนพลาสม่า โดยเหน็บไว้ที่สะโพกหรือด้านหลัง [ 4 ] ผู้เล่นเคลื่อนที่โดยการเทเลพอร์ต ซึ่งควบคุมด้วยจอยสติ๊ก แม้ว่าโดยหลักแล้วจะเป็นเกมยิง...

การพัฒนา

Robo Recall เป็นเกมเสมือนจริงเต็มรูปแบบเกมแรกที่ Epic Games สร้างขึ้น แม้ว่าพวกเขาจะเคยทำงานเกี่ยวกับเดโมเทคโนโลยี VR มาก่อนก็ตาม หลังจากที่ Bullet Train เสร็จสมบูรณ์ Oculus ได้มอบโอกาสให้นักออกแบบพัฒนาเกมนี้ให้เป็นเกมเต็มรูปแบบ ทีมงานมีขนาด 15 คน...