อ่าน 4 นาที
ผู้ทำคะแนน
ใน กีฬาคริก เก็ต ผู้ บันทึกคะแนน คือบุคคลที่ได้รับการแต่งตั้งให้บันทึก คะแนน ทั้งหมดที่ทำได้ วิกเก็ต ทั้งหมดที่ถูกแย่งไป และจำนวน โอเวอร์ ที่โยนไป (หากเหมาะสม)...
ผู้ทำคะแนน

ในกีฬาคริก เก็ต ผู้บันทึกคะแนนคือบุคคลที่ได้รับการแต่งตั้งให้บันทึกคะแนน ทั้งหมดที่ทำได้ วิกเก็ตทั้งหมดที่ถูกแย่งไป และจำนวนโอเวอร์ที่โยนไป (หากเหมาะสม) ในการแข่งขันระดับมืออาชีพ ตามกฎข้อที่ 3 ของกฎแห่งคริกเก็ตจะมีการแต่งตั้งผู้บันทึกคะแนนสองคน[ 1 ]โดยส่วนใหญ่แล้วแต่ละทีมจะเป็นผู้จัดหาผู้บันทึกคะแนนคนละหนึ่งคน
ผู้บันทึกคะแนนไม่มีสิทธิ์ตัดสินว่าได้คะแนนหรือไม่ ได้วิกเก็ตหรือไม่ หรือโยนโอเวอร์ไปกี่ครั้ง หน้าที่เหล่านี้เป็นของผู้ตัดสินในสนาม ซึ่งจะส่งสัญญาณไปยังผู้บันทึกคะแนนในกรณีที่คลุมเครือ เช่น เมื่อควรให้คะแนนพิเศษแทนที่จะให้เครดิตแก่ผู้ตี หรือเมื่อผู้ตีควรได้รับ 4 หรือ 6 คะแนนจากการตีลูกออกนอกสนาม เพื่อให้ผู้ตัดสินทราบว่าได้เห็นสัญญาณแต่ละครั้งแล้ว ผู้บันทึกคะแนนจะต้องตอบรับทันที
แม้ว่าจะสามารถจดบันทึกคะแนนโดยใช้ดินสอและกระดาษธรรมดาได้ แต่ผู้จดบันทึกคะแนนมักใช้สมุดบันทึกคะแนนที่พิมพ์ไว้ล่วงหน้า ซึ่งมีจำหน่ายทั่วไปในหลายรูปแบบ สมุดบันทึกคะแนนแบบง่ายๆ จะบันทึก จำนวนวิ่ง ของนักตี แต่ละคน คะแนน และวิธีการถูกไล่ออก การวิเคราะห์ ของผู้ขว้าง คะแนนของทีม และคะแนนเมื่อเสียวิกเก็ตแต่ละครั้ง สมุดบันทึกคะแนนที่ซับซ้อนกว่านั้นจะบันทึกรายละเอียดเพิ่มเติมและสถิติอื่นๆ เช่น จำนวนลูกที่นักตีแต่ละคนเผชิญหน้า ผู้จดบันทึกคะแนนบางครั้งก็สร้างแผ่นบันทึกคะแนนของตนเองเพื่อให้เหมาะกับเทคนิคของตน และบางคนใช้ปากกาสีเพื่อเน้นเหตุการณ์ต่างๆ เช่น การได้วิกเก็ต หรือเพื่อแยกแยะการกระทำของนักตีหรือผู้ขว้างที่แตกต่างกัน บ่อยครั้งที่สามารถบอกได้จากใบบันทึกคะแนนสมัยใหม่ว่าเหตุการณ์ต่างๆ เกิดขึ้นเมื่อใด ใครเป็นผู้ขว้างลูกแต่ละครั้ง นักตีคนใดเผชิญหน้ากับลูกนั้น นักตีปล่อยลูกหรือตีพลาด หรือนักตีตีลูกไปในทิศทางใด และมีการทำคะแนนหรือไม่ บางครั้งรายละเอียดของเหตุการณ์ระหว่างการขว้างลูก หรือรายละเอียดปลีกย่อย เช่น สภาพอากาศ ก็ถูกบันทึกไว้ด้วย
ในสมัยก่อน การบันทึกคะแนนมักทำง่ายๆ โดยการแกะรอยบากบนไม้ ซึ่งเป็นที่มาของคำสแลง "รอยบาก" (notches) สำหรับ "คะแนน" (runs) ในทางตรงกันข้าม การบันทึกคะแนนในเกมสมัยใหม่กลายเป็นเรื่องเฉพาะทาง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการแข่งขันคริกเก็ตระดับนานาชาติและระดับชาติ แม้ว่าบทบาทของผู้บันทึกคะแนนจะถูกกำหนดไว้อย่างชัดเจนภายใต้กฎของคริกเก็ตคือการบันทึกคะแนน วิกเก็ต และโอเวอร์ และการตรวจสอบความถูกต้องของบันทึกของตนเองกับผู้บันทึกคะแนนคนอื่นๆ และกับกรรมการ แต่ในทางปฏิบัติ บทบาทของผู้บันทึกคะแนนสมัยใหม่มีความซับซ้อนมากขึ้นด้วยข้อกำหนดอื่นๆ ตัวอย่างเช่น หน่วยงานด้านคริกเก็ตมักต้องการข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องต่างๆ เช่น อัตราการขว้างโอเวอร์ของแต่ละทีม สื่อมวลชนก็ขอให้แจ้งสถิติ ข้อมูลเฉลี่ย และบันทึกต่างๆ ด้วย สำหรับการแข่งขันสำคัญๆ หลายนัด ผู้บันทึกคะแนนที่ไม่เป็นทางการจะคอยนับคะแนนให้กับผู้บรรยายทางโทรทัศน์และนักข่าวหนังสือพิมพ์ ทำให้ผู้บันทึกคะแนนอย่างเป็นทางการสามารถจดจ่ออยู่กับการทำงานได้อย่างไม่ถูกรบกวน ในการแข่งขันคริกเก็ตระดับเคาน์ตีของอังกฤษ ผู้ทำคะแนนจะบันทึกคะแนนลงในคอมพิวเตอร์ซึ่งจะอัปเดตข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์กลาง เพื่อตอบสนองความต้องการของสื่อออนไลน์ที่ต้องการให้คะแนนมีความทันสมัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
เจ้าหน้าที่ผู้ทำหน้าที่บันทึกคะแนนอาจทำผิดพลาดได้บ้าง แต่ต่างจากความผิดพลาดของกรรมการผู้ตัดสินตรงที่ ความผิดพลาดเหล่านี้สามารถแก้ไขได้หลังจบการแข่งขัน
นักสถิติคริกเก็ตบางคนที่ทำหน้าที่บันทึกคะแนนอย่างไม่เป็นทางการให้กับสื่อสิ่งพิมพ์และสื่อกระจายเสียง ได้กลายเป็นบุคคลที่มีชื่อเสียง ตัวอย่างเช่นบิล ฟรินดอลล์ซึ่งทำหน้าที่บันทึกคะแนนให้กับ ทีมผู้บรรยายทางวิทยุ ของบีบีซีตั้งแต่ปี 1966 ถึง 2008 และโจ คิง
สมาคมเจ้าหน้าที่คริกเก็ตของ ECBให้การฝึกอบรมแก่ผู้บันทึกคะแนน[ 2 ]
วิธีการให้คะแนน
โดยทั่วไปแล้ว ผู้ทำหน้าที่บันทึกคะแนนจะใช้สองวิธีหลัก ได้แก่ การบันทึกด้วยมือ และการบันทึกด้วยคอมพิวเตอร์
วิธีการบันทึกด้วยมือจะใช้สมุดบันทึกคะแนนและปากกา สมุดบันทึกคะแนนนี้เรียกกันทั่วไปว่า "สมุดบันทึก" ผู้บันทึกคะแนนจะใช้สมุดบันทึกนี้กรอกข้อมูลในสองส่วนหลักต่อการโยนแต่ละครั้ง คือการวิเคราะห์การโยนลูกและการวิเคราะห์การตีลูก แต่ละส่วนจะช่วยติดตามจำนวนลูกที่โยนในแต่ละโอเวอร์ ลูกพิเศษ (เช่น ลูกกว้างและลูกฟาวล์) และการได้วิคเก็ต (หรือการถูกไล่ออก) เมื่อจบแต่ละโอเวอร์ ผู้บันทึกคะแนนอาจกรอกการวิเคราะห์โอเวอร์ด้วยคะแนนเมื่อจบโอเวอร์ จำนวนวิคเก็ตที่เสียไป บทลงโทษใดๆ ที่เกิดขึ้น และหมายเลขของผู้โยนลูกในการวิเคราะห์
ซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่ที่ใช้ในการบันทึกคะแนนคริกเก็ตจะใช้แบบฟอร์มที่มีปุ่มให้ผู้บันทึกกดเพื่อบันทึกเหตุการณ์ทีละลูก ฟังก์ชันเพิ่มเติมได้แก่ การลากเส้นแสดงตำแหน่งที่ลูกบอลเคลื่อนที่จากเส้นตีและตำแหน่งที่ลูกบอลตก ซึ่งจะสร้างแผนภูมิเพิ่มเติมเพื่อติดตามการวางตำแหน่งการขว้างและการเลือกตีลูก ซึ่งสามารถนำไปใช้ในระดับการฝึกสอนได้ อย่างไรก็ตาม ข้อมูลเพิ่มเติมเหล่านี้ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของบทบาทที่สำคัญของผู้บันทึก ซึ่งก็คือการติดตามคะแนนของเกม เป็นที่ทราบกันดีว่าผู้บันทึกบางคนใช้ทั้งสองวิธีควบคู่กันไป ในกรณีที่คอมพิวเตอร์ขัดข้องหรือแบตเตอรี่หมด
นอกจากซอฟต์แวร์สำหรับพีซีแล้ว แอปพลิเคชันบนมือถือก็ถูกนำมาใช้เช่นกัน การแข่งขันระดับสมัครเล่นส่วนใหญ่ใช้แอปพลิเคชันบนสมาร์ทโฟน เนื่องจากสะดวกกว่าและฟรี ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับนักคริกเก็ตสมัครเล่นที่ไม่สามารถจ่ายเงินซื้อซอฟต์แวร์แบบเฉพาะเจาะจงได้ แอปพลิเคชันบนมือถือช่วยให้นักคริกเก็ตสมัครเล่นสามารถบันทึกคะแนนออนไลน์ และยังให้สถิติและกราฟส่วนบุคคลบนอุปกรณ์มือถือของตนเองได้อีกด้วย
ECB เปิดให้ใช้งานซอฟต์แวร์ฟรีสำหรับการบันทึกคะแนนคริกเก็ตทั้งบนพีซีและอุปกรณ์มือถือผ่านทางเว็บไซต์ PlayCricket
การให้คะแนนโดยละเอียด
ผู้ทำหน้าที่บันทึกคะแนนในการแข่งขันคริกเก็ตจะคอยติดตามข้อเท็จจริงอื่นๆ อีกมากมายของเกม อย่างน้อยที่สุด ผู้บันทึกคะแนนจะจดบันทึกสิ่งต่อไปนี้:
- สำหรับลูกบอลแต่ละลูก ให้ระบุว่าใครเป็นผู้ขว้าง และได้คะแนนกี่แต้มจากลูกบอลนั้น ไม่ว่าจะเป็นคะแนนที่ได้จากการตีของ batsmen ('off the bat') หรือคะแนนจากการบาย ( byes )
- สำหรับนักตีลูกแต่ละคน ทุกๆ คะแนนที่ทำได้
- สำหรับการไล่ออก แต่ละครั้ง จะต้องระบุประเภทของการไล่ออก (เช่นLBWหรือวิ่งออก ) ผู้ขว้าง (ในกรณีของการขว้างออก, LBW, การรับลูก, การตีโดนไม้ หรือการทำสแตมปิ้ง) ผู้เล่นคนอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง (ในกรณีของการรับลูก, วิ่งออก หรือการทำสแตมปิ้ง) รวมถึงคะแนนรวมที่ทีมตีทำได้ ณ จุดนั้นของเกม ('การเสียวิกเก็ต') ตัวอย่างการบันทึกที่เห็นในใบคะแนนคริกเก็ต:
- สำหรับนักโบว์ลิ่งแต่ละคน ('สถิติ' ของเขา) จะระบุจำนวนโอเวอร์ที่โยน จำนวนวิกเก็ตที่ได้ จำนวนรันที่เสีย และจำนวนโอเวอร์ที่ไม่เสียแต้ม
ตามธรรมเนียมแล้ว สมุดบันทึกคะแนนอาจบันทึกจำนวนลูกที่ผู้ขว้างโยนและจำนวนลูกที่ผู้ตีเผชิญหน้า แต่ไม่จำเป็นต้องบันทึกว่าผู้ตีคนไหนเผชิญหน้าลูกใด ระบบการให้คะแนนแบบเส้นตรงได้รับการพัฒนาขึ้นในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 และต้นศตวรรษที่ 20 โดยJohn Atkinson Pendlington , Bill FergusonและBill Frindallเพื่อติดตามจำนวนลูกที่ผู้ตีเผชิญหน้าจากผู้ขว้างแต่ละคน อีกวิธีหนึ่งในยุคแรกๆ ในการบันทึกจำนวนลูกที่เผชิญหน้าและจำนวนคะแนนที่ผู้ตีแต่ละคนทำได้จากผู้ขว้างแต่ละคนนั้น คิดค้นโดยJG Jackson ผู้บันทึกคะแนนชาวออสเตรเลีย ในช่วงทศวรรษ 1890 โดยใช้บันทึกช่วยจำแยกต่างหากควบคู่ไปกับแผ่นคะแนนหลัก
มักมีการบันทึกรายละเอียดเพิ่มเติม เช่น สำหรับนักตีลูก จำนวนลูกที่เผชิญหน้า และจำนวนนาทีที่ตีลูก บางครั้งมีการจัดทำแผนภูมิ (ที่เรียกว่าวงล้อเกวียน ) เพื่อแสดงว่านักตีลูกแต่ละคนตีลูกไปที่ส่วนใดของสนาม (เผยให้เห็นตำแหน่งที่นักตีลูกชอบตีลูก) [ 3 ]
เทคโนโลยีเช่นHawk-Eyeช่วยให้สามารถวิเคราะห์ประสิทธิภาพของนักขว้างได้อย่างละเอียดมากขึ้น ตัวอย่างเช่น แผนภูมิ รังผึ้งแสดงให้เห็นว่าลูกบอลของนักขว้างมาถึงผู้ตีที่ตำแหน่งใด (สูง ต่ำ กว้าง บนเสานอก ฯลฯ) ในขณะที่แผนที่สนามแสดงให้เห็นว่าลูกบอลตกที่ตำแหน่งใด (มีแนวโน้มไปทางสั้น ดี หรือเต็มระยะ) แผนภูมิทั้งสองยังสามารถแสดงผลลัพธ์ของลูกบอลเหล่านี้ได้ (จุด วิ่ง ขอบเขต หรือวิกเก็ต) [ 4 ]
ระบบการให้คะแนน
โดยปกติแล้ว ผู้บันทึกคะแนนในการแข่งขันคริกเก็ตจะทำเครื่องหมายจุดบนใบบันทึกคะแนนสำหรับการโยนลูกที่ถูกต้องตามกฎ แต่ไม่มีการได้วิคเก็ตหรือทำคะแนน (จึงเป็นที่มาของคำว่า "ลูกดอท") ส่วนในกรณีที่มีการทำคะแนนตามปกติ ใบบันทึกคะแนนจะทำเครื่องหมายด้วยจำนวนคะแนนที่ได้จากการโยนลูกนั้น
มีการใช้สัญลักษณ์พิเศษในกรณีที่มีข้อมูลเพิ่มเติม
ไวด์

โดยทั่วไปแล้ว สัญลักษณ์ที่ใช้ในการให้คะแนนลูกกว้างคือเครื่องหมายกากบาทเท่ากัน (คล้ายกับกรรมการที่ยืนกางแขนออกเพื่อส่งสัญญาณว่าลูกกว้าง)
หากผู้เล่นวิ่งได้ 4 แต้มจากการตีลูกออกนอกเขต หรือลูกบอลวิ่งไปถึงเส้นขอบสนามได้ 4 แต้ม จะมีการเพิ่มจุดในแต่ละมุมสำหรับทุกๆ การวิ่งได้ 4 แต้ม โดยปกติแล้วจะเริ่มที่มุมบนซ้าย มุมบนขวา มุมล่างซ้าย และสุดท้ายคือทั้ง 4 มุม
หากผู้ตีลูกตีโดนเสาประตู หรือผู้รักษาประตูทำให้ผู้ตีลูกถูกจับฟาวล์ ผู้ตีลูกจะถูกตัดสินว่าออก และจะมีการเพิ่มตัวอักษร 'W' ต่อท้ายสัญลักษณ์ 'กากบาท' ที่แสดงขอบเขตกว้าง (WIDE)
หากผู้เล่นถูกวิ่งออกขณะกำลังวิ่งเก็บแต้มจากการโยนลูกกว้าง จำนวนแต้มที่วิ่งได้สำเร็จจะแสดงเป็นจุด และจะมีการเพิ่มตัวอักษร 'R' ที่มุมสำหรับแต้มที่วิ่งไม่สำเร็จ
ลูกบอลไม่มี

โดยทั่วไปแล้ว สัญลักษณ์ที่ใช้แทนลูกฟาวล์คือวงกลม หากผู้ตีลูกได้แต้ม ก็จะทำเครื่องหมายแต้มไว้ภายในวงกลมนั้น ในทางปฏิบัติ การเขียนตัวเลขลงไปก่อนแล้วค่อยวงกลมทับจะง่ายกว่า
หากลูกโนบอลหลุดมือผู้รักษาประตูไป และผู้เล่นวิ่งได้แต้มบาย หรือลูกบอลวิ่งไปถึงเส้นขอบสนามได้ 4 แต้มบาย แต่ละแต้มบายที่ได้จะถูกทำเครื่องหมายด้วยจุดภายในวงกลม การวงกลมจุดจะทำให้เข้าใจง่ายขึ้น แต้มเพิ่มเติมเหล่านี้จะถูกหักเป็นแต้มโนบอลของผู้ขว้าง ไม่ใช่แต้มพิเศษจากการ "รับลูก" (แต้มพิเศษจากการรับลูกคือแต้มบายหรือแต้มบายขา)
B: ใช่
สัญลักษณ์ที่ใช้กันทั่วไปสำหรับการบาย เดี่ยว คือรูปสามเหลี่ยมที่มีขอบแนวนอนอยู่ที่ฐานและจุดอยู่ที่ด้านบน
หากมีการบายมากกว่าหนึ่งครั้ง จะเขียนจำนวนครั้งที่ได้บายไว้ในรูปสามเหลี่ยม ในทางปฏิบัติ การเขียนจำนวนลงไปก่อนแล้วค่อยวาดรูปสามเหลี่ยมล้อมรอบนั้นง่ายกว่า
เลกบาย
สัญลักษณ์ที่ใช้กันทั่วไปสำหรับการบายขา เดียว คือรูปสามเหลี่ยมที่มีจุดอยู่ที่ฐานและเส้นขอบแนวนอนอยู่ที่ด้านบน (สัญลักษณ์บายกลับหัว) หากมีการบายขามากกว่าหนึ่งครั้ง จะเขียนจำนวนแต้มที่ได้ไว้ภายในรูปสามเหลี่ยมนั้น ในทางปฏิบัติ การเขียนจำนวนแต้มลงไปก่อนแล้วค่อยวาดรูปสามเหลี่ยมล้อมรอบจะง่ายกว่า
ผลการแข่งขัน

นอกเหนือจากข้อมูลที่บันทึกไว้ในใบคะแนนโดยละเอียดแล้ว ยังมีหลักเกณฑ์เฉพาะสำหรับการสรุปและระบุผลการแข่งขันทั้งในระหว่างการแข่งขันและผลโดยรวมอีกด้วย
ในระหว่างการแข่งขันแต่ละอินนิง คะแนนของอินนิงนั้นจะประกอบด้วยจำนวนรัน ที่ ทีมตีทำได้และจำนวนวิกเก็ตที่ทีมขว้างได้ ตัวอย่างเช่น ทีมที่ทำได้ 100 รันและเสีย 3 วิกเก็ต จะมีคะแนนว่า"หนึ่งร้อยต่อสาม"ซึ่งเขียนว่า100–3หรือ100/3ข้อยกเว้นคือในออสเตรเลีย ซึ่งลำดับของตัวเลขทั้งสองจะสลับกัน: คะแนนที่พูดคือ " สามต่อหนึ่งร้อย " และคะแนนที่เขียนคือ3–100หรือ3/100รันจะเป็นตัวตัดสินว่าทีมใดชนะหรือแพ้ (หรือเสมอ) ในขณะที่วิกเก็ตจะตัดสินว่าการแข่งขันจบลงได้ก็ต่อเมื่อวิกเก็ตทั้งหมดถูกกำจัดออกไปแล้วเท่านั้น
เมื่อจบอินนิง:
- หากผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งถูกไล่ออกทั้งหมด (หรือถอนตัว/บาดเจ็บ) จำนวนวิกเก็ตที่ได้จะถูกตัดออกจากคะแนนที่เขียนไว้ เช่น300แทนที่จะเป็น300–10ซึ่งอาจพูดง่ายๆ ว่า " สามร้อย " หรือ " สามร้อย ออกหมด "
- หากทีมประกาศปิดอินนิงส์ทั้งๆ ที่ยังมีผู้เล่นที่พร้อมตีอยู่ จะมีการเพิ่มตัวอักษร dหรือdecต่อท้ายจำนวนวิกเก็ตในคะแนน เช่น300-8dหรือ300-8decซึ่งจะอ่านว่า " สามร้อยต่อแปด ประกาศปิดอินนิงส์ "
- หากการแข่งขันแบบจำกัดโอเวอร์จบลงเนื่องจากเล่นครบทุกโอเวอร์แล้ว จะยังคงใช้คะแนนแบบเรียงตามความคืบหน้าเช่น275-7
ในการแข่งขันคริกเก็ตที่จบสองอินนิง คะแนนของแต่ละทีมในแต่ละอินนิงจะถูกเขียนและพูดแยกกันเสมอ – ผลรวมของคะแนนทั้งสองอินนิงจะไม่ถูกเขียนหรือพูด แม้ว่าจะเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินว่าทีมใดชนะก็ตาม หากการแข่งขันมีผู้ชนะ คะแนนของทีมที่ชนะจะถูกระบุไว้ก่อน หากไม่มีผู้ชนะ คะแนนของทีมที่ตีลูกก่อนจะถูกระบุไว้ก่อน หากทีมใดเล่นต่อในอินนิงที่สอง จะมีการระบุโดยการเพิ่ม(f/o)ต่อท้ายคะแนน ด้วยวิธีนี้ คะแนนคริกเก็ตที่เสร็จสมบูรณ์จะให้ข้อมูลเพียงพอที่จะอธิบายแต่ละอินนิงและลำดับการเล่น คะแนนมักจะมาพร้อมกับคำแถลงผลการแข่งขันและ (ถ้ามี) ส่วนต่างของคะแนน ส่วนต่างของคะแนนสามารถอธิบายได้สี่วิธี:
- หากทีมที่ตีลูกเป็นทีมสุดท้ายชนะเกม นั่นหมายความว่าทีมนั้นชนะด้วยจำนวนวิกเก็ตที่เหลืออยู่เมื่อทำคะแนนแซงหน้าทีมตรงข้ามได้
- ถ้าทีมที่โยนลูกเป็นทีมสุดท้ายชนะ การชนะนั้นจะนับจากจำนวนคะแนนที่ทำได้มากกว่าฝ่ายตรงข้ามตลอดทั้งเกม
- ถ้าทีมที่โยนลูกเป็นทีมสุดท้ายชนะ และได้ตีลูกไปเพียงหนึ่งอินนิงส์ ในขณะที่ฝ่ายตรงข้ามตีลูกไปสองอินนิงส์ ทีมที่โยนลูกเป็นทีมสุดท้ายก็จะชนะด้วยคะแนนห่างกันหนึ่งอินนิงส์และจำนวนรันที่มากกว่า
- หากการแข่งขันเสมอกัน แต่มีการตัดสินให้ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งชนะหรือผ่านเข้ารอบต่อไปโดยใช้กฎการตัดสินกรณีเสมอ (ตัวอย่างเช่น การตัดสินจากผู้นำในรอบแรกของการแข่งขันแบบน็อกเอาต์ ในรายการ Ranji Trophyของอินเดีย) ผลการแข่งขันที่เสมอกันนั้นจะยังคงถือเป็นผลการแข่งขันหลัก โดยจะมีการระบุถึงกฎพิเศษที่ใช้ตัดสินกรณีเสมอด้วย
ตัวอย่างของรายงานผลคะแนนฉบับเต็มในการแข่งขันแบบสองอินนิง ได้แก่:
- ศรีลังกา 267 และ 268–4 ชนะ นิวซีแลนด์ 249 และ 285 ศรีลังกาชนะด้วย 6 วิกเก็ต
- ออสเตรเลีย 284 & 487–7d def. อังกฤษ 374 และ 146 ออสเตรเลีย ชนะ 251 รัน
- อินเดีย 601–5d ชนะแอฟริกาใต้ 275 และ 189 (f/o) อินเดียชนะด้วยคะแนนขาดลอย 1 อินนิงและ 137 รัน
- แอฟริกาใต้ 418 และ 301–7d เทียบกับอังกฤษ 356 และ 228–9 ผลการแข่งขันเสมอกัน
- เดลี 532 และ 273–4 ปะทะทมิฬนาฑู 449 ผลการแข่งขันเสมอกัน (เดลีชนะเพราะทำคะแนนนำในอินนิงแรก)
การประกาศคะแนนและผลการแข่งขันในแมตช์แบบจำกัดโอเวอร์นั้นคล้ายคลึงกัน ยกเว้นในกรณีที่ชนะด้วยจำนวนวิกเก็ตมักจะมีการระบุจำนวนลูกบอลที่เหลืออยู่ในอินนิงของทีมด้วย เนื่องจากจำนวนโอเวอร์มักเป็นข้อจำกัดที่สำคัญกว่าจำนวนวิกเก็ตที่เหลืออยู่ หากมีการเปลี่ยนแปลงจำนวนโอเวอร์หรือเป้าหมายเนื่องจากกฎฝน (โดยทั่วไปคือวิธี Duckworth-Lewis ) จะมีการระบุไว้ในประกาศผลเสมอ ซึ่งมีความสำคัญเนื่องจากส่วนต่างอย่างเป็นทางการของการชนะด้วยคะแนนภายใต้กฎฝนอาจไม่เท่ากับผลต่างระหว่างคะแนนจริงของทั้งสองทีม สำหรับแมตช์สองอินนิง หากเสมอกันและตัดสินด้วยไทเบรกเกอร์ คะแนนจะยังคงสะท้อนผลหลักเป็นเสมอและผลไทเบรกเกอร์เป็นส่วนเพิ่มเติมของผลการแข่งขัน แม้แต่ในกรณีของซูเปอร์โอเวอร์ซึ่งคะแนนจากซูเปอร์โอเวอร์จะไม่ถูกนำไปรวมกับคะแนนในอินนิงหลัก ตัวอย่างประกาศผลการแข่งขันแบบเต็มรูปแบบจากแมตช์แบบจำกัดโอเวอร์ ได้แก่:
- ออสเตรเลีย 288 ชนะ เวสต์อินดีส์ 273-9 ออสเตรเลียชนะด้วยคะแนน 15 รัน
- อินเดีย 230–4 ชนะแอฟริกาใต้ 228 อินเดียชนะด้วย 6 วิกเก็ต (เหลือ 15 ลูก)
- ปากีสถาน 349 ชนะซิมบับเว 99 ปากีสถานชนะด้วยคะแนน 93 รัน ( วิธี D/L )
- นิวซีแลนด์ 174–4 พบกับศรีลังกา 174–6 ผลการแข่งขันเสมอกัน (ศรีลังกาชนะในซูเปอร์โอเวอร์)
ในการประกาศผลการแข่งขันที่ไม่มีผู้ชนะ มีคำศัพท์ที่แตกต่างกันสี่คำที่อาจใช้ได้ ได้แก่เสมอ , เสมอกัน , ไม่มีผลและยกเลิก การ เสมอกันคือการแข่งขันที่เกมจบลงและทั้งสองทีมทำคะแนนได้เท่ากันการเสมอคือการแข่งขันสองอินนิ่งที่ไม่สามารถจบลงได้ภายในเวลาที่กำหนดไม่มีผลคือผลการแข่งขันแบบจำกัดโอเวอร์ที่ไม่สามารถจบลงได้ โดยปกติเนื่องจากฝนตกทำให้ทั้งสองทีมไม่สามารถเล่นได้ครบจำนวนโอเวอร์ขั้นต่ำที่กำหนดการยกเลิกคือการแข่งขันที่ไม่มีการโยนลูกบอลเลยแม้แต่ลูกเดียว
ดูเพิ่มเติม
บรรณานุกรม
- สำหรับคู่มือที่ครอบคลุมเกี่ยวกับกฎและวิธีการตีความ รวมถึงคำแนะนำสำหรับผู้ทำหน้าที่บันทึกคะแนน: หนังสือ Cricket Umpiring and Scoring ของ Tom Smith ( Marylebone Cricket Club ) ISBN 978-0-297-86641-1
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ผู้ทำคะแนน
ใน กีฬาคริก เก็ต ผู้ บันทึกคะแนน คือบุคคลที่ได้รับการแต่งตั้งให้บันทึก คะแนน ทั้งหมดที่ทำได้ วิกเก็ต ทั้งหมดที่ถูกแย่งไป และจำนวน โอเวอร์ ที่โยนไป (หากเหมาะสม)...
วิธีการให้คะแนน
โดยทั่วไปแล้ว ผู้ทำหน้าที่บันทึกคะแนนจะใช้สองวิธีหลัก ได้แก่ การบันทึกด้วยมือ และการบันทึกด้วยคอมพิวเตอร์
การให้คะแนนโดยละเอียด
ผู้ทำหน้าที่บันทึกคะแนนในการแข่งขันคริกเก็ตจะคอยติดตามข้อเท็จจริงอื่นๆ อีกมากมายของเกม อย่างน้อยที่สุด ผู้บันทึกคะแนนจะจดบันทึกสิ่งต่อไปนี้:
ระบบการให้คะแนน
โดยปกติแล้ว ผู้บันทึกคะแนนในการแข่งขันคริกเก็ตจะทำเครื่องหมายจุดบนใบบันทึกคะแนนสำหรับการโยนลูกที่ถูกต้องตามกฎ แต่ไม่มีการได้วิคเก็ตหรือทำคะแนน (จึงเป็นที่มาของคำว่า "ลูกดอท") ส่วนในกรณีที่มีการทำคะแนนตามปกติ...