อ่าน 2 นาที
สกอตต์ ออร์
สกอตต์ ออร์เป็นนักออกแบบวิดีโอเกม ชาวอเมริกัน ที่รู้จักกันดีในฐานะหัวหน้านักออกแบบของเกมMadden NFL Footballเวอร์ชันเครื่องเล่นเกมคอนโซล รุ่นแรกๆ ในปี 2001 นิตยสาร...
สกอตต์ ออร์
สกอตต์ ออร์ | |
|---|---|
| อาชีพ | นักออกแบบวิดีโอเกม ผู้ผลิตวิดีโอเกมผู้บริหารองค์กร |
สกอตต์ ออร์เป็นนักออกแบบวิดีโอเกม ชาวอเมริกัน ที่รู้จักกันดีในฐานะหัวหน้านักออกแบบของเกมMadden NFL Footballเวอร์ชันเครื่องเล่นเกมคอนโซล รุ่นแรกๆ ในปี 2001 นิตยสาร Wiredได้ยกย่องออร์ให้เป็นหนึ่งใน "เทพแห่งการสร้างเกม" อาชีพของออร์ในวงการเกมกีฬา spanning ยาวนานกว่า 20 ปี
เกมสตาร์
ในปี 1982 ออร์ได้ก่อตั้ง Gamestar บริษัทผู้จัดจำหน่ายเกมที่เชี่ยวชาญด้านเกมกีฬาสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล โดยออร์ได้รับการยกย่องในฐานะผู้ออกแบบหรือผู้อำนวยการสร้างสำหรับเกมต่างๆ ดังนี้:
- สตาร์โบว์ลฟุตบอล (1982)
- สตาร์ลีกเบสบอล (1983)
- เทนนิสในสนาม (1984)
- เบสบอลชิงแชมป์ (1986)
- ฟุตบอลชิงแชมป์ GFL (1985)
- มวยระดับดาว (1985)
- บาสเกตบอลชิงแชมป์ GBA: สองต่อสอง (1986)
- สตาร์แรงค์ บ็อกซิ่ง 2 (1987)
- ท็อป ฟิวเอล อีลิมิเนเตอร์ (1987)
- ดวลกัน! (1987)
- ชุดเกมสตาร์ แชมเปี้ยนชิพ สปอร์ตแพ็ค (1987)
ออร์ขายบริษัทให้กับแอคติวิชั่นในปี 1986 เขาใช้เวลาช่วงปลายทศวรรษ 1980 ทำงานให้กับแอคติวิชั่น จากนั้นก็เป็นที่ปรึกษาให้กับบริษัทเกมต่างๆ
แมดเดน NFL ฟุตบอล
ในปี 1990 ริชาร์ด ฮิลเลแมนโปรดิวเซอร์ของ EAได้ว่าจ้างออร์ให้ปรับปรุงเกม John Madden Footballซึ่งเป็นเกมที่ไม่ค่อยประสบความสำเร็จบนเครื่อง Apple IIสำหรับเครื่อง Sega Genesisออร์และฮิลเลแมนได้พัฒนาเกมที่ต่อมากลายเป็นMadden NFL Footballออร์เข้าร่วมงานกับ EA อย่างเต็มเวลาในปี 1991 หลังจากความสำเร็จของ Madden บน Genesis และดูแลการผลิต Madden Football เป็นเวลาสิบปีถัดมา เขาและทีมของเขายังได้สร้าง เกม EA Sports ต่อไปนี้ ซึ่งแต่ละเกมได้รับการอัปเดตเป็นประจำทุกปี:
- สมาคมฮอกกี้ NHLPA
- ฟุตบอล NCAA
- แอนเดรตติ เรซซิ่ง
- การแข่งรถ NASCAR (ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น NASCAR Thunder )
- ราชาแห่งการน็อคเอาท์
เขาทำงานร่วมกับฮิลเลแมนต่อไปเป็นส่วนใหญ่ในช่วงเวลานั้น และทั้งคู่ได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นรองประธานบริษัทและผู้บริหารระดับสูงในฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ EA
ในช่วงเวลานั้น ออร์ได้ผลิตสื่อการศึกษา 2 เรื่องให้กับEA Kids :
- เกม Eagle Eye Mysteriesจาก Stormfront Studios
- ปริศนาตาเหยี่ยวในลอนดอน
เกมมือถือ
ในปี 2001 ออร์ลาออกจาก EA และก่อตั้งบริษัทออกแบบเกมมือถือSorrentซึ่งเป็นชื่อย่อของScott Orr Entertainmentในปี 2004 ออร์ (และน้องชายของเขา คีธ) ถูกคณะกรรมการบริหารของSorrent ไล่ออก และก่อตั้ง Bigdog Games เพื่อพัฒนาเกมสำหรับเครื่องเล่นเกมคอนโซลและเกมพกพารุ่นใหม่ ชื่อของ Sorrent เปลี่ยนเป็นGlu Mobileในปี 2005 และบริษัทเข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ด้วยการเสนอขายหุ้น IPOในปี 2007 ในปี 2006 Bigdog Games ขยายธุรกิจไปสู่การเผยแพร่เกมดิจิทัลและเปลี่ยนชื่อเป็น D2C Games
ลิงก์ภายนอก
- เกมสุนัขตัวใหญ่
- ประวัติการทำงานของออร์ที่ MobyGames
- บทความจาก Wired