อ่าน 5 นาที
ชาโดว์มัวร์
Shadowmoor เป็น บล็อกของ เกม Magic: The Gathering ซึ่งประกอบด้วยชุดเสริม Shadowmoor (วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2551) และ Eventide (วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม 2551)...
ชาโดว์มัวร์
Shadowmoorเป็น บล็อกของ เกม Magic: The Gatheringซึ่งประกอบด้วยชุดเสริมShadowmoor (วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2551) และEventide (วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม 2551) เดิมทีบล็อกนี้ถูกวางแผนให้เป็นชุดเดียวที่จะวางจำหน่ายเป็นชุดที่สามใน บล็อก Lorwynแต่ในที่สุดก็ถูกวางจำหน่ายเป็นบล็อกสองชุดที่ค่อนข้างเป็นอิสระ Shadowmoor มีความเชื่อมโยงทางธีมกับ Lorwyn และชุดทั้งสี่ชุดที่ประกอบกันเป็นสองบล็อกนี้ได้หมุนเวียนกันในรูปแบบการแข่งขันอย่างเป็นทางการ[ 1 ] [ 2 ]
ชาโดว์มัวร์
ราชาแห่งยมทูต | |||
| ปล่อยแล้ว | 2 พฤษภาคม 2551 | ||
|---|---|---|---|
| ขนาด | 301 (80 แรร์, 80 อันคอมมอน, 121 คอมมอน, 20 ที่ดินพื้นฐาน) | ||
| คำสำคัญ | ยืนหยัด เหี่ยวเฉา สมคบคิด | ||
| กลศาสตร์ | มานาไฮบริด, [ 3 ] −1/−1 ตัวนับ, ปลดสัญลักษณ์ | ||
| นักออกแบบ | มาร์ค โรสวอเตอร์ (หัวหน้าวง), ฌอน เฟลตเชอร์, มาร์ค ก็อตต์ลีบ, เดวิน โลว์, เคน ทรูป | ||
| นักพัฒนา | แอรอน ฟอร์ไซธ์ (นำ), เดวิน โลว์, อเล็กซิส แจนสัน, แมตต์ เพลส, เจค ไทส์, สตีฟ วอร์เนอร์, ดัก เบเยอร์ | ||
| รหัสการพัฒนา | เยลลี่ | ||
| รหัสขยาย | SHM | ||
| ชุดแรกอยู่ในบล็อก Shadowmoor | |||
| |||
| |||
| |||
รายละเอียดการตั้งค่า
Shadowmoorเป็นชุดแรกของบล็อก Shadowmoor ซึ่งเริ่มต้นในเดือนพฤษภาคม 2008 Shadowmoorเป็นชุดเสริมขนาดใหญ่ชุดแรกที่วางจำหน่ายในเดือนอื่นที่ไม่ใช่เดือนตุลาคม นับตั้งแต่Ice Ageวางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 1995 นักออกแบบของชุดนี้ได้แก่Mark Rosewater (หัวหน้าทีม), Sean Fletcher, Mark Gottlieb, Devin Low และ Ken Troop ส่วนผู้พัฒนาชุดได้แก่ Aaron Forsythe (หัวหน้าทีม), Devin Low, Alexis Janson (ผู้ชนะการประกวด The Great Designer Search Contest [ 4 ] ), Matt Place, Jake Theis, Steve Warner และ Doug Beyer สัญลักษณ์ของ Shadowmoor อาจชวนให้นึกถึงปีกค้างคาว หรือ ใบไม้แห้งแต่แท้จริงแล้วคือฝาฟักทองแกะสลักที่นำมาจากภาพประกอบของการ์ดReaper Kingซึ่งเป็นราชาแห่งหุ่นไล่กาซึ่งเป็นสิ่งมีชีวิตประเภทเด่นในชุดนี้ ธีมของชุดนี้คือสี โดยใช้สีไฮบริด (ที่นำมาใช้และเห็นครั้งสุดท้ายใน บล็อก Ravnica ) ในคู่สีพันธมิตร พร้อมกับนวัตกรรมในมานาไฮบริด มีการแนะนำการกระทำใหม่ในชุดนี้ เรียกว่า "Q" ซึ่งแทนสัญลักษณ์การปลดแท็ป ตามที่ Rosewater กล่าวไว้ว่า "ไม่เคยมีมาก่อน" [ 5 ] [ 6 ] Rosewater ยังกล่าวอีกว่า "ชุดนี้เล่นตามธีมความแตกต่างระหว่าง บล็อก Lorwynและ Shadowmoor ทั้งในด้านศิลปะและกลไก" [ 6 ]ตัวอย่างเช่น ประเภทสิ่งมีชีวิตเดียวกันจากLorwynกลับมาอีกครั้ง[ 6 ]
ชุดการ์ดนี้เล่นบนระนาบเดียวกับลอร์วินแต่เนื่องจากเหตุการณ์ที่เรียกว่าออโรร่า ระนาบและผู้อยู่อาศัยจึงบิดเบี้ยวและเปลี่ยนแปลงไป[ 6 ]ภาพประกอบของซองการ์ดShadowmoor แสดงให้เห็นสิ่งมีชีวิตที่คุ้นเคย จากลอร์วินทั้งในระหว่างหรือหลังจากการเปลี่ยนแปลงที่มืดมน[ 7 ] ด้วยเหตุนี้ จึงมีความคล้ายคลึงกันหลายประการระหว่างบล็อกลอร์วินและ Shadowmoor (ตัวอย่างเช่น ลอร์วินเน้นการแตะและการเพิ่มเคาน์เตอร์ +1/+1 ในขณะที่ Shadowmoor เน้นการยกเลิกการแตะและการลดเคาน์เตอร์ −1/−1)
มีการระบุวงจรมากกว่า 25 วงจรในชุดนี้ รวมถึง "วงจรขนาดใหญ่" จำนวนหนึ่งซึ่งประกอบด้วยการ์ดสีพันธมิตร 5 ใบจากShadowmoorและการ์ดสีศัตรู 5 ใบจากEventide Rosewater ตั้งข้อสังเกตว่าชุดนี้ "มีวงจรค่อนข้างมาก" [ 8 ]
มีการเปิดตัวเด็คธีมห้าชุดเป็นส่วนหนึ่งของชุดดังกล่าว เด็คธีมที่สร้างไว้ล่วงหน้า ได้แก่ "Aura Mastery" (ขาว/น้ำเงิน), "Mortal Coil" (น้ำเงิน/ดำ), "Army of Entropy" (ดำ/แดง), "Overkill" (แดง/เขียว) และ "Turnabout" (ขาว/เขียว) [ 9 ]
กลศาสตร์
Shadowmoor ได้แนะนำกลไกใหม่ ๆ ได้แก่ conspire, persist, untap และ wither
- สมคบคิด - เมื่อคุณร่ายเวทมนตร์ที่มีความสามารถสมคบคิด คุณสามารถแตะสิ่งมีชีวิตสองตัวที่มีสีเดียวกันกับเวทมนตร์นั้นเพื่อคัดลอกเวทมนตร์ โดยเลือกเป้าหมายใหม่ได้หากต้องการ [ 10 ]
- คงอยู่ - เมื่อสิ่งมีชีวิตที่มีความสามารถคงอยู่ถูกส่งไปยังสุสานจากการเล่น หากไม่มีตัวนับ −1/−1 อยู่บนตัวมัน มันจะกลับมาเล่นภายใต้การควบคุมของเจ้าของโดยมีตัวนับ −1/−1 อยู่บนตัวมัน [ 11 ]
- ยกเลิกการแตะ - การกระทำคำหลักยกเลิกการแตะในขณะนี้มีการแสดงสัญลักษณ์ซึ่งปรากฏเฉพาะในค่าใช้จ่ายของความสามารถที่เปิดใช้งานเท่านั้น [ 12 ]
- Wither - สิ่งมีชีวิตที่มีความสามารถ Wither จะสร้างความเสียหายให้กับสิ่งมีชีวิตในรูปแบบของเคาน์เตอร์ −1/−1 [ 13 ]
Shadowmoorยังได้แนะนำสัญลักษณ์มานาไฮบริดสีเดียว ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ไฮบริดที่แสดงตัวเลขและสัญลักษณ์มานาสี สามารถชำระได้ด้วยจำนวนมานาไร้สีที่แสดง หรือมานาสีนั้นๆ ค่ามานาที่แปลงแล้วของการ์ดเหล่านี้คือค่ามานาสูงสุดที่เป็นไปได้ ตัวอย่างเช่น การ์ดในชุดเดียวกันอย่างTower AboveและBeseech the Queen Reaper Kingก็มีมานาไฮบริดสีเดียวในค่ามานาเช่นกัน แต่มีสัญลักษณ์มานาไฮบริดสีเดียวหนึ่งอันสำหรับแต่ละสี ทำให้เป็นการ์ดหลายสีเพียงใบเดียวที่มีสัญลักษณ์ไฮบริดสีเดียวครบทุกสี
อีฟนิทส์
| ปล่อยแล้ว | 25 กรกฎาคม 2551 | ||
|---|---|---|---|
| ขนาด | การ์ด 180 ใบ (แรร์ 60 ใบ อันคอมมอน 60 ใบ คอมมอน 60 ใบ) [ 14 ] | ||
| คำสำคัญ | โครมา , ย้อนรอย[ 14 ] | ||
| กลศาสตร์ | สีศัตรูแบบผสม[ 14 ] | ||
| นักออกแบบ | Mark Rosewater (หัวหน้า), Alexis Janson, Kenneth Nagle, Jake Theis, Brian Tinsman [ 15 ] | ||
| นักพัฒนา | แมตต์ เพลส (นักแสดงนำ), เนท ไฮส์, เอริก เลาเออร์, เคนเนธ เนเกิล, ไมค์ ทูเรียน | ||
| รหัสการพัฒนา | โดนัท | ||
| รหัสขยาย | อีฟ | ||
| ชุดที่สองในบล็อก Shadowmoor | |||
| |||
| |||
| |||
รายละเอียดการตั้งค่า
มีการเปิดตัวเด็คธีม 5 ชุดเป็นส่วนหนึ่งของEventideเด็คธีมที่สร้างไว้ล่วงหน้า ได้แก่ "Life Drain" (ขาว/ดำ), "Sidestep" (น้ำเงิน/แดง), "Death March" (ดำ/เขียว), "Battle Blitz" (แดง/ขาว) และ "Superabundance" (เขียว/น้ำเงิน) [ 16 ] ซองบูสเตอร์ Eventide ยังมีการ์ดกฎ/การ์ดโทเค็นเพิ่มเติม นอกเหนือจากการ์ดเกมปกติ 15 ใบ[ 17 ]
กลศาสตร์
Eventideยังคงสานต่อธีมบล็อกของการ์ดไฮบริดและเรื่องสีที่Shadowmoorเริ่มต้นไว้ รวมถึงการใช้คำสำคัญWitherและPersist เพิ่มเติม [ 14 ]ในขณะที่Shadowmoorเน้นไปที่ไฮบริดสีพันธมิตรEventideเน้นไปที่การ์ดไฮบริดสีศัตรูEventideยังแนะนำกลไกใหม่สองอย่าง: [ 14 ]
- โครมา : คำความสามารถนี้ทำให้จำนวนสัญลักษณ์มานาของสีใดสีหนึ่งเป็นตัวแปรที่กำหนดผลของการ์ด[ 15 ]การ์ดหนึ่งใบจากอีเวนไทด์ฟอสฟอเรสเซนต์ ฟีสต์เคยปรากฏในฟิวเจอร์ ไซท์ แล้ว แต่ไม่ได้ใช้คำความสามารถโครมา
- ย้อนรอย : ความสามารถนี้อนุญาตให้เล่นการ์ดจากสุสานได้ โดยมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมคือการทิ้งที่ดินหนึ่งใบ[ 15 ]
เนื้อเรื่อง
เรื่องราวเริ่มต้นต่อจากจุดที่เรื่องราวของกลุ่ม Lorwyn จบลง
ในช่วงปรากฏการณ์แสงเหนือครั้งใหญ่ครั้งหนึ่ง (เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นซ้ำทุกสามร้อยปี ซึ่งจะเปลี่ยนชาวเมืองลอร์วินผู้สงบสุขให้กลายเป็นตัวตนด้านลบที่ไม่สามารถจดจำตัวตนเดิมได้) เผ่าแฟรี่ดูเหมือนจะไม่ได้รับผลกระทบใดๆ แต่ความจริงแล้ว ราชินีแห่งแฟรี่ นามว่า โอนา เป็นผู้รับผิดชอบต่อการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของลอร์วินให้กลายเป็นชาโดว์มัวร์ และในทางกลับกัน
ในเรื่องราวของบล็อกก่อนหน้าTime Spiralนั้น มีเหตุการณ์หายนะที่เลวร้ายกว่ามากที่เรียกว่า Mending ซึ่งก่อให้เกิดรอยแยกในห้วงเวลาและอวกาศ รวมถึงลดพลังเวทมนตร์ที่ใช้โดย Planeswalker ลงอย่างมาก ความไม่ต่อเนื่องของเวลายังส่งผลกระทบต่อระนาบ Lorwyn ทำให้ Aurora ปรากฏขึ้นเร็วกว่าที่คาดไว้มาก โดยอยู่นอกเหนือการควบคุมของ Oona
เพื่อป้องกันไม่ให้ตนเองลืมความทรงจำ โอนาจึงทำลายเอลฟ์หญิงนามว่ามาราเลน และใช้เวทมนตร์สร้างร่างจำลองขึ้นมาแทนที่ เพื่อให้แน่ใจว่าโอนาจะไม่ลืมความทรงจำและยังคงเป็นราชินีแห่งลอร์วินผู้รอบรู้ตลอดเวลา อย่างไรก็ตาม ร่างจำลองนั้นกลับก่อกบฏและเริ่มแผนการของตนเอง
ด้วยความช่วยเหลือจากเอลฟ์ชายชื่อไรส์ วิญญาณแห่งไฟชื่อแอชลิง รวมถึงเหล่าแฟรี่ผู้เจ้าเล่ห์สามคน ร่างจำลองของมาราเลนจึงได้ความทรงจำกลับคืนมาและขัดขวางโอนาในตอนจบของเรื่อง จากนั้นมาราเลนก็กลายเป็นราชินีแห่งแฟรี่[ 18 ]
การ์ดที่น่าสนใจ
การ์ดเด่นๆ จากชุด Shadowmoorได้แก่Kitchen Finks , Painter's ServantและReaper King
การ์ดเด่นๆ จากชุด Eventideได้แก่Figure of DestinyและOverbeing of Myth
มี "วัฏจักรขนาดใหญ่" ที่โดดเด่นสองวัฏจักรจากบล็อก Shadowmoor วัฏจักรหนึ่งคือวัฏจักรภูมิประเทศแบบผสมผสาน ( Flooded Grove ) และอีกวัฏจักรหนึ่งคือวัฏจักรเจ้าเมือง ( Creakwood Liege )
ลิงก์ภายนอก
- สปอยล์ Shadowmoor
- หน้าสินค้าอย่างเป็นทางการ
- รายชื่อสปอยล์ Eventide
สรุปเนื้อหา
ข้อมูลสำคัญจากบทความ
ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ชาโดว์มัวร์
Shadowmoor เป็น บล็อกของ เกม Magic: The Gathering ซึ่งประกอบด้วยชุดเสริม Shadowmoor (วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2551) และ Eventide (วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 กรกฎาคม 2551)...
ชาโดว์มัวร์
ชาโดว์มัวร์ ราชาแห่งยมทูต ปล่อยแล้ว 2 พฤษภาคม 2551 ขนาด 301 (80 แรร์, 80 อันคอมมอน, 121 คอมมอน, 20 ที่ดินพื้นฐาน) คำสำคัญ ยืนหยัด เหี่ยวเฉา สมคบคิด กลศาสตร์ มานาไฮบริด, [ 3 ] −1/−1 ตัวนับ, ปลดสัญลักษณ์ นักออกแบบ มาร์ค โรสวอเตอร์ (หัวหน้าวง), ฌอน เฟลตเชอร์,...
รายละเอียดการตั้งค่า
Shadowmoor เป็นชุดแรกของบล็อก Shadowmoor ซึ่งเริ่มต้นในเดือนพฤษภาคม 2008 Shadowmoor เป็นชุดเสริมขนาดใหญ่ชุดแรกที่วางจำหน่ายในเดือนอื่นที่ไม่ใช่เดือนตุลาคม นับตั้งแต่ Ice Age วางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 1995 นักออกแบบของชุดนี้ได้แก่ Mark Rosewater (หัวหน้าทีม),...
กลศาสตร์
Shadowmoor ได้แนะนำกลไกใหม่ ๆ ได้แก่ conspire, persist, untap และ wither