กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 10 นาที

เกลียวเวลา

Time Spiralเป็นบล็อกระดับผู้เชี่ยวชาญของMagic: The Gatheringซึ่งประกอบด้วยชุดเสริมTime Spiral (6 ตุลาคม 2006) Planar Chaos (2 กุมภาพันธ์ 2007) และFuture Sight (4 พฤษภาคม 2007)

เกลียวเวลา

เกลียวเวลา
สัญลักษณ์การขยายตัวทั่วไป
นาฬิกาทราย
ปล่อยแล้ว6 ตุลาคม 2549
ขนาดการ์ดทั้งหมด 301 ใบ (การ์ดธรรมดา 121 ใบ, การ์ดหายากปานกลาง 80 ใบ, การ์ดแรร์ 80 ใบ, การ์ดที่ดินพื้นฐาน 20 ใบ) + การ์ดไทม์ชิฟต์ 121 ใบ
คำสำคัญซื้อคืน, เสียงสะท้อน, การโจมตีด้านข้าง, แฟลช, แฟลชแบ็ก, คิกเกอร์, ความบ้าคลั่ง, การแปลงร่าง, เงา, วินาทีแยก, พายุ, ระงับ, เกณฑ์
กลศาสตร์การ์ดไทม์ชิฟต์, สลิเวอร์, ธัลลิด, คาวู, ไนท์แมร์, สเปลเชปเปอร์, รีเบล
นักออกแบบไบรอัน ทินส์แมน (นำ), แอรอน ฟอร์ไซธ์, เดวิน โลว์, มาร์ค โรสวอเตอร์
นักพัฒนาไบรอัน ชไนเดอร์ (นำ), ไมเคิล โดเนส์, แอรอน ฟอร์ไซธ์, เดวิน โลว์, แมตต์ เพลส
รหัสการพัฒนาสแนป
รหัสขยายทีเอสพี
ชุดแรกในบล็อกเกลียวเวลา
เกลียวเวลาความโกลาหลระนาบอนาคตที่สดใส
อาการหนาวสั่นความโกลาหลในระนาบ
← บล็อกราฟนิกาลอร์วิน บล็อก
ความโกลาหลระนาบ
สัญลักษณ์การขยายตัวทั่วไป
นาฬิกาทรายเอียงระนาบที่ผสานกันตัวอักษร "PC" ที่ออกแบบอย่างมีสไตล์ หรือแถบโมเบียส
ปล่อยแล้ว2 กุมภาพันธ์ 2550
ขนาดไพ่ทั้งหมด 165 ใบ (ไพ่ธรรมดา 60 ใบ, ไพ่หายากปานกลาง 55 ใบ, ไพ่หายากมาก 50 ใบ)
คำสำคัญเอคโค่, แฟลนกิ้ง, แฟลช, คิกเกอร์, แมดเนส, มอร์ฟ, แชโดว์, สปลิตเซคันด์, ซัสเพนด์, แวนิชชิ่ง
กลศาสตร์นักสร้างเวทมนตร์, กบฏ, การ์ดแยก
นักออกแบบบิล โรส (นำแสดงโดย), แมตต์ เพลส, มาร์ค โรสวอเตอร์, พอล ซอตโตซานติ
นักพัฒนาเดวิน โลว์, ซวี โมว์โชวิทซ์, ไบรอัน ชไนเดอร์, เฮนรี สเติร์น, ไมค์ ทูเรียน
รหัสการพัฒนาเสียงแตกเปาะแปะ
รหัสขยายพีแอลซี
ชุดที่สองในบล็อก Time Spiral
เกลียวเวลาความโกลาหลระนาบอนาคตที่สดใส
เกลียวเวลาวิสัยทัศน์แห่งอนาคต
← บล็อกราฟนิกาลอร์วิน บล็อก
อนาคตที่สดใส
สัญลักษณ์การขยายตัวทั่วไป
ดวงตาที่จ้องมองผ่านประตูมิติ[ 1 ]
ปล่อยแล้ว4 พฤษภาคม 2550
ขนาด180 (แรร์ 60 ใบ, อันคอมมอน 60 ใบ, คอมมอน 60 ใบ)
คำสำคัญเป็นพิษ[ 2 ]ขุด[ 2 ]ระงับ[ 2 ]หายไป[ 2 ]แปลงร่าง[ 3 ]พายุหลุมศพ
กลศาสตร์ส่องดู[ 4 ]
นักออกแบบมาร์ค โรสวอเตอร์ (นำโดย), แมตต์ คาวาตตา, เดวิน โลว์, มาร์ค ก็อตต์ลีบ, ไรอัน มิลเลอร์, ซวี โมว์โชวิตซ์
นักพัฒนาไมค์ ทูเรียน (นำ), แมตต์ คาวาตตา, แมตต์ เพลส, ไบรอัน ชไนเดอร์
รหัสการพัฒนาโผล่
รหัสขยายเอฟยูที
ชุดที่สามในบล็อก Time Spiral
เกลียวเวลาความโกลาหลระนาบอนาคตที่สดใส
ความวุ่นวายในระนาบฉบับที่ 10
← บล็อกราฟนิกาลอร์วิน บล็อก

Time Spiralเป็นบล็อกระดับผู้เชี่ยวชาญของMagic: The Gatheringซึ่งประกอบด้วยชุดเสริมTime Spiral (6 ตุลาคม 2006) [ 5 ] Planar Chaos (2 กุมภาพันธ์ 2007) และFuture Sight (4 พฤษภาคม 2007) [ 4 ]โดยมีฉากหลังเป็นDominariaซึ่งเป็นครั้งแรกที่มีการไปเยือนมิตินี้ตั้งแต่Edition ที่ 8

ธีมของชุดการ์ดนี้คือเวลาชุด ​​Time Spiralเน้นไปที่อดีต และเต็มไปด้วยการอ้างอิงถึง ชุด การ์ด Magic: the Gatheringในอดีต การอ้างอิงเหล่านี้สะท้อนให้เห็นในดีไซน์ของการ์ด ซึ่งรวมเอาหลักเกณฑ์พิเศษจากชุดเก่าๆ เข้ามาด้วย และในการ์ดพิเศษ "Time shifted" ซึ่งเป็นการ์ดที่พิมพ์ซ้ำจากชุดเก่าๆ โดยใช้ดีไซน์การ์ดแบบเก่า (ซึ่งถูกยกเลิกไปสามปีก่อนหน้านี้ในการวางจำหน่ายCore Set 8th Edition ในปี 2003 ) ชุด Planar Chaosเน้นไปที่ปัจจุบัน โดยอ้างอิงถึง การ์ด Magic: The Gathering ในอดีต แต่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง เช่น เปลี่ยนสีหรือเปลี่ยนประเภทของการ์ด ชุดFuture Sightเน้นไปที่อนาคต ทั้งในแง่ที่ว่ามีการ์ดจากฉากต่างๆ ที่ยังไม่เคยสำรวจในชุดก่อนหน้า รวมถึงกลไกของเกมที่ยังไม่มีอยู่ในชุดต่อๆ มา

Time Spiralเป็นตัวอย่างทั่วไปของชุดแรกๆ ของMagic: the Gatheringตรงที่การ์ดถูกขายในสี่รูปแบบที่แตกต่างกัน มีเด็คธีมสี่แบบที่แตกต่างกัน เด็คละ 60 ใบที่มีองค์ประกอบคงที่ตามธีม โดยแต่ละเด็คจะนำเสนอแง่มุมที่แตกต่างกันของชุด การ์ดถูกขายในแพ็คแบบสุ่ม ทั้งในรูปแบบแพ็คบูสเตอร์ 15 ใบแบบทั่วไปและแพ็คทัวร์นาเมนต์ขนาดใหญ่ 75 ใบ[ 6 ] [ 7 ]

แนวคิดและการออกแบบ

เกลียวเวลา

ในบทความพรีวิวของเขาMark Rosewaterอธิบายว่าTime Spiralเป็นส่วนขยายที่เน้นเรื่องอดีต โดยมีภาคต่ออย่างPlanar ChaosและFuture Sightที่เน้นเรื่องปัจจุบันและอนาคตตามลำดับ การออกแบบนี้ทำได้โดยใช้คำสำคัญและกลไกที่โต้ตอบกับเวลา รวมถึงการ์ดที่อิงจากชุดก่อนหน้า เพื่อส่งเสริมความรู้สึกคิดถึงอดีตTime Spiralมีชื่อรหัสว่า "Snap" ในระหว่างการพัฒนา[ 5 ]

ขนาดของชุดการ์ดเป็นที่ถกเถียงกันก่อนการวางจำหน่าย เนื่องจาก Wizards ออกชุดการ์ดที่มีขนาดแตกต่างกันสองขนาด คือ 301 และ 422 ในตอนแรกผู้ค้าปลีกได้รับแจ้งว่าชุดการ์ดจะมี 422 ใบ Wizards of the Coast ได้ส่งอีเมลแก้ไขโดยอธิบายว่าชุดการ์ดจะมีขนาด 301 ใบ ต่อมาได้มีการยืนยันขนาดของชุดการ์ดเป็น 301 ใบ โดยมี Common 121 ใบ, Uncommon 80 ใบ, Rare 80 ใบ และ Basic Land 20 ใบ[ 8 ]ความสับสนเกิดขึ้นเนื่องจากTime Spiralวางจำหน่ายพร้อมกับ 'ชุดย่อย' การ์ด Timeshifted 121 ใบ นอกเหนือจากชุดการ์ดพื้นฐาน 301 ใบ หลังจากที่ชุดการ์ดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ Rosewater กล่าวว่า Wizards of the Coast ได้ปล่อยตัวเลขที่ดูเหมือนขัดแย้งกันโดยไม่ได้ตั้งใจ แต่สุดท้ายก็รู้สึกยินดีที่ได้ทำเช่นนั้นหลังจากเห็นการคาดเดาที่เกิดขึ้น[ 9 ]

ชุดการ์ด Time Spiralเป็นตัวอย่างของวิธีการแจกจ่ายการ์ดพรีเมียมแบบใหม่และแบบปัจจุบันของ Wizards of the Coast ซึ่งการ์ดพรีเมียมจะเข้ามาแทนที่การ์ดทั่วไป แทนที่จะแทนที่การ์ดที่มีระดับความหายากมาตรฐานของการ์ดพรีเมียมนั้นๆ

ความคิดถึง

การ์ดประเภทสิ่งมีชีวิตจากชุดก่อนๆ เช่น Kavu, Merfolk, Thallids และ Slivers กลับมาอีกครั้ง พร้อมกับการ์ดเก่าที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ความสามารถคีย์เวิร์ดแปด อย่าง จากชุดก่อนๆ ก็กลับมาในTime Spiral ด้วย โดยบางคีย์เวิร์ดไม่เคยปรากฏมาตั้งแต่ปี 1997 ได้แก่Buyback , Echo , Flanking , Flashback , Madness , Morph , ShadowและStormกลไกแบบเก่าที่ไม่ใช่คีย์เวิร์ด เช่น slivers, rebels, spellshapers และ nightmares ก็ปรากฏบนการ์ดใหม่เช่นกัน นอกจากนี้ยังมีหลายการ์ดที่อ้างอิงถึงการ์ดเก่าๆ ที่รู้จักกันดี เช่น ชุด Magus: สิ่งมีชีวิตที่คล้ายกับการ์ดCursed Scroll , Nevinyrral's Disk , Memory Jar , Mirror UniverseและCandelabra of Tawnos

ความโกลาหลระนาบ

Planar Chaosออกแบบโดย Bill Rose (หัวหน้านักออกแบบ), Matt Place, Mark Rosewaterและ Paul Sottosanti และพัฒนาโดย Devin Low (หัวหน้านักพัฒนา), Zvi Mowshowitz, Brian Schneider, Henry Stern และ Mike Turian โดยมีเป้าหมายเพื่อแสดงถึงปัจจุบันในชุดที่เน้นวัฏจักรของเวลา[ 10 ]ทีมออกแบบได้พิจารณาวิธีการต่างๆ มากมายในการแสดงถึงปัจจุบันที่แตกต่างออกไป รวมถึงการแนะนำสีม่วงเป็นสีใหม่[ 11 ]ในที่สุด ทีมงานเลือกที่จะแสดงถึงความเป็นจริงที่แตกต่างออกไป โดยที่องค์ประกอบของสีต่างๆ ถูกเลื่อนออกไป ทำให้ประเภทของเวทมนตร์และความสามารถต่างๆ อยู่ในสีที่ผิดปกติ ความเป็นจริงที่แตกต่างเหล่านี้ถูกแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนโดยการ์ด "เปลี่ยนสี" จำนวน 45 ใบของชุดนี้ ซึ่งแตกต่างจากชุดก่อนหน้าในTime Spiralการ์ดเหล่านี้เป็นการพิมพ์ซ้ำโดยตรงจากการ์ดก่อนหน้า ยกเว้นการเปลี่ยนแปลงสี ที่ดิน หรือการอ้างอิงสีในข้อความการ์ด ชื่อการ์ด และประเภทของสิ่งมีชีวิต การ์ดบางใบนั้น ผู้เล่นรุ่นเก่าสามารถจดจำได้ทันทีว่าเป็นสำเนาของการ์ดที่มีชื่อเสียงและเป็นสัญลักษณ์อย่างมาก เช่นDamnationที่เป็นสำเนาสีดำของการ์ดสีขาวWrath of GodหรือHedge Trollที่เป็นเวอร์ชันเปลี่ยนสีของSedge Trollส่วนการ์ดอื่นๆ เป็นสำเนาของการ์ดที่ไม่ค่อยเป็นที่รู้จัก และอาจจะไม่ถูกมองว่าเป็นเวอร์ชันเปลี่ยนสีหากไม่มีการเปลี่ยนแปลงขอบการ์ด เช่นKeen Senseที่เป็นสำเนาของCuriosityและSunlanceที่เป็นเวอร์ชันเปลี่ยนสีของStrafeการ์ดเปลี่ยนสีในPlanar Chaosนั้นมีลักษณะเด่นคือกรอบการ์ดที่เปลี่ยนแปลงไปจากแบบสมัยใหม่ ชื่อการ์ดและประเภทจะพิมพ์ด้วยข้อความสีขาวแทนที่จะเป็นสีดำ และช่องข้อความจะมีสีพื้นหลังที่อิ่มตัวกว่ามาก การ์ดเปลี่ยนสีจะมีสัญลักษณ์มาตรฐานของชุดการ์ด ซึ่งแตกต่างจากการ์ดเปลี่ยนเวลาจาก Time Spiral นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่การ์ดได้รับการพิมพ์ซ้ำในสีใหม่ ตัวอย่างเช่น Holy Dayจาก Legends เป็นสำเนาเปลี่ยนสีของFogอย่างไรก็ตาม นี่เป็นครั้งแรกที่มีการระบุอย่างชัดเจนว่าการ์ดที่พิมพ์ซ้ำโดยเปลี่ยนสีนั้นเป็นอย่างไร

การ์ด Timeshifted ในPlanar Chaosมีการแจกจ่ายที่แตกต่างกันออกไป ในแต่ละซอง การ์ดธรรมดา 3 ใบจะเป็นแบบ Timeshifted และการ์ดหายากพิเศษ 1 ใบจะถูกแทนที่ด้วยการ์ดหายากหรือหายากพิเศษแบบ Timeshifted การ์ดฟอยล์ แทนที่จะแทนที่การ์ดที่มีระดับความหายากเดียวกัน จะแทนที่การ์ดธรรมดา 1 ใบ ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะได้รับบูสเตอร์ที่มีการ์ดหายากมากถึง 3 ใบ ได้แก่ การ์ดปกติ 1 ใบ การ์ดฟอยล์ 1 ใบ และการ์ด Timeshifted 1 ใบ[ 12 ]การ์ดหายากพิเศษแบบ Timeshifted จะปรากฏในอัตราส่วน 3:1 ต่อการ์ดหายากพิเศษแบบ Timeshifted ดังนั้นโดยเฉลี่ยจากบูสเตอร์ 4 ซอง จะมีการ์ดหายากพิเศษแบบ Timeshifted 3 ใบ และการ์ดหายากพิเศษแบบ Timeshifted 1 ใบ[ 13 ]

นอกจากไพ่ที่เปลี่ยนสีซึ่งจำลองฟังก์ชั่นของไพ่ก่อนหน้าได้อย่างสมบูรณ์แบบ โดยเปลี่ยนเฉพาะสี ประเภทที่ดิน และประเภทสิ่งมีชีวิตแล้ว Planar Chaos ยังมีไพ่ชื่อดังเวอร์ชันเปลี่ยนสีจากไทม์ไลน์อื่น ซึ่งบางครั้งฟังก์ชั่นอาจเปลี่ยนแปลงหรือผสมผสานใหม่ไปอย่างสิ้นเชิง แต่ยังคงขอบไพ่แบบมาตรฐานไว้ ตัวอย่างเช่น จากชุด Rath และ Masquerade ไพ่Mirri, Cat Warrior , Crovax the CursedและAscendant Evincarกลายเป็นMirri the CursedและCrovax, Ascendant Heroจากชุด Odyssey และ Onslaught ไพ่Braids, Cabal Minionกลายเป็นBraids, Conjurer AdeptและAkroma, Angel of Wrathกลายเป็นAkroma, Angel of Fury นอกจากนี้ยังมีการสร้างตำนานมังกรใหม่ 5 ตัวในชุดสีศัตรู โดยอิงจากตำนานมังกร 5 ตัวในชุดสีมิตรจากชุด Invasion

อนาคตที่สดใส

Future Sightประกอบด้วยการ์ด 180 ใบ[ 4 ]สัญลักษณ์ของชุดการ์ดคือดวงตาที่มองผ่านประตูมิติ[ 1 ]ผู้ออกแบบชุดการ์ดคือMark Rosewater (หัวหน้าทีม), Matt Cavotta , Devin Low, Mark Gottlieb, Ryan Miller และZvi Mowshowitzผู้พัฒนาชุดการ์ดคือ Mike Turian (หัวหน้าทีม), Matt Cavotta, Matt Place และ Brian Schneider [ 4 ]วงจร Magus อีกชุดหนึ่ง—การ์ดสิ่งมีชีวิตที่อ้างอิงถึงการ์ดจากชุดก่อนๆ—ก็ปรากฏขึ้นเช่นกัน วงจรใน Future Sight สะท้อนถึงเวทมนตร์จากชุดก่อนๆ[ 2 ] [ 14 ]ตัวอย่างเช่น การ์ดMagus of the Moonมีความสามารถเดียวกันกับเวทมนตร์Blood Moon

แม้ว่าในทางปฏิบัติ การ์ด Future Sightจำนวนหนึ่งจะได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ดจาก Un-Set Unhingedแต่การ์ดที่เสร็จสมบูรณ์แล้วนั้นถูกนำเสนอเป็นตัวอย่างจากอนาคต[ 3 ]ตัวอย่างเช่นFuture Sightยังได้แนะนำประเภทการ์ดใหม่ที่เรียกว่า Tribal การ์ด Tribal มีชุดประเภทย่อยที่ใช้ร่วมกับประเภทสิ่งมีชีวิต การ์ด Tribal มอบประเภทสิ่งมีชีวิตให้กับการ์ดที่ไม่ใช่สิ่งมีชีวิต ประเภท Tribal ได้รับการวางแผนไว้สำหรับ ชุด Lorwynและถูก "พิมพ์ล่วงหน้า" บนการ์ดBound in Silenceซึ่งเป็น "Tribal Enchantment - Rebel Aura" ในทำนองเดียวกัน การ์ดGoldmeadow Lookoutสร้างสำเนาของการ์ดจาก Lorwyn คือ Goldmeadow Harrierและการ์ดTarmogoyfกล่าวถึงประเภทการ์ดที่ยังไม่ได้พิมพ์ "Planeswalker"

เดิมที Future Sightจะรวม การ์ด Planeswalker ไว้ด้วย แต่เนื่องจากแบบร่างไม่เสร็จทันเวลา จึงถูกนำไปรวมอยู่ใน ภาคเสริม Lorwynแทน

การ์ดที่เปลี่ยนเวลา

เพื่อแสดงถึงความโกลาหลทางเวลาที่ส่งผลกระทบต่อโดมินาเรียมากขึ้นTime Spiralจึงถูกปล่อยออกมาพร้อมกับชุดย่อยเพิ่มเติมอีก 121 การ์ด "Timeshifted" ซึ่งเป็นการพิมพ์ซ้ำของการ์ดที่เลือกจากทุกชุดก่อนMirrodinการ์ด "Timeshifted" ได้รับการปรับปรุงให้ตรงตามกฎและคีย์เวิร์ดปัจจุบัน เพื่อให้แตกต่างจากการ์ดปกติ การ์ด "Timeshifted" จึงถูกพิมพ์ในกรอบการ์ดก่อนEdition ที่ 8พร้อม สัญลักษณ์ส่วนขยาย Time Spiral สีม่วง การ์ด "Timeshifted" จะถูกแจกจ่ายหนึ่งใบต่อซองบูสเตอร์ และสามใบต่อซองทัวร์นาเมนต์ (แทนที่การ์ดทั่วไป) และยังปรากฏในเด็คที่สร้างไว้ล่วงหน้า ตาม คู่มือทัวร์นาเมนต์ที่แจกจ่ายโดย DCIการ์ด "Timeshifted" สามารถใช้ได้ในทัวร์นาเมนต์ที่Time Spiralหรือชุดที่พิมพ์ครั้งแรกสามารถใช้ได้[ 12 ]

การ์ด "Timeshifted" ก็ปรากฏอยู่ในชุด Planar Chaosเช่นกัน แต่ไม่ใช่การพิมพ์ซ้ำการ์ดเก่าโดยตรง หากแต่เป็นการ์ดเวอร์ชัน "เปลี่ยนสี" ของการ์ดที่รู้จักกันดี (กลไกเดียวกัน แต่สีต่างกัน) และพิมพ์ในกรอบที่แตกต่างออกไป โดยใช้สัญลักษณ์ความหายากแบบปกติ (ต่างจากสัญลักษณ์สีม่วงของการ์ด "Timeshifted" จากชุด Time Spiral) และเป็นส่วนหนึ่งของชุดการ์ดโดยทั่วไป

Future Sightมีการ์ด "Timeshifted" เช่นกัน ตามที่ Mark Rosewater ยืนยันเป็นครั้งแรก[ 12 ]เช่นเดียวกับPlanar Chaosการ์ด "Timeshifted" เหล่านี้ไม่ใช่การพิมพ์ซ้ำโดยตรงของการ์ด Magic เก่า แต่เป็นการ์ดที่อาจปรากฏในชุดในอนาคต[ 12 ] [ 3 ]การ์ดเหล่านี้มีสัญลักษณ์ความหายากปกติ แทนที่จะเป็นสีม่วง และถือเป็นส่วนหนึ่งของส่วนขยาย ไม่ใช่ชุดย่อยแยกต่างหาก นอกจากนี้ การ์ด "Timeshifted" ในFuture Sightยังได้รับการออกแบบกรอบใหม่ ความแตกต่างอีกประการหนึ่งคือFuture Sightมีกลไกมากมายกระจายอยู่บนการ์ดหลายใบ แทนที่จะมีกลไกที่เน้นเฉพาะเจาะจงเพียงไม่กี่อย่าง[ 3 ]สำหรับFuture Sightการออกแบบกรอบของการ์ด "Timeshifted" นั้นใหม่ทั้งหมด บนการ์ด "Timeshifted" ในFuture Sightค่ามานาของการ์ดจะปรากฏในฟองที่โค้งลงมาทางด้านซ้ายของการ์ดถัดจากรูปภาพ โดยปรากฏในลำดับดั้งเดิมของมานาไร้สี สีขาว สีน้ำเงิน สีดำ สีแดง และสีเขียวจากบนลงล่าง ที่มุมซ้ายบนของการ์ดแต่ละใบจะมีสัญลักษณ์ที่บอกประเภทของการ์ด ตัวอย่างเช่น สัญลักษณ์รอยกรงเล็บแสดงถึงการ์ดสิ่งมีชีวิต การออกแบบนี้เป็น คุณสมบัติ "Timeshifted" ของ Future Sightเท่านั้น และใช้เพื่อให้การ์ดมีความรู้สึกแห่งอนาคต[ 3 ]

เนื้อเรื่อง

เกลียวเวลา

เช่นเดียวกับ ชุด การ์ด Magic: the Gathering ทุก ชุดในช่วงเวลานี้ ชุดTime Spiralมาพร้อมกับนวนิยายที่เกี่ยวข้องในชื่อเดียวกัน นวนิยายTime Spiralเขียนโดย Scott McGough ขยายฉากและเหตุการณ์ที่ปรากฏบนการ์ดTime Spiralให้กลายเป็นเรื่องราวที่สมบูรณ์ ในช่วงการรุกรานของ Phyrexian เมื่อ 300 ปีก่อน Teferi ได้ทำให้ทวีปย่อยของ Shiv และ Zhalfir หายไปก่อนที่จะทำให้ตัวเองหายไปเช่นกัน ตอนนี้ Teferi ได้กลับมายังDominariaเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการกลับมาของ Shiv และ Zhalfir อย่างไรก็ตาม Dominaria ไม่เหมือนกับที่เขารู้จัก ความเครียดจากสงครามและการทำลายล้างอย่างต่อเนื่อง (สงครามพี่น้อง การรุกรานของ Phyrexian และสงครามของ Karona) รวมกับรอยแยกที่ดูดพลังมานาซึ่งเกิดจากการทับซ้อนกันของ Rath และ Skyshroud (รวมถึงเหตุการณ์อื่นๆ ทั่วจักรวาล เช่น การเกือบทำลายUlgrotha ) ได้ก่อให้เกิดปฏิกิริยาลูกโซ่ที่สร้างระลอกคลื่นในโครงสร้างเวลาของระนาบต่างๆ การปลดปล่อยพลังของชิฟคุกคามที่จะฉีกรอยแยกเหล่านี้ ทำลายระนาบโดมินาเรีย และในที่สุดก็ทำลายมัลติเวิร์สทั้งหมด[ 15 ]

หลังจากความพ่ายแพ้ของคารอนาในตอนจบของJudgementรอยแยกในมิติเวลาเริ่มทำหน้าที่เป็นแหล่งดูดพลังมานา ทำให้ดินแดนโดมินาเรียขาดพลังมานา ชีวิตบนมิตินั้นจึงยากลำบาก และรอยแยกแห่งกาลเวลาทำให้ผู้คนและสิ่งของจากอดีตของโดมินาเรียถูก "ส่งลงมา" ในปัจจุบัน ส่งผลให้ผู้คนติดอยู่ในดินแดนที่ไม่คุ้นเคยซึ่งห่างไกลจากยุคสมัยของพวกเขาหลายพันปี

ความโกลาหลระนาบ

แรงกดดันด้านเวลาที่กระทำต่อโดมินาเรียได้ขยายวงกว้างออกไป ทำให้จักรวาลคู่ขนาน หลายแห่ง (เวอร์ชันของโดมินาเรียที่ประวัติศาสตร์ดำเนินไปแตกต่างออกไป) ผสานรวมเข้ากับอดีต ปัจจุบัน และอนาคตที่กำลังปะทะกันอยู่แล้วในเหตุการณ์ปัจจุบัน

อนาคตที่สดใส

เทเฟรี โจอิรา และเวนเซอร์ ยังคงต่อสู้เพื่อเยียวยารอยแยกแห่งกาลเวลาที่รุมเร้าโดมินาเรียรอยแยกในโทลาเรียรุนแรงมากจนไม่สามารถเยียวยาได้ในปัจจุบัน เพื่อแก้ไขปัญหานี้ คาร์นจึงเดินทางย้อนเวลากลับไป เขาจัดการปิดรอยแยกแห่งกาลเวลาได้สำเร็จ แต่ในกระบวนการนั้นเขากลับหายสาบสูญไป

เจสก้า เพลนส์วอล์คเกอร์ กลับมายังโดมินาเรีย เมื่อพบว่าคาร์นเพื่อนของเธอหายไป เธอจึงโกรธแค้นและถูกเลชแร็ก เพลนส์วอล์คเกอร์อีกคนหนึ่งชักใยให้ใช้ราดาเป็นเหมือนตัวรวมพลังมานาเพื่อปิดรอยแยกแห่งกาลเวลาโดยไม่ต้องใช้พลังเพลนส์วอล์คเกอร์ของเธอ เธอออกเดินทางเพื่อสานต่องานของอาจารย์ และปิดผนึกรอยแยกแห่งซัลฟีรินและยาวิมายันได้สำเร็จ โดยสูญเสียซัลฟีร์และมุลทานีไปในกระบวนการนั้น ต่อมาได้มีการเปิดเผยว่าเลชแร็กใช้เจสก้าเพื่อรับพลังด้านมืดของตัวตนในอดีตของเธอ ฟาจ เมื่อได้รับพลังนั้นแล้ว เลชแร็กจึงท้าทายนิโคล โบลาส เพลนส์วอล์คเกอร์ผู้ทรงพลังให้ดวลกัน แต่ก็พ่ายแพ้ให้กับเขา โบลาสจึงใช้สิ่งที่เหลืออยู่ของเลชแร็กเพื่อปิดผนึกรอยแยกแห่งมาดารัน

เจสก้ากลับมาควบคุมการกระทำของตนเองอีกครั้ง เธอเข้าไปในรอยแยกโอทาเรียนเพื่อพยายามปิดผนึกมันด้วยความช่วยเหลือจากเวนเซอร์และราดา ในระหว่างความพยายาม พวกเขารวมร่างกันเพื่อสร้างคารอนาเวอร์ชันอื่น ในขั้นตอนสุดท้าย เจสก้าเทเลพอร์ตทั้งเวนเซอร์และราดาไปยังสถานที่ปลอดภัย เสียสละตัวเองเพื่อปิดผนึกรอยแยกสุดท้ายในตอนท้ายของหนังสือ[ 16 ]

กลศาสตร์

กลไกคีย์เวิร์ดสามอย่างที่อิงตามธีมของเวลาถูกนำมาใช้ในTime Spiralได้แก่Flash , Split SecondและSuspend Flash อนุญาตให้เล่นการ์ดได้ราวกับว่าเป็นการ์ด Instant โดยไม่คำนึงถึงประเภทของการ์ด การ์ดเก่าที่มีความสามารถนี้ได้รับการอัปเดตด้วยคีย์เวิร์ดนี้ เวทมนตร์ที่มี Split Second จะป้องกันไม่ให้เวทมนตร์หรือความสามารถอื่น ๆ ถูกเล่นตราบใดที่เวทมนตร์ที่มีคีย์เวิร์ดนั้นอยู่บน Stack แต่ละสีมีการ์ดที่มี Split Second สองใบ – หนึ่งใบเป็น Uncommon และอีกหนึ่งใบเป็น Rare Suspend สะท้อนถึง การ์ด Ertai's Meddling จาก Tempestและเขียนไว้บนการ์ดว่า "Suspend X – Cost" ผู้เล่นสามารถจ่ายค่าใช้จ่าย Suspend ทางเลือกแทนค่ามานา เนรเทศการ์ด และวางเคาน์เตอร์ X บนการ์ด ทุกเทิร์น ในช่วง Upkeep ของผู้ควบคุม เคาน์เตอร์จะถูกลบออก การ์ดจะยังคงถูกเนรเทศและจะเข้าสู่การเล่นได้ก็ต่อเมื่อเคาน์เตอร์ทั้งหมดถูกลบออกเท่านั้น[ 17 ]สิ่งมีชีวิตที่เล่นผ่าน Suspend จะได้รับ Haste ชุด การ์ด Time Spiral นำคำสำคัญหลายคำจากชุดการ์ดก่อนEdition ที่ 8 กลับมาใช้ใหม่ รวมถึง buyback, echo, flanking, flashback, madness, morph, shadow และ storm

กลไกคีย์เวิร์ดเฉพาะของPlanar Chaosเพียงอย่างเดียว คือ Vanishingซึ่งเป็นเวอร์ชันปรับปรุงของกลไกเก่าอย่างFading Vanishing ใช้ตัวนับเวลาในการโต้ตอบกับ การ์ด Time Spiralและทำให้เกิดการเสียสละเมื่อตัวนับสุดท้ายถูกกำจัดออกไป ทำให้กลไกนี้ใช้งานง่ายกว่ารุ่นก่อนหน้าคีย์เวิร์ด Time Spiralอย่าง Suspend, Flash และ Split Second กลับมาในPlanar Chaosพร้อมกับกลไก "ที่เปลี่ยนเวลา" อย่าง Echo, Flanking, Kicker, Madness, Morph และ Shadow Planar Chaosยังเป็นจุดเริ่มต้นของการ์ดเวทมนตร์ที่มีค่าใช้จ่าย Echo ที่ไม่ตรงกับค่าร่าย รวมถึงการ์ดแบบแบ่งสีเดียวเป็นครั้งแรกด้วย

อนาคตที่สดใส

Future Sightมีกลไกคีย์เวิร์ดมากกว่า ชุด Magic: The Gathering อื่นๆ ที่เคยพิมพ์มาจนถึงปี 2007 [ 18 ]นอกจากการนำ Flash, Split Second, Suspend และ Vanishing จากชุดก่อนหน้ากลับมาใช้แล้วFuture Sightยังคงธีมของการจัดการเวลาด้วยCyclingและScryในครั้งนี้เป็นกลไกหลักแทนที่จะเป็นโบนัส[ 19 ]ยิ่งไปกว่านั้น ชุดนี้ยังประกอบด้วยกลไก "timeshifted" สามรูปแบบที่แตกต่างกัน

โดยตรงที่สุดFuture Sightได้รวมกลไก "ที่เปลี่ยนอดีต" จากTime Spiralของ Echo, Flanking, Kicker, Madness, Morph และ Shadow ไว้ด้วย อย่างไรก็ตาม กลไกเหล่านี้ไม่ได้ปรากฏในไพ่จากอดีตซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมดั้งเดิมอีกต่อไป ไพ่หลายใบใน Future Sight ผสมผสานความสามารถ "ที่เปลี่ยนเวลา" เข้ากับความสามารถที่มีต้นกำเนิดมาจาก บล็อก Time Spiralนอกจากนี้Future Sightยังใช้กลไกคีย์เวิร์ดทั้งหมดที่เปิดตัวหลังจากEdition ที่ 8 (Bloodthirst, Convoke, Dredge, Graft, Hellbent, Scry และ Transmute) ได้อย่างอิสระ [ 19 ]

Future Sightยังรวมกลไก "แบบปรับเปลี่ยน" อีกห้าอย่างที่เคยปรากฏบนการ์ดมาก่อนในรูปแบบที่ไม่ใช่คีย์เวิร์ด ได้แก่Deathtouch , Lifelink , Poisonous , ReachและShroudภายใต้กฎปัจจุบัน ความเสียหายใดๆ (ที่ไม่ใช่ศูนย์) จากสิ่งมีชีวิตที่มี Deathtouch ต่อสิ่งมีชีวิตอื่นจะทำให้ถึงตาย และความเสียหายจากสิ่งมีชีวิตที่มี Lifelink จะทำให้ผู้ควบคุมได้รับพลังชีวิตเท่ากับความเสียหายนั้น เมื่อใดก็ตามที่สิ่งมีชีวิตที่มี Poisonous X สร้างความเสียหายจากการต่อสู้ให้กับคู่ต่อสู้ คู่ต่อสู้จะได้รับพิษ X เคาน์เตอร์ (พิษเคาน์เตอร์สิบอันขึ้นไปจะทำให้ผู้เล่นแพ้เกม) สิ่งมีชีวิตที่มี Reach สามารถบล็อกได้ราวกับว่าพวกมันมี Flying สิ่งถาวรที่มี Shroud ไม่สามารถเป็นเป้าหมายของเวทมนตร์หรือความสามารถได้ กลไกสี่อย่างนั้น (ยกเว้น Poisonous) ได้กลายเป็น "กลไกที่ใช้ได้ตลอด" และปรากฏบนการ์ดใน Core Sets ในเวลาต่อมา

Future Sight ยังได้แนะนำกลไก "ที่เลื่อนไปในอนาคต" ดังต่อไปนี้ กลไกเหล่านี้เป็นรูปแบบต่างๆ ของความสามารถในอดีต โดยมีจุดประสงค์เพื่อบอกใบ้ถึงรูปแบบต่างๆ ที่อาจปรากฏในชุดในอนาคต: [ 20 ] [ 21 ]

  • ดูดซับ - ความสามารถนี้มีตัวเลขระบุ เช่น ดูดซับ 2 สิ่งมีชีวิตที่มีความสามารถดูดซับจะป้องกันความเสียหายได้ตามจำนวนตัวเลขที่ระบุ หากมันได้รับความเสียหายจากแหล่งที่มาที่กำหนด
  • Aura Swap - การ์ด Aura Swap ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจ่ายค่าใช้จ่ายในการแลกเปลี่ยนการ์ดหนึ่งใบ และแลกเปลี่ยนการ์ดนั้นกับการ์ด Aura อีกใบในมือได้
  • ขุด[ 12 ] - เวทมนตร์ที่มีความสามารถขุดจะใช้มานาไร้สีน้อยลง 1 หน่วยสำหรับทุกการ์ดในสุสานของคุณที่คุณเนรเทศออกไปเมื่อคุณเล่นมัน
  • ชะตาซีล - ปรากฏในรูปแบบ ชะตาซีล เอ็กซ์ การ์ดนี้อนุญาตให้ผู้เล่นดูการ์ด X ใบที่อยู่ด้านบนสุดของกองการ์ดของคู่ต่อสู้ และวางการ์ดบางส่วนหรือทั้งหมดเหล่านั้นไว้ด้านบนสุดของกองการ์ดของคู่ต่อสู้ในลำดับใดก็ได้ และวางการ์ดที่เหลือไว้ด้านล่างสุดของกองการ์ดของตนเองในลำดับใดก็ได้
  • การสร้างป้อมปราการและการเสริมความแข็งแกร่ง - ป้อมปราการเป็นสิ่งประดิษฐ์ประเภทใหม่ สามารถติดตั้งบนพื้นที่ได้โดยจ่ายค่าใช้จ่าย "เสริมความแข็งแกร่ง" เช่นเดียวกับการติดตั้งอุปกรณ์ให้กับสิ่งมีชีวิตโดยจ่ายค่าใช้จ่ายอุปกรณ์
  • ความบ้าคลั่ง - ความบ้าคลั่งจะปรากฏในรูปแบบของความบ้าคลั่ง X หากสิ่งมีชีวิตที่มีความบ้าคลั่งโจมตีและไม่ถูกบล็อก มันจะได้รับ +X/+0 โดยที่ X คือหมายเลขความบ้าคลั่ง
  • Grandeur [ 22 ] - Grandeur เป็นคำความสามารถที่ปรากฏบนสิ่งมีชีวิตในตำนาน หากสิ่งมีชีวิตที่มี Grandeur อยู่ในสนาม ผู้ควบคุมสิ่งมีชีวิตนั้นสามารถเล่นความสามารถ Grandeur ได้โดยการทิ้งการ์ดที่มีชื่อเดียวกัน
  • เกรฟสตอร์ม - ความสามารถที่ดัดแปลงมาจาก ความสามารถ สตอร์มซึ่งปรากฏบนการ์ดเพียงใบเดียวในชุดการ์ดฟิวเจอร์ไซท์ เมื่อร่ายเวทมนตร์ที่มีความสามารถเกรฟสตอร์ม ผู้เล่นจะคัดลอกความสามารถนี้สำหรับสิ่งถาวรแต่ละชิ้นที่ถูกส่งไปยังสุสานในเทิร์นนี้
  • แปลงร่าง[ 3 ] - คล้ายกับความสามารถแปลงร่างจาก Ravnica: City of Guilds เล็กน้อย สิ่งมีชีวิตที่อยู่ในสนามที่มี Transfigure สามารถเสียสละได้โดยมีค่าใช้จ่ายเพื่อให้ผู้ควบคุมค้นหาในคลังการ์ดของตนเองเพื่อหาสิ่งมีชีวิตอื่นที่มีค่าใช้จ่ายมานาแปลงแล้วเท่ากันและนำมาวางในสนาม
  • Slivercycling และ Wizardcycling - รูปแบบการเล่น Cyclingที่ใช้ค้นหาสลิเวอร์หรือวิซาร์ด (ตามลำดับ) แทนการจั่วการ์ด

การ์ดบางใบจากชุด Future Sight มีคีย์เวิร์ดสองคำที่ทำงานร่วมกันได้ดี เช่นMarshaling Cryที่มีCyclingและFlashbackทำให้คุณสามารถใช้ Cycling แล้วเล่นการ์ดจากสุสานด้วย Flashback ได้

การ์ดที่น่าสนใจ

การ์ดที่โดดเด่นจากTime Spiralได้แก่Gemstone Caverns [ 23 ] [ 24 ] Momentary Blink [ 25 ] Serra Avenger [ 26 ]และSudden Shock [ 27 ] Time Spiral มีวงจรที่น่าสนใจ อยู่ สองสามวงจร รวมถึงสิ่งประดิษฐ์โทเทมห้าชิ้นที่อ้างอิงถึงสิ่งมี ชีวิตในอดีต และวงจรของสิ่งมีชีวิตในตำนานที่อ้างอิงถึงตัวละครทรงพลังใน Dominaria จากช่วงเวลาก่อนที่ตัวละครจะถึงจุดสูงสุดของพลัง[ 28 ]

การ์ดที่โดดเด่นจากชุด Planar ChaosคือDamnationซึ่งเป็นการ์ดที่เปลี่ยนสีจากWrath of God

การ์ดที่โดดเด่นจากชุด Future Sight คือ Tarmogoyfซึ่งเป็นที่ต้องการอย่างมากนอกจากนี้ยังมีชุดการ์ดที่เรียกว่า "Pacts" ซึ่งเป็นการ์ดประเภท Instant ที่ใช้มานา 0 แต่ต้องจ่ายค่าใช้จ่ายในรอบ Upkeep ครั้งถัดไปของผู้ร่ายเพื่อหลีกเลี่ยงการแพ้เกม

การตอบรับเชิงวิจารณ์

แม้ว่าจะดึงดูดผู้เล่นเก่าบางส่วนกลับมาได้ แต่ชุดนี้ก็ไม่ได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้เล่นใหม่จำนวนมากเท่าที่ควร ในบทความ "State of Design 2007" [ 18 ] ของ Mark Rosewater เขาได้อธิบายถึงเหตุผลว่าทำไมชุดจึงไม่ประสบความสำเร็จอย่างที่พวกเขาหวังไว้ เหตุผลที่สำคัญที่สุดคือ ธีม ที่ชวนให้คิดถึงอดีตทำให้ผู้เล่นใหม่รู้สึก "ตกยุค"

ส่วนย่อเกี่ยวกับ Time Spiral Remastered

อ้างอิงจาก"ผลการค้นหาของ Gatherer "ชุดการ์ด Time Spiral Remastered มีทั้งหมด 413 ใบ

  • รายชื่อผลงาน Time Spiralในฐานข้อมูลนิยายวิทยาศาสตร์เชิงจินตนาการทางอินเทอร์เน็ต
  • ประกาศอย่างเป็นทางการ
  • หน้าเว็บนิยายอย่างเป็นทางการ
  • รายการการ์ด
    • รายชื่อการ์ดเกลียวเวลา
    • การ์ด 'ไทม์ชิฟต์'
  • ข้อมูลผลิตภัณฑ์อย่างเป็นทางการจาก Planar Chaos
  • รายชื่อสปอยล์อย่างเป็นทางการของ Planar Chaos
  • เว็บไซต์ย่อยอย่างเป็นทางการของ Planar Chaos
  • เว็บไซต์ย่อยอย่างเป็นทางการของ Future Sight
  • หน้าข้อมูลผลิตภัณฑ์ Future Sight
  • ชุดการ์ดธีมอย่างเป็นทางการจาก Future Sight
  • รายชื่อการ์ด Future Sight
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Time_Spiral&oldid=1354701600 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ เกลียวเวลา

Time Spiralเป็นบล็อกระดับผู้เชี่ยวชาญของMagic: The Gatheringซึ่งประกอบด้วยชุดเสริมTime Spiral (6 ตุลาคม 2006) Planar Chaos (2 กุมภาพันธ์ 2007) และFuture Sight (4 พฤษภาคม 2007)

เกลียวเวลา

ในบทความพรีวิวของเขา Mark Rosewater อธิบายว่า Time Spiral เป็นส่วนขยายที่เน้นเรื่องอดีต โดยมีภาคต่ออย่าง Planar Chaos และ Future Sight ที่เน้นเรื่องปัจจุบันและอนาคตตามลำดับ การออกแบบนี้ทำได้โดยใช้คำสำคัญและกลไกที่โต้ตอบกับเวลา รวมถึงการ์ดที่อิงจากชุดก่อนหน้า...

ความโกลาหลระนาบ

Planar Chaos ออกแบบโดย Bill Rose (หัวหน้านักออกแบบ), Matt Place, Mark Rosewater และ Paul Sottosanti และพัฒนาโดย Devin Low (หัวหน้านักพัฒนา), Zvi Mowshowitz, Brian Schneider, Henry Stern และ Mike Turian...

อนาคตที่สดใส

Future Sight ประกอบด้วยการ์ด 180 ใบ [ 4 ] สัญลักษณ์ของชุดการ์ดคือดวงตาที่มองผ่านประตูมิติ [ 1 ] ผู้ออกแบบชุดการ์ดคือ Mark Rosewater (หัวหน้าทีม), Matt Cavotta , Devin Low, Mark Gottlieb, Ryan Miller และ Zvi Mowshowitz ผู้พัฒนาชุดการ์ดคือ Mike Turian...