กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 16 นาที

ชุด เกม Magic: The Gathering หลัก ปี 1993–2007

เกมการ์ดสะสม Magic: The Gathering ได้ออกชุดพื้นฐาน (Base Set) ทั้งหมด 9 ชุด ตั้งแต่ปี 1993-2007 ซึ่งเรียกอีกอย่างว่าชุดแกน (Core Set) ชุดพื้นฐานเหล่านี้ถือเป็นทายาทของชุด Limited...

ชุดเกม Magic: The Gathering หลัก ปี 1993–2007

เกมการ์ดสะสมMagic: The Gatheringได้ออกชุดพื้นฐาน (Base Set) ทั้งหมด 9 ชุด ตั้งแต่ปี 1993-2007 ซึ่งเรียกอีกอย่างว่าชุดแกน (Core Set) ชุดพื้นฐานเหล่านี้ถือเป็นทายาทของชุดLimited Edition ดั้งเดิม และเป็นตัวกำหนดรูปแบบและบรรยากาศเริ่มต้นของเกม Magic ชุดเหล่านี้ประกอบด้วยการ์ดที่พิมพ์ซ้ำทั้งหมด การ์ดเหล่านี้โดยทั่วไปจะเรียบง่ายกว่าการ์ดในชุดเสริม (Expansion Set) โดยไม่มีการ์ดหลายสี และใช้เฉพาะความสามารถและคีย์เวิร์ดดั้งเดิมของMagicเช่นFlyingและTrampleความเรียบง่ายนี้ทำให้การ์ดหลายใบจากชุดเหล่านี้ถูกพิจารณาว่าเป็น "การ์ดหลัก" ในการออกแบบเด็ค การ์ดทุกใบจะมีขอบสีขาวเพื่อบ่งบอกว่าเป็นการ์ดที่พิมพ์ซ้ำ ยกเว้นบางกรณี ( ชุดที่สิบการ์ดฟอยล์ใน ชุด ที่เจ็ดถึงเก้า ) ตั้งแต่ชุดที่สี่ในปี 1995 เป็นต้นไป จะมีการออกชุดพื้นฐานใหม่ทุกๆ สองปีในช่วงฤดูใบไม้ผลิหรือต้นฤดูร้อน สำหรับการแข่งขัน ชุดนั้นจะสามารถใช้ได้ในรูปแบบ Standard เป็นเวลาสองปี จนกว่าชุดแกนชุดถัดไปจะเข้ามาแทนที่

ในช่วงต้นประวัติศาสตร์ของเกม Magicชุดการ์ดต่างๆ ขายหมดแทบจะในทันที และการจัดหาสินค้าให้เพียงพอต่อฐานแฟนคลับที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ นั้นพิสูจน์แล้วว่าเป็นเรื่องยาก ยอดขายยังกระจุกตัวอยู่ทางฝั่งตะวันตกของสหรัฐอเมริกา ซึ่งเป็นที่ตั้งของ Wizards of the Coast ชุดการ์ดพื้นฐานชุดแรกๆ ได้แก่Unlimited , RevisedและFourth Edition ช่วยให้ ผู้เล่นหลายคนในพื้นที่ที่Magic ไม่เคยขายมาก่อน ได้สัมผัสประสบการณ์แรกของเกม Magicทำให้พวกเขาสามารถตามทันเกมพื้นฐานได้ด้วยการ์ดที่ถึงแม้จะเป็นการพิมพ์ซ้ำ แต่ก็ไม่เคยมีให้พวกเขามาก่อน เมื่อตลาดเริ่มอิ่มตัว ชุดการ์ดพื้นฐานก็เปลี่ยนบทบาทไป พวกมันเริ่มถูกทำการตลาดในฐานะจุดเริ่มต้นสำหรับ ผู้เล่น Magic หน้าใหม่ โดยคาดหวังความสนใจน้อยลงจาก ผู้เล่น Magic ที่เล่นมานานแล้ว ซึ่งน่าจะมีการ์ดส่วนใหญ่ครบอยู่แล้วSeventh Editionที่วางจำหน่ายในปี 2001 วางจำหน่ายทั้งในฐานะผลิตภัณฑ์ "พื้นฐาน" และ "ขั้นสูง" โดยชุดเสริมในเวลานั้นถูกระบุว่าเป็น "ผู้เชี่ยวชาญ" EighthและNinth Edition ก็ทำการตลาดในลักษณะเดียวกัน อย่างไรก็ตาม ยอดขายกลับน่าผิดหวัง ซึ่งเป็นปัญหาที่น่าตกใจสำหรับ Wizards เนื่องจากจำเป็นต้องมีจุดเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นใหม่เพื่อรักษาMagicให้คงอยู่ต่อไป[ 1 ] ในปี 2009 Wizards of the Coast ได้เปลี่ยนนโยบายสำหรับชุดพื้นฐาน และเริ่มสร้างชุดพื้นฐานที่มีขนาดเล็กลงซึ่งรวมถึงการ์ดใหม่ โดยเริ่มจาก ชุด Magic 2010ตามที่ Wizards of the Coast กล่าว ชุดพื้นฐานก่อนหน้านี้ "ถูกผู้เล่นระดับสูงมองข้ามไปโดยสิ้นเชิง" และจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ชุดพื้นฐานเป็นที่สนใจของผู้เล่นทุกระดับฝีมืออีกครั้ง[ 2 ]

ไม่จำกัด

รุ่นไม่จำกัด
ปล่อยแล้ววันที่ 1 ธันวาคม พ.ศ. 2536
ขนาดการ์ด 302 ใบ(การ์ดทั่วไป 75 ใบ, การ์ดหายาก 95 ใบ, การ์ดแรร์ 117 ใบ, การ์ดที่ดินพื้นฐาน 15 ใบ) [ 3 ]
พิมพ์จำนวนจำกัด40,000,000 [ 3 ]
คำสำคัญการรวมกลุ่ม, การโจมตีครั้งแรก, การบิน, การเดินบนพื้นดิน, การเหยียบย่ำ
รหัสขยาย2ED (UL)
รุ่นลิมิเต็ดเอดิชั่นราตรีอาหรับ

Unlimited Editionซึ่งบางครั้งเรียกว่า Second Editionเป็นชุดการ์ด Magic: The Gatheringชุดที่สองและเป็นชุดพื้นฐานชุดที่สอง วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 1 ธันวาคม พ.ศ. 2536 โดยครั้งนี้มีจำนวนการผลิต 40 ล้านใบ Unlimited Editionมีการ์ดเหมือนกับ Limited Edition ทุกประการ รวมถึงการ์ด Power Nine ด้วย อย่างไรก็ตาม การ์ด Unlimitedมีขอบสีขาวแทนที่จะเป็นสีดำ ธรรมเนียมที่ว่าขอบสีขาวหมายถึงการพิมพ์ซ้ำนี้ได้รับการยึดถือจนกระทั่งการวางจำหน่าย Tenth Edition ในปี พ.ศ. 2550 ซึ่งกลับมาใช้ขอบสีดำอีกครั้ง [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

Unlimitedวางจำหน่ายในรูปแบบชุดเริ่มต้น 60 ใบ และชุดบูสเตอร์ 15 ใบ[ 3 ]เป็นชุดแรกที่มีชื่ออย่างเป็นทางการที่ไม่ใช่แค่Magic: The Gatheringป้าย "Unlimited Edition" ปรากฏบนกล่องบูสเตอร์ สำรับ และชุดบูสเตอร์[ 7 ] แม้ว่าจะสามารถแยกแยะ การ์ด Unlimitedจาก การ์ด Revisedได้โดยการดูที่ข้อความ (คำและรูปแบบตัวอักษร) แต่การ์ดจากทั้งสองชุดจะแยกแยะได้ง่ายกว่าโดยการเปรียบเทียบขอบของการ์ด กรอบรูปของการ์ดUnlimitedมีขอบเอียง ซึ่ง การ์ด Revisedไม่มี[ 7 ]

ฉบับปรับปรุง

ฉบับปรับปรุง
ปล่อยแล้วเมษายน พ.ศ. 2537
ขนาดการ์ดทั้งหมด 306 ใบ (การ์ดธรรมดา 75 ใบ, การ์ดหายากปานกลาง 95 ใบ, การ์ดหายาก 121 ใบ, การ์ดที่ดินพื้นฐาน 15 ใบ)
พิมพ์จำนวนจำกัดมากกว่า 100,000,000 [ 8 ]
รหัสขยาย3ED (RV)
โบราณวัตถุตำนาน

Revised Edition (หรือเรียกสั้นๆ ว่า Revised ) เป็นชุดที่หกและชุดหลักชุดที่สามที่วางจำหน่ายสำหรับ Magic: The Gatheringเช่นเดียวกับชุดหลักก่อนหน้านี้ ชุดนี้ไม่มีสัญลักษณ์ส่วนขยาย การ์ด ใน Revised Edition มีขอบสีขาวและโดยทั่วไปมีลักษณะสีซีดจาง ชุดนี้วางจำหน่ายในเดือนเมษายน พ.ศ. 2537 และประกอบด้วยการ์ด 306 ใบ เป็นชุดพื้นฐานชุดแรกที่มีการ์ดจากชุดที่มี ขอบสีดำนอกเหนือจาก Alphaและ Beta [ 4 ] [ 5 ] [ 9 ]

โฆษณาในฉบับแรกของThe Duelistระบุว่าชุดการ์ดจะมีขอบสีเทาและจะวางจำหน่ายพร้อมกับ "ชุดการ์ดที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา" โดยชุดแรกจะมี 30 ใบจากArabian Nights [ 10 ]

การพิมพ์และการจัดจำหน่าย

Printing of Revised began in early April 1994 and continued until April 1995, when Fourth Edition was announced. It is estimated that about 500 million cards of the set were produced, which fully eliminated the distribution problems of earlier sets.[11] The cards of Revised were still widely available even well into 1996.

The cards of Revised like the cards of the preceding Unlimited Edition all had white borders, no expansion symbol, and the artist credit at the bottom left. However, the cards were far paler than their Unlimited counterparts, and the three-dimensional beveling of the cards was cropped out. The omission of the bevel in the card frame was an error.[12] This gave the cards an appearance that was widely criticized as "washed out" and even unprofessional. The beveling was returned in 4th Edition, and the colors were much more vibrant in that set. The large print run meant that Revised basic lands were so numerous and common that it was uncommon to find any other lands in decks until several years later.

The collation of the cards made it possible for a basic land card to appear in the common and uncommon slots of a pack. This was intentional; the land cards were printed on the common and uncommon print sheets. Basic lands would get their own full print sheets in 4th Edition, making Revised the last tournament-legal set until Seventh Edition in which basic lands could be found in booster packs. Basic lands returned as a card slot in the Shards of Alara block of 2008.

Revised was the first base edition of the game to be sold in multiple languages. Black bordered, limited editions were produced in French, German, and Italian. Unlimited, white bordered editions in the same languages were produced after the limited editions had sold out.

Misprints

One card-printing error of note appeared on the card Serendib Efreet. This blue creature card was misprinted with a green border and a picture of another card, Ifh-Bíff Efreet. The name, mana cost and rules text were all correct, though.[13][14] The Revised version is now the most common due to the limited print run of the original, intended versions.

The card Disintegrate was missing the clause "and cannot be regenerated".[13]

การ์ดOnuletระบุชื่อศิลปินผิดพลาด โดยระบุเป็น Kerstin Kaman แทนที่จะเป็น Anson Maddocks [ 13 ]

การเปลี่ยนแปลงกฎ

การพิมพ์ฉบับปรับปรุงใหม่ได้แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับกฎของฉบับLimited EditionและUnlimited Editionการเปลี่ยนแปลงสองอย่างมีผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกม ประการแรก กฎที่ว่า "เอฟเฟกต์หลายอย่างจะทำงานพร้อมกันเว้นแต่จะเกิดข้อขัดแย้ง" ถูกเปลี่ยนเป็น "เอฟเฟกต์จะทำงานตามลำดับการเข้าก่อนออก เสมอ " แนวคิดนี้ได้รับการปรับปรุงในภายหลังและเรียกกันว่า "stack" ซึ่งเป็นแนวคิดที่ได้มาจากstack ในการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ประการที่สอง กฎสำหรับการป้องกันจาก ถูกเปลี่ยนจาก "สิ่งมีชีวิตจะไม่ได้รับผลกระทบจาก X" เป็น "สิ่งมีชีวิตไม่สามารถถูกบล็อกโดยสิ่งมีชีวิต X ตัว เป็นเป้าหมายของเวทมนตร์หรือความสามารถ X อย่าง หรือถูกร่ายมนตร์โดย X อย่าง และความเสียหายทั้งหมดที่เกิดกับสิ่งมีชีวิตนี้จากแหล่ง X จะลดลงเหลือศูนย์"

การเปลี่ยนแปลง ที่เห็นได้ชัดที่สุดในเวอร์ชันปรับปรุงใหม่คือการยกเลิกคำคุณศัพท์ Mono/Poly/Continuous สำหรับไอเทมต่างๆ ด้วยการเพิ่มสัญลักษณ์แตะ (T) ตัวแรกของเกม (รูปตัว "T" ที่หมุนตามเข็มนาฬิกา 45 องศาในวงกลมสีเทาอ่อน) คำคุณศัพท์ที่ใช้แยกแยะว่าเมื่อใดและบ่อยแค่ไหนจึงไม่จำเป็นอีกต่อไป ไอเทมที่เคยถูกจัดประเภทเป็นไอเทม Mono จะได้รับสัญลักษณ์แตะใหม่ ในขณะที่ไอเทม Poly และ Continuous จะถูกปรับเปลี่ยนรูปแบบใหม่โดยไม่มีสัญลักษณ์แตะ

มนต์เสน่ห์แห่งฤดูร้อน

ชุด พิมพ์ Summer MagicของRevised Editionถูกพิมพ์ในช่วงฤดูร้อนปี 1994 [ 15 ]ชุดพิมพ์นี้มีจุดประสงค์เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาดบางประการของRevisedรวมถึงสีที่ซีดจาง แต่ก็มีปัญหาของตัวเอง สีถูกพิจารณาว่ามืดเกินไป และศิลปินที่ได้รับเครดิตสำหรับPlateauยังคงไม่ได้รับการแก้ไข เช่นเดียวกับศิลปินที่ได้รับเครดิตสำหรับ Serendib Efreet แม้ว่า Efreet จะได้รับสีและภาพวาดดั้งเดิมกลับคืนมาแล้วก็ตาม ข้อผิดพลาดในการพิมพ์ใหม่เกิดขึ้นกับการ์ดสีเขียวHurricane ; สิ่งที่เรียกว่า "Hurricane สีน้ำเงิน" เป็นหนึ่งในการ์ดที่หายากที่สุดและเป็นที่ต้องการมากที่สุดในMagic ทั้งหมด เนื่องจากข้อผิดพลาดในการพิมพ์ที่มีขอบสีน้ำเงิน[ 16 ]ในตลาดรอง การ์ดนี้ขายได้ในราคาหลายพันดอลลาร์ ชุดพิมพ์ถูกเรียกคืนและทำลาย อย่างไรก็ตาม กล่องบูสเตอร์ประมาณ 40 กล่องที่จัดส่งไปยังอังกฤษและเทนเนสซีรอดมาได้ มีการ์ดหายากแต่ละชนิดไม่เกิน 11 หรือ 12 ใบเท่านั้น[ 17 ]

ชุดการ์ดพิมพ์ครั้งนี้เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความหายากและมูลค่าสูงของตัวการ์ดและซองการ์ด การ์ดแต่ละใบมีลักษณะเด่นคือสีเข้ม และมีลิขสิทธิ์ปี 1994 ระบุอยู่ด้านล่าง พร้อมทั้งเครดิตของศิลปิน ซองการ์ดมีลักษณะเหมือนกับ ซองการ์ด Revised Edition ทั่วไป ดังนั้นจึงไม่สามารถแยกแยะได้โดยไม่ต้องเปิดดู ไม่มีชุดเริ่มต้น (starter deck) ผลิตออกมา

ไพ่ที่น่าสนใจและการเปลี่ยนแปลงไพ่

การ์ด Revisedจำนวน 20 ใบเดิมทีอยู่ใน ชุดเสริม Arabian Nightsและอีก 19 ใบเดิมทีอยู่ในชุด เสริม Antiquitiesการ์ด 35 ใบที่อยู่ในชุด Unlimitedไม่ได้อยู่ในชุด RevisedรวมถึงPower Nineด้วย การ์ดบางใบที่ถูกนำออกจากชุดหลักได้ปรากฏขึ้นอีกครั้งในชุดต่อๆ มา เช่นIcy Manipulatorซึ่งจะถูกพิมพ์ซ้ำในชุด Ice Ageการ์ดอื่นๆ อีกจำนวนหนึ่งจะถูกพิมพ์ซ้ำในชุด Eighth Editionเพื่อฉลองครบรอบ 10 ปีของเกม โดยทั่วไปแล้ว การ์ดที่ถูกนำออกนั้นถูกมองว่าสร้างความสับสน หรือมีปัญหาเรื่องระดับพลัง

การ์ดที่น่าสนใจได้แก่:

  • ดินแดนคู่: ทุนดรา , ทะเลใต้ดิน , แบดแลนด์ , ไทกา , ซาวันนาห์ , สครับแลนด์ , บา ยู , เกาะเขตร้อน , เกาะภูเขาไฟและที่ราบสูงดินแดนเหล่านี้ให้มานาสองสีพร้อมประโยชน์จากการมีประเภทที่ดินพื้นฐานสองประเภท ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ไม่ธรรมดาในที่ดินที่ไม่ใช่พื้นฐาน ดินแดนคู่ในอนาคตทั้งหมดจะถูกพิมพ์โดยมีข้อจำกัด ปัจจุบันพวกมันเป็นส่วนสำคัญของรูปแบบ Legacy และ Vintage โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากความสามารถในการค้นหาโดย Fetchlands ต่างๆ ที่วางจำหน่ายในอีกหลายปีต่อมา[ 18 ]ในขณะที่การ์ดหลายใบถูกนำออกจากRevisedด้วยเหตุผลด้านพลัง แต่ดินแดนคู่ดั้งเดิมยังคงอยู่
  • Demonic Tutor – การ์ด "tutor" ที่ทรงพลังที่สุดเท่าที่เคยพิมพ์มา การ์ดนี้ถูกจำกัดการใช้งานใน Vintage และถูกแบนใน Legacy การ์ด tutor ในอนาคตทั้งหมดถูกพิมพ์ออกมาพร้อมข้อจำกัดหรือมีราคาแพงขึ้น เช่น Diabolic TutorจากOdyssey
  • เซเรนดิบ เอฟรีท - การ์ดสีฟ้าใบนี้พิมพ์ด้วยภาพที่ไม่ถูกต้องและมีกรอบการ์ดสีเขียว ทำให้เป็นข้อผิดพลาดในการพิมพ์ที่พบเห็นได้บ่อยที่สุด
  • แหวนโซล (Sol Ring ) – แม้ว่าการ์ดสิ่งประดิษฐ์เพิ่มมานาที่มีค่าร่ายเป็นศูนย์ทั้งหมดจะถูกนำออกจาก Revised แล้ว แต่แหวนโซลยังคงมีค่าร่ายเพียง 1 หน่วย การเร่งมานาของมันทำให้ถูกจำกัดการใช้งานใน Vintageและถูกแบนใน Legacy
  • Channel - การ์ดที่ทรงพลังที่สุดในชุดนี้ Channel โด่งดังจากการที่สามารถกำจัดคู่ต่อสู้ได้ตั้งแต่เทิร์นแรก เมื่อใช้ร่วมกับเวทมนตร์ที่มี "x" ในค่าร่าย เช่น Fireball และ Disintegrate การ์ดนี้ได้รับการพิมพ์ซ้ำใน Fourth Edition
  • Atogและ Shatterstormเป็นการ์ดที่โดดเด่นตรงที่เป็นการ์ด Revised Edition เพียงสองใบที่ถูกนำออกจาก Fourth Edition แต่ "กลับมาอย่างยิ่งใหญ่ใน Fifth Edition" ตามคำกล่าวของ Beth Moursund ใน MTG Encyclopedia เล่ม 2

ฉบับที่สี่

ฉบับที่สี่
ปล่อยแล้วเมษายน พ.ศ. 2538
ขนาดการ์ดทั้งหมด 378 ใบ (การ์ดธรรมดา 121 ใบ, การ์ดหายากปานกลาง 121 ใบ, การ์ดแรร์ 121 ใบ, การ์ดที่ดินพื้นฐาน 15 ใบ)
รหัสขยาย4ED
จักรวรรดิที่ล่มสลายยุคน้ำแข็ง

Magic : The Gatheringฉบับที่สี่เป็นชุดการ์ดลำดับที่สิบที่วางจำหน่ายสำหรับเกมนี้ และเป็นชุดพื้นฐานลำดับที่สี่ ชุดนี้วางจำหน่ายในเดือนเมษายน ปี 1995 และประกอบด้วยการ์ด 378 ใบ เป็นชุดแรกที่นำการ์ดจากชุดเสริมLegendsและThe Darkมา พิมพ์ซ้ำ การ์ด ในฉบับที่สี่มีขอบสีขาว ชุดนี้ไม่มีสัญลักษณ์ชุดเสริม

ฉบับที่สี่เป็น ชุด Magic ชุด แรกที่พิมพ์เป็นภาษาเอเชีย โดยตีพิมพ์เป็นภาษาอังกฤษฝรั่งเศสเยอรมันอิตาลีและเป็นครั้งแรกที่พิมพ์เป็นภาษาญี่ปุ่นจีนดั้งเดิมเกาหลีสเปนและโปรตุเกสซึ่งพิมพ์ขึ้นเพื่อ ตลาด บราซิล เป็นหลัก การ์ดฉบับที่สี่ของเกาหลีและจีนมีขอบสีดำ ส่วนการ์ดของญี่ปุ่น โปรตุเกส และสเปนมีทั้งขอบสีขาวและสีดำ[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 9 ] [ 19 ] [ 20 ]

ลักษณะทางกายภาพ

ฉบับที่สี่นี้มีขอบมุมตัดเฉียงซึ่งไม่มีในชุดหลักก่อนหน้าอย่างชุดปรับปรุง (Revised ) สีสันก็อิ่มตัวกว่าในชุดปรับปรุง มาก นอกจากนี้ ชุดนี้ยังเป็นชุดหลักชุดแรกที่มีข้อความ ลิขสิทธิ์ของ Wizards of the Coast อยู่ด้านล่างของการ์ด นอกเหนือจากเครดิตภาพประกอบมาตรฐาน

Booster packs, for the first time in a core set, came in packs with cropped card art on the packaging. Up to this point, Alpha, Beta, Unlimited, and Revised all had a common-looking booster pack packaging. The cards Brass Man, Hurloon Minotaur, Mana Vault, Mesa Pegasus, and Spirit Link were shown on the booster packs. Starter packs were also improved, with mana symbols replacing the simple colored dots present on the card back. Finally, an overall red-brown theme was given to the packaging, which would persist for Fifth Edition before changing to green in 6th Edition.

Starter decks in this set included an additional rare, bringing the total to three. However, the starter decks contained fewer uncommons, going down to nine from the previous thirteen. Booster Packs included one rare, three uncommons, and eleven commons. Fourth Edition was the first set to offload its land printings to a dedicated land sheet. This freed up room on the other card sheets to include more spells. As a result, booster packs could now be produced without any lands, which Wizards decided to do. Fourth Edition lands were only available in starter decks. The change was mostly seen as a positive, since by this time lands were ubiquitous and players were unhappy to find a land in place of a "real" card.

Fourth Edition introduced the modern turned arrow tapped symbol, replacing the rotated "T" that had been introduced in Revised,[21]: 87 as a universal tap symbol to include on cards in all language editions of the game.[22]: 11 This symbol was first used in an expansion with Ice Age, which was released in the summer. Current cards still use the turned arrow, albeit with a slightly different illustration.

Cards removed

เช่นเดียวกับชุดหลักก่อนหน้านี้และชุดหลักทั้งหมดที่ตามมา การ์ดหลายใบถูกนำออกและมีการเพิ่มการ์ดใหม่เข้ามาในชุดที่สี่ในบรรดาการ์ดที่ถูกนำออกนั้น มีการ์ดที่ก่อให้เกิดข้อโต้แย้งจากผู้ที่อยู่นอกเกม การ์ดส่วนใหญ่ที่มีภาพประกอบเป็นรูปมนุษย์เปลือยหรือเกือบเปลือย (รวมถึงEarthbindและGuardian Angel ) ถูกตัดออก เช่นเดียวกับการ์ดหลายใบที่มีธีมทางศาสนาอย่างโจ่งแจ้ง (รวมถึงResurrectionและDemonic Hordes ) แม้ว่าจะมีปีศาจหนึ่งตัวคือLord of the Pitยังคงอยู่ การ์ดหนึ่งใบคือUnholy Strengthมีการเปลี่ยนแปลงภาพประกอบเพื่อลบรูปดาว ห้าแฉกคว่ำที่มีเปลวไฟ อยู่ด้านหลังออก (เมื่อเทียบกับภาพนี้ ) นอกจากนี้ยังมีการนำ "ที่ดินคู่" สิบใบแรกออก (หนึ่งใบสำหรับแต่ละคู่ของสีทั้งห้าของ Magic ) เนื่องจากความสามารถในการแตะเพื่อใช้มานาหนึ่งหน่วยของสีใดสีหนึ่งจากสองสี ทำให้การ์ดเหล่านั้นถูกมองว่าทรงพลังเกินไป การ์ดอื่นๆ อีกหลายใบก็ถูกตัดออกจากชุดเนื่องจากทรงพลังเกินไปเช่นกัน แต่บางใบ (เช่นClone ) จะปรากฏในชุดต่อๆ ไป

ฉบับพิมพ์ครั้งที่สี่ทางเลือก

Wizards ใช้Cartamundiเป็นผู้พิมพ์การ์ดมาตั้งแต่Alpha แล้ว แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างที่ไม่มีการบันทึกไว้ ในระหว่างการผลิตEdition ที่ 4บริษัทได้ทดลองใช้ผู้พิมพ์รายอื่น การ์ดบางส่วนถูกพิมพ์โดย United States Playing Card Corporation ซึ่งมีกระดาษหนากว่าและเคลือบเงาด้านหลัง แม้ว่าการ์ดเหล่านี้จะไม่ได้มีเจตนาที่จะวางจำหน่าย แต่ก็มีชุดเริ่มต้นบางส่วนหลุดออกมาสู่สาธารณะ การ์ดเหล่านี้ไม่เรืองแสงภายใต้แสงแบล็กไลท์เหมือนการ์ดทั่วไป และไม่มีลายจุดด้านหลังเหมือนการ์ดปกติ

การ์ดที่น่าสนใจ

  • สมดุล – การ์ดใบนี้สามารถทำหน้าที่เหมือน Wrath of God, Armageddon และ Mind Twist ได้พร้อมกันหากเล่นในเวลาที่เหมาะสม เป็นหนึ่งในการ์ดที่ทรงพลังอย่างมากไม่กี่ใบที่เหลืออยู่ใน Edition ที่ 4แม้หลังจากมีการจำกัดแล้ว การ์ดใบนี้ก็ยังสามารถเปลี่ยนแปลงรูปแบบการแข่งขันได้ [ 23 ]
  • Strip Mine – ในขณะที่การ์ดส่วนใหญ่ที่ถูกมองว่าทรงพลังเกินไปถูกถอดออกจาก Edition ที่ 4แต่การ์ดใบนี้กลับถูกเพิ่มเข้ามา Strip Mine เดิมทีมาจาก Antiquitiesแต่ไม่ได้ถูกรวมอยู่ใน Revisedการแข่งขันในทัวร์นาเมนต์แสดงให้เห็นอย่างรวดเร็วว่า Strip Mine ทรงพลังเกินไป และในที่สุดก็ถูกจำกัดให้ใช้ได้เพียงหนึ่งใบต่อเด็คใน Standardและ Vintageปัจจุบันมันถูกแบนใน Legacyเมื่อเวลาผ่านไป Wizards of the Coast ได้ลดความสำคัญของการทำลายที่ดินในเกมลง และ Strip Mine ก็ไม่ได้รับการพิมพ์ซ้ำในชุดปกติอีกเลย ส่วนหนึ่งเป็นเพราะนโยบายนี้

ฉบับที่ห้า

ฉบับที่ห้า
สัญลักษณ์ฉบับที่ห้า
(สัญลักษณ์นี้ใช้เฉพาะในฉบับพิมพ์ภาษาจีนตัวย่อ ฉบับที่ 5เท่านั้น)
ปล่อยแล้วมีนาคม พ.ศ. 2540
ขนาดการ์ดทั้งหมด 449 ใบ (การ์ดธรรมดา 166 ใบ, การ์ดหายากปานกลาง 130 ใบ, การ์ดหายาก 133 ใบ, การ์ดที่ดินพื้นฐาน 20 ใบ)
นักพัฒนามาร์ค โรสวอเตอร์, สกัฟฟ์ เอเลียส , โรเบิร์ต กัตเชรา
รหัสขยาย5ED
วิสัยทัศน์พอร์ทัล

ฉบับที่ห้าเป็นชุดที่สิบเจ็ดของ Magic: The Gatheringซึ่งวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2540 ประกอบด้วยการ์ด 449 ใบ หากนับรวมภาพประกอบของที่ดินพื้นฐานหลายภาพ ทำให้เป็นชุดการ์ดที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกม นอกจากนี้ยังเป็นฉบับแรกของชุดหลักที่พิมพ์ซ้ำการ์ดจาก Fallen Empires , Ice Ageและ Homelandsอีก ด้วย [ 4 ​​] [ 5 ] [ 9 ] [ 24 ]

เช่นเดียวกับชุดก่อนหน้าอย่าง RevisedและFourth Edition ชุด Fifth Editionได้ทำการเปลี่ยนแปลงกฎและส่วนผสมของการ์ดในเกมมากมาย นักออกแบบชุดได้ระบุในThe Duelistว่าพวกเขาต้องการตัดการ์ดที่ทรงพลังหรืออ่อนแอเกินไปออกจากชุดพื้นฐาน การ์ดที่ทรงพลังเกินไปหลายใบจากLimitedและUnlimited Edition ที่รอดพ้นจากการหมุนเวียนสองรอบที่ผ่านมาถูกนำออกจากชุดFifth Editionแต่ก็ยังมีบางส่วนที่ยังคงอยู่ รวมถึงDark Ritualอย่างไรก็ตาม แตกต่างจากชุดก่อนหน้าชุด ​​Fifth Editionยังได้นำการ์ดหลายใบที่ ทีมออกแบบและพัฒนาของ Magicเห็นว่าดีเกินไปเล็กน้อย แต่ไม่ถึงกับทรงพลังมากจนรบกวนการแข่งขันอย่างรุนแรงออกไป เช่นLightning Bolt , Swords to PlowsharesและSerra Angelการ์ดเหล่านี้หลายใบถูกนำกลับมาในชุดต่อๆ มาหลังจากที่นักออกแบบได้ประเมินผลกระทบต่อการเล่นอีกครั้ง การ์ดบางใบที่อยู่ในRevisedแต่ถูกตัดออกจากFourth Editionก็ถูกนำกลับมาเช่นกัน

ฉบับที่ห้ายังสร้างแบบอย่างใหม่ด้วยการเปลี่ยนแปลงภาพประกอบและ/หรือข้อความบรรยายบนการ์ดหลายใบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการ์ดที่ดินพื้นฐานทั้งห้าใบ ซึ่งแต่ละใบมีภาพประกอบใหม่สี่ภาพมาแทนที่ภาพเดิมสามภาพ การทำเช่นนี้ก็เพื่อให้ WotC ไม่ต้องจ่ายค่าลิขสิทธิ์สำหรับการใช้ภาพประกอบจากชุดก่อนๆ อีกต่อไป เนื่องจากเดิมทีศิลปินจะได้รับค่าลิขสิทธิ์เป็นรายชิ้นเมื่อผลงานศิลปะของพวกเขาถูกนำไปใช้ แทนที่จะเป็นค่าธรรมเนียมคงที่เหมือนในปัจจุบันสำหรับภาพประกอบใหม่ของ Magic

Fifth Edition was the first version of the base set to reprint cards from the Fallen Empires and Homelands expansion sets; it also reprinted more cards from those sets than any other version of the base set has. Because those expansion sets were perceived by some players as weak, there was some dissatisfaction with the Fifth Edition card mix. However, many of the reprinted cards were good enough to be used in tournaments, and at least one Ice Age card, Necropotence, was later considered so overpowered as to merit banning from a number of sanctioned tournament formats.

Fifth Edition was the first version of the base set to use the cosmetic changes that were introduced in the Mirage expansion (including a slightly expanded text box and bolder, more visible power/toughness numbers) It was also the last version of the base set to use what are sometimes referred to as the "old rules". The rules were drastically changed in Sixth Edition.

Sixth Edition

6th Edition (Classic)
สัญลักษณ์ฉบับที่หก
Roman numeral 6
ReleasedApril 27, 1999
Size350 cards (110 commons, 110 uncommons, 110 rares, 20 basic lands)
Expansion code6ED
Urza's LegacyUrza's Destiny

Sixth Edition, also known as Classic, was released on April 27, 1999. It contains 350 cards including both reprints of cards from previous core sets as well as new reprints from expansion sets through the Weatherlight expansion.[4][5] The name "Classic" was prominently featured on cases of packs of the set, and the set was referred to by both titles by both Wizards of the Coast and players.

Sixth Edition was the first base set to have its artist information centered on the card (a printing practice started in Exodus). It was also the first base set to have collectors' numbers (which also originated in Exodus). The rules text on basic lands was also replaced with just a mana symbol, as featured in the Portal starter sets of 1997 and 1998.

อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงด้านรูปลักษณ์ที่สำคัญที่สุดของชุดการ์ดพื้นฐานก็คือ สัญลักษณ์ของชุดเสริมชุดที่หกเป็นชุดการ์ดหลักชุดแรกที่มีสัญลักษณ์ของชุดเสริม ซึ่งจำเป็นเพื่อแสดงระดับความหายากของการ์ด (ซึ่งเป็นแนวทางที่เริ่มต้นมาจากชุด Exodus ) สัญลักษณ์ของชุดเสริมคือเลขโรมัน VI หรือ 6 (การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นก่อนหน้านี้เล็กน้อยใน เวอร์ชัน ภาษาจีนดั้งเดิมของชุดที่ห้าซึ่งใช้เลขโรมัน 'V' เป็นสัญลักษณ์ชุดเสริม เวอร์ชันภาษาจีนดั้งเดิมวางจำหน่ายช้ากว่าเวอร์ชันภาษาอังกฤษอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งในเวลานั้น Wizards of the Coast ได้ตัดสินใจแล้วว่าคุณลักษณะนี้จำเป็น)

การเปลี่ยนแปลงกฎ

การออกฉบับที่หกนำมาซึ่งกฎเวอร์ชันใหม่[ 25 ] : 42 การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญได้แก่:

  • ระบบ "ชุด" ของการแก้ไขเวทมนตร์ถูกแทนที่ด้วยระบบ "กอง" ในฉบับที่หกก่อนหน้านี้ เวทมนตร์จะได้รับการแก้ไขเป็นชุดที่ซับซ้อน ซึ่งผู้เล่นสามารถตอบสนองต่อเวทมนตร์ในชุดนั้นได้เท่านั้น นอกจากนี้ เมื่อชุดเริ่มได้รับการแก้ไขแล้ว จะไม่สามารถเล่นเวทมนตร์เพิ่มเติมได้จนกว่าเวทมนตร์ในชุดนั้นจะได้รับการแก้ไขทั้งหมด ระบบนี้ถูกแทนที่ด้วยระบบกอง (คล้ายกับกองข้อมูลในคอมพิวเตอร์ ) ซึ่งสามารถเพิ่มเวทมนตร์ได้โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่อยู่ในกองนั้น[ 25 ] : 43 นอกจากนี้ เวทมนตร์จะได้รับการแก้ไขทีละรายการในกอง โดยใช้ระบบ " เข้าหลังออกก่อน "
  • ระบบการเรียงลำดับใหม่ได้ขจัดแง่มุมของ "จังหวะเวลา" ในการร่ายเวทมนตร์ออกไป ดังนั้น ประเภทเวทมนตร์ขัดจังหวะจึงถูกลบออกไปเนื่องจากซ้ำซ้อน เวทมนตร์ทั้งหมดที่เป็นการขัดจังหวะ (โดยทั่วไปคือเวทมนตร์ตอบโต้) จึงกลายเป็นเวทมนตร์แบบใช้ได้ทันที
  • ก่อนฉบับที่หกเวทมนตร์และความสามารถที่สร้างมานาเรียกว่าแหล่งมานาและไม่สามารถถูกขัดขวางได้ ในฉบับที่หกเวทมนตร์แหล่งมานา (เช่นDark Ritual ) กลายเป็นเวทมนตร์แบบทันที ซึ่งสามารถถูกขัดขวางได้เช่นเดียวกับเวทมนตร์แบบทันทีอื่นๆ (ส่วนความสามารถแหล่งมานา กลายเป็น "ความสามารถมานา" ซึ่งไม่ใช้สแต็คและยังคงไม่สามารถถูกขัดขวางได้)
  • ความสามารถที่ทำงานเมื่อเงื่อนไขครบแล้วได้รับการอธิบายให้ชัดเจนยิ่งขึ้น ในระบบเดิม ความสามารถเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นหลายคนสับสน เนื่องจากไม่รู้ว่าจะตอบสนองอย่างไร (หรือเมื่อใด) เมื่อตัดเรื่อง "จังหวะเวลา" ออกไปในฉบับที่หกทำให้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าผู้เล่นสามารถใช้เวทมนตร์เพื่อต่อต้านความสามารถที่ทำงานเมื่อเงื่อนไขครบแล้วได้เมื่อใด
  • ขั้นตอน "การป้องกันความเสียหาย" ถูกลบออกไปแล้ว ตอนนี้ เมื่อเวทมนตร์สร้างความเสียหาย มันจะสร้างความเสียหายทันทีเมื่อเวทมนตร์ทำงานเสร็จ แทนที่จะรอการป้องกันความเสียหาย[ 25 ] : 42 ความแตกต่างอยู่ที่เวลาที่ผู้เล่นสามารถเล่นการป้องกันความเสียหายได้ ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นจะเล่นหลังจากเวทมนตร์สร้างความเสียหายทำงานเสร็จแล้ว หลังจากการเปลี่ยนแปลงกฎ ผู้เล่นต้องเล่นก่อนที่เวทมนตร์สร้างความเสียหายจะทำงานเสร็จ
  • การ์ดสิ่งประดิษฐ์ก็ได้รับการเปลี่ยนแปลงกฎเช่นกัน ก่อนการเปลี่ยนแปลง การ์ดสิ่งประดิษฐ์จะ "ปิดการทำงาน" หรือหยุดทำงานเมื่อถูกแตะ ยกเว้นสิ่งประดิษฐ์ที่เป็นสิ่งมีชีวิต หลังจากเปลี่ยนแปลงแล้ว การ์ดสิ่งประดิษฐ์จะยังคงทำงานอยู่ขณะถูกแตะ การเปลี่ยนแปลงนี้มีขึ้นเพื่อให้การ์ดสิ่งประดิษฐ์สอดคล้องกับการ์ดอื่นๆ มากขึ้น การ์ดสิ่งประดิษฐ์บางใบ (เช่นHowling MineและStatic Orb ) ยังคงมีลักษณะ "ปิดการทำงาน" อยู่ ซึ่งจำเป็นต้องพิมพ์ระบุไว้อย่างชัดเจนว่าการ์ดเหล่านั้นจะทำงานได้เฉพาะเมื่อไม่ถูกแตะเท่านั้น
  • ระบบการต่อสู้ได้รับการปรับโครงสร้างใหม่ แต่ละขั้นตอนของการต่อสู้ถูกกำหนดไว้อย่างชัดเจน และแต่ละขั้นตอนก็มีโอกาสให้ผู้เล่นใช้เวทมนตร์ได้
  • ความเสียหายจากการต่อสู้ของสิ่งมีชีวิตก็ถูกจัดวางไว้บนสแต็คเดียวกับที่เวทมนตร์และความสามารถปกติจะอยู่ ด้วยวิธีนี้ ความเสียหายจากการต่อสู้สามารถตอบโต้ได้ก่อนที่ความเสียหายจะเกิดขึ้นจริง ซึ่งทำให้ (ในบรรดาสิ่งอื่นๆ) สิ่งมีชีวิตที่กำลังต่อสู้สามารถถูกสังเวยเพื่อใช้เอฟเฟกต์และยังคงสร้างความเสียหายได้ราวกับว่าพวกมันยังอยู่ในสนาม การเปลี่ยนแปลงนี้จะถูกยกเลิกในภายหลังในกฎที่เปลี่ยนแปลงไปพร้อมกับชุดหลักMagic 2010
  • เงื่อนไขการแพ้ข้อหนึ่งได้ถูกเปลี่ยนแปลง ก่อนการเปลี่ยนแปลง ผู้เล่นที่สูญเสียพลังชีวิตทั้งหมดจะไม่แพ้เกมทันที หากพวกเขาสามารถเพิ่มพลังชีวิตให้ถึงอย่างน้อย 1 ก่อนสิ้นสุดเฟสปัจจุบัน พวกเขาก็จะรอด ตาม กฎ ฉบับที่ 6ผู้เล่นจะแพ้เกมทันทีที่ผู้เล่นมีสิทธิ์ได้เปรียบเมื่อพลังชีวิตของพวกเขาเป็นศูนย์หรือน้อยกว่า[ 25 ] : 42 ซึ่งทำให้เงื่อนไขการแพ้ดังกล่าวสอดคล้องกับเงื่อนไขการแพ้อื่น ๆ ที่ระบุไว้ในกฎ การที่ผู้เล่นถูกบังคับให้จั่วการ์ดเมื่อเขาหรือเธอมีกองการ์ดว่างเปล่าถือเป็นการแพ้ทันทีเสมอ
  • เดิมที เวทมนตร์ที่ใช้เรียกสิ่งมีชีวิตเรียกว่า เวทมนตร์เรียก (summon spells) โดยจะไม่ใช้เรียกสิ่งมีชีวิตโดยตรง เว้นแต่ว่าสิ่งมีชีวิตนั้นจะถูกเรียกออกมาได้สำเร็จและอยู่ในสนามแล้ว อย่างไรก็ตาม การ์ดบางใบ เช่น Raise Dead เคยใช้คำว่า "สิ่งมีชีวิต" หรือ "เวทมนตร์สิ่งมีชีวิต" (creature spells) แทนเวทมนตร์เรียกอย่างไม่ถูกต้องมาเป็นเวลานาน โดยไม่คำนึงถึงตำแหน่งที่การ์ดนั้นอยู่ แทนที่จะแก้ไขคำบนการ์ดเหล่านั้น WotC จึงตัดสินใจยกเลิกเวทมนตร์เรียกทั้งหมดและแทนที่ด้วยคำว่า "เวทมนตร์สิ่งมีชีวิต" (creature spell) ซึ่งมีความหมายเทียบเท่ากัน
  • เดิมที หากการ์ดสองใบมีคุณสมบัติเดียวกัน คุณสมบัตินั้นจะถูกแสดงในลักษณะเดียวกันบนการ์ดทั้งสองใบ แต่เริ่มตั้งแต่เวอร์ชั่น 6E เป็นต้นไป การ์ดที่ดินจะไม่แสดงคุณสมบัติออกมาเป็นตัวอักษรอีกต่อไป แต่จะปรากฏสัญลักษณ์มานาขนาดใหญ่ในช่องข้อความแทน อย่างไรก็ตาม การ์ดที่มีความสามารถเหมือนกับการ์ดที่ดินพื้นฐานทุกประการ เช่น Llanowar Elves ก็จะยังคงแสดงคุณสมบัติออกมาเป็นตัวอักษรอยู่
  • การรัดแถบผ้าถูกยกเลิก

การเปลี่ยนแปลงบางอย่างได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี แต่การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดรวมกันกลับก่อให้เกิดความขัดแย้งและแบ่งแยกอย่างมาก และถูกนำไปเปรียบเทียบกับ ชุดการ์ดและกฎของ เกม Portalสภาพของเกมก่อนการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มักถูกเรียกว่า "Magic ที่แท้จริง" โดยผู้คนที่เกลียดการเปลี่ยนแปลง ซึ่งเป็นข้อเท็จจริงที่ Wizards of the Coast ยอมรับในที่สุดบนการ์ด "Old Fogey" จากภาคเสริม Unhinged

ฉบับที่เจ็ด

ฉบับที่เจ็ด
สัญลักษณ์ทั่วไป ฉบับที่เจ็ด
หมายเลข 7
ปล่อยแล้ว2 เมษายน 2544
ขนาดการ์ดทั้งหมด 350 ใบ (การ์ดธรรมดา 110 ใบ, การ์ดหายากปานกลาง 110 ใบ, การ์ดแรร์ 110 ใบ, การ์ดที่ดินพื้นฐาน 20 ใบ)
รหัสขยาย7ED
การย้ายระนาบวันสิ้นโลก

ฉบับที่เจ็ดเป็น ชุด Magic: The Gatheringที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 2 เมษายน พ.ศ. 2544 เป็นชุดหลักชุดเดียวตั้งแต่ Limited Edition ดั้งเดิม ที่มีภาพประกอบใหม่ทั้งหมดสำหรับทุกการ์ด ชุดนี้ประกอบด้วยการ์ด 350 ใบ สัญลักษณ์ของชุดนี้คือเลข 7 ในรูปแบบที่ออกแบบอย่างมีสไตล์ [ 4 ]

แม้จะเป็นชุดการ์ดระดับ "ขั้นสูง" แต่Seventh Editionก็มีชุดการ์ดพื้นฐานแยกต่างหากสำหรับผู้เล่นใหม่ คล้ายกับผลิตภัณฑ์ที่เคยเสนอในชื่อStarter 2000การ์ดที่ปรากฏในเด็คสำเร็จรูปพิเศษของ Seventh Edition Starter จะไม่ปรากฏในซองการ์ดเสริม นี่จะเป็นผลิตภัณฑ์ระดับเริ่มต้นชุดสุดท้ายที่ Wizards of the Coast วางจำหน่าย

ฉบับที่เจ็ดเป็นชุดการ์ดพื้นฐานชุดสุดท้ายที่พิมพ์ในกรอบแบบ 'เก่า' ฉบับที่แปดได้นำกรอบการ์ดแบบสมัยใหม่มาใช้ ฉบับ ที่เจ็ดเป็นชุดการ์ดพื้นฐานชุดแรกที่มีการ์ดฟอยล์ ซึ่งพิมพ์โดยมีขอบสีดำ และเป็นชุดการ์ดพื้นฐานชุดสุดท้ายที่วางจำหน่ายก่อนการขยายตัวครั้งสุดท้ายของบล็อกปัจจุบัน ( ฉบับที่เจ็ดวางจำหน่ายก่อนApocalypse ) เริ่มตั้งแต่ฉบับที่แปดเป็นต้นไป ชุดการ์ดพื้นฐาน (ซึ่งเมื่อรวมกับฉบับที่แปด จะรู้จักกันในชื่อชุด Core Set) จะวางจำหน่ายหลังจากส่วนขยายสุดท้ายของบล็อกปัจจุบันและก่อนส่วนขยายแรกของบล็อกถัดไป

โดยปกติแล้ว ชุดการ์ดหลัก อย่าง Magic: The Gathering ชุดที่ 7จะมีเนื้อเรื่องที่เชื่อมโยงการ์ดส่วนใหญ่ในชุดเข้าด้วยกัน ซึ่งเป็นสิ่งที่พบได้ทั่วไปในชุดเสริม เนื้อเรื่องเกี่ยวข้องกับความขัดแย้งระหว่างเหล่าพาลาดินแห่งทิศเหนือ ทิศใต้ ทิศตะวันออก และทิศตะวันตก และ ในอีก 14 ปีต่อมา Magic: The Gathering ชุด Originsก็มีเนื้อเรื่องที่เชื่อมโยงกันเช่นกัน

ฉบับที่แปด

ฉบับที่แปด
ปล่อยแล้ว28 กรกฎาคม 2546
ขนาดการ์ดทั้งหมด 357 ใบ (การ์ดธรรมดา 110 ใบ, การ์ดหายากปานกลาง 110 ใบ, การ์ดที่ดินพื้นฐาน 20 ใบ, การ์ดเริ่มต้น 7 ใบ)
รหัสขยาย8ED
ภัยพิบัติมิโรดิน

ชุดที่แปดหรือที่รู้จักกันในชื่อ Core Setเป็น ชุดการ์ด Magic: The Gatheringที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 28 กรกฎาคม พ.ศ. 2546 สัญลักษณ์ของชุดนี้คือเลข 8 ที่มีไพ่ 3 ใบอยู่ด้านหลัง [ 26 ] [ 27 ]ชุดที่แปดวางจำหน่ายเพื่อให้ตรงกับวันครบรอบ 10 ปีของการวางจำหน่าย Magic ครั้งแรก [ 28 ]ชุดการ์ดเสริมก่อนหน้านี้ทุกชุดจะมีอย่างน้อยหนึ่งการ์ดที่พิมพ์ซ้ำใน ชุด ที่แปดซึ่งไม่เคยพิมพ์ซ้ำในชุดพื้นฐานมาก่อน โดยมีการโหวตหลายครั้งบนเว็บไซต์ของ Wizards เพื่อตัดสินว่าการ์ดใดจะถูกพิมพ์ซ้ำ[ 29 ] ชุดที่แปดยังเป็นชุดพื้นฐานชุดแรกที่มีการ์ดโปรโมชั่นมอบให้กับผู้เล่นที่เข้าร่วมการแข่งขันพรีรีลีส ชุดที่แปดมีการ์ดมากมายจากชุดพื้นฐานและชุดเสริมเก่าๆ แม้ว่าการ์ดเหล่านี้หลายใบจะทรงพลังในช่วงที่พิมพ์ครั้งแรก แต่โดยรวมแล้วการ์ดเหล่านั้นไม่ได้ถูกมองว่ามีพลังเทียบเท่ากับ Standard ในขณะนั้น ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีสำหรับเด็ค "Affinity" ที่ใช้การ์ดจาก บล็อก Mirrodinดังนั้นจึงมีการ์ดเพียงไม่กี่ใบในชุดที่แปดที่ได้เล่นในการแข่งขัน

มีการนำหน้าการ์ดแบบใหม่มาใช้ในฉบับที่แปด [ 28 ] กรอบสีรอบขอบการ์ดได้รับการออกแบบใหม่และแคบลง มีการวางกล่องรอบชื่อการ์ดและพลังโจมตีและพลังป้องกันของสิ่งมีชีวิต ชื่อการ์ดพิมพ์ด้วยแบบอักษรใหม่ (Matrix Bold แทนที่จะเป็นGoudy Medieval ) สิ่งประดิษฐ์เปลี่ยนจากพื้นหลังสีน้ำตาลเป็นพื้นหลังสีเงินขาว และสัญลักษณ์มานาที่ปรากฏในช่องข้อความไม่มีสีอีกต่อไป การเปลี่ยนแปลงสองอย่างหลังนี้ถูกเปลี่ยนแปลงในเวลาไม่นานหลังจากนั้น ในFifth Dawnหน้าสิ่งประดิษฐ์ถูกทำให้เข้มขึ้นเพื่อให้แยกแยะได้ง่ายขึ้นจากการ์ดสีขาว[ 30 ] ในChampions of Kamigawa Wizards ได้คืนสัญลักษณ์มานาสีในช่องข้อความของการ์ด

การ์ดสำคัญหลายใบที่เคยปรากฏใน Edition ที่ 7 รวมถึงOpposition , Llanowar Elves , CounterspellและDuressไม่ปรากฏในEdition ที่ 8ชุด Circle of Protection ซึ่งเป็นชุดหลักที่อยู่คู่ชุดการ์ดมาโดยตลอด ยังคงอยู่ในชุด แต่เปลี่ยนจากระดับ Common เป็น Uncommon การ์ดง่ายๆ หลายใบ เช่นVizzerdrixถูกพิมพ์ซ้ำเฉพาะในผลิตภัณฑ์ที่มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นใหม่เท่านั้น และไม่มีอยู่ในซองบูสเตอร์

ฉบับที่เก้า

ฉบับที่เก้า
สัญลักษณ์ชุดทั่วไปฉบับที่เก้า
เลขเก้าซ้อนทับอยู่บนไพ่สามใบที่กางออก
ปล่อยแล้ว29 กรกฎาคม พ.ศ. 2548 [1]
ขนาด359 (แรร์ 110 ใบ, อันคอมมอน 110 ใบ, คอมมอน 110 ใบ, แลนด์ 20 ใบ, การ์ดเริ่มต้น 9 ใบ)
คำสำคัญออร่า
ผู้กอบกู้แห่งคามิกาวะราฟนิกา: เมืองแห่งกิลด์

ฉบับที่เก้าเป็น ชุด Magicที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม พ.ศ. 2548 [ 26 ] โดยยังคง ใช้คำศัพท์ที่เปลี่ยนแปลงไปของ ฉบับที่แปดโดยเรียกตัวเองว่าเป็นชุดหลัก ฉบับที่เก้าประกอบด้วยการ์ด 350 ใบที่มีจำหน่ายในซองบูสเตอร์ ซึ่งทั้งหมดเป็นการพิมพ์ซ้ำจาก ชุด Magic ก่อนหน้า คล้ายกับฉบับที่แปดชุด เกมหลัก ฉบับที่เก้าประกอบด้วย "การ์ดเริ่มต้น" 9 ใบ ซึ่งมีหมายเลขสำหรับนักสะสมตั้งแต่ S1 ถึง S10 (อย่างไรก็ตาม ไม่มีการ์ดที่มีหมายเลข S6) ซึ่งไม่มีจำหน่ายในซองบูสเตอร์ การ์ดเหล่านี้เป็นสิ่งมีชีวิต "ธรรมดา" อย่างเช่น Eager Cadetซึ่งออกแบบมาเพื่อแนะนำผู้เล่นใหม่ให้รู้จักกับเกม

ชุดการ์ด Ninth Editionมีกลไกการเล่นเฉพาะที่ปรากฏในชุดการ์ดก่อนหน้าเท่านั้น อย่างไรก็ตามNinth Editionได้ปรับเปลี่ยนรายการกลไกการเล่นที่เหมาะสมสำหรับชุดการ์ดพื้นฐาน กลไกการเหยียบย่ำ (Trample) และการป้องกัน (Protection) ถูกเพิ่มเข้ามาหลังจากถูกลบออกจากชุดClassic Sixth Edition และชุดการ์ดพื้นฐานในภายหลัง อุปกรณ์ (Equipment) ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในชุด Mirrodinก็มีอยู่ในNinth Edition เช่นกัน แม้ว่าจะถูกเพิ่มระดับความหายากขึ้นก็ตาม นอกจากนี้ กลไกการเล่นทั้งหมดมีข้อความเตือนความจำ ซึ่งกลไกการเล่นอย่างเช่น การบิน (Flying) และการเหยียบย่ำ (Trample) ไม่มีในชุดก่อนหน้า Ninth Editionยังเป็นชุดแรกที่พิมพ์โดยใช้แม่แบบใหม่สำหรับการ์ดเวทมนตร์ (Enchantment) ก่อนหน้านี้ การ์ดเวทมนตร์ที่ใช้กับสิ่งถาวรอื่นๆ เรียกว่า "เวทมนตร์เฉพาะที่" (Local Enchantments) และพิมพ์ด้วยประเภท "Enchant creature", "Enchant land" เป็นต้น ด้วย ชุด Champions of Kamigawaทาง Wizards of the Coast ได้พยายามทำให้บรรทัดประเภทง่ายขึ้น ซึ่งก่อนหน้านี้มีกฎการโต้ตอบที่ไม่ได้เขียนไว้บนการ์ดข้อความ "Enchant [entity]" ถูกเปลี่ยนเป็น "Enchantment - Aura" และข้อจำกัดการกำหนดเป้าหมายถูกย้ายไปอยู่ในช่องข้อความ มาร์ค ก็อตต์ลีบ อธิบายการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในบทความ"Aura Hygiene" มีการออก เอกสาร แก้ไขข้อผิด พลาดเพื่อให้การ์ดทั้งหมดเป็นไปตามแม่แบบนี้ และชุดที่เก้ากลายเป็นชุดแรกที่การ์ดถูกพิมพ์โดยใช้ข้อความที่เปลี่ยนแปลงนี้จริง ๆ

ในฉบับที่เก้ามีการออกแบบใหม่ของFat Packซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์พิเศษที่มาพร้อมกับซองการ์ดและไอเท็มเสริมของ Magicเช่น ตัวนับพลังชีวิต Fat Pack ประกอบด้วยกล่องสองกล่องที่ห่อหุ้มด้วยกล่องใส่การ์ดที่มีภาพประกอบใหม่ คู่มือผู้เล่นก็ลดขนาดลงแต่แข็งแรงขึ้น นอกจากนี้ยังเพิ่มชิ้นส่วนแบ่งช่อง 6 ชิ้นที่มีภาพประกอบสำหรับใส่ในกล่องด้วย

ณ ปี 2013 ชุด Ninth Edition เป็นชุด Magic ชุด สุดท้ายที่พิมพ์โดยมีขอบสีขาว การ์ดฟอยล์พรีเมียมของชุดนี้พิมพ์โดยมีขอบสีดำ การ์ดที่จัดทำเป็นภาษาซีริลลิกเมื่อNinth Editionวางจำหน่ายในรัสเซียก็มีขอบสีดำเช่นกัน ซึ่งถือเป็นครั้งแรกที่มีการพิมพ์ภาษาใหม่สำหรับเกมนี้ นับตั้งแต่มีการเพิ่มภาษาจีนตัวย่อลงในFifth Edition [ 31 ]

ฉบับที่สิบ

ฉบับที่สิบ
สัญลักษณ์ส่วนขยายฉบับที่สิบ (X, เลขโรมันแทน 10)
ปล่อยแล้ววันที่ 13 กรกฎาคม 2550
ขนาด383 (การ์ดแรร์ 121 ใบ, การ์ดอันคอมมอน 121 ใบ, การ์ดคอมมอน 121 ใบ, ที่ดินพื้นฐาน 20 ใบ)
วิสัยทัศน์แห่งอนาคตลอร์วิน

ชุด การ์ด Magic รุ่นที่สิบวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 13 กรกฎาคม 2550 โดยแทนที่รุ่นที่เก้าในฐานะชุดการ์ดหลักสำหรับการแข่งขันมาตรฐาน สัญลักษณ์ของรุ่นที่สิบคือเลขโรมัน "X" [ 32 ]ในส่วนหนึ่งของโปรโมชั่น "การเลือกรุ่นที่สิบ " Wizards of the Coastได้ให้โอกาสแฟนๆ ได้จัดการส่วนหนึ่งของแบรนด์ของชุดการ์ด [ 32 ]ผลลัพธ์ที่ได้คือเลขโรมัน "X" เหนือเลข "10" พร้อมกับตัวเลือกการ์ด ภาพประกอบ และข้อความบรรยายอื่นๆ อีกมากมาย [ 32 ]รุ่นที่สิบเป็นชุดการ์ดหลักชุดแรกนับตั้งแต่ Betaที่พิมพ์ด้วยการ์ดขอบสีดำ แทนที่จะเป็นขอบสีขาว [ 33 ]รุ่นที่สิบยังเป็นชุดการ์ดหลักชุดแรกที่รวมสิ่งมีชีวิตในตำนาน (สองสีต่อหนึ่งตัว) นำเอาสิ่งล้ำค่าที่มีเอกลักษณ์จากอดีตของ Magic กลับมา เช่น Squee, Goblin Nabobและ Kamahl, Pit Fighter [ 26 ]

เช่นเดียวกับฉบับที่แปดและ เก้า ส่วนหนึ่งของกระบวนการพัฒนาสำหรับฉบับที่สิบนั้นรวมถึงการอนุญาตให้แฟนๆ เลือกการ์ดบางใบเพื่อรวมไว้ในชุด[ 32 ]กระบวนการนี้เริ่มต้นในช่วงกลางเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2549 และดำเนินต่อไปเป็นเวลา 10 สัปดาห์ ชุดเริ่มต้นของ ฉบับที่สิบประกอบด้วยการ์ดที่ดินจากชุดถัดไปของ Magic คือLorwyn [ 34 ]

การ์ดฟอยล์ในฉบับที่สิบไม่มีข้อความเตือนความจำ หลายใบใช้พื้นที่ว่างเพื่อเพิ่มข้อความเสริมที่ไม่ปรากฏในเวอร์ชันที่ไม่ใช่ฟอยล์ บางใบ เช่นTime Stopเพียงแค่จัดวางข้อความที่มีอยู่ตรงกลางกล่องข้อความเพื่อเพิ่มความน่าสนใจ[ 35 ]

คำสำคัญ defender, double strike, equip, fear, first strike, flash, flying, haste, landwalk, lifelink, protection, reach, regeneration, shroud, trample และ vigilance ปรากฏอยู่ในชุดการ์ดTenth Editionโดยในจำนวนนี้ defender, double strike, flash, lifelink, reach และ shroud ปรากฏในชุดการ์ดหลักเป็นครั้งแรก นอกจากนี้Tenth Editionยังพิมพ์การ์ดจากชุดก่อนหน้าหลายใบซ้ำอีกครั้งโดยเปลี่ยนระดับความหายาก เช่นChromatic StarและFog Elemental

อ่านเพิ่มเติม

  • ลิน, จิม. "คู่มือเกม Magic: The Gathering ฉบับที่สี่". The Duelist . ฉบับที่ 5. Wizards of the Coast . หน้า  7–11 .
  • "สินค้าหมดสต็อกครั้งที่สี่? ปัญหาการจัดจำหน่ายหนังสือ Magic ฉบับที่สี่" Inquestฉบับที่ 3 กรกฎาคม 1995 หน้า 9
  • โกลด์สไตน์, ดักลาส (กรกฎาคม 1995). "หนึ่งในสี่ของตลาดผู้ขาย". การสอบสวน . ฉบับที่ 3. หน้า  48–49 .
  • Clarke Wilkes, Jennifer (เมษายน 1997). "ครั้งที่ห้าถึงจะโชคดี". The Duelist . ฉบับที่ 16. หน้า  60–62 .
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Magic:_The_Gathering_core_sets,_1993–2007&oldid=1349756476#Eighth_Edition "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ชุด เกม Magic: The Gathering หลัก ปี 1993–2007

เกมการ์ดสะสม Magic: The Gathering ได้ออกชุดพื้นฐาน (Base Set) ทั้งหมด 9 ชุด ตั้งแต่ปี 1993-2007 ซึ่งเรียกอีกอย่างว่าชุดแกน (Core Set) ชุดพื้นฐานเหล่านี้ถือเป็นทายาทของชุด Limited...

ไม่จำกัด

Unlimited Edition ซึ่งบางครั้งเรียกว่า Second Edition เป็นชุดการ์ด Magic: The Gathering ชุดที่สองและเป็นชุดพื้นฐานชุดที่สอง วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 1 ธันวาคม พ.ศ.

ฉบับปรับปรุง

Revised Edition (หรือเรียกสั้นๆ ว่า Revised ) เป็นชุดที่หกและชุดหลักชุดที่สามที่วางจำหน่ายสำหรับ Magic: The Gathering เช่นเดียวกับชุดหลักก่อนหน้านี้ ชุดนี้ไม่มีสัญลักษณ์ส่วนขยาย การ์ด ใน Revised Edition มีขอบสีขาวและโดยทั่วไปมีลักษณะสีซีดจาง...

การพิมพ์และการจัดจำหน่าย

Printing of Revised began in early April 1994 and continued until April 1995, when Fourth Edition was announced. It is estimated that about 500 million cards of the set were produced, which fully eliminated the distribution problems of earlier sets.