ชารอน คาลาฮาน
ชารอน คาลาฮาน | |
|---|---|
ชารอน คาลาฮาน ในงานประชุม VIEWปี 2011 | |
| การศึกษา | ภาพประกอบ, การออกแบบกราฟิก, การถ่ายภาพ |
| อัลมา มัธยฐาน | วิทยาลัยชุมชนสโปเคนฟอลส์ |
| อาชีพ | ผู้กำกับภาพยนตร์ , จิตรกรภูมิทัศน์ |
| นายจ้าง | สตูดิโอแอนิเมชั่นพิกซาร์ (1994-ปัจจุบัน) |
| องค์กรต่างๆ | อัมปาส (2550) [ 1 ]เอเอสซี (2557) [ 2 ] |
| ผลงานที่โดดเด่น | |
| เว็บไซต์ | www.calahanfineart.com |
Sharon Calahan ASCเป็นผู้กำกับภาพ ชาวอเมริกัน ที่ดำรงตำแหน่งผู้กำกับภาพในภาพยนตร์ ของ Pixar เรื่อง A Bug's Life (1998), Toy Story 2 (1999) และFinding Nemo (2003) และเป็นผู้กำกับแสงสำหรับRatatouille (2007), Cars 2 (2011) และThe Good Dinosaur (2015) เธอมีส่วนร่วมในการเริ่มต้นของ การสร้างภาพยนตร์แอนิ เมชั่นด้วยคอมพิวเตอร์และการยอมรับสื่อดังกล่าวในฐานะงานถ่ายทำภาพยนตร์ Calahan เป็นสมาชิกคนแรกของAmerican Society of Cinematographersที่ได้รับเชิญให้เข้าร่วมโดยพิจารณาจากอาชีพในวงการภาพยนตร์แอนิเมชั่นทั้งหมด เธอได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล BAFTA ประจำปี 2000สาขาความสำเร็จยอดเยี่ยมด้านเทคนิคพิเศษทางภาพสำหรับภาพยนตร์เรื่องA Bug's Life ร่วมกับ Bill Reeves , Eben OstbyและRick Sayre [ 3 ]
ชีวิตช่วงต้นและการศึกษา
คาลาฮานจบการศึกษาจากโรงเรียนมัธยมโอเทลโลในเมืองโอเทลโล รัฐวอชิงตันและจากหลักสูตรศิลปะที่วิทยาลัยชุมชนสโปเคนฟอลส์ (SFCC) [ 4 ] [ 5 ]การศึกษาของเธอไม่ได้รวมถึงการสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ หรือวิทยาการคอมพิวเตอร์แต่เป็นการวาดภาพประกอบการออกแบบกราฟิกและการถ่ายภาพนิ่ง[ 5 ] [ 6 ]เธอ "บังเอิญเข้ามาสู่แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์" ซึ่งในที่สุดก็นำไปสู่อาชีพของเธอในด้านการถ่ายทำภาพยนตร์[ 5 ]
แสงและการถ่ายทำภาพยนตร์
คาลาฮานทำงานในสโปแคนในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ที่KXLY-TV , KREM (TV)และที่บริษัทผลิตภาพยนตร์สารคดีPinnacle Productions [ 4 ] คาลาฮานเป็นส่วนหนึ่งของการขยายตัวในช่วงแรกของ อุตสาหกรรม ภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ (CGI) เข้าสู่โทรทัศน์และภาพยนตร์สารคดี ในฐานะผู้กำกับแสงที่ทำโฆษณาและรายการโทรทัศน์ให้กับPacific Data Images (ต่อมาคือ PDI/DreamWorks) [ 7 ]จนกระทั่งเธอเข้าร่วม Pixar ในปี 1994 โดยเริ่มแรกในตำแหน่งหัวหน้างานด้านแสงในToy Story (1995) [ 2 ]
ครั้งแรกที่ Pixar ใช้ชื่อตำแหน่งDirector of Photography (DP) ในภาพยนตร์เรื่องหนึ่งคือในโปรเจกต์ถัดไปของ Calahan เรื่องA Bug's Lifeซึ่งแสดงให้เห็นถึงการยอมรับว่ากระบวนการและความคิดเบื้องหลังการผลิตภาพยนตร์ที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์นั้นมีความคล้ายคลึงกับ ภาพยนตร์ คนแสดงมากกว่าแอนิเมชั่นแบบ เซลล์ [ 7 ] [ 8 ]ที่ Pixar การสร้างภาพยนตร์ที่ดูเหมือนภาพยนตร์คนแสดง ไม่ใช่การ์ตูน กลายเป็นเป้าหมายที่กำหนดไว้[ 9 ]กว่าสิบปีต่อมา ภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์จากสตูดิโออื่นๆ เช่นHow to Train Your Dragon ( DreamWorks , 2010) และFrozen ( Disney , 2013) ก็ยังไม่ได้ให้เครดิตผู้กำกับภาพ[ 8 ]
คาลาฮานกล่าวว่าในการผลิตทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็นภาพที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ทั้งหมด หรือภาพยนตร์สมัยใหม่ทั่วไปซึ่งมักจะเป็นการผสมผสานระหว่างภาพถ่ายจริงกับ CGI จำนวนมาก หรือภาพยนตร์ในยุคก่อนคอมพิวเตอร์ที่ถ่ายทำด้วยฟิล์มทั้งหมด ผู้กำกับภาพจะ "กำหนดโทนภาพ" และจะ "สร้างและทำให้วิสัยทัศน์ทางศิลปะสำหรับองค์ประกอบ แสง และรูปลักษณ์ของภาพยนตร์โดยรวมเป็นจริง" ซึ่งหมายความว่าแทบไม่มีความแตกต่างที่แท้จริงระหว่างเครดิตผู้กำกับภาพแบบดั้งเดิมกับป้ายกำกับ ใหม่ที่ได้รับการทดสอบในช่วงเริ่มต้นของ CGI เช่นผู้กำกับภาพเสมือนจริง ผู้กำกับภาพหรือผู้กำกับภาพกราฟิกคอมพิวเตอร์ [ 7 ] ในการผลิตของพิกซาร์ทีม งานศิลปินแสงประมาณ 30 ถึง 65 คนจะอยู่ภายใต้การดูแลของ DP ซึ่งผู้กำกับแสงจะแนะนำผู้ให้แสงหลัก ซึ่งทั้งให้แสงแต่ละฉากล่วงหน้าและดูแลผู้ให้แสงแต่ละช็อตที่ให้แสงแต่ละช็อตแยกกัน[ 7 ]สิ่งนี้เกิดขึ้นโดยความร่วมมืออย่างต่อเนื่องกับแผนกจัดวาง และกับทีมที่ทำศิลปะแนวคิดสตอรี่บอร์ดและการสร้างภาพล่วงหน้า ในระหว่างขั้นตอนก่อนการผลิตในขณะที่ฝ่ายศิลป์กำลังออกแบบฉากและตัวละคร และทีมงานด้านเทคนิคกำลังออกแบบขั้นตอนการทำงาน การจัดแสงยังไม่เริ่มต้น แต่คาลาฮานจะวาดภาพประกอบแนวคิดการจัดแสงหลายร้อยภาพ โดยอิงจากงานของทีมอื่น ๆ และยังมีอิทธิพลต่อพวกเขาด้วย เนื่องจากภาพวาดของเธอพัฒนาไปพร้อมกับงานออกแบบของพวกเขา[ 7 ]ในระหว่างกระบวนการที่ทำซ้ำและร่วมมือกันนี้ คาลาฮานจะเริ่มตัดสินใจเกี่ยวกับการจัดแสงสำหรับแต่ละฉาก และจะขอให้ทีมอื่น ๆ เปลี่ยนแปลง เช่น การจัดองค์ประกอบภาพใหม่[ 9 ]
งานของคาลาฮานในฐานะนักออกแบบภาพและผู้กำกับแสงของภาพยนตร์ เรื่อง The Good Dinosaurนั้นมีพื้นฐานมาจากประสบการณ์ของเธอในฐานะชาวพื้นเมืองของแปซิฟิกตะวันตกเฉียงเหนือ และจากช่วงเวลาที่เธอวาดภาพทิวทัศน์รอบๆ บริเวณแจ็กสัน รัฐไวโอมิง ซึ่งกลายเป็นต้นแบบของฉากในภาพยนตร์เรื่องนี้ [ 5 ]คาลาฮานมักไปพักผ่อนในภูเขาเพื่อวาดภาพทิวทัศน์[ 9 ]ในระหว่างการสำรวจสถานที่ถ่ายทำในพื้นที่แจ็กสัน รวมถึงในอุทยานแห่งชาติเยลโลว์สโตนซึ่งรวมถึง ทริป ล่องแก่งน้ำขาวได้มีการรวบรวมภาพถ่ายดิจิทัลและเพิ่มเข้าไปในคลังภาพของคาลาฮานเองเกี่ยวกับภูมิภาคนี้[ 5 ]เมื่อผู้กำกับปีเตอร์ โซห์นและผู้กำกับภาพ-ช่างกล้อง มาห์ยาร์ อาบูซาอีดี มีฉากและแอนิเมชั่นตัวละครคร่าวๆ ให้ทำงานด้วย พวกเขาสามารถกำหนดปัจจัยต่างๆ เช่นการจัดวางตำแหน่งความยาวโฟกัสของเลนส์กล้องและความชัดลึกได้สิ่งนี้ทำให้คาลาฮานและทีมงานของเธอซึ่งประกอบด้วยช่างแสงเกือบ 40 คน สามารถทำการจัดแสงครั้งแรก กำหนดโทนเริ่มต้นสำหรับการผลิตที่เหลือ และทำให้ภาพยนตร์มีรูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์[ 5 ]สำหรับThe Good Dinosaurหมายถึงทิวทัศน์ที่เปิดโล่งและเป็นธรรมชาติพร้อมความรู้สึกที่แข็งแกร่งและบุกเบิก ในขณะที่สำหรับRatataoullieแสงไฟนุ่มนวลและโรแมนติก และCars 2ซึ่งเป็น "หนังของผู้ชาย" เน้นไปที่โลหะมันวาว[ 9 ]
ในปี 2550 คาลาฮานได้รับเชิญให้เข้าร่วมสถาบันศิลปะและวิทยาศาสตร์ภาพยนตร์ (AMPAS) [ 1 ]เธอได้เป็นสมาชิกของสมาคมผู้สร้างภาพยนตร์แห่งอเมริกาในปี 2557 โดยเป็นสมาชิกคนแรกที่ได้รับเลือกเข้ากลุ่มวิชาชีพดังกล่าวซึ่งทำงานเฉพาะด้านแอนิเมชั่นเท่านั้น โดยไม่เคยสร้างภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชั่นมาก่อน[ 2 ] [ 10 ] [ 8 ]
ผลงานภาพยนตร์
- ผู้ควบคุมแสง ( ทอย สตอรี่ , 1995)
- ชีวิตของแมลง (1998) ผู้กำกับภาพ
- ทอย สตอรี่ 2 (1999) ผู้กำกับภาพ
- ผู้กำกับภาพ ภาพยนตร์เรื่อง Finding Nemo (2003)
- ราตาตูย (2007) ผู้กำกับภาพ, ฝ่ายแสง
- ที่ปรึกษาด้านแสงสว่าง ภาพยนตร์ WALL-E (2008)
- Cars 2 (2011) ผู้กำกับภาพ, ฝ่ายแสง
- จอห์น คาร์เตอร์ (2012) ที่ปรึกษาด้านสี
- ผู้กำกับภาพ, ฝ่ายแสง (ภาพยนตร์เรื่อง The Good Dinosaur ปี 2015)
- โคโค่ (2017) การออกแบบแสงเพิ่มเติม
- Onward (2020) ผู้กำกับภาพ, ฝ่ายแสง
รางวัล
- ผู้ได้รับการเสนอชื่อ: รางวัล British Academy Television Awards ปี 2000สาขาความสำเร็จยอดเยี่ยมด้านเทคนิคพิเศษทางภาพ ร่วมกับBill Reeves , Eben OstbyและRick Sayreสำหรับ ภาพยนตร์เรื่อง A Bug's Life (1998) [ 3 ]
- ผู้ได้รับการเสนอชื่อ: รางวัล Visual Effects Society Awards ครั้งที่ 10 ประจำปี 2011 สาขาการถ่ายทำภาพยนตร์เสมือนจริงยอดเยี่ยมในภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องยาว ร่วมกับ Mahyar Abousaeedi, Jeremy Lasky และ Jonathan Pytko สำหรับภาพยนตร์เรื่อง Cars 2 (2011) [ 11 ]
- ผู้ได้รับการเสนอชื่อ: รางวัล Annie Awards ครั้งที่ 43 ประจำปี 2016 สาขาความสำเร็จที่โดดเด่นด้านการออกแบบงานสร้างในภาพยนตร์แอนิเมชั่น โดยมี Harley Jessup, Bryn Imagire, Noah Klocek และ Huy Nguyen ร่วมแสดงในภาพยนตร์เรื่องThe Good Dinosaur (2015) [ 12 ]
ผลงาน
- "การเล่าเรื่องผ่านแสง: มุมมองจากคอมพิวเตอร์กราฟิก" (PDF) , SIGGRAPH , 1996
- Brooker, Darren, บรรณาธิการ (2012), "Making Light Work" , Essential CG Lighting Techniques with 3DS Max (ฉบับที่ 3), Taylor & Francis , หน้า 79–, ISBN 9781136138935
สิทธิบัตร
- US 9626774ร่วมกับ Shah Apurva พื้นที่สีที่มีความอิ่มตัวแปรผัน 18 เมษายน 2560
หมายเหตุ
- ^ a b "oscars.org: สถาบันเชิญสมาชิก 115 ราย"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2007-06-20 เรียกดูเมื่อ2007-06-19
- ^ a b c Giardina, Carolyn (31 มกราคม 2014), "Sharon Calahan จาก Pixar เกี่ยวกับการบรรจบกันของแอนิเมชั่นและภาพยนตร์คนแสดง" , The Hollywood Reporter
- ^ a bภาพยนตร์; รางวัลความสำเร็จด้านเทคนิคพิเศษทางภาพประจำปี 2000 , รางวัล British Academy Television Awards , 2000,
ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง: Bill Reeves, Eben Ostby, Rick Sayre, Sharon Calahan.
A Bug's Life
- ^ a b "The County Lines" , The Spokesman-Review , Spokane , Washington, 22 พฤศจิกายน 1999, เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2018 – ผ่านHighBeam
- ^ a b c d e f Silberg, Jon (ธันวาคม 2015), "The Good Dinosaur; ถาม-ตอบกับ Sharon Calahan, ASC เกี่ยวกับบทบาทของช่างภาพในแอนิเมชั่นดิจิทัล" , American Cinematographer
- ^ "การเป็นสมาชิกสมาคมผู้สร้างภาพยนตร์แห่งอเมริกาของชารอน คาลาฮาน ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญทางประวัติศาสตร์" , Pixar Post , Pixar , 28 สิงหาคม 2014
- ^ a b c d e Workman, Matt (24 สิงหาคม 2014), "ผู้กำกับภาพ CG คนแรกเข้าร่วมการถามตอบ ASC กับ Sharon Calahan, ASC" , ฐานข้อมูลการถ่ายทำภาพยนตร์ , เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 13 กันยายน 2017
- ^ a b c Wolff 21 ธันวาคม 2014, Ellen, "บทบาทที่เปลี่ยนแปลงไปของผู้กำกับภาพ CG" , Animation Magazine
{{citation}}: CS1 maint: numeric names: authors list ( link ) - ^ a b c d Pandell, Lexi (23 พฤศจิกายน 2015), "How The Good Dinosaur Got Its Stunning Scenery" , Wired
- ^ Wolff, Ellen; Cohen, David; Barker, Andrew (10 มีนาคม 2015), ""'Toy Story' ครบรอบ 20 ปี และยังคงดำเนินต่อไป" นิตยสารVarietyฉบับที่ 327 เล่มที่ 6 สำนักพิมพ์Penske Business Media (ต้องสมัครสมาชิก)หน้า 60 ขึ้นไป
- ^ รางวัล VES ประจำปี 10; สาขาการถ่ายทำภาพยนตร์เสมือนจริงยอดเยี่ยมในภาพยนตร์แอนิเมชั่นขนาวยาว , สมาคมวิชวลเอฟเฟกต์ , 2011
- ^ รางวัลแอนนี่ ครั้งที่ 43 (2016); รางวัลแอนนี่ ลำดับที่ 23 สาขาความสำเร็จโดดเด่นด้านการออกแบบงานสร้างในภาพยนตร์แอนิเมชั่น รางวัลแอนนี่ ปี 2016
ลิงก์ภายนอก
- ชารอน คาลาฮานที่IMDb