กลับไปหน้าบทความ

อ่าน 4 นาที

ชารอน คาลาฮาน

ช่างถ่ายภาพยนตร์ชาวอเมริกัน/ช่างถ่ายภาพยนตร์หญิงชาวอเมริกัน/CS1 maint: ชื่อตัวเลข: รายชื่อผู้แต่ง/รวมประวัติบุคคลที่ยังมีชีวิตอยู่/หน้าที่มีลิงก์ไปยังเนื้อหาที่สมัครสมาชิกเท่านั้น/หน้าที่ใช้ แม่แบบ:หลังการเสนอชื่อ พร้อมลิงก์แบบกำหนดเอง/เพจที่ใช้กล่องข้อมูลบุคคลที่มีหลายองค์กร/บุคคลจากโอเธลโล รัฐวอชิงตัน

Sharon Calahan ASCเป็นผู้กำกับภาพ ชาวอเมริกัน ที่ดำรงตำแหน่งผู้กำกับภาพในภาพยนตร์ ของ Pixar เรื่อง A Bug's Life (1998), Toy Story 2 (1999) และFinding Nemo (2003)...

ชารอน คาลาฮาน

ชารอน คาลาฮาน
ชารอน คาลาฮาน ในงานประชุม VIEWปี 2011
การศึกษาภาพประกอบ, การออกแบบกราฟิก, การถ่ายภาพ
อัลมา มัธยฐานวิทยาลัยชุมชนสโปเคนฟอลส์
อาชีพผู้กำกับภาพยนตร์ , จิตรกรภูมิทัศน์
นายจ้างสตูดิโอแอนิเมชั่นพิกซาร์ (1994-ปัจจุบัน)
องค์กรต่างๆอัมปาส (2550) [ 1 ]เอเอสซี (2557) [ 2 ]
ผลงานที่โดดเด่น
เว็บไซต์www.calahanfineart.com

Sharon Calahan ASCเป็นผู้กำกับภาพ ชาวอเมริกัน ที่ดำรงตำแหน่งผู้กำกับภาพในภาพยนตร์ ของ Pixar เรื่อง A Bug's Life (1998), Toy Story 2 (1999) และFinding Nemo (2003) และเป็นผู้กำกับแสงสำหรับRatatouille (2007), Cars 2 (2011) และThe Good Dinosaur (2015) เธอมีส่วนร่วมในการเริ่มต้นของ การสร้างภาพยนตร์แอนิ เมชั่นด้วยคอมพิวเตอร์และการยอมรับสื่อดังกล่าวในฐานะงานถ่ายทำภาพยนตร์ Calahan เป็นสมาชิกคนแรกของAmerican Society of Cinematographersที่ได้รับเชิญให้เข้าร่วมโดยพิจารณาจากอาชีพในวงการภาพยนตร์แอนิเมชั่นทั้งหมด เธอได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล BAFTA ประจำปี 2000สาขาความสำเร็จยอดเยี่ยมด้านเทคนิคพิเศษทางภาพสำหรับภาพยนตร์เรื่องA Bug's Life ร่วมกับ Bill Reeves , Eben OstbyและRick Sayre [ 3 ]

ชีวิตช่วงต้นและการศึกษา

คาลาฮานจบการศึกษาจากโรงเรียนมัธยมโอเทลโลในเมืองโอเทลโล รัฐวอชิงตันและจากหลักสูตรศิลปะที่วิทยาลัยชุมชนสโปเคนฟอลส์ (SFCC) [ 4 ] [ 5 ]การศึกษาของเธอไม่ได้รวมถึงการสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ หรือวิทยาการคอมพิวเตอร์แต่เป็นการวาดภาพประกอบการออกแบบกราฟิกและการถ่ายภาพนิ่ง[ 5 ] [ 6 ]เธอ "บังเอิญเข้ามาสู่แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์" ซึ่งในที่สุดก็นำไปสู่อาชีพของเธอในด้านการถ่ายทำภาพยนตร์[ 5 ]

แสงและการถ่ายทำภาพยนตร์

คาลาฮานทำงานในสโปแคนในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ที่KXLY-TV , KREM (TV)และที่บริษัทผลิตภาพยนตร์สารคดีPinnacle Productions [ 4 ] คาลาฮานเป็นส่วนหนึ่งของการขยายตัวในช่วงแรกของ อุตสาหกรรม ภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ (CGI) เข้าสู่โทรทัศน์และภาพยนตร์สารคดี ในฐานะผู้กำกับแสงที่ทำโฆษณาและรายการโทรทัศน์ให้กับPacific Data Images (ต่อมาคือ PDI/DreamWorks) [ 7 ]จนกระทั่งเธอเข้าร่วม Pixar ในปี 1994 โดยเริ่มแรกในตำแหน่งหัวหน้างานด้านแสงในToy Story (1995) [ 2 ]

ครั้งแรกที่ Pixar ใช้ชื่อตำแหน่งDirector of Photography (DP) ในภาพยนตร์เรื่องหนึ่งคือในโปรเจกต์ถัดไปของ Calahan เรื่องA Bug's Lifeซึ่งแสดงให้เห็นถึงการยอมรับว่ากระบวนการและความคิดเบื้องหลังการผลิตภาพยนตร์ที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์นั้นมีความคล้ายคลึงกับ ภาพยนตร์ คนแสดงมากกว่าแอนิเมชั่นแบบ เซลล์ [ 7 ] [ 8 ]ที่ Pixar การสร้างภาพยนตร์ที่ดูเหมือนภาพยนตร์คนแสดง ไม่ใช่การ์ตูน กลายเป็นเป้าหมายที่กำหนดไว้[ 9 ]กว่าสิบปีต่อมา ภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์จากสตูดิโออื่นๆ เช่นHow to Train Your Dragon ( DreamWorks , 2010) และFrozen ( Disney , 2013) ก็ยังไม่ได้ให้เครดิตผู้กำกับภาพ[ 8 ]

คาลาฮานกล่าวว่าในการผลิตทุกประเภท ไม่ว่าจะเป็นภาพที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ทั้งหมด หรือภาพยนตร์สมัยใหม่ทั่วไปซึ่งมักจะเป็นการผสมผสานระหว่างภาพถ่ายจริงกับ CGI จำนวนมาก หรือภาพยนตร์ในยุคก่อนคอมพิวเตอร์ที่ถ่ายทำด้วยฟิล์มทั้งหมด ผู้กำกับภาพจะ "กำหนดโทนภาพ" และจะ "สร้างและทำให้วิสัยทัศน์ทางศิลปะสำหรับองค์ประกอบ แสง และรูปลักษณ์ของภาพยนตร์โดยรวมเป็นจริง" ซึ่งหมายความว่าแทบไม่มีความแตกต่างที่แท้จริงระหว่างเครดิตผู้กำกับภาพแบบดั้งเดิมกับป้ายกำกับ ใหม่ที่ได้รับการทดสอบในช่วงเริ่มต้นของ CGI เช่นผู้กำกับภาพเสมือนจริง ผู้กำกับภาพหรือผู้กำกับภาพกราฟิกคอมพิวเตอร์ [ 7 ] ในการผลิตของพิซาร์ทีม งานศิลปินแสงประมาณ 30 ถึง 65 คนจะอยู่ภายใต้การดูแลของ DP ซึ่งผู้กำกับแสงจะแนะนำผู้ให้แสงหลัก ซึ่งทั้งให้แสงแต่ละฉากล่วงหน้าและดูแลผู้ให้แสงแต่ละช็อตที่ให้แสงแต่ละช็อตแยกกัน[ 7 ]สิ่งนี้เกิดขึ้นโดยความร่วมมืออย่างต่อเนื่องกับแผนกจัดวาง และกับทีมที่ทำศิลปะแนวคิดสตอรี่บอร์ดและการสร้างภาพล่วงหน้า ในระหว่างขั้นตอนก่อนการผลิตในขณะที่ฝ่ายศิลป์กำลังออกแบบฉากและตัวละคร และทีมงานด้านเทคนิคกำลังออกแบบขั้นตอนการทำงาน การจัดแสงยังไม่เริ่มต้น แต่คาลาฮานจะวาดภาพประกอบแนวคิดการจัดแสงหลายร้อยภาพ โดยอิงจากงานของทีมอื่น ๆ และยังมีอิทธิพลต่อพวกเขาด้วย เนื่องจากภาพวาดของเธอพัฒนาไปพร้อมกับงานออกแบบของพวกเขา[ 7 ]ในระหว่างกระบวนการที่ทำซ้ำและร่วมมือกันนี้ คาลาฮานจะเริ่มตัดสินใจเกี่ยวกับการจัดแสงสำหรับแต่ละฉาก และจะขอให้ทีมอื่น ๆ เปลี่ยนแปลง เช่น การจัดองค์ประกอบภาพใหม่[ 9 ]

งานของคาลาฮานในฐานะนักออกแบบภาพและผู้กำกับแสงของภาพยนตร์ เรื่อง The Good Dinosaurนั้นมีพื้นฐานมาจากประสบการณ์ของเธอในฐานะชาวพื้นเมืองของแปซิฟิกตะวันตกเฉียงเหนือ และจากช่วงเวลาที่เธอวาดภาพทิวทัศน์รอบๆ บริเวณแจ็กสัน รัฐไวโอมิง ซึ่งกลายเป็นต้นแบบของฉากในภาพยนตร์เรื่องนี้ [ 5 ]คาลาฮานมักไปพักผ่อนในภูเขาเพื่อวาดภาพทิวทัศน์[ 9 ]ในระหว่างการสำรวจสถานที่ถ่ายทำในพื้นที่แจ็กสัน รวมถึงในอุทยานแห่งชาติเยลโลว์สโตนซึ่งรวมถึง ทริป ล่องแก่งน้ำขาวได้มีการรวบรวมภาพถ่ายดิจิทัลและเพิ่มเข้าไปในคลังภาพของคาลาฮานเองเกี่ยวกับภูมิภาคนี้[ 5 ]เมื่อผู้กำกับปีเตอร์ โซห์นและผู้กำกับภาพ-ช่างกล้อง มาห์ยาร์ อาบูซาอีดี มีฉากและแอนิเมชั่นตัวละครคร่าวๆ ให้ทำงานด้วย พวกเขาสามารถกำหนดปัจจัยต่างๆ เช่นการจัดวางตำแหน่งความยาวโฟกัสของเลนส์กล้องและความชัดลึกได้สิ่งนี้ทำให้คาลาฮานและทีมงานของเธอซึ่งประกอบด้วยช่างแสงเกือบ 40 คน สามารถทำการจัดแสงครั้งแรก กำหนดโทนเริ่มต้นสำหรับการผลิตที่เหลือ และทำให้ภาพยนตร์มีรูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์[ 5 ]สำหรับThe Good Dinosaurหมายถึงทิวทัศน์ที่เปิดโล่งและเป็นธรรมชาติพร้อมความรู้สึกที่แข็งแกร่งและบุกเบิก ในขณะที่สำหรับRatataoullieแสงไฟนุ่มนวลและโรแมนติก และCars 2ซึ่งเป็น "หนังของผู้ชาย" เน้นไปที่โลหะมันวาว[ 9 ]

ในปี 2550 คาลาฮานได้รับเชิญให้เข้าร่วมสถาบันศิลปะและวิทยาศาสตร์ภาพยนตร์ (AMPAS) [ 1 ]เธอได้เป็นสมาชิกของสมาคมผู้สร้างภาพยนตร์แห่งอเมริกาในปี 2557 โดยเป็นสมาชิกคนแรกที่ได้รับเลือกเข้ากลุ่มวิชาชีพดังกล่าวซึ่งทำงานเฉพาะด้านแอนิเมชั่นเท่านั้น โดยไม่เคยสร้างภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชั่นมาก่อน[ 2 ] [ 10 ] [ 8 ]

ผลงานภาพยนตร์

รางวัล

  • ผู้ได้รับการเสนอชื่อ: รางวัล British Academy Television Awards ปี 2000สาขาความสำเร็จยอดเยี่ยมด้านเทคนิคพิเศษทางภาพ ร่วมกับBill Reeves , Eben OstbyและRick Sayreสำหรับ ภาพยนตร์เรื่อง A Bug's Life (1998) [ 3 ]
  • ผู้ได้รับการเสนอชื่อ: รางวัล Visual Effects Society Awards ครั้งที่ 10 ประจำปี 2011 สาขาการถ่ายทำภาพยนตร์เสมือนจริงยอดเยี่ยมในภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องยาว ร่วมกับ Mahyar Abousaeedi, Jeremy Lasky และ Jonathan Pytko สำหรับภาพยนตร์เรื่อง Cars 2 (2011) [ 11 ]
  • ผู้ได้รับการเสนอชื่อ: รางวัล Annie Awards ครั้งที่ 43 ประจำปี 2016 สาขาความสำเร็จที่โดดเด่นด้านการออกแบบงานสร้างในภาพยนตร์แอนิเมชั่น โดยมี Harley Jessup, Bryn Imagire, Noah Klocek และ Huy Nguyen ร่วมแสดงในภาพยนตร์เรื่องThe Good Dinosaur (2015) [ 12 ]

ผลงาน

  • "การเล่าเรื่องผ่านแสง: มุมมองจากคอมพิวเตอร์กราฟิก" (PDF) , SIGGRAPH , 1996
  • Brooker, Darren, บรรณาธิการ (2012), "Making Light Work" , Essential CG Lighting Techniques with 3DS Max (ฉบับที่ 3), Taylor & Francis , หน้า 79–, ISBN 9781136138935

สิทธิบัตร

  • US 9626774 ร่วมกับ Shah Apurva พื้นที่สีที่มีความอิ่มตัวแปรผัน 18 เมษายน 2560

หมายเหตุ

  1. ^ a b "oscars.org: สถาบันเชิญสมาชิก 115 ราย"เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อ 2007-06-20 เรียกดูเมื่อ2007-06-19
  2. ^ a b c Giardina, Carolyn (31 มกราคม 2014), "Sharon Calahan จาก Pixar เกี่ยวกับการบรรจบกันของแอนิเมชั่นและภาพยนตร์คนแสดง" , The Hollywood Reporter
  3. ^ a bภาพยนตร์; รางวัลความสำเร็จด้านเทคนิคพิเศษทางภาพประจำปี 2000 , รางวัล British Academy Television Awards , 2000, ผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง: Bill Reeves, Eben Ostby, Rick Sayre, Sharon Calahan. A Bug's Life
  4. ^ a b "The County Lines" , The Spokesman-Review , Spokane , Washington, 22 พฤศจิกายน 1999, เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2018 – ผ่านHighBeam
  5. ^ a b c d e f Silberg, Jon (ธันวาคม 2015), "The Good Dinosaur; ถาม-ตอบกับ Sharon Calahan, ASC เกี่ยวกับบทบาทของช่างภาพในแอนิเมชั่นดิจิทัล" , American Cinematographer
  6. ^ "การเป็นสมาชิกสมาคมผู้สร้างภาพยนตร์แห่งอเมริกาของชารอน คาลาฮาน ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญทางประวัติศาสตร์" , Pixar Post , Pixar , 28 สิงหาคม 2014
  7. ^ a b c d e Workman, Matt (24 สิงหาคม 2014), "ผู้กำกับภาพ CG คนแรกเข้าร่วมการถามตอบ ASC กับ Sharon Calahan, ASC" , ฐานข้อมูลการถ่ายทำภาพยนตร์ , เก็บถาวรจากต้นฉบับเมื่อวันที่ 13 กันยายน 2017
  8. ^ a b c Wolff 21 ธันวาคม 2014, Ellen, "บทบาทที่เปลี่ยนแปลงไปของผู้กำกับภาพ CG" , Animation Magazine{{citation}}: CS1 maint: numeric names: authors list ( link )
  9. ^ a b c d Pandell, Lexi (23 พฤศจิกายน 2015), "How The Good Dinosaur Got Its Stunning Scenery" , Wired
  10. ^ Wolff, Ellen; Cohen, David; Barker, Andrew (10 มีนาคม 2015), ""'Toy Story' ครบรอบ 20 ปี และยังคงดำเนินต่อไป" นิตยสารVarietyฉบับที่ 327 เล่มที่ 6 สำนักพิมพ์Penske Business Media (ต้องสมัครสมาชิก)หน้า 60 ขึ้นไป
  11. ^ รางวัล VES ประจำปี 10; สาขาการถ่ายทำภาพยนตร์เสมือนจริงยอดเยี่ยมในภาพยนตร์แอนิเมชั่นขนาวยาว , สมาคมวิชวลเอฟเฟกต์ , 2011
  12. ^ รางวัลแอนนี่ ครั้งที่ 43 (2016); รางวัลแอนนี่ ลำดับที่ 23 สาขาความสำเร็จโดดเด่นด้านการออกแบบงานสร้างในภาพยนตร์แอนิเมชั่น รางวัลแอนนี่ ปี 2016
  • ชารอน คาลาฮานที่IMDb
ดึงข้อมูลมาจาก " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Sharon_Calahan&oldid=1342906699 "

สรุปเนื้อหา

ข้อมูลสำคัญจากบทความ

ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับ ชารอน คาลาฮาน

Sharon Calahan ASCเป็นผู้กำกับภาพ ชาวอเมริกัน ที่ดำรงตำแหน่งผู้กำกับภาพในภาพยนตร์ ของ Pixar เรื่อง A Bug's Life (1998), Toy Story 2 (1999) และFinding Nemo (2003)...

ชีวิตช่วงต้นและการศึกษา

คาลาฮานจบการศึกษาจาก โรงเรียนมัธยมโอเทลโล ใน เมืองโอเทลโล รัฐวอชิงตัน และจากหลักสูตรศิลปะที่ วิทยาลัยชุมชนสโปเคนฟอลส์ (SFCC) [ 4 ] [ 5 ] การศึกษาของเธอไม่ได้รวมถึง การสร้างภาพยนตร์ แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ หรือ วิทยาการคอมพิวเตอร์ แต่เป็นการ วาดภาพประกอบ...

แสงและการถ่ายทำภาพยนตร์

คาลาฮานทำงานใน สโปแคน ในตำแหน่ง ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ ที่ KXLY-TV , KREM (TV) และที่บริษัทผลิตภาพยนตร์สารคดี Pinnacle Productions [ 4 ] คา ลาฮานเป็นส่วนหนึ่งของการขยายตัวในช่วงแรกของ อุตสาหกรรม ภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ (CGI) เข้าสู่โทรทัศน์และภาพยนตร์สารคดี...

ผลงานภาพยนตร์

ผู้ควบคุมแสง ( ทอย สตอรี่ , 1995) ชีวิตของแมลง (1998) ผู้กำกับภาพ ทอย สตอรี่ 2 (1999) ผู้กำกับภาพ ผู้กำกับภาพ ภาพยนตร์เรื่อง Finding Nemo (2003) ราตาตูย (2007) ผู้กำกับภาพ, ฝ่ายแสง ที่ปรึกษาด้านแสงสว่าง ภาพยนตร์ WALL-E (2008) Cars 2 (2011) ผู้กำกับภาพ,...